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GTA RP: Server-Probleme, Verwechslungen und hitzige Auseinandersetzungen

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earliboy
- - 12:09:38 - 6.899 - Grand Theft Auto V

Im GTA RP Universum sorgen Server-Probleme und Codefehler für Frustration. Eine Verwechslung führt zu einer unrechtmäßigen Verhaftung, gefolgt von einer hitzigen Auseinandersetzung mit Beamten. Eine Verfolgungsjagd wird durch Waffenbeschränkungen erschwert. Technische Probleme und die Suche nach Crashursachen beschäftigen die Beteiligten.

Grand Theft Auto V

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Grand Theft Auto V

Serien-Diskussion und Server-Probleme

00:30:40

Es beginnt mit einer Diskussion über die Serie Dexter und Blacklist, wobei die Vorliebe für erstere und die Kritik an den späteren Staffeln von Blacklist hervorgehoben werden. Es wird über Server-Crashes gesprochen, die durch fehlerhaften Code verursacht wurden, der von einem Entwickler ohne ausreichende Durchdachtheit implementiert wurde. Dieser Code-Part war fast ein Jahr lang die Ursache für die Server-Crashes. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, dass Probleme mit der Art und Weise, wie Props im Client gehandhabt werden, zu Anzeigefehlern führen könnten. Ein tiefergehender Fehler, der nur bei Streamern auftritt, wird identifiziert und hängt mit der Game Capture-Funktion von OBS zusammen. Es wird kurz die Spieleraktivität auf dem Server angesprochen, wobei festgestellt wird, dass die Zahlen zwar hoch sind, das Spielerlebnis aber unterschiedlich wahrgenommen wird. Es gibt eine kurze Erwähnung von Red Zones, in denen abends freies Feuer erlaubt ist, und eine Diskussion über die Umkleideräume auf Grant, wobei die getrennten Umkleiden für die Geschlechter als überraschend empfunden werden. Es wird über weitere Serien gesprochen wie Tschernobyl, Walking Dead und Alice in Borderland.

Verhaftung und Verwechslung

00:47:54

Es kommt zu einer Verwechslung mit einem Kollegen, der fälschlicherweise festgenommen wird, weil er angeblich illegale Waffen versichern wollte. Es stellt sich heraus, dass er lediglich sein Auto versichern wollte. Es folgt ein absurder Dialog mit einem anderen Charakter, der sich als Mickey Maus bezeichnet und Hilfe ruft. Der festgenommene Kollege wird freigelassen, nachdem er von einem anderen Kollegen identifiziert wurde. Es kommt zu einer Auseinandersetzung mit den Beamten, die den Kollegen festgenommen haben, wobei diese beschuldigt werden, unnötig Gewalt anzuwenden und das Auto des Kollegen zu beschädigen. Die Situation eskaliert, als der Kollege aus dem Auto gezerrt und zurückgelassen wird, woraufhin er sich über die Behandlung beschwert und Hexerei vorwirft. Es entspinnt sich ein Streit darüber, wie man jemanden aus dem Auto werfen kann, ohne selbst involviert zu sein. Der Kollege droht mit Konsequenzen, sobald er freigelassen wird, und beleidigt die Beamten. Diese planen daraufhin, ihn in ein "Engelgefängnis" zu bringen, da sie sich als Beauftragte des Weihnachtsmanns ausgeben.

Verfolgungsjagd und Waffenbeschränkungen

00:53:25

Eine Verfolgungsjagd beginnt, wobei bemängelt wird, dass man aus dem Auto nicht mehr schießen kann, was Drive-bys erschwert. Es wird diskutiert, warum bestimmte Tastenbelegungen im Auto nicht funktionieren. Es wird Munition geholt, und es kommt zu einer Interaktion mit einem Charakter, der einen M-Dealer sucht. Dieser wird wegen Beleidigung festgenommen. Währenddessen wird ein Straftäter verfolgt, der jedoch entkommt. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, ihn wiederzubeleben und zum MD zu bringen. Der Straftäter beschwert sich über seine Behandlung und fordert einen Medic und einen Anwalt. Es kommt zu einer bizarren Auseinandersetzung über Hautfarben und sexuelle Belästigung. Der Straftäter wird schließlich aus dem Auto geworfen und zurückgelassen, woraufhin er Hexerei vorwirft. Die Beamten beschließen, ihn nicht weiter zu verfolgen und stattdessen andere Aufgaben zu übernehmen.

Fahrzeugbeschaffung und gestohlene Fahrzeuge

01:11:42

Es wird ein Leihwagen getestet und für gut befunden, woraufhin er gekauft wird. Es gibt Probleme mit dem Aufsetzen des Z und dem Steckenbleiben des Fahrzeugs. Es wird nach dem Akku des Fahrzeugs gesucht. Es wird diskutiert, wie man gestohlene Fahrzeuge im PTA aufspüren kann. Es wird ein Kollege nach einem Praktikum gefragt, was jedoch abgelehnt wird. Es wird ein gestohlenes Fahrzeug gemeldet, und es wird versucht, es zu orten. Es stellt sich heraus, dass es sich um einen Porsche handelt. Es wird über die Streaming-Reichweite diskutiert und wie sie sich auf Verfolgungsjagden auswirkt. Es wird ein Schatz gesucht, und es wird ein Funk-Turm entdeckt. Es werden 10.000 Dollar gefunden. Es wird über den pinken Dino und Tanken bei Frank gesprochen. Es wird eine Narki gefunden, und es wird ein Kollege um Unterstützung gebeten. Es wird ein Highway Patrol-Fahrzeug entdeckt, und es wird diskutiert, warum man es nicht fahren kann. Es wird über die Möglichkeit eines Robocops im Petit gesprochen.

Auseinandersetzung und Verhaftung eines Admins

01:35:43

Es kommt zu einer hitzigen Auseinandersetzung mit einer Person, die sich über das Aussehen anderer lustig macht, was zu Beschimpfungen und schließlich zum Verweis führt. Kurz darauf wird ein anderer Charakter namens Willi von einem Admin, der an seinem Outfit erkennbar ist, für sein Verhalten zurechtgewiesen. Die Situation eskaliert, als Willi denkt, er könne sich daneben benehmen, weil andere es nicht tun, was zu seiner Festnahme führt. Der Admin bedankt sich bei einem Officer für die Unterstützung und kündigt an, Willi eine Lektion zu erteilen. Währenddessen blockieren die Protagonisten versehentlich eine Straße und werden von der Polizei aufgefordert, zur Seite zu fahren. Es folgt eine Verfolgungsjagd mit anderen Charakteren, die ähnliche Absichten haben. Die Situation spitzt sich zu, als ein Charakter aus dem Auto springt und in einen Kanal flieht, während die Protagonisten feststellen, dass ihnen das Benzin ausgeht und sie tanken müssen. Es wird überlegt, wie man sich verhalten soll, falls der geflohene Charakter zurückkehrt, und die Möglichkeit diskutiert, auf Dächer zu klettern, um zu kämpfen.

