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Insoi: Detaillierte Einblicke in Gameplay, Features und Zukunftspläne
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Die Präsentation von Insoi enthüllt tiefgreifende Einblicke in Gameplay-Features, Motion-Capture-Technologien, Beziehungen und Early Access. Details zur Preisgestaltung, Updates und KI-Funktionen werden ebenso beleuchtet wie Tod, Autos, Multiplayer und Anpassungsmöglichkeiten. Ein Ausblick auf zukünftige Erweiterungen rundet das Bild ab.
Ankündigung zum Insoi Online Showcase und PC-Probleme
00:03:5200:03:52 Hallo Minder nacht ja mittendrin mitten in der nacht people's and people's dafür sind wir jetzt dafür gucken sie mir online den online showcase von innen soll an Und das geile ist Wenn ich mir irre können wir theoretisch gleich sogar schon spielen aber das werden wir nicht tun ich gehe danach ins bett Aber die schnauze voll für heute heute war absolut
00:04:20 mit kein stressiger in dem tag aber Es war geil anjas pc ist fertig meiner nicht weil bei mir die hälfte nicht ankam Lange ist hin und her aber freitag Schatz was machst du? Ja Das ist keine antwort auf meine frage Ja kommt teamsteak
00:04:48 Ja, dann installier den TS-Fick! Wir gucken uns jetzt den Dingens an. Was? Okay, Chat, ihr hört ganz kurz das Dingens. Wenn es jetzt losgeht, ich muss noch kurz zu Anja. Die verzweifelt gerade. So, war wieder da.
00:06:03 Hello, my name is Hyeongjun Kim, or K-Joon, the director and producer of Insoi. The Korean greeting, 안녕하세요, literally means, are you well? A lot of you are watching this showcase. I hope you send me a round of applause to cheer me as I try to go through this presentation. First, thank you for celebrating Insoi's Early Access launch with us. We'd appreciate your support as we take our difficult first steps. The video you saw...
00:06:32 Gave you a peek into the set on stage. This set looks just like this place looks in-game. It's the AR library from Inzoi, and it's the space where a Zoi is sent when they pass away.
00:06:53 Was ist ein Chaos? Hallo? Was habe ich verpasst? Warte mal, gibt es auf YouTube nicht in deutschen Stream? Ich komme mal kurz rein.
Vorstellung von Insoi und Gameplay-Features
00:07:2100:07:21 Ich finde, dass diese Genre einem sehr viel Kraft gibt und daher möchte ich, dass dieser Genre auch weiter verbreitet wird. Im Leben gab es Sims und aber auch das Zitat von Chai Chaplin.
00:07:50 bei dem es heißt, wo das Leben von Weitem wie eine Tragödie und vom Namen wie eine Komödie wirkt. Und wie bei Sims denke ich, dass so etwas, wenn man das Leben von Weitem sieht, auch sehr viel Kraft wird. Und das Gleiche sollte man auch beim Spiel erleben.
00:08:08 Und ich habe sehr viele positive Erlebnisse von Sims gehabt und bin jetzt älter geworden und ich habe auch einen Sohn und mein Sohn ist jetzt auch schon älter geworden und hat gefragt, ob es nicht in dieser Genre eine neue Version gibt, weshalb ich dann diese Genre entwickelt habe. Für was? Es gibt eine AR-Kompanie in der Insoi-Welt, die dann diese Insoi-Welt verwaltet.
00:08:35 Wie für Twitch. Ja, dann guck dir den deutschen Stream an auf YouTube. Die wollen dann unbedingt den neuen PC jetzt noch fertig machen. Ey, komm bitte ins Teamspeak! Versteh kein Wort!
00:09:01 Ey, wirklich, was ein Chaos. Und ich hoffe damit, dass ihr dann... Weil Anja unbedingt neu jetzt im neuen PC haben wollt. Weil sie wieder nicht warten kann. Und jetzt ist sie komplett im Chaos. Ich weiß noch nicht, was... Ich höre dich nicht! Ja, aber was laberst du denn? Das weiß ich doch nicht, dass du... Ey, du bist doch gar nicht live! Ich werde dann genauer die AR-Company vorstellen. Und auch dann die Entsäue vorstellen.
00:09:30 Du spielst Split Fiction! Hab ich! Hey, ich höre dich nicht!
00:09:54 Komm ins TeamSpeak! Ich setz mein Headset jetzt wieder auf, geh mir nicht auf den Sack!
00:10:06 Ey, wenn das jetzt gleich so eine 10-Minuten-Showcase ist, ne, dann weine ich. Jetzt kommen wir zu den Bewegungen und zu den Leuten, die die Bewegungen und auch für die Stimmen zuständig waren und für die Musik. Ah, der Motion Capture. Also ich bin dann sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr gespannt, wie insoll wird. Ey, Can, was geht? Guck mal, da ist dann der Herr, der den ganzen Abend hier mal an das PC zusammen gebastelt hat.
00:10:31 Ey, das war so ein langes Hin und Her. Es ist so viel eigentlich schiefgelaufen. Hast du Frame-Einbrüche? Hast du Frame-Einbrüche? Kannst du mir den Gefallen tun und bitte aufs beschissene Teamstick kommen?
00:11:01 Ich muss mal kurz sagen.
00:11:04 Bei der Insoi gibt es nicht nur eine reale Grafik sondern auch eine reale Simulation.
