Besser spät als nie? Community Server → Server !Nitrado !ig
Gildenprojekt mit Punktesystem und eigener Website vorgestellt
Ein Gildenprojekt wurde vorgestellt, bei dem Rollen, ein Punktesystem für Erfolge, eine begleitende Website mit Multistream und Clipbewertung sowie Regeln und Kalender erklärt wurden. Zudem wurden Mentoren, temporäre Gäste, ein wöchentliches Treffen und die Begleitung durch ein Magazin angekündigt.
Verspäteter Start und Vorfreude auf den Release
00:26:06Der Stream beginnt mit einer späten Begrüßung und der Feststellung, dass der Wind sich gedreht hat und man sich in der Hauptstadt befindet. Es wird betont, dass es sehr spät geworden ist und das Motto 'besser spät als nie' gilt. Für den nächsten Tag wird angekündigt, dass dann voll durchgestartet wird. Es wird kurz auf technische Aspekte wie das Streamen über TeamViewer vom Handy aus eingegangen und die allgemeine Aufregung vor dem ersten 'WW' (World of Warcraft) thematisiert.
Erste Eindrücke vom bevorstehenden WoW-Release
00:28:16Die Unterhaltung dreht sich um die Besonderheit des ersten WoW-Erlebnisses, bei dem man entweder schnell raus ist oder gar nicht mehr rausgeht. Es wird erwähnt, dass man sich zur Vorbereitung einige Videos angeschaut hat, aber im Grunde genommen keine Ahnung hat. Die Diskussion streift Hardcore-Modus, den Druck bei PvP-Servern und die Möglichkeit, auf Level 53 zu sterben und von vorne beginnen zu müssen. Die Meinungen zu Hardcore gehen auseinander, während das reguläre Spielerlebnis als spaßiger eingeschätzt wird.
Eintreffen im Versammlungsraum und erste Eindrücke
00:32:09Die Teilnehmer treffen in einem Raum ein, der an einen Raidraum oder das Goldheim der Horde erinnert. Es werden Eindrücke über die Architektur, die Statik der Holzpfeiler und die allgemeine Atmosphäre ausgetauscht. Es wird scherzhaft darauf hingewiesen, dass man nicht in der Allianz ist. Es wird erwähnt, dass viele Leute hier sind und es ein Streaming-Haufen ist, was die Organisation schwierig macht. Es wird zur Ruhe aufgerufen und die erste Frage in die Runde gestellt, ob alle Anwesenden da sind.
Begrüßung und Vorstellung der Gildenidee
00:33:38Nach einer kurzen Begrüßung wird erklärt, dass man sich zu einer Gilde zusammenschließt, um gemeinsam zu zocken, zu entdecken und immer Leute im Discord und im Spiel zu haben. Es wird betont, dass die Gilde nicht streng ist und es weniger Regeln gibt, was die Interaktion mit anderen angeht. Der Fokus liegt auf gildeninternem Zusammenspiel, bevor man auf externe Spieler zurückgreift. Es wird klargestellt, dass man in der Gilde zusammen spielen kann und auch raiden wird, sobald die Raids am 9. Dezember erscheinen.
Änderungen und Pläne für die Gilde
00:36:54Es wird eine wichtige Änderung bezüglich der Streampflicht bekanntgegeben, da man kein 'Sawyer 2.0' sein möchte. Man möchte dennoch die Leute sehen, die streamen und die Levelphase, Dungeons und später die Raids live begleiten. Da WoW für viele nicht das Main-Game ist, wird den Leuten die Möglichkeit gegeben, dabei zu sein, ohne permanent live sein zu müssen. Es wird betont, dass es keine strikten Verbote gibt, sondern eher Wünsche, wie das interne Suchen von Gruppen. Es wird angekündigt, dass es eine Website geben wird, die das Projekt begleitet, die von Chromie mitentwickelt wurde.
Details zur Streamer-Gilde und Content-Planung
00:38:12Die Gilde wird als Streamer-Gilde vorgestellt, die auf Content achtet und den Mitgliedern die Möglichkeit gibt, Content für andere zu erstellen. Events sind ein wichtiger Faktor, und die Mitglieder werden ermutigt, Ideen und Vorschläge einzubringen. Es wird erklärt, dass es aktuell einen 10-Mann-, einen 20-Mann- und einen 40-Mann-Raid gibt, wobei Onyxia eine 40er-Instanz ist. Man hofft, eine coole Zeit zu haben und gemeinsam 'VW Forever' zu erkunden, wobei der Discord als zentraler Treffpunkt dient. Es wird sich bei den Mods bedankt und erklärt, dass man die Teilnehmerzahl bewusst begrenzt hat, um die Raid-Gruppen überschaubar zu halten.
