Verse Chaos: Blödsinn mit Rave !giveaway ! Unsere Orga sucht neue Leute mit fragwürdigem Überlebensinstinkt #sternenkönigin

Pizza, Frachtkalkulation und die Verlosung einer Wolf

Transkription

Es wurde über eine geteilte Pizza und ein sich drehendes Schiff gesprochen. Containerpreise wurden kalkuliert und eine Wolf verlost. Später wurde Fracht verkauft, der Ruf bei den Headhuntern erörtert und gemeinsam nach Beryl und Laranite abgebaut.

Star Citizen
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Star Citizen

Pizza, Schiffspannen und Verladebeginn

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Zu Beginn geht es um eine aufgeteilte Pizza: Drei Stücke wurden selbst gegessen, der Rest ging an Demo, mit einer festen Aufteilung von fünf zu drei Stücken. Chris hat Probleme mit seinem Schiff, das sich von selbst dreht, während die Rampe bereits offen ist und die Fracht vorbereitet wird. Außerdem wird die bevorstehende Verlosung um 20 Uhr angesprochen, die in ungefähr einer Stunde starten soll.

Containerpreise und Frachtkalkulation

00:02:27

Es wird über den Wert von Containern gesprochen: Ein Auftrag bringt 33.000 ein, ein Zweiercontainer ist beim Bestpreis etwa 62.000 wert, wird aber meist nur für rund 31.000 verkauft. Daraus ergibt sich die Überlegung, ob sich der Flug mit dem Schiff überhaupt lohnt, zumal das Schiff unter Beschuss gut aushält. Die Gruppe einigt sich, erst das eigene Zeug abzuholen und anschließend weiterzuplanen.

Verlosung der Wolf und Schiffsvorstellung

00:05:04

Am Gateway wird die Verlosung einer Wolf besprochen, wobei ein Triebwerk als Preis bereits weggegangen ist. Das Schiff wird als Gebrauchtwagen mit wenigen Kilometern vorgestellt, allerdings mit komplett zerschossener Front. Es sollen noch weitere Tickets verkauft werden, und bis zum Ende der Verlosung bleibt knapp eine Stunde Zeit. Die Wolf mit ihrem Scorched-Skin wird als besonders begehrenswert beschrieben.

Ticketverkauf und Annäherung an die Station

00:07:36

Wer noch keine Tickets hat, muss sich beeilen, da in knapp 50 Minuten die Verlosung endet und zusätzlich ballistischer Beschuss droht. Die Gruppe fliegt zur Station, um zu prüfen, ob dort noch jemand lebt, und navigiert dabei durch die Luftschleuse. Dabei wird diskutiert, wie man das kleine Schiff geschickt parkt, bevor die Schilde versagen, und es gelingt eine Landung ohne Kollision.

Weitersprung nach Terminus und kurze Pause

00:11:00

Der nächste Sprung führt nach Terminus, wobei kurz überlegt wird, ob ein Toilettengang vor dem Weitersprung noch möglich ist. Die Route geht verloren, und es wird nach Tabletten gesucht, während eine kurze Pause eingelegt wird. Anschließend wird geklärt, welche Dinge wichtig sind und was in der Zwischenzeit gefunden wurde.

Chaos-Coins und Stream-Serie

00:13:29

Thematisiert werden die Chaos-Coins, die im Zusammenhang mit einer 45er-Stream-Serie und Extrapunkten für treue Zuschauer stehen. Es wird festgestellt, dass kaum Coins vorhanden sind und es nichts gibt, wofür man sie ausgeben könnte. Zudem wird überlegt, ob zu bestimmten Ereignissen oder zur EAE regelmäßig Coins verteilt werden, was noch in den Mails geprüft werden muss.

Coins-Balance und Kopfschmerzen

00:15:24

Es geht um die Frage, wie man die Coins sinnvoll und ausbalanciert einsetzt, da regelmäßige Einnahmen die bisherige Knappheit verändern würden. Nebenbei wird von Kopfschmerzen berichtet, die die Konzentration beeinträchtigen, und es wird gescherzt, dass die Zurechnungsfähigkeit ohnehin zu wünschen übrig lässt. Die Gruppe befindet sich auf dem Weg zum Sprung und tauscht sich über kleinere Wehwehchen aus.

