[DROPS] GCO AB 23:30 UHR SPÄTESTENS JUNGS ES GEHT WIEDER LOS DER WAHNSINN IST REAL HC SPLITRAID SHADOW/ELE
WoW: Raid-Vorbereitung, Vault-Strategien und Lumita Mythic Guide
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Die Homepage wird aktualisiert, Raid-Vorbereitungen laufen. Vault-Mechaniken und Loot-Systeme werden erläutert. Ein detaillierter Guide für den Lumita-Bosskampf im Mythic-Modus wird vorgestellt, inklusive Taktiken und Strategien. Diskussionen über Dungeon-Auswahl, Tank-Probleme und die Entwicklung des Druiden-Gameplays werden geführt. Abschließend geht es um Meta-Diskussionen, toxische Community und Gildenzusammenarbeit.
Homepage-Aktualisierung und Raid-Vorbereitung
00:08:41Es werden verlinkte Guides für M+ in die neue Playlist aufgenommen und später durch neue Guides ersetzt. Die alten Guides für Dungeons wie Halls bleiben vorerst aktuell. Es gab Unklarheiten bezüglich der Homepage, insbesondere das Fehlen von Raid- und Mythic-Guides. Ein kurzer Guide wird vorbereitet, gefolgt von Dungeons mit der Community. Es wird überlegt, einen HC-Ring zu kaufen, um den Fortschritt zu beschleunigen, da durch Boosts Gold generiert wird. Die Frage nach Unterstützung durch die Gildenbank für den Kauf eines BOE-Items wird aufgeworfen, aber verworfen, da der Kauf selbst finanziert werden kann. Im Vorfeld des Raids um 20 Uhr sollen mindestens drei Dungeons für Umhang-Upgrades abgeschlossen werden.
Vault-Mechaniken und Loot-System
00:15:52Es wird erklärt, dass das Töten von Bossen in der Vault den gesamten Loot-Table für zukünftige Runs freischaltet. Der höchste Boss-Kill in einer Season bestimmt den verfügbaren Loot in der Vault. Die Antenne kann enthalten sein und ist kein Bug. Nach dem Öffnen der Vault wird Loot für Priester und Schamane betrachtet, wobei der Fokus auf progress-relevanten Items für den Schamanen liegt. Für den Schamanen werden spezifische Items wie die Blume aus dem Raid oder ein Mythic-Ring mit Haste Mastery angestrebt. Die Lily wird als potenziell wertvoller als die Forge angesehen, basierend auf Analysen von Elemental-Logs. Die Lily wird als Upgrade betrachtet und die Forge verworfen. Es wird überlegt, ob es fair ist, eine Mythic Forge als Reroll zu bekommen, wenn bereits eine Lilie vorhanden ist.
Lumita Mythic Guide: Taktiken und Strategien
00:56:16Ein Guide für den Lumita-Bosskampf im Mythic-Modus wird vorgestellt. Empfohlen werden zwei Tanks und vier Heiler, wobei ein leichter Damage-Check erwartet wird. Spieler sollten ein höheres Gear-Level als 704-705 haben, um den Kampf zu bestehen. Die neue Mythic-Mechanik beinhaltet Bälle, die an vier Himmelsrichtungen spawnen und von Spielern abgefangen werden müssen, um einen Wipe zu verhindern. Es werden Zweierteams für das Abfangen der Laserstrahlen eingeteilt, wobei insgesamt acht Teams benötigt werden, um den Debuff zu handhaben. Die Tanks sollten im Uhrzeigersinn vorgehen, um den Raid zu positionieren und Platz für neue Netze zu schaffen. Kampfrausch wird zum Pull gezogen, um zu viele Flächen in Phase 1 zu vermeiden. In Phase 2 wird empfohlen, keine CDs mehr zu ziehen, um bereit für die Damage-Phase zu sein. Milis und ein Tank werden eingeteilt, um die Soaks zu übernehmen, wobei der erste Soak immer zur Wand geht und der zweite zum Raid. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass die Heiler sich die AOEs einteilen und miteinander kommunizieren.
Dungeon-Auswahl und Raid-Vorbereitungen
01:19:32Es werden Dungeons für das Umhang-Upgrade ausgewählt, darunter Gambit. Ein Raid ist für 20 Uhr geplant. Es wird über die Angst der Tanks vor dem Dungeon Priory diskutiert. Es wird überlegt, ob der Dispel Affix aktiv ist. Es folgt die Diskussion über die Affixe und die Unkenntnis einiger Affixe, da keine 10er Keys gespielt wurden. Ein Zuschauer wird eingeladen, der Gruppe beizutreten. Es wird versehentlich ein falsches Item angezogen. In der Gilde gab es ein Missverständnis bezüglich einer Tank-Anfrage für eine Gruppe, was zu Verwirrung und Belustigung führte. Ein Demon Hunter wird für seine Spielweise gehänselt. Es wird über die Fähigkeiten des Demon Hunters diskutiert und analysiert, insbesondere im Hinblick auf verursachten Schaden. Es wird überlegt, die Logs zu überprüfen, um die Schadensverteilung zu analysieren.