Unerfreuliche Begegnungen und Admin-Kontakt

01:43:11

Es wird über unangenehme Begegnungen im Spiel gesprochen, insbesondere über einen Vorfall, bei dem ein Charakter die ganze Zeit provoziert und möglicherweise von einem Admin mitgenommen wurde. Es wird erwähnt, dass es manchmal "Müll" im Spiel gibt, aber man die Möglichkeit hat, einen Admin über das M-Menü zu kontaktieren, um gegen solche Vorfälle vorzugehen, was in der Regel zu schnellen Strafen führt. Es gibt wohl auch eine Art "Admin-Knast". Diskussionen über Fahrzeuggeschick und Masken folgen, bevor ein FIM-Kollege auftaucht, was zu Überlegungen über Korruption führt. Die Suche nach bestimmten Charakteren im Spiel beginnt, darunter Leon Harko, Lukas Lerux und Mehmet Hated, wobei ihre Standorte und möglichen Routen besprochen werden. Es werden Luxusstrecken gefahren und überlegt, ob ein eigenes Auto sinnvoll wäre, um mehr Auswahlmöglichkeiten zu haben. Die Suche nach Mehmet Hated wird fortgesetzt, und es wird festgestellt, dass das Spiel bereits überwacht wird. Ein Charakter namens Hahnhardt wird entdeckt und angesprochen.

Festnahme und Diskussion über Haftstrafen

01:50:41

Ein gesuchter Charakter wird festgenommen, obwohl er vorgibt, nicht zu wissen, warum er gesucht wird. Es stellt sich heraus, dass er Chef von EMS ist, was zu der Überlegung führt, ihn zu beschützen. Der Gefangene wird zum State gebracht, während über die Möglichkeit diskutiert wird, Personen im Kofferraum zu transportieren und welche technischen Herausforderungen damit verbunden sind. Es wird auch über die Länge von Haftstrafen diskutiert und die Frage aufgeworfen, warum jemand im Knast landet. Es wird argumentiert, dass lange Haftstrafen nicht immer sinnvoll sind, da die Betroffenen oft nur herumsitzen und nichts tun. Es wird vorgeschlagen, dass es eine Art Multiplikator geben sollte, der längere Knastzeiten belohnt, oder dass ein Teil der Haftstrafe live abgesessen werden muss. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wie man das Spielerlebnis im Knast verbessern kann, damit es nicht nur aus Warten besteht.

Pinguin-Outfit, Geiselnahme und Verfolgungsjagd

01:58:30

Es wird über ein begehrtes Pinguin-Outfit gesprochen, das es in einem früheren Battle Pass gab, sowie über ein Roboter-Outfit, das im aktuellen Battle Pass erhältlich ist. Ein Notruf wegen einer Geiselnahme bei einem ATM geht ein, und es wird diskutiert, um welchen Ort es sich handelt. Es kommt zu einer Schießerei, und die Protagonistin befindet sich plötzlich allein in einer gefährlichen Situation. Es wird erwähnt, dass Tankstellen inoffizielle Greenzones sind. Eine Verfolgungsjagd beginnt, und die Protagonisten versuchen, zum Skaterpark zu fliehen, um den Angreifern zu entkommen. Es wird überlegt, ob die Verfolger Hilfe benötigen, aber letztendlich ziehen die Protagonisten durch und entkommen. Es wird kurz über die störenden Geräusche von Federungen bei bestimmten Autos gesprochen. Es wird ein Problem mit Waffen-Mods erwähnt, die den Rückstoß beeinflussen, was zu einem unbeabsichtigten Vorteil führt.

Taser-Diskussion, Geiselnahme und Together-Stream

02:04:20

Es wird diskutiert, ob es einen neuen Taser geben wird und ob dieser wieder richtig funktioniert. Ein Spotlight am Taser wird gewünscht. Die Sinnhaftigkeit des Grangers für den SADCR wird infrage gestellt, da die Leute alle übers M-Menü einsteigen müssen. Eine Geiselnahme wird erwähnt und die Freude darüber ausgedrückt. Ein neuer Escape-Shooter wird erwartet. Es wird über das Ausstellen von Klopf-Klopf-Anfragen gesprochen, um nicht von Fremden belästigt zu werden. Versehentlich wird Gronkh für einen Together-Stream angefragt, was zu großer Verlegenheit führt. Eine Kleiderei wird erwähnt. Es wird überlegt, ob ein Charakter, der am FAB-Gebäude liegt, Sterne hat. Ein Mietwagen wird als passendes Auto für Hela befunden. Es wird versucht, einen Typen namens Kurt zu finden, der zwei Sterne hat. Ein Charakter namens Luki kann ihn nicht mitnehmen, also wird Kurt genommen, der sich in Weinwood befindet. Die Fahrt dorthin ist holprig und es kommt zu einem Überschlag.

Festnahme, Quiz und Planetenwissen

02:11:57

Ein Charakter namens Kurt wird in einem grünen Auto gefunden und nach seinem Reisepass gefragt. Er wird als Kurt Kröbel identifiziert und festgenommen, weil er gesucht wird. Der Grund dafür ist, dass er versehentlich Medizinkästen im Strandhub verkauft hat, was illegal ist. Es wird überlegt, was mit ihm gemacht werden soll, und die Idee eines Quiz-PDs kommt auf. Er soll drei Fragen beantworten, um freizukommen. Es werden Fragen für das Quiz gesucht, die nicht zu schwer, aber auch nicht zu einfach sein sollen. ChatGPT wird nach passenden Fragen gefragt. Die Fragen lauten: Welcher Planet hat den kürzesten Tag? In welchem Jahrhundert wurde der Buchdruck erfunden? Und wie nennt man das chemische Element mit dem Symbol K? Die Antworten werden ebenfalls genannt: Jupiter, 15. Jahrhundert und Kalium. Kurt beantwortet alle drei Fragen richtig und wird freigelassen.