Verlosungsglück und eigene Erfahrungen

00:16:48

Mehrere Teilnehmer berichten, dass sie bei Verlosungen noch nie etwas gewonnen haben und sich als Pechvögel bezeichnen. Es wird erzählt, dass ausgerechnet diejenigen gewinnen, die vorher behaupten, nie zu gewinnen, und dass bei früheren Giveaways oft nur bestimmte Personen zum Zug kamen. Ein Sprecher erwähnt, nur ein einziges Mal bei einem älteren Giveaway gewonnen zu haben.

Auftragssuche und Sprünge zwischen Stationen

00:18:41

Es wird nach Aufträgen im Wert von 33.000 gesucht, wobei kleinere Aufträge über 13.000 als uninteressant eingestuft werden. Die Route führt über Ruin Station und Bloom, wobei die Suche nach lukrativen Aufträgen im Vordergrund steht. Ein Sprecher erinnert sich an frühere gemeinsame Streams, bei denen ein Groot gewonnen wurde, und die Gruppe springt weiter auf der Suche nach besseren Angeboten.

Absage von Luzi und Verschiebung auf morgen

00:20:09

Luzi fällt wegen Migräne aus, weshalb der geplante Stream auf morgen verschoben und aus dem Streamplan genommen wird. Es wird überlegt, ob morgen um 19 Uhr gestartet werden kann, wobei die hohe Teilnehmerzahl bei der Verlosung mit vielen Seiten an Ticketinhabern thematisiert wird. Zudem wird erwähnt, dass eine Windel bereitlag und es einige derbe Scherze über den Zustand des Körpers gibt.

Reinigung des Gewinns und Vorbereitung der Übergabe

00:22:43

Der Gewinn, offenbar ein Schiff oder Fahrzeug, muss noch gereinigt werden: Es wird feucht abgewischt, der Innenraum ausgesaugt und von Pinguin- sowie Schokoflecken befreit. Leere Packungen sollen entfernt und volle wieder hineingelegt werden. Anschließend soll das Objekt einem Gewinner übergeben werden, und für morgen um 19 Uhr ist der Start mit dem Spiel geplant, inklusive einer Ladung voller Pinguin-Verpackungen.

Ticketkauf und Hinweise zum Mitmachen

00:23:34

Zuschauer dürfen beim Giveaway mitmachen, müssen aber nicht, und es wird empfohlen, im Chat den Befehl mit Ausrufezeichen Ticket plus Leerzeichen 5 zu tippen. Ein Ticket kostet 200 Coins, und die Coins erhält man, indem man dem Spiel auf dem anderen Kanal zusieht. Die Gruppe wartet auf Blumen, bevor sie wieder zu Rave wechselt, und es wird erwähnt, dass viele Subs gekauft werden sollen, da beide davon profitieren.

Pinguin-Snacks und Suchtverhalten

00:25:47

Es wird scherzhaft über eine starke Vorliebe für Pinguin-Snacks gesprochen, von denen bereits ganze Packungen verzehrt wurden. Zwei Packungen liegen noch unberührt im Kühlschrank, was als unwahrscheinlich kommentiert wird, da geöffnete Packungen normalerweise sofort gegessen werden. Die Diskussion dreht sich um Selbstkontrolle und darum, dass eine Packung nicht einzeln verpackt ist und daher geöffnet werden muss.

Glücksfee und Vorbereitung der Ziehung

00:27:39

Für die Verlosung wird eine Glücksfee namens Pole angekündigt, die sich passend in Pink kleiden soll. Es wird über die grafische Aufbereitung der Tickets gesprochen, und es wird gescherzt, dass alle Namen auf ein Rad kommen und der Gewinner per Zufall ermittelt wird. Die Stimmung ist ausgelassen, und es wird betont, dass die Ziehung nicht unbedingt Punkt 20 Uhr stattfinden muss.

Thumbnails, Kälte an Bord und nahende Verlosung

00:29:29

Julesy arbeitet nebenbei an Bildern für YouTube-Thumbnails, während die KI damit überfordert ist. Es wird geprüft, ob ein 33k-Auftrag verfügbar ist, und an Bord wird es als kalt empfunden, da die Luftschleuse geschlossen ist. Bis zur Verlosung bei Julesy bleiben noch etwa 25 Minuten, und die Gruppe vertreibt sich die Zeit mit Gesprächen über Outfits und bevorstehende Aktionen.