Enchantments, Dungeon-Taktiken und Tank-Diskussion
01:34:15Es wird erklärt, wie man beim Simen Enchantments auswählt, die bereits ausgerüstet sind, und ob man sie ersetzen oder behalten kann. Ein Zuschauer lobt den Raid. Es wird diskutiert, was Wounded Crowley macht und wie es ausgelöst wird. Es wird über den Sinn von Wounded Crowley diskutiert und warum es reworked wurde. Es wird ein Pull vorbereitet, wobei Ressourcen gespart werden müssen. Es wird erklärt, wie ein Heiler in Notfallsituationen denken muss und wie man Ressourcen einteilt. Es wird betont, wie wichtig es ist, als Heiler vorauszudenken und die CDs der Gruppe zu berücksichtigen. Es wird über die Denkweise von Heilern und DPS diskutiert. Es wird über die Vereinfachung von Tanks und Heilern in der Vergangenheit diskutiert und wie dies zu Problemen geführt hat. Es wird darüber gesprochen, dass die Entwickler Tanks und Heiler wieder zugänglicher machen wollen und wie sich dies auf das Spiel auswirken könnte. Es wird empfohlen, einen einfachen Tank zu spielen, wenn man es einfach haben will, z.B. den Droiden-Tank.
Tank-Probleme und Meta-Diskussion
01:51:15Ein Dungeon wird erfolgreich abgeschlossen. Es wird über die zunehmende Kritik an Tanks diskutiert, die keinen Plan haben, insbesondere in der ersten Woche. Es wird erwähnt, dass die Entwickler sich bewusst sind, dass das Verhältnis zwischen Tanks/Heilern und DPS wieder problematische Ausmaße annimmt. Es wird auf frühere Diskussionen zu Legion-Zeiten verwiesen, als M+ herauskam. Daraufhin wurden Tanks und Heiler immer einfacher gemacht, was jedoch zu Problemen führte, da Heiler im MDI zu Shadowlands irrelevant wurden. Es wird erklärt, dass Tank Checks und Skill Requirements wahrscheinlich wieder reduziert werden, was zu einer erneuten Vereinfachung führen könnte. Es wird betont, dass sich die WoW-Geschichte in 20 Jahren immer wieder im Kreis dreht. Es wird empfohlen, Highlight Tank oder DD zu spielen und nicht schlecht zu sein, um Spaß zu haben. Es wird darauf hingewiesen, dass es einfache und schwere Tanks gibt und dass man einen einfachen Tank spielen sollte, wenn man es einfach haben will.
Entwicklung des Druiden-Gameplays im Laufe der Zeit
01:55:29Die Wahrnehmung, dass Druiden einfach zu spielen sind, hat sich über die Zeit verändert. Früher galt dies, doch mit Dragonflight und der Entfernung von Legendaries wurde das Gameplay komplexer. Es gab Anpassungen an Talentsets und Fähigkeiten wie 'Raze' und 'Vicious Cycle', die die Spielweise komplizierter machten. In Season 1 und bis zu Avarus in Season 2 war der Druide sehr anspruchsvoll. Mit der Zeit kehrte man jedoch zu einer einfacheren Spielweise zurück, insbesondere in TWW Season 2, ohne 'Raze' und 'Vicious Cycle'. Aktuell hat 'Thresh' wieder eine hohe Priorität, was das Spielen vereinfacht. Diese ständigen Änderungen machen es schwierig für Spieler, die Entwicklung einer Spezialisierung zu verfolgen, wenn sie das Spiel nicht täglich aktiv spielen. Daher ist es verständlich, wenn Spieler Druiden als einfach bezeichnen, da dies in früheren Seasons der Fall war. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass sich dies im Laufe der Zeit geändert hat und sich auch in Zukunft wieder ändern könnte.
Die Balance zwischen Herausforderung und Zugänglichkeit beim Tanken
01:59:05Das Tanken in WoW bietet eine interessante Balance zwischen einfacher Zugänglichkeit und der Möglichkeit, sich selbst herauszufordern. In kleineren Gruppen von etwa vier Mobs reicht es oft aus, einfach draufzuhauen ('yoloen'). Sobald man jedoch größere Gruppen zieht ('big pullt'), wird von einem erwartet, dass man die nötige mentale Kapazität besitzt, um dies zu bewältigen. Diese selbst auferlegte Herausforderung wird als positiv hervorgehoben. Ein Zuhörer berichtet von Schwierigkeiten als DH-Tank mit zufälligen Gruppen, da DDs oft nicht die nötige Geduld aufbringen, um die Aggro aufzubauen. Er empfiehlt, in niedrigen Keys eher den Felswächter zu spielen, um den anfänglichen Burst-Schaden zu maximieren und die Aggro zu sichern. Allerdings wird der Felswächter in drei Monaten entfernt, was die Frage aufwirft, wie man langfristig Spieler für den DH-Tank motivieren kann, ohne dass diese mit Aggro-Problemen zu kämpfen haben. Als Alternative wird der neue Void Demon Hunter erwähnt, der mit seinem eigenen Hero-Talentbaum und der Wahl zwischen Felswächter und einem neuen Meteor-basierten Talentbaum neue Möglichkeiten bietet.
