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Kingdom Come: Deliverance II – Intrigen, Diebstahl und mittelalterliche Machenschaften

Kingdom Come: Deliverance II

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Kingdom Come: Deliverance II

Neue Kameraausrüstung und Streaming-Pläne

00:06:36

Es wird über die neue Kamera, eine Sony ZV-E 1.0, gesprochen und die Bestellung eines Cam Links von Elgato sowie einer Stromzufuhr erwähnt, um diese morgen zu testen. Die neue Kamera ist eine Systemkamera mit wechselbaren Objektiven, was eine Verbesserung gegenüber der Alpha 6000 mit einem zusätzlichen Sigma Objektiv darstellt. Es gibt Pläne, das kleine Zimmer für Streams zu nutzen, und eine gute Kamera soll die Motivation dafür steigern. Die alte Kamera, eine Sony ZV-1, hat kein wechselbares Objektiv, was in kleinen Räumen ein Nachteil ist. Es wird humorvoll angedeutet, dass es in einem halben Jahr ein Video mit dem Titel 'Ihr hattet recht' geben könnte. Die Zuschauer werden gefragt, ob sie unsportlich sind, während Proteinriegel gegessen werden. Es wird über verschiedene Sportarten gesprochen, die gemacht werden, um das Gewissen zu beruhigen, für die Gesundheit und die Psyche. Es werden 15 Minuten Joggen auf dem Laufband, Brustmuskelübungen, Dehnen, Yoga-ähnliche Übungen, Kettlebell-Deadlifts, Kniebeugen und Planking erwähnt, alles in einer halben Stunde ohne viele Pausen. Danach gab es einen Salat bei Dean & David mit Hühnchen und Tahini-Dressing.

Kingdom Come Deliverance 2 - Fortsetzung und Haupthandlung

00:12:32

Es wird die mittlerweile achte Session von Kingdom Come Deliverance 2 gestartet, wobei die letzte Session als etwas zäh empfunden wurde. Es wird betont, dass man unvoreingenommen an das Spiel herangeht und es nur weiterspielt, solange es gefällt. Die aktuelle Hauptquest dreht sich um eine Hochzeit zwischen Olda, dem Sohn des Herrn Semin, und Agnes, der Tochter des Droskowitzer Vogts, welche eine Gelegenheit bietet, mit Bergo zu sprechen. Es wird kurz die Hauptquest rekapituliert, einschließlich der Reise mit Hans Karpon zu Burg Troski, um dem dortigen Herrn, Otto von Bergo, einen Brief zu überbringen. Van Bergo ist der einflussreichste Mann in der Herrenvereinigung, und es geht darum, seine Unterstützung im Widerstand gegen König Sigismund und bei der Befreiung von König Wenzel zu sichern. Es wird festgestellt, dass es viele Namen gibt, mit denen man nichts anfangen kann, und dass Van Bergo der Schlüssel ist, um weiterzukommen. Es wird ein Vergleich zu Dark Souls gezogen, wo es auch nur darum geht, zwei Glocken anzuschalten.

Streaming-Frequenz, YouTube-Streaming und Zuschauererwartungen

00:24:38

Es wird die spontane Natur der Streams betont, aber erwähnt, dass seit diesem Jahr mindestens dreimal die Woche gestreamt wird, manchmal auch viermal. Es wird die Auseinandersetzung mit YouTube-Streaming angesprochen, wobei noch unklar ist, ob es sich lohnt. Es wird erwähnt, dass YouTube-Streaming technisch anspruchsvoll sein kann und möglicherweise die CPU belastet. Die Frage wird aufgeworfen, ob es sich lohnt, wenn nur wenige zusätzliche Zuschauer von YouTube kommen. Es wird betont, dass es kein Muss ist, immer mehr Leute zu erreichen, aber dass man sich natürlich freut, wenn die Zuschauerschaft erweitert wird, da es sich um einen beruflichen Streamer handelt. Es wird humorvoll gesagt, dass man nicht vor drei Zuschauern spielen würde, da dies etwas komisch wäre. Es wird die Einladung ausgesprochen, auch mal im Livestream vorbeizuschauen, da dies eine andere Erfahrung sei. Es wird betont, dass die Energie heute in das Spiel gesteckt werden soll.