00:11:33 Wenn zum Beispiel im Frühling die Blumen blühen, dann verändert sich auch die Farbe der Blätter im Herbst und es schneit auch im Winter. Und durch die Wetterveränderungen verändern sich auch die Interaktivitäten und auch die Interaktionen, was auch auf den Säulen sich ein etwas haben kann. Wenn man zum Beispiel aber zu kalbem Wetter sich nicht entsprechend kleidet, kann man zum Beispiel krank werden und auch letztendlich vielleicht sterben.
00:12:02 Außerdem kann auch das Wetter die Gefühle der Joys verändern und somit können auch neue Situationen entstehen. Nicht nur das kann man auch die verschiedenen Hintergründe ändern.
00:12:21 Und man kann auch in der Menschenmenge mit Menschen reden und auch mit ihnen streiten.
00:12:35 Man kann auch die ganzen Dinge, die man erstellt hat, an die Menschen verkaufen und man kann auch Secondhand-Ware verkaufen. Und man kann auch verschiedene Spielplätze genießen und Erfahrungen sammeln.
00:13:00 Was ich jetzt zeigen möchte, ist alles, was wir nur mit Insoy entwickelt haben. Normalerweise könnten das nur professionelle Menschen tun, mit professionellen Geräten, aber jetzt kann man... Also, Anja ist wie mein Vater. Wenn etwas so schnell genug geht, wenn... Also, bestes Beispiel, Programm reagiert nicht.
00:13:28 mit einem einzigen bild kann man ein jahre verantragt 80 monate das geht kaos dann auch als accessoires zum beispiel benutzen man kann auch erstellen aber sie fragt auch nicht ich hätte alles eingerichtet und sie hat nichts gesagt
00:13:53 Man kann auch die Möbel in 3D-Print-Objekte entwickeln. Wie man hier sieht, sieht man auch die... Ich überlege halt echt auch, wie die koranische Version nehmen, ne? Also No Front gegen die Person, die das gerade live translated, aber es ist halt... Es ist halt sehr stockend.
00:14:22 Also ich habe sehr viel bis jetzt gesehen zu Insoi. Wie gesagt, wir können theoretisch, ich weiß nicht. Ich glaube, ich muss nochmal genau reingucken.
Kamera-Motion-Capture, Beziehungen und Early Access
00:14:4400:14:44 Es ist nun mit der Kamera-Motion Capture, die wir in der Entwicklung haben. Es hat sich als ein Experimental-Feature in diesem Bau. Es ist noch ein Work in Progresse, aber wenn ihr mit uns seid, können wir uns weiterzuhalten und verbessern die Features.
00:15:04 I'm actually more of an introvert, so I'm not the most socially active person. But I believe that relationships are one of the most important aspects of life. In Inzoy...
00:15:17 If you make a Zoi and select traits, that determines your chemistry with others. This means that romance and friendships will naturally develop with compatible people, while relationships with incompatible ones might be more challenging. Family relationships in particular are incredibly important. Just like in real life, raising a baby is tough, and the bond between parents and children will influence a child's relationships as they grow.
00:15:42 Morgen. Morgen ab 1 Uhr morgens können wir theoretisch in solchen Streamen.
00:16:11 Ah. Dein Mikro noch ein bisschen lauter machen, dann ist alles toll. Also das Ding ist halt, es ist halt riesig. Du hast halt nicht einfach nur ein Häuschen, deine Family, die wohnen dann im Häuschen, muss essen, trinken, sondern du bist in der Stadt unterwegs. Du kannst am Strand gehen, du kannst keine Ahnung. Ich hab...
00:16:39 Irgendwo habe ich schon gesehen, äh, äh, wobei, ich weiß nicht, ob ihr das überhaupt, oder? Was? Ja. Was möchtest du erzählen? Also, ich habe gerade aufgehört zu erzählen, weil ich mir unsicher bin, ob ich das gerade durch Dinge weiß, die ich nicht wissen, die ich nicht öffentlich erzählen darf. Und mir deswegen unsicher bin. Und dann fragst du mich, weil du es vielleicht weißt, dass ich dir sage, hä?
00:17:07 Hä? Nein, ich... Ich hab doch keine... Mann. Das sehen wir ja noch. Aber ich bin wirklich sehr, sehr, sehr gespannt, weil das ist halt... Das hat halt immer gefehlt. Es gab nur Sims bis jetzt immer auf dem Markt. Es gab irgendwie Ansätze, glaube ich, bei dem einen oder anderen, aber es war nie so umfangreich, wie Inso jetzt ist. Ja.
00:17:38 Kannst du meinen Titel noch ändern? Ich weiß nicht warum, aber ich kann, weiß Gott, nicht Twitch öffnen gerade. Es lädt bei mir einfach nicht.
00:18:02 And since the development team is continuously working on new features, the localization team is having a hard time. As a result, the localization quality of the currently supported languages is still far from complete. But we'll do our best to complete the game. And we have a percentage of how complete the game is to decide for the early access build.
00:18:29 The cars and motion capture features still also have a long way to go, but we'll continue to work on them. But no one gets everything right from the start, right? The next city is already in development, and we're continuously improving and adding more careers. We're also researching AI-driven automatic building.
00:18:53 We are working on optimizing tall structures. You can build tall structures in the early access builds, but that lags the game.