Flucht, Verfolgungsjagd und Fahrzeugprobleme

02:16:52

Ein Charakter flieht und es kommt zu einer Verfolgungsjagd. Das Fahrzeug ist mit Anti-Radar ausgestattet. Es wird versucht, ein Auto zu bekommen. Ein lilafarbener Lamborghini mit dunkelblauen Felgen wird erwähnt. Es gibt Probleme, einen Berg hochzukommen. Ein Spieler wird am Auto zurückgelassen. Es wird gehofft, dass er gestorben ist und nicht noch dort sitzt. Es wird versucht, abgeholt zu werden, da der Berg nicht hochzukommen ist. Die dritte Frage wird wiederholt: Welches Element hat das Symbol K? Alle drei Fragen wurden richtig beantwortet. Es wird zur Militärbase gefahren, um einen Charakter rauszulassen. Der Superfahrer schneidet die Kurve nicht richtig. Es wird ein Plan besprochen, aber es gibt Probleme mit dem Auto. Es wird festgestellt, dass es auf dem Grand am West Highway zu viele Bodenwellen gibt, die zum Fliegen führen. Es wird überlegt, was in den letzten Minuten des Streams noch gemacht werden soll, z.B. ein Ladenüberfall.

Ladenüberfall, Schießerei und Streit

02:23:54

Es wird überlegt, ob ein Ladenüberfall inszeniert werden soll, wofür man theoretisch nicht kündigen, sondern nur außer Dienst gehen müsste. Eine allgemeine Personenkontrolle bei Rad W wird erwähnt. Es wird diskutiert, dass man bei einem Prime-Account automatisch angeschnallt ist und seine Waffe nicht verliert, wenn man stirbt. Es kommt zu einer Schießerei und es wird versucht, die Situation zu klären. Ein Charakter mit Flügeln taucht wieder auf. Es kommt zum Streit und ein Charakter wird verkauft. Es wird gefunkt und EMS gerufen, obwohl man tot drücken sollte. Es wird Verstärkung angefordert. Die Hood von der Grove wird erwähnt. Es wird diskutiert, ob Autos Panzer sind. Ein Charakter wird nicht aus dem Auto gelassen. Es kommt zum Streit zwischen Charakteren, weil einer den anderen liegen gelassen hat. Es wird überlegt, getrennte Wege zu gehen. Ein Auto soll zum Schrott gefahren und zurückgebracht werden. Es kommt zu Missverständnissen und Wutausbrüchen. Ein Charakter distanziert sich von seinem Kollegen.

Umgang mit Autorität und Kompetenz am PD

02:38:19

Es wird über die Kompetenz von Karl-Heinz diskutiert, der die Aufgabe hat, Fahrzeuge zu verwalten. Es wird gescherzt, dass er direkt in die Leitungsebene befördert werden könnte, was jedoch auf Ablehnung stößt. Die Situation eskaliert, als ein Vorgesetzter namens Shane oder ein Fremder auftaucht und die neue Parkordnung und Dekoration der PD in Frage stellt. Es herrscht Unklarheit über die Anzahl der verfügbaren Autos, und es wird vermutet, dass Fahrzeuge fehlen. Es wird ein Problem am PD festgestellt, da Fahrzeuge ausgehen, und die Frage aufgeworfen, warum diese nicht automatisch neu spawnen. Die neue PD-Deko wird von einigen als unübersichtlich kritisiert. Es wird die Idee entwickelt, die Leitung kommen zu lassen und die Schuld auf die Kollegen zu schieben, um von der eigenen Verantwortung abzulenken. Ein Spieler berichtet, dass sein Spiel abgestürzt ist, nachdem er Anweisungen zur korrekten Parkweise der Fahrzeuge erhalten hat. Es wird die Situation geschildert, in der ein Charakter Anweisungen von Vorgesetzten erhält, die später geleugnet werden, was zu Frustration und dem Gefühl führt, für Fehler anderer verantwortlich gemacht zu werden. Es wird überlegt, die Situation zu verlassen.

Probleme und Lösungen im Dienst

02:46:32

Ein Spieler schildert eine Situation, in der er von einem Kollegen fälschlicherweise identifiziert wird und äußert seinen Unmut darüber. Es wird überlegt, ob eine Beförderung ansteht. Ein anderer Spieler berichtet von wiederholten Spielabstürzen und der daraus resultierenden Frustration. Es wird eine unangenehme Auseinandersetzung mit Kollegen geschildert, in der es um Vorwürfe, Beleidigungen und unhygienisches Verhalten geht. Es wird eine Lösung gesucht, um aus einer schwierigen Situation herauszukommen, indem man die Schuld auf andere schiebt. Der Chat äußert den Wunsch nach mehr Content und schlägt vor, sich beim PD zu bewerben. Es wird über die Zusammenarbeit mit anderen Streamern und die damit verbundenen Herausforderungen diskutiert. Ein Spieler testet, ob ein bestimmtes Sofa im Spiel für Abstürze verantwortlich ist und ersetzt es testweise durch ein anderes Modell. Es wird erklärt, dass GTA oft die gleichen Modelle kopiert und dass es sich um zwei verschiedene Dateien handeln kann. Es wird gehofft, dass die Lösung des Problems mit dem Sofa auch andere Kopfschmerzen im Spiel beseitigen kann.

Technische Probleme und Lösungen im Spiel

03:15:58

Es wird diskutiert, wie GTA Config-Dateien lädt und wie fehlende Config-Dateien zu Problemen mit Props führen können. Das Problem besteht darin, dass oft Props nicht sichtbar sind, weil die zugehörige Config-Datei nicht geladen ist, da GTA diese nicht automatisch lädt. Es wird vermutet, dass dies an der Nutzung von Props liegt, die eigentlich zu einem MLO gehören, das gerade nicht geladen ist. Dieses Problem tritt erst seit einiger Zeit auf. Es wird gehofft, dass das Ersetzen des Sofas das Problem behebt. Es wird überlegt, wie man Strafzettel an Autos anbringen kann und welche Probleme dabei auftreten könnten, z.B. wenn ein Gangster den Strafzettel entfernt oder der Halter des Fahrzeugs nichts von dem Strafzettel weiß. Es wird diskutiert, ob in solchen Fällen die Halterhaftung greifen sollte. Es wird festgestellt, dass der Server wieder online ist. Es wird über Download-Probleme im Spiel gesprochen. Es wird erwähnt, dass Hella mitgebracht wurde und zweieinhalb Stunden mit ihm auf Grand gespielt wurde, wobei sie am Ende Autos auf dem Dach geparkt haben.