Umgang mit Kritik und Zuschauererwartungen

00:39:49

Es wird über einen negativen Kommentar unter den Videos gesprochen und betont, dass man sich davon nicht mehr verunsichern lässt. Es wird der Unterschied zwischen Let's Plays für einen Sender wie Rocket Beans und dem eigenen Ding betont. Es wird kritisiert, dass manche Zuschauer immer noch denken, sie hätten einen Anspruch darauf, wie man ein Spiel spielt. Es wird betont, dass 90 Prozent der Zuschauer es mögen, wie es gemacht wird, und dass man seinen Spaß hat. Es wird angesprochen, dass Kritiker oft mit Argumenten kommen wie 'Dann lies doch die Texte', aber dass man sich nicht immer jeden Text durchlesen und alles ernst nehmen muss. Es wird betont, dass man empfänglich für konstruktive Kritik ist, aber der Ton die Musik macht. Als Beispiel wird das Feedback zu den Reactions auf dem Hauptkanal genannt, wo kritisiert wurde, dass zu oft Pause gemacht wird. Es wird betont, dass man das Feedback ernst genommen hat und versucht, es umzusetzen. Es wird klargestellt, dass man sich nicht von Leuten vorschreiben lassen will, wie man Spiele zu spielen hat, und dass man auch mal Fehler machen und vom Weg abkommen will. Es wird betont, dass man es so macht, wie man Bock drauf hat, und wer es anders will, soll woanders hingucken.

Spekulationen und Mittelalterliches Wissen

01:00:04

Es wird über eine Bombe und ein Komplott spekuliert, wobei eine Person namens Müller involviert sein soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es im Böhmen-Mittelalter bereits Schießpulver gab, wobei zwischen Schießpulver und Schwarzpulver unterschieden wird. Es wird Bezug auf Filme und Videospiele genommen, um die Frage zu kontextualisieren. Abschweifend wird überlegt, ob Captain Kirk in das Thema passt. Dann erfolgt ein Themenwechsel zu Diebstahl und einer bevorstehenden Entscheidung, bei der möglicherweise jemandem geholfen werden soll, der staubsaugt. Es wird die eigene Vergangenheit reflektiert, inklusive kleinerer Vergehen wie einer Schlägerei, Honigdiebstahl und dem Klauen von Panini-Stickern in der Jugend, was zu einem Besuch von der Polizei führte. Es wird ein Diebeslager in der Jugend erwähnt, wo gestohlene Waren wie Flying Horse und Kinderriegel versteckt wurden. Es werden Taktiken diskutiert, die Schuld von sich abzulenken.

Quest-Details und Schlossknacken

01:11:00

Es wird ein Buch aus dem Rathaus erwähnt, das beschafft werden soll, wofür Diebesklammerten benötigt werden. Das Spiel wirft Fragen auf, da Aufgaben nicht automatisch aktiviert werden. Die aktuelle Quest wird identifiziert: Das Dokument aus dem Rathaus von Troskowitz soll beschafft und mehr von Sinek erfahren werden, sowie die Diebeskleidung besorgt werden soll. Es wird überlegt, ob ein goldener Ring auf der Karte die Nähe zu einem Ziel anzeigt. Der Entschluss wird gefasst, das Schlösserknacken zu üben, obwohl kein Spaß dabei erwartet wird. Das Schlossknacken erweist sich als schwierig und frustrierend, besonders mit einem Controller. Nach dem Scheitern wird eine tote Ratte gefunden, die Dietriche enthält. Das Spiel wird als Troll beim Schlossknacken bezeichnet. Es wird überlegt, ob es im Spiel Heroin gibt, und es werden Anspielungen auf das Bahnhofsviertel gemacht. Der Wunsch geäußert von Alic "ran genommen" zu werden.

Überfall, Adeliger und Überladung

01:18:53

Es kommt zu einem Überfall auf der Straße, bei dem ein Pferd und ein Reiter am Boden liegen und ein Bandit die Satteltaschen durchsucht. Der Streamer greift ein und erhält Hilfe von einem Söldner. Anschließend wird ein Adliger bestohlen, wobei verschiedene Gegenstände wie ein galanter Mantel, Beinlinge und ein Hasenpelz erbeutet werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Tragen des Mantels den Diebstahl verraten würde. Der Charakter ist überladen, aber es wird festgestellt, dass normales Gehen weiterhin möglich ist, jedoch nicht das Rennen. Einige Gegenstände werden zum Pferd geschickt, darunter ein Ritterlangschwert, das bessere Werte aufweist als die aktuelle Waffe. Es wird überlegt, ob die Waffe beim Schmied verändert werden kann, um den Status des Diebstahls zu entfernen. Es wird festgestellt, dass die Werte des Schwerts nicht die benötigte Stärke und Agilität erfüllen.

