Rein in den Geburtstag! CRAFTATTACK !ig !Hupsi

Geburtstagsfeier mit CRAFTATTACK-Kooperation

Minecraft

00:00:00

Streamvorbereitungen und TikTok-Pläne

00:35:19

earliboy startet den Stream und erklärt, dass er noch TikToks freischaltet und drei Videos heute veröffentlicht. Er erwähnt eine neue Folge des RP mit Bassi.gr und lobt die Arbeit von May. Parallel plant er die Veröffentlichung auf YouTube und Instagram, bemängelt aber, dass Instagram keine Beitragsplanung erlaubt.

Support-Appell und Minecraft-Vorfälle

00:46:20

Der Streamer appelliert an die Zuschauer, Adblocker auszuschalten oder Prime Subs zu nutzen. Er erwähnt einen Vorfall im Minecraft-Server, bei dem Hugos Schiff mit Kisten zerstört wurde. earliboy erklärt seine Strategie, wertvolle Gegenstände in der Ender-Chest und Lager abseits des Hauses zu lagern, um Verluste zu vermeiden.

Philosophie von Craft Attack

00:48:14

earliboy diskutiert die Spielphilosophie von Craft Attack. Früher wurden neue Spieler oft durch Trolls oder Reset-Farmen eingeführt. Er betont, dass Craft Attack immer eine Mischung aus Bauen, Trolling und Action war und äußert sich positiv über die aktuelle Staffel.

Elytra-Launcher-Experimente

00:50:44

Im Team testen sie einen Elytra-Launcher mit Windcharges. Sie erreichen Höhen von über 1600 Blöcken und experimentieren mit der Anzahl der Charges. Ziel ist es, den Launcher für schnelle Reisen zu optimieren. Nach mehreren Versuchen und Reparaturen gelingt ein Sprung auf 4500 Blöcke mit anschließendem Water MLG.

Credits und Admin-Rolle

01:07:29

earliboy betont seinen Anteil an der Organisation von Craft Attack seit Staffel 6. Er kritisiert, dass sein Beitrag oft übersehen wird, da Spark im Fokus steht. Gemeinsam mit Spark entscheidet er über alle Server-Angelegenheiten und erinnert an die ursprüngliche Gründung mit JB und anderen.

Happy Ghast als Reisealternative

01:18:14

Aufgrund von Änderungen (kein Boost mit Elytra-Raketen) wird Happy Ghast als Hauptreisemittel beworben. earliboy erklärt, wie man die Kreaturen ins End bringt (Wassereimer, 20 Minuten Wartezeit) und dass sie doppelt so schnell wie normales Laufen sind. Er sieht in Happy Ghast das Aushängeschild der 13. Staffel.

Planung für das End-Event

01:26:44

Das Drachenei-Einsammeln wird als schwieriger und kampfbetonter Prozess beschrieben. earliboy erwartet, dass Basti um das Ei kämpfen wird. Gleichzeitig wird über PvP-Regeln diskutiert: Im End darf gekämpft werden, aber Fallen im Portal sind verboten. Der Streamer fordert einen 'Safe Space' für das Ei-Einsammeln.

Minecraft-Server-Vision

01:34:43

earliboy skizziert Pläne für einen eigenen Minecraft-Server nach Craft Attack. Er bevorzugt eine Vanilla-Erfahrung mit Towny-Elementen, jedoch mit angepassten Regeln (z.B. deaktivierte Villager/Redstone bei Überlastung). Er erwähnt technische Herausforderungen und sucht Entwickler für ein öffentliches Projekt.

Vorbereitungen für End-Stadt und Happy Ghast Einsatz

01:52:42

Der Streamer plant mit Kevin und weiteren Spielern die Suche nach einer End-Stadt, wobei der erste Lightruff gefunden werden soll. Diskutiert wird der Einsatz von Happy Guards, die mitgenommen werden sollen. Es entsteht eine Debatte über das Töten von Füchsen und Happy Ghasts, wobei der Streamer betont, dass er keine Tötung von Happy Ghasts unterstützt, da dies an Mobbing grenzt. Gleichzeitig wird klar gestellt, dass der Happy Ghast nicht als Angstobjekt dient, sondern vielmehr darum geht, unerwünschte Tötungen zu vermeiden.

Reflexion über Happy Ghast und Minecraft-Film-Spoiler

01:54:08

Es folgt eine kreative Diskussion über Happy Ghasts in GTA und deren Underrated-Potenzial, kombiniert mit Plänen für den Bau von Details wie Cleanstown-Rändern. Der Streamer spekuliert über den Ursprung der Happy Ghasts und ob sie zuerst im Minecraft-Film oder als Spielupdate erschienen. Dabei wird klar, dass ein Spoiler den Film für den Streamer unattraktiv macht, da Happy Ghasts darin vorkommen – ein Umstand, der die Vorfreude mindert, während parallel Erinnerungen an Anime wie Food Wars und Essensthemen aufkommen.

