WIEDER DA! Community Server → Server !Nitrado !ig

Rückkehr nach Pause: Neue Inhalte und Einblicke in Projekte

Transkription

Es wurde nach einer kurzen Abwesenheit wieder gesendet und offen über eine anstrengende Woche gesprochen, in der mehrere Großprojekte zeitgleich anfielen. Neue optische Rüstungssets, Reittier-Skins und ein angekündigter Turm mit Quest und Bosskampf wurden präsentiert.

Just Chatting
00:00:00

Just Chatting

Rückkehr nach einer Pause und Überlastung durch Projektvielfalt

00:24:26

Nach einer kurzen Abwesenheit meldet sich der Kanal mit einem Hallo zurück und spricht offen über eine anstrengende Woche. Als Gründe für die Erschöpfung werden gleich mehrere Großprojekte genannt: der Unity-3.0-Server, Craft Attack, der Sub-Server und der WoW-Release, die zeitgleich anfallen. Es wird betont, dass das Nichtstreamen sich falsch anfühle, dass man aber zuletzt an einem Punkt angekommen sei, an dem nichts mehr ging. Bevor es in Minicraft weitergeht, soll zunächst etwas Entspannendes gezeigt und anschließend der neue Content präsentiert werden.

Erste Einblicke in Transmodifikationen und Rüstungssets

00:25:33

Zum Einstieg werden neue Transmodifikationen vorgestellt, also Rüstungssets, die rein optisch sind. Beispielhaft wird der Naturgardien gezeigt, zu dem sogar animierte Schilde sowie ein passendes Schwert gehören, damit das Ganze optisch etwas hermacht. Es wird überlegt, ob die Sets nicht bloß Dekoration bleiben sollen, sondern künftig vielleicht eigene Fähigkeiten erhalten könnten; eine endgültige Entscheidung steht noch aus. Zusätzlich seien weitere Sets enthalten, etwa der Maze, auch wenn dieser aktuell noch nicht verfügbar ist.

Reittier-Skins, Kritik an einzelnen Sets und das Kaiserpferd

00:27:12

Bei den Rüstungssets wird offen diskutiert, welches Design gelungen ist und welches eher an einen Lüftungsschlitz erinnert; der Nether Explorer wird als absoluter Favorit hervorgehoben. Durch die vielen Varianten sei das Ressourcenpaket entsprechend groß geworden, und die Sets sind noch nicht freigeschaltet. Zusätzlich wird der Blick auf die Reittiere gelenkt, für die es ebenfalls zahlreiche Skins gibt, die alle über Drops erhältlich sein sollen. Beim Kaiserpferd ist man noch nicht vollends zufrieden, während der neue Hammer bereits als gelungen bezeichnet wird.

Ankündigung eines neuen Turms mit Quest und Bosskampf

00:31:01

Für die kommende Zeit wird ein neuer Turm angekündigt, der zeitnah erscheinen soll und noch nicht betretbar ist. Spieler sollen über einen Questgeber zunächst eine große Quest abschließen und danach täglich eine wiederholbare Aufgabe erhalten. Der Turm besteht aus mehreren Ebenen mit verschiedenen Gegnern und endet in einem umfangreichen Bosskampf, zu dem auch Lootchests gehören. Der Boss wird stündlich zurückgesetzt, die Quest ist jedoch nur einmal pro Tag abschließbar, was den Turm zu einem wichtigen Weg macht, an Totems und ähnliche Belohnungen zu gelangen, da keine Villager vorhanden sind.

Skalierung des Turms und Vorbereitung des Craft-Attack-13-Downloads

00:34:16

Zum Turm wird erklärt, dass es sich nicht um eine klassische Instanz handelt und dass die Gruppe theoretisch mit bis zu 20 Leuten hineingehen kann. Allerdings skaliert der Boss mit der Gruppengröße, wodurch er mehr Schaden austeilt und mehr Leben besitzt, damit er nicht zu leicht wird. Parallel wird angekündigt, die Map von Craft Attack 13 für den Download vorzubereiten, was mehrere Stunden dauern dürfte. Dabei zeigt sich, dass die vorhandenen Platten voll sind und zunächst auf eine neue Spieleplatte ausgewichen werden muss.

Probleme mit dem neuen Dimensionssystem in Minecraft

00:37:33

Beim Download der Craft-Attack-13-Map wird auf ein technisches Problem hingewiesen, das mit der neueren Minecraft-Version zusammenhängt. Früher ließen sich Oberwelt, Nether und End einfach in einem Ordner zusammenpacken, während nun separate Dimensionsordner erforderlich sind und in einer Weltdatei festgehalten wird, welche Dimensionen dazugehören. Das erschwert es, eine alte Map zum Download anzubieten und gleichzeitig kompatibel zu halten. Erschwerend kommt hinzu, dass die Welt möglichst klein gepackt werden muss, ohne dass Farmen oder Bauwerke von Spielern verloren gehen.

Unterstützung durch Homie beim Craft-Attack-Support

00:39:32

Es wird eingeräumt, dass die Aufbereitung der Map zuletzt schlicht vergessen wurde und dass auch die Absprache mit Homie nicht erneut aufgegriffen wurde. Homie habe sich für Craft Attack extra Urlaub genommen und rund um die Uhr Support geleistet, sodass er bei Problemen der Teilnehmer sofort erreichbar war. Diese Dauerbelastung wird ausdrücklich gewürdigt, zugleich aber auch Verständnis dafür geäußert, dass nach dem Event der Wunsch nach Abstand zu Minecraft groß ist. Der fehlende zeitliche Puffer erklärt, warum der Map-Download bislang liegen blieb.

Teaser auf die Black Week und neue Holy-Produkte

00:40:30

Es wird angekündigt, dass in den letzten Wochen viele Pakete eines Kooperationspartners eingetroffen sind und dass die kommende Black Week ein Highlight werden soll. Konkret wird auf den Thermo-Shaker verwiesen, der bereits ausverkauft ist, während die Aktion grundsätzlich bis zum 2. Dezember läuft, solange der Vorrat reicht. Man sei von den neuen Produkten und Geschmacksrichtungen begeistert und würde am liebsten spoilern, dürfe aber noch nicht darüber sprechen. Der Shaker wurde in diesem Zuge endlich einmal gründlich gereinigt.

Planung des weiteren Streamtages mit RP, Craft Attack und WoW

00:44:43

Für den weiteren Verlauf wird geplant, zunächst etwa eine Stunde ins Rollenspiel zu gehen und dort mit Klaus nach dem Rechten zu sehen. Außerdem sollen künftig keine reinen RP-Tage mehr stattfinden, sondern eine Mischung aus RP, Craft Attack und einem späteren Besuch auf dem Sub-Server. Ganz spät am Abend ist zusätzlich ein Einstieg in WoW vorgesehen. Vorher soll der Sub-Server gepatcht werden, wofür jedoch noch ein zusätzlicher Kanal organisiert werden muss.

Vorstellung des Zweitkanals als Uncut- und Clip-Archiv

00:49:02

Der bestehende Zweitkanal wird ausführlich vorgestellt: Ursprünglich diente er als Cliplager, später wurden dort Hauptvideos und GTA-Inhalte hochgeladen. Nach langem Hin und Her werden dort nun gezielt Uncut-Videos und Ausschnitte veröffentlicht, die auf dem Hauptkanal keinen Platz finden, etwa die Atlantis-Eröffnung oder der Besuch bei Baluigi Kingdom. Einige dieser Videos erzielen überraschend viele Aufrufe, weshalb der Kanal künftig aktiver bespielt werden soll. Die Community wird ausdrücklich gebeten, die Playlist im Hintergrund laufen zu lassen.

Aufruf zur Unterstützung für die Monetarisierung des Zweitkanals

00:54:04

Der Hintergrund des Playlist-Aufrufs wird transparent erklärt: YouTube verlangt für die Monetarisierung eine Mindestzahl an Wiedergabestunden, von denen aktuell noch rund 3.650 Stunden fehlen. Zuschauer können unterstützen, indem sie die Videos des Kanals nacheinander im Hintergrund abspielen lassen. Dies sei ein großer Gefallen und helfe dabei, den Kanal künftig wirtschaftlich zu betreiben. Parallel wird der Sub-Server gepatcht und ein Neustart vorbereitet.

Neues Möbelhaus und Möbel-Baupläne auf dem Sub-Server

00:59:06

Auf dem Sub-Server ist ein neues Möbelhaus hinzugekommen, das an ein bekanntes schwedisches Möbelgeschäft erinnert und von einem Verkäufer betrieben wird. Dort lassen sich Baupläne erwerben, die beim Craften verbraucht werden, sodass für jedes Möbelstück ein entsprechender Plan nötig ist. Das Angebot umfasst zahlreiche Kollektionen; bei einer Kollektion wurde bewusst stark in die Breite gegangen. Momentan wird abgewogen, ob künftig auch alle Farbvarianten für Sofas, Kissen und Stühle angeboten werden, was schnell auf über tausend Varianten hinauslaufen würde.

Daily Quests, Taler und geplante Preisanpassung

01:01:20

Zur Einführung der Möbel gehören neue Daily Quests, die über einen Kampfmeister angenommen werden und mit Talern belohnt werden, etwa für das Töten von Skeletten und das Abliefern von Knochen. Aktuell benötigt man je nach Möbelstück ein bis vier Tage, um genügend Taler zu sammeln, was für ambitionierte Bauherren zu langsam ist. Deshalb sollen die Preise für Möbel angepasst werden, zumal in Zukunft weitere Quests mit höheren Belohnungen dazukommen sollen. Die Balance sei schwierig, weil das Team derzeit nur begrenzt Zeit für die Ausarbeitung hat.