Kaffee, Kingdom Come und geklaute Kleidung

01:29:10

Es wird überlegt, die aktuelle Folge des Streams mit dem Titel "Gelaber skippen bei" zu versehen und die Startzeit des eigentlichen Spiels in den Titel zu schreiben. Es wird die Information geteilt, dass das Leveln der maximalen Tragekapazität durch das Überladen erfolgt. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, diesen Job machen zu dürfen, trotz mancher Schwierigkeiten. Es wird ein Gambiscom angezogen und überlegt, was ein Chaperon ist. Es wird der galante Mantel angezogen, der voller Blut ist, was den Entschluss verstärkt, einen Zuber aufzusuchen. Es wird festgestellt, dass man als Adliger unterwegs ist. Es wird überlegt, wie man den eigenen Charakter in einer Art Foto-Modus betrachten kann, um Thumbnails zu erstellen. Es wird überlegt, ob man sich im Wasser waschen kann, um sauber zu werden. Es wird versucht, das Pferd zu rufen, was jedoch aufgrund der Überladung erschwert ist. Es wird überlegt, welche Gegenstände schwer sind und zum Pferd geschickt werden können.

Kompliziertes Taschendiebstahl-Minispiel und intuitive Designkritik

02:19:28

Es wird das sehr einfache intuitive Design kritisiert, als es um das Taschendiebstahl-Minispiel geht. Es wird vorgeschlagen, X zu drücken und mit einem Timer erneut zu drücken, um erfolgreich zu sein. Die unnötige Kompliziertheit wird bemängelt. Es wird die Überforderung mit der rechten Grafik und dem Tutorial zum Stehlen betont, was den Spaß mindert. Nach mehrmaligem Probieren wird das Prinzip verstanden, den Cursor auf dem Ziel zu halten, um Gegenstände zu entdecken. Das Tutorial ist jedoch verschwunden. Durch den Chat kommt der Hinweis, das Steuerkreuz zu nutzen, was eine Verbesserung darstellt. Es wird festgestellt, dass das Timing für das Diebstahl-Minispiel sehr schwer ist und das Tutorial nicht mehr verfügbar ist. Es wird das Leveln des Diebstahls erwähnt, was die Bewegung des Cursors beschleunigen könnte.

Schwierigkeiten mit Tooltips und dem Niederstrecken

02:28:53

Es wird der Frust über die Tooltips geäußert, die zu schnell verschwinden. Es wird versucht, einen Gegner niederzuschlagen, aber das Timing ist schwierig. Es wird festgestellt, dass man schleichen muss, um die Aktion auszuführen. Es wird das Timing des grünen Symbols beim Niederstrecken als extrem kurz empfunden. Nach mehreren Versuchen wird festgestellt, dass man L2 zum Anschleichen und R2 drücken muss, wenn das blaue Symbol erscheint, gefolgt von einem schnellen grünen Schild. Es wird die Schwierigkeit betont, ohne Übung im Spiel erfolgreich zu sein. Eine optionale Quest wird als zu kompliziert empfunden. Das Stehlen eines Dokuments im Rathaus von Toskowicz wird als nächstes Ziel festgelegt. Es wird festgestellt, dass das Spiel in Teilen unnötig kompliziert ist.

Planung eines Diebstahls und Vorbereitung

02:38:32

Es wird beschlossen, eine Wache im Rathaus von Toskowicz auszuspionieren und zu bestehlen. Es wird überlegt, ob es nachts einfacher ist und die dunkle Kleidung angezogen werden sollte. Es wird die Ninja-Rüstung angezogen und auf die Sichtbarkeit geachtet. Es wird ein zweiter Skin für Diebstähle erstellt. Die Sichtbarkeit der Kleidung wird geprüft und verglichen, um die besten Werte zu erzielen. Es wird festgestellt, dass man die Mischung aus geringer Sichtbarkeit und wenig Geräuschen finden muss. Es wird die Auffälligkeit durch das Outfit reduziert. Es wird der Plan gefasst, bei Nacht zu stehlen und vorher zu speichern. Es wird ein Schlüssel für den Raum im Rathaus benötigt.

