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Doctorio erkundet World of Warcraft und kündigt Moco- und V-Rising-Spiele an.
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Doctorio analysiert in WoW Meta-Strategien, optimiert Grafikeinstellungen und gibt Interface-Empfehlungen. Er spricht über Gilden-News, Dungeon-Taktiken und kündigt an, später Moco zu spielen. Abschließend plant er V-Rising mit Zuschauern, wobei Serverkapazitäten und Spielmechaniken im Fokus stehen. Humorvolle Erziehungstipps und Diskussionen über Spielspaß runden das Programm ab.
Streamstart und Begrüßung
00:01:18Der Stream beginnt mit einem Mikrofontest und der Feststellung, dass alles funktioniert. Es werden die ersten Zuschauer begrüßt, darunter Aminz, Xander, Press, Elduo und Portugies. Ein Dank geht an Cut für den 11. Monat. Es wird kurz die Funktionstüchtigkeit des Streams überprüft. Der Streamer berichtet, dass er 24 Stunden geschlafen hat und sich dementsprechend ausgeruht fühlt. Er schildert, wie er am Sonntagmorgen um 7 Uhr ins Bett ging und am Montagmorgen um 7 Uhr aufgestanden ist. Er erwähnt, dass sein Körper diese lange Ruhepause gebraucht hat und er nun wieder bereit für das Streaming ist. Es wird kurz überlegt, ob nun wieder 24-Stunden-Streams folgen werden. Der Streamer spricht über mögliche Upgrades im Spiel und äußert seine Meinung zu Spielern, die unbedingt stark sein wollen.
Meta-Diskussion und Interface-Empfehlung
00:16:55Es wird eine Frage zur aktuellen Meta im Spiel beantwortet. Der Streamer betont, dass man sich selbst informieren und Raider.io konsultieren sollte, anstatt sich auf seine Meinung zu verlassen. Er erklärt, dass er nicht die Meta bestimmt und empfiehlt, sich die Rogue-Verteilung in höheren Mythic-Plus-Stufen anzusehen. Später im Stream wird auf die Performance-Probleme in WoW eingegangen, insbesondere im Zusammenhang mit Addons. Der Streamer kritisiert Spieler, die unaufgeräumte und veraltete Addons verwenden, was zu Performance-Einbußen führt. Er lobt Blizzard dafür, dass sie einen Addon-Tracker eingebaut haben, um das Problem zu verdeutlichen. Er empfiehlt sein eigenes Interface als performancestarke Alternative und bietet es kostenlos zum Download an. Er betont, dass sein Interface für alle Rollen geeignet ist und wenig FPS-Einbrüche verursacht.
Gilden-News und Dungeon-Taktiken
00:28:07Der Streamer gibt ein Update zu seiner Gildensuche. Oblivion ist aktuell zu voll, aber er wartet auf eine Rückmeldung von Honolulu. Während eines Dungeons gibt er detaillierte Anweisungen an den Heiler Spectre bezüglich des Dispellens von Debuffs. Er erklärt, wie man den Cast antizipiert und den GCD optimal nutzt, um Ticks zu vermeiden. Er kritisiert, dass der Heiler die Mechaniken nicht richtig versteht und gibt detaillierte Anweisungen, wie man sich positionieren muss, um die Flugrichtung der Kegs besser einschätzen zu können. Er erklärt, dass es nicht darum geht, dass es zwei Debuffs sind, sondern wie man mit 500 IQ diesen Debuff spielt und Gas gibt. Er lobt seine Community und erklärt, dass er es schade findet, wenn er gebannt wird, da es sich nur um einen handwerklichen Banter handelt und kein arrogantes Flaming ist.
Grafikeinstellungen und Performance-Optimierung
00:51:25Der Streamer erklärt, wie man die Grafikeinstellungen in World of Warcraft optimieren kann, um mehr FPS zu erhalten und das Spiel gleichzeitig besser aussehen zu lassen. Er verweist auf ein TBW-Sheet auf seiner Homepage, in dem die empfohlenen Einstellungen detailliert beschrieben sind. Er empfiehlt, die Qualitätsstufe auf 3 zu setzen und bestimmte Einstellungen wie die Wasserqualität anzupassen. Er erklärt, dass Blizzard performance-technisch etwas verkackt hat mit 11.1.5, insbesondere im Zusammenhang mit dem Addon-Tracker. Er erklärt, dass das Tracking selber Performance kostet und kluge Spieler es eigentlich deaktivieren wollen. Er erklärt, dass die Leute einfach dann nicht gut genug dabei sind aufzuräumen und empfiehlt sein Interface, da es sehr auf Performance ausgelegt ist.
Moco Ankündigung und Heiler-Auswahl
01:00:33Der Streamer kündigt an, dass er später im Stream das Spiel Moco spielen wird, ein Handy-Game, das sich wie Diablo anfühlt und kein Pay-to-Win ist. Er findet es cool, dass es gratis ist und nichts Pay-to-Win. Er erklärt, dass es sich cool anfühlt, abends mal irgendwie für ein Stündchen im Bett das Game zu zocken. Später im Stream wird eine Abstimmung darüber gestartet, welchen Heiler er spielen soll. Zur Auswahl stehen Priester, Rufer (Evoker), Mönch und Paladin. Der Priester gewinnt die Abstimmung. Der Streamer loggt sich auf seinen Priester um und erklärt, dass er Viewer Raids mit dem macht, wo er Raid leitet und keine Ahnung hat, was er drückt. Er erwähnt, dass er Weltrangplatz 2 auf Cauldron Damage of Mythic ist, obwohl er nur irgendwas drückt und Raidleite.
