[Unity-Life] Unity 2.1 geschwitze !ig GTA-RP
GTA-RP: Unity 2.1 Tests, Minigames, Rüstungsanpassungen und neue Features
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Die GTA-RP Session auf Unity 2.1 umfasste Datenbankreparaturen, Diskussionen über Helikopterbesitz und Anpassungen an Rüstungen. Minigame-Ideen, ein All-V-Update, Skillcheck-Überarbeitungen, Item-Expiry-Implementierung und die Entwicklung schadenssicherer Kleidung wurden behandelt. Es gab Diskussionen über DOJ-Termine, finanzielle Angelegenheiten und sogar eine polizeiliche Maßnahme.
Probleme und Tests in Unity 2.1
00:36:52Der Stream beginnt mit Problemen in Unity 2.1, da die Datenbank zerschossen wurde. Es wird versucht, diese zu beheben, um anschließend zwei Sachen zu testen, bevor es In-Character (IC) weitergeht. Es gab Änderungen am Helikopterbesitz, wobei diskutiert wird, ob Privatleute Helikopter besitzen dürfen, da dies zu Problemen wie dem Ausrauben von Shops führen könnte. Anpassungen an der Rüstung bzw. Schusswesten werden vorgenommen und getestet, um diese dann auf den Dev-Server zu schieben. Dabei wird eine dümliche Vorgehensweise festgestellt und korrigiert, um eine Amo zu erstellen, die bei jeder Schussweste hinterlegt wird. Es gibt Schwierigkeiten mit dem Format und Fehlermeldungen, die zunächst nicht verstanden werden, aber später als Fehler erkannt und behoben werden. Nach Neustart funktioniert es, und es folgt das Testen eines Minigames zum Knacken von Schlössern. Es wird festgestellt, dass das Minigame hart verwirrt und Anpassungen notwendig sind. Abschließend wird überlegt, ob der Ding im Punkt noch funktioniert und die Datenmarkts zurückgesetzt werden müssen.
Minigames, Updates und Steuerberater
01:16:25Es werden Minigame-Ideen diskutiert, darunter ein Pack mit Minigames für 5M, das für etwa 120 Euro erworben werden könnte. Ein Schweiß-Minigame für das Aufschweißen von ATMs wird als besonders interessant hervorgehoben. Es folgt eine Ankündigung, dass es am nächsten Morgen um 6 Uhr ein All-V-Update geben wird, das ein Update des Servers erforderlich macht, um weiterhin spielen zu können. Ein Steuerberater wird benötigt, um einige Sachen zu erledigen. Der Server wird gestartet und es wird versucht sich zu verbinden. Es wird festgestellt, dass die Carrier Point Man funktioniert und es wird getestet, ob die Kaliber zu groß sind. Es wird festgestellt, dass etwas nicht funktioniert und es wird viel ausprobiert um es zu testen. Es wird überlegt, ob noch etwas getestet werden soll, bevor es IC weitergeht.
Rüstungstests, Gasmasken und Heißluftfritteuse
01:51:42Es wird die Frage aufgeworfen, ob auf DEV1 gefahren werden soll. Es wird ein Test mit einer Schussweste durchgeführt, um zu sehen, ob sie funktioniert. Es wird festgestellt, dass die Weste funktioniert, aber der Balken nicht mehr sichtbar ist, wenn sie kaputt ist. Es werden Gasmasken getestet, wobei festgestellt wird, dass diese sofort kaputt gehen. Es wird versucht, einen neuen Eintrag zu erstellen, der nur vor Gas schützt und bei jeder Gasmaske hinterlegt wird. Es wird mit der Protection Chance experimentiert und festgestellt, dass etwas nicht stimmt. Es wird geprüft, ob die Armor mehr hat, als sie eigentlich haben sollte. Es wird festgestellt, dass die Rüstung funktioniert und es wird sich darüber gefreut. Es werden Cordon Bleu in der Heißluftfritteuse zubereitet und überlegt, ob alles nur noch in der Heißluftfritteuse gemacht werden soll. Es wird gecheckt, wann die Ammo gelöscht wurde. Es wird festgestellt, dass es jetzt Rüstung und das richtige Schuss hier gibt. Es wird überlegt, ob Feather Falling Schuhe reingemacht werden sollen, um den Fallschaden abzuwehren.