Das Erfolgs- und Punktesystem der Gilde
00:40:41Es wird ein Erfolgssystem mit Punkten eingeführt, das für verschiedene Errungenschaften im Spiel vergeben wird. Wer bestimmte Level erreicht oder Berufe meistert, erhält Punkte, wobei der Erste in der Gilde mehr Punkte bekommt. Mit den Punkten können verschiedene Dinge wie Raid-Slots oder Event-Belohnungen freigeschaltet werden, und es soll für jeden etwas dabei sein. Es wird angedeutet, dass es auch versteckte Belohnungen (Hidden Rewards) gibt, die nicht vorher angekündigt werden. Das System wird über die Website verwaltet, und es gibt eine kleine manuelle Aufgabe, die später im Discord erklärt wird.
Anpassbarkeit und Spirit des Projekts
00:43:08Das Punktesystem soll sowohl Leute ansprechen, die voll reinschwitzen, als auch diejenigen, die nicht in den Top Ten dabei sind. Es soll verschiedene Anwendungsmöglichkeiten geben, wie das Freischalten von Invites oder Vouchern. Vieles wird sich im Laufe der Zeit zeigen, da es ein 'Learning by Doing'-Ansatz ist und man flexibel bleiben möchte. Es wird betont, dass nichts in Stein gemeißelt ist und man Anpassungen vornehmen wird, wenn nötig. Die Mitglieder werden ermutigt, im Discord aktiv zu sein und die Announcements zu verfolgen, da dies der wichtigste Ort für Updates ist.
Vorstellung der Website durch Chromie
00:44:47Chromie stellt die Website vor, die für die Gilde gebaut wurde und die das Projekt begleiten wird. Die Seite wird nach Nennung des Gildennamens offiziell geteilt, da der Name noch nicht gesichert werden kann, solange die Server nicht online sind. Es wird erklärt, dass es auch ein Video gibt, das die Funktionen erklärt. Chromie kündigt an, die Seite live zu erklären, und erwähnt, dass die Zuschauer die Seite auch über Discord erhalten werden.
Funktionen der Gildenseite
00:47:33Auf der Gildenseite werden alle Teilnehmer und Streamer gelistet, und man kann sehen, wer gerade live ist. Es gibt eine Multistream-Funktion, mit der man mehrere Streamer gleichzeitig verfolgen kann. Das Erfolgssystem soll über die Arsenal-API gespeist werden, sodass man sich nur einmal mit Battle.net einloggen muss. Die Seite wird auch ein eigenes Clipsystem haben, bei dem Teilnehmer automatisch ihre WoW-Clips hochladen können, die von Zuschauern bewertet werden können. Zuschauer können sich mit Twitch anmelden, um Clips zu bewerten.
Weitere Features der Seite
00:50:16Teilnehmer können ihre Mods auf der Seite eintragen, die dann einen Link erhalten und als Mods für die Clip-Organisation fungieren können. Die Teilnehmerliste ist auf der Seite zu finden, und jeder kann Links zu seinen Community-Gilden, Discord, YouTube, Webseite und Twitter hinterlegen. Die Charaktere, die in Forever gespielt werden, sollen automatisch aus dem Arsenal gelistet werden, sodass Zuschauer Level und Berufe sehen können. Es gibt auch eine Kalenderfunktion, mit der Teilnehmer Events anlegen können, die dann für Zuschauer sichtbar sind.
Kalenderfunktion und Design-Gimmicks
00:51:51Die Kalenderfunktion ermöglicht es, Events wie die Launchparty oder Guild Meetings einzutragen, damit Zuschauer wissen, was geplant ist. Es gibt auch eine Regelübersicht, die Nagura vorgelesen hat. Als besonderes Gimmick gibt es einen Black-White-Modus sowie einen Allianz- und Horden-Modus, der das Aussehen der Seite verändert. Die Seite ist responsiv und passt sich an verschiedene Geräte an. Chromie wird für die schnelle Umsetzung gelobt.