Trolling, Interaktionen und Server-Probleme

03:25:44

Es wird über das Trollen von Leuten im Spiel gesprochen, insbesondere in der Greenzone, wo Cops machtlos sind. Es wird erwähnt, dass Hella heute generell laut ist. Es wird über ein Summer Special Festival gesprochen, bei dem Coins gesammelt wurden, um Armbänder und andere Gegenstände zu kaufen. Es wird über eine Ranger-Korruptionsthematik gesprochen und dass die Frau eines Spielers darin verwickelt sein könnte. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, als LSP ein Praktikum zu machen. Es wird erwähnt, dass Hella gerne ein Parolepraktikum machen würde. Es wird überlegt, wie viele Leute einen neuen Charakter hassen würden, selbst wenn er normal aussieht. Es wird vorgeschlagen, Hella eine Stunde alleine mit den Langzeit-Häftlingen auf dem Hof zu lassen. Es wird über den Umgang mit Häftlingen gesprochen und dass diese angeschrien werden sollten. Es wird über die Psychologie dahinter diskutiert, Häftlinge anzuschreien, um Druck aufzubauen. Es wird erwähnt, dass heute Hafttag ist und dass es sich lohnt, mit zehn Haftern zu arbeiten. Es wird über Häftlinge gesprochen, die im Homeoffice arbeiten. Es wird über einen Häftling gesprochen, der nachts vor dem Sprint eingepennt ist. Es wird über einen Häftling gesprochen, der sich die Sonne auf den Bauch schreiben lässt. Es wird über die Thematik gesprochen, wo man im Flüssen etwas anpflanzen muss und dass das so Ewigkeiten dauert. Es wird erwähnt, dass das Pflanzen im Flüssen schneller geht. Es wird darüber gesprochen, dass jemand mit seinem Schar schon mal alles vorangepflanzt hat und dann zwei Stunden später in den Knast eingewandert ist. Es wird darüber gesprochen, dass man mit dem Kopfschrauben auf dem Träger stehen und mehr Saft braucht. Es wird erwähnt, dass man in der Warteschlange immer ein erster oder zweiter ist. Es wird darüber gesprochen, dass man oft Kopfschmerzen bekommt, wenn man ins MRPD geht. Es wird erwähnt, dass der Teer nicht offen ist. Es wird über die Rots gesprochen. Es wird erwähnt, dass Bishop eingeflogen wurde. Es wird darüber gesprochen, was man auf dem Charme machen soll. Es wird erwähnt, dass Taxifahren immer noch offen ist. Es wird erwähnt, dass man ab Ende der Woche im Urlaub ist. Es wird erwähnt, dass man bei Early 1000 Subs voll machen soll. Es wird erwähnt, dass Tim Entertainment bietet und jeder mal einen Sub raushauen soll. Es wird erwähnt, dass Tim Fußbilder schickt. Es wird erwähnt, dass man einen Fußnagel hat, der ständig eingewachsen ist.

Prop- und Crash-Ursachenforschung: Stuhl- und Sofa-Problematik

04:03:08

Es beginnt mit der Beobachtung eines unerklärlichen BKJ1-Props, dessen Herkunft unklar ist, was zu der Frage führt, woher dieses Prop kommt und warum es geladen wird. Es wird ein Fehler festgestellt, der als 'Andy superkritisch' bezeichnet wird. Die Untersuchung konzentriert sich auf einen bestimmten Stuhl, der scheinbar Crashs verursacht, obwohl er sich nicht in unmittelbarer Nähe befinden sollte. Durch Teleportation zu verschiedenen Stuhlpositionen werden Crashpunkte identifiziert, insbesondere am EMS, am PD und bei La Pizza. Es wird die Theorie aufgestellt, dass dieser Stuhl allein für die Crashs verantwortlich ist. Die Analyse der Crashkarte zeigt, dass die meisten Crashs in der Nähe der Stühle auftreten. Es wird vermutet, dass der Propcode fehlerhaft ist und dass der Stuhl fälschlicherweise geladen wird, selbst wenn er nicht vorhanden ist. Die Untersuchung führt zu der Erkenntnis, dass die Crashes möglicherweise mit den V-Props und Interior-Props zusammenhängen, und es wird die Frage aufgeworfen, ob eine asynchrone Funktion synchron aufgerufen wird, was zu den Crashs führt. Die Crashes scheinen mit dem Sofa zusammenzuhängen, und es wird ein Crash-Stamm geschickt, der dies belegt. Es wird vermutet, dass die Autos in der Nähe ebenfalls eine Rolle spielen könnten.

Reproduzierbarkeit von Crashes und Theorien zur Ursache

04:20:12

Es wird festgestellt, dass die Crashes zu 100% reproduzierbar sind, aber die Ursache ist noch unklar. Es wird vermutet, dass Props eine Rolle spielen. Ein bestimmtes Sofa wird als Problemquelle identifiziert, da beim Spawnen ein Fehler von einem nicht existierenden Stuhl auftritt. Die Theorie besagt, dass die Props vom PD geladen werden, da sich der Charakter beim Login im Charakterauswahlbildschirm befindet. Es wird festgestellt, dass die Haupt-Crash-Zonen mit den Positionen der Stühle übereinstimmen, aber es gibt auch Stuhlpositionen ohne Crashes, was die Analyse erschwert. Es wird vermutet, dass das Entladen der Props zu Problemen führt, da beim Wegteleportieren vom Sofa ein sofortiger Crash auftritt. Es wird versucht, das Problem zu isolieren, indem Autos und Spieler aus der Nähe entfernt werden, um zu sehen, ob das Sofa dann geladen werden kann. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Collision der Sofas eine Rolle spielt und ob weniger besuchte Gebiete weniger anfällig für Crashes sind.