Interface-Anpassung und Erziehungstipps
01:15:14Es wird erklärt, wie man die Interrupt Bar im Interface verschiebt. Der Streamer erklärt, dass man in die Option rein von Omnicd gehen muss, dann auf Dungeons und dann auf Extra Bars. Dort kann man das Frame locken, verschieben und wieder locken. Anschließend gibt der Streamer auf humorvolle Weise Erziehungstipps. Er erklärt, dass man mit Kleinkindern verhandeln kann, aber nur auf einer sehr niedrigen Ebene. Er gibt ein ganz direkte Entscheidung vor. A und B. Er erklärt, dass Kinder einen zumindest konsequenztechnisch viel kleineren Zeitraum brauchen. Direkte Dings sozusagen. Er erklärt, dass er selber noch ein Kind ist und die Zuschauer mit ihren Kackkindern machen sollen, was sie wollen.
WeakAuren und Spielmechaniken
01:21:44Der Streamer kündigt an, dass er drei WeakAuren schreiben will: Absorb auf den Endboss von Rookery, Disrupting Shout Cooldown sowie Incoming und Templar Sacred Toll Cooldown und Incoming. Er erklärt, dass das die wichtigsten Spells sind, die es im Spiel gibt. Er erklärt, dass er nicht weiß, wo er die Nightfall Questline starten soll. Er erklärt, dass Priester der langweiligste Part ist. Er hätte sich mehr gewünscht, dass die Zuschauer einen der anderen Heiler nehmen. Er erklärt, dass Evoker schwerere Heiler ist. Er verweist auf seine Homepage, wo man einen kommentierten Key von ihm findet, wie man mit diesem Speck heilt. Er erklärt, dass alle Fragen auf seiner Homepage beantwortet werden.
Tankfehler und Spaß-Diskussion
01:28:52Der Streamer kritisiert einen Pull des Tanks Kaio und erklärt, dass dieser Pull nur mit Bloodlust oder mit Cooldowns gemacht werden sollte. Er erklärt, dass es ein absoluter Tankfehler war, diesen Pull zu machen. Anschließend erklärt der Streamer, warum er nicht gerne auf Bock und Spaß eingeht. Er erklärt, dass es wirklich gefährlich ist, Spaß zu influencen. Er erklärt, dass die negative Konsequenz viel schwerwiegender ist, wenn jemand keinen Spaß an der Klasse hat, die empfohlen wurde. Er erklärt, dass er nicht verantwortlich dafür sein möchte, dass jemand irgendwie random die negative Konsequenz hat.
V-Rising und Community-Aktivitäten
01:32:29Es wird über V-Rising gesprochen, wobei der neue Patch oder die Lust am Spiel im Vordergrund steht. Der Chat wird aufgefordert, mit '!' und 'V-Rising' zu signalisieren, wer mitspielen möchte, um die benötigte Serverkapazität abschätzen zu können. Es wird auch gefragt, wer lieber zuschauen möchte, anstatt mitzuspielen. Des Weiteren wird kurz WoW und Moco erwähnt. Der Streamer äußert seine Begeisterung für V-Rising und plant, die Serverkapazität basierend auf dem Interesse der Zuschauer festzulegen. Es wird überlegt, wie viele Leute aktiv mitspielen wollen und wie viele lieber zusehen möchten. Der Streamer betont die Wichtigkeit, die Serverkapazität richtig einzuschätzen und bittet die Zuschauer um Feedback.
Spaß und Ernst im Stream
01:37:38Der Streamer macht Späße und ahmt einen Drill-Sergeant-Weckruf nach. Es wird kurz überlegt, ob man so einen Weckruf als Klingelton verwenden sollte. Danach wird betont, dass es im Stream nicht nur um Spaß geht. Es folgt eine Reflexion über die Entwicklung des Streams und die veränderte Ausdrucksweise. Früher sei der Streamer sehr nett und freundlich gewesen, mittlerweile beleidige er jedoch häufiger. Dies wird damit erklärt, dass jeder im Stream beleidigt wird, und wer nicht beleidigt wird, werde diskriminiert. Der Streamer schildert eine Anekdote über einen Job in einer Klinik und vergleicht sich mit einem Drill Sergeant oder einer meckernden Mutter. Zum Abschluss gibt er sich selbst Hausarrest.
Gildensuche und Community-Interaktion
01:40:47Es geht um die Suche nach einer neuen Gilde. Der Streamer hatte sich bei Oblivion beworben, aber die Gilde ist bereits sehr voll. Honolulu hat sich ebenfalls gemeldet, aber der Streamer wartet noch auf eine Rückmeldung von Oblivion. Die Auflösung von Habibi wird erwähnt. Der Streamer bittet darum, ihn daran zu erinnern, die Waschmaschine auszuräumen. Es wird ein Key gespielt und die Gruppe gelobt, trotz eines Fehlers. Der Streamer bedankt sich bei der Gruppe und lobt den verursachten Schaden. Es wird festgestellt, dass der Charakter noch nicht optimal gepflegt ist, aber trotzdem gute Leistungen erbringt. Der Streamer kündigt an, Informationen bezüglich einer neuen Gilde sofort bekannt zu geben und erklärt, dass es noch keine Neuigkeiten gibt, solange er nichts Konkretes mitteilt.
