Excidium Academy mit dschulsii. Erst Basics, dann vielleicht noch Blueprints ! Unsere Orga sucht neue Schuldige #sternenkönigin
Excidium Academy plant Einführungsprogramm für Star Citizen
Die Entwicklung einer Akademie wurde angekündigt, um neuen Spielern den Einstieg zu ermöglichen. Das Programm soll Grundlagen, Schiffsempfehlungen, Spielmechaniken und Missionen abdecken. Neueinsteiger erhalten so eine strukturierte Einführung in die Welten von Star Citizen.
Beginn des Streams und Einrichtung der Charaktere
00:00:00Der Stream beginnt mit dem Streamer, der technische Probleme beim Verbinden anderer Spieler feststellt. Er erklärt die Bedeutung der Auswahl des Heimatortes im Spiel, da dies den Startpunkt bestimmt und das Gruppenjoinen erleichtert. Er erwähnt die verschiedenen Heimatorte wie Area 18, Orison und New Babbage und zeigt, wie man Freunde hinzufügt und Gruppen einlädt, um auf demselben Server zu landen.
Gameplay-Mechaniken: Tod und Wiederbelebung
00:10:04Er erläutert die Mechanik des Todes und der Wiederbelebung im Spiel. Stirbt ein Spieler, erwacht er im Krankenhaus seiner Heimatstadt oder auf einem Raumschiff, falls er sich dort zuvor "verortet" hat. Wichtig ist dabei, dass der Rucksackinhalt verloren geht, wenn man auf einem entfernten Planeten stirbt, während Ausrüstung, die direkt getragen wird, erhalten bleibt. Dies strategische Überlegungen erfordert.
Idee der Excidium Academy für Neueinsteiger
00:13:48Der Streamer spricht über die Idee, eine "Excidium Academy" zu gründen, um Neueinsteiger und Wiedereinsteiger im Spiel zu unterstützen. Er bemerkt, dass viele Neulinge keine Ahnung von den Grundlagen haben und dass eine strukturierte Einführung hilfreich wäre. Er hat bereits positive Erfahrungen beim Anleiten neuer Spieler gemacht und möchte das System ausbauen.
Hangar- und Schiffssystem im Detail
00:21:06Der Streamer erklärt detailliert das Hangarsystem, das mit der Größe des größten verfügbaren Schiffs variiert. Spieler können Schiffe in ihren Hangaren rufen und verlieren sie, wenn sie zerstört werden, ähnlich wie bei Versicherungen. Zudem zeigt er, wie man den Frachtaufzug im Hangar benutzt, um Items zu lagern, und erklärt das lokale Inventarsystem, das spezifisch für jede Stadt ist.
Rechtssystem und PvP-Bereiche im Spiel
00:23:50Er geht auf das Rechtssystem des Spiels ein, das verschiedene Zonen überwacht und unterteilt. In überwachten Zonen wie New Babbage führt illegales Verhalten zu "Crime Stat" und potenziellen Gefängnisstrafen. Im Piratengebiet hingegen gibt es keine solche Überwachung, was zu mehr PvP-Aktivitäten führt. Er hebt hervor, dass es in Waffenverbotzonen unmöglich ist, Waffen zu ziehen.
Shopping und Ausrüstung im Spiel
00:36:25Der Streamer führt durch die Stadt und zeigt verschiedene Einkaufsmöglichkeiten. Er erklärt, wie man Rüstung, Waffen und Multitools kauft und ausstattet. Besonders hebt er die Bedeutung von Attachments für Multitools hervor, die verschiedene Funktionen wie Mining oder Reparieren ermöglichen. Er zeigt auch den Prozess des Ausstatten und Anlegens der gekauften Ausrüstung.
Crafting-System und Materialien
01:01:50Er erwähnt das Crafting-System, das es Spielern ermöglicht, Waffen, Rüstung und Munition selbst herzustellen. Dafür werden jedoch Blueprints und gesammelte Materialien benötigt, die man durch Quests oder Bergbau erhält. Er zeigt den Crafting-Automaten im Hangar und erklärt, wie das System funktioniert, auch wenn er selbst derzeit nicht aktiv craftet.
Quest-System und Savage-Schiffe
01:18:34Der Streamer beginnt mit dem Annehmen von Quests, insbesondere einer Bergungsquest. Er erklärt, wie man Quests annimmt, teilt und bearbeitet. Dabei zeigt er auch das Savage-Schiff "Vulture", das speziell für Bergungseinsätze geeignet ist. Er demonstriert, wie man Waffen und Lackierungen auf Schiffen austauscht und wie man das Schiff für die Mission vorbereitet.