Reproduktionsversuche und Fehlerbehebung bei Fahrzeuganpassungen

04:40:30

Es wird festgestellt, dass die Reproduktion der Crashes nicht immer konsistent ist. Das Sofa kann manchmal nicht geladen werden, was zu keinen Crashs führt. Es wird ein Fehler bei der Fahrzeuganpassung festgestellt, der als 'Duplicated Entry' bezeichnet wird. Es wird vermutet, dass die Crashes erst seit dem Hinzufügen der Sofas auftreten. Es wird versucht, die Ursache des Fehlers zu finden, indem die Koordinaten der Props überprüft werden. Es wird festgestellt, dass ein Stuhl beim PD vorhanden ist und dass der Teleport erst nach dem Joinen stattfindet. Es wird vermutet, dass das Entladen der Props zu Problemen führt, und es wird versucht, dies zu bestätigen, indem sich vom Sofa wegteleportiert wird. Es wird festgestellt, dass Props im Lock-In-Fenster nicht existent sind und erst beim Drücken von 'Play' geladen werden, was ein Problem darstellen könnte. Es wird vermutet, dass bestimmte Props beim Entladen nicht korrekt funktionieren, was die Crashes verursachen könnte. Es wird versucht, das Problem zu umgehen, indem aus dem Streaming-Bereich gegangen wird, aber dies führt ebenfalls zu einem Crash.

Theorien zu Collision, LODs und Prop-Problemen

05:02:15

Es wird festgestellt, dass der Model-Finder nicht mehr korrekt funktioniert und dass Custom Props teilweise keine Modelle mehr anzeigen. Es wird festgestellt, dass das Sofa keine Collision hat, was möglicherweise das Problem verursacht. Es wird vermutet, dass das Problem LOD-related ist, da LODs seit einem Update von Old V kaputt sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Änderungen an den LODs für die Crashes verantwortlich sind. Es wird versucht, das Problem zu beheben, indem das alte Sofa wiederhergestellt wird. Es wird festgestellt, dass es sich möglicherweise um eine Anti-Crash-Session handelt. Es wird vermutet, dass das Entladen der Props zu Problemen führt, da beim Wegteleportieren vom Sofa ein sofortiger Crash auftritt. Es wird versucht, das Problem zu isolieren, indem Autos und Spieler aus der Nähe entfernt werden, um zu sehen, ob das Sofa dann geladen werden kann. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Collision der Sofas eine Rolle spielt und ob weniger besuchte Gebiete weniger anfällig für Crashes sind. Es wird festgestellt, dass bestimmte Props beim Entladen nicht korrekt funktionieren, was die Crashes verursachen könnte.

Verzweiflung bei der Fehlersuche und neue Crash-Arten

05:24:15

Es werden drei verschiedene Arten von Crashes identifiziert, wobei ein Crash scheinbar mit dem Sofa zusammenhängt. Es wird festgestellt, dass der Crash nach dem Entfernen des Sofas nicht der gleiche ist wie der durch das Sofa verursachte. Die verschiedenen Fehlercodes werden analysiert, um die Ursachen der Crashes zu verstehen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Kollisionen und Büsche eine Rolle spielen, aber dies wird als unwahrscheinlich abgetan. Es wird die Hilfe des Chats und von Chris gesucht, um neue Ideen und Testansätze zu finden. Es wird festgestellt, dass ein bestimmter Fehlercode (169) immer wieder auftritt und scheinbar dem Sofa zuzuordnen ist. Es wird beschlossen, das Sofa an einem anderen Ort zu testen, um festzustellen, ob der Fehler weiterhin auftritt. Es wird vermutet, dass die Zone, in der sich das Sofa befindet, eine Rolle spielt, und es wird versucht, das Sofa in einer anderen Zone zu platzieren. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Elemente zu dieser Zone gehören und ob die Tankstelle in der Nähe eine Rolle spielt.

Theorien zu Y-Types, Standard-GTA-Props und Zonen

05:42:57

Es wird die Theorie aufgestellt, dass es sich bei dem Sofa um ein Standard-GTA-Prop handelt, dessen Y-Type standardmäßig nicht mitgeladen wird. Es wird vermutet, dass die Y-Type des Sofas mit bestimmten Gebäuden oder Zonen zusammenhängt und nur dann geladen wird, wenn diese Zonen geladen werden. Es wird festgestellt, dass das Sofa in bestimmten Zonen platziert werden kann, aber nicht in anderen, was die Theorie der Zonenabhängigkeit unterstützt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Manifest entladen wird und ob dies die LED-Anzeigen beeinflusst. Es wird festgestellt, dass ein Auto in der Nähe ist und ein NPC Drogen verkauft, was möglicherweise eine Rolle bei den Crashes spielt. Es wird versucht, die Crashes zu reproduzieren, indem der NPC und das Auto entfernt werden, aber es treten keine Crashes auf. Es wird festgestellt, dass sich die Crashes unterscheiden, je nachdem, ob das Sofa vorhanden ist oder nicht. Es wird die Theorie aufgestellt, dass Cop-Autos eine Rolle spielen könnten. Es wird eine crashfreie Session erlebt, bevor es erneut zu einem Crash kommt, dessen Ursache unklar ist. Es wird festgestellt, dass Chris die ganze Zeit zuhört, aber nicht antwortet, was zu Verzweiflung führt. Es wird die Hilfe des Chats gesucht, um neue Ideen zu finden.

LOD-Fehler, EMS-Probleme und V-Props im Fokus

05:56:51

Es treten LOD-Fehler auf, und die gesamte Map wird nicht richtig geladen. Es wird festgestellt, dass das EMS und das FD gleichzeitig geladen sind, was normalerweise nicht der Fall ist. Es wird vermutet, dass die Einzelzimmer im EMS seit ihrem Hinzukommen Probleme verursachen und miteinander verbunden sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sinnvoll wäre, ein Backup vor dem Hinzukommen der Einzelzimmer zu verwenden. Es wird festgestellt, dass die Collisions vom EMS über das FD laufen, was bedeutet, dass das Entladen des FD auch den Zugang zum EMS verhindert. Es wird vermutet, dass die EMS-Stühle, die ebenfalls V-Props sind, eine Rolle bei den Crashes spielen. Es wird überlegt, alle V-Props zu entfernen, da diese scheinbar Probleme verursachen. Es werden 115 V-Props identifiziert, hauptsächlich Stühle. Es wird die Hilfe von Chris gesucht, um die V-Props zu deaktivieren und zu überprüfen, ob der 169er-Crash weiterhin reproduziert werden kann.

