LIVE AUS KAMMERLOT! Meine 12. Session KDCD2
Kingdom Come: Intrigen, Kuppelei und Klamottenkauf für Kämmerer-Ablenkung

donnie_oh erlebt in Kingdom Come: Deliverance II Taglicht-Probleme und plant die Hauptquest. Er stiehlt Parfüm, sucht ein edles Kleid und eine Dirne, um den Kämmerer abzulenken. Moralische Fragen, Intrigen und ein Dark Souls No-Death-Run werden thematisiert, bevor die Suche nach Annalyn beginnt und die stickige Luft im Raum zum Problem wird.
Kingdom Come Deliverance 2 - Session 12: Tageslicht-Probleme und Hauptquest-Planung
00:05:46Der Stream startet mit anfänglichen Schwierigkeiten aufgrund des Tageslichts, was zu Anpassungen der Kameraeinstellungen führt. Es wird ein kurzer Rückblick auf die vorherigen Ereignisse gegeben, insbesondere der Tod von Ignatius und die Ermittlungen eines Tatort-Duos. Der Fokus liegt auf der Hauptquest 'Ungeladene Hochzeitsgäste', wobei der Streamer Tipps aus dem letzten VOD berücksichtigt. Es gibt zwei optionale Wege: Schmied oder Müller, wobei der Müller bevorzugt wird. Die Navigation zur Position von Crazel gestaltet sich aufgrund der unübersichtlichen Karte schwierig. Auf dem Weg dorthin wird ein Hinterhalt entdeckt, der jedoch umgangen wird. Es folgt die Ankunft bei Crazel, wo eine neue Aufgabe präsentiert wird: die Suche nach einer Dame, die den Kämmerer Ulrich von Troski ablenken soll, um an ein Buch zu gelangen. Dafür benötigt man ein hübsches Kleid und Parfüm.
Die Suche nach der passenden Dame und den nötigen Accessoires
00:17:57Es wird detailliert auf die neue Quest eingegangen, bei der eine Zuberdürne (Prostituierte) aus dem Badehaus in Sellejo gefunden werden soll, die Crazel in feine Stoffe kleidet und mit Parfüm versieht. Diese soll dann auf der Hochzeit in Seminen den Kämmerer von Troski ablenken, um an den Bergo heranzukommen. Der Streamer muss nun mit Dorothea aus dem Badehaus sprechen, um eine geeignete Dirne zu finden und das benötigte Parfüm namens Minte zu besorgen. Alternativ zum Kauf des Parfüms wird die Möglichkeit erwähnt, die Zutaten selbst zu sammeln und es herzustellen. Zusätzlich wird ein edles Kleid benötigt, genauer gesagt eine rote Cote-Hardy aus Tiroler Brokatstoff. Der Streamer priorisiert die Beschaffung des Parfüms und des Kleides, bevor er sich um die Suche nach der passenden Begleitung kümmert. Es wird ein Besuch in Troskowitz geplant, um das Parfüm zu finden.
Outfit-Wahl, Parfüm-Diebstahl und die Vorbereitung auf die Kuppel-Mission
00:33:32Der Streamer beschäftigt sich intensiv mit der Auswahl des passenden Outfits, um einen möglichst ehrenwerten Eindruck zu machen. Nach einigen Schwierigkeiten mit dem Anziehen verschiedener Kleidungsstücke wird ein akzeptables Erscheinungsbild erreicht. Anschließend begibt er sich zum Zuberhaus, um das benötigte Parfüm zu finden. Dort angekommen, stellt sich heraus, dass er es entwenden muss. Während einer kurzen Pause, um nach seinem Brot im Ofen zu sehen, plant der Streamer den Diebstahl des Parfüms bei der Schankwirtin Betty. Nach seiner Rückkehr wird die Quest nochmals geprüft und die Vorgehensweise geplant. Nach einigem Zögern und Beobachten der Schankwirtin beschließt der Streamer, sie nachts zu bestehlen. Mit Ninja-Klamotten und einem Nachttrank ausgestattet, schleicht er sich in ihr Haus und knackt das Schloss. Nach mehreren Versuchen gelingt es ihm, das Parfüm zu stehlen.