Teamaufbau rund um Cutter und Content-Produktion

01:03:43

Es wird erläutert, dass für eine saubere Balance und mehr Content eigentlich ein größeres Team nötig wäre, dass aber die verfügbaren Personen derzeit wenig Zeit mitbringen. Zudem falle es schwer, Aufgaben abzugeben, aus Sorge, mit dem Ergebnis unzufrieden zu sein. Über einen Kontakt kam schließlich Mei als Cutterin hinzu, die lange Zeit sehr hochwertige Arbeit abgeliefert hat. Inzwischen hat deren Freund Rave die Aufgabe übernommen und macht sie ebenfalls sehr zufriedenstellend, sodass die Qualität auf einem guten Niveau bleibt.

Spoiler auf ein großes Sub-Server-Update im Dezember

01:09:26

Für Mitte Dezember wird ein umfangreiches Content-Update auf dem Sub-Server angekündigt, auf das seit längerem hingearbeitet wird. Bis dahin soll es immer wieder kleinere Häppchen geben, etwa die Daily Quests und die Möbel, während das große Release größere Quests, mehr Events und zusätzliche Dungeons umfassen soll. Vorhandene Inhalte werden dabei nicht gelöscht, alles bleibt erhalten. Zusätzlich sollen das Skillsystem mit Skilltrees sowie ein neues Belohnungssystem freigeschaltet werden.

Nether-Eröffnung als großes Event Ende Dezember

01:11:28

Zeitnah zum Sub-Server-Release ist die Eröffnung des Nethers geplant, die laut Ankündigung mit einem großen Knall stattfinden soll. Die bisherigen Nether-Eröffnungen waren bereits spektakulär, bei einer früheren Veranstaltung wirkten rund 130 Spieler mit. Für dieses Jahr wird das Ziel ausgegeben, diese Ereignisse noch zu übertreffen. Das Event bildet damit einen der zentralen Höhepunkte der kommenden Monate auf dem Server.

Community-Sammlung mit seltenen Merchandise-Stücken

01:16:02

Im Discord wurde im Random-Kanal eine umfangreiche Sammlung von Fanartikeln geteilt, die große Begeisterung auslöst. Die Sammlung umfasst alte Adventskalender-Stücke, ein Football, das Schild der Eistees sowie alle drei Sirupflaschen und ein Mauspad. Einzelne Objekte werden als besonders alt oder selten hervorgehoben, etwa die frühe Bird-Taste. Die Sammlung zeigt, wie viel Mühe sich einzelne Community-Mitglieder mit dem Zusammentragen gemacht haben.

Reaktion auf virale nächtliche Clips und alte Aufnahmen

01:19:36

Ein längeres Video mit alten, teils peinlichen Aufnahmen wird angeschaut und kommentiert. Dabei geht es um virale Clips, die nachts entstanden sind und inzwischen weit verbreitet sind, sowie um Momente aus früheren Let's Plays. Es wird über den Wandel einzelner Personen und über die Frage gesprochen, wie solche Aufnahmen überhaupt an die Öffentlichkeit gelangt sind. Die Reaktionen schwanken zwischen Fremdscham und Amüsement über die absurden Situationen.

Frust über ein Titanen-Projekt und mangelnde Zusammenarbeit

01:22:38

In einem älteren Clip wird großer Frust über ein gemeinsames Bauprojekt laut, bei dem dringend große Mengen an Stein benötigt werden, aber kaum jemand mitarbeitet. Es fällt die resignierte Feststellung, dass man zusammen zu dumm sei, um selbst einfache Aufgaben in Minecraft zu lösen. Der Tonfall ist derbe, aber deutlich als überspitzte Wutausbrüche erkennbar. Im Anschluss wird zu einem Gespräch mit anderen Streamern gewechselt, in dem über Beziehungen und Alltagsthemen gesprochen wird.

Anekdoten über erste Begegnungen und gemeinsame Erlebnisse

01:27:03

In einem lockeren Gespräch wird erzählt, wie man sich auf einer Spielemesse kennengelernt hat und dass die eigentliche Begegnung erst später in einem Restaurant stattfand. Es fallen Anekdoten über teure Scheine, sichtbare Statussymbole und kleine Frotzeleien untereinander. Zudem wird ein emotionaler Moment erwähnt, in dem einer Person gedacht wird, die verstorben ist, wobei ein Ausschnitt aus einem Nachruf eingespielt wird. Die Runde zeigt sich beeindruckt davon, wie breit über dieses Ereignis berichtet wurde.

Wechsel ins Rollenspiel und Gespräch über das neue Hosting-Feature

01:31:01

Es geht zurück ins Rollenspiel-Format, und parallel werden neue Twitch-Funktionen diskutiert. Besonders begrüßt wird die Rückkehr des Hostings, das früher automatisch andere Kanäle auf dem eigenen Kanal zeigen konnte und dadurch für Reichweite sorgte. Kritisiert wird, dass das Hosting einst zugunsten von Raids abgeschafft wurde, weil der Hosting-Effekt fehlte und der Chat nicht mitgenommen wurde. Das Hosting hatte früher dafür gesorgt, dass Zuschauer über Auto-Hosting bei anderen Streamern landeten und teilweise dauerhaft blieben.

Grand Theft Auto V
01:32:16

Grand Theft Auto V

Rückkehr in den Rollenspiel-Alltag und Diskussion über Haftzeiten

01:39:21

Im RP wird die Ausrüstung geordnet und der Dienst wieder aufgenommen, während zugleich über Clip-Funktionen gesprochen wird. Danach gerät das Gespräch in eine grundsätzliche Debatte über das State-Prison-System: Viele Spieler fordern kürzere Haftzeiten, statt sich auf aufwendige Beschäftigungsangebote einzulassen. Es wird bedauert, dass Konsequenz-RP von einem Großteil der Spieler abgelehnt wird und dass viele lieber AFK in der Zelle stehen, bis die Zeit abgelaufen ist. Dadurch lohne sich der Aufwand für zusätzliche Systeme kaum.

Beginn eines größeren Polizeieinsatzes am Hafen

01:48:26

Ein anonymer Anruf meldet mehrere bewaffnete Personen am Hafen und auf Schiffen, woraufhin umfangreiche Kräfte zusammengezogen werden. Es werden Einheiten an der Brücke, am Bootsanleger und im Umfeld des Hafens postiert, um eine mögliche Verfolgung vorzubereiten. Gleichzeitig laufen Gespräche zwischen den beteiligten Abteilungen über Zuständigkeiten und die medizinische Versorgung. Der Einsatz zu Wasser und zu Land entwickelt sich zum Schwerpunkt des weiteren RP-Abschnitts.

Verfolgungsjagd über Straßen und Schienen

01:54:25

Ein fliehender LKW wird mit mehreren Einheiten durch die Stadt verfolgt, wobei die Route über Brücken, Schienen und verschiedenste Straßenzüge führt. Die Positionen werden laufend über Funk durchgegeben, während weitere Fahrzeuge versuchen, Anschluss zu halten. Es zeigt sich, dass die eingesetzten Fahrzeuge sehr unterschiedlich schnell sind, was die Verfolgung zusätzlich erschwert. Die Fahrt endet im Bereich eines Geländes, in dem mehrere Personen zu Fuß weiterflüchten.

Flucht ins Wasser und Suche nach Tauchern

02:01:57

Am Wasser springen mehrere Verdächtige vom Boot und tauchen weg, weshalb Taucher und ein Boot zur Suche angefordert werden. Eine Person kann gestellt werden, während eine weitere Person zunächst unentdeckt bleibt und in nördlicher Richtung verschwindet. Es werden Fahrzeuge sichergestellt und ein Funkgerät als Beweismittel aufgenommen. Die Suche nach den übrigen Beteiligten bleibt zunächst ohne Erfolg.

Abschluss der Wasserfahndung und Aufgabenverteilung

02:12:24

Nach längerer Suche im Bereich der Yacht wird die Aktion schrittweise abgerüstet, da keine weiteren Personen gefunden werden konnten. Die Einheiten melden ihre Einsätze und erhalten neue Anweisungen für die weitere Verfolgung. Es wird durchdiskutiert, welche Fahrzeuge und Gegenstände sichergestellt wurden und welche Aufgaben noch offen sind. Der Einsatz endet damit in einer Phase der Koordination und Nachbereitung.

Weitere Ermittlungen zur Havarie und zu verdächtigen Fahrzeugen

02:17:23

Im Funk gehen weitere Meldungen zu verdächtigen Fahrzeugen ein, darunter ein Wagen, der von einer unbekannten Gruppe gefahren wird. Gleichzeitig wird die Unfallsituation ausgewertet, bei der ein Fahrer von einem Fahrzeug aus einschlägt und sich anschließend entfernt. Die Unfallstelle in den Kanälen wird von mehreren Einheiten gesichert und abgesucht. Es bleibt unklar, ob die Beteiligten miteinander zu tun haben oder ob es sich um getrennte Vorfälle handelt.

Kooperationswerbung für ein Essenslieferungs-Abo

02:28:00

In einem Werbeblock wird ein Essenslieferdienst vorgestellt, bei dem man fertige Gerichte und Rezepte nach Hause geliefert bekommt. Neukunden erhalten Rabatt auf die erste Box und die ersten Lieferungen mit kostenlosem Versand, zudem lassen sich Lieferungen flexibel aussetzen oder kündigen. Von den gelieferten Gerichten wird geschwärmt, und es wird erklärt, dass die Rezepte mit frischen Zutaten zubereitet werden. Der Dienst habe bei kleineren Problemen mit der Lieferung schnell und kulant reagiert.