Theorien zu Zapfsäulen, Y-Types und Custom Props

06:07:11

Es wird eine neue Theorie aufgestellt, die erklärt, warum die Streaming-Range keine Rolle spielt und warum es nur beim Fliegen von einer bestimmten Position zu einem Sofa zu einem Crash kommt. Es wird vermutet, dass die Zapfsäule dafür sorgt, dass die Y-Type vom Sofa mitgeladen wird. Wenn man weit genug wegfliegt, wird die Y-Type entladen, aber das Sofa bleibt bestehen, was zu dem Crash führt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Sofa als Custom Prop getestet werden soll, um zu sehen, ob dies das Problem behebt. Es wird ein Fall aus der Vergangenheit erwähnt, bei dem animierte Neonröhren am alten Wochenmarkt zu Crashes führten, wenn sie am Tag nicht geladen werden konnten. Es wird vermutet, dass es sich bei den aktuellen Problemen um ein ähnliches Problem handeln könnte. Es wird die Hilfe von Chris gesucht, um die V-Props zu deaktivieren und zu überprüfen, ob der 169er-Crash weiterhin reproduziert werden kann.

Theorien und Untersuchungen zu Crash-Ursachen im Spiel

06:10:40

Es wird über die Ursachen von Spielabstürzen diskutiert, wobei eine Theorie besagt, dass Y-Types, insbesondere solche, die nur nachts oder in Cutscenes geladen werden, eine Rolle spielen könnten. Es gab Vermutungen, dass bestimmte GTA-Props aufgrund von Problemen mit dem Laden der Y-Type zu Abstürzen führen könnten. Es wird spekuliert, dass ein 24/7-Shop im Spiel möglicherweise die Y-Type eines Sofas lädt, was zu Konflikten führen könnte, wenn man sich von diesem Shop entfernt. Die Crash-Ursachen sind schwer zu reproduzieren, da sich die Fehlercodes ändern und das Problem möglicherweise mit der Spielzeit oder anderen Faktoren zusammenhängt. Es wird erwähnt, dass das Problem möglicherweise mit bestimmten GTA-Standard-Props zusammenhängt, die aus Cutscenes oder MLOs stammen und nicht richtig geladen werden, da das Spiel die Y-Type nicht automatisch lädt, wenn die zugehörigen Dateien fehlen. Es wird überlegt, ob das Entfernen bestimmter V-Corp-Props das Problem beheben könnte. Es wird festgestellt, dass das Sofa nicht geladen werden kann, was darauf hindeutet, dass möglicherweise etwas auf dem Live-Server geändert wurde. Es wird vermutet, dass die Uhrzeit im Spiel eine Rolle spielen könnte, da es später am Tag häufiger zu Abstürzen kommt. Es wird geplant, die Uhrzeit auf dem Dev-Server auf 18 Uhr zu stellen und erneut zu testen, ob das Problem mit dem Sofa weiterhin besteht. Es wird erwähnt, dass in Paleto ein Sofaprop hingestellt wurde, das anscheinend eine Crashzone verursacht. Das Sofa wurde entfernt und wieder hingestellt, um das Problem zu untersuchen. Es wird festgestellt, dass das Problem möglicherweise nicht nur am Sofa liegt, da es unterschiedliche Fehlercodes gibt, je nachdem, ob das Sofa vorhanden ist oder nicht.

Kulinarische Exkursionen und Pläne für das Wochenende

06:14:26

Es wird über die Zubereitung von Carbonara gesprochen, wobei eine Diskussion über die Verwendung von Guanciale und die Notwendigkeit, Sahne hinzuzufügen, um die Soße anzudicken, geführt wird. Es wird ein Hotpot-Essen für das Wochenende geplant, möglicherweise als Alternative zur Hackkäse-Lauch-Suppe, da es am Wochenende heiß werden soll. Es wird überlegt, ob bestimmte Fleischsorten für den Hotpot gewünscht werden und ob Hackkäse-Lauch-Suppe vorbereitet und eingefroren werden soll. Es wird erwähnt, dass am Wochenende Eis probiert werden soll. Es werden Reiseziele wie Südkorea, Taiwan, Thailand, Japan und Hongkong als attraktiver als Mallorca angesehen, wobei Strand, Entspannung und Wärme im Vordergrund stehen. Es wird über Erfahrungen an der Nordsee und in Kiel gesprochen, einschließlich des Anbadens an Silvester. Es wird eine Reise nach Norwegen vom 1. bis 8. November geplant.

Technische Fehlersuche und Server-Probleme

06:23:44

Es wird über die Fehlersuche bei Spielabstürzen gesprochen, wobei verschiedene Fehlercodes und mögliche Ursachen diskutiert werden. Es wird erwähnt, dass die 169 möglicherweise ein Prop ist und dass es zuvor einen Absturz mit einem anderen Code gab. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein bestimmter Fehlercode, der mit 169 beginnt, ein anderer Fehler ist, wenn er anders endet. Es wird erwähnt, dass der Streamer ohne Kopfschmerzen einen Crash-Dump hatte und dass er die Crash-ID zusammen mit dem Standort senden soll, wenn er Kopfschmerzen bekommt. Es wird festgestellt, dass das Problem möglicherweise mit der Uhrzeit zusammenhängt und dass es später am Tag häufiger zu Abstürzen kommt. Es wird erwähnt, dass eine BF in der Nähe war, als ein Absturz auftrat, und dass der Streamer auf den Dev-Server geht, da eine andere Uhrzeit vorliegt. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, das Problem zu reproduzieren, und dass es seit 17:40 Uhr versucht wird. Es wird erwähnt, dass ein Sofa in Paleto eine Crashzone verursacht und dass das Problem möglicherweise mit bestimmten Stühlen am EMS zusammenhängt. Es wird überlegt, ob alle Stühle und andere Gegenstände entfernt werden sollen, um das Problem zu beheben, aber es wird befürchtet, dass dies zu viele Gegenstände betrifft. Es wird erwähnt, dass es sich bei den verdächtigen Gegenständen um GTA-Standard-Props handelt, die normalerweise nur in MLOs oder Cutscenes verwendet werden und möglicherweise nicht richtig geladen werden.

