Heute wird HUSTLE groß geschrieben ! 8h+ !Patch !ig [Unity-Life] GTA-RP
GTA-RP: Charakterauswahl-Animationen, Friedhof-Buddeln & Sound-Update geplant

GTA-RP plant neue Charakterauswahl-Animationen und Features wie Friedhof-Buddeln nach Update 2.1. Es werden verschiedene Orte für Animationen evaluiert und neue Sounds gesucht. Holy bietet Rabatte mit Code ERLYBOY. Soundprobleme bestehen weiterhin. Zukünftig sind Deathcraft und Revenge of the Savage Planet mit Anja geplant.
Planung neuer Charakterauswahl-Animationen und Orte
00:36:46Es wird überlegt, die Arena unter dem Mount Gilead als VIP-Raum mit Blick auf die Arena zu aktivieren. Des Weiteren wird überlegt, im Login-Bildschirm andere Spieler und Verfolgungsjagden zu aktivieren, um ein lebendigeres Gefühl zu erzeugen, wobei das Risiko von Abstürzen berücksichtigt wird. Die Idee, Charaktere dort spawnen zu lassen, wo sie zuletzt standen, mit einem nahtlosen Übergang ins Spiel, wird diskutiert. Es werden verschiedene Orte für Charakterauswahl-Animationen evaluiert, darunter Mülltonnen, Telefonzellen, das Studio bei Weinwood Records und Zellen in der Inhaftierung, wobei die Interaktion mit Objekten wie Müll sammeln oder Telefonieren im Vordergrund steht. Die Animation, aus einer Zelle zu robben, wird als cooler Effekt angesehen. Es werden neue Position-Anzeigen für Kamera und Spielerpositionen hinzugefügt, um die Charakter-Location besser zu bestimmen. Es wird nach einer passenden Mülltonne für eine Animation gesucht, wobei die Schwierigkeit, passende Animationen zu finden und korrekt zu platzieren, thematisiert wird.
Implementierung neuer Animationen und Charakterauswahl-Features
00:56:42Es wird eine Animation hinzugefügt, bei der der Charakter in Flammen aufgeht, wenn man sich zu lange Zeit lässt mit der Auswahl. Neue Charakter-Locations werden im Mace Bank Tower und im Main Spring Tower hinzugefügt. Es werden verschiedene Orte für Charakterauswahl-Animationen evaluiert, darunter Mülltonnen, Telefonzellen, das Studio bei Weinwood Records und Zellen im PD. Es wird darüber diskutiert, wie man den Charakter-Creator vom GTA Online für eine Animation nutzen könnte. Es wird überlegt, bei einer Anfrage einen kleinen Sound einzubauen. Es wird eine Animation gesucht, wo man gerade fällt. Die Skydive Animation wird auf jeden Fall genutzt. Es wird eine Freefall Animation erstellt. Es wird besprochen, wie man die Kameraposition und die Spielerposition für die Animationen richtig einstellt. Es wird überlegt, ob man auch einfach andere Animationen bei der gleichen Location hinterlegen kann, indem man Copy-Paces und aber eine andere Animation hinterlegt.
Planung zukünftiger Projekte und Features
01:39:10Es wird angekündigt, dass das Buddeln auf dem Friedhof und Duschen als Features nach dem Update auf Version 2.1 realisiert werden sollen. Die Entscheidung, diese Features nach dem Update anzugehen, begründet sich mit dem Wunsch, sich zunächst auf In-Character-Aktivitäten und andere dringende Aufgaben zu konzentrieren. Es wird betont, dass die Login-Animationen viel Zeit in Anspruch genommen haben, aber dass solche Details sehr geschätzt werden. Es wird erwähnt, dass die neuen Adressions von Holy, Chains vom Sommer passend, Guave und Watermelon als Hydration Edition rausgebracht hat. Ab 40 Euro gibt es eine Style-Hydrated-Giga-Galente in richtig schicken Blau dazu. Ab 120 Euro Bestellwert gibt es ein Beach-Ball-Set von Holy dazu. Und ab 80 Euro Bestellwert ein Sporthandtuch von Holy. Es wird dazu aufgerufen, bei Holy vorbeizuschauen und mit dem Code ERLYBOY 10% Rabatt zu erhalten.