Meta-Diskussion und die Bedeutung von Spielerfahrung
02:21:53Es wird diskutiert, welche Klasse bzw. welcher Build besser ist (Anulio, Dekato, Frost), wobei betont wird, dass man sich an den besten Spielern und Simulationen orientieren, aber auch den eigenen Komfort berücksichtigen sollte. Frost wird aktuell als stärker für M+ angesehen. Ein Blick auf Raider.io zeigt, dass Unholy Death Knights in M+Meta sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein bestimmter Bug gefixt ist, der einen Jester Ring betrifft. Der Streamer betont, dass es wichtiger sei, sich auf den eigenen Main zu konzentrieren und besser zu werden, anstatt blind der Meta zu folgen. Er argumentiert, dass unerfahrene Spieler, die versuchen, Meta-Specs zu spielen, oft frustriert sind, weil sie trotzdem nicht mitgenommen werden. Dies kann zu Demotivation und sogar dazu führen, dass sie das Spiel ganz aufgeben. Daher ist es wichtiger, Zeit in die Verbesserung der eigenen Fähigkeiten zu investieren, auch wenn das bedeutet, dass man seinen Main spielt, auch wenn er nicht Meta ist. Er vergleicht dies mit League of Legends, wo empfohlen wird, sich auf einen Champion und eine Lane zu konzentrieren, um Fortschritte zu erzielen. Der Streamer kritisiert die Aussage, dass Meta nur für Race to World First relevant sei, und erklärt, dass auch schlechtere Spieler von den 1,5% mehr Durchsatz profitieren, wenn sie eine Meta-Klasse spielen. Trotzdem bleibt er bei seiner Kernaussage: Zeitinvestition in die eigene Klasse ist wichtiger als Meta.
Toxische Community und Hilfsbereitschaft in WoW
02:44:24Der Streamer spricht über die Schwierigkeit, in WoW nett und hilfsbereit zu sein, ohne als aggressiv wahrgenommen zu werden. Er erzählt von Situationen, in denen er versucht hat, anderen Spielern Tipps zu geben oder auf Fehler hinzuweisen, aber stattdessen angefeindet wurde. Dies liegt seiner Meinung nach an der toxischen Community, die jede Interaktion negativ interpretiert. Er habe deshalb aufgehört, Leuten im Spiel etwas zu schreiben. Er schildert ein Beispiel, in dem er einem Spieler freundlich auf ein Talent aufmerksam machen wollte, aber sofort eine aggressive Reaktion erhielt. Er wirft den Spielern dies aber nicht vor, da die meisten Spieler im Spiel aggressiv sind und jeden abfucken. Deswegen fühlen die sich beleidigt, wenn jemand was Besseres weiß. Der Streamer erzählt von einer ähnlichen Situation im realen Leben, in der er jemandem helfen wollte, aber missverstanden wurde. Er fragt den Chat, wie sie mit solchen Leuten umgehen, die so egozentrisch veranlagt sind, dass sie nicht mal verstehen, worum es geht. Er findet es erschreckend, dass viele im Chat Gewalt als Lösung sehen. Er betont, dass er trotz dieser negativen Erfahrungen immer noch Gutes in den Leuten sieht und nicht aufgeben will, anderen zu helfen.
Diskussion über Raid-Potenzial und Gildenzusammenarbeit
03:00:32Es wird über das Potenzial von Spielern im Raid gesprochen und die Schwierigkeit, dieses Potenzial anzusprechen, ohne Konflikte mit Gildenmeistern zu verursachen, falls der gelobte Spieler die Gilde wechselt. Der Streamer bietet an, Gilden bei ihren Raidabenden zu unterstützen, insbesondere solchen, die Schwierigkeiten haben, den Content zu meistern. Er teilt seine Erfahrungen, in denen er oft Spieler sieht, die unter ihrem eigentlichen Niveau spielen und ihr Potenzial nicht erkennen. Es wird die Idee diskutiert, das Farbsystem für Ausrüstung realistischer zu gestalten, wobei die Vor- und Nachteile beleuchtet werden. Ein Nachteil ist, dass schlechte Leistung auf mangelhafte Ausrüstung geschoben wird, während der Vorteil darin besteht, dass Spieler mit 'grüner' Ausrüstung motiviert werden, sich zu verbessern und kompetitiver zu werden. Der Streamer erwähnt, dass er Guildmasters nicht direkt sagt, dass ihre Leute mit besserem Gear mehr leisten könnten, um Konflikte zu vermeiden. Es wird kurz über die Möglichkeit einer Rückkehr von 'Rented Dog' gesprochen und humorvoll angeboten, dessen aktuellen Gildenmeister zu kritisieren.
Umgang mit Kritik und Bewerbungen
03:04:07Es wird auf eine Situation eingegangen, in der der Streamer einen Trial verteidigt hat, der unfair von seinem Gildenmeister behandelt wurde, und wie Leute diese Aussagen nutzten, um ihn zu kompromittieren, indem sie Clips als Bewerbungsformulare einschickten. Er findet es amüsant, wie viel Mühe sich Hater geben. Weiterhin wird die Motivation zum Farmen diskutiert, wobei argumentiert wird, dass ein festes Ziel motivierender ist als ein dynamisches, das sich am Durchschnittsskill der Spieler orientiert. Es wird kurz ein technisches Problem angesprochen und die Funktionsweise von Rio (Raider.IO) im Vergleich zu Gear-basierten Systemen erläutert. Der Streamer erklärt, warum es sinnvoll ist, dynamische und absolute Schritte getrennt zu betrachten.