Wichtige Hinweise zur Haltbarkeit der gelieferten Lebensmittel

02:34:15

Als Verbesserungsvorschlag wird geäußert, dass auf den Verpackungen klarer erkennbar sein sollte, für welchen Tag welches Gericht gedacht ist. Da manche Zutaten frisch sind und nur kurz halten, muss die Reihenfolge der Zubereitung geplant werden. Trotz dieses kleinen Kritikpunkts fällt die Empfehlung insgesamt sehr positiv aus, und es wird betont, dass die bisherigen Lieferungen frisch und unbeschädigt ankamen. Aus früheren Erfahrungen mit anderen Anbietern werden Beispiele für verderbliche Ware genannt.

Fahrzeugverwaltung und Inspektionsliste im Rollenspiel

02:36:58

Im RP-Funk wird erfragt, ob Fahrzeuge der eigenen Abteilung für die Inspektion erfasst und an ein Flottenmanagement übergeben werden können. Es wird auf die Nummernkreise der eigenen Fahrzeuge verwiesen, die über Dokumente und die Solid-Liste eingesehen werden können. Beim Abgleich fällt auf, dass einige Fahrzeuge nicht vollständig in den Listen erfasst sind, was noch geklärt werden soll. Ziel ist es, Inspektionen künftig geordneter durchzuführen und Wartungsbedarf frühzeitig zu erkennen.

Ideen zur Motivation von Häftlingen und zur Arbeitstherapie

02:43:21

In einer Grundsatzdiskussion wird überlegt, wie Häftlinge im State Prison besser motiviert werden können, sich sinnvoll zu beschäftigen. Bisherigen Versuchen mit Gemeinschaftsarbeit oder besonderen Aufgaben wird oft einzig der Wunsch nach kürzerer Haftzeit entgegengesetzt. Es wird angeregt, ein Questsystem mit einem Ansprechpartner einzuführen, bei dem Häftlinge Aufgaben erledigen und dafür Hafterlass oder eine eigene Währung erhalten. Die Umsetzung liegt aber noch in der Zukunft und erfordert zusätzliches Personal.

Praktische Beispiele für Gruppenarbeit und Balancing der Strafen

02:48:01

Es wird an frühere Aktionen erinnert, bei denen Häftlinge in Gruppen Graffitis entfernt haben und dabei mit großem Engagement bei der Sache waren. Solche Einsätze zeigten, dass kooperative Aufgaben durchaus funktionieren, wenn sie sinnvoll angeleitet werden. Gleichzeitig wird besprochen, wie das Verhältnis zwischen Haftzeit und Belohnungen für Chain Gangs neu ausbalanciert werden könnte. Für eine Umsetzung fehlen derzeit allerdings die personellen Ressourcen.

Verabschiedung eines langjährigen Moderators und Cutters

02:51:59

Ein langjähriger Moderator und Cutter meldet sich ab, weil die Zeit und die Kraft für die Aufgabe nicht mehr ausreichen. Die Leistung wird ausführlich gewürdigt: Über Jahre hinweg wurde moderiert, im Discord für Ordnung gesorgt und vor allem viele Best-of-Videos geschnitten. Es wird die Bitte geäußert, eine Übersicht über den Stand der zuletzt heruntergeladenen Clips zu liefern, damit die Arbeit fortgeführt werden kann. Die Community wird aufgerufen, dem scheidenden Teammitglied noch einmal viel Zuspruch zukommen zu lassen.

Juristische Diskussion über die Anklagepunkte eines Falls

03:07:11

Ein Fall wird zwischen Staatsanwaltschaft und Ermittlern diskutiert, bei dem eine Person einen Officer bedroht, entwaffnet und sich anschließend der Festnahme entzogen hat. Es wird geprüft, welche Anklagepunkte tragen, wobei besonders der Besitz des abgenommenen Funkgeräts strittig ist, weil es bei der Person nicht mehr gefunden wurde. Die Anwesenden unterscheiden zwischen Bedrohung, Raub, Widerstand und Entziehung und diskutieren, ob eine Freiheitsberaubung vorliegt. Letztlich bleibt eine gewisse Rechtsunsicherheit, die weiter geklärt werden soll.

Mißverständnisse zwischen SWAT und SADCR wegen Wanted-Listen

03:13:54

Es gibt Beschwerden, dass SWAT-Einheiten bei der Ergreifung von gesuchten Personen die zuständige Abteilung angeblich nicht informiert hätten. Dem wird entgegengehalten, dass jede Ortung dokumentiert und die zuständige Stelle kontaktiert wird, sofern erreichbar. Die Diskussion dreht sich auch um ein neues Flowchart, das die Zuständigkeiten im Umgang mit Wanted-Listen klären soll, aber fehlerhafte Bezeichnungen und unklare Filter enthalte. Die Beteiligten möchten klären, ob die Vorwürfe auf Einzelfälle zurückgehen und wie die Kommunikation verbessert werden kann.

Diskussion über Solid-Filter und Zuständigkeiten im COC

03:21:41

Im Detail wird erklärt, dass der zentrale Unterschied zwischen altem und neuem Flowchart in der Erwähnung des Solid-Filters liegt, der die Zuständigkeit nach Departments aufschlüsselt. Da für die eigene Abteilung kein passender Filter existiert, bedeutet das praktisch, dass keine offizielle Zuständigkeit für die Wanted-Liste besteht. Allerdings würden weiterhin alle Ortungen durchgeführt und anschließend an die zuständige Stelle gemeldet. Das neue Dokument wird deshalb als fehlerhaft und unübersichtlich kritisiert.

Forderung nach klarer Zuständigkeitsregelung und besserer Kommunikation

03:30:16

Es wird betont, dass Änderungen an Zuständigkeiten und Filterregeln künftig über die Leitungsebene besprochen werden sollten. Kritisiert wird, dass ein neues Flowchart ohne Abstimmung eingeführt wurde und dass die Aussage, die Anliegen der anderen Abteilung würden ignoriert, so nicht stehen bleiben kann. Gefordert wird, dass Beschwerden über den Dienstweg an die Leitung gehen und nicht informell im Funk geäußert werden. Ziel ist eine klare und faire Regelung, die Streit über Zuständigkeiten künftig vermeidet.

Wechsel zur Verfolgung eines auffälligen Fahrzeugs

03:47:24

Nach dem ausführlichen Gespräch wechselt das Geschehen wieder auf die Straße, wo ein schnelles Fahrzeug verfolgt wird. Die Verfolgung führt durch verschiedene Stadtteile, wobei die Einheiten mehrfach die Route korrigieren müssen. Zwischendurch werden Fragen zu Essen, Tanken und Alltagsdingen besprochen, während die Fahndung weiterläuft. Es zeigt sich erneut, wie unterschiedlich die Leistungsfähigkeit der eingesetzten Fahrzeuge ist.

Die Verfolgung wird fortgesetzt und ein Unfall aufgenommen

04:02:36

Die Verfolgung setzt sich fort und führt unter anderem an einer Tankstelle vorbei, während parallel über ein abgestürztes Fahrzeug und einen Unfall in den Kanälen gesprochen wird. Mehrere Einheiten versuchen, die Übersicht zu behalten, und koordinieren sich über Funk. Es wird diskutiert, ob der flüchtende Wagen noch erreichbar ist und welche Route er genommen hat. Am Ende bleibt offen, ob die Verfolgung erfolgreich abgeschlossen werden kann.

Unfallaufnahme und Zeugenbefragung in den Kanälen

04:22:35

Im Bereich der Kanäle wird ein Unfall aufgenommen, bei dem ein Fahrzeug von einer Brücke gestürzt ist. Es wird geklärt, ob der Fahrer noch vor Ort ist, welche Verletzungen vorliegen und ob Zeugen den Hergang beobachtet haben. Dabei kommt zur Sprache, dass ein Zeuge zwar ein Gespräch gehört, aber nichts gesehen hat, was zu einer kurzen Diskussion über die richtige Bezeichnung führt. Die Einheiten versuchen, die Beteiligten zu identifizieren und die Aussagen zu dokumentieren.

Festnahme und Befragung eines Verdächtigen

04:43:42

Die Lage mündet in der Festnahme eines Verdächtigen, dessen Fahrzeug und Ausrüstung durchsucht werden. Dabei wird über die richtige Behandlung des Festgenommenen und über die Frage gesprochen, ob er einen Anwalt hinzuziehen möchte. Es fallen zahlreiche flapsige Bemerkungen über Waffen, Munition und die richtige Ausrüstung eines Officers. Die Festnahme wird schließlich abgeschlossen, und die Einheiten bereiten den weiteren Dienst vor.

Abschluss des Einsatzes und Rückkehr in den Dienstalltag

05:07:33

Nach der Abhandlung des Falls kehren die Einheiten in den regulären Streifendienst zurück. Dabei wird über liegengebliebene Aufgaben gesprochen, etwa die Suche nach einem nagelbandlegenden Fahrzeug und die Verfolgung eines weiteren verdächtigen Wagens. Die Stimmung ist gelöst, und es werden scherzhafte Bemerkungen über die eigenen Erlebnisse ausgetauscht. Der Dienst geht in eine ruhigere Phase über.