Weitere Planung und diverse Themen
02:15:34Es wird erwähnt, dass am Abend das Spiel Watcher of Reams gespielt werden soll. Es wird sich über das warme Wetter trotz Regen beschwert. Es wird überlegt, wem man jetzt auf den Piss gehen soll. Es wird überlegt, ob man den Strauß füttern soll. Es wird angekündigt, dass für den Release von 2.1 am Samstag das wohl voll werden muss. Es wird sich erkundigt, ob der Strauß ein Männchen oder ein Weibchen ist. Es wird sich gefragt, ob man dem Strauß Brötchen geben soll. Es wird sich darüber beklagt, dass der Sounddingen gefixt werden muss. Es wird sich gefragt, ob ein Skript gegen uns geschrieben wurde.
Zukunftspläne und Spielauswahl
02:30:21Es gibt Pläne für zukünftige Streams, darunter Deathcraft und Revenge of the Savage Planet zusammen mit Anja, ein Koop-Spiel ähnlich wie 'Dingens'. Es besteht Bereitschaft, die Nacht durchzumachen und verschiedene Games zu zocken, vor allem mit Anja. Aktuell gibt es Soundprobleme, und es wird überlegt, was ein Strauß frisst. Es wird über Waffen gesprochen, die zwar Spaß machen, aber auch teuer sind. Waffen sorgen dafür, dass Dinge, die stören, nicht mehr stören. Es wird überlegt, ob Taxi fahren oder Geocaching eine Option ist. Es wird ein Fahrzeug für Geocaching gesucht. Es wird überlegt, wie man einen Strauß in einem Auto transportieren kann. Es wird diskutiert, ob Blimblims automatisch Doofies sind, wobei betont wird, dass es auch nette Blimblims gibt. Es wird die Wichtigkeit der Feuerwehrleute betont. Es wird erwähnt, dass man sich in der Nähe vom roten Parkhaus befindet und mit einem Strauß unterwegs ist.
Soundprobleme und TikTok-Kanal
02:45:46Es gibt weiterhin Probleme mit den Soundeinstellungen nach dem Umstecken des GoXLR in einen anderen USB-Slot, was dazu führt, dass alle Sounds auf Standard zurückgesetzt werden und manuell neu eingestellt werden müssen. Der TikTok-Kanal wird erwähnt und die Freude darüber ausgedrückt. Es wird darüber gesprochen, wie schwer es ist, Sounds von Sträußen zu bekommen. Nach langer Suche wurden nur wenige brauchbare Sounds gefunden. Es wird überlegt, ob Epidemic Sounds möglicherweise weitere passende Sounds bietet. Es wird überlegt, ob Straußenfleisch eher wie Geflügel oder Rindfleisch schmeckt, da es optisch nicht wie Geflügel aussieht. Es wird recherchiert, ob Straußenfleisch medium gegessen werden kann, da Geflügel normalerweise durchgegart sein muss. Es wird festgestellt, dass Straußenfleisch in der Küche wie Rindfleisch verwendet wird und es keine Salmonellengefahr besteht, sodass es medium genossen werden kann. Es wird über ein Angebot für ein hautnahes Erlebnis mit einem Strauß für 90 Euro für zwei Personen gesprochen.
Frustration über gescheitertes Tiererlebnis und Parkbesuch
03:04:07Es wird die Enttäuschung über ein gescheitertes Erlebnis mit einem Waschbären geschildert, für das 60 Euro bezahlt wurden. Der Gutschein war nicht einlösbar, ein Termin hätte im Voraus vereinbart werden müssen, was aber auf der Webseite nicht stand. Anrufe und E-Mails blieben unbeantwortet. Das Erlebnis selbst entsprach nicht der Werbung und war enttäuschend. Zusätzlich mussten ein Parkplan für 1,90 Euro und Tierfutter für 2 Euro gekauft werden, was als überteuert empfunden wurde. Es wird beschlossen, bei Echo reinzuschauen. Es wird der TikTok-Kanal gezeigt, der Freude bereitet, insbesondere die Videos von Joffrey, einem Strauß. Es wird überlegt, wie man WO3 nutzen kann und ein Video von einem Strauß mit heraushängender Zunge erstellt.
