NEUER STREETS GUIDE AUF DIMENSIUS MYTHIC PREP ALS ELE VIELE KEYS (TANKS IMMER GESUCHT)
WoW: Filmkritik zu 'Moonfall', Kampagnen-Tipps, Klassenwahl und Dungeon-Strategien
Der Stream analysiert 'Moonfall' und lobt Emmerichs frühere Werke. Es folgen Tipps zur Kampagne, Klassenwahl (Hunter), Ausrüstung, Dungeon-Strategien, Bossmechaniken, Weak Auras, Talenten, Key-Strategien, Pull-Taktiken, Primwave, Opener, HC-Timings, Adds, Devourer und Damage Checks. Abschließend wird die Vorbereitung für Mythic Keys, Embellishments und Baganator-Probleme behandelt.
Filmkritik und Diskussion über Roland Emmerich
00:15:59Es wird über den Film 'Moonfall' von Roland Emmerich diskutiert, der als finanzielles Desaster gilt. Der Film wird als schlecht und überfrachtet kritisiert, da er zu viele Entwicklungen in kurzer Zeit präsentiert. Trotzdem wird Emmerichs früheres Werk gelobt, darunter Filme wie 'Independence Day', 'The Day After Tomorrow' und 'Stargate'. Es wird festgestellt, dass Emmerich mit 70 Jahren möglicherweise zu alt für solche Filme geworden ist. Anschließend wird kurz auf die Schnelligkeit des aktuellen Dungeons eingegangen, wobei festgestellt wird, dass dieser als Tank deutlich schneller absolviert wurde als zuvor als Heiler.
Kampagnen- und Quest-Diskussion
00:32:07Es werden Missverständnisse bezüglich der Kampagne und der Main-Skill-Quest angesprochen. Es wird klargestellt, dass die Main-Skill-Quest in der aktuellen Season nicht an die Kampagne gebunden ist und dass man die Kampagne nicht spielen muss, um den Umhang zu erhalten. Stattdessen wird empfohlen, direkt zu Karesch zu gehen und den Umhang dort zu holen. Es wird betont, wie wichtig es ist, auf jedem Charakter den Umhang zu holen und aufzuwerten, die Fibers herzustellen und die Demensius Kill Quests zu erledigen. Zudem wird erwähnt, dass es in jeder Season bestimmte Grundlagen gibt, die man machen sollte, wie Embellishments, Alchemy und Hellmanchant.
Klassenwahl für Keys und Gear-Farm
00:41:55Es wird eine Abstimmung im Chat gestartet, welche Klasse für die nächsten Keys gespielt werden soll. Zur Auswahl stehen Hunter, Mage, Rogue und Warlock. Es wird diskutiert, warum diese vier Klassen oft gewählt werden, da sie keine Heiler-, Support- oder Tankrolle übernehmen können. Der Hunter gewinnt die Abstimmung, und es wird beschlossen, MM-Hunter zu spielen. Es wird erwähnt, dass der Hunter bereits okayischen Schaden macht und ein Ring für 11.000 Gold verzaubert wurde. Es wird überlegt, welche Ausrüstung noch benötigt wird, um die Charaktere auszustatten und Crests zu farmen. Dabei sollen gleichzeitig Mythic Dungeons für Gear-Farm genutzt werden. Es wird analysiert, welche Trinkets und Ringe die größten Upgrades darstellen würden, wobei Dawnbreaker Ring und Streets Ring in Betracht gezogen werden.
Diskussion über Klassenwahl und Spielverständnis
01:01:05Es wird die Frage diskutiert, wie man am besten auf die häufig gestellte Frage antworten soll, welche Klasse man spielen soll. Es wird kritisiert, dass oft Halbwahrheiten und Missinformationen verbreitet werden, wenn Streamer ungefragt Empfehlungen aussprechen. Stattdessen wird betont, dass die Antwort 'Spiel, was du willst' sehr viel Erfahrung beinhaltet und dass Spaß, Skillaufbau und Zeitinvestition entscheidend sind. Es wird angeregt, ein Video zu erstellen, das langfristige Motivation vermittelt und erklärt, wie man das Spiel vernünftig spielt. Es wird betont, dass man Anfängern nicht raten sollte, das Spiel nicht zu spielen, sondern sie ermutigen sollte, die Basics zu meistern. Es wird eine neue Erkenntnis geteilt, dass man als MM-Hunter Fokusprobleme bekommen kann, wenn man zu sehr versucht, während True-Shot keinen Steady zu nutzen. Daher sollte man zwischendurch auch mal einen Aimed Steady nutzen, um Fokus Starvation zu vermeiden.
Ausrüstungs- und Dungeon-Fokus
01:19:24Es wird die Ausrüstung des Warlocks analysiert, wobei festgestellt wird, dass er noch keinen Vierer-Set-Bonus hat und Dungeons benötigt, in denen Hose oder Hände droppen können. Es wird überlegt, welche Dungeons dafür geeignet sind, nämlich Prairie, Streets und Flood. Anschließend wird einem Zuschauer geholfen, der Fragen zum Spiel hat. Es wird betont, dass man sich nicht von Item Level oder Stats leiten lassen soll, sondern die Ausrüstung simmen muss. Es wird die Bedeutung von Simmen, APL und Klassen-Guides hervorgehoben. Es wird kurz auf die Schwierigkeit des aktuellen Dungeons eingegangen und Tipps gegeben, wie man bestimmte Situationen meistern kann.
