BANDIT VIEWER MYTHIC RAID AB 20:00 UHR DANACH DUNE SPIELEN (<- GEIL)
Doctorio: Mythic Raid in World of Warcraft & Erkundung von Dune: Awakening
Raid-Voraussetzungen und Dune-Begeisterung
00:13:58Es wird über die Bedingungen für den anstehenden Raid gesprochen, wobei die Notwendigkeit von 6 oder 8 von 8 erreichten Zielen betont wird. Im Chat wird die Frage nach den Voraussetzungen für den Raid gestellt. Es wird kurz auf das Spiel Dune eingegangen, wobei die Begeisterung dafür zum Ausdruck gebracht wird. Ein Zuschauer äußert, dass er Dune ebenfalls erworben hat und es seitdem spielt, was ihm sehr gefällt. Es wird ein Vergleich zu No Man's Sky gezogen, insbesondere hinsichtlich des Gameplays. Die Erwartungen an das Endgame von Dune werden diskutiert, wobei die Neugier auf die Inhalte für Level 200 zum Ausdruck kommt. Es wird kurz erwähnt, dass zuvor League of Legends gespielt wurde. Der Streamer geht auf Fragen aus dem Chat ein und teilt seine ersten Eindrücke von Dune, zieht Vergleiche zu No Man's Sky und äußert seine Vorfreude auf das Endgame. Er betont, dass Dune vom Gameplay-Loop ähnlich wie No Man's Sky ist und äußert seine Gespanntheit auf das Endgame, das anscheinend Level 200 erreicht.
Zusammenstellung der Raid-Gruppe und Strategiebesprechung
01:37:39Es wird die Notwendigkeit eines Schamanenheilers mit mindestens 6 von 8 Erfahrungspunkten betont. Die Überlegung, entweder einen Magier oder einen vierten Heiler in die Gruppe aufzunehmen, wird diskutiert, wobei die Tendenz eher zu vier Heilern geht, da die vorhandenen drei Heiler als sehr kompetent eingeschätzt werden. Die Rollenverteilung für bestimmte Aufgaben, wie das Spielen der Münzen, wird besprochen, und Freiwillige werden gesucht. Es wird die Wichtigkeit betont, dass die Münzen korrekt gespielt werden müssen. Die Vorbereitung für den Raid beinhaltet die Klärung, ob die Teilnehmer Englisch sprechen, da dies bevorzugt wird. Ein neuer Zuschauer wird mit VIP begrüßt. Es wird erklärt, dass Addons nicht als Cheats gelten, sondern als Hilfsmittel, die das Spiel erleichtern. Die Installation von Weak Auras von Northern Sky wird für den Raid empfohlen, um die komplizierten Parts zu vereinfachen. Die Teilnehmer werden aufgefordert, ihre Talente und Schmuckstücke zu überprüfen und gegebenenfalls Talent-Sets für jeden Boss zu importieren, um einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten. Es wird darauf hingewiesen, dass es sich um Twinks handelt und darum gebeten, die Mechaniken zu spielen und nicht nur auf Schaden zu gehen.
Raid-Start, Boss-Taktiken und Dungeon Crawling
01:48:23Der Raid beginnt mit Anweisungen zur Installation von WeakAuras und zur Vorbereitung auf den ersten Bosskampf. Es werden Taktiken für den Boss erklärt, einschließlich der Positionierung des Tanks und des Umgangs mit Adds. Der erste Boss wird erfolgreich besiegt. Es wird zum nächsten Boss übergegangen, wobei Anweisungen zur Talentanpassung gegeben werden. Es wird betont, wie wichtig es ist, nicht von den Gegnern kontrolliert zu werden und sich auf die Pyros zu konzentrieren. Nach dem Sieg über den zweiten Boss wird die Gruppe angewiesen, die VOEs von den Generälen zu holen und dann zu Sticks zu gehen. Es wird erklärt, dass die Pferde nicht geholt werden, bis alle zusammen sind. Die Gruppe zieht Adds zusammen und beginnt mit dem Kampf, wobei der Fokus auf dem schnellen Töten liegt. Es wird darauf hingewiesen, dass dies das erste Mal ist, dass die Weak Aura benötigt wird, und es werden Anweisungen zur korrekten Ausführung gegeben. Die Rollenverteilung für das Fahren und Fokussieren der Bomben wird erklärt, und es wird auf den Pull-Timer hingewiesen.