Fragen zu Talenten und Mythic Plus
03:07:34Ein BWL Student namens Justus wird begrüßt. Der Streamer beantwortet eine Frage von Xoschi bezüglich der Talente für einen RD (vermutlich Raid-Damage) Schamanen, sowohl mit Totem als auch mit 'Letzte S'. Er erklärt, wie man auf Raider.io die besten Schamanen findet und deren Skillungen importiert. Er empfiehlt, Spieler aus NA oder EU zu wählen, da bei asiatischen Spielern oft der Zugriff auf die Armory erschwert ist. Der Streamer erklärt detailliert, wie man die Talente eines bestimmten Spielers in einem bestimmten Key einsehen und exportieren kann. Er erklärt, dass man früher immer zwischen Tranical und Fortified vergleichen konnte. Abschließend bedankt er sich bei TimTom für ein Follower.
Diskussion über Damage-Prozente und TeamSpeak
03:34:10Es wird eine Frage beantwortet, wie viel Prozent des Schadens neben dem reinen Gear noch durch Verzauberungen, Sockel usw. ausgemacht werden. Der Streamer schätzt, dass es etwa 10% sind, wobei allein die Waffenverzauberung einen signifikanten Anteil ausmacht. Er vermutet, dass der Fragesteller wissen möchte, ob sich das Verzaubern lohnt und droht humorvoll mit Konsequenzen, falls der Grund Faulheit ist. Anschließend wird die Bedeutung von TeamSpeak in Gilden diskutiert. Der Streamer erklärt, dass TeamSpeak bei großen Gesprächen besser geeignet ist als Discord, da es weniger verschluckt. Er persönlich legt jedoch keinen Wert darauf, da er im Raid nicht mehr als fünf Leute gleichzeitig reden hören möchte. Abschließend bedankt er sich bei Leso für den 11. Monat und begrüßt neue Follower.
Analyse des Schadensverlusts durch fehlende Verzauberungen
03:43:22Der Streamer stellt fest, dass der Schaden nur um 5% sinkt, wenn keine Verzauberungen und Sockel vorhanden sind, was ihn überrascht, da er mit 10% gerechnet hatte. Er überlegt, ob er das Gold lieber sparen soll, da die Differenz gering ist. Anschließend analysiert er die Cast Times und stellt fest, dass der Spieler Marks spielt. Er merkt an, dass er noch nicht gut im Shadow-Spiel ist und mehrere Versuche benötigt, um die Timings zu kennen. Es wird kurz über die Auflösung der HBB gesprochen, da es zu viel Arbeit war. Der Streamer betont, dass es mehr um Gier und Killzeiten geht als um Skills. Er fragt, wie viele Bosse noch gelegt werden müssen, um die nächsten drei zu besiegen.
Kollaboration und neue Fähigkeiten
03:56:30Der Streamer erwähnt, dass ihm jemand den Stream von Stone gezeigt hat und schlägt eine Kollaboration für einen Hardmode Tazabash vor. Er bemerkt, dass er nun in der Lage ist, während des Shadow-Spiels 'Shit zu talken', was vorher nicht möglich war. Er beschreibt ein Gefühl des Autopiloten beim Spielen und vergleicht es damit, wie man automatisch zur Arbeit fährt. Es wird kurz über einen 'Swop Blaster' gesprochen, der den Streamer unter die Schmiede befördert hat. Anschließend gibt er Anweisungen, wann er beschworen werden kann und welche Buffs benötigt werden. Er lobt Draco für seine fehlerlosen Logs und wundert sich über das schnelle Spieltempo, was er als wunderschön, aber schnell bezeichnet.
UI-Diskussion und Log-Dateien
04:10:07Es wird nach dem Unit Frame Addon von Cyrex gefragt, der jedoch Plater (ein Namensplaketten-Addon) angibt. Der Unterschied zwischen Unit Frames und Nameplates wird erklärt. Der Streamer erlaubt das Löschen des gesamten Log-Archiv-Ordners, um Speicherplatz freizugeben und verweist auf ein YouTube-Shorts-Video dazu. Cyrex nutzt Elf UI von Kush, aber der Streamer lehnt Support dafür ab und verweist an Kush, um ökonomischen Selbstmord zu vermeiden. Er möchte nicht als Anlaufstelle für UI-Probleme gelten. Abschließend gibt es Anweisungen, die Dauten zu drehen.
Mythic Raiding und Talentbäume
04:20:30Der Streamer betont, wie viel man über seine Klasse lernt, wenn man Bosse im Mythic-Modus als CD (vermutlich Cooldown) spielt und wie diese Erfahrungen im HC-Modus umgesetzt werden können. Er bedauert die Leute, die nicht Mythic Raiden und somit keinen Zugriff auf dieses Wissen haben. Es wird kurz über deutsche Fernsehsendungen mit Schäferhunden als Polizeihunden gesprochen. Der Streamer reagiert auf einen Kommentar bezüglich Bestialität und Gesetze in Deutschland und Dänemark. Er gibt an, keine Talentbäume mehr zu machen, da es zu viel Arbeit ist und verweist darauf, dass man simmen muss, ob man seinen Teaseln abgehen und dann erst Trinkets benutzen soll. Abschließend werden Warcraft Logs und Raider.io als dynamische Quellen für Talente empfohlen.