Homepage als zentrale Informationsquelle und Dungeon-Strategie
01:41:10Es wird betont, dass die Homepage die zentrale Anlaufstelle für alle Informationen ist, einschließlich Discords, Klasse-Guides, Schwierigkeitsstufen und Week-Auras. Es wird erklärt, dass die Idee einer Liste unter den Commands veraltet ist und die Homepage stattdessen alle relevanten Informationen bündelt. Es wird ein Zuschauer darauf hingewiesen, dass er auf der Homepage nach Antworten suchen soll. Anschließend wird über eine Dungeon-Strategie gesprochen, insbesondere wie man Mobs richtig tankt und auf geraden Stellen positioniert. Es wird die Bedeutung von Basics hervorgehoben und betont, dass es eine ganze Season dauern kann, bis man die Basics beherrscht. Es wird erwähnt, dass Mike, obwohl er unerfahren ist, ein Gamer ist und schnell lernt.
Strategien und Taktiken im Kampf gegen Bosse
02:11:00Im Kampf ist es wichtig, auf die Umgebung zu achten und den Angriffen des Bosses auszuweichen. Ein Anker vom Schiff versucht, die Spieler wegzuziehen, gegen den man anlaufen muss, um nicht ins Feuer zu geraten. Der Tank führt die Gruppe, und alle sollten zusammenbleiben, um Ads gemeinsam zu besiegen. Es wird betont, dass die Positionierung entscheidend ist, um andere Spieler nicht zu behindern, insbesondere wenn Flächeneffekte eingesetzt werden müssen. Fortgeschrittene Taktiken beinhalten das Zusammenspiel mit anderen Spielern, was den Spaß am Spiel erheblich steigert. Es wird hervorgehoben, dass das Beherrschen der eigenen Klasse, die perfekte Positionierung und das optimale Nutzen von Defensiv-CDs essentiell sind, um erfolgreich zu sein. Der Streamer erklärt, dass der Starseer einen Pulsar beschwört, auf den man sich konzentrieren und gleichzeitig einen Defensiv-CD aktivieren sollte, um den Heiler zu entlasten. Verschiedene Klassen haben unterschiedliche Möglichkeiten, sich zu schützen, wie zum Beispiel der göttliche Schutz des Paladins oder das Schild der Vergeltung.
Spezielle Bossmechaniken und Weak Auras
02:17:27Bei diesem Boss spawnen fünf Sterne, zu denen man sich positionieren muss, um rote Pfeile durch sie hindurchzuleiten und sie zu zerstören. Es ist wichtig, den Sternen auszuweichen, da sie tödliche Projektile abfeuern. Der Tank hilft dabei, die Sterne im Blick zu behalten. Der Streamer empfiehlt, sich in der Nähe der anderen Spieler aufzuhalten, um die Projektile besser sehen und ausweichen zu können. Es wird auch erwähnt, dass man in bestimmten Situationen einen Bubble (Schutzschild) nutzen kann, um sich keine Sorgen machen zu müssen und den Schaden zu maximieren. Der Streamer erklärt, dass es wichtig ist, keine Orbs zu verschwenden, da diese verloren gehen, wenn man sie nicht einsammelt. Eine Weak Aura hilft dabei zu erkennen, ob eine Kugel aktiv ist, wo sie sich befindet und wie lange man noch Zeit hat, sie einzusammeln. Dies ist besonders wichtig, um keinen Damage zu verlieren. Der Streamer rät davon ab, zu viele Gedanken über die Buff-Uptime zu verschwenden und sich stattdessen darauf zu konzentrieren, keine Kugel zu verpassen.
Diskussion über Talente, Spielweisen und Item-Optimierung
02:21:41Der Streamer spricht über verschiedene Talent-Loadouts und Profile für unterschiedliche Spielstile, wie zum Beispiel M+. Er lobt die Menüführung und die Möglichkeiten zur Anpassung. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es eine Weak Aura gibt, die das Aufsammeln von Antennenkugeln per Audio Cue signalisiert. Der Streamer gibt Einblicke in seine persönlichen Vorlieben und Erfahrungen mit verschiedenen Talenten und Spielweisen. Er empfiehlt für bestimmte Situationen den Deathbringer anstelle von Senlane, da dies die korrekte Spielweise sei, um schlechte Angewohnheiten zu vermeiden. Der Streamer erklärt, dass es beim Min-Maxing nicht darum geht, die Duration zu maximieren, sondern darum, keine Opt zu verschwenden. Es wird auch über die Schwierigkeit der Antenne gesprochen, bei der es nicht um die Buff-Uptime geht, sondern darum, keine Kugel zu verpassen, was einen großen Damageverlust bedeutet.
Key-Strategien und Pull-Taktiken in Dungeons
02:46:52Der Streamer betont, dass er in Keys auch Leute mit niedrigerem Item-Level einlädt, wenn er weiß, dass sie gut spielen. Er erwähnt, dass bestimmte Spieler in der letzten Season sehr gut performed haben. Der Streamer gibt Anweisungen, wie ein Spieler seinen Umhang verzaubern und aufwerten soll. Er erklärt, dass es wichtig ist, CDs (Cooldowns) am Anfang zu ziehen, damit man länger etwas davon hat und sich nicht gegenseitig sabotiert. Er schildert, was im Kopf eines Zehner-Pushers vorgeht: Welche CDs nutzen die anderen? Wie viel Damage mache ich? Was kann meinen Damage beeinträchtigen? Wie positioniere ich mich, damit ich am wenigsten moven muss? Er betont, dass man das nur kann, wenn man alles schon 300 Mal kennt. Der Streamer erklärt, dass es in Highkeys normal ist, so zu spielen, aber für 10er Spams ist das die Hölle. Er landet nur dreimal für jeden Mob und pullt einfach Mobs rein, bis der Count erfüllt ist.