Monitore, Hardware und Wechsel nach Monox

00:32:37

Es wird über Monitore gesprochen: Ein 27-Zoll-AOC-Monitor mit 180 Hertz steht zum Verkauf, und es wird überlegt, ob man ihn als Zweit- oder Drittmonitor nutzen kann. Ein Sprecher hat auf einen WQHD-Gaming-Monitor aufgestockt und bietet den alten für 80 Euro plus Versand an. Anschließend macht sich die Gruppe auf den Weg Richtung Monox und Pax, da keine lukraten Aufträge verfügbar sind.

Orga-Struktur und Aufnahmebedingungen

00:39:21

Die Orga wird als industriell geprägt beschrieben, mit dem Hinweis, dass man sich gegen Angriffe wehrt, aber friedlich bleibt und andere Spieler in Ruhe lässt. Da das Ticketsystem nicht funktioniert, sollen Interessierte direkt schreiben, ob sie Mitglied oder Affiliate werden möchten, und ihren Tag angeben. Piraterie ist ausdrücklich unerwünscht, und die Kommandozentrale mit zahlreichen Bildschirmen wird erwähnt.

Looten, Einladungen und Discord-Rechte

00:43:26

Die Gruppe befindet sich im Lootraum und sammelt Gegenstände ein, wobei unter anderem zwei Brüste und ein Scorched-Scope gefunden werden. Neue Mitglieder werden eingeladen und erhalten anschließend die Discord-Rechte, wobei zwischen Mitglieds- und Orga-Rängen unterschieden wird. Es wird erklärt, dass man in mehreren Orgas sein kann, und auf den Event-Button im Discord hingewiesen, wo regelmäßig Aktionen angekündigt werden.

Letzte Ticketphase und Ziehung der Wolf

00:54:03

Es wird noch einmal zum Ticketkauf aufgerufen, bevor die Verlosung in wenigen Minuten startet. Die Ziehung wird ohne großen Trommelwirbel durchgeführt, und es stellt sich heraus, dass Sophie gewinnt, ausgerechnet die Person, die zuvor geschrieben hatte, nie etwas zu gewinnen. Die Gewinnerin muss ihre E-Mail-Adresse über Discord schicken, damit der Preis übertragen werden kann.

Sub-Geschenke, Hangar und Flug zum Loot

01:02:46

Es werden weitere zehn Subs verschenkt, wofür herzlich gedankt wird, und es wird gescherzt, dass das Schiff überall BMW-Logos trägt. Die Gruppe bereitet den Flug zum Loot vor, wobei ein Hangar freigegeben werden muss und die MK5 noch einsatzfähig ist. Es wird besprochen, mit einer Pisces oder einem kleinen Truppentransporter zu fliegen, um die Fracht einzusammeln.

Kampf, Leichen und Goldbergung

01:06:40

Am Ziel angekommen, gibt es mehrere Kontakte, darunter Brawler und weitere Schiffe, und die Gruppe geht in den Turm, um sich zu verteidigen. Ein Sprecher steckt in seiner Leiche fest und kann sich nicht bewegen, während andere bereits Goldkisten ausfindig machen. Die Bergung gestaltet sich chaotisch, da Kisten zwischen den Flügeln hängen und immer wieder Schiffsteile wegtreiben.

Turmverteidigung und Gatling-Aufrüstung

01:14:56

Die Gruppe besetzt die Türme, um anfliegende Feinde abzuwehren, und es wird erwähnt, dass die Gatlings demnächst gegen gecraftete Deadbolts 3 ausgetauscht werden, die gegen kleinere Schiffe mehr Schaden machen. Es wird über Alpha-Schaden pro Kugel und Massenwirkung gesprochen. Parallel werden weitere Kisten eingesammelt, wobei eine Kiste in der Station verpackt zu sein scheint.

Schiffsexplosion und Umstieg auf Beiboot

01:17:53

Ein großes Schiff ist plötzlich verschwunden beziehungsweise explodiert, während das Beiboot noch vorhanden ist. Der betroffene Spieler steigt in das Beiboot und dockt bei der Gruppe an, wobei das Andocken mit Alt-N automatisch funktioniert. Die Triebwerke und Systeme werden ausgestellt, und es wird überlegt, ob man noch einen Auftrag annehmen soll.