Positive Resonanz und zukünftige Pläne für die Seite
00:53:04Die Seite wird als 'crazy' und 'mega cool' gelobt, und es wird betont, dass das Team aus nur zwei Personen besteht. Die Seite wird offiziell geteilt, sobald der Gildenname feststeht, da die Server noch nicht online sind, um den Namen zu sichern. Es wird erklärt, dass die Website auch für Zuschauer zugänglich sein wird. Es wird angekündigt, dass es noch weitere coole Sachen gibt, wie die Rollen im Discord.
Vorstellung der Gildenrollen
00:53:47Es werden verschiedene Gildenrollen vorgestellt, darunter der Schatzmeister, der von einem 'Goldgoblin' übernommen wird. Es wird erklärt, dass die Rollen nun mit dem Punktesystem verknüpft sind und zusätzliche Punkte bringen. Tavia erklärt die Rollen des Spaßministers, des Clip-Captains und der Mentoren. Der Spaßminister soll kreative Eventideen einbringen und koordinieren, der Clip-Captain soll das Clipsystem organisieren und Contests veranstalten, und die Mentoren sollen neuen oder unerfahrenen Spielern helfen. Es wird betont, dass die Rollen beim ersten Gilden-Meeting gewählt werden.
Bewerbungen für Rollen und Gilden-Meetings
00:57:36Interessierte für die Rollen können sich im Discord melden, und die Auswahl findet beim ersten Gilden-Meeting statt. Es wird angekündigt, dass es ein wöchentliches Gilden-Meeting geben wird, das voraussichtlich freitags um 18 Uhr im Discord stattfindet. Das erste Meeting wird nächste Woche Freitag sein, da diese Woche der Release ansteht. Es wird betont, dass das System dynamisch ist und Vorschläge für weitere Rollen willkommen sind. Es gibt einen Feedback-Channel für Ideen.
Erwartungen an Events und Community-Beteiligung
00:59:33Es wird die Hoffnung geäußert, dass viele Leute Events veranstalten, wie es beim letzten Projekt der Fall war, wo es Verstecken und Schnitzeljagden gab. Es wird jedoch anerkannt, dass für viele das Leveln und das Erleben des Contents Priorität haben. Man hofft, möglichst viele unter einen Hut zu bekommen, da jeder andere Ziele hat. Es wird angekündigt, dass es noch eine coole Ankündigung gibt, die ganz zum Schluss kommt.
Ankündigung der Gamestar-Begleitung
01:00:38Es wird eine sehr coole Anfrage der Gamestar bekanntgegeben, die das Projekt zumindest beim Start begleiten möchte. Die Gamestar wird im Discord sein und kleine Interview-Snippets mit den Teilnehmern machen, die etwa 10 bis 15 Minuten dauern. Die Teilnehmer werden ermutigt, mitzumachen und ihre Insights zu teilen, insbesondere am morgigen Vormittag. Es wird scherzhaft erwähnt, dass die Teilnehmer dadurch berühmt werden könnten.
Q&A-Segment beginnt
01:02:40Nach den wichtigsten Ankündigungen wird ein Q&A-Segment eröffnet, in dem die Teilnehmer Fragen stellen können. Es wird erklärt, dass die Fragen zunächst ungeordnet gesammelt werden und bei vielen Fragen eine Reihenfolge festgelegt wird. Die erste Frage betrifft die Sichtbarkeit von Erfolgen und ob man auf sie hinarbeiten kann. Es wird erklärt, dass es Punkte für bestimmte Errungenschaften gibt und der Erste in der Gilde mehr Punkte erhält. Die Erfolge werden von Anfang an sichtbar sein, aber es können später weitere hinzugefügt werden.
Fragen zum Achievement-Tracking und Add-on
01:04:20Es wird gefragt, ob das Achievement-Tracking für Leute, die schnell leveln, auch ohne Add-on funktioniert. Es wird erklärt, dass man versucht, das Add-on so zu bauen, dass es rückwirkend Daten aus dem Statistiksystem zieht, ähnlich wie in Retail. Falls das nicht funktioniert, hofft man auf die Arsenal-API. Es wird betont, dass vieles 'Learning by Doing' ist, da das Spiel erst jetzt herauskommt. Das Add-on ist theoretisch ab heute verfügbar, wurde aber noch nicht getestet.