Analyse der Primwave und des Openers
03:36:57Der Streamer analysiert, wann die Primwave eingesetzt werden soll und diskutiert die Bedeutung der Logs. Er betont, dass das Stacken direkt erfolgen sollte, um Zeit zu sparen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Storm Aile noch laufen sollte, während Storm Aile GCD anhält, und ob Prim Wave eine Cap hat. Es wird festgestellt, dass Prim Wave eine Cap von 6 hat. Der ideale Zeitpunkt für den Einsatz von Ascendance wird diskutiert, wobei betont wird, dass eine halbe GCD für eine komplette Primwave-Target Meer wichtig ist. Es wird erklärt, wie man durch feste Ankerpunkte in Range bleibt und sich keine Sorgen mehr machen muss. Der Ablauf für Storm Ailer, das Laufen in die Mitte über den Kreis, Ascendance plus Trinket und Ancestral Swiftness LMT für den letzten Mob wird erläutert. Abschließend wird ein Opener vorgestellt: Storm-Ele, Moven, Ascendance, SB, Ancestor Swiftness, Swiftness, LMT, Prim.
Anpassung der Strategie aufgrund von HC-Timings
03:42:26Es wird festgestellt, dass die Timings in HC ein Problem darstellen könnten, wenn der Pull zu spät erfolgt. Es wird entschieden, dass LMT zuerst eingesetzt werden muss, da alles andere keinen Sinn ergibt. Die Aufteilung der drei Ads bei Draenus wird besprochen, und es wird geklärt, wer diese aufnimmt. Der Totemic Surge und Spilt Walkers Grace für den ersten werden thematisiert, da dies der beste Zeitpunkt ist, um durchzucasten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man den Totem Reset aufsparen soll. Die Range von LMT wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass Shadowcrash und LMC nicht funktionieren. Stattdessen muss Shadowcrash verwendet werden, um es vom Boss und dem Ad zu replacen und den dann single dotten. Es wird erwähnt, dass bis jetzt nur über HC Mechanics, MinMax und den Opener geredet wurde und dass es drei Ads pro Seite gibt.
Diskussion über Chain Lightning und Weak Auras
03:45:37Es wird die Frage gestellt, ob die Boss-Hitbox so hoch ist, dass Chain Lightning auf alle geht. Es wird beschlossen, immer auf den Add vorne zu gehen und bei Ungleichheiten andere korrigieren zu lassen. Der Damage auf dem Boss ist wahrscheinlich nicht so wichtig. Es wird diskutiert, ob man lastet oder nicht. Die Weak-Aura und Marker werden thematisiert, und es wird ein Ankerpunkt links vorgeschlagen, um Marker zu sparen. Es wird besprochen, wann man LMT einsetzt und wie man es resettet, um für die nächsten Ads ready zu sein. Eine Weak-Aura, die anzeigt, was man resetten würde, wird erwähnt. Es wird eine Pause eingelegt, um die Informationen sacken zu lassen, bevor mit P1 fortgefahren wird. Marker für den Kampf werden erwähnt, und es wird festgestellt, dass es eine Weak-Aura für den Boss gibt, die Incoming anzeigt.
Analyse von Knockbacks und Strategien für Adds
03:56:04Der Knock und der Knockback werden als gecutete Warnung interpretiert. Der Tank steht am Rand, um den Knockback zu vermeiden und bewegt sich dann, während sich die Leute verteilen. Die Zeit zwischen dem Knock und dem Ablegen der Flächen wird analysiert. Es wird gefragt, ob man mit dem Kreis selber eine Masse nehmen und sich selber damit runterziehen kann. Es wird eine Strategie für das Töten der Adds vorgeschlagen, bei der alle gleichzeitig getötet werden. Es wird betont, wie wichtig die Koordination ist, um alle Ads gleichzeitig zu töten. Es wird erwähnt, dass NS zu gut ist, um realistische Schlüsse zu ziehen, aber auch NS hat den ganzen Tag in P1 verbracht. Es wird festgestellt, dass Ad-Management nicht so schwer ist, da 8 Sekunden lange Zeit sind. Es wird geübt, wie man nach dem Pulltimer Dings nutzt, unten ankommt und die Adds legt.
Diskussion über Devourer und Damage Check
04:14:36Es wird erörtert, wann die getrennten Devourer-Dinger gespielt werden und wie viel Zeit man beim dritten Knock zum Ablegen der Flächen hat. Es wird gefragt, was andere Gilden machen und ob das mittlerweile Meta ist. Es wird festgestellt, dass man den letzten Devourier skippen muss, da man sonst mehr Stacks hat, als man Hamburger haben wird. Es wird betont, dass Phase 1 kein Damage Check ist, sondern Damage Income und Koordination erfordert. Es wird gefragt, wie es mit dem Gateway nutzen und dem Melee Swing danach vom Tank aussieht. Es wird festgestellt, dass Knockback plus Anti-Meta plus Dark-Meta weh tun. Es wird argumentiert, dass man immer Maximum Damage possible machen sollte und dann anfangen zu gucken, wer switcht runter, wenn das linke Edge nicht steht. Es wird erwähnt, dass er hier Earthquaked hat.
