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Rainbow Six Siege: Anfänger-Tipps, Ubisoft-Event, Gameplay und Strategie-Anpassungen

Die Cocktails (!NEU) sind zurück! HAL...
earliboy
- - 10:54:36 - 6.629 - Grand Theft Auto V

Der Fokus liegt auf Operator-Empfehlungen für Anfänger, Map-Kenntnisse und Taktiken. Zudem werden Ubisoft-Events, Community Clips, Headshots, Ping-Vorteile, Map-Design und Strategien besprochen. Diskussionen über Bubble Tea und technische Fehler runden die Themen ab. Es wird überlegt, wie man sich von unten in die Master-Position schlängeln kann.

Grand Theft Auto V

00:00:00
Grand Theft Auto V

Rainbow Six Siege Tipps für Anfänger

00:22:04

Es werden Tipps für Rainbow Six Siege gegeben, insbesondere für neue Spieler. Empfohlen wird, sich auf Operator zu konzentrieren, die wenig Einfluss auf das Spielgeschehen haben, um das Team nicht zu behindern. Für den Angriff werden Yana, Zero, Jekyll oder Sledge vorgeschlagen, wobei betont wird, dass nicht alle Operator von Anfang an freigeschaltet sind. Anfänger sollten sich auf zwei Operator beschränken und bei Problemen einen anderen ausprobieren. In der Verteidigung eignen sich Operator wie Lesion oder Frost, die Fallen legen können. Zusätzlich wird empfohlen, sich im Kasual-Modus mit den Maps vertraut zu machen, um die Map-Kenntnisse zu verbessern, was etwa 50% des Spiels ausmacht. Map-Kenntnisse umfassen das Wissen, wo man durchbrechen kann, wo Wände und Böden weich sind und wo Gegner lauern könnten. Earlyboy ist im Stream anwesend und es wird über Alpha Packs und Gartenarbeit gesprochen. Es wird überlegt, ob Käsekuchen gemacht werden soll und über Konsumausgaben diskutiert. Es wird über den Verkauf von Skins im Marketplace gesprochen und wie man Rainbow Six Credits erhalten kann.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:23:22
Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Ubisoft Event und Community Clips Bewertung

00:30:31

Es wird über die Abrechnung mit Ubisoft nach einem Event gesprochen und die Planung, Theater bezüglich Logitech-Kram zu kontaktieren. Danach sollen Creator erneut angeschrieben werden, um ein kleines Event zur Bewertung von Clips zu veranstalten, bei dem jeder teilnehmen kann. Es wird erwähnt, dass die Tochter des Streamers seit heute offiziell laufen kann, was als Beginn des Chaos bezeichnet wird, da bereits ein vierjähriger Sohn vorhanden ist. Es wird überlegt, wer schon mal Geld für Discord ausgegeben hat und die hohen Kosten von Nitro kritisiert. Der Verlust des Partnerstatus auf Discord wird thematisiert, der an Aktivität gebunden ist. Abschließend wird überlegt, was im Spiel benötigt wird und Bubble Tea diskutiert, wobei der Streamer noch nie Bubble Tea getrunken hat und die Meinungen dazu gespalten sind. Es wird über die Inhaltsstoffe und Konsistenz von Bubble Tea gesprochen und Bedenken hinsichtlich Mikroplastik geäußert.

Rainbow Six Siege Gameplay und Diskussionen

00:51:11

Ein Fehler im Spiel wird diskutiert, bei dem sich der Charakter nicht bewegen konnte, was zum Verlust einer Runde führte. Es wird vermutet, dass dies durch eine Interaktion mit einem Gegner ausgelöst wurde. Ein Zuschauer merkt an, dass immer wenn Bernie anfängt zu reden, jemand anderes anfängt zu reden. Es wird über einen alten Glitch gesprochen, bei dem Gegner sich nicht mehr bewegen konnten, während man selbst noch handlungsfähig war. Die aktuelle Map wird analysiert und die Notwendigkeit eines Breachers betont. Es wird überlegt, wie man sich von unten in die Master-Position schlängeln kann. Es wird über verschiedene Positionen und Strategien gesprochen, einschließlich des Einsatzes von Zero-Kameras und Flankierungen. Der Begriff '90 Call' wird erklärt und es wird diskutiert, ob es auf der Karte Café blaue Treppen gibt. Die korrekte Bezeichnung der Treppen wird erörtert, wobei der blaue Teppich zu Verwirrung führt. Es wird über verlorene Runden und falsche Calls gelästert.

Diskussion über Headshots, Ping-Vorteile und Strategieanpassungen

01:24:06

Es wird sich über Headshots in den letzten Runden beschwert, bei denen der Streamer den Gegner nicht sehen konnte, bevor er starb, was den Peek-Vorteil hervorhebt. Es wird angemerkt, dass Siege sich umgedreht hat und ein höherer Ping einen Vorteil bringen kann. Die nächste Map wird ausgewählt und Strategien für Angreifer und Verteidiger werden besprochen. Es wird überlegt, welche Operator gewählt werden sollen und wo Valkyrie-Cams platziert werden sollen. Es wird überlegt, ob man pushen soll und es wird erwähnt, dass ein Gegner sich nähert. Es wird diskutiert, wie man vorgehen soll und es wird auf die Tür geachtet. Es wird überlegt, ob ein Hedge-Push gemacht werden soll und ob Monty eine Option ist. Es wird besprochen, wie man die Bombe aufspüren kann und es wird Mr. Bean vom Thunder Siege erwähnt. Es wird sich darüber aufgeregt, dass Kills gestohlen wurden und es wird überlegt, ob man Mozi nehmen soll. Es wird eine Strategie für einen Angriff aufgestellt und es wird auf mögliche Flankierungen geachtet. Es wird darüber gesprochen, wie man die Flanke halten kann und es wird überlegt, ob man unten pushen soll. Es wird sich über zu viel Zeit gelassen und es wird überlegt, ob man einen Breach-Night-Sort machen soll.