Zwei 33k-Aufträge und Sprung zu RAP Victory

01:22:56

Es werden zwei Aufträge im Wert von 33.000 angenommen, die zu RAP Victory führen. Die Navigation zeigt zunächst falsche Entfernungen an, was sich als Anzeigefehler im Navi herausstellt. Die Gruppe springt los, und es wird nebenbei über ein anderes Spiel gesprochen, bei dem die Steuerung nicht mehr beherrscht wurde, weil die Muscle Memory verloren ging.

Tagesausklang und Verlassen der Station

01:29:19

Es wird angekündigt, nicht allzu lange zu machen und gegen 23 Uhr Feierabend anzustreben, da noch nichts gegessen wurde. Die Gruppe steigt aus dem Schiff Richtung Nase und wartet auf den Rest, wobei ein M80 anfliegt, der vermutlich zu Pole gehört. Pole will später gehen, weil er früh morgens aufstehen muss, während andere noch Beschuss melden.

Loot-Verteilung und Rückkehr zum Goldtransporter

01:36:18

Die Gruppe entscheidet, mit dem Goldtransporter zurückzufliegen, nachdem noch Schnecken und andere Lootgegenstände eingesammelt wurden. Es wird geprüft, ob noch etwas liegen geblieben ist, und ein Sprecher will nicht als Letzter zurückbleiben. Ein Schiff hinter der Gruppe wird als potenzielle Bedrohung wahrgenommen, weshalb die Luftschleuse normal verlassen wird.

Schiffsprobleme und Andocken

01:42:39

Das Schiff bewegt sich unerwartet hin und her, und es wird geprüft, ob eine Kollision vorliegt oder ein Soundpaket false positives erzeugt. Chris sitzt am Pilotensitz, und das Schiff dreht sich komplett weg, weshalb ein Abdocken erwogen wird. Es wird gewarnt, dass ein anderes Schiff darunter stehen könnte, und schließlich gelingt das Abdocken.

Frachtstapeln und Grid-Probleme

01:47:51

Beim Stapeln der Fracht treten Probleme mit dem Cargo-Grid auf, da Kisten nicht korrekt platziert werden und die Anzeige 'Fracht entfernt 0 von 7' erscheint. Es wird erklärt, dass das Grid in der Schwerelosigkeit schwierig zu handhaben ist und Kisten neu angepackt werden müssen. Zudem wird ein Schiff unter der Gruppe gesichtet, das als Mad Matze identifiziert wird.

Gewinnverteilung und Verkaufsplanung

01:52:42

Die Gruppe hat 14 Millionen zusammen, wobei betont wird, dass fair aufgeteilt wird und die Anzahl der Mitspieler berücksichtigt werden muss. Matze steigt zu ihnen um, und es wird geplant, die Fracht zur Station zu fliegen und dort zu verkaufen, wobei Area 18 mit 31K pro Einheit als bester Preis genannt wird. Ein Teil der Fracht wird möglicherweise in Babbage abgeladen.

Verkaufserlös und Aufteilung

01:56:23

Bei vollständigem Verkauf zu 31K pro Einheit ergäbe sich ein Erlös von etwa 6,8 Millionen, wobei die Verteilung durch sechs geteilt wird. Es wird erwähnt, dass ein Teammitglied nichts beigetragen hat und daher leer ausgeht. Der Verkauf gestaltet sich schwierig, da Area 18 voll ist und man Teile der Fracht auch in Orison oder Babbage loswerden könnte.

Steuerungsprobleme nach PTU-Installation

02:01:06

Nach der PTU-Installation wurde die Steuerung komplett zurückgesetzt, und ein Tipp zum Kopieren des User-Ordners hat nicht geholfen. Ein Spieler hat sein Setup teilweise neu eingestellt und nutzt zusätzlich ein Tablet zur Schiffssteuerung, um nicht alles auf den Joystick legen zu müssen. Es wird über das neue Transportsystem und Änderungen an der Umgebung gesprochen.