Opener-Strategie und Anpassungen
04:29:05Es wird eine Diskussion über den Opener geführt, bei der Stormkeeper pre-pulled, aber kein Earth-Ele verwendet wird, um keine Zeit zu verlieren. Nach der Landung auf der Plattform soll in Richtung der Ads auf der linken Seite gelaufen werden, während der Erdele beschworen wird. Ascendance soll gedrückt werden, um AOE Flameshock zu applyen, gefolgt von Swiftness und LMT. Es wird erwähnt, dass die Liquid-Schamanen das nicht machen, weil LMT nicht ready wird, wenn man das 5 Sekunden in den Fight zieht. Es wird vorgeschlagen, Astral Totem Recall nach Ablauf des Ascendance zu verwenden. Es wird betont, dass man im AOE keine GTDs in Ascendance haben will. Es wird beschlossen, den Opener zu üben, dann einen Key zu gehen und dann P2 anzuschauen. Es wird argumentiert, dass der Storm-Ele frisch spawnen soll und nicht schon Up-Timing verliert. Es wird festgestellt, dass der CL plus Dings triggert.
Vorbereitung und Guides für Mythic Keys
04:39:11Es werden verschiedene Guides und Logs für Dungeons gesammelt und organisiert, darunter Relos POV, Niesis Logs und aktuelle Day One Logs. Ein Fokus liegt auf der Vorbereitung für Mythic Keys, wobei Edel-Sharmon-Keys mit Pharsia in M+ in Betracht gezogen werden. Es wird überlegt, Flameshock per Mouseover zu nutzen, ähnlich wie bei Vampiric Touch, trotz anfänglicher Skepsis. Die Routenplanung für bestimmte Dungeons wird analysiert, einschließlich der von Draenus geschriebenen Anweisungen und Timings für Knockbacks. Es wird kurz auf das Spiel Aska und Valheim eingegangen. Der Streamer erwähnt die Notwendigkeit, Mage, Warlock und Monk für kommende Raids vorzubereiten und spricht über die relative Einfachheit des Viewer-Raids im Vergleich zu den ersten drei Mythic-Bossen.
Diskussion über Ausrüstung, Embellishments und Key-Strategien
04:51:35Es wird diskutiert, ob Archimedes Vigaura ohne Vigaura spielbar ist, wobei empfohlen wird, zumindest Barrage Condition Vigaura zu nutzen. Der Streamer erklärt die Bedeutung von Embellishments auf Waffen und Armschienen und gibt Empfehlungen für Ascendance-Verdoppler und Gürtelverzauberungen. Die Routenführung in Dungeons wird analysiert, wobei ineffiziente Pulls kritisiert und effizientere Methoden demonstriert werden. Es wird überlegt, wie man Touch-Windows optimal nutzt und Damage-Drops minimiert. Der Streamer kommentiert die Performance anderer Spieler, gibt Tipps zur Verbesserung und analysiert Fehler in der Spielweise. Es wird überlegt, welche Ausrüstung für Keys benötigt wird, wobei Priory für den Hals und Ring als ideal angesehen werden.
Probleme mit Baganator und Dungeon-Strategien
05:19:27Ein Problem mit der Taschenorganisation seit dem Back in Ater Update wird festgestellt, bei dem Trinkets nicht mehr korrekt klassifiziert werden. Es wird vermutet, dass dies ein Bug ist und auf ein Syndicate Update zurückgeführt werden kann. Eine Lösung wird gefunden, indem Syndicator und Degendator aktualisiert werden. Der Streamer spricht über seine Baganator-Profile und deren Popularität. Es wird überlegt, welche Keys gespielt werden sollen, wobei Arakara als Option genannt wird. Die Vorliebe für Need for Speed 1 Soundtracks gegenüber Need for Speed 2 wird diskutiert. Es wird überlegt, welche Dungeons für bestimmte Ausrüstungsteile gespielt werden sollen, wobei Gambit als besonders vielversprechend angesehen wird. Es wird die Wichtigkeit der Positionierung von Tanks diskutiert, um Heilung und Schaden zu optimieren.
Mounts, Dungeon-Tipps und Community-Interaktion
05:50:51Es wird über ein bestimmtes Mount diskutiert, das im Mythic Dimensius Dungeon erhältlich ist, sowie über andere Mounts aus dem Shop und 3K-Rio. Der Streamer gibt Tipps zur Vermeidung von Baits auf Plattformen in Dungeons und analysiert die Positionierung von Spielern. Er erklärt, warum er bestimmte Spieler shadowbannt, nachdem sie wiederholt Fragen gestellt haben, die bereits auf der Homepage beantwortet werden. Der Streamer betont, dass es in Ordnung ist, wenn verschiedene Leute die gleiche Frage stellen, aber nicht, wenn dieselbe Person immer wieder dieselben Fragen stellt, nachdem sie bereits darauf hingewiesen wurde, die Homepage zu nutzen. Er kritisiert das unnötige Herumlaufen von Tanks und gibt Anweisungen zur korrekten Pull-Technik. Es wird kurz auf die Gilde eingegangen und wie es dort läuft.
