SOULKEEPERS Generalprobe! (Tot = Stream vorbei) ! Ein paar Commands: !zweitkanal
DARK SOULS III: Generalprobe für finalen Run mit besonderen Auflagen

Vor dem finalen Run in Dark Souls 3 absolviert donnie_oh eine Generalprobe mit besonderen Auflagen. Ein Tod im Spiel bedeutet das sofortige Ende. Die Vorbereitung umfasste die Einrichtung eines Overlays mit diversen Funktionen, Charakterauswahl und das Testen der Spielmechaniken. Der Fokus liegt auf der Optimierung der Strategie und dem Umgang mit dem Druck, um für den finalen Run bestmöglich vorbereitet zu sein. Soundeinstellungen und Waffenwahl werden diskutiert.
Stream-Vorbereitung und Overlay-Funktionen
00:05:02Vor dem Start des Streams gab es einige Vorbereitungen, darunter die Installation von Dark Souls 3 und Archthrones. Die Nutzung der PS5 ermöglicht ein einfacheres Overlay-Management. Die Soulkeeper Community hat ein beeindruckendes Sheet erstellt, das vielfältige Einstellungsmöglichkeiten bietet, wie z.B. das Editieren des Titels oder das Aktivieren von Sounds bei Boss-Kills. Es gibt Optionen zur Auswahl von Streamer-Namen, zum Versenden von Twitch-Clips und zum Eintragen von Todesclips. Sogar ein Sound wird abgespielt, wenn ein anderer Teilnehmer stirbt. Es wurde sichergestellt, dass die OBS-Dinge funktionieren. Die Entscheidung für die heutige Session steht fest: Es ist eine Generalprobe, bei der das Spiel bei einem Tod beendet wird. Es wird erwartet, dass Zuschauer trotz des Titels und Overlays fragen werden, ob es sich um den echten Run handelt. Der Streamer betont, dass er den Druck spürt, da er im Falle eines Scheiterns den Stream beenden muss, was er vermeiden möchte.
Entscheidung für Generalprobe und morgiger Run
00:08:33Es wird betont, dass die heutige Session eine Generalprobe ist, bei der im Falle des Sterbens der Stream beendet wird. Diese Entscheidung wurde getroffen, um den Druck zu simulieren, der auch beim eigentlichen Run am Mittwoch herrschen wird. Es wird erwartet, dass der Stream dadurch für die Zuschauer spannender wird. Für den Fall eines schnellen Endes des Streams wurde überlegt, ein langes 9cat-Video auf YouTube hochzuladen, dies aber verworfen, um Monetarisierungsvorwürfe zu vermeiden. Der offizielle Run findet morgen um 19 Uhr statt. Das Ziel für den offiziellen Run sind mindestens 10 Punkte, idealerweise 30, und bei 100 Punkten soll etwas Besonderes passieren. Der Streamer spielt heute auf der PS5, um mögliche Frame Drops zu vermeiden. Vor dem Start des Spiels wird noch kurz auf die Chat-Interaktionen eingegangen und versucht, eine entspannte Atmosphäre zu schaffen.
Neustart des Spiels und Charakterauswahl
00:19:11Es gab einen Fehler beim Start des Spiels, da ein alter Spielstand geladen wurde. Der Streamer musste das Spiel neu starten. Dabei wurde der Charakter "Tauben von hinten" entdeckt, ein Charakter aus einem früheren Let's Play. Es wird ein neues Spiel gestartet, nachdem festgestellt wurde, dass der alte Spielstand privat weitergespielt wurde. Die Twinblades sind gebannt. Bei der Charaktererstellung entscheidet sich der Streamer für den Namen "Soul Goodman" und wählt den Warrior als Klasse, da dieser ein Parry-Schild und eine fette Axt besitzt. Als Burial Gift wird die Black Fire Bomb anstelle des Fire Gems gewählt. Der Streamer gibt an, dass er sich heute mal jung fühlt und Gen Z repräsentieren möchte. Vor dem eigentlichen Spielbeginn werden noch einige Einstellungen vorgenommen und die Steuerung getestet.
Erste Spielphase und Bosskampf
00:24:15Der Streamer spielt auf der PS5, um Frame Drops zu vermeiden. Die Axt wird auf ihre Fähigkeiten getestet, wobei der R2-Angriff als langsam, aber effektiv beschrieben wird. Das Parieren wird geübt, wobei das Timing noch nicht ganz verstanden wird. Der Streamer erklärt, dass das Parieren in Dark Souls 3 einfacher ist als in den Vorgängern. Es wird kurz überlegt, ob der Lizard angegriffen werden soll, aber aufgrund des geringen Wits und der schwachen Rüstung wird davon abgesehen. Der erste Boss, Index-Gundir, wird angegangen. Der Einsatz von Firebombs scheitert, aber der Boss wird schließlich ohne diese besiegt. Der Streamer ist erleichtert und erklärt, dass er die Bomben im morgigen Run weglassen wird. Er merkt an, dass er sich den Kampf unnötig schwer gemacht hat und dass er sich auf seine Stärken konzentrieren muss.