Diskussion über Red Dead Redemption RP-Server und technische Einschränkungen
03:18:19Es wird überlegt, ob es Red Dead Redemption RP-Server gibt, die nicht im Wilden Westen spielen, sondern in der heutigen Zeit mit normalen Fahrzeugen. Es wird argumentiert, dass dies aufgrund fehlender Straßen schwierig umzusetzen wäre. Es wird die persönliche Abneigung gegen das verquillte Reden von damals in Hardcore-RDR-Servern geäußert. Es wird die Idee diskutiert, RDR in die heutige Zeit zu ziehen. Es wird nach der C-Sharp-Version gesucht, auf der das Spiel läuft, und festgestellt, dass es sich um eine alte Version handelt (.NET 4.6 von 2015 bzw. sogar 4.52 von 2014), was als großes Problem angesehen wird. Es wird argumentiert, dass eine neuere Version (.NET 8 oder höher) die Entwicklung erleichtern und sogar einen Wechsel von GTA zu Red Dead Redemption ermöglichen würde. Es wird klargestellt, dass 5M auch nach dem Release von GTA 6 weiterhin existieren wird.
Planung für den dritten Ring und spontane Aktionen
00:22:29Es wird über die Fertigstellung des dritten Rings gesprochen, einschließlich des Aufbaus, des Robbery-Krams, der Reparatur kaputter Funkgeräte und Laptops sowie der Herstellung von Geldscheinen mit Farbresten. Es wird ein gemeinsamer Hypetrain gestartet, der unerwartet erfolgreich ist, mit großzügigen Spenden von Pandaman und anderen. Es gibt Überlegungen, spontan in die Kamera zu gehen und etwas zu essen. Es wird überlegt, Funkgeräte zu besorgen und die Assi-Kammer aufzusuchen. Es wird eine Loot-Party vorgeschlagen, um möglicherweise Urlaub zu bekommen. Es wird festgestellt, dass keine Funkgeräte im Schießfach vorhanden sind, was die Notwendigkeit des dritten Rings unterstreicht. Es wird überlegt, ob Ranger in der Nähe sind. Es wird über den Beitrag zum Hypetrain gesprochen und die Möglichkeit, spezielle Emotes zu erhalten. Es wird überlegt, ob man einen Ranger entführen soll um an Funkgeräte zu kommen.
Hype Train Erfolg und Überfall auf Ranger
04:02:15Es wird betont, dass man nicht funken soll, da dies den Tod bedeuten könnte. Es werden Waffen zur Sicherheit abgenommen. Es wird die LSPD unter der Nummer 712 kontaktiert. Es wird ein Überfall auf Ranger geplant, um an Funkgeräte zu gelangen. Es wird festgestellt, dass der Hype Train gewonnen wird und der Chat komplett abgelenkt ist. Es wird ein Plan geschmiedet, hinten aufzufahren und die Leute mitzunehmen. Es wird ein Naturbuschen und Fesseln für die Ranger gefordert. Es wird überlegt, ob die Ranger selbst die Funkgeräte herausgeben oder ob man sie aufbrechen soll. Es werden Drogen und Billigpistolen in Kisten gefunden, aber keine Funkgeräte. Die gefesselten Personen erhalten ein Handy, die anderen werden ungefesselt. Es wird zur Eile gemahnt, um die Sache schnell hinter sich zu bringen. Es wird die Flucht ergriffen und betont, nicht über den Feldweg zu fahren.