Festnahme eines vermummten Autoverkäufers

06:30:57

Ein Verdächtiger wird vom Pennerdorf in Richtung Paleto verfolgt und als Autoverkäufer identifiziert, der zuvor vermummt unterwegs war. Es folgt eine Personalienabfrage, während die Beteiligten scherzhaft über den Geruch von Nuggets und die Abgrenzung zwischen Verkleidung und Vermummung diskutieren. Als Delikte werden Sachbeschädigung, Vermummung in der Öffentlichkeit und die Entziehung hoheitlicher Maße aufgenommen, woraufhin eine Geldstrafe von 900 Dollar im Raum steht.

Übergabe von Beweismitteln und Beobachtung einer Verfolgung

06:33:00

Es entsteht eine kurze Diskussion darüber, dass Gegenstände auch vor der Tür hätten übergeben werden können, doch die Nagis müssen erst aus dem Backofen geholt werden. Anschließend richtet sich die Aufmerksamkeit auf eine laufende Verfolgung, bei der eine Gruppe etwas durchzieht, was mehrfach bezweifelt wird. Ein Fahrzeug, ein Schlagen GT4, wird dabei ins Visier genommen und die Situation mit flapsigen Bemerkungen kommentiert.

Suche nach Verstecken und Ortungen der Hood

06:35:03

Die Einheiten koordinieren die Suche im Bereich der Weinberge und fragen, ob dort bereits alles gecheckt wurde. Mehrere Ortungen konzentrieren sich auf die Hood, während die Chickenfabrik als weit entferntes Ziel genannt wird und eine weitere Ortung bei Bello in sieben beziehungsweise fünfzehn Minuten erwartet wird. Es wird abgestimmt, wer welche Gebäude und Zugänge übernimmt und wo man sich positioniert.

Aufruf zum Community-Server und Gedankenspiel zum Alibi

06:37:34

Zwischen den Suchbewegungen wird publikumswirksam gefragt, wer Lust auf Minecraft und den Community-Server hat und wie man beitreten kann. Gleichzeitig äußert ein Beteiligter die Theorie, dass sich die Gesuchten bewusst in der Hood versammeln könnten, um ein Alibi zu erzeugen und die Suche nach Bello zu beenden. Man beschließt dennoch, die Suche fortzusetzen und weitere Orte wie das Nussgelände und den Luftschutzbunker zu überprüfen.

Verdacht wegen Flugmodus und ungeklärte Ortung

06:39:59

Es werden Beobachtungen zu mehreren Personen ausgetauscht, die ihre Handys längere Zeit auf Flugmodus hatten, was als verdächtig gilt. Zusätzlich taucht die Frage auf, wer Avery Johnson in Sandy Shores geortet hat, wobei der Bereich County Carousels genannt wird. Die Einheiten versuchen, die widersprüchlichen Informationen zu sortieren und mögliche Aufenthaltsorte der Verdächtigen einzugrenzen.

Mall-Hinterräume und Untergrund als Suchoptionen

06:41:06

Ein Hinweis führt auf die Mall, in der es Hinterräume und Lagerflächen gibt, die bislang nicht überprüft wurden. Zusätzlich wird angeregt, auch im Untergrund von Los Santos zu suchen, etwa in Kanälen und Schächten der Westside, die teilweise bereits abgefahren wurden. Die Mall in Sandy Shores wird dabei als sauber gemeldet, während weitere Locations wie Feuerwache, Museum und Militärbasis durchgesprochen werden.

Feuerwache, Tanken und Flugmodus von Belkov

06:44:51

Die Beteiligten klären, welcher Turm bei der als Museum genutzten Feuerwache in Sandy gemeint ist, und ein Ort wird als gecheckt bestätigt. Es folgen praktische Anweisungen zum Tanken auf einer No-Parking-Fläche, wobei vor explosiven Containern gewarnt wird. Mehrfach wird betont, dass das Handy von Belkov weiterhin auf Flugmodus steht, was die Suche zusätzlich erschwert.

Durchsuchung von Bergen, U-Bahn und Paleto

06:47:31

Es wird berichtet, dass die Weinberge grob durchfahren und das Cross Center als clear gemeldet wurde. Der U-Bahn-Tunnel am Eldiendorf gilt als sauber, während in der Stadt noch Streifen unterwegs sind. Paleto wurde größtenteils nur in Hauptstraße und Chickenfabrik geklärt, weshalb gefragt wird, ob auch Offroad-Spitzen und Seen überflogen wurden.

Goldmine, Tunnel und maskierte Personen

06:50:41

Die Goldmine zwischen Route 68 und Los Santos wurde bereits kontrolliert, und ein Kollege kümmert sich um den U-Bahn-Tunnel. Zusätzlich wird angeregt, in der Hood auch die Fahrzeuge zu durchsuchen, falls sich jemand auf der Rückbank oder im Kofferraum versteckt. Ein Hinweis meldet sieben maskierte Personen im Bereich Rotom, ohne dass deren Identität geklärt werden kann.

Casino, Callcenter und einsame Inseln

06:52:34

Mehrere Locations werden abgehakt: Das Casino ist in Lobby und Dach clear, das Callcenter wurde überprüft und ein Aufzug als verschlossen gemeldet. Die Diskussion weitet sich auf Yachten und einsame Inseln aus, die als mögliche Verstecke gelten. Zudem wird spekuliert, ob die Gesuchten wegen eines Vorfalls mit einem Dealer im Northside-Bereich unterwegs sind.

Systematisches Abgrasen der Spots und Höhlen

06:54:43

Der Wunsch nach einer systematischen Liste aller zu prüfenden Orte wird laut, um nichts doppelt oder gar nicht zu kontrollieren. Die Maxi Farm wurde bereits kontrolliert, und es wird nach den Höhlen am Kanuverleih sowie einer Unterführung am Leuchtturm gefragt. Ein Beteiligter kennt zwei bis drei Höhlen, von denen bislang nur die bekannten Stellen am Kanuverleih abgesucht wurden.

Werbung für Nitrado-Gameserver

06:56:56

Es wird ausführlich für gemietete Gameserver bei Nitrado geworben, unter anderem für Enshrouded, Minecraft, Ark, DayZ und Landwirtschaftssimulator. Empfohlen werden 8 bis 10 GB RAM, während 32 GB nur bei sehr großen Spielerzahlen sinnvoll seien, und es wird ein Rabatt bei persönlicher Beratung in Aussicht gestellt. Besonders hervorgehoben wird der integrierte Mod-Browser, über den sich Mods direkt aus CurseForge im Server-Panel installieren lassen.

Fehlende Call-of-Duty-Server und weitere Spiele

06:59:35

Es wird bedauert, dass es keine Server für Modern Warfare und Call of Duty 2 mehr gibt, was unter anderem mit Sicherheitslücken und DDoS-Möglichkeiten begründet wird. Dafür biete Nitrado zahlreiche andere Spiele an, darunter Minecraft-Modpacks wie Lucky Block Battle sowie Ark, Dune und Wellheim. Für Wellheim besteht die Absicht, das Spiel später in Ruhe ausführlich zu erkunden.

LSIA-Innenraum und Befragung von Verdächtigen

07:00:59

Der Innenraum des LSIA wurde überprüft und gilt als gecheckt, obwohl die Suche nach Belkov weiter ergebnislos bleibt. Es wird vorgeschlagen, noch herumlaufende Personen zu befragen, um mögliche Hinweise zu erhalten, was jedoch stark bezweifelt wird. Zudem wird klargestellt, dass die Drohungen von Echo und 509 stammen, daraus aber keine bestätigte Täterschaft abgeleitet werden kann.

Baustellen, Bank und Räume im Gebäude

07:03:54

Die Baustelle von Weasel News und die Downtown-Baustelle am großen Baustoffhändler werden als mögliche Aufenthaltsorte genannt. Ein Verdächtiger hat sich offenbar in einer Bank in Paleto eingeschlossen, während Paleto insgesamt nochmals durchgecheckt wird. Zusätzlich wird gefragt, ob Räume bei Frosties und auf dem Dach kontrolliert wurden, wobei Frosties nicht mehr existiert.

Hintergasse, Weasel-News-Hof und Sichtlinien

07:05:29

Ein Fahrzeug ist in die Hintergasse bei der Feuerwehr eingefahren und soll überprüft werden, außerdem wird der Innenraum und Hof von Weasel News thematisiert. Es wird darauf hingewiesen, dass sich eine gesuchte Person in einem Raum aufhalten könnte, der von oben nicht einsehbar ist. Die Überlegung ist, dass Belkov seit über einer Stunde in einem Versteck ausharrt und darauf wartet, gefunden zu werden.

Papierfabrik, leerstehende Gebäude und öffentliche Verstecke

07:07:47

Die Papierfabrik wurde innen gesichert, liegt aber bereits eine halbe Stunde zurück, und der Baustoffhändler gilt als clear. Es wird darüber spekuliert, ob sich überhaupt noch jemand in ein großes Gebäude traut, da viele Orte leer stehen und keine Täter mehr bei Belkov sein dürften. Die Überlegung konzentriert sich auf öffentliche, aber dennoch versteckte Orte, an denen nicht täglich jemand vorbeikommt.

Paleto-Strände, Scheunen und SWAT-Fahrzeuge

07:09:32

Paleto bleibt für einen Beteiligten der wahrscheinlichste Aufenthaltsort, weshalb die Strände mit der BFH abgefahren werden sollen. Zusätzlich werden mögliche Scheunen, der Luftschutzbunker und der alte Weed-Roller als Verstecke genannt. Eine Information meldet, dass SWAT, Richterschaft und Staatsanwaltschaft mit Zivilfahrzeugen unterwegs sind, darunter ein roter Sentinel, ein schwarzer Dubster und ein blau-schwarzer Argento.

