Ich will doch einfach nur diesen Boss schaffen und das DLC beenden :D

donnie_oh bezwingt Boss in Lies of P DLC nach frustrierenden Versuchen

Ich will doch einfach nur diesen Boss...
donnie_oh
- - 02:51:25 - 6.995 - Lies of P

donnie_oh streamte Lies of P, mit dem Ziel, einen Boss im DLC zu besiegen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und Frustrationen gelang der Sieg. Im Verlauf des Streams teilte er Anekdoten von der Gamescom, sprach über Meme-Coins, Copyright-Bestimmungen und diskutierte Taktiken im Spiel. Technische Schwierigkeiten und der Schwierigkeitsgrad des Bosses sorgten für Herausforderungen.

Lies of P

00:00:00
Lies of P

Streambeginn und Zielsetzung

00:03:06

Der Stream startet mit dem klaren Ziel, einen bestimmten Boss im DLC zu besiegen, um danach wieder zu entspannteren Inhalten überzugehen. Der Streamer erklärt, dass das Besiegen des Bosses eine To-Do-Listen Aufgabe ist und er sich den ganzen Tag schon verkneifen würde, wenn er den Bosskampf auf den Abend verschieben würde. Er räumt ein, dass er am Samstag zuvor gescheitert ist, obwohl er kurz davor war, und plant, es erneut zu versuchen, diesmal ohne Summon und mit verbessertem Einsatz des Icarus, dessen Mechaniken er noch nicht vollständig verstanden hat. Er räumt ein, dass seine Streamzeiten unregelmäßig sind und er streamt, wenn es ihm passt. Der Fokus liegt darauf, den Boss schnell zu erledigen, um dann zu angenehmeren Aktivitäten überzugehen.

Boss besiegt und Items

00:09:34

Nach mehreren Versuchen gelingt es endlich, den Boss zu besiegen. Die Erleichterung ist groß, und der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Geduld. Anschließend versucht er herauszufinden, welche Items er erhalten hat, was ihm jedoch schwerfällt, da alles sehr schnell geht. Er bemerkt, dass Gargamel, ein Zuschauer, der oft in seinem Stream anwesend ist, den Erfolg verpasst hat. Der Schwierigkeitsgrad des Bosses wird als hoch eingeschätzt, aber der Streamer räumt ein, dass er auch Spaß gemacht hat. Er verteilt Punkte für Stamina. Es wird kurz überlegt, wie die erhaltenen Punkte am besten verteilt werden sollen, und dann geht es weiter mit dem Spiel.

Gamescom Anekdote und Podcast

00:17:46

Es wird über die Gamescom gesprochen, die der Streamer als anstrengend und nervig empfindet. Er erzählt eine Anekdote von einem seiner Besuche, als er aufgrund voller Toiletten eine Notlösung bei einem Fortnite Stand finden musste. Der Streamer wechselt das Thema und spricht über einen Podcast, in dem er über seine Mietpreise gesprochen hat. Er bittet den Chat, nicht zu sehr ins Detail zu gehen, da er die Thematik anstrengend findet und die Hintergründe bereits im Podcast erläutert wurden. Er gibt zu, dass er möglicherweise nicht optimal wirtschaftet und scherzt über die Möglichkeit, bald auf der Straße zu landen.

Don-Coin, Scam und Gamescom

00:32:19

Es wird über die Idee eines eigenen Meme-Coins namens 'Don-Coin' gescherzt, wobei der Streamer betont, dass er keine Ahnung von solchen Dingen habe und von Investoren reingezogen worden sei. Er distanziert sich von jeglichen Scam-Praktiken und erwähnt, dass er die deutsche YouTube-Szene und insbesondere Kanäle wie Coffeezilla verfolge, die sich mit solchen Themen auseinandersetzen. Er äußert sich kritisch darüber, wie diese Kanäle sich oft als Detektive inszenieren. Er spricht über Betrugsfälle im Zusammenhang mit Kryptowährungen und betont, dass er niemals einen Bitcoin bewerben würde. Dann geht es um die Gamescom Opening Night, ob er da was verpasst hat, und das neue Resident Evil.

Körsdorf, Gamescom und Fluch der Karibik

00:37:18

Der Streamer erwähnt beiläufig Körsdorf und fragt sich, ob es dort einen Namen für die Stadt bei Kebab-Chefs gibt. Er lenkt das Gespräch zurück zum Spiel und konzentriert sich wieder mehr auf das Gameplay, nachdem er zuvor viel geplaudert hat. Er erwähnt, dass er es gewohnt ist, sich nur auf Bosskämpfe zu konzentrieren und sich weniger mit dem Spiel selbst auseinanderzusetzen. Es wird überlegt, ob ein Händler im Spiel etwas Interessantes zu bieten hat, aber dies scheint nicht der Fall zu sein. Es wird kurz überlegt, ob er zur Gamescom gehen soll, was er verneint. Stattdessen schlägt er vor, später Videos von der Gamescom anzusehen. Er fragt nach interessanten Vorstellungen auf der Gamescom und vergleicht einen Charakter im Spiel mit dem von Davy Jones aus Fluch der Karibik und fragt, wie der Charakter aus Fluch der Karibik heißt.