Problemlösung und Community-Engagement im RP-Server

06:46:09

Es wird über eine bestimmte Sache mit Motorrädern und Reifen gesprochen, die möglicherweise Probleme verursacht, und es wird geplant, dies zu untersuchen. Es wird erwähnt, dass Chris möglicherweise das Tuning-System gebaut hat und dass die Supermod-Reifen bei Motorrädern auf Minus 1 gesetzt werden, was möglicherweise zu Abstürzen führt. Es wird geplant, zu überprüfen, wer die Minus 1 gesetzt hat und warum. Es werden verschiedene Props wie Sitzsäcke und Stühle entfernt, um zu sehen, ob dies die Abstürze behebt. Es wird erwähnt, dass Mike Teile vom Wald als mögliche Ursache für die Abstürze identifiziert hat. Es wird über die Arbeit von Elliot und Chris an dem Server gesprochen und dass sie viel Zeit und Mühe investieren. Es wird erwähnt, dass der Streamer viel über Mapping und MLO gelernt hat. Es werden 300 Props entfernt, um zu sehen, ob dies die Abstürze behebt. Es wird überlegt, ob ein fest gemappter Stuhl eine Rolle spielen könnte. Es wird erklärt, dass der Server ein modifiziertes GTA ist und dass sich Fehler einschleichen können, da die meisten Entwickler ehrenamtlich arbeiten und sich das Wissen selbst angeeignet haben. Es wird betont, dass viel Herzblut in den Server gesteckt wird und dass es frustrierend ist, wenn es zu Abstürzen kommt. Es wird erwähnt, dass viele Entwickler kaum noch IC sind, da sie so viel Zeit mit der Fehlerbehebung verbringen. Es wird erklärt, dass das Ziel ist, den Spielern ein geiles Spielerlebnis zu ermöglichen. Es wird klargestellt, dass die Kritik nicht gegen eine bestimmte Person gerichtet ist, sondern allgemein geäußert wird. Es wird erwähnt, dass ein Troll auf den Server gelassen wurde. Es werden Props und Stühle entfernt, um zu sehen, ob dies die Abstürze behebt. Es wird erwähnt, dass ein bestimmter Prop-Typ, der mit V-Unterstrich beginnt, entfernt werden soll. Es wird überlegt, ob ein Sofa ein Absturzproblem verursacht und dass es möglicherweise mit den Drogen zusammenhängt. Es werden Drogentische durch normale Tische ersetzt. Es wird erwähnt, dass die Stühle oben alle entfernt wurden, außer dem Rollstuhl. Es wird gehofft, dass es weniger Abstürze gibt und dass der Map morgen überprüft wird. Es wird über einen Absturz gesprochen, bei dem die Welt zu Matsch wird. Es wird erwähnt, dass das Problem möglicherweise mit Motorrädern zusammenhängt und dass dies morgen behoben wird. Es wird gehofft, dass die Behebung des Motorradproblems und das Entfernen der Props die Abstürze reduziert. Es wird erwähnt, dass die Y-Types per Hand nachgeladen werden können. Es wird überlegt, ob Cop oder Hans-Peter gespielt werden soll. Es wird festgestellt, dass Hans-Peter kaum noch Anrufe bekommt und dass viele Leute, die sie kannten, weg sind. Es wird erwähnt, dass das U-Boot nicht geladen wird. Es werden Koordinaten für das U-Boot angefordert. Es wird erwähnt, dass das U-Boot keine IPL ist und nicht entladen werden kann. Es wird über einen Absturz gesprochen, der durch das Platzieren von Gegenständen verursacht wurde. Es wird erwähnt, dass bestimmte Props mit bestimmten Bedingungen entfernt wurden. Es wird gehofft, dass dies die Abstürze reduziert. Es wird erwähnt, dass es immer noch Probleme mit Fahrzeugen gibt.

Probleme mit dem Entladen von MLOs und Suche nach Crashursachen

07:29:54

Es gibt Schwierigkeiten beim Entladen bestimmter MLOs wie das U-Boot von Cayo Perico und das Studio unter dem Golfplatz, die sich nicht entfernen lassen. Trotz Suche nach den zugehörigen IPLs und Y-Maps ist ein Entladen nicht möglich. Eine mögliche Lösung wäre, das U-Boot MLO neu zu laden und an einem unauffälligen Ort zu platzieren. Die Fehlersuche läuft seit Stunden, um die Ursache für Crashes zu finden. Es besteht die Hoffnung, dass ein größerer Crashgrund behoben wurde, was zu weniger Abstürzen führen könnte. Chris hat möglicherweise eine weitere Lösung gefunden, um die Anzahl der Crashes weiter zu reduzieren. Es werden verschiedene Ansätze zur Fehlerbehebung verfolgt, einschließlich des Entfernens von Code-Teilen und des Testens auf lokalen Servern. Die Ursache für die Crashs ist gefunden, aber es bleibt unklar, wo genau das Problem liegt. Es wird erwähnt, dass Props zum Testen benötigt werden und dass ein Fehler im Core vorliegt. Die Map wird aktualisiert, um zu sehen, ob die Änderungen die Anzahl der Crashes reduziert haben. Es wird festgestellt, dass es an bestimmten Stellen weniger Crashes gibt, aber einige Stellen weiterhin betroffen sind.

Probleme mit Props und Collision sowie Unterbodenbeleuchtung

08:19:23

Es gibt Probleme mit bestimmten Props, insbesondere einem Sofa, das anscheinend Crashes verursacht. Das Problem tritt auf, wenn sich Spieler in der Nähe des Sofas befinden, insbesondere an bestimmten Orten wie einer Tankstelle. Es wird vermutet, dass das Sofa eine fehlende Konfiguration hat, die nur an bestimmten Orten geladen wird. Wenn sich Spieler zu weit von diesen Orten entfernen, stürzt das Spiel ab. Es wird diskutiert, ob das Sofa entfernt werden soll, aber dies würde auch viele andere Objekte betreffen. Es wird erwähnt, dass die Anzahl der Sofas, die irgendwo platziert wurden, in den letzten Monaten stark zugenommen hat, was das Problem verschärft. Es wird auch über ein Problem mit der Unterbodenbeleuchtung gesprochen, bei dem das Gesetz umgangen wurde, indem Unterbodenbeleuchtung ohne tatsächliche Unterbodenbeleuchtung verbaut wurde. Es wird ein Vergleich mit früheren Versionen des Spiels angestellt, um die Auswirkungen der Änderungen zu beurteilen.

Alltägliche Vorkommnisse im State und Diskussion über Crashursachen

08:32:07

Es wird über einen neuen Spieler gesprochen, der sich nicht an die Regeln hält und sich selbst verteidigt, obwohl er es nicht kann. Es wird auch über frühere Vorfälle mit anderen Spielern gesprochen, die sich nicht an die Gesetze gehalten haben. Es wird diskutiert, warum der Server neu startet, und es wird erklärt, dass dies aufgrund von Änderungen zur Behebung von Crashs geschieht. Es wird betont, dass das Ziel ist, saubere Daten zu erhalten, um festzustellen, ob die Änderungen erfolgreich waren. Es wird überlegt, ob man wieder an bestimmten Orten vorbeifahren kann, ohne einen Crash zu verursachen. Es wird ein Sofa als Ursache für Crashes identifiziert, das anscheinend an bestimmten Orten Probleme verursacht. Es wird spekuliert, dass das Problem mit einer fehlenden Konfiguration zusammenhängt, die nur an bestimmten Orten geladen wird. Es wird diskutiert, wie man das Problem beheben kann, ohne zu viele Objekte entfernen zu müssen. Es wird erwähnt, dass die Anzahl der platzierten Sofas in letzter Zeit stark zugenommen hat.