Evoker-Guide, Dungeon-Strategien und Level-Kampagnen
06:12:40Der Streamer spricht über Probleme mit der eigenen Gilde und gibt Tipps für Evoker-Heiler in Bezug auf Onslaught-Phasen in Dungeons. Er empfiehlt seinen Evoker-Guide für grundlegende Informationen und erklärt, dass die Basics immer noch relevant sind. Der Streamer kommentiert den Kill von Oblivion und gibt Ratschläge zu Dungeon-Strategien, insbesondere zur Positionierung während Bosskämpfen. Er erklärt, dass man nach dem Port des Bosses in die Mitte nicht sofort zu den Sternen laufen sollte, sondern die Zeit für CDA und Ressourcen nutzen sollte. Der Streamer hilft einem Zuschauer, dessen Kampagne auf Level 40 zurückgesetzt wurde, und gibt detaillierte Anweisungen zu den ersten Quests in Dragonflight. Er bietet an, jede Quest-Reihe bis Level 80 aufzuzählen, da er sie bereits 13 Mal durchgespielt hat.
Heiler-Mangel, Key-Analyse und Arcane Mage-Performance
06:23:00Der Streamer kommentiert den Mangel an Heilern und Tanks und heilt nebenbei Keys, während er seiner eigenen Gilde zusieht. Er analysiert die Spielweise eines Lock in Streets und gibt detailliertes Feedback zu Pulls, Spell-Abfolgen und abgebrochenen Casts. Er betont, dass das technische Know-how vorhanden ist, aber die Durchführung aufgrund von Überforderung verbessert werden muss. Der Streamer empfiehlt, mehr zu spielen, um die Unsicherheit zu überwinden. Er analysiert die Anzahl der gespielten Keys eines Zuschauers und vergleicht sie mit seinen eigenen, um zu verdeutlichen, dass mehr Übung erforderlich ist. Er lobt das technische Know-how eines Arcane Mages und betont, dass die Fehler auf Überforderung beruhen. Der Streamer gibt Tipps zur Goldgabe für gecraftete Items und erklärt, wie viel Crafter erwarten.
Dungeon-Taktiken und Heilstrategien
06:35:12Es wird über Dungeon-Taktiken gesprochen, insbesondere das Positionieren von Gegnern, um ihre Fluchtwege zu kontrollieren. Der Fokus liegt auf der Heilung von 'Slasher'-Debuffs und dem Einsatz von Trinkets und externen Cooldowns, um den Tank zu unterstützen. Es wird die Notwendigkeit betont, Fähigkeiten wie Kicks zu koordinieren, um wichtige Zauber zu unterbrechen. Yoshi wird für seine guten Kicks gelobt. Es wird die Wichtigkeit von Erfahrung (XP) hervorgehoben, um das CD-Management an das Damage-Profil des Dungeons anzupassen, was besonders in höheren Keys (16+) relevant wird. Bis dahin kann man einfach rein und heilen. Der Streamer erwähnt das Craften von Items und die damit verbundenen Kosten, wobei er empfiehlt, nicht mehr als 1000-2000 Gold für Trinkgeld zu geben. Er lobt einen Spieler für seine Effizienz beim Craften und Handeln und rechnet vor, wie viel Gold man damit verdienen kann. Es wird kurz auf die Schwierigkeit eingegangen, Leute zu finden, die einem Items herstellen, und wie man den Handelschannel nutzt. Abschließend wird noch über PvP gesprochen, wobei der Streamer zugibt, dass er sich damit nicht so gut auskennt.
Diskussion über Gold, Crafting und Dungeon-Mechaniken
06:43:05Es wird sich darüber lustig gemacht, dass jemand im Key nicht weiß, wie man 50.000 Gold vergibt oder was der Handelschannel ist. Es wird kurz über PvP gesprochen, bevor der Fokus wieder auf PvE liegt. Ein Spieler macht einen Fehler im Dungeon, was zu allgemeiner Belustigung führt. Es wird die Wichtigkeit von Kicks betont und ein Spieler gelobt, der sich verbessert hat. Der Streamer gibt zu, bereits alle seine Externals für den Spieler ausgegeben zu haben. Es wird empfohlen, unter Item Level 700 Centln zu spielen, da man dadurch unsterblich wird. Es wird über Hall Stinket für den DH gesprochen und die Lootverteilung in Dungeons diskutiert. Es wird festgestellt, dass es keinen Sinn macht, Kinder über die Wahrscheinlichkeiten aufzuklären. Sinkendes Tank 1 Level gleich sinkende Docs NT, aber es macht Spaß mitzulaufen. Es wird betont, dass Tanken Sanity aufbaut, im Gegensatz zu DD, was Sanity kostet. Der Streamer will sich die Talente der Schamanen ansehen und übt den Opener von Dimensius.
Talentwahl und Opener-Übung für Dimensius
06:57:48Der Streamer analysiert die Talentwahl verschiedener Schamanen und kommt zu dem Schluss, dass es kaum Unterschiede gibt. Er überlegt, ob man Stunts bei Dimensius braucht und entscheidet sich, Purge wegzunehmen und stattdessen Refreshing Waters fürs Hellfeel zu skillen. Es folgt eine weitere Übung des Openers für Dimensius, wobei der Streamer bereits 5 Puls auf Dimensius hat. Er äußert seine Vorfreude auf den Progress und erklärt, dass dies der 200. Pull ist. Nach dem Pull wird die Langeweile über den Boss ausgedrückt. Es wird über die Mechaniken von Lady Enerva gesprochen, die mit denen von Kai Weser verglichen werden. Der Streamer überlegt, ob er Kai Weser töten soll, entscheidet sich aber dagegen, da er keine Zeit hat und stattdessen einen Elfer machen muss. Er erinnert sich an das Multitasking mit mehreren Chars gleichzeitig und äußert seine Begeisterung dafür. Der Streamer sucht Kai Weser und nimmt die Quest an, um sie zu töten. Er kündigt an, dass er Kai Weser kurz festnehmen wird, auf eine nicht-sexuelle Weise.