Kritik an Map-Design in Rainbow Six Siege

01:43:19

Es wird die Schwierigkeit und das Design neuer und überarbeiteter Maps in Rainbow Six Siege kritisiert. Viele Karten seien zu verwinkelt und eng gestaltet, was besonders im Vergleich zu älteren Versionen wie Konsulat negativ auffällt. Die hohe Anzahl an Wänden verschlechtere die Übersicht und den Spielspaß. Es wird die Vorliebe für die neuen Maps gegenüber den alten diskutiert, wobei die alte Konsulat-Map mit ihrer klaren Garage und Übersichtlichkeit bevorzugt wurde. Die aktuelle Version wird als unübersichtlich mit zu vielen Wänden beschrieben. Es folgt ein Gespräch über die Auswahl von Operatoren im Spiel, wobei der Wunsch geäußert wird, die Lieblingscharaktere spielen zu können, auch wenn dies bedeutet, den eigenen Horizont zu erweitern und andere Rollen auszuprobieren. Abschließend wird ein vergangenes Spiel gegen Keto erwähnt, das als entspannt empfunden wurde, im Gegensatz zu anderen Spielen, in denen man sich mehr anstrengen musste.

Diskussion über Rainbow Six Siege Strategien und Gameplay

01:48:19

Es wird über eine spezielle Strategie mit Osaschild und Fuse auf der Map diskutiert, bei der man durch ein Loch im Skylight fusen kann. Diese Taktik erfordert das Platzieren des Schildes am Skylight, wodurch man hindurch fusen kann, was jedoch das Schild zerstört. Es wird auch eine Strategie erwähnt, bei der man sich nach dem Planten wieder hochrappelt, um mit Fuse einen einfachen Sieg zu erlangen, wobei Bullet-Proofer wichtig sind. Die Schwierigkeit, den Diffuser automatisch aufzuheben, wird angesprochen und als Fehler im Spiel identifiziert. Es wird überlegt, wie man einen Fuse am besten einsetzt, und die Idee eines Top-Down-Angriffs wird diskutiert. Taktiken für bestimmte Bereiche der Karte werden besprochen, einschließlich des Zerstörens von Wänden für vertikale Angriffe und das Abwehren von Gegnern in verschiedenen Stockwerken. Es wird überlegt, wie man Windows casten kann, um Angriffe zu erschweren, aber auch die Gefahr, schnell aufgedeckt zu werden, wird erkannt.

Grand Theft Auto V

02:12:43
Grand Theft Auto V

Minigame-Anpassungen und neue Features

02:14:38

Es werden Anpassungen an Minigames im Spiel besprochen, insbesondere im Bezug auf Skillchecks und deren Häufigkeit. Die Minigames sollen durch zufällige Elemente und variable Schwierigkeitsgrade abwechslungsreicher gestaltet werden. Es wird die Idee eingebracht, Skillchecks direkt zu Beginn eines Minigames einzuführen, um zu verhindern, dass Spieler unnötig Zeit investieren, bevor sie scheitern. Des Weiteren wird überlegt, Lockpicking-Sets als Verbrauchsgegenstände einzuführen, um die Anzahl der Versuche zu limitieren und einen Anreiz für den Erwerb dieser Sets zu schaffen. Diese Sets sollen im Inventar verwaltet werden und bei Misserfolg verloren gehen können. Es wird die Integration neuer, kostenpflichtiger Minigames diskutiert, die für knapp 280 Euro gekauft wurden und neue Raubüberfall-Szenarien ermöglichen, darunter das Aufbrechen von Geldautomaten mit Laser-Werkzeugen. Die Implementierung dieser Minigames erfordert jedoch aufgrund ihrer Lua-Programmierung zusätzlichen Aufwand.

Spam-Anrufe, Anwaltssuche und Autoversteigerung

02:32:10

Es wird über die Problematik von Spam-Anrufen diskutiert, die so häufig sind, dass kaum noch unbekannte Nummern entgegengenommen werden, was jedoch auch wichtige Anrufe verpasst. Es wird die Suche nach einem Anwalt erwähnt, um gegen einen Artikel von Wiesel-News vorzugehen, der falsche Behauptungen über ausstehende Zahlungen bei Vertragspartnern aufstellt. Der Artikel wird als üble Nachrede und geschäftsschädigend eingestuft. Es wird ein Gespräch mit einer Kanzlei geführt, um den Fall aufzunehmen und rechtliche Schritte einzuleiten. Zudem wird eine bevorstehende Autoversteigerung thematisiert, bei der ein besonderes Fahrzeugmodell, der Faktor, ersteigert werden kann. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, das Auto für das Autohaus PDM zu ersteigern und anschließend selbst zu versteigern, wobei ein maximaler Preis von 800.000 festgelegt wird, um noch einen Puffer für den Weiterverkauf zu haben. Abschließend wird kurz ein Problem mit einem unauf beaufsichtigten Kind erwähnt, dem geholfen wird.