Technische Probleme und Pizza-Bestellung
04:13:37Es treten technische Probleme auf, insbesondere mit der Maussensibilität im GDA. Es wird erwähnt, dass der Teamstick im Arsch ist und ein Umzug auf einen anderen Server aufgrund fehlender DDoS-Protection nicht möglich ist. Es wird sich darüber beschwert, dass man nichts sieht und sich jemand dahinter versteckt. Es wird überlegt, ob man GT4 schlagen würde. Es wird eine Pizza-Bestellung aufgegeben (zweimal Salami Pizza, einmal ausgemachte Limonade und Bubble Lemonade). Es wird erwähnt, dass man gerne zur Southside fahren würde, um etwas aus dem Schließfach zu holen, aber die Grenzen wahrscheinlich nicht gemacht wurden. Es werden italienische Markenschuhe bewundert. Es wird sich über das langsame Modul beschwert und neue Geräte gefordert. Es wird eine Lieferung von Pizza und Tränk erwartet.
Pizza-Lieferung und Garagenbesuch
04:27:23Es wird die Pizza im Pizzaladen mit dem GT4 abgeholt. Es wird ein Garagenbesuch angekündigt. Es wird sich über technische Probleme und Verzögerungen beschwert. Es wird erwähnt, welche Fahrzeuge in der Garage sind (Nuller, Tailgater, S-Rope). Es wird festgestellt, dass der GZ Schmutz ist. Es wird erwähnt, dass hinten eine Korbkara gehalten hat und ein weißer SAP Brabado (Taurus) dort steht. Es wird gefragt, wo die ganzen Taurus sind.
Planung und Vorbereitung für eine Aktion
04:29:29Es wird über die Positionierung von Fahrzeugen und die Notwendigkeit eines Plans diskutiert. Die Gruppe scheint sich in einer Basis zu befinden und plant, diese zu verlassen, wobei sie sich der Beobachtung bewusst sind. Es gibt eine Diskussion darüber, wer welche Fahrzeuge hat und wie man am besten vorgeht, um unbemerkt zu entkommen. Die Kommunikation über Funkgeräte spielt eine wichtige Rolle bei der Koordination der Gruppe. Es wird erwogen, einen Autohändler zu kontaktieren, um ein zufälliges Fahrzeug zu besorgen, falls die Gruppe nicht in der Lage ist, mit ihren eigenen Fahrzeugen zu entkommen. Die Gruppe ist sich der Risiken bewusst und versucht, so unauffällig wie möglich zu agieren, um nicht entdeckt zu werden. Es wird auch besprochen, ob Ausrüstung mitgenommen werden soll oder nicht.
Vorbereitung auf mögliche Kontrollen und Aufräumarbeiten
04:44:08Es wird besprochen, belastende Gegenstände wegzubringen, um bei einer möglichen Kontrolle nichts Illegales bei sich zu haben. Funkgeräte sollen ebenfalls versteckt werden. Waffen sollen nur mit Waffenschein mitgeführt werden. Es wird betont, dass alles Legal sein muss. Es wird ein Treffpunkt vereinbart. Es wird überlegt, ob bestimmte Kleidungsstücke ebenfalls weggebracht werden sollen. Es wird Bargeld benötigt. Es wird die Grenze als frei gemeldet. Es wird überlegt, was als Nächstes zu tun ist, einschließlich des Loswerdens von Tarnkleidung und der Suche nach den eigenen Autos. Es wird festgestellt, dass ein Gruppenmitglied beim Pinkeln festgenommen wurde, was zu zusätzlichen Komplikationen führt.
Neue Anweisungen bezüglich Drogen und Waffenhandel
05:01:48Es gibt neue Anweisungen, dass Drogen nicht mehr für die Gruppe bestimmt sind. Stattdessen konzentriert man sich darauf, Pilz-Leute zu eliminieren. Es wird erwähnt, dass nur noch eine Person für Ruthless anbaut. Es wird diskutiert, ob Waffenring-Mitglieder weiterhin Drogen anpflanzen und verkaufen sollten, oder ob es besser wäre, wenn sie ihre eigenen Sachen anbauen. Es wird ein Treffen mit anderen Gruppenmitgliedern angekündigt, um diese Thematik zu besprechen. Es wird auch erwähnt, dass man gestern bei Blood Ravens war und ihnen eine Ansage gemacht hat, und dass man später noch zur Company fahren wird. Es wird die Möglichkeit diskutiert, dass die Gruppe die Samen selbst beschaffen und anpflanzen kann. Es wird auch überlegt, ob man den Siebensitzer holen soll und wer ihn abholen soll.