Priester-Gameplay und Community-Spiele
01:51:58Der Streamer spricht über das Potenzial seines Priesters und zeigt WeakAuras. Er lobt die WeakAuras als "absolut insane". Es wird überlegt, was nach dem Key und der Wäsche ansteht. Der Streamer fragt die Zuschauer, ob sie an weiteren Heiler-Inhalten interessiert sind. Es folgt ein Spiel mit den Zuschauern, bei dem sie erraten sollen, welche zwei Klassen auf dem Bildschirm zu sehen sind. Der Streamer droht scherzhaft mit Banns, falls die Zuschauer nicht mitmachen. Es wird über die Wahl der Klasse für M+ diskutiert, wobei der Chat zwischen Fire Mage und Preservation Evoker schwankt. Der Streamer entscheidet sich für Evoker und startet einen Dungeon Start +10 HB-Key. Nach dem Key soll Moco gespielt werden. Der Streamer erklärt, dass er mehr mit den Zuschauern reden und weniger auf den Evoker eingehen wird, da er bereits einen guten Guide für Evoker-Heilung gemacht hat.
Gruppensuche und Steuerliche Situation
02:11:27Es wird ein Tank für eine Aktivität gesucht. Der Streamer äußert sich kritisch über unpassende Vorschläge im Chat. Er fragt, wer von der Arbeit aus zuschaut und welche Berufe die Zuschauer haben. Es werden verschiedene Berufe genannt, darunter auch Steuerbeamter, was den Streamer zu einer emotionalen Reaktion veranlasst. Er berichtet von seinen Erfahrungen mit Steuerprüfungen und der Finanzkriminalität, betont aber, dass bisher immer alles in Ordnung war. Der Streamer kritisiert die Steuerfahndung, die ihn seiner Meinung nach ungerechtfertigt ins Visier genommen hat. Er lobt jedoch den Steuerbeamten, der die letzte Prüfung durchgeführt hat, für seine lockere Art. Abschließend erwähnt er, dass er aufgrund hoher Einnahmen in der Vergangenheit Steuern zurückgezahlt bekommt.
Moco und V-Rising Pläne
02:35:12Der Streamer kündigt an, nach dem aktuellen Spiel Moco zu spielen und danach den V-Rising Server hochzufahren. Er erklärt, dass der Server um 16 Uhr startet, damit auch Leute von der Arbeit mitmachen können. Der Streamer fragt, wer bereits Moco angefangen hat und Level 10 ist, um gemeinsam spielen zu können. Er selbst ist erst Level 2 und möchte mit den Zuschauern zusammen spielen. Es wird über das Gameplay von Moco gesprochen und der Streamer lobt den Gameplay-Loop. Er erklärt, dass Moco wie Diablo ist und dass man Missionen schnell abschließen kann. Der Streamer erwähnt, dass er eine neue Zone freigeschaltet hat und eine neue Waffe bekommen hat. Er testet die neue Waffe und findet sie gut. Der Streamer bittet die Zuschauer, ihm Bescheid zu sagen, wenn er etwas falsch macht oder etwas Wichtiges übersehen hat. Er fragt nach den Leveln der Zuschauer, um zu sehen, ob er bald eine volle Lobby machen kann.
Community-Interaktion und Spielentscheidungen
02:41:38Der Streamer bedankt sich bei der Gruppe für den vorherigen Key und kündigt an, direkt mit Moco zu beginnen. Er erklärt, dass für V-Rising keine DLCs benötigt werden und lobt die Entwickler für ihre Großzügigkeit. Der Streamer vergleicht dies positiv mit anderen Firmen, die für ähnliche Inhalte Geld verlangen würden. Er betont, dass solche Entwickler unterstützt werden müssen. Der Streamer startet Moco auf seinem Handy und erklärt, dass es sich um ein typisches Handy-Game handelt, das nicht Pay-to-Win ist. Er erklärt das Gameplay und lädt die Zuschauer ein, mitzuspielen, sobald sie Level 10 erreicht haben. Der Streamer fragt nach der ersten Beurteilung der Zuschauer zu Moco und erklärt, dass er das Spiel interessant findet. Er schließt Missionen ab, sammelt Belohnungen ein und levelt seinen Charakter auf. Der Streamer erklärt die Premium-Währung Merch Tokens und betont, dass diese nur für kosmetische Gegenstände verwendet werden können.