Rechnungsbegleichung und Serverpläne

03:11:03

Es wird eine offene Taxirechnung von Harmony Customs angesprochen, wobei vereinbart wird, zukünftig die Kontonummer und den offenen Betrag mitzuteilen, um die Überweisung zu vereinfachen. Es gab Probleme, jemanden bei den Firmen zu erreichen, um Rechnungen zu begleichen. Eine negative Bewertung von einer Kundin wird diskutiert, die falsche Behauptungen über einen Taxifahrt aufstellte, was zu einer Auseinandersetzung mit Visinews führt. Pläne für einen 24/7-Kanal auf dem Trash-Kanal werden erörtert, wobei ein alter Server genutzt werden soll. Die Platzierung des Servers wird diskutiert, idealerweise im Hauswirtschaftsraum nach der Installation der Telekom-Leitung, um Lautstärke und Wärme im aktuellen Raum zu vermeiden. Es wird über die Schwierigkeiten bei der Bezahlung von Rechnungen bei verschiedenen Firmen gesprochen, da oft nur die Geschäftsführung zuständig ist. Es wird angeregt, dass Firmen einfach den Betrag mitteilen, damit er überwiesen werden kann.

Glasfaseranschluss und Probleme mit Visinews

03:19:27

Die Rechnung vom Mai beinhaltet auch Inspektion und Tuning, einschließlich Felgen und Kennzeichen für Starniertaxen. Es wird über einen Glasfaseranschluss gesprochen, dessen Ausbau sich verzögert. Es gibt Kommunikationsprobleme mit Glasfaser Nordwest bezüglich der Ursache der Verzögerung. Der Glasfaseranschluss läuft über den Privatanschluss, was steuerliche Vorteile bietet. Es wird über die Probleme mit Visinews berichtet, die ohne Rücksprache mit den betroffenen Firmen Artikel veröffentlichen. Es wird kritisiert, dass Visinews zu einem Klatschblatt geworden ist, dem es an Recherche mangelt. Es wird erwähnt, dass ein Anwalt kontaktiert wurde, um gegen den rufschädigenden Artikel vorzugehen. Es wird überlegt, wie man die Situation mit Visinews angehen kann, möglicherweise durch Kontaktaufnahme mit Morell. Es wird der Wunsch geäußert, dass Visinews aufhört, Hetze zu betreiben und stattdessen recherchiert.

Beschwerden über WCP und LSC

03:28:30

Es wird Unmut über einen Artikel geäußert, in dem behauptet wird, WCP (die eigene Firma) und LSC würden Rechnungen nicht bezahlen. Es wird betont, dass WCP die eigene Firma ist und die Behauptung daher unsinnig ist. Es wird vermutet, dass der Artikel Hetze ist und keinen journalistischen Wert hat. Es wird über Schwierigkeiten bei der Erreichbarkeit von Verantwortlichen in verschiedenen Firmen geklagt, um Rechnungen zu begleichen. Es wird kritisiert, dass manche Firmen kurz nach Monatsende sofort nach der Bezahlung der Rechnung fragen. Es wird die fehlende Möglichkeit zur Stellungnahme bei Visinews bemängelt. Es wird erwähnt, dass ein Anwalt eingeschaltet wurde, um gegen den Artikel vorzugehen. Es wird überlegt, wie man die Situation mit Visinews angehen kann, möglicherweise durch Kontaktaufnahme mit Morell. Es wird der Wunsch geäußert, dass Visinews aufhört, Hetze zu betreiben und stattdessen recherchiert.

Geburtstag vergessen und Konvoi-Planung

03:38:26

Es wird ein Gespräch mit Leslie geführt, in dem es um einen Artikel geht, der beim Anwalt ist. Es wird erwähnt, dass die Dame, die den Artikel geschrieben hat, kontaktiert wurde. Es wird kritisiert, dass die Kunden in den Taxi selber fahren müssten, was ein Witz war, der ernst genommen wurde. Es wird besprochen, dass der Name im Beitrag erwähnt wird, was rufschädigend ist. Es wird überlegt, wie man gegen Visual News vorgehen kann. Es wird der Wunsch geäußert, dass der Beitrag verschwindet und Visa News aufhört, ein Klatschblatt zu sein. Es wird erwähnt, dass Bob Mülley Geburtstag hat und die Partnerin den Jahrestag vergessen hat. Es wird überlegt, ob man trotz des Geburtstags von Bob Mülley etwas mit der Partnerin unternehmen soll. Es wird über die Planung eines Konvois gesprochen, wobei es um die Auswahl der Waffen und Fahrzeuge geht. Es wird über die Taktik beim Konvoi diskutiert, insbesondere das Vermeiden von unnötigem Dribbeln und das schnelle Ausschalten von Gegnern. Es wird über die Notwendigkeit von schusssicheren Reifen und die Wahl der richtigen Waffen gesprochen.

Ankündigung: Holy Cocktails sind zurück mit neuem Caipirinha Capybara

04:17:50

Es wird angekündigt, dass die Holy Cocktails zurück sind, inklusive eines neuen Geschmacks, Caipirinha Capybara, neben dem Dolphin und dem Mojito Makar. Alle drei sind alkoholfrei, schmecken aber wie Cocktails im Energy-Style mit Koffein. Dazu gibt es ein Gewinnspiel mit goldenen Tickets in den Boxen, die eine Reise im Wert von 200.000 Euro ermöglichen. Die Aktion läuft bis zum 30.06. Zusätzlich gibt es Badeschlappen, Sonnenbrillen und Trinkflaschen zu bestimmten Bestellungen. Die Shaker sind jedoch bereits ausverkauft. Es wird empfohlen, das Starter Set Deluxe zu kaufen, um alle Geschmacksrichtungen zu probieren, idealerweise mit dem Logo-Shaker, um Kosten zu sparen. Milchshakes sind fast ausverkauft, kommen aber wieder. Raspberry Raptor wird besonders empfohlen, oft gemischt mit Ice-Tier oder Hydration. Ein Rabattcode von 10% wird im Chat geteilt, zusammen mit dem Link zu den Produkten. Es wird betont, sich die Goodies zu gönnen, besonders die Badeschlappen.