00:19:22 Es lebt ewig. Aber es ist auch nur nicht gerade bei mir. Alles andere vor uns. Das ist weird. Ne. Du hast doch Firefox und Edge. Jetzt muss ich auch nicht benutzen. Und Opera GX, warte, da schicke ich dir einen Link für.
00:19:49 Ja, ich wollte gerade sagen. Jetzt soll ich dir den einmal probieren. Oh, guck mal da.
00:19:56 Äh, warte, wo hast du ihn mir jetzt schickt? Ich wollte nämlich gerade sagen, ich habe WhatsApp oder so noch nicht offen. Ich finde es auch sehr, sehr, sehr schick gemacht. Ja, sehr schicke Grafik. Und natürlich, klar ist es vom Charakterverhalten und Co. Es ist ein komplett neues Spiel. Es ist ein Spiel, was in der heutigen Zeit erscheint. So natürlich hat das viele Features, was andere Spiele halt eben nicht haben. Logisch.
00:20:25 Wie alt ist Sims 4 jetzt auch schon? Sims 4? Zehn Jahre? Ja. Mindestens.
00:20:43 Hat sich das jetzt nur bei YouTube aufgehangen oder bei mir oder ich verstehe nicht ob der... Ja, wo sich das jetzt aufgehangen hat. Es ist nicht mal ein Sims 5 geplant. Okay, Build.
00:21:14 We have foundations, we have fences, gates and walls.
00:21:34 Obwohl, ne, vergiss es. Hä? Twitch ist bei mir broke. Ne, keine Ahnung. Muss ich mir so morgen gucken. Nicht jetzt. Ne, ich hab mein Chat jetzt so ein Handy. Scheiß drauf. Aber auch, der YouTube es halt auch kann. Alter, sieht das schick aus.
00:22:02 Warum lag das? Macht mich alles aggressiv. Was lag denn? Ja, auch YouTube... Ich weiß es nicht. Ich habe keine Ahnung. Ich kann es gerade nicht lösen. Oh ja, lebendig auf jeden Fall. Auf jeden Fall.
00:22:28 Ist es vielleicht aber trotzdem über Dings besser, oder? Nervlich, das stresst mich nicht alles. Ich bin so hart gestresst gerade. Ja, du machst dir aber auch nötig Stress. Nein, ich möchte das ja auch erleben. Ja, aber du stresst dich selber so unglaublich, dass dadurch alles nicht so funktioniert, wie du es dir wünschst.
00:22:58 Okay, warte, läuft es jetzt übers Dings besser? Es läuft darüber besser. Also mache ich jetzt das da kurz aus.
00:23:08 Okay. Okay.
Preisgestaltung, Updates und KI-Funktionen in Insoi
00:23:3700:23:37 Das ist ein solider Preis.
00:23:55 Ja, only until Early Access ends. Sprich, wenn Early Access zu Ende ist, kann es sein, dass kostenpflichtige DLCs kommen. Und die müssen sich auch irgendwie finanzieren, um zukünftig weiter Content zu machen. Das ist verständlich. Aber jetzt schon mal tausendmal besser als Sims 4, also EA, die...
00:24:23 aus jeder Scheiße Geld machen, wo das kleinste bisschen... Ja, ist doch scheißegal, wir gucken jetzt, wo es gehen soll. Und nichts ist. Du hast doch gerade angefangen. Hä?
00:24:47 In-game Cheat Codes? Ja, dass du wahrscheinlich Geld dir cheaten kannst und sowas.
00:25:15 das kommt also mal outfit updates im august kommt das sein soll swimming und pools los play wenn der in soll gestorben ist kannst du mit ihm weiterspielen aber er ist überspringen die war gar nicht fertig
00:25:40 Aber krass, was die da alles jetzt schon geplant haben. No, Ressources for Addict City, blablabla. AI-Build-Mode. Wenn du das jetzt richtig verstanden hast, kannst du mit AI deine Bude ausstatten. Freelance-Jobs, Text-Messages, Skills, Parenting-Improvements. Update 3 war komplett übersprungen. Family-Time, Hotkey-Customization, Build-Mode, Furniture, Moving Homes.
00:26:07 Mod Updates, okay, okay, okay. So, Update 4, Memory System, Move Cities. Okay, der Rest wird irgendwie übersprungen.
00:26:31 Man, was legt denn das jetzt schon wieder? Ich finde das Studio, was sie da gebaut haben, richtig schick. Ich sehe halt schon wieder nichts, weil Internet.
00:26:48 Warum legt denn der Fiskal bei mir permanent? Was soll denn da?
00:27:18 ich habe keine ahnung ich kann es gerade nicht ändern ich muss in der windows anstellung gucken er war so sie da einstellen bei windows 11 richtig toll beschissen ist
00:27:31 Sock, I'm a cozy Lifesim gamer here in the USA. You may have seen me before because I was fortunate enough to play Enzoi in the previous playtest, but one aspect of Enzoi that I found surprisingly time-consuming while playing was sleeping. Because one in-game day is equivalent to 96 real-life minutes, a large portion of game playtime is going to be towards sleeping, which isn't very interactive, it's just the player staring at their soul, will they sleep?
00:27:59 60 Minuten, ein Tag? Was ist mit 60 Minuten?
