Bei der Übertragung traten technische Schwierigkeiten auf, was zu einem Wechsel des Designs führte. Im Anschluss konzentrierte sich das Gameplay auf den Zombie-Modus im Startraum. Im Team wurden gezielte Angriffe koordiniert, was zu vorderen Platzierungen führte.

Call of Duty
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Call of Duty

Streambeginn und technische Probleme

00:00:56

Der Stream startet, allerdings gibt es technische Schwierigkeiten mit der Übertragung, die den Streamer als fehlerhaft empfinden lässt. Um das Problem zu beheben, wird auf ein altes Design gewechselt. Der Streamer stößt auf anhaltende technische Unannehmlichkeiten, insbesondere durch die Sprachsteuerung auf der Playstation, was als nervig und aufreibend beschrieben wird. Das Ziel ist es, die Störungen schnellstmöglich zu beseitigen, um mit dem Spiel fortzufahren.

Start des Zombie-Gameplays und Spielfortschritt

00:03:26

Nach den anfänglichen Problemen beginnt der Streamer, den Zombie-Modus zu spielen. Er beschließt, im Startraum solo zu starten und wählt die Auferstehung als Spielmodus. Um Spieler auf die Möglichkeit hinzuweisen, ihm zu folgen, werden im Chat Links geteilt. Diese werden von Stream Elements automatisch in den Chat geschrieben, um den Streamer zu entlasten. Der Fokus liegt auf dem Spiel, während technische Ablenkungen weiterhin eine Herausforderung darstellen.

Kämpfe, Taktiken und Platzierungen im Spiel

00:07:03

Während des Spiels setzt der Streamer regelmäßig Panzerung ein und tauscht Magazine aus, um im Kampf gegen Gegner zu bestehen. Es werden Befehle wie 'Feuer auf Ziel!' und 'Genehmigen Napalm-Angriff' durchgegeben, was auf ein koordiniertes Vorgehen in einem Team hindeutet. Der Streamer erzielt eine hohe Anzahl an Abschüssen und erreicht den ersten Platz auf der Karte, was als positives Ergebnis gewertet wird. Die Taktik, die Sicherheitszone aufzusuchen, wird verfolgt, während sich das Gas ausbreitet.

Zwischenpause und Waffenwünsche

00:36:01

Nach einem weiteren Spiel, bei dem erneut der erste Platz belegt wurde, nimmt der Streamer eine zehnminütige Pause. Diese wird notwendig, weil die Sprachsteuerung weiterhin extrem nervt. Die Pause dient auch dazu, auf den Follow eines Spielers zu reagieren. Nach der Pause fährt das Spiel fort, wobei der Streamer spezifische Wünsche äußert. Er bittet um eine 'Rohe, zerstörerische Power, am liebsten in Schwarz' und eine Wunderwaffe, um die Zombiegegner effektiver bekämpfen zu können.

Wahl der Ausrüstung und Missionen

01:42:11

In einer neuen Runde wird die Map und die verfügbare Ausrüstung geprüft. Der Streamer wählt bestimmte Gegenstände und Zweihänder aus, um seine Kampfkraft zu erhöhen. Er identifiziert Ziele, die es zu eliminieren gilt, wie 'Ätherbergs wird gesichtet', und sichert Vorratslager, um die Missionszeit zu verkürzen. Das Ziel ist es, Verbesserungen für das Nutzererlebnis zu erhalten und seine strategische Position im Spiel zu festigen.

Interaktion und Entscheidung zum Streamende

02:10:05

Der Streamer interagiert mit seiner Community, bittet um Likes und Kommentare und deutet an, dass er sich eine Belohnung verdient hat. Er bittet die Zuschauer, sich zu melden, wenn sie etwas wollen, und versichert, dass dies definitiv unterkommen wird. Nach einer langen Streamingzeit von anderthalb bis zwei Stunden kündigt der Streamer das Ende des Streams an. Er nimmt keine weiteren Anfragen mehr an und geht offline, um später fortzufahren.