Es wurde ein spoilerfreier Start in der Welt von Resident Evil 9 unternommen. Es wurde die Rolle eines FBI-Agenten eingenommen und das Hotel erkundet. Es wurden erste Rätsel gelöst und schockierende Entdeckungen wie ein toter Hund gemacht. Es wurde mit Zombies konfrontiert und vor einer Bedrohung geflüchtet. Es wurde ein mysteriöser Anruf mit einer verblüffenden Botschaft erhalten.

RESIDENT EVIL: requiem
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RESIDENT EVIL: requiem

Begrüßung und Spielvorstellung

00:02:33

Herzlicher Willkommen zum spoilerfreien Start von Resident Evil 9: Requiem. Der Streamer begrüßt seine Zuschauer und stellt klar, dass er das Spiel blind angeht, um eine unvoreingenommene Erfahrung zu gewährleisten. Er äußert seine Nervosität und seinen Bock auf das Spiel und erwähnt freundlicherweise den Key von Bandai Namco ohne dies als Sponsor-Stream zu deklarieren. Eine besondere Freude bereitet die Anwesenheit von Phil, einem langjährigen Mod.

Appell an die Community und Technik-Einstellungen

00:10:26

Der Streamer betont die wichtige Rolle des YouTube-Chats als Second Screen Entertainment und appelliert an die Zuschauer, positiv und ohne nerviges Backseat Gaming zu interagieren. Fällt der Chat auf, droht der Ausschluss aus dem Bild. Bei den Technik-Einstellungen entscheidet er sich für die PS5, Standard-Schwierigkeit und die englische Sprachversion mit englischen Untertiteln, um eine authentische Erfahrung zu erhalten und sich nicht von Kommentaren beeinflussen zu lassen.

Einstieg in das Spiel und erste Eindrücke

00:23:05

Nach dem erfolgreichen Einloggen als FBI-Agent Grace gelangt der Streamer in das Renwood Hotel. Die Anfangssequenz geizt nicht mit Details und erzeugt schnell den typischen Resident-evil-Vibe. Er erkundet die ersten Zimmer, interagiert mit Gegenständen und sammelt erste Items. Eine besondere Überraschung ist die plötzliche Interaktion des Controllers, die für einen Moment den Schock realistisch wirken lässt, was der Streamer humorvoll kommentiert.

Lösen des ersten Rätsels und erster Schockmoment

00:33:33

Im Raum 204 findet der Streamer einen alten Schlüssel, der zum weiteren Fortschritt benötigt wird. Anhand eines Fotos im Zimmer stellt er fest, dass er die Hauptfigur Grace spielt. Beim weiteren Untersuchen des Zimmers stößt er auf einen toten Hund im Badezimmer, was seine ersten Zweifel an seinem Cope-Mechanismus weckt. Kurze Zeit darauf löst er erfolgreich das erste Rätsel, um an eine Medizinkiste zu gelangen, was den Weg für das nächste Ziel freimacht.

Fortsetzung der Erkundung und Begegnung mit dem ersten Feind

00:47:14

Der Streamer erkundet weiter die Hotelgänge, wobei er einen Notausgang als nächstes Ziel identifiziert. Hier sammelt er erste Items wie Pillen und einen mysteriösen Raccoon-Charm. Der Übergang von der Erkundung zur Action folgt abrupt, als Hunde durch ein Fenster brechen. Der Streamer muss fliehen und findet in einem Raum Unterschlupf, was den ersten direkten Kontakt mit einem Feind darstellt und denüscht den unerbittlichen Survival-Druck des Spiels.

Entdeckung einer versteckten Information und überraschende Wendung

00:54:47

Bei der Rückkehr zum Raum 204 entdeckt der Streamer ein weiteres, zunächst verborgenes Foto. Dieses Foto enthält eine wichtige Botschaft, die eine Rückkehr in den bereits durchsuchten Raum erforderlich macht. Diese Entdeckung offenbart eine Acht Jahre alte Geschichte und führt zu einem rätselhaften Anruf. Der Anrufgeber, eine mysteriöse Frau, schenkt ihm 'Arschkraft', was den Streamer in Verwirrung versetzt und das Geheimnis um die Vorgänge im Hotel vertieft.

Flucht und die unmittelbare Bedrohung

01:05:31

Nach dem rätselhaften Anruf eskaliert die Situation sofort. Die mysteriöse Frau ruft nach ihrer Mutter, während plötzlich ein Zombie auf den Streamer zuläuft. Eine wilde Flucht beginnt, wobei der Streamer nur über ein Gemälde zu einer versteckten Fluchtmöglichkeit gelangen kann. Der Jargon des Streamers, insbesondere der Running Gag um 'Arschkraft', begleitet diese chaotische Flucht und dient als Ventil für den aufgebauten Druck.