Skillchecks, Fahnen und Busse
02:16:59Es wird über eine Überarbeitung der Minigames gesprochen, insbesondere der Skillchecks. Schlossknacken kommt und es wird diskutiert, wie es funktioniert. Es wird festgestellt, dass es gewollt war, dass man nicht ganz treffen muss. Es wird überlegt, ob die Geschwindigkeit hochgesetzt werden soll. Es wird festgestellt, dass im Kreis einfacher ist als in der Linie. Es wird überlegt, ob ein Zeitlimit bei diesen Spielen gegeben werden soll. Es wird überlegt, ob das beim Angeln gefixt ist. Es wird über den Delay im Stream gesprochen. Es wird über Würstchen aus der Heißluftfritteuse gesprochen. Es wird ein Video von den Unterschieden gefordert. Es wird über die Wichtigkeit der Fahnen gesprochen. Es wird überlegt, wie ein Helikopteranhänger gemacht werden kann. Es wird überlegt, ob eine Anhängerkupplung als Tuning-Part geht. Es wird überlegt, ob ein Bus zur Inhaftierung der neuen Langzeithefflinge genutzt werden kann. Es wird überlegt, ob die Busse anders sind. Es wird überlegt, ob die Insassen ab Sitz Nummer 9 reingeportet werden sollen. Es wird überlegt, ob eine heiße Britte in der Heißluftfritteuse zubereitet werden soll.
Gemini 2.5 Pro, Schusswesten und Schnitzeljagd
02:33:48Es wird darüber gesprochen, dass auf Gemini 2.5 Pro gewechselt wurde, was jeden Monat kostenlos genutzt werden kann und eine Million Tokens zur Verfügung stehen. Es wird gesagt, dass es besser sein soll und Videos generiert werden können. Es wird gesagt, dass mit Facecam gestreamt werden kann, weil keine Videokarte im PC ist. Es werden die Schusswesten getestet und es wird gesagt, dass sie sehr gut funktionieren. Es wird über eine Schnitzeljagd um ein Auto gesprochen. Es wird überlegt, was geändert werden müsste, damit die alte Schlüsseljagd wieder funktioniert. Es wird gesagt, dass man etwas separates daraus machen soll. Es wird gesagt, dass man diese Schlüssel dann noch wieder löschen muss. Es wird gesagt, dass in diesen Patch schon über 100 Stunden reingeflossen sind. Es wird gesagt, dass Yuavi an sehr vielen Parts hustelt und Lunix Sachen macht, die unbedingt gebraucht werden. Es wird gesagt, dass es noch zwei Features fehlen. Es wird gesagt, dass Yuavi etwas geschickt hat, was eine komplette Überraschung wird.
Hype Chests, Expiry und Sammelkarten
02:46:13Es wird erklärt, was Hype Chests sind. Es wird gesagt, dass es eine Änderung gibt, die intensiv getestet werden muss. Es wird über Expiry gesprochen und wie es bei Item, Inventory, Items, Blueprint hinterlegt ist. Es wird gesagt, dass eine SQL geschrieben wird, die sämtliche Items, die aktuell auf 0 stehen und kein Expiry im Blueprint definiert haben, dass die alle auf minus 1 gestellt werden. Es wird gesagt, dass Replace to when expired hinzugefügt wurde. Es wird gesagt, dass man theoretisch einfach reintrollen könnte mit irgendwelchen dummen Items, die einfach nacheinander ablaufen und dann immer zu dem anderen setzen. Es wird gesagt, dass man so ein kleines Goodie mitmachen kann, was sich jederzeit ändert. Es wird gesagt, dass man auch verschiedene Sammelkarten machen kann, die stündlich sich ändern. Es wird gesagt, dass es eine riesengroße Query gibt, die direkt in der Datenbank sämtliche Items ablaufen lässt. Es wird gesagt, dass wenn ein Burger abläuft, dann würde man eigentlich gerne, weil man bezweifelt, dass man Bock hat, einen abgelaufenen Burger zu erstellen, abgelaufenes Hühnchen, abgelaufenes, keine Ahnung, man würde ja entweder, wahrscheinlich ein abgelaufenes Trinken-Item und ein abgelaufenes Essen-Item machen. Es wird gesagt, dass es sinnvoller wäre, wenn man beim Consumer einstellen kann, dass es immer derselbe Consumer will ist.