Konzentrationsschwierigkeiten und Mythic-Überlegungen
04:51:35Während des Raids hatte ich Schwierigkeiten, mich zu konzentrieren, da ich gedanklich bei Mythic-Inhalten war. Ich ging im Kopf durch, wie die Flächen in Mythic aussehen und ob man doppelt zucken kann. Diese gedankliche Auseinandersetzung mit Mythic-Mechaniken führte dazu, dass ich mich nicht ausreichend auf die aktuelle Situation konzentrieren konnte. Es gab Verwirrung bezüglich der Positionierung und der Frage, ob man im letzten Moment reinzappen muss oder ob die Soakflächen anders aussehen. Es wurde auch kurz über die Anzahl der Deutschen in der Gilde gesprochen, wobei festgestellt wurde, dass es drei sind. Es gab Diskussionen darüber, wie man sich für den Pull bereit macht, in der Nähe des Tanks sein und sich von einem Stern entfernen muss. Es wurde festgestellt, dass einige Spieler keine normalen Knockouts besorgt haben, was zu einer Diskussion über den Plan für Normal-Runs nur für Lumi führte. Es wurde erwähnt, dass die Gruppe speziell für ein paar One-Offs und F**k-All-Drops zusammengestellt wurde, um Normal-Drops zu machen, falls es nicht anders möglich ist.
Diskussion über Housing in WoW und Item Splitting
05:08:04Es wird betont, dass Housing in WoW gigantisch und gut wird, mit mehreren Ebenen und einem isolierten Bereich als Endgame-Content. Es wird als Ergänzung zu PvP, Berufen, Transmog-Farm, Achievement-Farmen, Raiden und M+ gesehen. Housing soll Errungenschaften auf physikalischer Ebene displayable machen und das Sharing ermöglichen, was als Riesending betrachtet wird. Es wird argumentiert, dass Housing immens und sehr gut für WoW ist und gehyped werden sollte, um Leute anzusprechen, die aktuell nicht oder nicht mehr WoW spielen. Es wird erwähnt, dass aktuell ca. 90% aller Entwickler im Spiel an Housing arbeiten, was die Bugs auf Retail erklärt. Es wird die Meinung geäußert, dass Normal Mode Splitting und die Itemisation daraus nicht mehr relevant für Progress sind, mit Ausnahme von HC Lumita splitten für Antenne. Es wird argumentiert, dass jede Stunde, die nicht im Mythic Raid verbracht wird, problematischer ist.
Midnight Preorder und Guide Ankündigung
05:18:57Es wird darüber gesprochen, dass Midnight bereits vorbestellt wurde, obwohl es ursprünglich nicht geplant war, da der Streamer dachte, Blizzard würde es ihm schenken. Aufgrund von Spenden und dem Wunsch der Community wurde es dann doch gekauft. Es wird erwähnt, dass Arshon zwar noch aktuell ist, aber in der Statistikseite ziemlich neu ist und noch nicht so viele Statistiken bietet. Es wird angekündigt, dass ein Guide zu Item Level Anzeige, Details und Talente erstellt werden soll, da viele Leute immer noch Fragen dazu haben. Es wird betont, dass dies ein wichtiger Guide ist und die Community wird gebeten, den Streamer daran zu erinnern. Der Streamer kündigt an, dass er kurz in die Küche geht und später am Wochenende eine Schamanen Masterclass machen wird, da er sich noch nicht so gut mit dem Schamanen auskennt. Es wird überlegt, ob man schon morgen damit anfängt, da er sich unbedingt vorbereiten muss.
Ele Schamane und Biss-Items
05:34:12Es wird festgestellt, dass der Streamer überrascht ist, wie gut er bereits mit dem Ele-Schamanen abschneidet, obwohl er noch lange nicht so weit ist und noch sehr unerfahren. Er führt dies auf die XP zurück, die er als Priester in Mythic gelernt hat, die ihm jetzt auf dem Schamanen fehlen. Es wird die Frage aufgeworfen, was Biss-Items für Klasse sind, und erklärt, dass es Biss-Items so gesehen nicht gibt, da es Tracks wie Heroic und Mythic gibt. Wenn man keinen Zugriff auf Mythic-Tracks hat, sind Heroic-Track-Items möglicherweise besser. Es wird argumentiert, dass Bisslisten immer Kacke sind und man nicht darauf gucken sollte. Es wird erwähnt, dass der Streamer das Wort Bucket nicht mag, aber es keine Beleidigung ist, sondern nur ein Loot-Eimer. Es wird kurz überlegt, den Char ernster zu nehmen, da es der zukünftige Main für den Rest des Progresses ist und super Spaß macht.
Meme Clips und Schamanen Masterclass
05:51:50Es wird darüber diskutiert, ob es eine Compilationsliste von Fails auf dem Echo Spreadsheet gibt, und festgestellt, dass es zwar keine Fails-Liste gibt, aber eine Meme Clip-Liste, die aktualisiert werden muss. Der Streamer lobt einen Clip, in dem Micky ihn grippt, damit er runterfällt, dann aber selbst runterfällt und der Streamer ihn rettet. Es wird erwähnt, dass der Streamer 2000 Gold für etwas ausgeben muss und arm wird. Es wird festgestellt, dass die Charmers auf diesem Fall gespürt sind. Es wird über die Frage diskutiert, wie man am besten ins Geer kommt, wenn man frisch Level 90 ist. Es wird angekündigt, dass es am Wochenende eine Schamanen Masterclass geben wird, da der Streamer noch zu schlecht ist. Es wird festgestellt, dass das beste Tanklinge gut ist, das sie letzte Woche hatten, aber nicht getrennt. Es wird erwähnt, dass der Streamer die Weak Auras fixen muss, aber dies vor dem Raid tun sollte.
