[DROPS] VIEWERRAID MYTHIC 6 BOSSE 19 UHR DIMENSIUS IST NEIDISCH AUF DAS GESTRIGE GCO !REMIX !LEGION !SERVERWECHSEL
Mythic-Progress: Sechs Bosse besiegt im World of Warcraft-Raid
Bei einem World of Warcraft-Raid wurden sechs Bosse im Mythic-Schwierigkeitsgrad bezwungen. Es wurde eine klare Strategie für jeden Boss verfolgt. Die Verteilung der Schadenssoaks und die Positionierung der Spieler wurden festgelegt, um die komplexen Mechaniken sicher zu meistern und die Gruppe durch den Raid zu führen.
Start des Streams und Remix Gameplay
00:01:22Der Stream beginnt mit technischen Schwierigkeiten, wobei der Streamer über eine heiße Stimme klagt und sich bei den Zuschauern für seine Unvollkommenheit entschuldigt. Danach geht er sofort ins Gameplay des Remix-Mods und startet mit der Sammlung von Mobs, um eine Armee aufzubauen. Er erklärt, dass der Schlüssel für diesen Bereich ursprünglich durch das Besiegen von Mobs (1+0) erhalten wird und nicht durch eine Vault. Das Hauptziel ist es, mit dieser Armey die Kisten zu plündern, die bessere Belohnungen bieten. Die Strategie besteht darin, Mobs gezielt anzuziehen und wieder abzubrechen, um Verluste zu minimieren und die Armee zu erhalten.
Analyse von Raids und Gameplay-Fehlern
00:21:52Der Streamer analysiert die Performance eines Warlocks in einem Mythic Raid, dessen Schattenbrand-Talent falsch skaliert wurde, was zu einem sehr geringen Schaden führte. Er kritisiert besonders einen Roguen, der seine Fähigkeiten (CDs) die ganze Zeit hält, anstatt sie aktiv einzusetzen. Die meisten Spieler, mit denen er gespielt hat, zeigten grundlegende Fehler und eine unzureichende Kenntnis der Grundlagen. Er betont, dass er auf der Suche nach erfahrenen Spielern ist, um einen effizienten Raid zu gewährleisten, da unerfahrene Spieler die gesamte Gruppe aufhalten und den Erfolg gefährden.
Fundamentales Gameplay-Training für Warriors
01:01:31Der Streamer zeigt die Log-Dateien eines Warriors mit einem extrem niedrigen Schildblock-Wert und analysiert die fehlerhafte Spielweise. Er identifiziert, dass der Spieler zu viel auf 'Ignore Pain' konzentriert und dabei die wichtigste Fähigkeit, 'Schildblock', vernachlässigt. Dies ist laut ihm ein grundlegender Fehler, der sofort korrigiert werden muss. Er rät dem Spieler, die Taste für 'Ignore Pain' für einen Monat aus seiner Tastatur zu entfernen, um ein neues Muskelspeicher für 'Schildblock' zu entwickeln. Das Fundament des Spielers, wie die Aufrechterhaltung von Schildblock, ist der Schlüssel zum Erfolg, nicht die komplexen Add-ons und Guides.
Voraussetzungen für die Community-Raids
01:23:35Der Streamer erklärt die hohen Anforderungen, um an den Community-Raids teilnehmen zu dürfen. Spieler müssen mindestens sechs Bosse im Mythic-Raid besiegt haben, um sicherzustellen, dass sie genug Erfahrung mitbringen und den Raid nicht für Stunden aufhalten. Er sieht sich als Verantwortlicher für den Raid und möchte ein schnelles und effizientes Erlebnis für alle Teilnehmer bieten. Unerfahrene Spieler, die das Potenzial haben, die Gruppe zu verzögern, werden nicht eingeladen, um die Motivation der gesamten Gruppe und die Effizienz des Raids zu wahren.
Farming von Delves und Quest-Progress
01:29:40Der Streamer wechselt das Gameplay und beginnt mit dem Farmen von Delves. Er testet mehrere, wie 'Archival Assault' und 'Syncol', um schnell Belohnungen zu sammeln. Dabei muss er eine komplexe Aufgabe lösen, bei der er fünf Drachen befreien und dann spezielle Kugeln verwenden muss. Der Prozess ist zeitaufwendig und frustrierend, aber er besteht darauf, es heute abzuschließen. Er erwähnt auch seine ambitionierten Pläne für den Rest der Season, darunter das Leveln von Charakteren und das Abschließen von Questreihen wie der Eilum-Questline, die ihm wichtige Old-World-Inhalte bringen wird.