Bandit-Bosskampf, Taktiken und Dune Diskussion
02:24:56Die Gruppe erreicht den letzten Boss, Bandit, und bespricht die Taktiken. Es wird erklärt, dass die Northern Sky Weak Auras mit beiden Makros kompatibel sind und dass diese auf dem Charakter gebunden sein müssen. Die Spieler werden angewiesen, das Gateway Control Shard Toy ebenfalls zu binden. Es wird die Rollenverteilung für den Kampf festgelegt, einschließlich der Zuweisung von Spielern zu bestimmten Adds und der Festlegung, wer die Münzen sammelt. Es wird betont, dass ein Schadensstopp erforderlich ist und dass der Tank die Säulen setzen wird. Der Bosskampf beginnt mit dem Ködern der Münzen und dem Besiegen der Adds. Es wird auf verschiedene Mechaniken hingewiesen, wie z.B. die Adds, die hinter dem Rücken explodieren, und die Notwendigkeit, die Adds zu betäuben. Die Gruppe arbeitet sich durch die verschiedenen Phasen des Kampfes, wobei sie auf die Flammen und andere Gefahren achtet. Der Bandit-Boss wird besiegt. Nach dem erfolgreichen Raid bedankt sich der Streamer bei den Teilnehmern und kündigt an, dass er am nächsten Freitag wahrscheinlich keinen Raid veranstalten wird. Nach dem Raid wird kurz über das Spiel Dune gesprochen, wobei der Streamer seine positiven Eindrücke schildert und es mit No Man's Sky vergleicht. Er geht auf Fragen aus dem Chat ein und erklärt die Spielmechaniken von Dune, einschließlich des Basenbaus und der Spielerinteraktionen.
Erkundung der Dune-Spielwelt: Wasser, Sonne, Tag-Nacht-Zyklus und Basenbau
03:17:01Die Spielwelt von Dune wird vorgestellt, wobei der Fokus auf dem Überlebensaspekt liegt. Wasser ist eine knappe Ressource auf dem Wüstenplaneten, und der Tag-Nacht-Zyklus sowie die intensive Sonneneinstrahlung beeinflussen das Spielerlebnis erheblich. In der Sonne droht schnell ein Hitzschlag, was den Wasserverbrauch erhöht und den Spieler zwingt, Schatten aufzusuchen. Nachts ist die Situation entspannter. Die Karte bietet eine Starting Zone, und Spieler können ihre Basen frei errichten. Die eigene Base befindet sich in einer ungünstigen Lage und sollte idealerweise zentraler positioniert werden. Quests beinhalten das Farmen von Mobs, und Interaktionen mit NPCs sind möglich. Die Spielwelt ist durch Kletter- und Abbauoptionen interaktiv gestaltet, was das Erkunden und Sammeln von Ressourcen erleichtert. Das Inventar umfasst Waffen, Heilbandagen und einen Blutextraktor, mit dem Blut von Gegnern gewonnen werden kann. Dieses Blut kann entweder direkt getrunken oder in der Basis zu Wasser aufbereitet werden.
