ENDLICH INS DLC! Abfahrt!

Lies of P: DLC-Start auf höchstem Schwierigkeitsgrad sorgt für erste Frustration

Lies of P

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Lies of P

DLC-Start und Vorbereitung

00:02:55

Es wird überlegt, ein 10-minütiges Lies of P-Lore-Video anzusehen, um das DLC besser zu verstehen und nicht alle paar Meter Fragen zu haben. Es wird erwähnt, dass der Streamer viel geskippt hat und das Video helfen könnte, das DLC noch besser zu genießen, um zu verstehen, worum es eigentlich geht. Nach anfänglichem Zögern wird beschlossen, das Video nicht anzusehen und stattdessen direkt mit dem Spielen zu beginnen. Der Streamer erklärt, dass er normalerweise nicht so vorgeht, aber er hat einfach Lust zu zocken und die Story sei ja eh nicht so wichtig. Es wird kurz auf den Schwierigkeitsgrad eingegangen, der später noch genauer erklärt wird. Der Streamer betont, dass er die Cutscenes aber auf jeden Fall laufen lassen wird, um die Story zumindest teilweise mitzubekommen. Es wird kurz überlegt, ob man Expedition 33 spielen soll, aber der Streamer lehnt ab, da es nicht sein Genre ist. Es wird über Baldur's Gate 3 gesprochen, welches ebenfalls nicht ins Interessensgebiet des Streamers fällt. Kingdom Come Deliverance wird als Beispiel genannt, wo der Streamer einen Sweet Spot gefunden hat, um das Spiel zu verarschen und trotzdem Spaß zu haben.

Änderung des DLC-Zugangs und Schwierigkeitsgrad

00:11:19

Es wird darüber gesprochen, dass der Zugang zum DLC geändert wurde und man nun schon ab Chapter 5 anstatt Chapter 9 spielen kann, was zu Verwirrung führt. Der Streamer war bereits committed, bis Chapter 9 zu spielen. Es wird spekuliert, ob die Entwickler die Anforderungen aufgrund von Beschwerden geändert haben. Der Schwierigkeitsgrad wird diskutiert, wobei der Streamer plant, zunächst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zu spielen, obwohl er erwartet, ihn bald wieder zu ändern. Es wird vermutet, dass der mittlere Schwierigkeitsgrad dem ursprünglichen Schwierigkeitsgrad vor den Updates entspricht. Der Streamer befürchtet, dass er kritisiert wird, wenn er auf einem leichteren Schwierigkeitsgrad spielt, aber er ist bereit, den Schwierigkeitsgrad anzupassen, wenn es ihn zu sehr nervt. Im Hotel wird noch kurz das Inventar sortiert und Waffen werden inspiziert. Der Streamer erhält ein Weihnachtsitem, obwohl es noch nicht Weihnachten ist. Es wird überlegt, welche Amulette und Waffen am besten geeignet sind. Der Streamer geht davon aus, dass die Eisgegner im DLC anfällig für Feuer sind und plant, den Schleifer entsprechend anzupassen.

Ersteindruck vom DLC und Schwierigkeiten

00:24:26

Der Streamer äußert sich aufgeregt über neue Gegnertypen im DLC und bemerkt, dass Frostschaden neu im Spiel ist. Es wird festgestellt, dass der verursachte Schaden gering ist und die Gegner zunächst besiegt werden müssen. Der Schwierigkeitsgrad wird als hoch empfunden, und es wird überlegt, ob die Gegner anfällig für Feuer sind. Der Streamer sucht nach Möglichkeiten, den Legion-Angriff zu ändern, um ihn an die Feueranfälligkeit der Gegner anzupassen. Es wird festgestellt, dass es noch keine Debuffs gegen Freeze gibt und diese möglicherweise erst freigeschaltet werden müssen. Der erste Kampf gegen die neuen Gegner gestaltet sich schwierig, und der Streamer hat Probleme mit dem Timing und dem Ausweichen. Es wird angemerkt, dass der erste Mob bereits sehr stark ist und der Streamer die Buffs nicht mehr hat. Der Streamer überlegt, ob er sich im Hotel den Feuerschleifer holen soll, entscheidet sich aber dagegen. Es wird festgestellt, dass die Gegner schnell sind und viel Schaden verursachen. Der Streamer hat Schwierigkeiten, die Angriffe der Gegner zu deflektieren und zu staggern.