Fund einer Leiche im Human Labs Gelände und Vorgehensweise

04:21:31

Es wird über den Fund einer Leiche im Human Labs Gelände gesprochen, wobei Unsicherheit herrscht, ob es sich um eine Attrappe oder eine echte Leiche handelt. Im Gespräch wird geklärt, dass es sich um eine echte Leiche handelt, da es nicht Halloween ist. Die Entdeckung wird bestätigt und die Vorgehensweise besprochen. Es wird erwähnt, dass bei vorherigen Funden nicht immer alle Beteiligten eine Gasmaske trugen. Ein Kollege hat Bedenken wegen möglicher Kopfschmerzen durch die Kopfhörer. Es wird kurz über einen Verband und eine Taucherflasche gesprochen, sowie über einen Plan, wie man unerkannt entkommen könnte, falls die Situation eskaliert. Klaus wird in die Gummizelle geführt und ihm werden die Zellen gezeigt. Es wird ihm Eistee angeboten, wobei er sich für Pfirsich entscheidet.

Equipment-Check und Vorbereitung für einen Konvoi

04:35:24

Es wird ein Equipment-Check durchgeführt, um sicherzustellen, dass alle Teilnehmer ausgerüstet sind, insbesondere Schutzbrillen und Gasmasken. SRDC soll sich eine Brille von Steffke holen. Es wird geklärt, dass Taktiker Helme tragen sollen und wer keine Gasmaske hat, sich ebenfalls eine bei Steffke besorgen soll. Die Secondary-Waffen werden je nach Position im Konvoi (Alpha, Bravo, Charlie, Delta) zugewiesen, was auch den Taktik-Funk bestimmt. Alle Kräfte sollen Sportfahrzeuge besetzen, wobei es möglicherweise Zuweisungen durch das Fireteam-Lead gibt. Bei Fragen sollen sich die Teilnehmer an ihre Teams wenden. Ein Fahrzeug steht bereits draußen, und es wird diskutiert, ob die Gasmaske als Riot-Ausrüstung freigegeben ist. Es wird nach einem Platz in einem der Fahrzeuge gesucht, wobei Hahn sich anbietet, hinten zu fahren. Am Zielort soll eine Massentaktik angewendet werden.

Fahrzeugzuweisung und taktische Vorbereitung für bevorstehende Aktion

04:50:23

Es wird die Zuweisung von Fahrzeugen besprochen, wobei Sportfahrzeuge von allen Kräften besetzt werden sollen. Rudi erhält spezifische Anweisungen bezüglich der Entkennung des Kennzeichens. Die endgültige Einteilung erfolgt durch das Fireteam-Lead. Es wird erwähnt, dass ein Kloppenkohlen zu Steffke geht und das Bravo-Team noch einen Moment benötigt. Alpha soll sich rechts vor die Zellen begeben. Es gibt Diskussionen über die Fahrzeugbesetzung, insbesondere bei Zweisitzern, wenn drei Personen eingeteilt sind. Es wird überlegt, sich in ein Auto zu quetschen oder mit Hahn hinten mitzufahren. Am Zielort ist eine Massentaktik geplant. Es wird kurz überlegt, einen Panzer von hinten mitzunehmen, um eine Wagenburg zu bilden, dies wird aber nicht freigegeben. Jemand hat kein Auto und gerät in Panik. Es wird Hilfe organisiert, um schnell zum MRPD zu gelangen, um ein Auto zu holen, da die Aktion unmittelbar bevorsteht. Ein Vigero wird als passendes Fahrzeug in Betracht gezogen.

Diskussion über Wiese News und Live-Übertragung des Konvois

05:06:04

Es wird ein Livestream-Konvoi erwähnt, von dem bisher nichts bekannt war. Die Diskussion dreht sich um einen Artikel in den Wiese News und dessen Inhalt, der als "absoluter Bullshit" bezeichnet wird, insbesondere die Aussage über eine massive Belastung der Liquidität. Es wird kritisiert, dass Wiese News zu einem "Hetzplatz" verkommen sei und dass viele Beiträge unnötig seien. Es wird bemängelt, dass einige Leute OOC (Out of Character) nicht von IC (In Character) trennen können und sich über RP-Inhalte im Teamspeak aufregen. Dies führt zu IC- und OOC-Hass gegenüber Charakteren und Spielern. Es wird angemerkt, dass es viele negative Ereignisse in Gewerben gab, über die nicht berichtet wurde, und gefragt, ob dies persönliche Gründe hat. Das Salatgate bei Burgershot wird als Beispiel genannt. Es wird festgestellt, dass negative Artikel hauptsächlich über Adela und Hans-Peter existieren und die Kategorisierung der Artikel als "scheiße" bezeichnet wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Besen Boys ein Teamgewerbe ist und ob Southside Tank eines ist. Abschließend wird erwähnt, dass die Leute IC-Sachen OOC mitnehmen, was als "schrecklich" empfunden wird.

Vorbereitungen für Konvoi und Vorhersage im Chat

05:14:33

Zur Information für die Taktik wird erwähnt, dass ein Wasserwerfer voll beladen ist. Es wird erneut kritisiert, dass Leute IC-Sachen OOC mitnehmen. Eine Vorhersage im Chat wird gestartet, bei der die Zuschauer darauf wetten können, ob der Konvoi erfolgreich sein wird oder nicht. Die Bedingungen für Gewinn und Verlust werden definiert: Gewinn, wenn der Konvoi ohne Diebstahl verläuft; Verlust, wenn der Konvoi überrannt wird und Gegenstände gestohlen werden. Der Aufbau erfolgt im Norden. Die Optionen für die Vorhersage sind "LSPD hat gewonnen" (Ja) und "Die Gangs siegen" (Nein). Die Abfahrt des Konvois wird vorbereitet, wobei die einzelnen Einheiten (Alpha, Quavo, Carly, Delta) ihren Status melden. Nach dem letzten Dispatch erfolgt die Abfahrt mit einer Geschwindigkeit von 50 mph. Es wird nach actionreicher Musik gefragt, um die Stimmung anzuheizen. Viele Zuschauer im Chat tippen auf "Nein", was Verwunderung auslöst. Der Wasserwerfer ist kurzzeitig wieder da, dann wieder negativ. Die Spannung steigt, was den Ausgang des Konvois betrifft.