Magma Totem und Ele-Schamane
06:18:46Es wird gefragt, ob Magma Totem vergessen wurde und ob es egal ist. Es wird geantwortet, dass Magma Totem mittlerweile im Single Target auch besser als Primal ist, da Gerüchte besagen, dass der Damage von Liquid auch den Ancestral Damage machen lässt und durch den 2er Bonus verstärkt wird. Es wird betont, dass der Streamer noch super viel mit Ele machen muss und noch wirklich nicht gut darin ist. Es wird gefragt, warum der Streamer so spät streamt, und geantwortet, dass es viel weniger Damage macht. Es wird überlegt, ob man CD einmal zum Pull macht und dann bis 4 Minuten delayt. Es wird festgestellt, dass es nur einen Arcanemate in der Gruppe gibt. Es wird erwähnt, dass der Streamer im Single 5.4 simt, aber auch beide Bistring-Kids hat und jetzt auf Ehler ist. Shadow ist nur noch für den Pro-Gässen. Es wird festgestellt, dass Earthquake ohne Martha of the Elements oder Echoes of Great Thunder verbuggt ist und kaputt gehen kann.
Cancel Hour Magro und Ele-Schamane Überforderung
06:34:07Es wird erwähnt, dass der Streamer einen Cancel Hour Magro hat, aber nicht für Levitate. Es wird gefragt, wie man am besten ins Geer kommt, wenn man frisch 90 ist. Es wird festgestellt, dass der Streamer auf der falschen Seite ist und gleich rüber gehen wird. Es wird erwähnt, dass der Streamer Nadler ausgezogen hat. Es wird festgestellt, dass der Streamer die einzige auf der anderen Seite war. Es wird gesagt, dass das Risiko, wieder zu pressen, zu hoch ist. Es wird festgestellt, dass das nicht der Wipegrund war und die Leute vorne irgendeinen Scheiß machen. Es wird betont, dass der Streamer sich nicht so viel konzentrieren kann und als Ele wirklich überfordert ist. Es wird angekündigt, dass am Wochenende, oder vielleicht schon morgen, unbedingt in den Prep gegangen werden muss. Es wird erklärt, dass umso besser man in WoW wird, umso mehr Mastery man freischaltet und Insights gewinnt, die einem fehlen, wenn man sie nicht hat. Es wird betont, dass man, wenn man einmal an der Spitze war, auch immer besser weiß, wie man eine Klasse prepariert.
Herausforderungen und Raid-Strategien
06:43:04Die Gruppe diskutiert über Schwierigkeiten mit bestimmten Bossmechaniken und die Notwendigkeit von Spielerwechseln während des Kampfes. Es wird angemerkt, dass einige Spieler Schwierigkeiten mit dem Shadow haben, während andere mit dem Priester besser zurechtkommen. Es wird überlegt, ob der aktuelle Progress für heute Abend ausreicht oder ob man morgen wiederkommen muss. Die Gruppe bespricht Strategien für den Knockback-Effekt und das korrekte Verhalten bei Mechaniken, einschließlich des Platzierens von Pools. Es wird erwähnt, dass einige Addons die Namensplaketten von Mobs deaktivieren könnten, was aber nicht von allen verwendet wird. Die Diskussion dreht sich auch um die Fairness gegenüber anderen Spielern in Bezug auf World First-Rennen und die Wahrscheinlichkeit von Nerfs bis zur Hall of Fame. Abschließend wird die Bedeutung von Gateway- und Hang-Totems für den Erfolg hervorgehoben.
Technische Probleme und Addon-Konfigurationen
06:52:07Es werden technische Probleme mit Addons angesprochen, insbesondere im Zusammenhang mit Baganator, wobei empfohlen wird, das Addon komplett zu löschen und neu zu importieren, um Fehler zu beheben. Es wird auch über alternative UI-Optionen wie Elf UI und Crystal Sockets Remastered gesprochen, um das Interface anzupassen und Item-Level-Informationen anzuzeigen. Von der Empfehlung bestimmter Weak-Auras wird abgeraten. Es wird diskutiert, wie man das Aussehen von Addons verändert, wobei der Streamer betont, dass es sich nicht um eine Modeshow handelt. Es wird auch über die Notwendigkeit gesprochen, das Shadowguard Translocator-Setup auf jedem Charakter zu konfigurieren und die Diskussion in den Kill Chat Retail zu verlagern. Der Streamer erwähnt, dass er für heute aussteigt und sich dem Trinken widmet, während andere noch Aufgaben im Spiel erledigen müssen. Es wird überlegt, wer welche Aufgaben übernimmt und welche Charaktere ausgetauscht werden müssen.
Wettbewerbe, Wetten und Community-Interaktionen
06:59:27Es wird ein Wettbewerb vorgeschlagen, bei dem der Spieler mit dem geringsten Trash-Damage nach dem Raid ein Lied singen muss, wobei bestimmte Spieler wie Draco ausgenommen sind. Der Streamer bietet an, ein Duett zu singen, lehnt aber ab. Es wird angedeutet, dass der Streamer aufgrund von AFK-Zeiten und geringem Trash-Damage möglicherweise ebenfalls singen muss. Es wird überlegt, ob eine bestimmte Situation real ist oder nur ein "Soundbord"-Effekt. Der Streamer fragt, ob ein Zuschauer das Addon heruntergeladen hat und ob es funktioniert, und weist darauf hin, dass es sich nicht um eine Modeshow handelt. Es wird über Bier und Cocktails diskutiert, wobei der Streamer Cocktails bevorzugt. Der Streamer kündigt an, dass er einen Spirits für sich hat. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Boss noch fehlt oder ob man einfach nur "lagging off" ist, und es wird entschieden, den ersten Boss anzugehen. Es wird überlegt, wer heute Abend noch den ersten Bus nehmen muss und wer nicht.