Missionen im Spiel
01:31:51Der Streamer führt den Zuschauer durch verschiedene Missionen im Spiel, darunter Bergungsaufträge. Es werden die Schwierigkeiten bei der Navigation durch den Star Map erklärt und die richtige Interaktion mit Quest-Objekten demonstriert. Besonderes Augenmerk liegt auf dem Finden und Verfolgen von Markierungen auf der Karte sowie dem erfolgreichen Abschließen der Quests. Der Streamer zeigt, wie man Questziele anvisiert und folgt, auch wenn dies aufgrund von Bugs manchmal fehlschlagen kann.
Steuerung und Waffensystem
01:34:16Die Steuerung des Raumschiffs wird im Detail erläutert, einschließlich der Bewegungen mit der Leertaste, der Wechsel zwischen verschiedenen Ansichten mit F4 und die Handhabung der Waffen. Der Streamer erklärt, wie man Tastenkombinationen (1-4) verwendet, um verschiedene Waffen wie Medicpistolen und -stifte auszurüsten, sowie wie man Multitools (5) bedient. Die Hangar-Taste (Alt+N) wird ebenso vorgestellt wie die Herausforderungen der Steuerung in der Anfangsphase.
Reisen im Weltraum
01:37:17Der Streamer demonstriert das Reisen durch den Weltraum, einschließlich des Verlassens der Atmosphäre und des Quantum Drives für schnelle Reisen. Es wird erklärt, wie man den Waffenmodus in den Reisemodus umschaltet und die Entfernung zur Orientierung verwendet. Der Fokus liegt auf der korrekten Nutzung der Tasten für den Antrieb (W, Shift) und für den Geschwindigkeitswechsel (lange B). Die Landung auf neuen Planeten und der Wechsel zwischen verschiedenen Modi wird ebenfalls gezeigt.
Handel und Lagerverwaltung
01:55:02Nach erfolgreicher Bergung wird gezeigt, wie man die gesammelten Materialien in Kisten drucken und diese verkaufen kann. Der Streamer erklärt den Prozess der Auswurf von Kisten und die Verwendung des Tractor Beam zum Verladen. Danach wird der Rückflug zum Heimatort New Babbage gezeigt, wo die Waren im Trade and Development Division (TDD) verkauft werden können. Es wird auch erwähnt, dass man verschiedene Schiffe und Materialien im Spiel zum Handel nutzen kann.
Landung und Hangar-Nutzung
02:01:28Die Landung auf der Raumstation wird detailliert erklärt, einschließlich der korrekten Annäherung und des Einfliegens in den Hangar. Der Streamer zeigt, wie man mit Alt+N einen Hangar anfordert und wie man manuell oder automatisch landet. Nach der Landung wird die Entladung der Fracht gezeigt sowie die Organisation im Hangar. Besonderes Augenmerk liegt auf der Nutzung der Steuerung und der Außenansicht (F4), um die Orientierung zu erleichtern.
Schiffsnavigation und Einrichtungen
02:13:36Eine Führung durch die verschiedenen Einrichtungen eines großen Schiffes (Idris) wird gegeben, darunter die Brücke, die Kombüse, die medizinische Bay, die Kabinen für die Crew und der Briefing Room. Der Streamer zeigt, wie man durch das Schiff navigiert und welche Funktionen verschiedene Bereiche haben. Besonders die Captain-Kabine und ihre Privatsphäre werden hervorgehoben. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, im Schiff zu schlafen und sich zu regenerieren.
Patch-Events und Spielmechaniken
02:29:27Der Streamer spricht über aktuelle Patch-Events und die Teilnahme an Community-Aktivitäten. Er erklärt, wie Spieler spontan Gruppen für verschiedene Aktivitäten wie Minenabbau, Bunker-Quests oder Handel bilden können. Auch die Veränderungen im Spiel nach dem Patch werden angesprochen. Es wird betont, dass das Spiel sehr detailverliebt ist und sich seit 2012 in Entwicklung befindet. Der Streamer ermutigt Zuschauer, sich dem Discord anzuschließen, um bei Events teilzunehmen.
Schiffsempfehlungen für Anfänger
03:03:17Empfehlungen für Anfängerschiffe werden gegeben, insbesondere die Vulture und die Gladius. Der Streamer erklärt, warum diese Schiffe geeignet sind, um Geld zu verdienen und Erfahrungen zu sammeln. Er betont, dass es nicht nötig ist, alle verfügbaren Schiffe zu kaufen, sondern sich auf einige gute Grundschiffe zu konzentrieren. Auch die Option, Schiffe zu leihen oder zu mieten, wird erwähnt. Der Fokus liegt darauf, die Spielmechaniken zu verstehen, bevor man in größere Schiffe investiert.