Moco Gameplay und Zuschauerbeteiligung
02:47:42Der Streamer spielt Moco und erklärt die Steuerung und das Gameplay. Er zeigt, wie man sich bewegt, angreift und Spezialfähigkeiten einsetzt. Der Streamer fragt die Zuschauer nach ihrer Meinung zum Spiel und erklärt, dass es sich um ein Multiplayer-Spiel handelt. Er erklärt, dass man Level 10 sein muss, um gemeinsam in einer Lobby spielen zu können. Der Streamer schließt Quests ab, sammelt Belohnungen ein und levelt seinen Charakter auf. Er erklärt, wie man Ausrüstung auswählt und verbessert. Der Streamer fragt die Zuschauer um Rat, welche Ausrüstung er wählen soll. Er erklärt, dass die goldenen Merch-Token für Premium-Inhalte sind. Der Streamer bittet Snows um Hilfe, da er sich mit dem Spiel auskennt. Er schließt weitere Quests ab, besiegt Gegner und sammelt Belohnungen ein. Der Streamer erklärt, wie man die Mana-Bar nutzt, um Spezialangriffe auszuführen. Er schließt weitere Quests ab, levelt seinen Charakter auf und schaltet neue Zonen frei.
Community-Lobby und erste Spieler-Interaktionen
03:01:55Es wird eine Community-Lobby erstellt und der Code geteilt, damit Zuschauer dem Spiel beitreten können. Schnell füllt sich die Lobby, und es gibt Erstaunen über das hohe Level einiger beitretender Spieler. Es wird diskutiert, wie viele Spieler maximal in die Lobby passen und wie man Mounts benutzt. Fragen nach DPS-Metern kommen auf. Es wird erwähnt, dass man automatisch aufmountet, sobald man sich bewegt. Spieler werden aufgefordert, ihre Level-Ups im Chat zu posten, um die Geschwindigkeit des Fortschritts zu vergleichen. Die Lobby füllt sich schnell, und es wird überlegt, ob man pro Level-Up mehr Leute einladen kann. Es wird ein Royal Buck Forest betreten und über Max-XP pro Tag und die Anzahl der Online-Spieler diskutiert. Es wird nach einem sauberen Neid gesucht und dieser gefunden. Es gibt Schwierigkeiten mit einem One-Shot-Angriff und es wird auf Raketen und das Ausweichen geachtet. Ein Knight haut ab und wird verfolgt, gestunnt. Es wird erwähnt, dass bis zu 100 Leute unabhängig vom Level beitreten können. Fragen zum Kontostand und Revcodes kommen auf. Ein Level 7 Bett wird erwähnt und es wird sich entschuldigt. Es wird gefragt, was man mit den Dinger machen kann und es wird Level 8 erreicht. Jedes Mal soll es in den Chat geschrieben werden. Es wird sich für den 18. Monat bedankt. Es wird nach dem HP Cap gefragt und ein Shop besucht.
Dungeon-Erkundung und Team-Zusammenstellung
03:10:23Es wird ein Dungeon betreten, wobei die Gruppe aus vier Spielern besteht. Die Strategie wird besprochen, insbesondere im Hinblick auf die Rollenverteilung und das Zusammenspiel im Kampf. Die Schwierigkeit des Dungeons wird hervorgehoben, und es wird betont, dass man aufpassen muss. Es wird Vitamin D zur Unterstützung eingesetzt. Es wird überlegt, wie sich das Spiel monetarisieren soll, wobei der Fokus auf kosmetischen Artikeln liegt, ähnlich wie bei League of Legends. Die Entwicklung, dass Spiele sich erst durch Zugänglichkeit behaupten müssen und dann durch freiwillige Käufe finanzieren, wird positiv bewertet. Es wird überlegt, ob Marvel Rivals noch gespielt wird, aber aktuell fehlt die Zeit. Achievements werden erlangt. Es wird über die neue Waffe diskutiert und wie viel Schaden sie macht. Es wird überlegt, wo man die Weeklys sehen kann und es wird festgestellt, dass man nachjoinen kann. Es wird Vitamin D eingesetzt und es wird festgestellt, dass alles One-Shot ist. Es wird überlegt, ob sich eine Kiste lohnt und es wird ein Slasher gefunden. Es wird ein Shrine Lancer gemacht. Es wird ein Shrine Dancer gesucht und gefunden. Es wird über Smart Fireworks diskutiert. Es wird Level 10 erreicht und ein Monster Slugger wird freigeschaltet. Es wird überlegt, ob man jetzt Rifts gehen kann.
Erste Rift-Erfahrung und Diskussion über Spielmechaniken
03:21:04Es wird zum ersten Mal ein Rift (Dungeon) betreten und ein Mitspieler gesucht. Der Bone Smasher muss besiegt werden. Es wird über die Spielmechaniken diskutiert, wie z.B. das Stehenbleiben im Kampf und die Auswirkungen davon. Es wird festgestellt, dass man nach zehn Sekunden respawnt. Es wird betont, dass man sich nicht carryn lassen soll, um Spaß am Spiel zu haben. Es wird die Damage-Statistik analysiert. Es wird überlegt, welche Waffe man will. Es wird über Invasions diskutiert. Es wird ein Wolf-Stick anprobiert. Es wird überlegt, ob man ein Gear-Kit machen soll. Es wird überlegt, ob man eine AOE-Explosion nehmen soll. Es wird die Waffe Shoot treat, attack, damage, long range, combat attack, thick shot, wolf, wolf attack, swipe anprobiert. Es wird festgestellt, dass der nächste Rift mit anderen gemeinsam gemacht wird. Es wird erklärt, dass es Sachen zum Kaufen gibt, aber alles nur kosmetisch ist. Es wird auf Spiele wie Delta Force und Marvel Rivals verwiesen. Es wird ein Achievement erlangt.