Baustelle, Parkhaus und Fahndungserfolg

07:11:23

Das rote und weiße Parkhaus wird als komplett clear gemeldet, während der Hafen noch teilweise offen ist. Ein Beteiligter ist mit dem Bike unterwegs und will sich mit einem Kollegen treffen, um die Suche fortzusetzen. Kurz darauf wird eine Person oben bei der Mary-370 in Paleto Bay gefunden, die zunächst als ansprechbar, aber desorientiert beschrieben wird.

Auffinden und Transport der desorientierten Person

07:13:22

Die gefundene Person ist nicht mehr ansprechbar, weshalb eine ER-Einheit vor Ort unterstützt und der Transport eingeleitet wird. Es wird beschrieben, wie Gegenstände übergeben und die Person verlegt wird, während die Beteiligten die lange Suche kommentieren. Rückblickend wird überlegt, dass die Person wohl eher zur Straße oder zu einer Telefonzelle gegangen wäre, wenn sie die Kraft dazu gehabt hätte.

Minecraft
07:15:42

Minecraft

Kritik am Quest-System und Belohnungsabholung

07:16:41

Das Quest-Menü und die Abgabe von Quests werden als umständlich kritisiert, weil man nach dem Abschluss erst wieder herausgehen muss, um Belohnungen einzusammeln. Es wird erklärt, dass man benötigte Gegenstände wie Koteletts oder Steaks aus der eigenen Base holen und dann abgeben kann, anstatt sie extra zu farmen. Besonders beim Angeln wird bemängelt, dass die Aufgabe „Bringe Fisch“ besser als „Fange Fisch“ gestaltet sein sollte, da man sonst gezwungen ist, die Gegenstände vorher zu besitzen.

Lootpool-Überlegungen und Serverprobleme

07:20:25

Es wird angekündigt, den Lootpool grundlegend zu überdenken, während gleichzeitig technische Probleme mit dem PC und der Verbindung auftreten. Ein Beteiligter bedauert, dass beim Sport keine Kopfbedeckung gedroppt wurde, und es wird scherzhaft über Uploads und Serverlast gesprochen. Die Runde versucht, die Verbindungsprobleme zu beheben und die laufende Session stabil zu halten.

Wechsel von der Cop- zur S-Arbeit

07:21:51

Ein Beteiligter erklärt, dass er aus der Cop-Arbeit ausgeschieden ist und sich in der S-Arbeit wohler fühlt, nachdem es intern Probleme und schlechte Stimmung gab. Es wird bedauert, dass man nach einem hohen Rang plötzlich unterstellt war, was die Motivation beeinträchtigt habe. Trotz der Schwierigkeiten wird betont, dass die Zeit Spaß gemacht hat und man nun einen anderen Weg geht.

Haustiere, Mini-Me und Premium-Vorteile

07:23:31

Die Runde beschäftigt sich mit Haustieren und Mini-Versionen der Spieler, wobei scherzhaft über Größenvergleiche und fehlende Begleiter gesprochen wird. Es wird erklärt, dass T2-Subscriber Zugang zu den Mini-Me-Varianten der Streamer erhalten, und die Frage nach Premium-Vorteilen wird beantwortet: Profile und Teleportpunkte bleiben erhalten, nur Premium-Features wie der Fuchs entfallen ohne Abo. Zudem wird geklärt, dass normale Spieler drei Häuser besitzen können und mit Premium sechs, wobei nach Ablauf des Abos die zusätzlichen Häuser verloren gehen.

Premium-Pads und geplante Haustier-Features

07:28:57

Es wird besprochen, dass freigeschaltete Pads auch ohne Premium erhalten bleiben, während Premium-Pads nur während der Mitgliedschaft verfügbar sind. Für Premium soll es weitere Anreize geben, darunter ein geplantes Haustier, das mit Kacke wirft, was scherzhaft mit einem Affen in Verbindung gebracht wird. Die Beteiligten diskutieren außerdem, ob Haustiere Namen erhalten sollen und wie man Premium attraktiv gestalten kann.

Erzabbau, Behutsamkeit und Erfolgszählung

07:30:33

Es wird erläutert, dass selbst platzierte Erze nicht für Erfolge zählen und dass mit Behutsamkeit abgebaute Erze ebenfalls nicht in die Statistik einfließen. Für die Erfolge zählen nur frisch von der Welt abgebaute Erze, die ohne Behutsamkeit gewonnen wurden, was ein Beteiligter bereits getestet hat. Die genaue Formulierung im Erfolg wird nochmals nachgeschlagen, um Missverständnisse auszuräumen.

Mikrofonprobleme und Ausrüstungsgespräche

07:33:20

Es gibt Probleme mit einem zu empfindlich eingestellten Mikrofon, weshalb die Lautstärke mehrfach angepasst wird. Zwischendurch wird über Ausrüstung, Helme und Rüstungen gesprochen, wobei einige Gegenstände zu tief hängen oder nicht richtig sitzen. Die Runde einigt sich darauf, die Einstellungen zu korrigieren und später weiterzuspielen.

Diskussion über Ender-Magie und Rüstungssets

07:36:08

Verschiedene Rüstungssets und Helme werden begutachtet, darunter ein Paladin mit Schild und ein Helm, der nur teilweise sichtbar ist. Es wird festgestellt, dass einige Gegenstände animiert sind und andere noch überarbeitet werden müssen. Die Beteiligten amüsieren sich über Platzierungsfehler und darüber, dass bestimmte Ausrüstungsteile im Kopfbereich verschwinden.

Schildposition und Fischkopf-Diskussion

07:39:19

Ein Beteiligter erklärt, dass das Schild falsch positioniert war, weil die Hand durch die Rüstung ragt, und dass eine andere Position besser funktioniert. Es wird über einen Fischkopf gesprochen, der wie ein Lachs aussieht, und darüber, ob jemand ein Problem damit hat. Die Runde scherzt über Helme, Finger auf dem Kopf und die Frage, ob alle vom Server hier versammelt sind.

Southside-Boxen und Gute-Nacht-Geschichte

07:41:54

Es wird scherzhaft „Southside-Boxen“ ausgerufen, bevor die Runde über einen Verzauberungseffekt spricht, der bei Transporten nicht gut aussieht. Eine kurze Gute-Nacht-Geschichte über eine kleine Anja, die ins Bett gemacht hat, sorgt für Gelächter. Anschließend wird über Kreuzworträtsel, zu kleine Helme und die Größe von Köpfen gesprochen.

Illegaler Rave und Vorbereitung auf Kämpfe

07:44:24

Die Gruppe veranstaltet scherzhaft einen „illegalen Rave“ und fordert alle auf, sich zu drehen, während einige gerade meditieren. Es wird über Rüstung und Kampf gesprochen, wobei ein Beteiligter ohne Rüstung besonders gefährdet ist. Die Diskussion dreht sich um Königshaki, One Piece und darum, wer den ersten Treffer einstecken wird.

Nachbau von Los Santos und Krankenhaus

07:47:19

Ein Beteiligter schlägt vor, Los Santos auf dem Server nachzubauen, und es wird erwähnt, dass es bereits einen Microserver gibt, auf dem alles detailgetreu nachgebaut wird, darunter auch die Schweiz. Geplant sind ein Krankenhaus, ein Schmutzkreisel und ein Nachbau von Sattes. Die Runde zeigt sich begeistert von der Detailtreue und den kreativen Möglichkeiten.

Fischbeschwörung und Parkour

07:49:41

Es wird scherzhaft ein Fisch beschworen, und die Beteiligten sprechen über SpongeBob und die erste Folge mit dem Pfannenwender. Anschließend wird ein Parkour erwähnt, bei dem man bis zu einer bestimmten Stelle kommen muss, um herunterfallen zu können. Die Runde amüsiert sich über die verschiedenen Fischarten und die damit verbundenen Aktionen.

Armee der Fische und Rüstungsprobleme

07:54:49

Eine „Armee für unsere Fischiger“ wird gefunden, während der Fuchs wieder in Betrieb ist. Es wird über ein heruntergeladenes Modell gesprochen, das noch angepasst werden muss, und über das Problem, dass die Hand durch das Schild sieht, weil die Rüstung über die Arme geht. Eine perfekte Positionierung sei deshalb schwierig, auch wenn die Arme frei bleiben.

Krankenhausbau und Fischkämpfe

07:56:45

Es wird beschlossen, ein Krankenhaus zu bauen, und die Runde scherzt über die Notwendigkeit eines solchen Gebäudes. Anschließend werden Fische herumgeschubst und Kämpfe zwischen den Beteiligten ausgetragen, wobei es heißt, dass es eine Sache zwischen zwei Personen sei und keine anderen eingreifen sollen. Die Stimmung ist ausgelassen und von gegenseitigen Neckereien geprägt.

Teleportation und Flugversuche

08:01:09

Ein Beteiligter wird auf 10.000 teleportiert und fliegt dabei ein Stück nach, während die anderen die Aktion beobachten. Es wird gefragt, wie hoch man war und ob man die „Antwort auf alles“ gefunden hat, was verneint wird. Anschließend wird über kleine Eier, Steaks und erotische Anspielungen gescherzt.

Helm- und Kopfprobleme

08:03:11

Es wird diskutiert, dass ein Helm zu klein ist und der Kopf zu groß wirkt, während ein anderer Beteiligter seinen Helm selbst anpasst. Die Runde spricht über Texturen und darüber, wie man den Helm richtig positioniert, damit er nicht durch den Kopf ragt. Zwischendurch wird über die Kindheit und die Sporthalle gescherzt.