Informationen zu Emotes und Hypetrains
05:08:22Es werden Informationen über gemeinsame Hypetrains gegeben und wie man spezielle Emotes erhalten kann. Diese Emotes sind nur in den ersten 30 Tagen dieses Features erhältlich und man erhält sie, indem man an gemeinsamen Hypetrains teilnimmt. Es wird erklärt, dass man nach 24 Stunden alle drei Emotes erhält, wenn man an jedem der drei Hypetrains mit beispielsweise 100 Bits teilnimmt. Es wird auch erwähnt, dass Tarnklamotten im Schließfach verstaut wurden. Es wird über die Legalität von MK2-Ravingbällen diskutiert und dass diese angemeldet sein müssen. Es wird erwähnt, dass Andrew mit dem Camacho weg ist und dass er irgendwie gerade wieder auf 180 ist, weil irgendeiner nicht erst hätte von Gang. Es wird angekündigt, dass es beim Kartell heute einen Deck gibt und drei Medics ausgebildet werden.
Probleme mit Fahrzeugen und rechtliche Konsequenzen
05:13:23Es gibt Probleme mit blockierten Fahrzeugen und der Verwahrstelle, was zu Frustration führt. Es wird diskutiert, dass die Cops in der Frühschicht bereits genervt sind, wenn es um gesperrte Fahrzeuge geht. Es wird der Vorschlag gemacht, die Haken, die zur kompletten Sperrung der Verwahrstelle führen, zu entfernen. Ein Gruppenmitglied wurde mit illegalen Waffen erwischt und hat eine Strafe von 4.000 Dollar und 2.000 erhalten. Es wird beschlossen, die Medic-Ausbildung an einem der Verstecke durchzuführen. Es wird ein finaler Call gemacht, ob jemand an der Ausbildung teilnehmen wird. Es wird erwähnt, dass Fahrzeuge bei der Verwahrstelle stehen und möglicherweise blockiert sind oder 24 Stunden haben. Es wird festgestellt, dass die Grenze frei ist.
Umgang mit Festnahmen und gesperrten Fahrzeugen
05:26:13Es wird über eine Situation gesprochen, in der eine Person festgenommen wurde, weil sie nach einer Tat pissen gegangen ist. Die Autos wurden nicht geparkt, sondern komplett gesperrt, was bedeutet, dass sie nicht mehr herausgeholt werden können. Es wird diskutiert, warum die Autos nicht freigegeben werden und wie man vorgehen soll. Es wird beschlossen, zum PD zu fahren und nachzufragen, warum die Autos nicht freigegeben werden. Es wird erwähnt, dass drei Humvees im Wert von jeweils 350.000 gesperrt wurden. Es wird auch erwähnt, dass drei Personen eine Medic-Ausbildung machen. Es wird beschlossen, zum PD zu fahren und zu fragen, warum die Autos nicht freigegeben werden.
Klärung von Fahrzeugdiebstahl und Vorgehensweise mit der Polizei
05:35:17Es wird mit der Polizei über entwendete Fahrzeuge gesprochen, die sich in der Verwahrstelle befinden und gesperrt sind. Die Polizei geht von einem Diebstahl aus, obwohl die Fahrzeuge nur vom Hof genommen wurden. Es wird vorgeschlagen, eine Anzeige gegen Unbekannt aufzunehmen und die Fahrzeuge gemeinsam mit der Polizei zu überprüfen. Es wird diskutiert, ob man diese Schiene fahren möchte oder ob man die Fahrzeuge einfach zurückgeben lassen soll. Die Polizei impliziert, dass man etwas zugeben soll, um die Autos zurückzubekommen. Es wird angeboten, mit zur Verwahrstelle zu fahren und die Fahrzeuge zurückzugeben, während der Rest im Nachhinein geklärt wird. Abschleppkosten werden nicht übernommen, da es keinen Grund für das Abschleppen gab.