Herausforderungen im Rift und Tank-Experimente
03:33:33Es gibt Probleme mit einem Spieler, der durch den Rift rennt und den Boss schnell besiegt, was als asozial empfunden wird. Es wird kritisiert, dass dieser Spieler sich nicht an die vorherige Aussage hält, sich nicht carryn zu lassen. Es wird Level 12 erreicht und ein Monster Taser gefunden. Es wird überlegt, ob man Tank spielen soll. Es wird eine neue World betreten und es wird festgestellt, dass der Manter gestorben ist. Es wird um Hilfe gebeten. Es wird ein Escort-Auftrag angenommen. Es wird ein Charger gesucht und gefunden. Es wird festgestellt, dass das Bild nicht fertig ist und es diskutiert werden muss. Es wird ein Waffen-Upgrade erhalten. Es wird gesagt, dass die Server etwas später online gehen. Es wird über die Kosten des Spiels diskutiert. Es wird eine Nachricht von Honolulu erhalten, dass ein anderer Tank genommen wurde. Es wird überlegt, ob man einer deutschen Gilde beitreten soll. Es wird Level 12 erreicht und es wird versucht, Gas zu geben. Es wird festgestellt, dass man als Tink keinen Damage macht. Es wird wieder auf die Bett gewechselt. Es werden Stinky Socks für AOE, Vampire Teeth für Leech und Explodomatic Trigger ausgewählt. Es wird überlegt, ob man wieder zurück auf die Zeps gehen soll. Es wird nach den Dailies gesucht. Es wird ein Map-Project gestartet. Es wird versucht, den Boss innerhalb von zwei Minuten zu besiegen. Es wird festgestellt, dass der Boss schon wieder tot ist. Es wird ein Achievement fertiggestellt und Level 13 erreicht.
Ankündigung des V-Rising Community Servers
04:28:22In wenigen Minuten sollte der Start des V-Rising Community Servers erfolgen, geplant für etwa 16 Uhr plus/minus. Interessierte können das Spiel bereits herunterladen und einen ersten Blick riskieren. Der Serverstart verzögert sich, um der Community Zeit zu geben, von der Arbeit nach Hause zu kommen, und den Serveranbietern die Möglichkeit zu geben, Bugs zu beheben. Es soll vermieden werden, dass der Server aufgrund von Fehlern mehrfach neu gestartet werden muss. Daher wird mit dem Start bis circa 16 Uhr gewartet. Das Spiel Moco ist aktuell nur über Invite spielbar. Der Invite-Code kann über den Banner in der Kanalbeschreibung gefunden werden. Nach dem Scannen des QR-Codes ist man freigeschaltet und kann mitspielen. Es wird empfohlen, das Spiel über den Play Store oder App Store herunterzuladen.
Moco Gameplay und Map Achievements
04:30:45Es wird erwähnt, dass man während eines laufenden Events, das zusätzliche XP bietet, auch Map Achievements abschließen kann. Ein Chaos-Core wurde erhalten, was die Möglichkeit bietet, das Bett zu upgraden. Der Streamer bleibt im aktuellen Gebiet, bis ein Levelaufstieg erreicht wird. Es gibt aktuell drei oder vier Maps im Spiel und zwölf Waffen, von denen eine möglicherweise erst mit Elite freigeschaltet wird. Das Spielgeschehen zeigt eine große Anzahl von Spielern, die gemeinsam Aufgaben erledigen. Es wird betont, dass das Spiel kostenlos ist und kein Pay-to-Win-System hat. Alle Player Power muss selbst erfarmt werden. Nach einem Invite gefragt wird, kann man einfach den QR-Code scannen, um beizutreten, da das Spiel momentan nur über Personal Invite spielbar ist.
Neue Features und PvP-Modus in Moco
04:34:22Ein neues Portal wird entdeckt, das möglicherweise PvP-Funktionen bietet. Es wird festgestellt, dass für PvP spezielle Ausrüstungssets erforderlich sind. Das Portal kann ein Gadget des Gegners nachahmen. Es wird bestätigt, dass PvP ein zusätzlicher Modus ist. Im Gear-Bereich wird die Boombox als potenziell nützlich für die Aktivierung hervorgehoben. Es wird ein Doppel-Attack ausgeführt. Vitamin D wird für mehr Speed verwendet. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Waffe zu wenig Schaden verursacht und das Bett weiterhin die stärkste Option ist. Es wird ein Multischocker entdeckt. Der Boss wurde gefunden. Es wird eine neue Form freigeschaltet. Informationen zu Server und Passwort kommen hier gleich, sobald der Server hochfährt.