Die Suche nach einer passenden Dame und die Enthüllungen über den Kämmerer
01:14:44Nach erfolgreichem Diebstahl des Parfüms wird die Questlog überprüft, um die nächsten Schritte zu planen. Es gilt, eine Frau zu finden, die das Parfüm tragen wird, sowie ein edles Kleid für die Begleitung aufzutreiben. Der Streamer begibt sich zum Zuberhaus in Sellejo, um Dorothea zu treffen und mit ihr über die Suche nach einem passenden Mädchen für die Hochzeit zu sprechen. Dorothea berichtet von den unangenehmen Erfahrungen, die andere Mädchen mit dem Kämmerer gemacht haben. Sie erzählt, dass der Kämmerer die Mädchen nach Troski einlädt und sie dort anders behandelt, als sie es gewohnt sind.
Intrigen und moralische Fragen im Spiel
01:21:39Die Charaktere im Spiel ringen mit moralischen Konflikten und religiösen Überzeugungen bezüglich der Handlungen des Herrn Kämmerer. Es wird spekuliert, ob seine Taten Sünde sind und ob er die Mädchen brutal behandelt. Der Protagonist äußert den Wunsch, den Kämmerer zu töten, getrieben von einem starken Bauchgefühl. Es folgt eine Szene, in der entschieden werden muss, welches Mädchen ausgewählt wird, was zu weiteren ethischen und emotionalen Konflikten führt. Die Frage nach der Heiligkeit und wer diese aussprechen darf, wird aufgeworfen, was die religiösen Aspekte des Spiels weiter beleuchtet. Das Design des Helms wird diskutiert, wobei spekuliert wird, ob seine Form einen praktischen Nutzen im Kampf hat. Die Entscheidung eines Charakters, sich doch nicht zu opfern, sorgt für Spannungen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine Spielfigur ein Sodomit ist, was die dunklen und verstörenden Elemente der Erzählung unterstreicht.
Dark Souls No-Death-Run und Ehrenschuld
01:28:52Es wird angekündigt, dass Varian sich auf einen Dark Souls No-Death-Run vorbereitet und der Streamer bestätigt seine Teilnahme, obwohl er sich noch damit auseinandersetzen muss. Der Charakter im Spiel trifft auf eine alte Dame, der er in der Vergangenheit Unrecht getan hat und möchte seine Schuld begleichen. Er erweist sich als Ehrenmann, indem er Herrn Hans für die Rettung ihres Lebens dankt und verspricht, die Schuld zu begleichen. Er überreicht ihr als Zeichen der Dankbarkeit etwas von Herrn Hans und sich selbst. Es wird erwähnt, dass er sich auf dem Speicher umgesehen hat, was Gespräch behält. Es wird die Hoffnung geäußert, dass sie nach der Rückkehr mit einer geilen Rüstung mehr wie ein Mann von Adel aussehen werden. Die Figur wird als ehrenhaft beschrieben, jemand, der Versprechen nicht leichtfertig gibt.
Vorwürfe, Leumdung und die Suche nach Annalyn
01:31:43Es wird ein Gerücht über einen gemeuchelten Totengräber angesprochen, was der Streamer als Leumdung zurückweist und rechtliche Schritte in Erwägung zieht. Die Suche nach Annalyn im Nomadenlager gestaltet sich schwierig, da der Weg dorthin nicht einfach zu finden ist. Der Streamer kämpft mit der Navigation und der Erkennung des richtigen Pfades. Endlich im Nomadenlager angekommen, stellt sich heraus, dass die Nomaden freundlich sind und der Charakter Heinrich genannt wird. Er trifft auf einen unangenehmen Charakter namens Carter, dem er jedoch nicht traut. Es wird festgestellt, dass das Lager wie das Lager bei Red Dead Redemption aussieht. Nach einem Nickerchen im Lager, um einen Müdigkeitsdebuff zu entfernen, setzt der Streamer die Suche nach Annalyn fort, die sich als furchtlose Frau herausstellt. Nach einigem Suchen wird Annalyn gefunden und angesprochen, um sie für eine Aufgabe zu gewinnen.