Craven, Davy Jones und Bielefeld

00:41:01

Der Streamer spricht über den Film 'Craven', den er am Wochenende gesehen hat und überraschend gut fand. Er diskutiert seine oft abweichende Meinung zu populären Filmen und betont, dass er nicht absichtlich edgy sein will. Ein Zuschauer klärt auf, dass der Kraken-Dude Davy Jones heißt und der andere Hector Barbossa. Der Streamer gibt zu, dass er den Namen Davy Jones für einen zufälligen Namen gehalten hat. Plötzlich wechselt er das Thema und erklärt Bielefeld zur geilsten Stadt. Er erzählt eine Anekdote über jemanden in Bielefeld, der ihn nach Tabak fragte, aber keine Papes und Filter hatte, woraufhin er der Person nur Tabak gab.

First Dates, Copyright und Schwierigkeitsgrad

00:47:16

Der Streamer gibt zu, dass er sich immer wieder von seinem Chat ablenken lässt. Es wird über die Evolution der Fische zu Landgängern gesprochen. Ein Zuschauer erwähnt, dass der Streamer in der nächsten Episode von 'First Dates' zusammen mit Nord Andoni auftreten wird. Der Streamer reagiert überrascht und bittet darum, dass dies im Discord gepostet wird. Er äußert den Wunsch, auf 'Das perfekte Dinner' zu reagieren, aber die strengen Copyright-Bestimmungen von Vox verhindern dies. Er erklärt, dass er die Art und Weise, wie andere Streamer auf solche Sendungen reagieren, nicht mag, da sie oft geskriptet und abgehackt wirken. Er selbst bevorzuge es, aus der Hüfte zu reagieren. Der Streamer empfindet das Spiel als nicht mehr sehr herausfordernd, da er nicht mehr im Legendary Stalker Modus spielt.

Frankfurt Hauptbahnhof Style, Friede und Florentin

00:58:50

Der Streamer kommentiert eine Szene im Spiel, in der Charaktere gegeneinander kämpfen, mit dem Vergleich zu 'Frankfurt Hauptbahnhof Style'. Er versucht, sich aus dem Konflikt herauszuhalten und wird dabei von der Polizei beschossen, was er als passend empfindet. Im Chat wird erwähnt, dass Nils und Florentin über 200 Versuche für den Boss Friede gebraucht haben. Der Streamer erinnert sich daran, zugesehen zu haben und Mitgefühl für die Ungeduld der Zuschauer entwickelt zu haben. Er diskutiert den Unterhaltungswert solcher Schwierigkeiten und vergleicht es mit seinen eigenen Vorlieben für Streamer, die eher perfekt spielen, wie Lobos Junior oder Happy Hop. Der Streamer äußert den Wunsch, ein Solo-Let's Play von Florentin in einem Souls-Game zu sehen und hält dies für goldenen Content.

Erkundung und Frustrationen im Spiel

01:15:58

Er beginnt mit der Erkundung eines Eisgebiets, wobei er sich über die Landschaft und die Orientierungslosigkeit lustig macht. Er erwähnt kurz die Gamescom und sein Interesse an YouTube-Videos darüber. Es folgt eine kurze Toilettenpause, wonach er sich wieder dem Spiel widmet und ein interessantes Gebiet entdeckt, das er für eine Boss-Area hält. Es wird überlegt, ob er zuerst einen anderen Weg einschlagen soll. Er trifft auf einen Gegner namens Romeo, den er als cool bezeichnet. Es folgt ein Kampf gegen Romeo, bei dem er dessen Story als bewegend empfindet. Er konzentriert sich darauf, den Gegner zu besiegen und experimentiert mit verschiedenen Taktiken, einschließlich Backstabs und dem Einsatz von Feuer. Er stellt fest, dass der Gegner menschlich ist und ihm daher liegen sollte. Er überlegt, ob er die Waffe wechseln soll, entscheidet sich aber dagegen und versucht, die Parries des Gegners zu lernen. Er äußert Frustration über das kleine Parry-Fenster und vergleicht es mit einem anderen Boss, bei dem es einfacher war.