Story-Enthüllungen und Hotelaufklärung

01:09:10

Nach der erfolgreichen Lösung eines Rätsels enthüllt die Story die Hintergründe des Hotels. Ein Halbzombiemörder, der seit acht Jahren nach der Protagonistin Grace sucht, ist der Hauptantagonist. Seine Motive sind mit dem Tod von Graces Mutter und FBI-Chef verbunden. Ein Fund aus der Vergangenheit deutet auf einen größeren Zusammenhang mit einem Bio-Experiment und einem bestimmten Ort hin, der möglicherweise Raccoon City ist.

Geheimnisvolle Vorgänge und Exploration

01:12:05

Die Erkundung des Hotels führt zu merkwürdigen Vorfällen. Eine mysteriös geschlossene Tür und ungewöhnliche Geräusche weisen auf eine Bedrohung hin. Nachdem eine Sperre beseitigt wurde, stößt der Spieler auf einen gefährlichen Gegner und ein altes Handy aus dem Jahr 2003, das Hinweise auf ein Geheimnis enthält. In einer anderen Ecke des Hotels wird eine verdächtige Person sediert und an der Decke aufgehängt, was auf eine Blutentnahme hindeutet.

Kampf mit Zombie und technischen Herausforderungen

01:29:59

Ein unvorhergesehener Kampf gegen einen Zombie mit einer Schusswaffe endet beinahe tödlich, da der Spieler die Ausweichmanöver nicht kennt. Nach der Flucht taucht eine neue Figur auf, der für den Zivilisten-Virus verantwortlich ist. Ein Hinweis auf einen abwesenden Schraubenzieher und defekte Lichter in einem Safe Room werfen neue Rätsel auf und verlangen nach mehr technischem Geschick.

Rätsellösung durch Kreativität

01:50:14

Nach fast einer halben Stunde der Verwirrung gelingt der Spieler dank eines unkonventionellen Tippversuchs die Lösung. Indem er das Inventar und das Quick-Menü neu checkt, findet er das fehlende Feuerzeug. Mit diesem zündet er die medizinische Flasche an, um im Dunkeln eine geheime Kreatur sichtbar zu machen. Gleichzeitig findet er den lange gesuchten Schraubenzieher in einem Werkzeugkasten, der sich im Nursing Station befindet.

Erneuter Start und erste Erkundungsversuche

02:27:04

Zu Beginn desChunks wird der Stream nach einer Pause wieder aufgenommen. Der Fokus liegt auf der Erkundung des Krankenhauses, insbesondere auf der Nurse Station. Der Streamer verwechselt Lampen und bemerkt, dass er sich in einem gefährlichen Bereich ohne Licht aufhält. Er findet eine Flasche mit medizinischem Rückstand, den er fälschlicherweise als brennbaren Alkohol identifiziert. Sein Ziel ist es, diese Flasche zu anzünden, um ein Feuer zu entfachen, um sich gegen einen Gegner zu verteidigen. Nach einem ersten gescheiterten Versuch, die Flasche mit einem Feuerzeug direkt anzuzünden, wird ihm klar, dass er die Flasche erst irgendwo hinwerfen und dann anzünden muss. Dies führt zu einem weiteren gescheiterten Versuch und erheblichen Frust beim Streamer.

Lösung des Flaschen-Rätsels und Fortschritt im Spiel

02:34:26

Nach mehreren gescheiterten Versuchen und der Erkenntnis, dass seine Logik falsch war, gibt der Streamer das Vorhaben der Flammenwerfer-Flasche vorerst auf. Er konzentriert sich wieder auf das eigentliche Gameplay und erkundet den Raum weiter. Er lernt, dass das Licht in den Zimmern Schutz vor dem gegnerischen 'Kollegen' bietet und熄灭 das Licht Gefahr bedeutet. Auf der Suche nach dem Feuerzeug entdeckt er eine Schublade, die sich nicht öffnen lässt. Er muss auch einen Schraubenzieher finden, der sich in einem anderen Raum befindet. Dies zwingt ihn, seine bisherigen Schritte zurückzugehen und den Bereich neu zu durchsuchen.