Abhängigkeiten, Wearable und Subtitle
02:50:52Es wird über Abhängigkeiten gesprochen und wo diese benötigt werden. Es wird gesagt, dass es bei den Klamotten der einzige Part ist, wo es sinnvoll ist und wo man sagt, ja, dafür brauchen wir das. Es wird gesagt, dass Consumable, Bandage und Ammo es theoretisch nicht brauchen. Es wird gesagt, dass Tuning es immer einzigartig ist. Es wird gesagt, dass Weapon auch noch überarbeitet wird. Es wird gesagt, dass Wearable auch noch überarbeitet werden muss. Es wird gesagt, dass man das Problem mit dem Essen gelöst hätte, wenn man 1000 Essens-Items machen könnte. Es wird gesagt, dass Consumable dazu umgepackt werden muss. Es wird gesagt, dass es sehr vieles vereinbaren würde. Es wird überlegt, was bei Consumable ist. Es wird gesagt, dass Parent überhaupt nicht genutzt wird. Es wird überlegt, ob man die Subtitles farbig machen kann. Es wird gesagt, dass man entweder mit Hex oder mit Color Codes arbeiten könnte. Es wird gesagt, dass man im Namen einen Color Code angeben kann und dann tut er alles bis zum nächsten Color Code halt. Es wird gesagt, dass man Regenbogenfarbige Items theoretisch erstellen könnte, vom Namen her. Es wird überlegt, wie ein Subtitle aussieht. Es wird gesagt, dass man hier so genau als Abteilung hinzufügen kann custom data like zum Teil Gott. Es wird gesagt, dass das kursiv geschrieben ist. Es wird gesagt, dass die hier Lobster Filet selber die Daten mal geschrieben und die mit 0022 ist genau das gleiche. Es wird gesagt, dass wenn etwas abgelaufen ist, man dann irgendwelche alten custom data dinger dann noch braucht.
Anpassungen an Westen und Gasmasten
03:02:02Es werden Anpassungen an Westen und Gasmasten vorgenommen. Normale Carrier-Westen schützen nicht den gesamten Oberkörper, was eine geringere Schutzwirkung von etwa 80% bedeutet. Es besteht eine 20%ige Chance, dass Kugeln trotzdem treffen und Schussverletzungen verursachen. Westen haben eine Lebensdauer und schützen nicht mehr, wenn sie beschädigt sind. Gasmasten funktionieren ähnlich, wobei einige gut schützen und andere schlecht sind. Es wird diskutiert, ob Polizisten nach einer Schießerei eine neue Weste benötigen oder ob diese repariert werden können. Die Lebensdauer der Weste wird auf 200 bis 500 Leben festgelegt, wobei ein permanenter Stim 80% Schadensreduktion bietet. Die Balance muss noch gefunden werden, da Westen nicht zu schnell kaputt gehen dürfen, aber auch nicht unbesiegbar sein sollen. Es wird überlegt, wie Westen repariert werden können, möglicherweise durch das Craften mit Metallplatten, die im Spind gelagert werden. Das Craften soll an einem bestimmten Tisch stattfinden und auch für kriminelle Kopfwesten gelten. Es wird diskutiert, ob das Craften überall möglich sein soll, was aber durch eine lange Dauer von 30 Sekunden eingeschränkt würde.
Crafting von abgelaufenen Items
03:06:03Es wird diskutiert, ob abgelaufene Items gecraftet werden können. Zunächst wird bestätigt, dass dies möglich ist, was jedoch zu Problemen führen könnte, da auch abgelaufene Salate und ähnliches gecraftet werden könnten. Es wird überlegt, ob es eine Möglichkeit gibt, den Zustand von Items genauer darzustellen, z.B. durch eine Prozentanzeige des Zustands. Eine weitere Idee ist, beim Crafting ein Feld hinzuzufügen, das die Verwendung von abgelaufenen Items erlaubt oder sogar erfordert. Es wird festgestellt, dass Rüstungen kein Ablaufdatum haben, sondern Health. Für neue Westen werden zwei oder drei Platten benötigt, die bei Bullseye oder vom Lieutenant erhältlich sind. Das Craften soll an einem Tisch erfolgen, wobei die Dauer von 30 Sekunden das Craften während einer Schießerei unwahrscheinlich macht. Wenn eine Weste kaputt geht, soll ein Sound abgespielt werden, ähnlich dem einer kaputten Spitzhacke. Es wird diskutiert, wie der Spieler über den Zustand seiner Weste informiert werden kann, ohne dass er ständig sein Inventar überprüfen muss. Eine Idee ist, ein Icon auf dem Bildschirm anzuzeigen, wenn die Weste beschädigt ist.