Balance-Diskussionen, Klassen-Fokus und GCO-Start
07:14:07Der Streamer gibt Ratschläge zu Klassen-Balance und Spezialisierungen, wobei er betont, wie wichtig es ist, sich auf eine Klasse zu konzentrieren, anstatt ständig zwischen verschiedenen Klassen zu wechseln. Er vergleicht dies mit Spielern in League of Legends, die im Silberrang feststecken, weil sie ständig die Meta wechseln. Er erklärt, dass er selbst noch nicht die gleiche Expertise mit seinem Elementar-Schamanen hat wie mit seinem Priester, insbesondere in AOE-Situationen. Der Streamer kündigt eine Elementar-Masterclass am Wochenende an, in der er sich mit spezifischen Fähigkeiten und Talenten auseinandersetzen wird. Es wird erwähnt, dass es keine Talent-Unterstützung mehr auf der Homepage geben wird, sondern dass die Zuschauer sich den Guide des Streamers ansehen müssen. Der GCO (Guild Community Opening) wird offiziell gestartet, und der Streamer zeigt die geöffneten Vaults für Priester und Schamane, wobei er erklärt, warum er bestimmte Items ausgewählt hat. Er kündigt an, dass er für den Schamanen zwei begehrte Trinkets erhalten hat, was er als "crazy" bezeichnet.
Vault-Öffnungen, Community-Entscheidungen und Trinket-Auswahl
07:23:19Die Community wird aufgefordert, über den nächsten Heiler zu entscheiden, wobei einige Charaktere zwei Mythic Items in ihrer Vault haben. Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Optionen diskutiert, darunter Evoker, Monk und Druide, wobei die Community letztendlich den Evoker wählt. Es wird überlegt, welches Item für den Evoker am besten wäre, wobei Optionen wie Solaeas, Crystal oder eine Waffe zur Debatte stehen. Der Streamer erwähnt, dass er morgen entscheiden muss, was er ausnimmt, und bietet an, vier zufällige Trinkets zu verlosen. Es wird diskutiert, welcher Tank als nächstes gezeigt werden soll, wobei Optionen wie DK, Demon Hunter und Warrior zur Auswahl stehen. Die Community entscheidet sich für den Warrior, und der Streamer zeigt dessen Gear, wobei er einen Mythic-Kopf mit Sockel aus der Vault zieht. Es wird überlegt, ob ein Schild oder ein Trinket besser wäre, und der Streamer erwähnt die Möglichkeit, einen Vierer-Bonus zu erhalten. Letztendlich werden Schultern ausgewählt und in die Vault gelegt.
Tank-Entscheidungen, Vault-Inhalte und Community-Interaktion
07:35:59Es wird über den nächsten Tank diskutiert, wobei Monk, DH und DK zur Auswahl stehen. Die Community entscheidet sich für DK. Der Streamer callt, dass er craften muss, wenn keine Waffe drin ist. Waffe wäre nice, Sets sind literally egal. Deathbringer DK, gib mir irgendeine Waffe. Keine Ahnung. Am besten High Haze, dann bin ich froh. Eigentlich Hauptsache eine Waffe. Es wird über die Anzahl der Drinks diskutiert, die der Streamer schuldet. Die Community wird aufgefordert, "15" in den Chat zu schreiben, wenn er nochmal rollen soll. Es wird über den IQ diskutiert, der für WoW benötigt wird. Der Streamer möchte eine "1.119.000" in den Chat sehen, um nochmal zu rollen. Es wird über Copy-Paste im Chat diskutiert. Der Streamer möchte eine "921.413" im Chat sehen. Es wird über die Darkmark-Auslese gesprochen und ein Getränk namens Gallimupse vorgestellt. Der Streamer macht eine Halbzeitpause und streckt die Beine aus.
Heiler-Auswahl, Item-Diskussionen und Vault-Entscheidungen
07:43:51Es wird überlegt, welcher Heiler als nächstes ausgewählt werden soll. Zur Auswahl stehen Droide (aktuell Meta) und Monk (Underdog). Die Community darf entscheiden, ob sie Team Meta oder Team Underdog sein möchte. Es wird erneut abgestimmt, und der Streamer trinkt noch einen Schluck. Es wird überlegt, was der Droide braucht, da er bereits Biss-Waffe, Biss-Trinket, Pacemaker of Mythic und HC-Ringe hat. Der Streamer fragt, ob es das erste Mal eine Kack-Vault ist. Es werden die verschiedenen Items in der Vault diskutiert, darunter ein Dildo, Mythic-Schuhe mit Avoidance, Avoidance-Hals HC mit Haste Mastery und ein Haste Mastery-Ring. Es wird überlegt, ob der Biss-Snack genommen werden soll. Es wird diskutiert, ob der Hals mit High Haste lange gut sein kann. Der nächste Char soll ein Tank sein. Zur Auswahl stehen Monk und DH. Die Community darf entscheiden, welcher Lederträger es sein soll.