Psychische Probleme und Crashkontrollfahrt

08:55:57

Es wird über eine Person namens Able gesprochen, die psychische Probleme hat und den Streamer immer wieder kontaktiert. Es wird auch über eine "Crashkontrollfahrt" gesprochen, um zu testen, ob die Änderungen die Anzahl der Crashes reduziert haben. Es wird festgestellt, dass ein Sofa wieder an einem Ort steht, an dem es zuvor Crashes verursacht hat. Es wird diskutiert, ob das Sofa einfach gelöscht werden soll, aber es wird befürchtet, dass es noch mehr Sofas gibt, die Probleme verursachen könnten. Es wird eine Theorie aufgestellt, dass das Problem mit dem Sofa mit einer fehlenden Konfiguration zusammenhängt, die nur an bestimmten Orten geladen wird. Es wird erwähnt, dass es Kopfschmerzen in der Nähe der Fressmeile gegenüber Master Toy gab, was auf ein Problem mit den dort platzierten Objekten hindeutet. Es wird festgestellt, dass es sich bei den Objekten um Dinge handelt, die irgendwo hingestellt wurden. Es wird über die Ursachen für die unterschiedliche Häufigkeit von Problemen bei verschiedenen Spielern gesprochen. Es wird erklärt, dass dies auf verschiedene Faktoren zurückzuführen ist, wie z.B. unterschiedliche Hardware und Softwarekonfigurationen. Es wird betont, dass jedes einzelne Teil eines Computers oder Handys Probleme verursachen kann.

Diskussionen und Abschweifungen im Gespräch

09:20:53

Es beginnt mit einer Diskussion über die Frage, ob jemand Kenning West kennt, was zu Verwirrung und Witzeleien führt. Es wird über den Besitz eines Stethoskops gesprochen, das als Dekoration dient. Ein Anruf von Jana unterbricht das Gespräch, gefolgt von einer Diskussion über ein Fußballspiel zwischen Deutschland und der Türkei und einer Wette über 50.000 Dollar, falls die Türkei die WM gewinnt. Es folgen Überlegungen über das Ego der türkischen Bevölkerung und ein kurzer Exkurs über die Frauen-Handball-Nationalmannschaft. Die Diskussion schweift zu einem Taurus im Kofferraum und illegalem Tuning am Auto ab, wobei die Frage aufkommt, ob man als Staatsdiener mit allem dienen kann. Klaus wird um Hilfe bei Anschlüssen für Unterbodenlicht gebeten, und es wird über die Schwierigkeiten bei der Arbeit und den Wunsch, das Haus zu verlassen, gesprochen. Abschließend wird kurz über das bevorstehende Spielen von Borderlands diskutiert, wobei Uneinigkeit über die Uhrzeit herrscht.

Technische Probleme und Lösungsansätze

09:29:09

Es wird die Angst geäußert, dass vorgenommene Änderungen keine Auswirkungen auf die Performance haben könnten. Eine Theorie bezüglich der Ursache von Abstürzen wird entwickelt, die sich auf das Laden von Props und deren zugehörigen Konfigurationen (Y-Types) bezieht. Es wird vermutet, dass die Tankstelle in der Nähe des 24/7-Shops eine Rolle beim Laden bestimmter Props spielt, was zu Abstürzen führen kann, wenn man sich zu weit von der Tankstelle entfernt. Es wird erwähnt, dass 5M einen Fehler in diesem Zusammenhang behoben hat, der in Alvi möglicherweise nicht behoben ist. Als mögliche Lösung wird das manuelle Laden von Configs für alle verwendeten GTA-Props vorgeschlagen, was jedoch als sehr aufwendig beschrieben wird. Abschließend wird kurz über die riesige Map in Borderlands gesprochen und die damit verbundenen Verteilungsskills.

Analyse von Borderlands 4 und Vergleich mit Vorgängern

09:51:50

Es wird über Borderlands 4 gesprochen und die Meinung geäußert, dass die Hauptstory im Vergleich zu den Vorgängern, insbesondere Borderlands 1 und 2, in den Hintergrund gerückt ist. Während in den ersten beiden Teilen die Story im Vordergrund stand und man das Spiel nach dem Durchspielen nicht mehr weiterspielte, bietet Borderlands 4 eine riesige Open World, Daily Quests und unzählige Grind-Möglichkeiten. Es wird kritisiert, dass wichtige Charaktere wie Claptrap und Moxie kaum noch eine Rolle spielen und dass es kein spielbares Casino gibt. Trotz des fehlenden Fokus auf die Story wird die Suchtgefahr und der immense Grind in Borderlands 4 hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass Spieler das Spiel mehrmals durchspielen und endlos weiter grinden. Abschließend wird das Indie-Jones-DLC als enttäuschend bewertet.

Borderlands 4 Gameplay, Casino Besuch und Fahrzeuganpassungen

10:35:51

Es wird ein Casino in Borderlands 4 besucht, das jedoch nicht den Erwartungen entspricht, da es keine Slot Machines gibt. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, zeitgleich schwer zu werfen, was jedoch nicht möglich ist. Es wird eine neue SMG gefunden und ausprobiert, die als "geil" bezeichnet wird. Es folgt eine Diskussion über Waffen-Mods und wie diese funktionieren. Es wird erwähnt, dass es eine Glücksspielmöglichkeit gibt, die jedoch nicht mit dem Casino in früheren Borderlands-Teilen vergleichbar ist. Es wird über Fahrzeuganpassungen gesprochen, einschließlich des Helms von Jack aus Borderlands 2 und des Hoverboards. Es wird erklärt, wie man den Boost und andere Fahrzeugeinstellungen ändert. Abschließend wird ein Kammerschlüssefragment auf der Karte gefunden und eingesammelt. Es wird erwähnt, dass es drei Typen gibt, die man aktivieren muss, um etwas in Gang zu setzen.