Lernprozess für Klassen und Spezialisierungen
01:50:34Auf eine Zuschauerfrage hin, ob man Klassen im Remix lernen kann, erläutert der Streamer seinen Ansatz. Obwohl es möglich ist, rät er davon ab. Stattdessen empfiehlt er, die Grundlagen in der neuen Midnight-Klasse zu lernen, die vereinfacht ist und nur wenige Fähigkeiten benötigt. Er betont, dass man für jede Spezialisierung einen intensiven Lernprozess von einem Monat benötigt, um die Grundlagen zu meistern. Für ihn ist der aktuelle Standard im WoW mit zu vielen Fähigkeiten ('borrowed power') ein Problem, und die Rückkehr zu Basics ist der richtige Weg, um als Spieler zu wachsen.
Fortsetzung der Delve-Farm und Quest-Abwicklung
01:57:03Nachdem er ein Delve erfolgreich abgeschlossen hat, aktiviert der Streamer sofort die 'Delver's Bounty', um eine weitere schnelle Belohnung zu erhalten. Er portiert zurück zu Dawnbreaker, um ein weiteres Delve zu starten. Er sammelt weiterhin eine neue Questreihe, 'Cracked Keystone', bei der er 50 verschiedene Quests erfüllen muss, die während seiner Delves droppen. Der Streamer scheint leicht genervt von der Zeitaufwendung für die Delves zu sein, bleibt aber motiviert, diese Aufgaben schnellstmöglich abzuschließen, bevor die Saison weiter voranschreitet.
Delves-Farm und Quest-Optimierung
02:03:53Der Streamer farmt Delves und optimiert den Prozess, um mehrere Quests gleichzeitig abzuschließen. Er beschreibt eine Strategie, bei der er die Bountiful-Delves-Quest, die Schatzkartensuche und die Crack-Quest in einem einzigen Durchlauf erledigt, um Zeit zu sparen. Ziel ist es, die maximale Anzahl an Quests, in diesem Fall 50, in kurzer Zeit zu erhalten, was einem effizienteren Farmen von Zwölfern entspricht. Dabei wird betont, dass bestimmte Gegenstände wie die blaue Beschwörungskugel nicht zwingend erforderlich sind.
Koordination bei Delve-Kämpfen
02:24:01Bei der Koordination mit einem Mitspieller, Tim, treten Probleme beim Mobsammeln auf. Der Streamer stellt fest, dass sie sich bei den Aktionen stören und nicht synchron agieren können. Es wird ein Problem mit der Akkulaufzeit von Pads erwähnt, was den Prozess erschwert. Die Strategie, Mobs schnell abzuarbeiten und dabei nicht zu sterben, wird als entscheidend für den Erfolg der Delve-Läufe angesehen, da die Damage hauptsächlich durch Fähigkeiten erzeugt wird.
Strategie für den bevorstehenden Mythic Raid
02:43:50Der Streamer kündigt den Mythic-Raid für 19 Uhr an und stellt die Taktik für den ersten Boss, Soulbinders Soulbinder, vor. Es wird entschieden, mit fünf Heilern und ohne feste Einteilung (Assignments) zu spielen. Die Heiler sollen für den Debuff 'Nordlicht' (Northern Sky) dispellen, sobald der Wert von 10.6 erreicht wird. Dieser organisierte, chaotische Ansatz soll den Raid smoother gestalten, auch wenn er weniger Uptime bietet.
Raid-Gruppensuche und Probleme
03:16:15Die Suche nach einer vollständigen Raid-Gruppe gestaltet sich schwierig, insbesondere was den fehlenden Warlock betrifft. Der Streamer betont die Wichtigkeit eines Warlocks für den Raid und ist ungeduldig mit dem Warten auf fehlende Klassen. Währenddessen werden Abonnements und Spenden im Chat gefordert und ein Ausweich-Charakter für den Hunter erwähnt. Auch technische Probleme mit Addons wie M+ Timer werden angesprochen.