00:28:09 Weiß ich nicht, ein Spieltag, so 60 Minuten oder her, weil ich habe keine... Keine Ahnung. Es ist ein bisschen verwirrend, weil da ist eine Primer AI-Translator und die translated Englisch in Englisch. Okay.
00:28:37 Playtest, it was, 7 months ago. Back then, the playtime was at x1 speed, and she had to spend one-third of the in-game day for sleeping. And we wanted to provide 5x and other speeds, so...
00:29:05 Were there any updates? Okay, I am very aware of this issue. We are simulating the outer wall, not just the household, as you know. So if you speed up the simulation, it's going to be a big problem. So what we do is optimize simulation.
00:29:34 Warum redest du nicht mehr im Chat?
00:29:55 I think that might be confusing to our players. You're not just controlling your Zoe, but you can also control the family members. So will this take effect as soon as your Zoe sleeps? No, your entire family has to be asleep in order for this to take effect. Okay.
00:30:20 So let's move on to the next question. We have a question from Real Kim. Let's watch that video.
00:30:38 Okay, that's a surprising question, because I'm the least confident about careers in this build. I wasn't able to touch shops at all.
00:31:04 Ich hab's schon nur auf 480p.
00:31:31 Okay, let's move on to the next question. We have New World asking the next question. So let's hear that and I'll summarize the question for you.
00:32:05 Okay, so New World, he participated in the last Playtest as well.
00:32:34 I think he's asking questions about that as well. So what are your plans for this? He mentioned
00:32:45 Ja, können Sie sagen ausstellen.
00:33:14 um if you have shadows and shades it makes the scene more beautiful we're doing optimization so we've turned off a lot of shadows indoors so it might not look that great
00:33:37 We have five areas where we have turned on the shadows. So if you could find those areas in the world, that would be great. Okay, let's move on to the next question. We have a Korean streamer asking the next question. Baby Hapum has the next question. Please watch the video.
Tod, Autos, Multiplayer und Anpassungsmöglichkeiten in Insoi
00:34:0100:34:01 Hello, I'm a simulation game YouTuber called BabyHapkum. My question is about how Zoys die. I think a lot of people are interested in the ways of dying in the game because we can't experience death in real life. I experienced death once while playing in Zoi and I found the process quite interesting. There was a relatively realistic flow of mental stress coming from unmet needs.
00:34:29 Eine der größten Features in diesem Spiel ist die Death.
00:34:48 Ich habe keine Ahnung, ich krieg nichts mehr. Ich gucke sie morgen und hole die Wiederholung nochmal an.
00:35:09 Ich mache jetzt OBS aus und keine Ahnung. Wir installieren Ruhe alles und weiß ich nicht was.
00:35:28 But one thing that I can say that only existed in Zoi is dying from the need for recognition. In the modern world, you find a lot of people feel fulfilled from being recognized by others, and this death reflects that. For example, in Zoi, let's say I fought with someone and that rumor spread.
00:35:57 und kamen
00:36:27 We have, like I reiterate, we have a simulation and like deaths and this type of thing is a part of the game.
00:36:42 We have another question from Oh, it's actually a question about cars and driving. Let's hear her question.
00:37:18 Ja, Influencers? Bei meinem Glück wüsste ich, dass man sofort verreckt in einem Auto. Ja, ich weiß, was ich überhaupt für ein Glück habe, ey. Ja.
00:37:42 driving it's actually very common to see these types of things in life simulations and i think they were expecting or and then nicole was expecting you to have hit some difficulties knowing that this is a difficult feature to implement actually we have 300 cars in the city at first we were very naive in implementing this feature when you drive the traffic lights are green right
00:38:10 we have pedestrian signals too but if the traffic lights are green for a long time and the pedestrian signals are short so if the traffic lights are always green when you're driving your car then the zoys will just gather in front of the crosswalk and they won't be able to cross and vice versa for longer pedestrian signals
00:38:36 I looked up traffic systems, and there was something about traffic police actually intervening and adjusting the signal. So we studied a lot about traffic systems in the air, tried to kind of organize what we learned and implement in the game. But of course, there's still a lot of room for improvement. Unfortunately, driving is an experimental feature. So if you want to manually drive...
00:39:05 Ja, alle 30 Sekunden, ich hör zu und alle 30 Sekunden, oh Internet scheiße, oh das kacke, Internet, Internet kacke, Internet kacke. Ja, was soll ich denn machen? Ja, weiß ich, aber du erzählst mir das nicht? Alle 30 Sekunden sagst du mir das, dein Streamlake, das ist dein Internet kacke. Ja. Ja.
00:39:32 Ich krieg nichts mit. Ich krieg den nochmal klarstellen, das ist scheiße. Ja, das stellst du aber jetzt seit einer halben Stunde klar. Alle 30 Sekunden. Ich stelle jetzt einfach nur mal den Krishna neu. Vielleicht muss er irgendwie klarkommen. Ich weiß nicht, warum sind die das nicht? Er muss nicht klarkommen. Och, der soll auf sein Leben klarkommen.
00:39:52 Are there any plans to introduce multiplayer in Inzoy? And if so, how do you envision the multiplayer feature to work? Well, actually I don't understand Chinese, so we got this pre-translated. Let me read that.