Soundprobleme und Spielstrategie
00:36:18Es gibt Diskussionen im Chat über die Lautstärke der Einspieler und des Spiels. Der Streamer versucht, die Probleme zu beheben, priorisiert aber das Gameplay und das Mikrofon. Nach dem Sieg über den ersten Boss werden die Punkte eingetragen. Der Streamer erklärt, dass er sich an das Overlay gewöhnen muss. Der große Lizard wird als potentielles Ziel für 10 Punkte identifiziert, aber aufgrund des Risikos wird entschieden, ihn vorerst nicht anzugreifen. Stattdessen wird der Fokus auf sicherere Gegner gelegt. Der Katana-Guy wird ignoriert, da der Streamer keine Firebombs mehr übrig hat. Der Streamer bleibt seiner Route treu, die er gestern skizziert hat. Es wird der Sellsword/Swordmaster angegangen. Der Streamer äußert seine Abneigung gegen das Katana und lässt es liegen.
Weitere Soundeinstellungen und Spielverlauf
00:42:22Der Streamer versucht weiterhin, die Soundprobleme mit den Einspielern zu beheben, was ihn sichtlich stresst. Er nimmt verschiedene Einstellungen vor, um die Lautstärke anzupassen. Er räumt ein, dass er heute unentspannter ist als gestern und versucht, sich zu beruhigen. Es wird kurz überlegt, ob der Gegner auf dem Dach mit Firebombs beschossen werden soll, aber aufgrund der geringen Anzahl an Bomben und der Unsicherheit, ob dies erlaubt ist, wird davon abgesehen. Der Streamer betont erneut seine Abneigung gegen das Katana. Nach einigem Suchen findet er den Serpent Ring. Er verkauft die gefundenen Seelen und levelt seinen Charakter auf. Der Streamer erklärt den Begriff "cheesen" und geht auf eine kritische Anmerkung im Chat ein. Er lenkt sich mit Quatsch ab, um seine Anspannung zu reduzieren.
Frustration und Waffenwechsel-Überlegungen
00:53:37Der Streamer äußert Frustration über das Spiel und seine eigene Leistung. Er hadert mit der Wahl der Axt als Waffe und überlegt, wieder zum Longsword zu wechseln, da er mit diesem gestern besser zurechtkam. Er versucht, sich nicht von seiner Angespanntheit beeinflussen zu lassen. Der Streamer kämpft mit einigen Gegnern und äußert seinen Unmut über deren Verhalten. Er merkt an, dass er noch nicht richtig im Spiel ist und taktisch vorgehen muss. Der Streamer geht noch nicht zum Bonfire, sondern levelt noch ein bisschen. Er beschließt, sich nicht mehr so sehr in seine negative Stimmung hineinzusteigern und sich stattdessen auf das Spiel zu konzentrieren. Er interpretiert sein "Resting Bitch Face" als Konzentration.
Konzentration und weitere Spielabschnitte
00:59:36Der Streamer betont, dass er sich konzentriert und seine negative Stimmung nicht nach außen tragen möchte. Er erinnert sich an frühere Erfahrungen, bei denen er sich in Spielen zu sehr aufgeregt hat und dadurch schlechter gespielt hat. Er versucht, diesmal ruhig zu bleiben. Der Streamer bedankt sich für die Zuschauer und betont, dass er sich zusammenreißen muss. Er wird warm und konzentriert sich auf das Spiel. Der Streamer entschuldigt sich für einen unangemessenen Gedanken, den er geäußert hat. Er überlegt, ob er den Gegner auf dem Dach angreifen soll, entscheidet sich aber dagegen, da dieser keine Punkte bringt. Stattdessen greift er den Lizard an und besiegt ihn. Er erhält Glut als Beute. Der Streamer bereitet sich auf den Kampf gegen den Ritter mit der Lanze vor.