Anpassungen beim Angeln und neue Features
03:46:29Es wird überlegt, ob das Tiefseeangeln angepasst werden soll. Derzeit macht es keinen Unterschied, welche Angel man benutzt, aber es wird vorgeschlagen, verschiedene Schwierigkeitsgrade einzuführen. Um angeln zu können, muss man die neue Angel im Inventar haben, was durch einen Required Blueprint beim Skillcheck erreicht wird. Es wird diskutiert, ob es besser wäre, die Angelrechte zu kämpfen. Beim Angeln soll ein Eimer als Prop Storage dienen, der nur Fisch aufnehmen kann. Dieser Eimer kann dann als Prop hingestellt werden, um mehr Fisch zu lagern. Es wird kurz auf die Frage eingegangen, ob das Ablaufen von Items funktioniert. Es wird festgestellt, dass Items ablaufen, aber nicht sofort ersetzt werden. Das Problem ist, dass aktuell zwei Queries ausgeführt werden, was ineffizient ist. Es wird überlegt, ob man das Ganze mit einem Join lösen könnte.
Probleme mit DOJ-Termin und Item-Expiry
04:15:31Es wird über Probleme mit dem DOJ-Termin und dem Item-Expiry gesprochen. Der DOJ-Termin wurde nie richtig kommuniziert, was dazu führte, dass der DLC zu früh in den Master gemerged wurde. Dies ist jedoch die eigene Schuld. Es wird festgestellt, dass Expiry auf null steht, obwohl es eigentlich auf minus 1 stehen sollte. Es wird geprüft, ob die Items als abgelaufen angezeigt werden. Es wird festgestellt, dass der Expiry-Wert in der Datenbank gesetzt ist, aber nicht beim Abrufen angezeigt wird. Es wird vermutet, dass dies an einem Cache-Problem liegt. Es wird ein Overlay-Icon-Feature vorgeschlagen, um den Zustand von Items besser darzustellen. Dieses Feature könnte zum Beispiel für trächtige Fische verwendet werden, um ein Eier-Symbol anzuzeigen. Es wird erwähnt, dass das Kontextmenü umgeschrieben werden muss, um mehrere Aktionen gleichzeitig zu ermöglichen. Das Fahrzeugmenü wurde umgebaut, was viel Arbeit gekostet hat. Es wird ein Fehler behoben und festgestellt, dass das Problem gelöst ist. Es wird kurz über SQL-Befehle und Datenbank-Resets gesprochen.
Gesundheitliche Probleme und Genesung
04:55:34Es wird über eine schwere Gehirnerschütterung gesprochen, die zu hohem Druck im Kopf führt. Eine Drainage wurde gelegt, um Flüssigkeit abzuleiten, die nun entfernt wurde. Zusätzlich wird ein Gipsbein ruhiggestellt, das glatt durchgebrochen war, wodurch eine Operation vermieden werden konnte. Es wird empfohlen, zur Wohnkontrolle zu gehen. Statt eines Rollstuhls wird eine Krücke bevorzugt, um die Einschränkung zu minimieren. Ein Gespräch mit Brian folgt, der den Sprecher abholen und nach Hause bringen soll, da dieser sich im Koma befand. Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, eine 'ekelhafte Wahnweste' dauerhaft zu tragen, was auf Ablehnung stößt. Pläne für ein Essensgewerbe werden geschmiedet, eine verranzte Pommesbude mit Klischee-Charakter soll eröffnet werden, inklusive gebrochenem Deutsch sprechendem Personal und Unterhemden als Dienstkleidung. Der Laden soll eine Konkurrenz zu bestehenden Anbietern wie Burgershot und La Familia darstellen, wobei letztere wegen angeblicher Kakerlakenprobleme ins Visier genommen werden soll.
Finanzielle Angelegenheiten und Wohnwagen-Diskussion
05:06:09Es wird erwähnt, dass Rechnungen bei Harmonie noch offen sind und Adelade diese begleichen wollte, aber niemand anwesend war. Problematisch sind Firmen, die ihren Mitarbeitern keine Möglichkeit geben, Rechnungen auszustellen. Die Frage nach einem Bagger wird aufgeworfen, da Basti den Sprecher aus seiner Wohnwagensiedlung entfernen will. Es wird der Vorschlag gemacht, den Wohnwagen in den Legion Square zu verschieben, was jedoch auf Ablehnung stößt. Der Sprecher erinnert sich an die Zeit, als die Wohnwagen wegen der Leute eingeführt wurden, die auf der Brücke wohnten und überlegt, ob Herr O'Brien umgestimmt werden kann. Es wird überlegt, 5000 Dollar für etwas zu bieten, obwohl Herr O'Brien Millionen mit der Sache macht.