Landung, Hangar und Screenshot

02:08:57

Die Gruppe landet auf einem Planeten, und es wird ein Screenshot vom Sonnenuntergang erwähnt, der noch gepostet werden soll. Die Landschaft wird als hügelig und grün beschrieben, ähnlich wie Irland, aber ohne Bäume, und die Steine passen sich gut in die Landschaft ein. Es wird diskutiert, wie das Schiff im Hangar positioniert wird und ob man es einlagern kann.

Hangar-Probleme und Wechsel nach Babbage

02:14:28

Der Aufzug funktioniert nicht wie gewünscht, und das Schiff wird nicht erkannt, weshalb keine Fracht eingeladen werden kann. Es wird beschlossen, nach Babbage zu fliegen, doch auch dort gibt es Probleme mit dem persönlichen Hangar und dem Transportsystem. Ein Spieler ist aus der Truppe ausgetreten, wodurch kein Hangar zugewiesen wird, und die Gruppe muss warten, bis umgeladen ist.

Quest-Verkauf und Headhunter-Ruf

02:18:37

Es wird versucht, die Quest-Fracht über den Frachtaufzug zu verkaufen, wobei unklar ist, ob das funktioniert. Die Quest stammt aus Pyro und wird freigeschaltet, sobald man bei den Headhunters den Ruf Auftragnehmer Senior erreicht hat. Es wird diskutiert, ob man den Ruf aufgeben sollte, um alle Blueprints zu bekommen, und es wird erwähnt, dass die FR-86-Schilde bei Foxwell erhältlich sind.

Patch-Partys und Abstimmung über Heimatort

02:20:56

Die Orga veranstaltet zu jedem Patch eine Patch-Party, bei der man sich trifft, wartet und gemeinsam in den Patch startet. Vorher wird abgestimmt, welcher Standard-Heimatort für die Orga gelten soll, damit alle einfacher zusammenkommen. Es werden Wünsche für zukünftige Systeme geäußert, darunter Castra, Terra und Sol, wobei Sol mit der Erde als Traum bezeichnet wird.

Schiffskäufe und Squadron 42

02:22:41

Es wird über die Preise für Schiffe gesprochen, die früher deutlich teurer waren, sowie über die Möglichkeit, die meisten Schiffe ingame zu erspielen. Ein Sprecher besitzt eine Ironclad, eine Hull-B und eine MOL als große Schiffe und hat die Ironclad günstiger über Ebay erworben. Zudem wird die aufwendige Produktion von Squadron 42 mit bekannten Schauspielern hervorgehoben und CIGs langsames Vorgehen betont.

Alpha Wolf und Genesis-Tool

02:25:29

Die Alpha Wolf wird als klein, schnell und kampffähig beschrieben und dient als LTI-Token zum Upgraden. Es wird über die Starlight als möglichen Tanker gesprochen und darüber, dass neue Schiffe meist erst nach etwa einem halben Jahr ingame verfügbar sind. Das Genesis-Tool von CIG könnte laut Spekulation die Erstellung neuer Sternensysteme beschleunigen, sobald es ausgereift ist.

Serverwechsel und Verkauf der Fracht

02:30:24

Da die MK5 nicht rausfliegen kann und keine Nachfrage für die Fracht besteht, wird ein Serverwechsel erwogen. Mehrere Teammitglieder sind bereits im Menü, und es wird ein asiatischer Server ausgewählt, auf dem die Gruppe noch nicht war. Anschließend wird die Fracht in Area 18 verkauft, wobei die Geldverteilung geklärt wird.

Erlös, manuelle Übergabe und Quest-Hinweis

02:34:56

Der Verkauf des Goldes bringt etwa 1,3 Millionen ein, wobei eine Kiste nicht abgeladen wurde und der Preis mit 31.000 pro Einheit als eher schlecht bewertet wird. Es wird auf die manuelle Übergabe am Frachtaufzug gewartet und geklärt, dass die Quest nicht teilbar ist. Zudem wird erwähnt, dass das Gold in den leeren Kisten verbleibt, was für Verwunderung sorgt.

Deadbolts craften und Materialbeschaffung

02:41:00

Es wird geplant, die 3er-Deadbolts zu craften, wofür Eisen, Titan und Ryside benötigt werden. Das Ryside liegt noch auf Corel 1, und es wird überlegt, wie man es transferiert. Zudem wird die neue Orga-Stock-Funktion im Spiel vorgestellt, mit der man Ressourcen und Blueprints eintragen und einsehen kann, wer welche Materialien besitzt.