Letzte Vorbereitungen und Treasure Train Hype vor dem Konvoi

05:24:33

Der Chat hat die letzte Chance, sich für die Vorhersage einzutragen. Die Mehrheit (66%) glaubt, dass sie "aufs Maul kriegen", während 34% an den Erfolg glauben. Es wird versucht, einen Hype Train im Chat zu starten, um die Stimmung anzuheizen, aber zunächst ohne Erfolg. Trotzdem werden zwei Hype Trains aktiviert. Es wird bedauert, dass kein "Gambo Hype Train" zustande kommt. Schließlich startet ein "Treasure Train", was große Freude auslöst. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, durch "Gifted Subs" den FC zu unterstützen und ab Level 5 einen Rabatt von 35% zu erhalten. Durch Spenden und Subs wird Level 5 erreicht und der "Treasure Train" ist aktiv. Die Freude über den pünktlichen Start des "Treasure Train" ist groß, da es selten vorkommt, dass etwas so gut funktioniert. Es wird gehofft, dass auch der Konvoi erfolgreich verläuft. Der Chat wird ermutigt, den "Treasure Train" zu nutzen und mindestens auf Level 10 zu bringen. Spenden und Subs gehen weiter ein, und die Freude über den "Treasure Train" ist weiterhin groß.

Konvoi-Überfall, gescheiterter Wasserwerfer-Einsatz und Treasure Train endet

05:35:18

Der Treasure Train läuft aus. Es wird erwähnt, dass der Kran bekämpft wird. Der Treasure Train läuft aus. Es wird erwähnt, dass der Kran bekämpft wird. Eine große Anzahl von Angreifern nähert sich von Süden. Der Wasserwerfer wird komplett überrollt, was als dumme Entscheidung bezeichnet wird. Das Containerschiff ist überrannt. Es wird die Position aufgegeben und empfohlen, sich Richtung Strand zu orientieren, um eingesammelt zu werden. Es wird erwähnt, dass man an der Metro festsitzt und keine Mittel hat, um sich zu verteidigen. Es wird über fehlende Ausdauer geklagt. Es wird gefragt, worauf geschossen wurde. Gelbe Clips sollen ignoriert werden, während Orange nicht abgenommen werden darf. Es wird diskutiert, ob auf den Wasserwerfer geschossen wurde und ob dies absichtlich geschah. Es wird festgestellt, dass der Konvoi vorbei ist. Es wird die große Anzahl der Angreifer kommentiert. Es wird nach dem A31er gefragt und die Explosion erwähnt. Es wird vermutet, dass der Gastank in die Luft gesprengt wurde und wer dies verursacht hat, dafür zur Rechenschaft gezogen werden sollte.

Diskussion über Taktiken und Serverprobleme

05:57:04

Es gab Diskussionen über taktische Vorgehensweisen und Probleme während Konfrontationen, insbesondere das unkoordinierte Vorgehen, bei dem Teammitglieder in Schusslinien liefen. Dies führte zu unnötigen Verlusten und verhinderte effektive Strategien, wie beispielsweise das Anschießen von Rohren auf Schiffen, eine Taktik, die in der Vergangenheit zu Serverabstürzen geführt hatte. Die Notwendigkeit von Shotcallern wurde betont, um die Teamarbeit zu verbessern, da ohne klare Führung die Effektivität stark abnimmt. Smitty wurde als Beispiel für einen Caller hervorgehoben. Es wurde auch die Frage aufgeworfen, ob die Gegner technisch überlegen waren, was jedoch verneint wurde. Vielmehr wurde die mangelnde Koordination und das unüberlegte Handeln der eigenen Leute als Hauptgrund für Misserfolge identifiziert. Abschließend wurde kurz über Gastanks gesprochen, die als potenzielle Gefahr bei Aktionen berücksichtigt werden sollten, und über ungeschriebene Gesetze bezüglich Drogen bei Convoy-Aktionen.

Kritik an Beschwerden über zu hohe Einnahmen beim Angeln

06:18:54

Es wird Kritik an Beschwerden über zu hohe Verdienstmöglichkeiten beim Angeln geäußert. Während die Einfachheit, an Geld durch Felder zu gelangen, anerkannt wird, wird die Behauptung, dass Angeln übermäßig lukrativ sei, als unbegründet zurückgewiesen. Es wird argumentiert, dass die Einkünfte beim Angeln stark vom Zufall abhängen und die Behauptung, man könne standardmäßig hohe Beträge verdienen, falsch ist. Eigene Erfahrungen mit stundenlangem Hochseeangeln, bei dem keine übermäßigen Gewinne erzielt wurden, werden als Beleg angeführt. Die Zufälligkeit des Angelns wird positiv hervorgehoben, da sie Abwechslung bietet. Es wird betont, dass einzelne Fälle von hohen Gewinnen nicht als allgemeingültige Regel betrachtet werden sollten, da Glück eine große Rolle spielt. Abschließend wird die Möglichkeit erwähnt, durch extremes Glück beim Angeln innerhalb kurzer Zeit sehr hohe Summen zu verdienen.