Patch Notes 2.1 und Gang-Erkennungsmerkmale
05:12:38Der Chat möchte die Patch Notes vom 2.1 Patch hören. Neue Features umfassen ein überarbeitetes Knockout-System, die Möglichkeit für EMS, Knockouts zu stabilisieren, neue Hats, Tachos mit Traktions- und Handbremsanzeige, erweiterte Skill-Check-Systeme, Blinker und Warnblinker, Hotkeys für verschiedene Fahrzeugfunktionen, SIM-Karten-Management für Corps, einstellbare statische Stütze für Firmen, abgelaufene Items, Kleidung mit Schadensresistenz und Admin-Funktionen für Nachrichten. Anpassungen umfassen Ladebalken, Knockout-Zeit beim Reconnect, Springen beendet Ducken, verbesserte Sitzfindung in Fahrzeugen, Wasserkanonen für GTA-Feuer, Fahrzeugfunk-Optionen, einstellbare Anzeigezeit für Rundmeldungen und gespeicherte Inventar-Einstellungen. Es gibt Bugfixes bezüglich des Einsteigens in verschlossene Fahrzeuge und der Interaktion mit Items und Waffen im Rektor. Es wird diskutiert, ob Gangs Erkennungsmerkmale im State tragen dürfen. Es wird vorgeschlagen, Erkennungsmerkmale komplett zu verbieten, da es zu Rivalitäten führen kann. Die Entscheidung soll aber intern von Echo getroffen werden. Es wird überlegt, den dritten Hafttrakt für Einzelhaft zu nutzen und eine Währung einzuführen, die an die echte Währung gekoppelt ist.
Gefängnisordnung und Fahrzeugdiskussionen
05:38:40Es wird die Frage aufgeworfen, ob das State ein Hochsicherheitsgefängnis sei und wie die Realität im Inneren aussieht. Entgegen der Annahme, dass private Gegenstände abgenommen werden, dürfen Insassen Dinge wie Armbanduhren, Turnschuhe, Kutten und sogar Beinholster als Erkennungsmerkmal behalten. Die Erlaubnis hierzu erfolgt nicht schriftlich. Es wird diskutiert, welcher Agent Entscheidungen darüber trifft, was im State erlaubt ist und was nicht. Agenten sollen nicht einfach mit reingelassen werden. Es wird überlegt, ob Merkmale komplett verboten werden sollen. Es wird überlegt, was eine Art Miliz als Erkennungsmerkmal tragen soll. Es wird über den Verkauf eines Fahrzeugs (TRS8) diskutiert, das für 230.000 angeboten wird, was als zu teuer empfunden wird. Es wird über die Windschutzscheibenfolierung von Bravado-Fahrzeugen gesprochen, wobei die Legalität in Frage gestellt wird. Es wird überlegt, ob man Autos mit illegaler Folierung tunen könnte, was eine Aufgabe für die Polizei wäre. Es wird über ein neues Auto diskutiert, das frei verkauft wird, obwohl es zu viele Polygone hat.
Verlegung der Anmeldestelle und Aufnahme des Pests
06:11:12Es wird beschlossen, die Anmeldestelle zu verlegen. Währenddessen wird über ein Gespräch mit dem 'Pest' und dessen Aufnahme in die Unterleitstelle gesprochen. Jemand soll die Unterleitstelle übernehmen. Es wird die Eintragung einer '3' auf einem Schild thematisiert, gefolgt von Diskussionen über ein falsches Nummernschild mit vielen Dreien und Vieren. Die 'Anmeldestelle' wird als 'Parkballerhafe' bezeichnet. Es gibt einen stillen Alarm und eine Handschellen-Situation. Initialen werden mit XCR identifiziert, woraus XCM resultiert. Es wird über 'Freiflug' und 'interne gefressen' gescherzt. Abschließend wird die Notwendigkeit betont, alles im Leben zu testen, um Erfahrungen zu sammeln. Es wird überlegt, dass man im Alter eine Kabeltrommel benötigt, um die Eier zu suchen, wenn man im Altersheim ist.