Schiffsausrüstung und Kühler-Tuning

02:46:58

Es wird über die Ausrüstung der Schiffe gesprochen: Ein Spieler hat einen Heimera-Jumpdrive und FR-86-Schilde, während ein anderer noch JS-400 craften will und aktuell die Bolid verbaut hat. Durch einen ausgebauten Kühler bleiben zwei Punkte für Waffen und Triebwerke übrig, wodurch das Loadout effizienter wird. Die Details der Versicherung von Loadouts werden erläutert.

Goldreste und Rückflug zur Raffinerie

02:50:12

Eine Kiste Gold wurde nicht abgeladen und bleibt an Bord, weshalb sie wieder mitgenommen wird. Die Gruppe setzt sich hin und bereitet den Rückflug vor, wobei Tastenkombinationen für das Hinsetzen selbst belegt wurden. Es wird erwähnt, dass alle Tasten auf dem Numpad liegen und ein Spieler kurz auf die Toilette geht.

Rentner-Scherze und Stapelprobleme

02:55:11

Es wird scherzhaft über das Alter gesprochen, wobei jemand nächstes Jahr 40 wird und ein anderer bereits zwei 50er im Alter hat. Es fallen Witze über einen Rollator und Papierstau, während eine Kiste im Frachtraum herumsteht. Das Stapeln gestaltet sich schwierig, und es wird über Soundbugs und Hardware-Auslastung gesprochen.

Rückflug mit Ankappeln und Landung

03:04:25

Die Gruppe fliegt zurück und nutzt dabei das Ankappeln, wobei rückwärts geflogen wird, um die Umgebung im Blick zu behalten. Die MK5 wird als Schiff beschrieben, das sich gut ankappelt fliegen lässt, auch in Kämpfen und Asteroidenfeldern. Es wird erwähnt, dass die Modellwoche in Horizon läuft und es Sonderangebote gibt.

Landung in Horizon und Abladen

03:13:23

Die Gruppe landet in Horizon, stellt die Triebwerke aus und beginnt mit dem Abladen. Es wird über die Gewichtsverteilung der Schiffe gesprochen und dass das Landen mit der MK5 durch das Hochziehen der Nase erleichtert wird. Anschließend werden Materialien wie Eisen, Titan und Ryside für die Herstellung der Deadbolts vorbereitet.

Materialanforderung und Crafting-Start

03:17:51

Es werden fünf SCU Eisen sowie Titan und Ryside benötigt, wobei die Qualitäten der Materialien eine wichtige Rolle spielen. Das Eisen hat 745 Qualität, das Ryside 667, das Titan 784, und es wird erklärt, dass bessere Integrität wichtig ist, aber eine 900er-Qualität nicht angenommen wird. Vier Deadbolts werden gefertigt, wobei jeder etwa eine halbe Stunde dauert und die ersten zwei schneller fertig sind.

Tagesabschluss und Pläne für morgen

03:25:28

Ein Teammitglied verabschiedet sich für den Abend und kündigt an, morgen wieder dabei zu sein. Es wird erwähnt, dass morgen erst Little Hope gespielt und danach wieder Star Citizen gestreamt wird. Zudem wird über Foxwell-Ruf und eine Quest gesprochen, bei der Gegner nicht spawnen, weshalb der Bauplan für die FR-86 derzeit nicht erhältlich ist.

Hangar-Dekoration und Kühe

03:40:35

Die Gruppe kümmert sich um die Dekoration des Hangars und platziert Steine, Platten und Pflanzen, um eine natürliche Umgebung zu schaffen. Es wird erwähnt, dass Kühe und andere Tiere im Hangar platziert werden können, wobei die Tiere nicht essbar sind und es sich um Dekoration handelt. Die Beleuchtung wird angepasst, und es wird überlegt, ein Schiff zur Beleuchtung aufzustellen.

Guide-Hub und Orga-Academy

04:02:09

Es wird ein Guide-Hub vorgestellt, der einfache Anleitungen für Einsteiger enthält, etwa zur Steuerung und zum Quantum Drive. Die Orga hat eine Academy gegründet, um neuen und wiederkehrenden Spielern den Einstieg zu erleichtern. Zudem wird erwähnt, dass man Schiffe auch ingame kaufen kann und nicht zwingend Echtgeld investieren muss.