Begegnung mit dem Gegner und knappe Entkommen

02:39:02

Der Streamer kehrt in den Raum mit der Kiste zurück, um den Schraubenzieher zu holen. Kurz darauf erscheint der Gegner, was zu einem hektischen Moment führt. Der Streamer versucht, die Tür zu schließen, was zunächst nicht gelingt. Er findet einen sicheren Bereich mit Licht. Er geht zurück, um die Kiste zu bewegen und den Weg fortzusetzen. Dies erfordert ein schnelles Umdenken, da der Gegner ihm folgt. Er muss die Kiste verschieben, um durch eine Tür zu gelangen, was ihm nach einem hitzigen Rückzug mit dem Gegner hinter ihm auch gelingt. Er findet eine 'Schreibmaschine' zum Speichern und merkt, dass er sich im Hauptflügel des Krankenhauses befindet.

Bosskampf mit Leon Scott Kennedy

03:03:58

Nach dem Speichern wechselt das Spiel zu einer anderen Perspektive. Der Streamer spielt nun als Leon Scott Kennedy und kämpft gegen einen starken Gegner. Der Kampf ist hektisch und erfordert schnelle Reaktionen, da der Gegner brachiale Angriffe ausführt. Der Streamer nutzt Parry-Manöver und Zielangriffe, um den Boss zu besiegen. Nach dem Sieg erbeutet er eine wertvolle Waffe. Er stellt fest, dass die Waffe nur noch einen Schuss Munition hat, was für die zukünftige Erkundung problematisch sein könnte. Der Streamer speichert den Spielstand und plant eine kurze Pause.

Zeitliche Parallelität und Erkundung der East Wing

03:08:45

Nach dem Pause kehrt der Streamer zurück und erkundet den 'East Wing Hospital Wards' des Krankenhauses. Er merkt, dass die Erzählung zeitlich parallel zu Leon Abenteuer verläuft. Er findet Dokumente und Hinweise, die ihm bei der weiteren Erkundung helfen. Eine Aufforderung zur Kontaktaufnahme mit einem leitenden Forscher deutet auf einen Notfall hin. Der Streamer kommt in einen Bereich mit gefangenen Kindern, was eine bedrohliche Atmosphäre schafft und seinen Beschützerinstinkt weckt. Er muss seine Reaktionen für die Interaktion mit der blinden Gestalt im Raum gut dosieren.

Enthüllungen im Verlies und die Suche nach dem Goldenen Schlüssel

03:36:20

Im Verlies entdeckt der Streamer ein Namensverzeichnis mit den Namen der inhaftierten Kinder, darunter auch einen Jeff Grey, auf den er schon zuvor gestoßen war. Dies deutet auf eine tiefere Verschwörung hin. Die Erzählung wechselt zurück in die Vergangenheit und zeigt, dass Jeff Grey vor acht Jahren von einer Person in einer Kapuze angegriffen wurde. Der Streamer sammelt weitere Informationen über eine Statue, für die er drei Embleme benötigt. Um diese Embleme zu finden, muss er verschiedene Räume im Krankenhaus durchsuchen und Gegenstände wie einen Schraubenzieher und einen Wagenheber besorgen.

Stealth-Sequenz und Munitionsmangel

03:41:00

Die Erkundung führt den Streamer in einen weiteren Bereich des Krankenhauses, in dem er einem feindlichen Charakter, der nur langsam umhergeht, ausweichen muss. Dies wird zu einer Stealth-Sequenz. Er muss lautlos agieren und versucht, den Gegner mit einer Flasche als Ablenkung zu werfen, was jedoch nicht wie gewünscht funktioniert. Die Situation wird prekär, als der Gegner ihn bemerkt. Nach einem hitzigen Fluchtmanöver gelingt es dem Streamer, eine Tür zu öffnen, um zu entkommen. Er speichert den Spielstand und stellt fest, dass seine Hauptwaffe fast ohne Munition ist, was die zukünftige Erkundung erschweren wird.

Stream-Ende und Pläne für das Wochenende

03:49:54

Der Streamer hat das Gefühl, müde zu sein und bittet im Chat um Vorschläge für einen Raid, falls er auf den Kanal eines anderen Streamers umschalten sollte. Er nennt die Möglichkeit, 'Jack Fromsoft' zu raiden, da dieser ebenfalls Resident Evil spielt und er ihm etwas zurückgeben möchte. Er gibt bekannt, dass der Stream am nächsten Sonntag wegen familiärer Verpflichtungen fortgesetzt wird. Geplant ist, an diesem Tag Resident Evil 9 weiterzuspielen, eventuell auch mit einer Session des Spiels 'Arc Raiders' dazwischen. Er bedankt sich bei den Zuschauern und im Chat anwesenden Personen und verabschiedet sich in das Wochenende. Der Stream endet.