Helm-Animation und Freudentränen

08:05:43

Ein Helm wird als zu groß und störend empfunden, und es wird gewitzelt, dass man davon Nackenschmerzen bekommen müsste. Anschließend wird ein anderer Helm begutachtet, der glitzert und animiert ist, während der Rest der Rüstung nicht glitzert. Die weißen Dinger an den Wangen werden als Freudentränen interpretiert, woraufhin die Runde über Pflanzenklauen und die Macht des Fisches spricht.

Boxring, Kolosseum und Königin

08:08:25

Es wird festgestellt, dass ein Boxring oder ein Kolosseum benötigt wird, und scherzhaft wird eine Königin als Entertainment gefordert. Ein Beteiligter versteckt sich hinter einem anderen, was als unfair bezeichnet wird, und es wird über Brot und Kämpfe gesprochen. Die Runde bereitet sich auf weitere Auseinandersetzungen vor und amüsiert sich über die Situation.

Kämpfe und Schusswechsel im Spiel

08:10:55

Es kommt zu Schusswechseln, bei denen ein Beteiligter nicht weiß, warum er abgeschossen wurde, und die Frage aufkommt, wer auf wen geschossen hat. Es wird geklärt, dass jemand auf Anja geschossen hat, und die Runde versucht, die Situation aufzuklären. Anschließend wird über Ausrüstung und Sichtbarkeit gesprochen, während einige Beteiligte tot sind.

Neue Waffe: Werfbare Disc

08:19:19

Eine neue werfbare Disc wird vorgestellt, die durch mehrere Gegner hindurchgeht und nach dem Wurf zurückkommt. Sie kann in der Offhand gehalten werden und stellt eine komplette neue Waffe dar. Ein Beteiligter zeigt sich wenig begeistert, da es nicht das erhoffte Feature ist, während andere die Bananen-Falle mit Ausrutschen interessant finden.

Level 90 und XP-Farm

08:21:42

Es wird über Level 90 und eine XP-Farm gesprochen, wobei ein Beteiligter erwähnt, dass er die ersten vier Stunden für den Ausbau benötigt hat. Ein anderer wird als „Schnuffnase“ bezeichnet und es wird gescherzt, dass man ihn weghauen sollte. Die Runde diskutiert, wie schnell man Level erreichen kann und welche Strategien sich lohnen.

Speerkampf und Sturz des Königreichs

08:25:05

Ein Speer mit größerer Reichweite wird im Kampf eingesetzt, und es wird mehrfach „Aua“ gerufen, während die Treffer landen. Schließlich wird der Sieg verkündet und das Königreich gestürzt, wobei die Runde lautstark feiert. Anschließend wird über die nächsten Schritte und weitere Kämpfe gesprochen.

Planung für den nächsten Tag und Mending

08:27:27

Es wird beschlossen, am nächsten Tag einen weiteren Fighter-Kampf zu veranstalten, und es wird über einen Helm gesprochen, der repariert werden muss. Ein Beteiligter scherzt, dass er Mending-Bücher im Überfluss habe und damit um sich werfen könne. Die Runde plant, die Base zu bauen und das Spiel weiter voranzutreiben.

Base-Bau und Scheren-Attacke

08:30:42

Die Idee ist, die eigene Base zu bauen, und es wird beschlossen, das Spiel neu zu starten, um anzufangen. Ein Beteiligter versteckt sich hinter einem anderen, was als feige bezeichnet wird, und es kommt zu einer lautstarken „Scheren-Attacke“. Die Runde amüsiert sich über die Situation und die übertriebenen Reaktionen.

Anonyme Fischholiker und Mending-Handel

08:31:50

Es wird scherzhaft eine Selbsthilfegruppe der „anonymen Fischholiker“ gegründet, nachdem alle Fische tot sind. Ein Beteiligter bietet Mending-Bücher an und scherzt, dass er damit Leute bezahlt, um sie zu töten. Anschließend wird über das Angeln und die Tastenbelegung gesprochen.

Tastenbelegung für Angeln und Hotbars

08:34:30

Es wird erklärt, wie man mit Shift und den Nummerntasten zwischen Hotbars wechselt und so das Angeln auf eine andere Leiste legt. Ein Beteiligter hat das UI geändert und deshalb keine zweite Aktionsleiste, was zu Verwirrung führt. Die Runde versucht, die Einstellungen zu klären und die richtige Taste zu finden.

Bartender und Hotkey-Probleme

08:38:53

Es wird diskutiert, ob eine Aktionsleiste aktiv ist oder ein anderer Fehler vorliegt, und Bartender wird als mögliche Ursache genannt. Bartender überschreibt die Standard-Aktionsleisten, weshalb Hotkeys über Bartender gelegt werden müssen. Zusätzlich wird empfohlen, die Gruppenchat-Taste von G auf H zu legen, um die Minecraft-Quick-Action-Taste freizugeben.

Quest-Abgabe und neue Gebiete

08:40:44

Es wird erklärt, dass durch ein Update die Quest-Abgabe besser sichtbar ist und man direkt alle Flugpunkte sieht. Die Runde bespricht, welche Gebiete neu sind, darunter Flusslande, das faulende Narbe, ein Dungeon, Avalon und Hiyal. Es wird überlegt, welche Questreihen abgeschlossen werden müssen und wohin man als Nächstes reisen soll.

Neue Gebiete und Quest-Fortschritt

08:42:41

Die neuen Gebiete werden weiter aufgelistet, wobei Avalon vermutlich ein Port vom Todesrittergebiet ist und Hiyal als neues Gebiet gilt. Es wird geklärt, wo man als Nächstes hinmuss und welche Quests noch offen sind. Ein Beteiligter hat Probleme mit einem abgelaufenen Rezept, was für Unmut sorgt.

Druck bei der ersten Heilung und Orientierung

08:46:26

Es wird über den Druck gesprochen, der bei der ersten Heilung entsteht, und ein Beteiligter erinnert sich an die eigene Erfahrung. Die Runde versucht, sich zu orientieren und den richtigen Ort zu finden, wobei mehrere Gebiete und Namen durcheinandergebracht werden. Schließlich wird geklärt, wohin man fliegen muss und welche Quests noch offen sind.

Level-Fortschritt und Quest-Annahme

08:49:32

Es wird gefragt, wie weit jemand ohne die Gruppe gelevelt hat, und es stellt sich heraus, dass fast alle Quests im Lager angenommen wurden. Ein Beteiligter ärgert sich darüber, dass Absprachen nicht eingehalten wurden, und es wird über Stream-Pausen gesprochen. Anschließend wird geklärt, wo die nächste Aufgabe liegt und welche Gegenstände gesammelt werden müssen.

Sammeln von Königskraut und Räuberjagd

08:52:11

Es wird beschrieben, dass im Brachland Königskraut gesammelt werden muss und dass Leichen herumliegen. Die Runde muss Räuber töten, um Schmuckstücke zu erhalten, während andere Gegner als nutzlos gelten. Es wird geklärt, wo sich die Nester der Räuber befinden und wie man sie am besten pullt.

Kampf gegen Räuber und Zauberbalken

08:57:03

Die drei Nester der Räuber werden lokalisiert und die Gruppe bereitet sich auf den Kampf vor. Ein Beteiligter positioniert seinen Zauberbalken in der Mitte des Bildschirms, um besser sehen zu können. Es wird abgesprochen, wer Schild gibt und wie man die Gegner effektiv bekämpft.

Beschwörung, Quests und neue Map-Punkte

09:01:19

Ein Beteiligter beschwört einen Fisch und es wird über die Map und Spawn-Punkte gesprochen. Es wird gefragt, ob jemand Minecraft spielt, und es wird erwähnt, dass man sich entmuten sollte, wenn man miteinander redet. Anschließend werden Quests und die nächsten Ziele besprochen.

World of Warcraft
09:02:51

World of Warcraft

Schmuckstücke für Dolch und Quest-Abgabe

09:04:48

Es wird geklärt, dass Schmuckstücke für einen Dolch benötigt werden, mit dem man im Nahkampf kämpfen kann. Ein Beteiligter muss dafür Räuber töten, während andere Quests für Slaughteron oder ähnliche Aufgaben haben. Die Runde sammelt Gegenstände und macht sich auf den Weg zur Quest-Abgabe im Camp Crossroads.

Quest-Abgabe in Crossroads und Silberwald

09:07:56

Im Camp Crossroads müssen zwei Quests abgegeben werden, und es wird geklärt, dass die Questreihe im Silberwald weitergeht. Die Gruppe befindet sich bei zwei von drei Quests und muss noch ein Feuer entzünden. Anschließend wird besprochen, welche Quests noch offen sind und wie man sie abschließen kann.

Prequests und Dungeon-Quests

09:10:38

Es wird erklärt, dass es für Dungeons Quests gibt, die man absolvieren muss, und dass ein Beteiligter in einer anderen Phase ist. Die Prequests „Rezept für den Tod“, „Die neue Seuche“ und „Zorn von Radmael“ werden durchgesprochen, wobei einige bereits erledigt sind. Um die Quests abzuschließen, müssen unter anderem Bären und Spinnen getötet werden.