Diskussion über WoW und Motivation im Spiel
05:07:17Die persönliche Motivation, das Spiel zu spielen, hängt davon ab, wie viele andere Leute das Spiel spielen. Die Season selbst, die Klassen, das Balancing, die wöchentlichen oder täglichen Aufgaben und das Bossdesign sind egal. Es wird die Philosophie vertreten, dass man dasselbe Spiel wie alle anderen spielt und versucht, das Beste daraus zu machen. Es wird betont, dass es keine Lieblings-Season, Lieblings-Boss oder Lieblings-Spec gibt. Alle spielen dasselbe Spiel und versuchen, es zu genießen. Es wird ein Flutgate-Key gespielt. Es wird einiges erklärt und Tipps gegeben. Es wird einiges an Wissen vermittelt und auf Guides und Videos verwiesen, die auf der Homepage und auf YouTube zu finden sind. Es wird erklärt, dass die Grundeinstellung, mitgenommen werden zu wollen, falsch ist. Man muss seine eigenen Keys gehen.
Vorbereitungen für den V-Rising Serverstart
05:34:59Es verbleibt nur noch eine Stunde bis zum Release. Es wird G-Portal aufgerufen, um einen Server zu mieten. Für 40 Slots werden 40 Euro für 30 Tage bezahlt. Als Standort wird Central Europe ausgewählt. Die Server-Einstellungen werden angepasst: Raiding Ice, Tagdauer eine Stunde weniger, Enemy Lootboxes looten aus, Plenty for Shards an, Brutal Schwierigkeit, Allowed Castles auf 1 oder 2 pro Clan. PvP wird repariert, PvE wird möglicherweise reduziert. Jeder ist eingeladen mitzumachen. Es wird kurz erklärt, worum es in V-Rising geht: Man ist ein Vampir und muss Stein und Holz abbauen, um eine Base zu bauen. Es wird ein Video gezeigt, wie das Spiel funktioniert. Die Map ist sehr groß. Es gibt Tutorial-Quests am Anfang. Es wird erklärt, wie Base-Building funktioniert und wie man Blut von Mobs bekommt. Tagsüber muss man sich vor der Sonne schützen.
Gameplay-Loop und Bosskämpfe in V-Rising
05:44:48Der Gameplay-Loop besteht darin, eine Base zu bauen, Monster zu töten und Bosse zu besiegen, um neue Fähigkeiten zu erlernen. Der erste Boss ist ein Werwolf. Wenn man sein Blut saugt, kann man sich selbst in einen Wolf verwandeln. Es gibt verschiedene Blutarten, die unterschiedliche Boni geben. Das Ziel ist es, den Endboss zu besiegen. Man kann Garten abbauen, um Kräuter zu farmen und mit Alchemie Pots herzustellen. Es gibt zehn verschiedene Arten von Waffen, die die Fähigkeiten beeinflussen. Es gibt kein XP-System, das Level ist das Item-Level. Informationen zu Server und Passwort kommen hier gleich, sobald der Server hochfährt. Die Map ist sehr groß. Die gelben Zonen sind Camps von Gegnern, wo man unterschiedliche Ressourcen farmen kann. PvP ist möglich, aber man kann auch aus Kämpfen fliehen.
Gameplay-Anpassungen und Schwierigkeitsgrad
05:52:23Base-Raiding wird deaktiviert, um den Spielern ein ungestörtes Bauen zu ermöglichen. Der Schwierigkeitsgrad wird als 'brutal' beschrieben, wobei der Schwierigkeitsgrad im späteren Spielverlauf deutlich anzieht, insbesondere bei Bosskämpfen. Ein bestimmter Boss, die Druiden-Tussi, wird als besonders herausfordernd und wenig spaßig hervorgehoben, da sie Wölfe beschwört, sich heilt und verschwindet. Ressourcen bleiben im gesamten Spiel relevant, wobei Holz zu Planken und verstärkten Planken weiterverarbeitet werden kann. Sogar Plant Matter, anfänglich in großen Mengen vorhanden, wird später wichtig. Das Balancing zwischen den Ressourcen wird gelobt, da keine überflüssig wird. Jeder kann am WeWise Projekt teilnehmen. Das Spiel wird als sehr spaßig beschrieben, besonders durch das Balancing, das Farming und die Progression. Es wird mit Diablo verglichen, kombiniert mit einem Crafting- und Housing-System.
Entwicklerverhalten und neue Inhalte
05:54:46Die Entwickler werden für ihre faire Preisgestaltung gelobt, insbesondere im Hinblick auf die neue Erweiterung, die kostenlos ist, während das Basisspiel sogar reduziert wird. Dies wird als das Gegenteil von 'greedy' dargestellt. Die Patches sind gut durchdacht und fühlen sich 'finished' an, was selten geworden ist. Es gibt neue Waffen, darunter legendäre Äxte, die mit Blutmagie verbunden sind. Die 'Red Twins' Äxte verfügen über die Fähigkeit 'Frenzy', die die Dauer von Frenzy erhöht, und 'X-Strike', die zusätzliche Äxte in einem breiteren Kegel abfeuert. Es werden verschiedene Waffen vorgestellt, darunter eine Axt mit schnellem Angriffstempo und neue Waffen, die an Wolverine erinnern. Twin Blades mit Dance with the Death Fähigkeit, Throwing Diggers und Waffen mit magischen Beschichtungen und 60-Minuten-Buffs werden gezeigt. Das Schwert hat einen Wirbelwind und die Spezialfähigkeit Schockwelle. Es gibt nun 15 Waffen insgesamt.