Kai Weser Kill und Schamanen-Analyse
07:12:36Der Streamer besiegt Nexus Princess Kaiweser und erhält ein Toy. Er erinnert sich daran, dass der Kampf in der ersten Woche sehr schwer war. Es ist das erste Mal, dass er Kai Beser so finden muss. Er will ein Welpen adoptieren und geht direkt rein in die Halle. Der Schwierigkeitsgrad wird diskutiert, wobei überlegt wird, ob man den Boss erst auf eins oder direkt auf zwei machen soll. Der Kampf gegen Kai Weser beginnt, und der Streamer erinnert sich an die Mechaniken. Er wird von der Geschwindigkeit des Bosses überrascht und stirbt. Er analysiert seine Fehler und stellt fest, dass die Adds ineinander spawnen können. Er passt seine Taktik an und konzentriert sich darauf, die Animationen genau zu beobachten. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Positionierungen und Taktiken, um die Mechaniken besser zu meistern. Er gibt zu, dass er nicht gut genug ist, um während der Massakerphase Uptime zu halten. Der Streamer will Dimensius machen und seinen Schamanen besser zu spielen. Er übt den Opener und versucht, Uptime zu halten. Er stirbt erneut und flucht über die Mechaniken. Der Streamer erkennt, dass er aufhören muss, Dings to Greeden.
Tipps und Tricks für Kai Weser und Gruppensuche
07:36:36Es werden Tipps für den Kampf gegen Kai Weser gegeben, wie z.B. das saubere Runterspielen der Mechaniken und das Positionieren, um Safe Zones zu erkennen. Der Streamer schätzt, dass ein guter Spieler den Boss unter zwei Stunden besiegen kann. Er gibt zu, einige Schweißausbrüche gehabt zu haben, aber es war lustig. Der Streamer erklärt, dass Progress bedeutet, seine persönlichen Schwachstellen zu erkennen und sich darauf zu konzentrieren. Er vergleicht die Challenge mit dem Mage Tower, der viel Utility beigebracht hat. Es wird diskutiert, dass man sich auch belohnen darf, wenn man selber sicherer wird, dass man auch selber greedier wird, was Damage angeht, weil du dir selber trustest, dass du die Uptime sustainen kannst. Es wird festgestellt, dass der Boss auf Mythic komplett anders aussieht als auf dem aktuellen Schwierigkeitsgrad. Der Streamer freut sich über einen neuen Best Try und gibt einen Key an einen Zuschauer. Er erklärt, dass AUG im Raid gut ist und bietet an, einen Key Farsia zu spielen. Der Streamer sucht noch Mitspieler für einen Key und erinnert sich an den ersten Problem mit Kai Weser. Er findet die Lines in Terror Mechanik am schwersten und fragt die Zuschauer nach ihrer Meinung. Der Streamer lädt Zuschauer in die Gruppe ein und sucht noch einen Tank und einen Heiler.
Gruppensuche, Essensplanung und Dungeon-Auswahl
07:45:22Der Streamer sucht weiterhin nach einem Tank und einem Heiler für die Gruppe. Er fragt, was es zu essen gibt und zählt verschiedene Zutaten auf. Er erzählt, wie er gestern Champignons im Airfryer zubereitet hat und gibt das Rezept preis. Es wird kurz über die Verwendung von Stärke oder Mehl für den Crunch diskutiert. Der Streamer lädt einen Tank in die Gruppe ein und fragt, welchen Key sie spielen sollen. Der Tank darf entscheiden, welchen Key er am sichersten findet. Der Streamer timt den Tank kurz aus, weil er durch seine fette Nachricht abgelenkt wird. Es wird diskutiert, wann es sich lohnt, Permarunen zu kaufen, wobei der Streamer erklärt, dass es eine Frage der Amortisation ist. Er rät davon ab, sie zu kaufen, wenn man sich nicht sicher ist, ob es sich lohnt. Der Streamer erklärt, dass die Runen aus DF nichts bringen. Er rät davon ab, auf Bisslisten zu hören und stattdessen auf Sim zu hören. Es wird diskutiert, ob man 86 mehr haben oder nicht, wenn man es eh in der Tasche hat. Der Streamer wartet auf den Pull und erklärt, dass er übt und die Raid-Skillung hat.
Diskussion über Skillungen und Dungeon-Taktiken
07:58:09Der Streamer erklärt, dass man Hero-Talente spielen kann, wie man will und dass es im Cedar-Bereich egal ist, was man spielt. Er erklärt, dass er die Raid-Skillung hat, weil er mit dem Charade als Farce hier ist. Der Streamer fragt, wer die Mobs gestunnt hat und kritisiert, dass dies kurz vor dem Kollaps passiert ist. Er beschwert sich über den verlorenen Damage und droht mit Konsequenzen. Der Streamer fragt, wann der Boss auf dem Menü steht und stellt fest, dass die Frostikars schon giga mad sind. Er wundert sich über den Bloodwarp und fragt, wer ihn gepullt hat. Der Streamer zieht eine Grenze für den Tank, wo er den Boss nicht hinziehen soll. Er erklärt, dass es ein guter Try war und dass er den Tank vor Pulls schützen will. Der Streamer wird von einem Dings reingezogen und kämpft gegen die Mobs. Er findet den Kampf metal und ist begeistert. Der Streamer fragt, ob er wieder Weekly macht und erklärt, dass er sein Twinkies genutzt hat. Er erklärt, dass Sarkasmus ohne Kontext schwierig zu erkennen ist und dass Kappa deshalb erfunden wurde.