Ressourcenabbau, Quests und PvP-Aspekte in Dune
03:19:28Der Ressourcenabbau in Dune wird mit einem Werkzeug zum Scannen und anschließenden Abbauen von Rohstoffen wie Metall und Kupfer erklärt, wobei die farbliche Darstellung der Ressourcen hervorgehoben wird. Eine Quest wird von einem NPC angenommen, die 2000 Gold und 700 XP einbringt und den Planetologist Skilltree freischaltet, ähnlich wie bei Final Fantasy. Es wird erwähnt, dass es in Dune Bereiche mit PvP-Flag gibt, aber der aktuelle Server PvE-fokussiert ist. Die Balance des PvP-Systems ist unbekannt. Es werden zwei Quests gleichzeitig angenommen, die zum selben Ort führen. Der Spieler reist zu einer Imperial Testing Station, erkundet diese mit einem Binokular und trifft auf andere Spieler. In der Station gibt es Tote und es wird ein Dungeon-ähnliches Areal betreten. Der Spieler interagiert mit anderen Spielern, was an No Man's Sky erinnert, und hofft, dass diese noch nicht alles geplündert haben. Um eine Tür zu passieren, benötigt man eine Legitimation und es wird kurz der Kampf mit einem Dolch und Katana gezeigt.
Erkundung einer Zuchtstation, Kämpfe und Questabschluss in Dune
03:27:48Der Spieler erkundet eine Zuchtstation, in der Experimente schiefgegangen sind. Es kommt zu Kämpfen mit Gegnern, bei denen der Spieler sein Blut absaugen kann. Der Spieler erreicht Level 10 und sammelt wichtige Gegenstände für seine Quests ein, darunter Advanced Cellbox und Partipical Capacitator. Eine neue Fähigkeit namens Retaliate wird ausprobiert, die eine Art Parry-Attacke ermöglicht. Nach der Erkundung eines Gebiets und dem Sammeln von Loot werden beide Quests abgeschlossen. Als Belohnung erhält der Spieler die Research für ein Sandbike, ein Mount. Ein Endboss wird besiegt, der wertvollen Loot fallen lässt. Der Spieler verlässt den Dungeon und stellt fest, dass er kein Blut mehr aus den Leichen absaugen kann, da sein Blutseck leer ist. Er muss zurück zur Basis, um den Minimig-Film abzugeben und sein Mount zusammenzubauen. Die Reise zurück zur Basis wird angetreten, um die Quests abzuschließen und das Mount zu bauen, was das lästige Laufen reduzieren soll.
Rückkehr zur Basis, Questabgabe, Mountbau und Basiserweiterung in Dune
03:40:09Der Spieler kehrt zur Basis zurück, um den Mimic-Film abzugeben. Es wird vermutet, dass abgeschlossene Quests direkt über das Journey-Menü abgegeben werden können, was sich jedoch als falsch herausstellt. Stattdessen muss der Spieler zu einem NPC auf einem Berg reisen, um die Quests abzugeben und das Mount zu bauen. Der Spieler hat bereits einige Teile für das Mount gesammelt, darunter Seitenräder, Chassis, Servo-Motor und Batterien. Auf dem Weg zum NPC sammelt der Spieler noch etwas Metall und Fuel Cells, die für die Basis benötigt werden. Der Spieler klettert einen Berg hinauf, wobei die Freiheit des Spiels durch die Möglichkeit, überall hinzuklettern, hervorgehoben wird. Oben angekommen, wird die Quest abgegeben und der Planetologist freigeschaltet. Der Spieler skillt jedoch nicht und macht sich stattdessen auf den Weg zurück zur Basis, um das Mount zu bauen. Dabei wird ein Sandwurm gesichtet und die Notwendigkeit betont, vorsichtig zu sein, da beim Sterben alles verloren geht. Der Spieler erreicht die Basis eines anderen Spielers und entdeckt dort ein geparktes Motorrad, was den Wunsch nach einem eigenen Mount verstärkt. Schließlich erreicht der Spieler seine eigene Basis, die im Vergleich zu anderen Basen eher klein ist.