Weitere Fragen zu Twitch-Team und Website
01:07:49Es wird klargestellt, dass ein Twitch-Team nicht geplant ist, da man nun die Website hat, die die Funktionen eines Twitch-Teams teilweise abdeckt. Die Website bietet durch die Multistream-Funktion eine gute Möglichkeit, Dungeon-Gruppen zuzuschauen. Es wird erklärt, dass für das Achievement-Add-on und den Website-Login eine Verknüpfung mit Battle.net und Twitch erforderlich ist, dies aber die einzige Pflicht ist. Es wird betont, dass die Logins über die Originalseiten funktionieren und keine Daten von den Nutzern auf der Gildenseite eingesehen werden können.
Fragen zur Installation des Add-ons
01:10:03Es wird gefragt, ob das Add-on automatisch funktioniert oder manuell aktiviert werden muss. Es wird erklärt, dass man das Add-on über Curseforge herunterladen und in den Add-on-Ordner entpacken muss. Es wird empfohlen, das Add-on jetzt schon zu installieren, da es sicherer ist. Eine Anleitung dazu wird auf der Seite bereitgestellt. Es wird auch erwähnt, dass es auf der Website eine bebilderte Anleitung gibt, die aber wegen der fehlenden URL noch nicht geteilt werden kann.
Weitere Fragen zu Achievements und Gilden-Meetings
01:12:54Es wird scherzhaft gefragt, ob jemand wirklich ein Achievement schafft, und es wird betont, dass das System sukzessive erweitert wird, um auch Leute ohne viel Zeit zu berücksichtigen. Es wird gefragt, was passiert, wenn man beim ersten Gilden-Meeting nicht teilnehmen kann. Es wird geantwortet, dass es nicht schlimm ist, aber eine hohe Anwesenheit wünschenswert wäre. Es wird angedeutet, dass es möglicherweise Strafen geben könnte, und es wird erklärt, dass es wöchentliche Abgaben für die Gildenbank geben wird, um Gold zu generieren und die Bank effizient zu nutzen.
Discord-Kanäle und temporäre Gäste
01:15:41Es wird gefragt, ob es spezielle Discord-Kanäle für bestimmte Gebiete oder Startergebiete gibt. Es wird erklärt, dass dies über einen 'Kanal erstellen'-Button gelöst wird, mit dem man temporäre Voice-Channels erstellen kann. Dies ist das Hauptfeature, da Discord in der Anzahl der Sprachkanäle begrenzt ist. Es wird auch erklärt, wie man temporäre Gäste auf den Server holen kann, die für 24 Stunden Zugang erhalten und in die eigenen Voice-Channels eingeladen werden können. Dies ermöglicht es, mit Leuten außerhalb der Gilde zu spielen.
Lob für die Organisation und letzte Fragen
01:16:51Es wird Lob für die Organisation und die Planung des Projekts ausgesprochen, insbesondere an Nagura und das gesamte Team. Es wird betont, dass es wichtig ist, dass man merkt, dass die Leute auch außerhalb der 'heißen Phase' Spaß am Content haben. Es wird eine letzte Frage zum Einladen von Alts in die Gilde gestellt. Es wird geantwortet, dass Alts erlaubt sind, aber nicht ausufern sollten. Es wird vorgeschlagen, das Einladen von Alts an das Level zu koppeln, um die Mods nicht zu überlasten. Es wird auch klargestellt, dass das Achievement-System nur für den Main-Charakter gilt.
Temporäre Gäste und Mentoren
01:20:17Es wird erklärt, dass man temporäre Gäste auf den Server holen kann, indem man sie in einen Voice-Channel einlädt, und dass sie nach 24 Stunden automatisch entfernt werden. Es wird auch die Frage beantwortet, wo man die Mentoren findet. Es wird erklärt, dass sich bisher zwei Leute als Mentoren gemeldet haben, aber es gibt insgesamt fünf. Die Mentoren werden morgen in den Info-Channel gepackt. Es wird betont, dass man keine Scheu haben sollte, die Mentoren oder andere erfahrene Spieler anzusprechen.
Abschlusskonzert und Ausblick auf den Release
01:24:30Zum Abschluss des Gildentreffens wird ein Konzert von Jan Hegenberg angekündigt, der einige Songs als 'Rausschmeißer' spielen wird. Es wird betont, dass dies das offizielle Ende ist, aber für diejenigen, die noch wach bleiben wollen, gibt es noch ein kleines Event. Es wird erklärt, dass die Gilde erstellt wird, sobald die Server online sind, und dass die Mods dies übernehmen werden. Die Leute werden im Discord benachrichtigt, sobald sie eingeladen werden können. Es wird auch ein Rätsel-Event von Tavi angekündigt, das durch Ogrimmar und Dorotar führt.