Server-Einstellungen und Community-Umfrage
06:00:59Es wird eine Umfrage gestartet, um das Interesse der Community am Mitspielen auf dem Server zu ermitteln. Die Serverkapazitäten sollen ausgelotet werden. Die Optionen sind 'Zuschauen', 'Mitspielen' oder 'Kein Interesse'. Es wird überlegt, wann der Server auf Riesing umgestellt wird. Der Steam Sale bietet derzeit 35% Rabatt. Steam entscheidet, wann der Sale kommt. Es werden Servereinstellungen konfiguriert, darunter Scaling Players, Drop Modifier und Game Difficulty. Castle Relocation ist aktiviert, und der Stock Modifier für Händler wird erhöht, um die Verfügbarkeit von Waren zu verbessern. Der Restock Timer Modifier wird ebenfalls angepasst. Es wird diskutiert, wie man Raiding verhindern kann und ob Can Loot Enemy Containers aktiviert werden soll. Die Tagesdauer wird von 9 bis 15 Uhr festgelegt, was zwei Stunden weniger als üblich sind. Teleport mit Erzen ist nicht möglich. Es wird überlegt, ob man mit Bauditems in Bedformen kann, aber diese Option wird verworfen. PvP-Protection wird auf 120 Minuten festgelegt. Die Schwierigkeit ist auf Brutal eingestellt.
Server-Start und erste Eindrücke
06:24:01Der Server ist online und es wird überprüft, ob es sich um Patch 1.1 handelt. Spieler verbinden sich bereits und erkunden die Welt. Es gibt Schwierigkeiten im Tutorial und Diskussionen über die Daytiming. Die Level der Bosse werden überprüft, um die Schwierigkeit zu bestätigen. Es wird überlegt, wo die Base gebaut werden soll und ob der Ping auf der Map sichtbar ist. Es gibt Probleme mit Quests, die clanweit abgeschlossen werden. Die ersten Quests werden abgeschlossen und es wird Holz gesammelt. Es wird eine Workbench gebaut und Ressourcen werden gesplittet. Es wird überlegt, wie man das Baumilieu öffnet. Es wird ein Coffin gebaut und der Alpha-Wolf wird angegangen. Es wird überlegt, Copper Sword zu spielen. Es wird diskutiert, ob man zu zweit an der Kiste farmen kann. Es wird überlegt, was das neue Feature ist, was wir dieses Crafting aus Kisten oder so. Es wird überlegt, wo man den ganzen Plate of Bongars packen kann. Amora wird als nächstes Ziel festgelegt. Es wird ein Blut von einem Rogue geholt und ein Wettstone getroppt. Es wird festgestellt, dass Marauder in 35 Minuten drin ist.
Server-Konfiguration und Fehlerbehebung
07:44:25Es wurden Backups von V3 und V4 Servern erstellt, um die GameServer Settings von V3 in V4 zu kopieren und zu überschreiben, um Serverabstürze zu beheben. Es gab Probleme mit der Serverkonfiguration, insbesondere mit der Umwandlung eines Strings in eine Liste, was zu Fehlern führte. Das Team arbeitet an der Behebung der Probleme. Es wurde festgestellt, dass die GameServer Settings in V4 nicht direkt gespeichert waren, sondern nur die geänderten Sachen. Es wurde eine Lösung gefunden, indem die Einstellungen kopiert, eingefügt und die alten Daten gelöscht wurden. Nach der Aktualisierung und dem Neustart des Servers wurden die Einstellungen in V3 überprüft. Es wurde auch die Uhrzeit im Spiel angepasst, da sie falsch eingestellt war. Die Community wurde ermutigt, bei Problemen die gleichen Schritte in V3 durchzuführen.
Ressourcenbeschaffung und Clan-Aktivitäten
07:55:49Der Plan ist, neue Ringe zu beschaffen, insbesondere Gravedigger-Ringe, und die vorhandenen Bones in Grinder zu tun. Es wurden Red Zones im Inventar gefunden und überlegt, wo diese platziert werden sollen. Die Community wurde dazu aufgerufen, sich im Discord zu verabreden, um gemeinsam in Clans zu spielen. Es wurde festgestellt, dass genügend Gravedust vorhanden ist, aber noch Bones benötigt werden. PvP ist aktiviert, aber ohne Rating. Es wurde bestätigt, dass die Version 1.1 Oakway Oblid gespielt wird und das Level geändert wurde. Ein Caravan wurde entdeckt und die Frage nach dem Base-Building-Survival-Aspekt des Spiels wurde bejaht. Es wurden Ressourcen wie Sulfur und Corset gefarmt, und es wurde überlegt, mehrere Öfen zu bauen. Ein 3er, 4er Clan wurde in der Nähe der Base gesichtet, was Nervosität auslöste. Es wurden Sapphire benötigt und Cores Threat gefarmt. Der Bandit-Stronghold ist noch nicht zugänglich, aber das Bandit-Trapper-Camp im Osten wurde als Ziel identifiziert.