Erkundung und Ressourcenbeschaffung in feindlicher Umgebung
04:57:59Erkundet eine gefährliche Gegend, sammelt Ressourcen wie Gold und Blutsauger-Geräte. Nach einem Tod kehrt er zurück, um sein Motorrad zu holen, wobei er feststellt, dass er mehrere Fahrzeuge speichern kann. Es stellt sich die Frage, ob das Einpacken des Autos Nachteile hat. Während der Fahrt wird die extreme Hitze betont. Das Ziel ist es, Skillpunkte zu erhalten, indem man herumläuft und Ressourcen wie Chome-Facility-Sets und fortgeschrittene Materialien erforscht. Es wird angedeutet, dass für größere Häuser Steuern anfallen. Es wird spekuliert, was mit Items in verlassenen Basen passiert und ob man wichtige Sachen mitnehmen sollte. Der Versuch, ein neues Gebiet zu erreichen, scheitert zunächst am Wurm, was zu mehreren Toden führt. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es, den Wurm zu überwinden und das Gebiet zu erreichen. Im neuen Gebiet werden höherstufige Gegner entdeckt, die Waffen und Ausrüstung wie Blade Parts und Heakit MK2 fallen lassen. Granitstone wird als neues Baumaterial identifiziert. Ein Respawn-Problem tritt auf, weil das Fahrzeug eingepackt wurde. Trotzdem kann er sein Bike zurückholen und muss die Wüste erneut überqueren. Die Schwierigkeit des Spiels wird aufgrund des hohen Levels des Gebiets und der schwachen Ausrüstung betont. Nach mehreren Toden und Schwierigkeiten erreicht er schließlich sein Zielgebiet und parkt sein Auto, um die Gegend zu erkunden.
Diskussionen über Spielmechaniken und Community-Interaktionen
05:07:43Es werden Fragen aus dem Chat beantwortet, unter anderem zu Animationen und Procs in Bezug auf das Spiel Vigarum. Es wird erklärt, dass wichtige Procs bereits in den Weg-Auren enthalten sind und es nicht notwendig ist, diese erneut mit Vigaron nachzubauen. Es wird auf die Procs von Blizzard verwiesen. Es wird über die Schwierigkeit des aktuellen Gebiets gesprochen und festgestellt, dass es für den aktuellen Level zu hoch ist. Schuhe mit 50 Armor werden gefunden, was eine erhebliche Verbesserung darstellt. Es wird überlegt, was der rote Bereich auf der Karte bedeutet und die Vermutung geäußert, dass es sich um PvP-Gebiete handelt. Ein anderer Spieler wird getroffen und es kommt zu einem kurzen Austausch. Es wird über die CPU-Probleme der 14. und 13. Generation von Intel gesprochen und empfohlen, ein BIOS-Update durchzuführen oder die CPU zu undervolten. Es wird überlegt, wo eine Basis gebaut werden soll und ob es schon zu früh ist, in einem High-Level-Gebiet zu bauen. Es wird die Idee verworfen und beschlossen, in der Mitte der Map zu bauen. Eine Drohne wird vermisst, um die Gegend auszukundschaften. Ein anderer Spieler greift an und es kommt zu einem kurzen Kampf mit NPCs. Es wird festgestellt, dass das Blutsaugding schlecht umgesetzt ist. Es wird überlegt, wie man sich von Gift befreien kann und Bandagen als Lösung entdeckt. Eine bessere Waffe wird in einem Dungeon gefunden. Es wird Plant Fiber benötigt, um Bandagen herzustellen.