Gruppen-Instanz und Zeppelin-Wartezeit

09:12:14

Es wird empfohlen, mit einer Fünfergruppe in UBRS zu gehen und den Instanz-Eingang im Vorhof von Undercity zu nutzen. Ein Beteiligter berichtet von einer langen Wartezeit auf den Zeppelin nach Tirisfal, bei der er den Abflug mehrfach verpasst hat. Zusätzlich wird der Geschwindigkeitsunterschied durch die Kanzler thematisiert, die 30 Prozent schneller macht.

Mounts und Gilden-Boss

09:14:06

Es wird gefragt, wann man das Mount erhält, und es wird erklärt, dass man dafür lange Strecken zurücklegen muss. Ein Gildenmitglied hat als Erster Thrall gezogen, den obersten Boss der Horde, was für Aufsehen sorgt. Die Runde zeigt sich beeindruckt von den 6000 Rubinen und öffnet anschließend Kisten.

Flugpunkt und Quest „Rezept für den Tod“

09:17:22

Es wird geklärt, ob ein Flugpunkt bereits freigeschaltet ist, und ein Beteiligter muss 1500 statt 900 zahlen, was für Unmut sorgt. Anschließend wird die Quest „Rezept für den Tod“ angenommen und besprochen, wo man sie abgeben kann. Die Runde macht sich auf den Weg, um die nächsten Schritte zu erledigen.

Suche nach Questgebern und Bärenjagd

09:20:08

Es wird geklärt, dass man bei den Elfen und dem Buch in Lordaeron vorbeischauen muss, um die Quest „Die neue Seuche“ anzuzeigen. Ein Beteiligter ist mit der Bärenjagd beschäftigt, während andere nach Questgebern und Gegenständen suchen. Die Runde bespricht, welche Quests noch erledigt werden müssen und wo man sie findet.

Sammeln von Fesseln und Reisen nach Tirisfal

09:22:38

Es wird gefragt, ob jemand den schwarzen Fuli-Handen mit hat, und die Gruppe sammelt Gegenstände von besiegten Gegnern. Es wird geklärt, dass noch Reiser-Quests im Nordosten von Tirisfal offen sind, die man zusammen machen kann. Ein Beteiligter wird zum Flugmeister geschickt, um zurückzufliegen und die Gruppe zu treffen.

Flugmeister und Quest-Fortschritt

09:27:23

Die Gruppe trifft sich am Flugmeister und bespricht, welche Quests noch offen sind und welche bereits abgegeben wurden. Es wird geklärt, dass man in die Apotheker-Katakomben muss, um die Quest „Rezept für den Tod“ zu erhalten. Anschließend werden Gegenstände verkauft und die nächsten Schritte geplant.

Folgequest und Tagebuch

09:33:53

Es wird erklärt, dass man die Folgequest direkt vor Unterstadt erhält, wenn man die vorherige Quest abgibt. Ein Beteiligter schlägt vor, das Tagebuch zu machen, und die Gruppe beschließt, sich zu beteiligen. Anschließend wird geklärt, wer wo hinläuft und welche Aufgaben noch erledigt werden müssen.

Tagebuch in Pyrewood und Burgruine

09:36:41

Es wird geklärt, dass das Tagebuch direkt unter Buchschattenfangen in Pyrewood liegt, links im Haus. Die Gruppe macht sich auf den Weg, wobei ein Beteiligter vorläuft, weil er die Stelle gesehen hat. Anschließend wird besprochen, welche Quests im Silberwald und in Tirisfal noch offen sind.

Silberwald-Quests und Sohn von Arugal

09:40:19

Es wird geklärt, dass man für die Quest „Arrogals Torheit“ im Silberwald sechs Fesseln sammeln muss und dass man auch ohne das Buch Gegner töten kann. Der Sohn von Arugal wird als Ziel genannt, und die Gruppe macht sich auf den Weg, um ihn zu finden. Die Runde diskutiert außerdem die hohe Respawn-Rate der Gegner und die damit verbundenen Schwierigkeiten.

Polyran von Daraan und Gruppenführung

09:45:16

Es wird gefragt, was man mit dem Polyran von Daraan machen soll und ob man ihn mehrfach benötigt. Ein Beteiligter erklärt, dass man beim Folgen aufpassen muss, weil der Begleiter an Zäunen hängen bleibt und blinzeln kann. Die Gruppe einigt sich darauf, zusammenzubleiben und die nächsten Gegner gemeinsam zu bekämpfen.

Elite-Gegner und Fesseln sammeln

09:47:56

Die Gruppe trifft auf Elite-Gegner und muss Fesseln sammeln, wobei ein Beteiligter darauf hingewiesen wird, weiter hinten zu bleiben, weil seine Pull-Reichweite höher ist. Es wird geklärt, dass man ohne Schild vorsichtig sein muss und dass das Mana rechtzeitig aufgefüllt werden muss. Anschließend werden die Gegner besiegt und die gesammelten Gegenstände besprochen.

Fußfesseln und Gruppenquest

09:51:15

Es wird festgestellt, dass erst eine Fußfessel gesammelt wurde, und die Gruppe überlegt, wie lange sie für die Quest noch brauchen wird. Ein Beteiligter merkt an, dass die Quest als Gruppe gemacht werden muss und dass es sonst zu lange dauern würde. Anschließend wird beschlossen, die gesammelten Gegenstände abzugeben und weiterzumachen.

Verwandlung und Gruppenbeitritt

09:55:00

Ein Beteiligter beschwert sich, dass eine Verwandlung verschwendet wurde, weil jemand immun war, und es wird über die Kosten und den Nutzen gesprochen. Die Gruppe klärt, wer wem folgen soll und dass man als Gruppe zusammenbleiben muss. Anschließend wird über Booster und die Möglichkeit gesprochen, diese zu öffnen.

Drop-Farming und Dungeon-Entscheidung

09:58:00

Es wird besprochen, dass für die Quest noch Seeschleichermoos, behärtete Tumore und Seekrabbler-Moos gefarmt werden müssen, was etwa eine halbe bis dreiviertel Stunde dauern würde. Die Gruppe entscheidet, stattdessen in den Dungeon zu gehen, da das Farmen zu lange dauern würde. Anschließend werden die Quests geteilt und die nächsten Schritte geplant.

Gruppenanzeige und Booster-Erfolg

09:59:39

Es wird geklärt, wie man die Gruppenanzeige nutzt und dass man nur 22 Personen anmelden kann. Ein Beteiligter hat eine Quest versehentlich angenommen, weil er im Shop war, und muss sie erneut teilen. Zusätzlich wird ein geheimer Erfolg erwähnt, der das Öffnen eines Boosters zwischen 3 und 5 Uhr morgens erfordert.

Quest-Teilen und Orientierung in Undercity

10:03:16

Es kommt erneut zu Verwirrung beim Teilen von Quests, und ein Beteiligter muss eine Quest wieder annehmen. Die Gruppe versucht, sich in Undercity zu orientieren und den richtigen Aufzug zu finden, wobei jemand in den Aufzug fällt. Anschließend wird geklärt, wer welche Quests noch offen hat und wie man sie abschließen kann.

Anekdote aus Undercity und Quest-Fortschritt

10:06:25

Ein Beteiligter erzählt, wie er als Allianzler mit Level 18 durch Undercity gelaufen ist und im Steinkrallengebirge gestorben ist. Weil der Geistheiler nicht zuständig war, musste er den gesamten Weg zurücklaufen, was drei Stunden dauerte. Anschließend wird geklärt, welche Quests noch offen sind und wo man als Nächstes hinmuss.

Erinnerungen an Hardcore und alte Zeiten

10:08:57

Es wird über alte Erinnerungen an Hardcore gesprochen, darunter ein Erlebnis im Westfall, bei dem ein Screenshot an Early geschickt werden sollte. Die Runde singt „500 Miles“ und amüsiert sich über die Vergangenheit. Anschließend wird ein kleiner Gegner besiegt und eine Quest abgegeben.

Goldener Booster und Geschmiedete begutachten

10:11:57

Ein goldener Booster wird geöffnet und als „strong“ bezeichnet, woraufhin die Runde über den Wert diskutiert. Es wird geklärt, dass man geschmiedete Gegenstände beim Bankier begutachten lassen kann, um ein Grading zu erhalten. Anschließend werden weitere Kisten geöffnet und die Beute besprochen.

Arthas gezogen und Sortierung nach Seltenheit

10:14:36

Ein Beteiligter behauptet, Arthas gezogen zu haben, was für Unglauben sorgt. Es wird geklärt, ob man die Sammlung nach Seltenheit sortieren kann, und es wird über mystische Gegenstände gesprochen. Anschließend werden weitere Kisten geöffnet und die Vitrine betrachtet.

Sitzen bleiben und Essen teilen

10:18:16

Es wird scherzhaft dazu aufgefordert, mindestens zehn Sekunden sitzen zu bleiben, und es wird über Essen und Trinken gesprochen. Ein Beteiligter verteilt Wasser und Essen an die Gruppe, damit alle versorgt sind. Anschließend wird beschlossen, weiterzuziehen und die nächsten Aufgaben anzugehen.

Filme und Heilungsmanagement

10:19:15

Es wird über kommende Filme gesprochen, darunter ein neuer Simpsons-Film und ein Minecraft-Film, wobei die Verschiebung des Simpsons-Films erwähnt wird. Anschließend gibt es Tipps zum Heilungsmanagement, dass man Mana nicht verschwenden sollte, wenn nur ein kleiner Heilbetrag fehlt. Zudem wird erklärt, dass ein Beteiligter seine Gesundheit in Mana umwandelt.