00:40:08 I believe a lot of people are interested in this online multiplayer. Does Inzoy have plans to release online multiplayer? If so, how do you envision that feature to work? Yes, we've received a lot of questions about multiplayer Inzoy. I thought about why, and I've been thinking maybe it's because I've built a memoir.
00:40:38 für die letzten 20 oder so Jahre.
00:40:43 If our players really anticipate multiplayer, maybe that's why. One thing I was thinking about our early access release was that if we get a lot of feedback and demands from our players on multiplayer, then maybe we could get more specific ideas and start implementing them. What do you mean by specific? Well, since I'm an expert on the subject, let me elaborate. Let's say you and I are in the same room and I picked up a stall.
00:41:13 Then Joel needs to receive the signal that I picked up this doll. That's the basis of multiplayer. But in Insoy, we have all of these different interactions and simulations running, and all of that needs to be sent to all of the people in multiplayer. That's actually a lot of pressure and a big load.
00:41:32 if you're not looking for that then maybe we could have me inviting joel to this room then i can open a desk drawer and you can know or we could like chat together or you could look at what i'm doing like my motions if we could do something like that on a smaller scale then that could be implemented then you might not be able to do interactions together but if you can just implement like
00:42:01 Knowing what the other player is doing that's easy. Yeah, it's easier.
00:42:06 so if you could please give us more specific ideas then we will look at them i've been writing cajun's concerns maybe i'll start writing something like cajun's hopes or cajun's remorse okay hope it doesn't turn to cajun's remorse yeah we'll keep communicating with the community so please give us a lot of ideas and we'll start doing that so to summarize multiplayer is possible but we do need guidance from the place
00:42:35 auf welche Richtung wir wollen, für den Multiplayer-Multiplayer-Multiplayer-Multiplayer-Multiplayer-Multiplayer-Multiplayer-Multiplayer-Multiplayer
00:43:06 Hallo. Hallo. Oh, ups. Bin jetzt hier. Mir reicht's. Euli versucht mein Internet zu faxen. Ich nerv jetzt euch. Wo ist denn hier sein Chat? Da.
00:43:39 Warum handelt er das so leise? Der versteht doch kein Wort.
00:44:05 Und wenn du presentiert hast, du sagst, dass du sehr interessiert hast. Ist dir etwas... Ja, vorhin, wenn ich mit Joel gesprochen habe, du kannst, ob du mich liefst oder mich liefst, oder nicht. Aber jetzt, wir haben es eher vague gemacht, um zu inferrigen. Du kannst auf die Informationen picken.
00:44:30 So, I mean Zoe's could suddenly go out in the street and like yell, like I kind of wanted to do that.
00:45:00 But I think we succeeded in adding some of those instructions. I mean, it doesn't really suit you, I think, because I've always taken you to be a calm person. Yeah, maybe I'm expressing that in the game. So if you play with Zoi and you click on your Zoi, you can do actions on your own. For example, if I'm with a friend and suddenly I'm angry, I could just yell.
00:45:29 Ich würde sagen, dass die Leute rauskommen sind. Dann die ZOIs würden sie überprüfen und dann die ZOIs verlassen. Ich wollte noch ein paar Features machen, dass diese Situation dramatisch ist. Ja, es ist auch eine mehr Frage. Was du erwähnt, was die ZOI, die zu kontrollieren. Aber was auch andere ZOIs? Kann andere ZOIs also...
00:45:59 Let's say we're a couple. We're married. If I'm away from home and I didn't tell my wife, maybe my wife might text me, like, where are you? There are a lot of such features that might surprise you. Now we have a lot of live questions as well, but we have one more question.
00:46:28 I love games that involve decorating spaces. So when I played in Zoi, I enjoyed walking around the one and bliss bay as I was traveling or taking drives with my car.
00:46:53 I especially found there were all these details, even in the small alleys and tiny decorations. Did you make on-site surveys to design the maps, or do you have any personal favorite places that you incorporated? I'm curious to know if there were any special considerations or stories behind the creation of the maps, and if there are any hidden Easter eggs or unique places you could give us hints to look out for.
00:47:20 Das ist eine lustige Frage. Wenn die Entwickler machen, können wir ein paar verschiedene Städte besuchen. Aber wir haben nicht das gemacht.
00:47:37 Duan in Insoy was just based on my neighborhood. So it's not an Easter egg per se, but in a corner of Duan, you might be able to find the house that I live in. You can't really interact with it, but it is there. And we do have Easter eggs in the game. So if you want to find some odd signs.
00:48:07 so if you explore you might be able to pick up on
00:48:36 We'll try to answer as many questions as possible, but due to limited time, we might not be able to answer a lot of them. We'll do our best, though.
00:49:05 So, there was one question that caught my eye. We've opened the Creative Studio demo. The creations from the demo.
00:49:17 Can we play them in the Early Access release, the full release? Yes, you can, but their save file might encounter an error if they're a different version. But if you upload them to Canvas, you can move them to the new release. So please enjoy the demo, and also you can continue what you've played on Early Access.
00:49:45 Next question. These days, there are a lot of functions being implemented in games where they use AI for conversations. We don't have it in Zoid yet, but do you have plans to be able to speak verbally with Zoids?
00:50:05 Yeah, sure. If you have a good hard drive performance, we have the SmartZoey.