Annalyns Forderungen und die stickige Kammer
01:49:35Annalyn zeigt sich direkt und verhandlungsbereit bezüglich ihrer Dienste. Sie vergleicht Angebote aus Antwerpen und Venedig, um ihren Wert zu demonstrieren. Sie möchte wissen, was sie in Troski erwartet, einschließlich gutem Essen und der Festung Semi. Es wird diskutiert, wer wichtiger ist, Vogt Drossel oder Bergo, wobei der Fokus auf Kräsel liegt, den sie verführen soll. Der Streamer äußert Unbehagen über die stickige Luft in der Kammer, die zu einem roten Gesicht und Müdigkeit führt. Fensteröffnen ist keine Option, da dies den Innenhof stören würde. Es werden verschiedene Lösungen wie eine Lüftung oder kürzere Streams in Erwägung gezogen. Der Streamer experimentiert mit einem Ventilator von Muji, um die Luftzirkulation zu verbessern und bittet um Feedback. Es wird festgestellt, dass es nicht um Wärme, sondern um den Sauerstoffgehalt in der Luft geht.
Kloster, Stadtrat und Schlaftrunk
01:57:58Es wird überlegt, ins Kloster zu gehen, nachdem man mit dem Kämmerer zu tun hatte. Die Frauen sind es gewohnt, nur auf dem Rücken zu liegen und an die Decke zu starren. Es geht nicht darum, was Kämmerer von Schaumberg mit ihm gemacht hat, sondern was sie mit ihm machen sollten. Es wird von einem Mann aus Nürnberg berichtet, der ein Hermaphrodit war und beide Teile hatte und ein respektabler Mann war. Es wird ein Schlaftrunk für den Wein benötigt. Es werden Wein, Kleid und Parfüm besorgt. Es wird sich über den aufdringlichen Personal Space eines Charakters beschwert. Es wird ein edles Kleid für die Begleitung beschafft, da Annalyn dem Wein für den Kämmerer etwas Schlaftrunk beimischen will.
Lüftungssystem, TVHS und Real-Life-Sachen
02:00:55Der Streamer erwähnt, dass er neben dem Streamen auch noch TVHS aufnehmen und Real-Life-Sachen erledigen muss. Das Lüftungssystem scheint zu funktionieren, da die Luft angenehmer ist. Es wird überlegt, ob heute Abend noch ein Stream stattfinden soll. Nach einer Nacht des Wartens wird ein Charakter getroffen, der aber schon mal nervig war. Es wird überlegt, ob er etwas reparieren kann. Es wird versucht, mit dem Händler zu handeln, um ein Kleid für die Begleiterin zu finden. Der Streamer findet das Menü extrem unübersichtlich und sucht nach einem Kleid mit guten Charisma-Werten. Es wird ein gelbes Bürgergewand gekauft, obwohl der Streamer unsicher ist, ob es mit dem Mantel kombinierbar ist. Es wird kritisiert, dass das Spiel nicht klar genug macht, welche Kleidungsstücke miteinander kombinierbar sind.
Händlerprobleme, Rufverschlechterung und Pferdetasche
02:19:04Der Streamer hat Probleme mit dem Händler, da dieser angeblich nicht genug Geld hat, um die Waren abzukaufen. Es kommt zu einer Rufverschlechterung, weil das Kleid noch ausgewählt war. Die Pferdetasche wird als Lösung für das Inventarproblem genannt. Es werden verschiedene Gegenstände aus dem Inventar des Pferdes verkauft, um Geld für das Kleid zu bekommen. Es wird festgestellt, dass verschiedene Händler unterschiedliche Arten von Waren ankaufen. Der Streamer hadert mit der Kompliziertheit des Handelssystems und den verschiedenen Zahlen, die angezeigt werden. Es wird ein Learning gezogen, dass normale Händler weniger geben, aber alles nehmen. Der Streamer regt sich über das Menü auf, da es nicht automatisch nach oben springt, wenn man sortiert. Es wird beschlossen, einfach alles zu verkaufen, um das Problem zu lösen.
Scam, Wein und Bürger Lars Dietrich
02:25:57Der Streamer fühlt sich von einem Händler gescammt, da dieser die gekauften Gegenstände teurer wieder verkauft. Trotzdem wird bei dem Händler billiger Wein gekauft. Es wird überlegt, ob die Begleiterin noch mehr als nur ein Kleid benötigt, aber es wird beschlossen, dass nur das Kleid, Wein und Parfüm benötigt werden. Der Streamer überlegt, sich im Spiel Bürger Lars Dietrich zu nennen. Es wird festgestellt, dass der Hut nicht mit dem Kleid kombinierbar ist. Der Streamer fragt den Chat, ab welchem Charisma-Wert die Leute ihn nicht mehr für einen Landstreicher halten. Es wird beschlossen, die Quest nächstes Mal fortzusetzen, um den Faden nicht zu verlieren.