Sandsturm, Basenbau und Kooperation mit anderen Spielern
05:40:48Ein Sandsturm zieht auf und es wird schnell Schutz gesucht. Das Auto wird in Sicherheit gebracht und gewartet, bis der Sturm vorbei ist. Nach dem Sturm wird ein Haus eines anderen Spielers entdeckt. Ein anderer Spieler, der zuvor geholfen hat, ist verschwunden. Es wird überlegt, wo eine Basis gebaut werden soll, idealerweise in der Nähe des neuen Questgebers. Es wird Granit für den Bau benötigt. Es wird versucht, die Basis in einer Kiste zu platzieren, aber es gibt Probleme mit dem Untergrund. Ressourcen werden in der Kiste gelagert, um Platz zu schaffen. Es werden Erze gefarmt, insbesondere Granit, das knapp ist. Ein leuchtender Sand wird entdeckt, aber gemieden. Es wird überlegt, ob das Abbauen von Ressourcen in der Nähe anderer Spieler böse ist. Ein beeindruckendes Haus eines anderen Spielers wird entdeckt, was Respekt auslöst. Der Weg zurück zur Basis ist weit. Es wird ein Hotkey-Problem mit dem Inventar festgestellt. Es wird mit dem Bau der Basis begonnen, aber die Größe wird als zu groß empfunden. Es wird festgestellt, dass das Spiel Spaß macht und empfohlen wird. Es werden Szenen verpasst, in denen ein Berg bestiegen und gescannt werden musste. Die alte Basis soll zur neuen transferiert werden. Es wird ein Moped gebaut und festgestellt, dass es sich um ein MMO handelt, in dem andere Spieler auf der Karte unterwegs sind.
Gefahren, Quests und Basentransfer
06:18:59Es wird die Angst vor dem Wurm thematisiert und festgestellt, dass die Kisten nicht von anderen Spielern geplündert werden können. Es wird das Gameplay als Mischung aus WoW, Once Human und No Man's Sky beschrieben. Eine riskante Fahrt wird unternommen, um dem Wurm zu entkommen. Es wird eine Quest entdeckt, bei der eine Million Gold für das Töten eines Gegners versprochen wird. Ein anderer Spieler gibt einen Drink und es kommt zu einem freundlichen Austausch. Es wird betont, dass das Spiel mehr PvE als PvP bietet. Die alte Basis soll abgebaut und die Sachen zur neuen Basis gebracht werden. Es wird überlegt, wie die Sachen am besten eingepackt werden können. Es wird festgestellt, dass das Inventar voll ist. Es wird über das Spiel Dune gesprochen. Es wird noch ein Fabricator gebaut und die alte Basis demoliert. Es wird versucht, die Sachen zur neuen Basis zu transportieren, wobei mindestens zwei Fahrten erforderlich sind. Es wird festgestellt, dass die Kiste ein maximales Storage hat. Es wird ein Sandsturm bemerkt und schnell reagiert, um die Basis zu sichern. Es werden Wände gebaut, da die Basis keinen Strom hat und möglicherweise geplündert werden könnte. Es wird über Makros und Hotkeys gesprochen. Das Inventar ist voll und eine riskante Fahrt steht bevor. Es wird auf Smart Crafting hingewiesen, das das automatische Entnehmen von Sachen aus Kisten ermöglicht. Es wird Glück gewünscht für die gefährliche Fahrt. Die Größe der Map wird diskutiert. Es wird eine Katana gefunden und die zufällig gefundene Ausrüstung präsentiert. Es wird versucht, den Wurm zu umgehen. Es wird die Hälfte der Base im Inventar transportiert. Rote Zonen werden als Drum Sand identifiziert, die den Wurm anlocken. Es wird die neue Basis erreicht.
