Das Remake wurde gespielt. Ohne Erinnerungen an das Original wirkte die Ishimura neu. Plasma-Cutter und Stase-Modul wurden gegen Nekromorphe eingesetzt. Eine Platine für die Monorail wurde gesucht. Später wurden Upgrades gekauft und das Kinetik-Modul freigeschaltet. Nach über drei Stunden wurde das Spiel unterbrochen. Fortsetzung geplant, Reise verursacht Pause.

Dead Space
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Dead Space

Start des Dead Space Remakes

00:05:03

Nach langer Wartezeit beginnt der Streamer Donnie mit dem mit Spannung erwarteten Dead Space Remake aus dem Jahr 2023. Er kündigt an, dass er das Originalspiel zwar 2009 einmal durchgespielt hat, sich aber an kaum noch Details erinnern kann, wodurch sich das Erlebnis für ihn wie ein völlig neues Spiel anfühlt.

Einstellungen und die Ankunft auf der Ishimura

00:09:02

Nachdem er sich für die deutsche Sprachausgabe und den mittleren Schwierigkeitsgrad entschieden hat, betritt das Team um Protagonist Isaac Clarke die scheinbar verlassene Raumstation USG Ishimura. Die Atmosphäre wird schnell bedrückend, und die Gruppe muss feststellen, dass vor Ort offenbar etwas Schreckliches passiert ist, da überall Spuren von Gewalt und Zerstörung zu finden sind.

Der Plasma-Cutter und das Gliedmaßen-Prinzip

00:28:32

Im Verlauf der ersten Erkundungen findet Isaac den ikonischen Plasma-Cutter, der fortan als Hauptwaffe dient. Das Spiel erinnert den Spieler daran, dass es bei den monströsen Gegnern nicht auf klassische Kopfschüsse ankommt, sondern dass gezielte Schüsse auf die Gliedmaßen und das anschließende Zertreten am Boden am effektivsten sind.

Die Suche nach der fehlenden Platine

00:35:22

Das primäre Missionsziel besteht darin, das havarierte Monorail-System wieder in Gang zu bringen. Dazu muss ein kaputter Waggon von den Gleisen bewegt und eine fehlende Platine in den Wartungsbereichen gefunden werden, was Isaac tief in die unheimlichen und industriellen Sektoren der Ishimura führt.

Einsatz des Stase-Moduls

00:53:40

Während der Erkundung des Wartungssektors stößt Isaac auf ein Stase-Modul. Diese nützliche Mechanik ermöglicht es, schnelle Gegner oder gefährliche Umweltelemente temporär einzufrieren, was im weiteren Verlauf für das Überleben in brenzligen Situationen unverzichtbar ist.

Kampf im Wartungssektor

01:14:03

Bei dem Versuch, die Kran- und Kran-Mechaniken für die Monorail zu reparieren, wird Isaac von plötzlich auftauchenden Nekromorphen angegriffen. Durch geschickten Einsatz von Waffen, Nahkampf und dem Stase-Modul gelingt es ihm, die Angreifer abzuwehren und den Weg freizumachen.

Fortschritt bei den Monorail-Reparaturen

01:54:06

Nach einigen Irrwegen durch die klaustrophobischen Gänge der Raumstation setzt der Streamer seinen Weg fort, um die Reparaturarbeiten an der Monorail voranzutreiben. Dabei wird er immer wieder von unheimlichen Geräuschen und plötzlichen Schreckmomenten begleitet, während er sich methodisch durch die verschiedenen Sektoren kämpft.

Besuch im Shop und neue Ausrüstung

02:58:09

Ein zentraler Anlaufpunkt wird ein gefundener Shop, in dem gefundene Gegenstände verkauft und neue Upgrades erworben werden können. Zudem nutzt der Streamer gesammelte Energieknoten an einer Werkbank, um sowohl den Anzug als auch den Plasma-Cutter in ihrer Effektivität zu verbessern.

Das Kinetik-Modul und neue Werkzeuge

03:07:14

Im weiteren Verlauf der Mission wird das Kinetik-Modul freigeschaltet, mit dem schwere Gegenstände und Kisten aus der Ferne bewegt werden können. Zusätzlich stößt Isaac auf ein Impulsgewehr, das als alternative Fernkampfwaffe in das Arsenal aufgenommen wird, auch wenn der Fokus weiterhin auf dem bewährten Plasma-Cutter liegt.

Abschluss des Streams und Ausblick

03:30:30

Nach über drei Stunden intensiven Gameplay, zahlreichen Schreckmomenten und humorvollen Einlagen beendet Donnie den Stream. Er kündigt an, das Let's Play zu einem späteren Zeitpunkt fortzusetzen, weist jedoch wegen einer anstehenden berufsbedingten Reise nach London auf eine kurze Pause bei den kommenden Folgen hin.