Diebstahlversuch und Konsequenzen

02:47:53

Es wird festgestellt, dass das Tragen einer Fackel auffällig ist. Der Versuch, die Kleidung im Kampf zu wechseln, scheitert. Es wird erkannt, dass das Spiel realistisch ist und dunkel gekleidete Personen ebenfalls auffallen. Es wird Pferdefleisch von einer Wache gestohlen. Es wird beschlossen, aus Fehlern zu lernen und die Konsequenzen zu tragen. Es wird festgestellt, dass man im Menü nichts haben darf, was gestohlen wurde. Es wird ein Plan entwickelt, eine Wache für den Schlüssel zu bestehlen. Nach einem gescheiterten Versuch wird beschlossen, die Wache umzuhauen. Es wird ein vorheriger Speicherpunkt geladen, um die Fackel auszuschalten. Es wird der Plan gefasst, die Wache zu überwältigen, den Schlüssel zu nehmen und die Leiche zu entsorgen.

Üben des Überwältigens und erneute Versuche

03:05:05

Es wird das Überwältigen geübt. Es wird festgestellt, dass die Option zum Überwältigen nicht immer verfügbar ist. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Wachen nachts keine Fackeln tragen. Es wird der Plan gefasst, eine andere Wache zu suchen, die nicht angelehnt ist, da dies das Umhauen verhindern könnte. Es wird die Idee mit einem Stein umzuhauen in Betracht gezogen. Die Schwierigkeit des Spiels wird betont. Es wird ein Skillpoint gesucht, der beim Überwältigen hilft. Es wird festgestellt, dass man einen Dolch zum Töten benötigt, aber das Überwältigen bevorzugt wird. Es wird der Skill "Umhauen" gefunden und untersucht.

Skillpunkteverteilung und erneuter Diebstahlversuch

03:12:15

Es werden Skillpunkte in verschiedenen Bereichen verteilt, darunter Redekunst und Kampf. Es wird der Skill "Kreuzheben" gewählt, um beim Kräutersammeln Erfahrung zu sammeln. Ein erneuter Versuch, eine Wache zu überwältigen, scheitert. Es kommt zu einem Kampf, bei dem ein Mord begangen wird. Die Leiche muss versteckt werden, um nicht entdeckt zu werden. Es wird überlegt, die Leiche über eine Mauer zu werfen. Es wird die Aufregung über die Schwierigkeit des Spiels und das Verstecken der Leiche ausgedrückt. Das Ziel, das Dokument im Keller des Rathauses zu stehlen, bleibt bestehen. Es wird beschlossen bis zum nächsten Tag zu warten.

Inventarverwaltung und Vorbereitung für den nächsten Tag

03:20:08

Es wird das Inventar verwaltet, um Platz für gestohlene Gegenstände zu schaffen. Einige Gegenstände werden abgeworfen, um das Gewicht zu reduzieren. Es wird festgestellt, dass gestohlene Gegenstände gekennzeichnet sind. Es wird der Schichtwechsel der Wachen beobachtet. Es wird versucht, in die Kammer neben dem Rathaus zu gelangen. Es wird der Wunsch geäußert, das Spiel selbst zu entdecken, ohne ständig Tipps vom Chat zu erhalten. Es wird ein Buch im ultraverbotenen Bereich gesucht. Bei dem Versuch zu fliehen, wird man erwischt und getötet.

Neuerlicher Anlauf und Streamende

03:28:42

Es wird erkannt, dass das Warten in fremden Räumen zu Problemen führt. Ein erneuter Versuch wird gestartet, das Buch zu stehlen. Es wird beschlossen, müde einen Überfall zu starten. Es wird versucht, im Rathaus zu schlafen, was jedoch nicht möglich ist. Es wird beschlossen, in ein anderes Dorf zu reisen, um zu schlafen. Es gibt Probleme mit dem Inventar und dem Pferd. Es wird das gestohlene Buch gefunden. Es wird beschlossen, das Spiel für heute zu beenden und das Buch beim nächsten Mal zum Müller zu bringen. Es wird sich für das Zuschauen bedankt und ein schöner Donnerstagabend gewünscht. Es wird angekündigt, am Freitag oder Samstag wieder zu streamen.