Kampf gegen einen nervigen Boss

01:27:10

Er äußert seinen Frust über den Bosskampf, insbesondere über das kleine Parry-Fenster und die Schwierigkeit, den Rhythmus der Schläge zu lernen. Er gibt zu, keinen Spaß daran zu haben, die Angriffsmuster des Bosses auswendig zu lernen. Er hadert mit dem Schwierigkeitsgrad des Bosses und befürchtet, dass dieser ihn sehr nerven wird. Er überlegt, ob er mehr ausweichen sollte, findet aber das Parry-System extrem schwer. Er stirbt mehrmals und versucht, den kritischen Treffer zu nutzen. Er findet den Boss nervig schnell und unerbittlich in seinen Angriffen. Er fragt sich, ob er sich die Laune verderben lassen soll und lehnt eine Anfrage für ein anderes Spiel ab. Er betont, dass das Parry-Fenster extrem klein ist und er keine Lust hat, die Moves des Bosses auswendig zu lernen. Er gesteht ein, dass er wahrscheinlich wie ein Noob aussieht, aber dass Parieren normalerweise sein Ding ist. Er räumt ein, dass der Boss sehr schwierig ist und er seine eigenen Fähigkeiten in Frage stellt.

Frustration und Taktikwechsel im Bosskampf

01:31:24

Er beschreibt die Schwierigkeit des Bosskampfes und hadert mit seinen eigenen Fähigkeiten. Er erklärt, dass ihm solche Bosse normalerweise liegen, er diesen aber als sehr schwer empfindet. Er kritisiert das zufällige Parieren und die Anstrengung, den L1-Knopf zu drücken. Er bemerkt, dass der Boss sich heilt und dass sein Schaden gering ist. Er erkennt, dass der Boss in Vincentville ist, wenn er sich heilt. Er drückt seinen zunehmenden Unmut über das DLC aus und versteht, warum andere es abgebrochen haben. Er kritisiert die Notwendigkeit, sich die Kombos des Bosses zu merken, und verliert schnell seine Heilgegenstände. Er beschimpft den Boss und hadert mit den langen Kombos und der Schwierigkeit, Parries zu landen. Er bemerkt, dass seine Waffe aufgrund des Decay-Effekts kaputt geht und er Anti-Decay-Maßnahmen benötigt. Er plant, seine Strategie zu ändern und Anti-Decay-Sachen anstelle von Feuer in der zweiten Phase zu verwenden. Er überlegt, sein Amulett zu wechseln, um seine Werte zu verbessern, und sucht nach einem unspezifischen Build, der generell gut ist.

Technische Schwierigkeiten und anhaltende Frustration

01:42:07

Er erklärt, dass er am Ende des Kampfes unkonzentriert war, weil er unbedingt nachladen wollte. Er findet das Game mit den zwei Gürteln sehr nervig und schwer zu handhaben. Er betont, wie viele Dinge man gleichzeitig beachten muss, wie Heilen und Nachladen. Er stellt fest, dass der Destruction-Effekt nützlich ist, da er den Boss schneller staggert. Er beschwert sich darüber, dass man nicht richtig sieht, was der Boss macht. Er hadert mit den unvorhersehbaren Kombos des Bosses und versucht, zu überleben. Er fragt sich, was er auf der Map machen soll. Er fragt sich, warum seine Waffe so schnell kaputt geht, obwohl er ein Decay-Schutzmittel verwendet hat. Er erklärt, dass jede Attacke Haltbarkeit kostet, es sei denn, sie ist perfekt. Er plant, in der zweiten Phase auszuweichen, und versucht, die Muster des Bosses zu verstehen. Er findet es schwer, herauszufinden, wie er parieren muss, da es manchmal eine Verzögerung gibt und manchmal nicht. Er gibt zu, impulsiv zu reagieren und Schwierigkeiten zu haben, den Rhythmus der Kombos zu finden. Er stirbt, weil er vergessen hat, die Waffe zu schärfen, und bezeichnet das Umschalten zwischen den Welten als die größte Schwierigkeit im Spiel. Er beschwert sich darüber, dass er jeden Boss perfekt spielen muss.