Gefahren im Spiel und strategische Überlegungen

01:56:27

Der Streamer bemerkt ungewöhnliche Bauten und vermutet Fallen, etwa durch Druckplatten oder versteckte Mechaniken, die zu Explosionen führen könnten. Angst vor unbeabsichtigten Zerstörungen führt dazu, dass er bestimmte Bereiche nicht abbaut. Gleichzeitig wird über Clipfarming und ziellose Angriffe auf andere Spieler diskutiert, wobei der Streamer diese als sinnlos und skandalös kritisiert. Es entsteht der Plan, solche Fallen von Anfang an zu deaktivieren, um unkontrollierte Schäden zu vermeiden.

Drachenkampf-Regeln und Verschwörung gegen GHG

01:57:46

Während der Vorbereitung für den Drachenkampf geht es um die Keep-Inventory-Regel: Sie gilt nur während des Kampfes, nicht danach. Der Streamer warnt vor Item-Verlusten durch Lava- oder Wasserangriffe und betont das Risiko eines 'All-In-Fights'. Reapers, eine Legende im Chat, unterstützt aggressive Pläne gegen die GHG-Bubble. Es folgt die Organisation einer Verschwörung, um das Drachenei durch eine große Anzahl an Spielern (z.B. Level-1-Noobs mit Potions) zu sichern – unterstützt von Chef Strobl und unter Einbindung von Stegi, trotz bekannter Konflikte.

Erinnerungen an Varo und Craft Attack

02:03:07

Der Streamer taucht in nostalgische Geschichten ein: Stegi wird als 'Snitch' bezeichnet, der früher in Craft Attack durch Verrat auffiel, etwa indem er BassiG AG seine Basis zeigte und dann angriff. Es folgt eine Diskussion über PvP-Strategien in Varo 3, wo der Streamer Hand of Blood und dessen Team tötete und daraufhin Hass erhielt. Parallelen zu damals werden gezogen, als Minecraft-Kenntnisse fehlten und Wasser-Imagy oder verzauberte Schwerter neu waren – anders als heute, wo der Skill-Gap größer ist.

Technische Details und Regeln von Varo

02:10:54

Details zu Varo 1 und 2 werden aufgegriffen: Serverzeiten waren flexibel, es gab kein Autokick, und Disqualifizierungen erfolgten durch Kisten-Schauen oder zu lange Aufnahmen. In Varo 2 gab es Regeln wie Schilder an Kisten, um Zugriff zu verhindern. Der Streamer erwähnt seinen eigenen Strike wegen 33 statt 20 Minuten Aufnahme. Stegi erhielt Jahre später Spielifikation für ähnliche Vergehen. Es wird betont, dass der Varo-Discord-Server nie verlassen wurde, obwohl die Informationen veraltet sind.

Entwicklung von Craft Attack und große Events

02:15:10

Der Streamer erklärt den Ursprung von Craft Attack: Nach dem Projekt Hero mit strengen Regeln entstand der Regel-freie Server, um Minecraft spontan zu spielen. Früher liefen Projekte wie Craft Attack 2 (2014) fast ein Jahr, während heute durch Vollzeit-Streaming kürzere Zyklen dominieren. Gleichzeitig werden große Events wie das jährlich wachsende Spawn-Event mit komplexen Bauten und Teilnehmern diskutiert. Erinnerungen an Mod-Packs wie Dragon Escape of Mindplex werden wachgerufen, wo Spieler vor einem Drachen fliehen mussten.

Aktuelle Bauprojekte und Happy Ghast-Logistik

02:22:52

Der Streamer testet Fallen, etwa durch Druckplatten, und freut sich über gefüllte Kisten mit Totems und Essen. Er nimmt 32 Windcharts, was als 'Teil des Problems' kritisiert wird. Hugo plant eine Falle mit Booten, die Spieler ins Endportal werfen und von der Obsidian-Plattform schubsen soll. Für Happy Ghasts wird ein Portal gebaut, doch es gibt technische Probleme: Sie passen nicht durch, da sie zu breit sind. Trotzdem hat der Streamer 36 Happy Ghasts in seiner Ender-Chest und plant Zucht für das Event.

Persönliche Planungen und Geburtstagsvorfreude

02:28:46

Der Streamer erwähnt seine Rap-Wette mit Taddez und eine Funfact über den Song 'Sakura'. Er steht vor der Entscheidung, ob er an seinem Geburtstag streamen oder Familie und Freunde besuchen soll. Nico wird zum ersten Mal dabei sein, und es wird selbstgemachte Schwarzwäller Kürschraude vom Oma serviert. Der Streamer betont den Unterschied zur Industrieware und überlegt, Adventskalender zu unboxen. Gleichzeitig wird die Suche nach 'Kunga' und der Todesstern erwähnt, wo Fackeln gebraucht werden.