00:50:20 Insoi will be most effective in doing something like this because Insoi has information on all the objects that are
00:50:49 In the screen that are being simulated. So we are ready. That's great. I really thought that that kind of feature would be great for Insoi. Okay, let's move on to the next question. So next question is about the roadmap. Oh my god. Or the actual maps in Insoi.
Funktionen und Zukünftige Erweiterungen
00:51:1900:51:19 Das ist eine wichtige Frage, ob man warten kann, klar. Absolut wichtig. Und wo war sie? Ich weiß nicht, ich habe sie doch gerade hier irgendwo gesehen gehabt. Irgendwas mit, ah, kann man do bad activities in the game. Das ist ein schlimmer Finger, ich sage es nicht.
00:51:44 We don't want to just add land, spaces. We want to add more functional areas like the department store example I get. Okay, so next question is about the base system we have. Are there any changes that will occur as ZOE relationship matures?
00:52:14 How about friendship? What if friendships get older? What happens? Okay, I think I'm pretty confident about this feature. As you have older and deeper relationship with your friend, you'll have different levels of conversations you can have. Let me give you an example with the engagement. So if you meet a friend, when you get engaged,
00:52:43 Ja, das ist auch eine richtige Frage, ne? Ob man wirklich mit jemandem umgehen will...
00:53:12 Okay, so we have a really great facial capture system. We have more than 100 bones in the face, and we have very intricate movements in the face. What you saw on the screen before, this is just...
00:53:42 So you place your iPhone in front of you, and there's a webcam. The webcam catches your motion, and the smartphone, your iPhone, will do the facial capture. And in case of the motion capture, it doesn't matter what kind of webcam you use. It could be the camera on your PC. I didn't show it to you today, but...
00:54:11 Ich denke, es war eine Szene in der Videobeschreibung. Ich denke, Influencers können auch die Charaktere, die sie machen können.
00:54:40 Und wir können ein iPhone benutzen, die Facial Capture machen.
00:54:46 Und da ist eine wirklich gute Frage. Wir haben eine Antwort auf diese Frage. Aber, wenn ich mich überrascht, wenn ich mich überrascht habe, wenn ich mich überrascht habe, wenn ich mich überrascht habe, wenn ich mich überrascht habe, wenn ich mich überrascht habe, wenn ich mich überrascht habe, wenn ich mich überrascht habe, wenn ich mich überrascht habe, wenn ich mich überrascht habe, wenn ich mich überrascht habe.
00:55:16 We were too busy with preparing for early access. And so we have a car company in the early access field. We got approached by a lot of jewelry brands as well. I like jewelry personally. So we can share.
00:55:45 Ich will dieses Buch erhalten. Mit dieser Puppe ins Gesicht. Steht er drauf?
00:56:13 So, when can we expect the full launch of the game? Well, I'm not sure. I can't really be sure at this moment. I've set this multiple times, but I think Inzoi has a long way to go. And we are taking early access very seriously.
00:56:41 And I would love for the full launch to be in the near future.
00:56:51 I want to wait until everyone agrees with me that we are ready to go with the full launch. So are you saying that you need the players' permission? Yeah, I think we have to all agree and be on the same page about this. Okay. So nothing's set in stone and your goal is to really communicate with the players and complete the game. And you want to wait until...
00:57:21 Okay, let me put it this way. So, if I can say with confidence we have poor fans, I think that's when we can do the full launch. Okay, that sounds reasonable. Okay, there's another question right after that question. I don't know if I can ask this question, but let me go ahead.
00:57:47 Okay, cars have given us enough headache. I'm not sure if we are ready for planes, but...
00:58:13 Let me share with you an anecdote. So we were working on something with a dev team and one of the team members asked me about gliding feature. Hey Keijun, how about if we enable people to glide? How about if we allow free falling?
00:58:36 Ich weiß nicht, dass wir noch nicht bereit sind. Das wäre schon cool, wenn man so eine Katzee hat. Okay, ich weiß nicht, ob ich die Katzee habe. Du hast Erfahrung in einem Spiel zu machen, mit fliegenden Objekten, richtig? Ja, ja, ich habe Erfahrung in dem.
00:59:00 Du hast halt eine neue Stadt. Oh, da fliegst du einfach im Flugzeug hin. Das wäre ganz cool. Das ist einfach so ein Stück Katzen. Ich glaube, es wird schwerer.
00:59:12 Hier we go. Man. Man.
00:59:31 You could actually break out of jail as well. Some of them said we have to limit them into being confined in the jail. But some said that jailbreak should be possible. So we met in the middle ground and it is sort of possible.
00:59:58 Yes, you can go to jail. I guess this can also develop over time. Okay, let's go to the next question.
01:00:12 Okay, Vampires, Werewolves, any kind of fantastical beings that would be available in the game. I think I unofficially showed a video. I created a vampire Zoi. Our team members like to share what they create in the game. And one of the team members
01:00:41 Wir haben eine Vampire und es war sehr interessant für mich. Ich denke, als wir fertig mit der Early Access Phase sind, können wir natürlich auch noch etwas anschauen. Wir können definitiv haben fantastische Elemente in den Spiel. Und wir können eigentlich die Skin Color ändern, zu extrem degrees, richtig? Wir können auch Blu-Skin haben.
01:01:10 So, to some degree, you can already create some fantasy world. Okay, next question. This is something that I want.
01:01:22 Ich finde das so wichtig, dass irgendwie das Thema...