Gameplay und Skillung Diskussion
08:15:48Es wird über die aktuelle Skillung im Spiel gesprochen, insbesondere im Bezug auf Mythic+ Dungeons und Raids. Der Fokus liegt auf der Anpassung des Playstyles für Raids und die damit verbundenen Talent Trees. Es wird kurz auf die Bedeutung von Farcia eingegangen und die Entscheidung für eine bestimmte Skillung trotz ihrer Nachteile in M+ erklärt. Abschließend wird die Teamzusammensetzung diskutiert und ein Spieler aufgrund seiner unpassenden Spielweise aus der Gruppe entfernt. Es wird über die Damage-Leistung der Gruppe gesprochen und die Frage aufgeworfen, warum die Gilde des Streamers nicht in den Top-Listen vertreten ist. Der Streamer äußert den Wunsch, sich mit jemandem live zu prügeln, bietet aber stattdessen Kuscheln an.
MDI in Osnabrück und Community-Treffen
08:17:54Es wird angekündigt, dass der Streamer voraussichtlich jedes Wochenende Ende Oktober/Anfang November in Osnabrück beim MDI sein wird. Die genauen Termine werden noch bekannt gegeben. Zuschauer sind eingeladen, vorbeizukommen, besonders zum Finale, wo es wieder eine große Aktion von Kimo geben wird. Es wird betont, wie cool es ist, Leute und Zuschauer kennenzulernen und sich abseits des Streams an der Theke auszutauschen. Der Streamer erwähnt, dass der Inhaber der eSport Arcade, Mike, ebenfalls anwesend sein wird. Es wird kurz über Time Spiral und Timer gesprochen, sowie über die Nutzung von Modes im Spiel. Der Streamer bevorzugt eine Liste gebuffter Leute gegenüber der Anzeige auf dem Frame, um einen besseren Überblick zu haben und Fehler leichter zu erkennen.
Börsenaktivitäten und Spielentscheidungen
08:24:41Der Streamer spricht über sein Portfolio, das von anderen verwaltet wird, und wie er gelegentlich für den Stream interessante Entwicklungen für Gamer überprüft, wie Bitcoin oder Microsoft. Er selbst betreibt kein Daytrading, findet aber, dass Börsenwissen für die Allgemeinbildung wichtig ist. Es folgt eine kurze Demonstration des Openers an einer Puppe. Danach wird die Verteilung von Keys im Spiel thematisiert. Der Streamer äußert den Wunsch, diese Season mehr auf M+ zu spielen und überlegt, wie die vorhandenen Keys am besten verteilt werden können. Es wird diskutiert, welche Charaktere für bestimmte Aufgaben geeignet sind und welche nicht, wobei der Fokus auf Tanks liegt. Der Streamer erwähnt, dass er 3.000 Tanks in seiner Komitee bräuchte. Es wird ein Key gestartet und die Frage aufgeworfen, was der Streamer mit seinem aktuellen Char benötigt. Die Wahl fällt auf Pryo, um ein bestimmtes Trinket zu farmen.
Karasch's Wechsel zu Echo und Dungeon-Vorbereitung
08:32:53Der Streamer äußert sich überrascht und erfreut über den Wechsel von Karasch zu Echo und lobt ihn als idealen Raidlead, der stets seinen Job macht und konstant Leistung bringt. Er betont, dass Karasch's Qualitäten im Progress sehr geschätzt werden. Es wird kurz über Run-Droptimizer gesprochen. Der Streamer diskutiert seine Vorliebe für den Outlaw-Specc und seine Abneigung gegen Sub, obwohl Sub in der aktuellen Season stark ist. Er erwähnt, dass er bereits eine Mythic Mace-Waffe gezogen hat, die er als Sub verwenden könnte. Es wird ein Tank gesucht und der Streamer erklärt, dass die Tank-Wahl für Ara keine Rolle spielt. Er simuliert seinen Char, um die optimale Skillung zu finden. Der Streamer erklärt seine Hotkey-Belegung, insbesondere für Between the Eyes auf Shift Q, was er als sehr angenehm empfindet. Er bittet den Chat, ihn zu warnen, wenn Lucky in P3 kommt. Es wird über Dungeon Slice gesprochen und dessen Abhängigkeit von den Algorithmen der Raidbots-Ersteller. Der Streamer erwähnt, dass die Unterschiede zwischen verschiedenen Target-Setups nicht so groß sind, dass sie ihn stören. Es wird ein Dungeon ausgewählt, um ein bestimmtes Embellishment zu erhalten.