Instanz-Erinnerungen und Mana-Auffüllung

10:21:46

Eine Instanz kommt einem Beteiligten bekannt vor, und es wird über den Baron gesprochen, der Mana auffüllt. Die Runde trinkt und heilt sich, wobei ein Beteiligter anmerkt, dass er durch Nachwachsen und Verjüngung bereits regeneriert. Anschließend wird eine Quest gefunden und das Damage-Meter eingestellt.

Skelettgegner und Agro-Probleme

10:25:20

Es wird beschlossen, Skelettgegner zu töten, um die benötigten Gegenstände zu erhalten, wobei die Orientierung in der Instanz schwierig ist. Ein Beteiligter pullt eine zu große Gruppe, was zu Agro-Problemen führt, weil der Tank die Aufmerksamkeit nicht zurückbekommt. Es wird geklärt, dass der Tank Level 22 ist und keinen Mass-Agro hat.

Victor der Üble und Wellen von Gegnern

10:27:24

Es wird geklärt, dass Victor der Üble ein Ghoul ist und sich in einem der Häuser befindet, in dem Wellen von Gegnern erscheinen. Die Gruppe positioniert sich und bereitet sich auf den Kampf vor, während ein Beteiligter nicht sitzen bleiben kann, weil er ständig angerufen wird. Anschließend werden die Wellen bekämpft und der Boss erwartet.

Bosskampf und Bubble-Diskussion

10:30:54

Es wird über eine Fähigkeit gesprochen, die den Spieler hochwirft, und der Bosskampf beginnt. Ein Beteiligter fragt, ob er trotz Bubble Wut bekommt, und es wird erklärt, dass die Bubble nur Schaden verhindert, aber keine Wut bringt. Anschließend werden die Gegner besiegt und die Beute verteilt.

Beuteverteilung und Gruppenkampf

10:36:26

Es wird geklärt, wie man Beute verteilt und wann man „Bedarf“ oder „Gier“ drücken sollte. Ein Beteiligter hat Gegenstände bekommen, die er nicht braucht, und es wird über die Voreinstellungen gesprochen. Anschließend wird eine Gruppe von Gegnern bekämpft und die Runde versucht, den Überblick zu behalten.

Mana-Management und geheime Orte

10:38:14

Es wird geklärt, dass ein Beteiligter das Mana im Blick hat und sich selbst heilen kann, während ein anderer Unterstützung bietet. Die Gruppe sucht nach einer möglichen Kiste oder einem geheimen Ort in der Instanz und überlegt, ob man oben etwas finden kann. Anschließend wird weitergezogen und nach versteckten Bereichen gesucht.

Endboss und Ritual

10:40:39

Es wird geklärt, dass der Endboss nicht einfach so besiegt werden kann, sondern dass ein Ritual durchgeführt werden muss oder etwas anderes erforderlich ist. Die Instanz wird als entspannt und nicht kompliziert beschrieben, auch wenn Todesminen als nerviger empfunden wird. Anschließend wird an Berserker und Oberfood erinnert und die Gruppe macht sich bereit.

Essen, Baphon und Suche nach Edward

10:42:23

Es wird geklärt, dass ein Beteiligter noch essen muss und dass der Typ auch Baphon haben wollte. Anschließend wird nach dem Verschwinden von Edward gesucht und ein Schild in der Burg gefunden. Es wird geklärt, dass man den Zauberer erst töten muss und dass ein blaues Pferd in der Nähe ist.

Akko-Anzeige und Kokosnuss

10:44:01

Es wird geklärt, dass ein Befehl eingegeben werden muss, um die Akko-Anzeige über den Gegnern anzuzeigen. Anschließend wird über den Geschmack von Kokosnuss und Hydration gesprochen, wobei ein Beteiligter Kokosnuss mag. Zudem wird festgestellt, dass Welkzahn noch fehlt und am Anfang der Instanz zu finden ist.

Orientierung und Heiler-Ausrüstung

10:45:33

Es wird festgestellt, dass es keinen klaren Weg gibt und die Orientierung schwierig ist. Ein Beteiligter empfiehlt, Heiler-Schuhe zu nehmen, obwohl sie aus Stoff sind, und es wird über die Instanz HDW gesprochen. Anschließend wird nach einer Leiche und einer Quest-Abgabe gesucht.

Suche nach Welkzahn und versteckten Gegnern

10:47:38

Die Gruppe sucht nach Welkzahn und überlegt, wo er sich befinden könnte, während ein Beteiligter alles absuchen möchte. Es wird geklärt, dass Gegner auch hinter Türen spawnen können, die man öffnen kann, und dass man vorsichtig sein muss. Anschließend wird die Mauer überquert, um eine bessere Sicht zu haben.

Welkzahn im Ostturm

10:52:00

Es wird geklärt, dass Welkzahn im Ostturm am Anfang der Instanz ist, wo die Mauer kaputt ist. Ein Beteiligter wird von einer Fliege verfolgt, die er seit einer Stunde am Arsch hat, und es wird über den Hexer und Aoi gesprochen. Anschließend wird der Turm erreicht und nach dem Gegner gesucht.

Timer und Krypta

10:54:30

Es wird über einen Timer gesprochen und die Gruppe überlegt, ob sie es noch rechtzeitig schaffen kann. Eine Krypta in der Mitte wird geöffnet, und es wird geklärt, dass die Tür offen ist und ein Gegner dahinter war. Anschließend wird weiter nach dem Boss und den fehlenden Gegnern gesucht.

Bosskampf und Tank-Damage

10:57:29

Es wird geklärt, dass zwei Primes ausreichen und dass man herunterkommen soll, wenn man Agro bekommt. Ein Beteiligter überlegt, ob er als Tank mit Tränken Schaden machen kann, und es wird über die letzte Minute gesprochen. Anschließend wird festgestellt, dass die Instanz hauptsächlich für Paladine gemacht ist.

Spinnen, Treppe und Guard Tower

10:58:39

Es wird geklärt, dass man auf den Heiler warten muss und dass zwei Spinnen in der Nähe waren. Ein Beteiligter wird aufgefordert, die Treppe hochzugehen, und es wird über den Guard Tower gesprochen. Anschließend wird festgestellt, dass es sich um eine schwierige Situation handelt.

Bibliotheksbücher und Instanz-Abschluss

11:00:52

Es wird geklärt, dass noch zwei Bibliotheksbücher fehlen und dass die Markierung in der Unterstadt abgegeben werden muss. Die Instanz wird als relativ kurz und angenehm beschrieben, sodass sich der Besuch gelohnt hat. Anschließend wird über die Beute und die Vitrine gesprochen.

Vitrine, Sammlung und Tauschen

11:02:57

Es wird geklärt, dass man die Vitrine und die Kurator-Sammlung anschauen kann, um zu sehen, welche Gegenstände man besitzt und welche doppelt sind. Ein Beteiligter hat bestimmte Gegenstände in Gold, während ein anderer sie nicht hat, und es wird über Tauschmöglichkeiten gesprochen. Anschließend wird geklärt, dass man über den Kurator tauschen kann.

Tausch von Ausrüstung und Quests

11:04:36

Es wird geklärt, dass ein Beteiligter die Axt nehmen soll, wenn er questet, während ein anderer Wuster tauscht. Es wird erklärt, dass das Ablegen des Schilds zu einem Rüstungsverlust von 461 führt. Anschließend wird über Heilung und Lichtblitz gesprochen.

Sammlung durchsuchen und Tausch abschließen

11:06:35

Es wird geklärt, dass man die Sammlung durchsuchen muss, um zu sehen, welche Gegenstände man doppelt hat und welche noch fehlen. Ein Beteiligter geht mit einem anderen in die Sammlung und sucht nach Tauschmöglichkeiten. Anschließend wird der Tausch angenommen und bestätigt.

Tauschhandel und Höllenfeuer-Halbinsel

11:08:27

Es wird geklärt, dass man beim Tauschhandel bestätigen muss und dass man maximal sechs Gegenstände auswählen kann. Ein Beteiligter erinnert sich an ein Riesenvieh auf der Höllenfeuer-Halbinsel, das zu den Questgebern gelockt wurde. Anschließend wird der Tausch abgeschlossen und die Sammlung weiter durchgesehen.

Tausch-Anleitung und Kurator

11:10:06

Es wird erklärt, dass man mit dem Kurator tauschen muss und nicht die eigene Sammlung anschauen soll. Man muss ein Häkchen bei „nur die, die ich nicht habe“ setzen und kann dann Gegenstände auswählen, die man doppelt besitzt. Anschließend wird der Tausch durchgeführt und bestätigt.

Weitere Tauschgegenstände und Kategorien

11:12:22

Es wird geklärt, dass man nach dem Tausch die Kategorie wechseln kann, bevor man erneut anfragt. Ein Beteiligter schaut sich die Höhlen des Wegeklans an und findet den Endboss mehrfach. Anschließend wird der Tausch abgeschlossen und die nächsten Gegenstände begutachtet.

Axt und Sammlungsfortschritt

11:13:50

Es wird geklärt, dass man links auf die Axt oder Schrift klicken und mit Enter bestätigen muss. Ein Beteiligter amüsiert sich darüber, dass die Axt wie ein Hammer aussieht, aber eine Axt ist. Anschließend wird festgestellt, dass noch viele Gegenstände fehlen und die Sammlung weiter vervollständigt werden muss.

Verabschiedung und Stream-Ende

11:14:46

Es wird geklärt, dass noch ein Stück gelaufen werden muss und dass man als Erstes zum König geht. Die Runde verabschiedet sich für den Tag und kündigt an, morgen wieder gemeinsam zu spielen. Anschließend wird der Stream beendet.