01:01:51 Was stimmt denn nicht mit den Leuten?
01:02:08 Jün, Closing remarks. Thank you everyone.
01:02:33 I have been developing games for over 20 years, but it's the first time for me to stand in front of you like this and introduce a game like this. In Korea, in gaming industry, we say releasing a game is like giving birth to a child. And it's actually really...
01:03:02 Das ist irgendwie auch ein weirer Vergleich.
01:03:30 Ich bin so gespannt auf das Spiel. Ich hab schon Bock. Ich will. Ich will nicht länger warten. Ich will es. Ich will jetzt spielen. Ich will jetzt spielen.
01:03:56 So, jetzt ist die Frage, was macht, äh, Herr von und zu? Äh, lieber noch. Soll ich jetzt einfach so einen Stream beenden? Ich hab keine Ahnung. Hallo? Ja, soll ich für dich deinen Stream beenden?
01:04:24 Ich werde gezwungen, mit euch zu reden, Chat. Ähm... Okay, jetzt muss ich mich erstmal hier zur Rest finden. Äh, wo hat er denn hier sein Fenster da? Aha, okay, so. Wir wollen ja nix liegen hier heimlich. Ne? Ja, wäre nicht so gut.
Zusammenfassung und Ausblick auf Insoi
01:05:0001:05:00 So ich hab halt leider nicht ich bin sehr gespannt auf das spiel Also wenn ich richtig verstanden habe Ist es so dass Es
01:05:29 Ab... Ab dem 20. Morgen oder so, Dropskip. Irgendwas war da, wo ihr Leuten zuschauen könnt und dann kriegt ihr für so ein...
01:05:53 Für einen Baumodus und Studiomodus. Also erstellen wahrscheinlich, ne? Ja, einen Key Drops irgendwie. Was? Nein! Liegt links neben Müll!
01:06:24 Und offizieller Status am 28. Es ist kostenlos. Es gibt bis aus der Early Access Phase raus alles auch kostenlos. An DSIs und so weiter. Ich bin sehr gespannt. Ich bin sehr, sehr, sehr gespannt.
01:06:55 Also am meisten bin, meine größte Frage ist eher so, wie das dann sein wird, wenn es Tiere gibt, wann es Tiere gibt. Also ich glaube, das ist auch das Einzige, wo ich mir so denke, ja, das will ich unbedingt halt in Enser haben, ne, Haustiere. Aber so dieses andere, wie, weiß ich nicht, Feen, Magier, Vampire und so weiter, das brauche ich in Enser nicht, bin ich ehrlich.
01:07:21 Ja, wenn wir es jetzt halt wirklich so im direkten Vergleich haben, mit jetzt zum Beispiel Sims, dieses ganze Drumherum mit diesen okkulten Formen und hast du nicht gesehen. Ich glaube, das würde ich bei Enser gar nicht fühlen, das würde ich da gar nicht sehen wollen.
01:07:48 Nee, also das kann ich mir auch... Ich kann es mir halt einfach nicht vorstellen. Ähm... Also ich hoffe... Ja, weiß ich nicht. Schwer, ne? Das ist halt die Frage, so... Sagt man, jo, okay? Äh...
01:08:14 Die Leute wünschen sich das, man bringt es mit rein oder sagt man, hey, also das passt jetzt wirklich nicht zu uns, sorry, aber nee. Das ist halt so die Frage aller Fragen.
01:08:33 Also so Hundekatzen, ne? Oder so kleine Tierchen, weiß ich nicht mehr, Schweinchen, Hamster, Asen, das wäre cool. Sowas kann reinkommen. Ich bin am meisten, am meisten gespannt bin ich ja. Also es hieß ja irgendwas mit, du kannst ja auch ins Gefängnis gehen so richtig und so weiter und bist dann auch irgendwie da mit dabei, wenn ich es richtig verstanden habe. Ich meine, es ist drei Uhr morgens.
01:09:02 Mein Brain ist auch schon eigentlich im Schlafmodus. Ich bin mir unsicher, ob ich es wirklich zu 100% richtig verstanden habe, aber irgendwie kannst du mit ins Gefängnis, also ne, du kannst ins Gefängnis richtig und bist da mit dabei. Was natürlich auch Sinn ergeben würde, weil es ja wirklich ein Open-World-Spiel ist und du kannst ja eigentlich theoretisch praktisch überall hin.
01:09:30 Ja, was nicht ist, kann auch werden. Ja gut, das mit den Katzen, ich meine, das war ja von Anfang an so ein Insolding. Ich meine, da ist ja, das mit den Katzen ist ja wirklich so ein riesiges Ding dort. Das war ja auch so das Ausstellungsstück und du hast ja da auch in diesem Erstellungsding oder so diese Katze da am Anfang. Also die Katze macht ja irgendwie dort alles und spielt eine sehr große Rolle.
01:10:00 Ich bin wirklich sehr, sehr gespannt, was die Berufe und Schule und so, also das Begleiten davon angeht. Eben weil es ja wirklich, wie gesagt, eine komplette Open-World-Map ist und du ja...
01:10:28 alles eigentlich begleiten kannst, musst, tust, sollst, whatever. Ich bin aber wirklich sehr, sehr gespannt, ey.