Outlaw Rogue Gameplay und Dungeon-Analyse
08:45:50Der Streamer kommentiert sein Gameplay als Outlaw Rogue und analysiert die Pull-Strategie des Tanks, wobei er erklärt, warum bestimmte Pulls für Outlaw nicht optimal sind. Er erklärt, dass das fehlende Resta für ihn problematisch ist und gibt dem Tank Tipps, wie er Pulls besser gestalten kann, um dem Outlaw Rogue entgegenzukommen. Der Streamer betont, dass er nicht sterben möchte und bufft den Tank wieder. Es wird festgestellt, dass der Tank das erste Mal tankt, was sich im Spielstil zeigt. Der Streamer erklärt, dass alles in Zeitlupe erscheint, wenn man Kai Weser gemacht hat. Er kritisiert das Targeting und erklärt, dass es egal ist, welchen Mob der Tank angreift, da beide dieselbe HP haben. Der Streamer bleibt beim Outlaw-Specc, da er ihn viel geiler findet und der Blast für sein Gear gut ist. Er räumt jedoch ein, dass Sub in dieser Season stark ist. Er vergleicht den Outlaw-Specc mit einem Musikinstrument und betont, dass es Kunst ist, ihn gut zu beherrschen. Der Streamer gibt an, dass er den Playstyle des Tanks an seiner Nationalität erkennt und vermutet, dass er Türke ist. Er erklärt seine Fähigkeit, Leute nach 20 Jahren WoW zu lesen.
Item-Glück und Crafting-Entscheidungen
09:06:28Der Streamer freut sich über die vielen Items, die er und andere im Stream gezogen haben. Er erwähnt, dass er einen Hals braucht und fragt den Chat um Rat. Es wird überlegt, ob ein großer Craft angefertigt werden soll oder ein Ring. Der Streamer entscheidet sich für den Ring mit Lens und betont, dass dies langfristig für den Vogue keine falsche Entscheidung sein wird. Er weist jedoch darauf hin, dass seine Entscheidung mehr auf Kaffeesatzlesen als auf fundiertem Wissen basiert. Der Streamer sucht nach einem Ringcast und fragt, ob dieser sowieso bei einem dabei ist. Er erwähnt, dass er noch auf einen Non-Supercharger-Build gehen wollte. Es wird über Loaded Dice vs. Side of Hand diskutiert. Der Streamer zieht seinen neuen Ring an und stellt fest, dass er den Ring bereits hatte, aber ohne Embellishment. Er ärgert sich darüber, dass er unnötig Gold verloren hat. Der Streamer simuliert seinen Char und stellt fest, dass er die richtige Wahl getroffen hat. Er betont, dass er das wirklich nicht wusste und dass es nicht gut für sein Ego wäre, wenn er so recht hätte. Der Streamer erklärt seinen Denkprozess und warum er sich für den Ring entschieden hat.
Dungeon-Runs und Loot-Spec Diskussion
09:28:44Der Streamer wundert sich über die hohe Anzahl von Ara-Keys und erklärt, dass er das noch nie gesehen hat. Es wird entschieden, Ara-Kara zu spielen. Der Streamer gibt dem Tank Tipps zur Positioning und Agro-Kontrolle. Es werden die dümmsten Shitrolls der Welt beklagt. Der Streamer bietet ein Dog-Coaching für Woka an und erklärt, dass er ein bisschen Ahnung von der Woka hat. Es wird über die Taktik des Cleafrains gesprochen und der Streamer erklärt, dass er nicht weiß, was der Tank vorhatte. Er bittet den Chat um Erklärung. Der Streamer erhält das größte Upgrade, das er hätte haben können: Eine Hose. Er kündigt an, dass es einen YouTube-Shot geben wird. Der Streamer gibt Feedback zum Tanken und erklärt, dass er gut tankt, aber dass er sich zwischendurch etwas Freestyle wünscht. Es wird über die Hose und die Möglichkeit gesprochen, sie zu verbessern. Der Streamer fragt, wo der Rustmeister ist, um seine Ausrüstung zu verbessern. Er wandelt seine Items um und kauft Stormborn Omad Kit. Der Streamer analysiert die Stats der Hose und stellt fest, dass sie Crypt Mastery hat, was nicht ideal ist. Er überlegt, ob er die Hose in den Katalysator baden soll. Es wird über den Vierer vom Felsgrad, Herbock, diskutiert. Der Streamer stellt fest, dass er das Achievement bekommen hat, als die Kiste gespawnt ist. Das heißt, das Item spawnt, sobald die Kiste spawnt. Er erklärt, dass er seit langer Zeit wissen wollte, ob man seinen Loot-Spec ändern kann, bevor man die Kiste öffnet. Die Antwort ist nein.
Planung für zukünftige Streams und Mythic Raids
10:04:37Der Streamer kündigt an, dass der morgige Stream eine Wiederholung des heutigen sein wird, mit Dimensius Prep und Keys. Es wird P2 Prep für die erste Plattform gemacht, inklusive Positioning, Einteilung, Talente, Opener und Defensive. Der Streamer plant, am Wochenende Freitag und Samstag Mythic Raids mit den Zuschauern zu machen und 6 Bosse Mythic jede Woche 30 Mal zu legen. Er fordert die Zuschauer auf, ihre Charaktere zu equipen, sich den Umhang zu holen, Fibers zu verzaubern und Keys zu machen, um Mythic-Track-Items zu bekommen. Es werden Viewer Rates für Mythic ohne Ende angekündigt. Der Streamer kauft Stormborn Omad Kit für einen Kollegen und kommentiert, dass die Leder noch günstig sind, im Gegensatz zu Juwelen und Bergbau. Der Streamer überprüft, ob er Mythic-Items hat und plant, morgen noch ein 84 mit Lucky Schmack zu machen. Er rät, mit der Waffe bis zur Vault zu warten. Der Streamer beendet den Stream und bedankt sich bei den Zuschauern.