Ausrüstungs-Upgrades und Boss-Kämpfe
08:09:32Es wurden Grave-Leader-Ringe gefunden und Morrow oder Boots als mögliche Upgrades in Betracht gezogen. Es wurde überlegt, welche Items (Grimranger West und Leggings) hergestellt werden sollen, um zwei Tupies zu erhalten. Die Bedeutung von Cooldown Recovery und Physical Power durch Grimranger wurde diskutiert. Es wurden Blood Essences benötigt, die nur über Unsullitards zu bekommen sind. Es wurde betont, dass neue Spieler in Ruhe das Spiel erkunden sollen. Es wurden Corset, Planks und Paper gefarmt. Ein 99er Worker wurde entdeckt und es wurde Iron benötigt. Es wurde Copper gefarmt und Forge Flooring gefunden. Es wurde überlegt, Copper Access herzustellen, aber es herrschte Copper-Mangel. Es wurden Ansalitards für Ringe benötigt und Rubys gefunden. Es wurde überlegt, zum Dullfall-Diode zu gehen und den Boss am Tag zu bekämpfen. Eine Karawane wurde angelockt und ein 71er Wurperblood entdeckt. Es wurde entschieden, den Sofa Loot zu machen und währenddessen zur Fae-Frau zu gehen, um sie alleine zu erledigen. Es wurde über eine Änderung der Bonus Physical Power gesprochen, die jetzt Percentage-based statt Flat ist. Es wurde erklärt, dass die Waffe den Playstyle bestimmt.
Server-Einstellungen, Boss-Taktiken und Gebietsverteidigung
08:26:38Es wurde bestätigt, dass der Server keine Raids hat. Die Kurzfassung des Spiels ist, alle Bosse zu töten. Es wurde überlegt, ob Bosse im Solo-Spiel einfacher sind. Der Server wurde vorgestellt und die Frage nach Rust-Vergleich wurde bejaht. Es wurde überlegt, wie man den Sulfur am besten abbaut, um mehr Yield zu erhalten. Die Bosse sind stärker, wenn man Solo spielt. Es wurde überlegt, ob man das Spiel outrunnen kann. Es wurde über verschiedene Ultimate Level diskutiert. Es wurde überlegt, ob man das Void nehmen soll. Es wurde überlegt, ob die Bosse durch Booten mehr Leben haben. Es wurde überlegt, warum die Grays so haarig sind. Es wurde überlegt, ob die Pflanzen, Tiere und Copper von der Ability getroffen werden. Es wurde überlegt, ob das Spiel gereaselt ist. Es wurde überlegt, warum der Boss sich heilt. Es wurde überlegt, den Boss alleine zu machen. Es wurde Merciless Copper Maze gefunden. Es wurde überlegt, ob man genug Westlands hat. Es wurde eine Karawane entdeckt und Tristan als Bro bezeichnet. Es wurde überlegt, wie Tristans großer Bruder heißt. Es wurde überlegt, wann Pferde kommen. Es wurde überlegt, ob Pferde verändert wurden. Es wurde überlegt, ob Pferde weniger HP haben. Es wurde überlegt, was zum Sacken benötigt wird. Es wurde überlegt, wie der Boss den Rumpstart macht. Es wurde überlegt, ob Ultis aufschwamen für Add-Phase oder Full Burst. Es wurde überlegt, ob der Boss eine permanente Zone macht. Es wurde überlegt, ob man den Boss finishen soll. Es wurde überlegt, ob man genug Mats hat, um einen Karsler zu machen. Es wurde überlegt, ob sich das für die alles ändert. Es wurde überlegt, ob man auf Bench oder was wollte. Es wurde überlegt, was man essen machen soll. Es wurde überlegt, wann man anfangen soll, alles hier Platz zu machen. Es wurde überlegt, welchen Boss man gemacht hat, der einen Platzwell gibt. Es wurde überlegt, alle Dinger zu placen, die wir haben.
Basebau und Stream-Ende
09:18:40Es wurde überlegt, warum es zwei verschiedene Grinder gibt. Es wurde überlegt, wo normale Stein Foundations sind. Es wurde überlegt, ob man die von der aktuellen Quest bekommt. Es wurde überlegt, wie man das Grundlayout macht. Es wurde überlegt, ob man eine Art Straße machen soll. Es wurde überlegt, ob man den Flur baut, damit man ungefähr den Grundriss hat. Es wurde überlegt, ob man 2 breit im Gang macht. Es wurde überlegt, ob man 3 breit macht. Es wurde überlegt, ob das das gute Zentrum ist. Es wurde überlegt, wie man den Raum gestaltet. Es wurde überlegt, ob man den dritten Eingang zubauen soll. Es wurde überlegt, wie der große Raum aussehen soll. Es wurde überlegt, ob der Gang als Treasury Room genutzt werden soll. Es wurde überlegt, ob man ein 3x3 Ding in der Mitte sammelt. Es wurde überlegt, was man essen soll. Es wurde überlegt, ob das Game was für dich ist. Es wurde überlegt, wie man das Game beschreiben soll. Es wurde überlegt, wer eine Klasse stellen soll. Es wurde überlegt, was man essen soll. Es wurde sich vom Chat verabschiedet und das Ende des Streams angekündigt. Der Server wurde vorgestellt und das Passwort genannt. Es wurde über die aktive Spielerzahl gesprochen. Es wurde sich für den sechsten Monat bedankt und ein schöner Abend gewünscht. Es wurde sich auf den Straßen von Rewising verabschiedet und darum gebeten, nicht verprügelt zu werden. Der Stream wurde beendet.