Beginn des Raids und Taktik für Boss 1
03:39:36Der Mythic-Raid beginnt mit einem ersten Ready Check. Die Taktik für den ersten Boss, Meeres Rigo, wird erklärt: Die Tanks kleben zusammen, der Rest verteilt sich. Es wird eine No-Soak-Taktik für die Explosionen verwendet, wobei die Gruppen 1 & 2 Nahkämpfer-Soak und 3 & 4 Fernkämpfer-Soak übernehmen. Nach dem Boss wird die Beute erklärt und die Verwendung von Northern Sky für den nächsten Boss angekündigt.
Taktik für Boss 2 und organisatorische Hinweise
03:48:56Für den zweiten Boss, Soulbinder, wird die Taktik beschrieben. Ein Spieler soll frühzeitig das Panel aktivieren, während die restlichen Gruppe die Wellenmeister bekämpfen. Der Streamer gibt den Hinweis, dass alle Klassen spielbar sind und die Verwendung von Northern Sky Addon und Weak Aura für die Hunt-Assignments wichtig ist. Es wird erwähnt, dass ein Spieler die Konsole aktivieren muss.
Taktik für Boss 3: Dimensius
04:00:38Die Taktik für den dritten Boss, Dimensius, wird im Detail erläutert. Es wird eine 'No-Soak-Taktik' angewendet. Gruppe 1 & 2 übernehmen den Nahkämpfer-Soak und Gruppe 3 & 4 den Fernkämpfer-Soak. Im Raid-Chat wird kommuniziert, welcher Tank welche Charge übernimmt. Nach der ersten Welle wird der Boss in Phase 2 gebracht und die finale Damage-Phase vorbereitet, bei der alle defensiven Fähigkeiten eingesetzt werden sollen.
Fehlverhalten und Korrektur während des Raids
04:06:24Während des Kampfes gegen Dimensius kommt es zu Problemen mit der Tether-Damage. Der Streamer macht unmissverständlich klar, dass zu wenig Schaden auf den Tethern nicht akzeptabel ist. Er droht mit dem Entfernen von Spielern, die die Mechanik nicht korrekt ausführen, um die Raid-ID nicht zu gefährden. Die Positionierung und Pixel-Stacking werden als entscheidend für den Erfolg betont, um Kollisionen zu vermeiden.
Koordination der Angriffe auf den Boss Dimensius
04:13:20Der Streamer gibt klare Anweisungen für den Bosskampf auf Dimensius. Spieler müssen warten, bis etwa 50% der Gruppe anwesend sind, um einen frühen Pull zu vermeiden und einen Wipe zu verhindern. Die Absorptionen der Collectors werden thematisiert und es wird betont, dass jeder Spieler seine zugewiesene Collector-Position kennen muss, um den Kampf erfolgreich zu gestalten. Die Strategie besteht darin, die Collectors nacheinander zu eliminieren, um den Boss in der letzten Phase mit voller Aufmerksamkeit und großen defensiven Fähigkeiten zu besiegen.
Teamzusammenstellung für den Boss Fractalus
04:18:16Bevor der Boss Fractalus angegriffen wird, wird eine kurze Pause eingelegt, damit Spieler in die Northern Sky-Zone wechseln können und ihre Ausrüstung upgraden können. Der Fokus liegt auf der Teamzusammenstellung; es wird geprüft, welche Heilern eine alternative Spezialisierung als DPS haben können. Die Positionen für den Kampf werden festgelegt, mit spezifischen Rollen für die rechte Seite und die Mitte des Raumes. Die Soak-Strategie für die Lumita-Phasen wird erklärt, bei der die Spieler in Gruppen eingeteilt sind, um die Schaden absorbierenden Mechaniken zu verteilen.
Strategie und Phasen für den Boss Soul Hunters
04:40:14Für den Boss Soul Hunters werden die Spieler aufgeteilt in eine Melee-Gruppe und eine Range-Gruppe. Die Melee-Gruppe konzentriert sich auf den ersten Jäger, während die Range-Gruppen die zweiten und dritten Jäger anvisieren. Eine wichtige Mechanik ist das Disperlen der Eier, die auf bestimmte Spieler gelegt werden. Es wird darauf hingewiesen, dass Disperlen nur bei hohem Stack-Zähler erfolgen sollte und Spieler mit Immunität oder defensiven Fähigkeiten diese für bestimmte Phasen einsetzen sollten. Der Kampf erfordert präzise Koordination, um die Fragments zu soak und die Adds effizient zu eliminieren.