Orga-Beitritt und Tierhaltung im Hangar

04:09:50

Interessierte können der Orga beitreten und müssen angeben, ob sie Haupt- oder Neben-Orga sein möchten, wobei die Unterschiede derzeit noch gering sind. Es wird über die verschiedenen Tiere gesprochen, die im Hangar gehalten werden können, darunter Kühe, Schildkröten, Schnecken und Asseln. Zudem wird auf die Events im Orga-Discord hingewiesen, bei denen man sich anmelden kann.

Events, Blueprints und Loadout-Versicherung

04:17:43

Die Orga veranstaltet Events wie Loots in Lore und Hardtower, die im Discord angekündigt werden. Es wird erklärt, wie man sein Loadout versichert, damit geänderte Waffen und Komponenten nach dem Umbau erhalten bleiben. Wichtig ist, vor dem Umbau die Raketen aufzufüllen, da sonst nach der Versicherung keine mehr vorhanden sind.

Dekoration und Sammelstücke

04:24:00

Es wird über Dekorationsgegenstände gesprochen, die man in der Spielwelt finden oder kaufen kann, darunter Vasen, Teller und Blumentöpfe. Einige Gegenstände stammen aus Subscriber-Flairs oder wurden bei Loots in Pyro gefunden. Zudem wird erwähnt, dass man Quick Flares für stimmungsvolles Licht nutzen kann und dass es viele Deko-Gegenstände ohne Kauf zu finden gibt.

Materialsuche nach Beryl und anderen Rohstoffen

04:29:10

Die Gruppe sucht nach Beryl, das sich in Arc L3, Lacroix, Vala und Asaphilium finden lässt, während Asaphilium nur im Glacium Ring und Kiga Belt vorkommt. Für die Herstellung der Agni-Komponente werden Tanks, Akritia Mama und Beryl benötigt, wobei die Qualität eine große Rolle spielt. Es wird beschlossen, mit der Mule zu fliegen und nach besseren Materialien zu suchen.

Raffinerie-Tipps und Sprungmodule

04:46:48

Es wird erwähnt, dass man nach der Raffinerie die Qualität der Steine möglicherweise noch verbessern kann, was jedoch angezweifelt wird. Die Gruppe sucht nach Sprungmodulen und diskutiert, welche Qualitäten sich lohnen und welche nicht. Es wird erklärt, dass Pyro riskanter ist, aber höhere Belohnungen bietet, während Nyx im nächsten Patch gefährlicher werden soll.

Weiterer Abbau und Verkauf von Rohstoffen

04:56:08

Die Gruppe fliegt zu weiteren Asteroiden und sammelt Rohstoffe wie Laranite und Beryl ein, wobei die Qualität der Funde bewertet wird. Es wird entschieden, welche Materialien mitgenommen werden und welche als zu minderwertig liegen bleiben. Zudem wird über die Auswirkungen von zu viel Geld im Umlauf und mögliche Server-Resets gesprochen.

Scan-Optimierung und Asteroidenabbau

05:16:05

Es wird überlegt, wie man das Scannen von Asteroiden beschleunigen kann, da man gefühlt ewig braucht, um den Inhalt zu erfassen. Die Gruppe setzt den Abbau fort und prüft verschiedene Asteroiden auf ihren Gehalt an Laranite und anderen Rohstoffen. Dabei werden Qualitäten über 800 als lohnenswert eingestuft, während niedrigere Werte liegen gelassen werden.

Feindliche Reaktion und Quest-Probleme

05:25:37

Ein Spieler wird als feindlich markiert, nachdem er einen Auftrag abgegeben hat, was zu Beschuss führt. Es wird vermutet, dass dies mit dem Ruf bei einer Fraktion zusammenhängt oder dass die Türme bereits zuvor aktiviert wurden. Zudem wird über die Suche nach guten Materialien gesprochen, wobei bislang kein Beryl gefunden wurde.

Suche nach Beryl und Freefly-Event

05:31:45

Die Gruppe sucht weiterhin nach Beryl, um die Komponenten für die Agni bauen zu können, hat aber bisher nur mäßige Qualitäten gefunden. Es wird erwähnt, dass in vier Tagen ein Freefly-Event startet, bei dem Schiffe kostenlos getestet werden können. Zudem wird darüber gesprochen, dass die Galaxy ausgeliehen und getestet wurde.