DH-Vault, Item-Analyse und Community-Interaktion
07:49:29Die Community wählt den DH. Der Streamer erklärt, dass DH immer noch High, Haze, Crit und dann Rest in Versa möchte. Mastery ist halt wirklich das, was ich gar nicht haben möchte. Der Streamer korrigiert etwas und fragt, wer im GCO letzte Woche bis zum Ende dabei war. Es wird über den Sack gesprochen, den der Diebmann rausgezogen hat. Der Streamer stellt klar, dass das doch Biss ist. Die Vault soll ihren Fehler wiedergutmachen und ein Tank-Trinket geben. Es werden verschiedene Items in der Vault diskutiert, darunter Tier-Set Handschuhe oder Hose, Brust, Ring, Schinkel. Die Community wählt den Kopf. Der Streamer gibt einen Deal: Wenn die nächste Vault nicht Biggibiss ist, trinkt er einen. Es wird diskutiert, ob der Kopf Offset ist. Der Streamer wartet noch und macht die Vault so. Es wird Hype-Musik gespielt. Als nächstes soll ein Heiler ausgewählt werden. Zur Auswahl stehen Monk und Monk. Die Community möchte Monk-Tanks sehen. Der Streamer fragt, was Monk haben will: Kritt, Versa, Waffe, Einhand.
Monk-Vault, Ring-Pech und Heiler-Zukunft
07:54:14Der Monk hat nur ein Mythic Item und hätte fast ein zweites bekommen. Der Streamer hofft auf etwas richtig Gutes. Er zieht schon wieder den Ring. Der Streamer fragt, wie oft er diesen Ring denn looten soll. Er hat den Ring schon dreimal auf Mythic. Der Streamer fragt, ob er Windwalker spielen soll. Der Ring ist Biss für Miss Viva und auch für Windwalker. Der Streamer macht den Ring trotzdem gelb, aber trotzdem Biss. Er geht davon aus, dass er eh wieder Heiler spielen wird. Er erinnert daran, dass in einem Monat jemand fragen wird, ob er Heal Missweaver spielen kann. Und dann wird er feststellen, dass er ja noch random den Bissring von damals in der Tasche hat. Der Streamer fragt, welcher Char von denen hier den höchsten Self-Sustain hat. Zur Auswahl stehen Warlock, Rogue, Mage und Hunter. Der Streamer sagt, dass der Rogue am längsten überlebt. Der Rogue macht schon Leute nass und macht Konkurrenz mit neuem Vierer-Bonus. Er braucht keine Waffe mehr. Der Streamer möchte irgendwas mit Giga High Versa. Er will Dolche, Ring mit Omega Ace, Beast Trinket oder Tearsets. Sie haben noch nicht ein einziges T-Set.
Rogue-Vault, Item-Auswahl und Community-Entscheidung
07:58:25Der Streamer öffnet die Rogue-Vault und findet Crit Versa Schuhe, was okay ist, da er wahrscheinlich lange die Schuhe nicht sehen wird. Er nimmt sie mit. Es stehen noch Warlock, Magier oder Hunter zur Auswahl. Die Community soll entscheiden, oder das Rad entscheidet. Wenn Tank kommt, kommt Warlock. Wenn Heiler kommt, kommt Hunter. Der Streamer trinkt noch einen Schluck. Er ist der Hunter. Er fragt, auf welchem Char er gerade eben den Umhang geupgradet hat. Es war auf dem Demon Hunter. Der Streamer möchte alles aus der Versa haben, da er BM spielt. Es kann aber auch sein, dass sie MM spielen dieses Season. Der Streamer fragt, was MMs mittlerweile möchten: Crit Mastery. Er fragt die Community, ob sie die Loot-Specialisation trotzdem auf Marksman machen, obwohl BM und Marksman denselben Pool haben. Er macht es nicht weiter. Er zieht die Brille raus. Es wird überlegt, wie viele Schlücke er trinken soll: Drei. Er trinkt drei Schlücke.
Magier- oder Warlock-Entscheidung, Vault-Öffnung und Abschluss
08:04:09Es stehen noch zwei Chas zur Verfügung: Magier und Warlock. Die Community darf entscheiden. Es wird eine Umfrage gestartet, welcher Stoff ihr Lieblingsstoff ist. Die Community wählt Magier. Der Streamer macht einen Boomerjoke. Er möchte eine Waffe. Er zieht Parapodia. Er will noch nicht zu viel sagen, aber das ist gut. Die Community lacht. Der Streamer sagt, sie sollen abwarten. Er zieht einen Gürtel mit D. Das ist das türkische Wort für Gürtel. Das ist wirklich gut. Er loggt aus. Letzter Char: Warlock. Wenn es auf DD fällt, trinken wir noch einen. Der Streamer trinkt trotzdem einen. Der Streamer möchte eine Waffe. Er erinnert daran, dass der Warlock letzte Woche die gesamte Season nur mit dieser Waffe umgelaufen ist. Er hält mit dem Item-Level als Warlock mit. Warlock ist fucking strong. Er möchte wenigstens eine Waffe. Er zieht eine Waffe. Er bedankt sich. Es war ein gutes GCO wieder. Er hat nicht gelogen. Waffe auf Call. Einhand. Passt. Er craftet sich die Offhand dazu. Er ist glücklich. Er fragt, warum der die Glocke hier hat. Das ist Meredas Toll. Glocke. Immer rufen, wenn ein GCO da ist.