Auseinandersetzung mit Strafzetteln und musikalischer Geschmack
06:15:39Es wird berichtet, dass wieder auf einen geschossen wurde. Es wird über einen Strafzettel in Höhe von 450 Dollar diskutiert, der dafür ausgestellt wurde, dass man im Kümmel gerast ist und einen Mopedfahrer umgemäht hat. Es wird erwähnt, dass 4500 Dollar bezahlt wurden. Es wird über die Vorliebe für Musik von Abba gesprochen und die Abneigung gegen 'diese Scheiße', die 'jeder hört, weil irgendwie Influenza das machen'. Es wird überlegt, ob man lieber einen Hut vom Kopf schießen würde, als 'diese Scheiße' zu hören. Es wird über die eigene Art, 'rumzulaufen', gesprochen und die Notwendigkeit, 'ready für den Kampf' zu sein. Der Helm wird als Schutz vor Platzwunden hervorgehoben.
Verlängerung einer Genehmigung und finanzielle Forderungen
06:30:59Es wird über die Verlängerung einer Genehmigung für ein 'Dachding' auf dem Rockford Plaza gesprochen. Es gab wohl bereits einen Antrag und eine E-Mail, auf die keine Antwort kam. Es wird erwähnt, dass die Genehmigung bis zum 24. läuft und geprüft werden soll, was in den verbleibenden Tagen noch möglich ist. Es wird erwähnt, dass die Richter kontaktiert werden, um zu klären, ob die Verlängerung bereits genehmigt wurde oder ob ein zusätzlicher Antrag erforderlich ist. Anschließend wird eine finanzielle Forderung von 20.000 Dollar gestellt, die aufgeteilt werden soll. Es wird überlegt, wie viel jeder Einzelne zahlen muss, basierend auf der Anzahl der Personen, die dort wohnen. Es wird eine Kontonummer ausgetauscht, um die Zahlung zu ermöglichen.
Polizeiliche Maßnahme und Diebstahlvorwurf
06:40:58Es wird eine polizeiliche Maßnahme durchgeführt, bei der eine Frau befragt wird, die an einem Container schweißt. Ihr wird versuchter Diebstahl vorgeworfen, da ein Alarm ausgelöst wurde. Die Frau wird nach ihrem Ausweis gefragt und es stellt sich heraus, dass ihr Sohn anwesend ist, der sie unterstützen möchte. Es wird diskutiert, ob der Container eine 'bewegliche Sache' im rechtlichen Sinne ist. Die Frau wird über ihre Rechte aufgeklärt und darüber informiert, dass eine Mindeststrafe von 500 Dollar für Diebstahl, auch im Versuch, fällig wird. Da sie kooperativ ist, erhält sie einen 'guten Nudelstern', aber auch einen 'bösen Nudelstern' für den versuchten Diebstahl. Es wird über einen Film namens 'Feuchtgebiete' gesprochen, nachdem jemand im Chat 'kack mir auf den Bauch' geschrieben hat.
Verkehrskontrolle und Diskussionen über Autos
07:19:28Es gibt eine Verkehrskontrolle, bei der ein Auto als 'unangemeldet' identifiziert wird und ein Ticket ausgestellt wird. Es wird über die Fahrweise des Fahrers gesprochen und darüber, welches Auto er gefahren hat. Es wird über die Lieferengpässe bei der dänischen Post und die gestiegenen Materialkosten diskutiert, die zu Lieferverzögerungen führen. Es wird erwähnt, dass man bis zum 15:29 Uhr Zeit hat, den Führerschein vorzulegen, ansonsten ein Bußgeld fällig wird. Es wird eine Situation geschildert, in der jemand aufgefordert wird, zu seinem Auto zu gehen, da sonst Konsequenzen drohen. Jemand anderes möchte mitfahren, wird aber aufgefordert auszusteigen. Es wird überlegt, ob man Anwalt oder Staatsanwalt werden soll, um sich mit jemandem zu 'kloppen'.
Erfolgreiche Entwicklung schadenssicherer Klamotten und Ausblick
07:31:13Es wird berichtet, dass erfolgreich schusssichere bzw. schadenssichere Klamotten fertiggestellt wurden. Außerdem wurde eine Funktion implementiert, bei der ablaufende Items durch andere Items ersetzt werden können. Es fehlen noch das Kontextmenü und das Random Spawning von Sachen. Es wird angedeutet, dass die Entwicklung 'richtig dick' wird und dass es 'krank' ist. Es wird erwähnt, dass es 249 Dateiänderungen gab, was als 'viel' bezeichnet wird. Abschließend wird sich für den Abend verabschiedet und ein schöner Abend gewünscht.