Technische Probleme mit Solids und Diskussion über Gastanks

06:32:17

Es werden technische Probleme mit dem Zugriff auf Solids auf verschiedenen Geräten geschildert. Trotz verschiedener Lösungsansätze, wie dem Löschen von Cache und Webseitendaten, bleibt der Zugriff verwehrt. Die Nutzung von Solids über den Browser wird als unpraktisch empfunden, da ständig alles neu geladen werden muss. Es wird vermutet, dass die Probleme mit Solids aufgrund der hohen Auslastung auftreten. Es wird erneut die Frage aufgeworfen, ob das Schießen auf Gastanks absichtlich geschah, wobei die Wahrscheinlichkeit dafür als hoch eingeschätzt wird. Es wird argumentiert, dass ein versehentliches Treffen des Gastanks unwahrscheinlich ist, wenn man eigentlich auf eine Person zielt. Abschließend wird ein Vorfall beschrieben, bei dem eine Person mit einer Schnellfeuerwaffe das Feuer eröffnete, was zu einem sauberen Funkspruch führte.

Neue Twitch-Funktion und Diskussion über Loot-Vernichtung

06:36:03

Es wird eine neue Twitch-Funktion vorgestellt, die es ermöglicht, eine Rabattaktion mit 35% Rabatt ab 5 Gifted Subs zu starten, ähnlich einem Treasure Train. Diese Funktion kann jedoch nur siebenmal im Jahr für maximal 70 Stunden aktiviert werden. Es wird diskutiert, ob die Funktion direkt eingeführt oder für einen anderen Zeitpunkt aufgespart werden soll, da die Anzahl der Aktivierungen begrenzt ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob zusätzliche Informationen vorliegen. Es wird kritisiert, dass das Zerstören von Loot durch Schüsse auf Gastanks als asozial und respektlos gegenüber der Planung und dem Risiko der Beteiligten angesehen wird. Es wird argumentiert, dass dadurch die Bemühungen aller Beteiligten zunichtegemacht werden. Abschließend wird ein Gespräch über ein Fahrzeug geführt, das aufgrund einer Beschreibung angehalten wird.

Diskussion über Vorgehensweisen bei Drogenküchen und Halterhaftung

06:47:27

Es wird diskutiert, ob es üblich ist, dass Einheiten alleine zu Drogenküchen fahren, und die damit verbundenen Risiken. Es wird kritisiert, dass einige Einheiten scheinbar ohne Absicherung und in Einzelbesetzung Drogenküchen anfahren, was als riskant und unlogisch angesehen wird. Es wird betont, dass solche Aktionen unnötig gefährlich sind und zu unnötigen Verletzungen oder sogar zum Tod führen können. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Halterhaftung noch ein valides Argument ist, um Fahrzeuge abzuschleppen. Es wird argumentiert, dass die Ausrede der Halterhaftung nicht mehr greift, da die Kennzeichen der Fahrzeuge beim Shop notiert und die Fahrzeuge dann abgeschleppt werden. Dies wird jedoch als Lüge dargestellt. Abschließend wird die Vorgehensweise bei Verkehrskontrollen und das Anfordern eines Abschleppwagens erläutert.

Diskussion über Stims und Systemleistung

06:52:17

Es wird die Effektivität von Stims diskutiert, wobei der Eindruck entsteht, dass sie kaum Schutz bieten. Trotz der Möglichkeit, schneller und länger zu laufen, wird jeder Schuss deutlich gespürt. Es wird festgestellt, dass die Stims von Cops nur 10% weniger Schaden verursachen, was als geringfügig angesehen wird. Es wird versucht, die Auswirkungen von Crack zu verstehen. Es wird erwähnt, dass ein GoPostel-Lieferservice einen Monitor vor das Haus gestellt hat, obwohl niemand da war, und ihn dann in einer Postfiliale abgegeben hat, die jedoch behauptet, ihn nicht erhalten zu haben. Es wird die Frage aufgeworfen, was bei einer bestimmten Adresse los ist, da dort ein Tisch mit explosiven Gütern gefunden wurde. Abschließend wird über drei Leichen diskutiert, die in Human Labs gefunden wurden.

Probleme mit Solids und Dienstzeit

07:11:33

Es werden erneut Probleme mit Solids geschildert, die auf Firefox nicht funktionieren und bei Chrome immer wieder neu laden. Es wird betont, dass die Nutzung von Solids IC (In Character) unpraktisch ist. Es wird vermutet, dass Solids überlastet sind. Es wird ein Vorfall geschildert, bei dem ein Kollege sich während der Fahrt ausstempelt, was zu Verärgerung führt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum sich jemand unterwegs ausstempeln kann. Abschließend wird eine Fahrt durch die Stadt beschrieben, wobei verschiedene Orte passiert werden. Es wird erwähnt, dass die Baustelle anscheinend nicht im Navi ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine Dispatch-Meldung aufgegeben wurde.

Ermittlungen am Tatort und Festnahme

07:18:57

Es wird festgestellt, dass der Weihnachtsmann tot ist. Es wird nachgefragt, ob der EMS (Emergency Medical Service) gerufen wurde. Es wird die Maske des Opfers abgenommen und die stabile Seitenlage durchgeführt. Es wird die Aussage des Opfers hinterlegt. Es wird die Aktennummer des Falls notiert. Es wird die Person vorsichtig in ein Fahrzeug transportiert und zum PD (Police Department) gebracht. Es wird betont, dass sämtliche Waffen abgenommen wurden. Es wird die Festnahme einer Person beschrieben, wobei die Rechte verlesen werden. Es wird festgestellt, dass die Person keine Schulterklappen trägt und somit kein Streifenpolizist ist. Es wird ein Anwalt angefordert. Abschließend wird die Durchsuchung der Person beschrieben.