Anekdoten und Gaming-Erlebnisse
01:12:31Es werden Anekdoten aus der Berufsschulzeit geteilt, insbesondere über Klingeltöne und SMS-Töne. Der deutsche Synchronsprecher von Harry Kim aus Star Trek Voyager und der Magnum Theme auf einem Nokia-Communicator werden erwähnt. Es folgt ein kurzer Exkurs über das Spiel Stargate. Es wird überlegt, ob man erst leveln oder die Waffe verbessern sollte. Der Fokus liegt auf der Dark Axe vom Mimic, und es wird entschieden, diese zu holen. Nach einer kurzen Pinkelpause werden Softgummies probiert und Witze darüber gemacht. Es wird von einem bevorstehenden Elevator Boys Konzert gesprochen und ein fiktives Schild am Eingang beschrieben. Nach Levelarbeiten und der Entscheidung für die Dark Axe soll der Mimic geballert werden, wobei der Weg dorthin kurz vergessen wird. Die verschiedenen Bonfire-Punkte im Spiel werden diskutiert, und es wird festgestellt, dass die Orientierung heute nicht die beste ist.
Mimic besiegt und Dark Axt erhalten
01:36:59Nachdem der Mimic besiegt wurde, wird die Dark Axt erhalten und die Punkte werden aktualisiert. Es wird über Mindestlohn für Mimic-Ketter und die Gewerkschaft in Lothric spekuliert, inklusive einer Anspielung auf Sir Schwanzerlot und KuchenTV. Es wird überlegt, was als nächstes zu tun ist, und beschlossen, den Schrein aufzusuchen. Zwei Punkte in Stärke werden investiert und die Frage aufgeworfen, ob noch genug Kohle für die Waffe vorhanden ist. Die Dark Axt wird genauer betrachtet und ihre Vor- und Nachteile diskutiert. Es wird überlegt, wie man zu den Lizard-Gegnern kommt und ob diese anfällig für Blitz sind. Faulheit siegt, und es wird beschlossen, den Weg abzukürzen. Es wird nach dem Lord of Cinder gesucht und das Moveset des Gegners in Erinnerung gerufen. Nach dem Sieg über Blizzard wird überlegt, ob Scales für die Wortwaffe benötigt werden. Die Frage nach der angestrebten Gesamtpunktzahl wird erneut gestellt und die Bedeutung einer guten Leistung und Unterhaltung betont.
Waffenwahl und morgiger Stream
01:45:22Es wird überlegt, welche Waffe für Ward verwendet werden soll und die Vor- und Nachteile der Dark-Axe diskutiert. Der Chat wird um Rat gefragt, und die Entscheidung fällt gegen die Dark-Axe für den morgigen Stream. Die andere Axt wird stattdessen auf Raw umgestellt. Es wird überlegt, ob Shards gekauft werden sollen und stattdessen in Strength investiert. Die Schwäche von Wort gegen Blitz wird thematisiert, und es wird beschlossen, die Dark Axe gegen Ward mit Splitz zu verwenden. Es wird über die Orientierung im Spiel gescherzt und die Schwierigkeit der Bonfire-Navigation angesprochen. Die Frage nach der Streamdauer wird aus Aberglaube nicht beantwortet. Ein Zombie hüpft auf den Kopf, und es wird überlegt, ob man abkürzen kann. Ein Glitch wird vermieden, und es wird festgestellt, dass die Dark Axe nicht gut funktioniert. Ward wird besiegt, und es wird über die psychologische Wirkung der Blitzaxt diskutiert. Es wird erwähnt, dass Duplo Chocnut wieder erhältlich ist und ein Podcast sowie Stardew Valley empfohlen werden. Die Dark Axe wird als gut gegen bestimmte Gegner befunden.
Dank, Placements und Wochenendpläne
02:05:02Es wird sich für einen Prime Sub bedankt und ein Tipp für einen Schnäppchen-OLED-TV angeboten. Es wird erwähnt, dass ein YouTube-Video zu diesem Thema in Arbeit ist, aber aufgrund von Workaholic-Tendenzen und der Notwendigkeit, Energie zu sparen, verschoben wurde. Ein Placement-Stream mit Matteo für Donnerstagabend (Mudcraft von Roadrunner) wird angekündigt. Es wird von einem geplanten Besuch eines Kumpels am Wochenende erzählt, inklusive DFB-Pokal gucken auf dem neuen TV mit Bier und Opti-Grill. Es wird über die Balance zwischen Streaming, YouTube und Podcast gesprochen und festgestellt, dass eine bessere Planung notwendig ist. Eine gute Folge TVS wurde aufgenommen und wird noch in der Nacht veröffentlicht. Nach dieser Eigenwerbung wird sich wieder auf das Spiel konzentriert. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht und welche Gegner Punkte bringen. Ein VIP wird für einen guten Witz im Chat ernannt. Es wird überlegt, wie man die Gegner am besten erledigt und die Charcoal-Pine-Raisen sinnvoll einsetzt.