Deflekt-Probleme und Game Two Unterstützung

00:38:53

Es wird festgestellt, dass das Deflektieren bei den neuen Gegnern schwierig ist und das Staggern erschwert. Der Streamer fragt sich, ob man an den Gegnern hätte vorbeirennen können. Es wird kurz auf die Game-2-Thematik eingegangen und die Unterstützung durch Support und Kooperationen gelobt. Der Streamer wünscht viel Erfolg und äußert Verwunderung darüber, warum Funk die Sendung nicht mehr fortführen möchte. Es wird betont, dass Game Two eine coole Sendung ist und öffentlich-rechtliche Sender manchmal unnachvollziehbare Entscheidungen treffen. Der Streamer gibt zu, keinen tieferen Einblick in die Hintergründe zu haben und sich seit Jahren auf sein eigenes Ding zu konzentrieren. Es wird überlegt, ob man leveln soll, aber entschieden, dass noch nicht genug Ergo vorhanden ist. Der Streamer konzentriert sich wieder auf das Spiel und bemerkt die coole Gestaltung der Brücke und die Physik im Spiel. Es wird festgestellt, dass die Gegner auf dem schweren Schwierigkeitsgrad sehr nervig sind, da der Streamer wenig aushält und schnell stirbt. Trotzdem wird beschlossen, noch ein bisschen weiterzuspielen.

Erkundung des DLC-Gebiets und Leveling-Strategien

01:11:15

Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, Vigor zu leveln und den Softcap zu finden, um die Effizienz des Levelns zu optimieren. Es wird überlegt, wie man Ergo-Items am besten einsetzt und wie viele Level-Ups benötigt werden. Der Streamer erkundet das Leveldesign und die Texturen des neuen Gebiets, wobei Resident Evil 2-Vibes aufkommen. Es wird überlegt, ob man links oder rechts weitergehen soll, wobei ein Item als potenzielles Ziel identifiziert wird. Der Schwierigkeitsgrad wird angesprochen. Es wird festgestellt, dass der Charakter wenig HP hat und schnell durch Minion-Gegner stirbt. Es wird überlegt, wie lange der Streamer noch Lust hat, auf dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad zu spielen. Der Fokus liegt darauf, das Gebiet zu erkunden, Items zu sammeln und die Leveling-Strategie zu optimieren, um im DLC voranzukommen.

Erste Eindrücke vom DLC und Schwierigkeitsgrad-Diskussion

01:20:19

Es wird über den Schwierigkeitsgrad des Spiels diskutiert, nachdem ein Raid von Eddy kam. Es wird erwähnt, dass Eddy das Spiel zu schwer findet. Der Streamer spielt im NG+ und ist Level 114. Es wird überlegt, ob es besser wäre, HP statt Stamina zu leveln, da Stamina schnell leer ist. Vega wird mit Stamina in Verbindung gebracht und Vitality mit HP. Es wird über die Verwirrung der unterschiedlichen Bezeichnungen gesprochen. Es wird eine Resident Evil-Referenz gemacht, als ein Gegner von der Decke springt. Es wird überlegt, ob es sich um eine Hommage handelt. Es wird überlegt, ob ein Helm existiert, der alle Geräusche ausblendet. Der Streamer erinnert sich, dass er bis Kapitel 8 gespielt hat, bevor er erfuhr, dass man auch in Kapitel 5 ins DLC kommt.

Entdeckung eines neuen Bogens und Diskussion über berufliche Erklärungen

01:36:15

Es wird ein neuer Bogen namens Royal Horn Bow gefunden, von dem der Streamer nicht wusste, dass es ihn im Spiel gibt. Es wird überlegt, wie man den Bogen benutzt und wie viel Schaden er macht. Der Streamer überlegt, ob die Waffe noch nicht gelevelt ist. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, den Beruf als Streamer zu erklären, und die damit verbundenen unangenehmen Situationen. Es wird überlegt, in Zukunft einfach zu lügen oder das Thema zu vermeiden. Es wird überlegt, ob man sagen soll, dass man in der Kreativbranche arbeitet oder Pilot ist. Der Streamer lenkt den Fokus zurück auf das Spiel. Es wird eine Pinkelpause angekündigt und erwähnt, dass bald wieder Seven vs. White zusammen geschaut wird.