Ereignisse im RP-Alltag und Vorbereitungen für kommende Einsätze

07:33:19

Es beginnt mit einer Festnahme aufgrund von Widerstand und dem Einsatz einer Brechstange. Ein Treffen am Flughafen mit zwei Personen eskaliert potenziell, abhängig vom Verhalten der Beteiligten. Es folgen Berichte über Entziehung, rücksichtsloses Fahren und Raub, wobei eine Weihnachtsmaske als Teil der Verkleidung erwähnt wird. Es wird die Wichtigkeit betont, Berichte korrekt zu verfassen und Strafen zu dokumentieren. Nach einem Unfall in der Nacht werden Grüße ausgetauscht, und Informationen für die 117 werden weitergegeben, wobei eine abgeschlossene Behandlung erwähnt wird. Diskussionen über vergangene und zukünftige Ereignisse, einschließlich eines Trailers am Flughafen, der Schwierigkeiten bereitet. Es wird über einen Einsatz berichtet, bei dem zivile Personen bewusstlos im Garten liegen und das EMS überlastet ist. Der Streamer äußert Überlegungen zu Raymovers und plant, sich später um andere Dinge zu kümmern. Die neue Arbeitszeitung wird erwähnt, und es wird über ein kürzlich neu gestaltetes Kieshotel in Jules Wort gesprochen, das dem Streamer unbekannt ist. Der Streamer äußert seine Abneigung gegen ein Gebäude in der Westside und fragt nach dem letzten Alarm in einem bestimmten Gebiet.

Visinews-Artikel, Mobile Dungeon und Community-Interaktion

07:54:39

Es wird die Frage aufgeworfen, warum ein Visinews-Artikel geändert und eine Firma entfernt wurde, was Spekulationen auslöst. Der Streamer kündigt einen Wechsel zu Rainbow an, bittet die Zuschauer jedoch, vorher noch am Start zu bleiben und Mobile Dungeon zu unterstützen. Er ermutigt die Zuschauer, Änderungswünsche und Vorschläge für Unity-Features oder ähnliches einzubringen. Ein Creator Code für Mobile Dungeon wird angekündigt, dessen Funktionsweise jedoch unklar ist. Es gibt ein Geburtstags-Event mit einem Event-Händler, Login-Bonus und einem Tauschhändler. Der Streamer zeigt sein Inventar und fragt die Zuschauer, ob sie noch anwesend sind. Er kündigt den Wechsel zu Rainbow in 14 Minuten an und hofft auf die Teilnahme der Zuschauer. Es werden verschiedene Aspekte von Mobile Dungeon gezeigt, darunter das Ausgeben von Ressourcen für Gegenstände und Charaktere. Der Streamer äußert seine Unzufriedenheit mit den Ergebnissen und sucht Rat von Mobile Dungeon-Experten im Chat. Er erklärt, dass er nicht sicher ist, was besser ist und fragt nach Meinungen und Rückmeldungen. Es wird ein Link zum Mobile Dungeon geteilt, und die Zuschauer werden eingeladen, dem Server 2 und der Gilde beizutreten.

Mobile Dungeon

07:56:24
Mobile Dungeon

Tierlist-Analyse und Mobile Dungeon Strategie

08:33:01

Der Streamer analysiert eine Tierlist für Mobile Dungeon Charaktere und äußert sein Unverständnis darüber, wie diese aufgebaut ist. Er fragt sich, ob die Tierlist nach Schaden, Fähigkeiten oder anderen Kriterien bewertet. Er diskutiert verschiedene Charaktere und ihre Fähigkeiten und versucht zu verstehen, welche Charaktere er in seinem Team verwenden soll. Er erwähnt, dass er gerne wüsste, wonach die Tierlist gerankt ist, um fundierte Entscheidungen treffen zu können. Er spricht über Bosse, PvE und PvP in der Arena und wie die Charaktere in diesen Bereichen abschneiden. Er vergleicht verschiedene Charaktere und überlegt, auf welche er verzichten kann. Er erwähnt auch eine Gilde namens Dachschaden Crew und fragt sich, ob er sein Profilbild ändern kann. Er findet es gut, dass man als Porträt die freigeschalteten Charaktere nehmen kann. Er erwähnt, dass er sich noch durchgucken muss und vielleicht jemanden im offiziellen Mobile Dungeon Discord findet. Er kann leider immer noch nicht über das Spiel sprechen, was er vor Monaten testen durfte, aber er hofft auf jeden Fall, dass er mehr testen kann. Er war sehr gespannt auf die Release und es gab auch viel Kritik, deswegen ist er immer gespannt, wie es damit weitergeht.

Abschluss Mobile Dungeon und Übergang zu Rainbow Six Siege

08:41:52

Der Streamer beendet Mobile Dungeon und wechselt zu Rainbow Six Siege. Er lädt die Zuschauer ein, ihm dorthin zu folgen und teilt noch einmal den Link zu Mobile Dungeon. Er erwähnt ein Problem mit einem Kojoten im Spiel, der einen Charakter immer wieder angreift, und verspricht, sich das anzusehen. Er bedauert, dass er der Einzige im Dev-Team ist, der sich solche Dinge ansieht. Er schaut sich ein Video an, in dem jemand einen riesigen Milky Way aus Schokolade herstellt. Er fragt sich, wer das alles gefressen hat und vermutet, dass es sein Büro war. Er schließt verschiedene Fenster und stellt fest, dass er live ist. Er erwähnt, dass Anja eigentlich kommen sollte, aber sie eine Runde ohne sie machen. Er sucht nach Patchhinweisen. Er spielt eine Runde Rainbow Six Siege und ist traurig, dass er nur Platin ist. Er erinnert sich an Zeiten, in denen selbst die Pros nur Platin 1 waren. Er freut sich, dass sie nicht den Map-Pool von gestern haben. Er hat Geld für Skins ausgegeben, obwohl er schon viele hat, die er nicht spielt. Er wünscht sich einen Skin für Sledge, der einen brennenden Hammer hat. Er spielt Kali und braucht Hilfe von Maces. Er wird von einem Blitz getötet und beschwert sich über das laute Nachladen. Er findet die Uniform geil, würde sie aber auch noch spielen.