01:10:50 Ja, die Katze ist so ein Lockmittel irgendwie. Aber er hat ja, also ich glaube, dass die Katze vielleicht auch so eine Art Easter Egg, also was heißt Easter Egg, ne? Aber er hat ja zum Beispiel gesagt, dass so diese Welt so ein bisschen in der Nähe von seiner Umgebung spielt da irgendwie, ne?
01:11:18 es sein Haus so, wie er lebt, irgendwie auch gibt und so weiter. Und ich könnte mir halt vorstellen, dass er einfach ein totaler Katzenmensch ist. Und dass vielleicht auch diese Katze, die wir da immer sehen, diese eine Katze, zumindest im Trailer gab es ja mehrere, aber da ist ja immer so eine Katze am Vordergrund, dass das vielleicht auch seine Katze ist und wer weiß, ne? Also wer weiß, was er da alles so implementiert hat.
01:11:48 In dem Spiel bin sehr, sehr gespannt. Sehr, sehr, sehr gespannt, ey.
01:12:11 Ich habe das mit Canvas noch nicht verstanden. Also du erstellst dir dann jetzt zum Beispiel, wenn du eben so ein Key per Drop bekommen hast, erstellst du dir deine Bauwerke und deine Soils und dann kannst du das in Canvas hochladen und dann hast du das auch schon parat, oder kannst es benutzen, wenn der Early Access released wird. War das richtig?
01:12:40 Habe ich das richtig verstanden? Ich habe halt, ne, so Zwischentür und Angel immer nur alles am Anfang mitbekommen, weil ich ja so Internetprobleme bei mir drüber am PC hatte. Deswegen bin ich mir da gerade unsicher, ob ich das so alles richtig verstanden habe.
01:13:08 Ich bin ja auch, also ich bin wirklich sehr gespannt, weil ich bin todtraurig. Ich habe ja da, also damals, letztes Jahr, als dieser, das Studio-Ding war, ne? Hier, wo du die Säuse erstellen konntest. Ja!
01:13:26 Da war ich ja, da waren wir ja leider nicht da. Ich weiß gar nicht, waren wir da im Urlaub oder so gerade zu der Zeit? Ich weiß es nicht. Aber wir waren ja gerade nicht da. Deswegen kam ich auch leider nicht in den Genuss davon, ein Soll zu erstellen. Das hat mich so traurig gemacht. Ich hoffe, das wird sich ändern.
01:13:51 Und ich bin vor allem sehr auf den Baumodus gespannt. Ich bin ja, also so viel, also so gerne baue ich gar, also ich bin ein unkreatives Stück Scheiße, was Häuser bauen angeht. Aber deswegen bin ich sehr gespannt, wie das dort sein wird. Ob es eher so, ich sag mal, hart ist oder eher so smooth und vielleicht auch so, naja, inkommittende Menschen wie ich.
01:14:21 Eine Chance haben, was Schönes zu kreieren. Wie man, ja, was es so für Möbel für den Early Access auch gibt, ne? Wie viel Auswahl man hat oder eben wie viel Nicht-Auswahl man hat oder whatever. Du hast bis heute gar nichts von Insight so mitbekommen, so richtig. Oha.
01:14:47 Ja gut, das wird sich jetzt ändern, ne? Also ich meine, es sind jetzt noch neun Tage, 28 soll es glaube ich in Early Access kommen, ne? Neun Tage, in denen du wahrscheinlich sehr, sehr viel jetzt von Insol noch mitbekommen wirst. Also ich würde mal behaupten, ne? Nach heute, nach dem Showcase, jetzt erst recht, kommt man wahrscheinlich gar nicht mehr jetzt drum herum.
01:15:25 Naja. Ah ja. Also, ich meine, am meisten ist, glaube ich, das Open World einfach so das Ding, was...
01:15:45 Was so einen mitunter großen Reiz ausmacht und aber auch generell so, was man bis jetzt zumindest gesehen hat, was es geben soll oder wie die Charakterstellung ist und so weiter. Das sieht ja schon sehr vielversprechend aus.
01:16:03 Da bin ich sehr gespannt. Sehr, sehr, sehr gespannt drauf. So. Aber Early hat gerade gesagt, ich soll hier ausmachen, ja. Er will ins Bett, kann ich verstehen. Es ist 3 Uhr. Viertel, vier haben wir es bald. Das heißt, ich gehe jetzt ins Bett, Early geht jetzt ins Bett und ihr alle, ihr geht jetzt auch ins Bett. Ihr geht jetzt alle schlafen, ja.
01:16:30 Ab, ab, kusch, kusch. Legt euch hin. Macht die Augen zu. Träumt von uns.
01:16:40 Ja. Und wie man, also zumindest, was man so bis jetzt gesehen hat, wo halt einfach mehr Möglichkeiten zu haben scheinst, was eben das Leben und alles Mögliche angehen soll. Ja, schauen wir mal. Lassen wir uns mal überraschen. Hat er Musik an? Nee, hat er nicht, ne? Nee. Gut, keine Musik. Einfach einen stummer...
01:17:08 Endscreen gleich. Wo ist denn hier das scheiß Endscreen-Ding? Ihr habt doch keine Ahnung. Ich saß hier schon lange nicht mehr. Outro. Da ist es. Outro. Gute Nacht, ihr Lieben. Bis morgen. Bis später. So rum. Tschüss. Oder so. War das der richtige Knopf? Das war der richtige Knopf. Tschüss.