Neustart nach Tod und Basenverlust in Dune: Crafting und Suche nach Ressourcen
07:23:41Nachdem der Charakter gestorben ist und die alte Basis zerstört wurde, steht ein Neustart in Dune bevor. Der Verlust von 5000 Cold Coins schmerzt, und der Sturm wird zur zusätzlichen Herausforderung. Trotzdem wird der Versuch unternommen, nicht aufzugeben und von vorn anzufangen. Es wird ein Bike benötigt, wofür Ressourcen gesammelt werden müssen. Die Suche nach einem Mitspieler, der einen mitnehmen kann, scheitert. Stattdessen beginnt der mühsame Prozess des Ressourcenabbaus und Craftings. Eine kleine Basis wird errichtet, um die notwendigsten Gegenstände herzustellen, darunter ein Construction Tool und Foundations. Das Ziel ist es, ein Motorrad zu bauen, was jedoch Advanced Cerrox Copper Ingots und andere spezielle Materialien erfordert. Kupfer wird abgebaut, und es wird nach weiteren Teilen gesucht, um das Motorrad endlich zusammenzusetzen. Der Charakter hat Hunger und Durst, was die Situation zusätzlich erschwert. Es wird ein offenes Haus gesucht, um Ressourcen zu finden, aber stattdessen werden Kreisrunde Windows entdeckt. Der Streamer überlegt, ob er eine aufgegebene Base finden kann, um dort zu platzieren.
Ablehnung von Twitch-Kanal-Empfehlungen und Fokus auf das Spielgeschehen
07:48:03Ein Zuschauer schlägt vor, einen Twitch-Kanal zu raiden, der alte Briefe vorliest, doch dies stößt auf wenig Begeisterung. Es wird klargestellt, dass die persönlichen Interessen eher in Richtung Handwerk, Technik und Tierdokus gehen, aber aufgrund der hohen Streaming-Belastung kaum Zeit für andere Inhalte bleibt. Der Fokus liegt weiterhin auf dem aktuellen Spiel, Dune, und dem Erreichen der Ziele im Spiel. Nach erfolgreicher Beschaffung der benötigten Materialien wird ein Motorrad gecraftet, was als großer Erfolg gefeiert wird. Allerdings fehlt noch Treibstoff, was den Bau einer Raffinerie und das Sammeln von Copper Ingots erfordert. Trotz einiger Rückschläge und Schwierigkeiten, wie dem Verdursten und dem Angriff von Würmern, wird der Neustart vorangetrieben. Es wird eine Basis gebaut, ein Respawn-Punkt eingerichtet und die Basis mit Strom versorgt. Der Streamer experimentiert mit dem Design der Basis und plant weitere Verbesserungen.
Basisausbau, Ressourcenmanagement und Vorbereitung auf neue Quests
08:31:34Der Fokus liegt nun auf dem Ausbau der Basis und dem Management der Ressourcen. Es werden Storages gebaut, um die gesammelten Materialien zu sortieren und zu lagern. Der Charakter craftet neue Ausrüstung, darunter Waffen und Heal Kits, um wieder auf den Stand vor dem Tod zu kommen. Es wird Blut gesammelt, um die Charaktereigenschaften zu verbessern. Ein Motorrad wird gebaut, um schneller durch die Welt zu reisen. Nach einem weiteren Tod wird der Respawn-Punkt in der Basis genutzt, um schnell wieder ins Spielgeschehen einzugreifen. Es wird überlegt, welche Quests als nächstes angegangen werden sollen, und es wird festgestellt, dass Silikon für weitere Fortschritte benötigt wird. Der Streamer erinnert sich daran, den Cutter Ray Mark One craften zu müssen, um das Inventar des Sandbikes zu erweitern. Neue Gegenstände werden gefunden und verstaut, und es wird eine Werkzeugkiste eingerichtet, um den Überblick zu behalten. Der Charakter hat 38 Research-Punkte und entdeckt größere Kisten, eine Repair Station und neue Waffen, was den Bedarf an Eisen erhöht.