Vorbereitung und Beginn des Bosskampfes auf Arras
04:50:09Bevor der Kampf gegen Arras beginnt, überprüft der Streamer die Talente und Ausrüstung der Spieler, insbesondere für die Cleave-Damage-Spezialisierungen. Es werden spezifische Talente wie Multi-dot empfohlen und Vorgaben für den Einsatz von Trinkets wie Ventus gemacht. Die Hunter werden angewiesen, den Hunter's Mark auf den Boss zu setzen, um den Schaden zu maximieren. Der Streamer selbst übernimmt die Rolle des Bradreff, während die Melee- und Range-Gruppen ihre Positionen für den Kampf beziehen.
Loot-Erfolge und Planung für zukünftige Rufe
05:02:41Nach dem erfolgreichen Abschluss des Raids feiert der Streamer die erbeuteten Items, insbesondere die Schuhe, die seinen Charakter stark verbessern. Er hat alle notwendigen Items aus dem Raid erhalten und teilt mit, dass er weitere Rufe planen wird, um auch andere Charaktere zu stärken. Es werden Pläne für zukünftige Dungeons und Rufe skizziert, wobei der Fokus auf dem Sammeln von Items und dem Abschluss von Quests liegt, um seine Charaktere weiter zu optimieren.
Nebenthemen und Community-Interaktion
05:10:51Der Streamer unterhält sich über verschiedene Themen, darunter die Notwendigkeit von Crestfarm und Dungeon-Keys. Er spricht über die Item-Level-Schwelle ab der Damage-Erleichtert wird. Zudem interagiert er mit der Community, erwähnt Streams von Creators wie Tritt und Shana und tauscht sich über Gameplay-Strategien aus. Der Streamer demonstriert auch, wie er als Hunter mit seinen Pets umgeht, um deren Überleben in den Dungeons zu sichern und Damage zu maximieren.
Dungeon-Keys und Koordination der Gruppe
05:45:10Der Streamer plant mehrere M+-Dungeon-Keys, um Items zu farmen und seine Charaktere weiter auszubauen. Es werden verschiedene Dungeons wie Gambit und Echo Dome genannt. Der Streamer koordiniert die Gruppe, weist Rollen zu und stellt sicher, dass alle auf dem neuesten Stand sind. Er betont die Wichtigkeit von guter Teamarbeit und Effizienz, um die Keys erfolgreich zu bestehen. Es werden technische Details der Schlüssel und der Quest-Fortschritt der Gruppe besprochen.
Kritik an der Pull-Strategie im Dungeon
06:04:10Der Streamer kritisiert scharf die Pull-Strategie des Tanks, die als Katastrophe beschrieben wird. Es wird erklärt, dass der Raum in Module unterteilt werden sollte, um Adds effektiv zu gruppieren und Schaden zu maximieren. Die fehlende Koordination führt zu gefährlichen Situationen mit den Pulsar-Mobs und Rift-Casts. Der Streamer betont die Wichtigkeit eines klaren Gameplans und korrekten Pulls, um den Dungeon sicher und effizient zu absolvieren.
Gruppeaufbau und Routenplanung
06:13:52Der Streamer startet mit der Gruppeneinteilung für die nächsten Dungeons. Ein Spieler mit dem Namen Kiron wird als Tank eingeplant, während der Streamer selbst als DK Deathbringer agieren will. Es finden sich schnell Mitspieler für einen neuen 12er Key. Eine Diskussion entsteht über den Nutzen von Hausbau-Addons im PTR, da Blizzard eine direkte Ingame-Funktion hierfür vermissen lässt. Die Gruppe entscheidet sich für einen Gambit-Key und hofft, dass ein Mitspieler einen offenen Key zur Verfügung stellt, damit sie direkt starten können.
Dungeonstrategie und Fehleranalyse
06:28:03Während des Spiels wird eine neue Route ausprobiert, die vom Streamer als gut eingestuft wird. Es kommt jedoch zu Problemen bei der Ausführung. Der Streamer kritisiert sich selbst für falsche Timings und den Einsatz von Fähigkeiten, was zu einem schlechten Ergebnis führt. Er stellt fest, dass er sich zu sehr auf seinen Damage konzentriert und wichtige Setup-Fähigkeiten wie Kicks und Grips vernachlässigt hat. Die Verwirrung über die neuen Crafting- und Reforge-Optionen in World of Warcraft wird ebenfalls angesprochen, wobei der Streamer das Interface als verwirrend und schlecht umgesetzt bezeichnet.