Deadbolts anbauen und Prospector-Mining

05:38:50

Es wird angekündigt, dass die Deadbolts angebaut werden, sobald die Materialien verfügbar sind. Die Gruppe wechselt zum Mining mit der Prospector und sucht nach Beryl sowie anderen Rohstoffen. Dabei wird die seltene 717er-Qualität des Beryl erwähnt, und es wird erklärt, wo Beryl zu finden ist.

Snack-Nachschub und Geschmackstests

05:51:22

Es wird über den Verbrauch von Pinguin-Snacks gesprochen, und es wird geplant, morgen zum Lidl zu gehen, um neue zu holen. Ein Sprecher berichtet von einem Drachenfrucht-Test während eines früheren Streams, der geschmacklich negativ bewertet wurde. Die Gruppe amüsiert sich über die Reaktionen und den anhaltenden Running Gag.

E-Mail-Änderung und Login-Probleme

06:04:21

Es wird versucht, die E-Mail-Adresse für den RSI-Login zu ändern, wobei ein Bestätigungscode nicht ankommt und möglicherweise im Spam-Ordner landet. Die Gruppe tauscht sich über digitale Verwirrung am Morgen aus, was scherzhaft mit einer Digitalkamera verglichen wird, die neue Batterien bekommen hat. Schließlich scheint die Änderung zu funktionieren.

Prospector-Brandmodul und Asteroidenabbau

06:08:24

Die Prospector wird mit einem Brandmodul ausgestattet, das 35 Prozent mehr Laserleistung, aber 30 Prozent weniger Bruchschaden und 10 Prozent weniger Widerstand bietet. Die Gruppe baut weitere Asteroiden ab und bewertet die Funde, wobei 860er-Qualität als besonders gut eingestuft wird. Es wird entschieden, welche Steine mitgenommen werden und welche als Müll liegen bleiben.

Gemeinsames Laser-Mining

06:21:20

Mehrere Spieler richten ihre Laser auf denselben Asteroiden, um die Instabilität zu kontrollieren und die Energie zu optimieren. Es wird besprochen, wie man die Laserleistung anpasst, um den Stein nicht zu sprengen, während die Instabilität bei 500 liegt. Die Gruppe arbeitet zusammen, um die Ausbeute zu maximieren.

CIG-Partnerschaft und Stream-Pläne

06:27:24

Es wird bekannt gegeben, dass der Streamer jetzt CIG-Partner ist und dadurch nicht mehr selbstfinanziert ist, sondern von CIG unterstützt wird. Für die IAE wird mit weiteren Inhalten gerechnet, und es wird überlegt, ob das zeitlich mit dem Dark-Pictures-Stream vereinbar ist. Zudem werden die morgigen Pläne mit Little Hope und Star Citizen besprochen.

Hardware-Preise und Mining-Fortschritt

06:33:36

Es wird über die Preise für Grafikkarten gesprochen, wobei die 5090 als teuer und die 5070 als ebenfalls kostspielig bezeichnet wird. Zudem liegt noch günstiger Arbeitsspeicher herum, darunter DDR2. Die Gruppe setzt das Mining fort und sammelt weiterhin Rohstoffe, wobei einige Funde als Müll eingestuft werden.

Letzte Bergung und Vorbereitung der Verarbeitung

06:38:55

Die Gruppe führt die letzten Bergungsarbeiten durch und schiebt Asteroiden beiseite, um an wertvolle Materialien zu gelangen. Es wird entschieden, die Rohstoffe über Nacht zu verarbeiten und morgen weiterzuverkaufen. Zudem wird die Agni-Komponente besprochen, wobei der Erebus als gut, aber Agni mit hoher Qualität als noch besser eingestuft wird.

Verabschiedung und Ausblick

06:44:57

Zum Abschluss wird festgestellt, dass zu dieser Uhrzeit keine anderen deutschsprachigen Star-Citizen-Streamer mehr aktiv sind. Die Gruppe verabschiedet sich für die Nacht und kündigt an, morgen erst Little Hope und danach wieder Star Citizen zu streamen. Es werden gute Wünsche ausgetauscht, und der Stream endet.