Eisenfarmen, Basisausbau und die Suche nach Silikon für den Fortschritt
08:56:11Es beginnt eine Phase intensiven Eisenfarmens, um die neuen Technologien und Ausrüstungsgegenstände herstellen zu können. Der Charakter entdeckt einen Niso Scanner, der beim Auffinden von Eisen helfen soll, benötigt aber mehr Strom. Ein Wasserspeicher wird gebaut, um die Wasserversorgung der Basis zu verbessern. Es werden neue Waffen und Ausrüstungsgegenstände erforscht, darunter ein Blood Extractor MK2 und Medium Blood Sacks. Der Charakter füllt seine Blutsäcke auf und optimiert sein Inventar. Es wird festgestellt, dass die Mobs in der Nähe der Basis respawnen, was das Farmen erleichtert. Der Scanner hilft beim Auffinden von Eisen, und der Charakter macht eine erfolgreiche Runde, bei der er viel Eisen sammelt. Nach der Rückkehr zur Basis wird das Eisen eingelagert, und es wird festgestellt, dass die Hauptstory fortgesetzt werden muss, um an Silikon zu gelangen. Der Charakter plant, die zweite Prüfung von RQL zu absolvieren, um das benötigte Silikon zu finden. Es wird eine Fahrt zum neuen Questgebiet vorbereitet, und der Charakter macht sich in der Nacht auf den Weg.
Erkundung neuer Gebiete, Beschaffung von Ressourcen und Abschluss der zweiten Prüfung
09:28:41Bei der Fahrt zum neuen Questgebiet wird ein riesiges Schiff entdeckt, das Plasteel und Mechanical Parts enthält. Es wird vermutet, dass sich dort der Eingang zur zweiten Prüfung befindet. Der Charakter findet Eisen und parkt sein Vehikel in der Nähe des Eingangs. Die zweite Prüfung wird begonnen, und es gilt, den Altar zu finden und die Prüfung zu bestehen. Der Charakter nimmt Spice zu sich und findet sich in einer Jump'n'Run-Puzzle-Umgebung wieder. Es müssen Gefahren mit einem Stab abgeschossen werden, darunter Feuer, Gift und Sturm. Am Ende der Prüfung wird Flour Sand als Hauptbestandteil für die Herstellung von Silikonblöcken identifiziert. Es wird erklärt, dass Flour Sand in der offenen Wüste zu finden ist, erkennbar an einer Wolke aus weißem Staub. Ein Static Compactor wird benötigt, um es effizient zu ernten. Nach Abschluss der Prüfung kehrt der Charakter nach Hause zurück und plant, eine Sidequest zu machen, um Complex Machinery zu finden. Es wird ein Komplex entdeckt, in dem Complex Machinery gefunden wird, und der Charakter füllt sein Inventar mit Eisen und anderen Ressourcen.
Basisausbau, Ressourcenverarbeitung und Planung weiterer Schritte
09:54:40Nach der Rückkehr zur Basis wird das gesammelte Eisen eingelagert und mit der Verarbeitung begonnen. Es wird festgestellt, dass für viele Prozesse Wasser benötigt wird, was zu Engpässen führt. Ein Static Compactor soll gebaut werden, um Flour Sand zu ernten, aber dafür werden EMF Generatoren benötigt. Es wird ein mittlerer Storage Unit gebaut, um mehr Platz für Eisen zu schaffen. Der Charakter sortiert sein Inventar und lagert verschiedene Gegenstände in Kisten ein. Es wird festgestellt, dass es im Spiel noch keine Rucksäcke oder Bauchtaschen gibt, um das Inventar zu erweitern. Der Charakter entdeckt den Buggy und den Flugmord, was neue Möglichkeiten eröffnet. Es wird geplant, einen Blood Purifier MK2 zu erforschen und zu bauen, um die Wasserversorgung zu verbessern. Ein zweiter Blood Purifier wird gebaut, um die Wasserproduktion zu beschleunigen. Der Charakter ist hungrig und plant, etwas zu essen zu gehen. Die Basis wird als gemütlich empfunden, obwohl noch etwas Dekoration fehlt. Es wird überlegt, wie die Chest hinter dem Ding platziert werden kann, und verschiedene Lösungen werden ausprobiert. Am Ende des Streams wird ein Sektor Weather Alert angekündigt, und der Charakter verabschiedet sich von den Zuschauern.