Level-Progression und Itemlevel-Herausforderungen
06:33:56Nach einem weiteren Run analysiert der Streamer den Leistungsunterschied zu anderen Spielern. Er bemerkt, dass sein Item-Level von 712 bei weitem nicht ausreicht, um mit den hochgerüsteten Spielern mitzuhalten. Er betont, dass die Qualität der Spieler in seiner Gilde 'Echoes' extrem hoch ist, was den stetigen Progress ermöglicht. Er schildert seine Erfahrungen mit seiner ehemaligen Gilde 'Habibi', wo die Qualität der Spieler geringer war und der Fortschritt langsamer verlief, was zeigt, wie wichtig die Zusammensetzung der Gruppe ist.
Community-Raid und Vorhaben für die Zukunft
07:15:23Der Streamer leitet einen Community-Raid für die nächsten Dungeons an und startet einen neuen Gambit-Key im 12er Bereich. Im Chat wird über die Anfänge seiner Gilde 'Habibi' gesprochen, die von einer lockeren Community zu einem progressiven Raid-Gilde wurde. Anschließend plant der Streamer die wöchentlichen Aktivitäten für die kommende Woche, die Mittwoch-Donnerstag-Samstag-Struktur bleibt bestehen. Er freut sich auf den ersten Raid der neuen Season und plant, diese Zeit für den eigenen Gruppenerfolg zu nutzen, um World Firsts zu erzielen.
Gesundheitstipps und PTR-Erlebnisse
07:22:36Der Streamer gibt einen Einblick in seine aktuelle Gesundheitsroutine. Er berichtet von einem 48-stündigen Fasten, das er als sehr gesund empfindet, und erwähnt, dass er seit zwei Monaten eine sehr ausgewogene, fast vegane Ernährung mit Nahrungsergänzungsmitteln betreibt. Auf dem PTR testet er mit der Community das neue Housing-System und gibt eine Anleitung, wie man auf den PTR wechselt, um es zu erkunden. Er zeigt das 'Homebound'-Addon, das dabei hilft, alle Deko-Items übersichtlich zu verwalten, was eine wichtige Vorbereitung für die Veröffentlichung des Systems darstellt.
Gameplay-Fehler und Kritik an Meta-Strategien
08:03:56Ein weiterer Dungeon-Run endet frustrierend, da der Streamer durch Fehler, wie z.B. zu gieriges Damage-Pulling ohne erst das Setup abzuschließen, die gesamte Gruppe gefährdet. Er analysiert im Nachgang seine Fehler und gibt Tipps, wie man als DK vorgehen sollte: zuerst Ressourcen aufbauen, Gripps und Kicks nutzen und erst dann in die Cooldowns gehen. Er kritisiert auch die Wahl von Builds wie 'Devourer' für das Leveling als inferior zu anderen Spezialisierungen und gibt eine klare Empfehlung an die Zuschauer, diese zu vermeiden.
Charakterentwicklung und Loot-Management
08:12:00Die Gruppe startet einen neuen Key, der jedoch schnell scheitert. Der Streamer gibt für den nächsten Run klare Anweisungen, um die Fehler zu korrigieren. Anschließend beginnt er, den Loot seines Charakters aufzuräumen und wertet seine Ausrüstung auf. Er stellt fest, dass viele Gegenstände überflüssig sind und diese an die Bank geschickt werden. Sein Ziel ist es, die Items mit den höchsten Werten zu behalten, wie die Schultern und Trinkets. Er ist frustriert über sein Glück beim Loot und zeigt, dass seine Ausrüstung noch viele Schwachstellen hat, die gefüllt werden müssen.
Ausblick auf die kommende Woche
08:34:06Zum Ende des Streams gibt der Streamer eine Zusammenfassung des Stands seiner Ausrüstung und seiner Charaktere. Er plant für den nächsten Tag einen Gilden-Raid mit einem Warlock, bei dem möglicherweise der Boss 'Nexus King' angegangen wird, aber dies noch nicht final ist. Für das kommende Wochenende verspricht er weiteren 'Remix Action' und den Versuch, den M+-Rating Richtung 40 zu steigern. Er verabschiedet seine Zuschauer und wünscht ihnen eine gute Nacht, während er selbst nach über 8,5 Stunden Stream endlich zur Ruhe geht.