Grand Theft Auto V

08:42:35

Diskussion über Cheating und Anti-Cheat-Maßnahmen in Spielen

09:27:06

Es wird über einen verdächtigen Trapper in einem Spiel diskutiert, der möglicherweise cheatet. Die Schwierigkeit, Cheater zu reporten und die Effektivität von Reports in Spielen wie Rainbow Six Siege werden angesprochen. Es wird erwähnt, dass in letzter Zeit viele Free-to-Play-Accounts gebannt wurden, was auf einen erhöhten Cheating-Andrang hindeutet. Ein Vergleich zu CS:GO wird gezogen, wo Spieler mit höherem Rang die Möglichkeit haben, Gameplay-Aufzeichnungen anzusehen und Cheater zu melden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es ähnliche Systeme gibt, bei denen KI-basierte Analysen von Spielerverhalten eingesetzt werden, um Cheating zu erkennen. Dabei wird betont, dass KI zwar helfen kann, billige Cheats zu erkennen, aber ausgeklügelte Cheats schwerer zu fassen sind. Die Diskussion dreht sich um die Erkennung von unnatürlichem Recoil-Verhalten durch KI und wie Cheat-Hersteller darauf reagieren könnten, indem sie das Recoil-Verhalten subtiler gestalten. Wallhacks bleiben jedoch ein schwer zu detektierendes Problem. Es wird ein externes UBMA-Kit erwähnt, welches Cheats auf einem separaten Gerät ausführt, um eine Erkennung auf dem Haupt-PC zu verhindern. Abschließend wird die Sinnhaftigkeit von Cheating in kompetitiven Spielen in Frage gestellt.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

08:42:45
Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Taktiken und neue Operator-Fähigkeiten in Rainbow Six Siege

09:36:38

Es werden neue Tricks und Taktiken in Rainbow Six Siege besprochen, darunter die Kombination von Fuse und Ozu, um Schilde mit Breach Charges zu versehen. Diese Technik ermöglicht es, Löcher in Wände zu sprengen, selbst wenn diese verstärkt sind. Auch die Fähigkeiten neuer Operator, wie Asami, werden thematisiert, die es ermöglichen, auf zuvor unzugängliche Bereiche zu klettern. Es wird festgestellt, dass die neuen Operator eine interessante Dynamik ins Spiel bringen, obwohl es schwerfällt, mit allen Neuerungen Schritt zu halten. Die Sounds im Spiel werden diskutiert, wobei die Unterscheidung zwischen oben und unten problematisch ist, besonders in Situationen mit vielen gleichzeitig auftretenden Geräuschen. Es wird überlegt, ob die Sounds im Spiel überladen sind, wodurch es schwerfällt, die Position von Gegnern zu bestimmen. Trotz der Schwierigkeiten in komplexen Situationen werden einzelne Geräusche, wie Schritte außerhalb des Gebäudes, als gut ortbar beschrieben. Abschließend werden spezifische Spielsituationen und Strategien auf der Map besprochen.

Diskussion über Skins, Belohnungen und Ranked-System in Rainbow Six Siege

09:47:08

Es wird über die Attraktivität und Exklusivität von Skins in Rainbow Six Siege diskutiert, insbesondere über Black Ice Skins. Die Meinung herrscht vor, dass Black Ice Skins ihren Reiz verloren haben, da sie zu häufig vorkommen. Ein Vergleich zu Fortnite wird gezogen, wo limitierte Skins im Shop für Exklusivität sorgen. Es wird bemängelt, dass es in Rainbow Six Siege zu wenige wirklich exklusive Skins gibt, die nicht immer wieder erhältlich sind. Die Ranked-Rewards werden angesprochen und wo man diese einsehen kann. Es wird festgestellt, dass man die Rewards für die aktuelle Season erst in der nächsten Season erhält. Die Designs der Ranked-Hintergründe werden kritisiert, insbesondere die Legendary-Hintergründe der Elite-Skins, die als wenig ansprechend empfunden werden. Es wird angemerkt, dass die animierte Karte von Weck eine niedrige Auflösung hat, was angesichts der Ladezeiten des Spiels als unnötig empfunden wird. Abschließend wird überlegt, welche Skins verkauft werden sollen, um Coins für neue Packs zu erhalten.

Erinnerungen an frühere Projekte und Diskussion über Spielstrategien

10:06:37

Es werden nostalgische Erinnerungen an frühere Minecraft Bedwars-Folgen mit Scully und Paddy ausgetauscht, wobei die erfolgreiche Serie und das Bedauern über deren Abbruch thematisiert werden. Es folgt eine Diskussion über aktuelle Spielstrategien in Rainbow Six Siege. Es wird die Wichtigkeit des Zusammenspiels betont und Taktiken für bestimmte Situationen besprochen. Die Effektivität verschiedener Operator und deren Ausrüstung wird analysiert. Es wird kritisiert, dass Spieler oft versuchen, alte Spielweisen anzuwenden, die nicht mehr funktionieren. Die Platzierung von Gadgets wird diskutiert, wobei unterschiedliche Meinungen über deren optimale Nutzung ausgetauscht werden. Es wird die Bedeutung von Warnsystemen durch Gadgets hervorgehoben. Abschließend wird über die Notwendigkeit diskutiert, das Spiel mit neuen Augen zu sehen und sich an veränderte Spielweisen anzupassen. Es wird über die Sinnhaftigkeit bestimmter Aktionen im Spiel diskutiert und Verbesserungsvorschläge gegeben.