Bosskampf-Vorbereitung und Schwierigkeitsgrad-Überlegungen

01:46:35

Es wird sich auf den bevorstehenden Bosskampf vorbereitet und überlegt, welche Gegenstände man benötigt. Eine Resistance Ampoule wird als potenziell nützlich identifiziert und ausgerüstet. Der Bogen soll beim nächsten Mal gelevelt werden. Der Streamer stirbt schnell im Kampf gegen die Kumpels des Bosses. Es wird überlegt, ob der Schwierigkeitsgrad zu hoch ist. Es wird erwähnt, dass der Lead Joe Vogel ist. Es wird überlegt, ob wieder jede Folge von Seven vs. White geschaut wird. Es wird versucht, die Kollegen des Bosses zu vermeiden, was jedoch misslingt. Es wird über den DLC gesprochen, dass dieser schon hart ist. Der Streamer mag es, wenn es hart ist. Es wird vermutet, dass der Chat umgekehrte Psychologie anwendet.

Bandnamensfindung, Leveldesign-Frust und Schmetterlingsrätsel

01:53:12

Es wird eine Idee für einen Bandnamen vorgestellt: Fast Sonic oder Fastsonnig. Der Streamer erklärt die Bedeutung hinter dem Namen. Es wird über den bevorstehenden Bosskampf gesprochen und dass dieser nervig werden könnte. Der Streamer geht einen Weg hoch, der sich als Sackgasse herausstellt. Es wird Frust über das Leveldesign geäußert. Es wird ein Schmetterlingsrätsel entdeckt, bei dem drei Schmetterlinge gekehrt werden müssen. Es wird überlegt, ob es für die drei Schmetterlinge etwas gab. Es wird ein Quarz gefunden. Es wird gesagt, dass die Session heute nicht super lang wird, da es warm ist. Der Boss wird angegangen, aber der Streamer merkt, dass er leveln muss.

Erkundung des Zoos, Schwierigkeitsgrad-Vergleich und Stargazer-Suche

02:00:10

Es wird über ein fehlendes Zelda Let's Play gesprochen. Es wird die Gegend erkundet, während sich umgeschaut wird. Es wird festgestellt, dass der Boss nicht direkt kommt. Die Idee des Zoos als Thema wird als cool empfunden. Es wird ein Känguru entdeckt. Es wird die Frage nach dem Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu Souls-Games beantwortet: Aktuell auf dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad im NG+, im DLC, viel schwerer als Dark Souls. Es wird auf einen Stargazer gehofft. Ein Stargazer wird gefunden, was als Glücksfall angesehen wird. Es wird ein Zaubertrank gefunden, der Stamina und HP temporär erhöht. Es wird vermutet, dass hier jemand von oben kommt.

Gieriges Spiel, Dodge-Probleme und Bosskampf-Motivation

02:09:24

Es wird festgestellt, dass ein Zug zu gierig war und der Streamer hätte heilen sollen. Es wird sich gefragt, ob der Gegner der gleiche ist wie in der Halle. Es wird über Dodge-Probleme diskutiert. Es wird überlegt, ob man rote Angriffe nicht dodgen kann. Der Streamer möchte Flecken sehen. Es wird ein Gegner mit Rüssel entdeckt, der an einen Elefanten erinnert. Es wird gesagt, dass dies wahrscheinlich der Boss für heute sein wird. Der Streamer ist motiviert, den Boss auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad zu schaffen. Es wird eine Ampulle für dieses Zeug benötigt. Es wird überlegt, welche Ampulle man nehmen soll.

Frustrierender Bosskampf und Stream-Ende

02:17:21

Es wird sich über die vielen Buffs vor dem Bosskampf beschwert. Es wird gesagt, dass der Einstieg nervt, da der Boss immer aus der Map rennt. Der Streamer hat keine Debuffs mehr und will den Boss einfach geroardockt. Es wird immer noch nicht die Stelle gecheckt, wo man den Angriff dodgen muss. Es wird vermutet, dass man zur Seite rennen muss. Es werden noch ein paar Tries gemacht, aber der Streamer will sich nicht quälen. Es wird gesagt, dass der Ehrgeiz angedings ist. Es wird überlegt, den Boss auf schwerstem Mode zu schaffen und dann den Schwierigkeitsgrad runterzustellen. Es wird sich über einen Campingtisch aufgeregt, der die Spezialattacke versaut. Es wird gesagt, dass der Boss wie ein Krokodil ausrastet. Es wird angekündigt, dass der Boss morgen gemacht wird, bevor die Geduld verloren geht. Es wird gesagt, dass es immer der worst moment ist, den Stream zu beenden, wenn es gerade spannend ist. Es wird versprochen, den Boss auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad zu machen. Es wird gesagt, dass danach auf mittlere Stufe gestellt wird, weil sonst kein Spaß. Es wird gesagt, dass ein paar Items gekauft werden. Es wird sich verabschiedet und ein fantastischer Abend gewünscht.