Hitze, Wut und Schwierigkeiten mit dem Boss

01:57:02

Er beschwert sich über das heiße Wetter und dass er nach zwei Stunden Streamen erschöpft ist. Er hadert mit dem Bosskampf, insbesondere mit den unvorhersehbaren Follow-up-Attacken. Er ist frustriert darüber, dass er bestraft wird, obwohl er gut blockt. Er will die Fenster nicht öffnen, weil der Straßenlärm zu laut ist. Er gibt zu, salty zu sein und die Schuld woanders zu suchen. Er muss richtig parieren und den Gürtel richtig einsetzen. Er fragt sich, woher der Boss weiß, wann er einen Puppet-String einsetzt. Er ist frustriert darüber, dass er ständig die Puppet-String-Animation aufladen muss. Er versteht überhaupt nicht, was er machen soll und kann Puppet-String vergessen. Seine Frau fragt, warum er das Spiel spielt, wenn es ihm keinen Spaß macht. Er hat das Gefühl, dass etwas nicht richtig ist und er die falsche Ausrüstung hat. Er bemerkt, dass der Boss immer die längste Kombo macht, wenn er ein Fenster zum Angreifen hat. Er kann nicht mehr richtig reden und ist erschöpft. Er plant, seine Ausrüstung anders zu konfigurieren, um das Nachladen zu erleichtern. Er erkennt, dass einmal Nachladen nur einen Puppet-String bringt und das zu wenig ist. Er sucht nach einem Item, das die Waffenhaltbarkeit sofort repariert.

Gamescom Pläne, Decay-Resistenz und Taktikänderungen

02:15:49

Er erwähnt, dass Tony diese Woche bei Hanno abhängen und mit ihm auf die Gamescom reagieren könnte, da Hanno eine Klimaanlage im Büro hat. Er überlegt, ob er mit Hanno zusammen streamen soll. Er vermutet, dass er so schnell gestorben ist, weil seine Amulette nicht richtig sind. Er ist frustriert darüber, dass er ständig Decay bekommt und nichts dagegen tun kann. Er bittet den Chat um Hilfe und möchte keine Vorschläge zum P-Organ. Er will vermeiden, noch mehr Verbrauchsgegenstände zu verwenden, da es schon so hektisch ist. Er überlegt, ein Amulett zu verwenden, das ihn immun gegen Decay macht, obwohl er es vorher schon ausprobiert hat und es nicht funktioniert hat. Er hofft, dass das Amulett ihm in der zweiten Phase hilft, da er langsam die Moves des Bosses versteht. Er dominiert den Boss fast schon in der ersten Phase. Er ist genervt von einem bestimmten Move des Bosses, dem er nicht ausweichen kann. Er konnte kurz nicht schlagen und weiß nicht warum. Er war noch voll im Rage-Modus und muss erstmal klarkommen. Er bezeichnet den Boss als Wichser und entschuldigt sich für den Ausdruck. Er spielt auf dem Schwierigkeitsgrad "Mittel".

Aggression, Psycho-Talk und Spielende

02:28:56

Er ist genervt davon, dass er nicht in Ruhe gelassen wird und will den Boss bestrafen. Er gibt zu, dass er gelogen hat und droht, dem Boss den Kopf abzuhauen. Er entschuldigt sich dafür, dass er sich wie ein Psychopath verhält, aber er ist sauer auf den Boss. Er bemerkt, dass es draußen dunkel ist und das Licht kaputt ist. Er ist heute ziemlich am Ende, aber er hat zwei harte Bosse geschafft. Er fragt sich, was als nächstes kommt und wo er hergekommen ist. Er sagt, dass der Boss eigentlich nicht so schwer war, besonders mit dem Decay-Amulett. Er erinnert sich daran, dass er das Amulett schon vorher gefunden hatte, aber nicht daran geglaubt hatte, dass es so gut ist. Er hatte das Gefühl, dass der Try mit dem Amulett schwer war. Er erkennt, dass das Decay-Amulett der Schlüssel zum Sieg war. Er findet den nächsten Raum dunkel und kann schlecht sehen. Er will aus dem Gebiet raus und ist kein Fan des Piratenthemas. Er findet das Gegner-Design faul und die Gegner immer gleich. Er hat keine Zeit, seine Waffe zu schärfen, bevor er von den Gegnern angegriffen wird. Er hasst die Animation, wenn der Puppet-String leer ist. Er findet die Gegend stressig und will einfach nur chillen. Er hat schwitzige Hände. Er wird von Kugeln beschossen und findet ein Troll-Item. Er beendet einen Kampf fast perfekt, aber verkackt es am Ende. Er fragt sich, wo er jetzt langgehen soll und verläuft sich ständig. Er findet die Schiffe lazy designed und hat keinen Bock auf die Gegner. Er findet die Stelle langweilig und fragt den Chat nach Feedback. Er will mit einer Kanone schießen und fragt sich, wo er wieder hochkommt. Er ist genervt davon, dass er nicht weiterkommt. Er stirbt und muss alles noch mal machen. Er ist sauer und muss Gras anfassen gehen. Er wirft den Stream für heute Abend vielleicht noch mal an. Er bedankt sich für den Support und die Geduld und verabschiedet sich.