Weitere Diskussionen über die Fahrzeuge und Ruthless
05:38:29Es wird über die Blockierung der Fahrzeuge diskutiert, da die Polizei davon ausgeht, dass sie gestohlen wurden. Es wird vermutet, dass die Polizei etwas gestehen will, damit die Fahrzeuge zurückgegeben werden. Es wird überlegt, ob man Ruthless klären muss, da sie so lange eingestempelt sind. Es wird festgestellt, dass Ruthless nur die Rechte auf die Autos hat, aber nicht den Rang, der keine Rechte auf diese Autos hat. Es wird gehofft, dass die Autos durch Abspringen wieder vorhanden werden. Es wird überlegt, was in den Fahrzeugen fehlt und ob etwas geklaut wurde. Es wird festgestellt, dass alles in Ordnung ist und nichts fehlt. Es wird beschlossen, den Patriot hochzufahren und dann zum Möwe zu fahren.
Ankündigung neuer Features und Raid zu einem anderen Stream
06:04:42Es wird angekündigt, dass das Freunde-Feature in Version 2.1 integriert wurde, was es ermöglicht, andere Spieler in Gruppen wie Firmen, Gangs oder als Freunde mitzunehmen, ohne sie fesseln oder knebeln zu müssen. Ein Countdown wird heruntergezählt, um die Zuschauer zu animieren, noch schnell ein Gruppenticket zu kaufen. Nach dem Countdown bedankt sich der Streamer bei der Taination und kündigt an, dass die korrekte Verteilung erst nach 24 Stunden erfolgt. Anschließend wird ein Raid zu 'Early' angekündigt, um ihn bei seiner Arbeit zu unterstützen, und sich von den Zuschauern verabschiedet.
Vorstellung neuer Animationen und Hintergründe
06:10:26Es werden neue Animationen und Hintergründe vorgestellt, die in Zusammenarbeit mit Travis von Echo entstanden sind. Dabei wird der Prozess von der ersten Idee bis zur Umsetzung mit Animationen erläutert. Es werden verschiedene Hintergründe gezeigt, darunter ein Strand-Szenario, eine Hände-Wärmen-Animation und ein Zeichenbrett. Allerdings gibt es noch Probleme mit der Kamera und den Animationen, die nicht immer korrekt angezeigt werden. Der Streamer spricht über die Möglichkeit, bestimmte Screens für Charaktere zu erzwingen und zeigt eine Animation, in der Charaktere auf einem Sofa sitzen und umschalten.
Diskussion über Char-Selector Locations und Design-Entscheidungen
06:17:36Es wird überlegt, ob die Char-Selector Locations zufällig sein sollen oder ob man durch sie durchschalten kann. Der Koi-Teich wird als eine der beliebtesten Locations hervorgehoben. Es wird diskutiert, wie lange man sich auf dem Screen aufhält und ob ein schöner Hintergrund das Feeling verbessert. Der Aufwand für das Hinzufügen neuer Locations wird thematisiert und die Frage aufgeworfen, welche Locations ein geiles Feeling vermitteln. Es wird auch darüber gesprochen, wie Charaktere auf den Locations platziert werden sollen und welche Animationen dazu passen. Des Weiteren wird überlegt, ob man Kamerafahrten einbauen soll, was jedoch zusätzlichen Aufwand bedeuten würde.
Suche nach geeigneten Wasserfall-Locations und Einbindung von MLOs
06:25:03Die Suche nach geeigneten Wasserfall-Locations in GTA wird gestartet, um diese in den Char-Selector zu integrieren. Dabei werden verschiedene Orte wie das alte AOM-Gelände und die Umgebung der alten Goldschürfstelle in Betracht gezogen, jedoch ohne zufriedenstellende Ergebnisse. Es wird die Idee einer Schmuggelhöhle mit einer alten Schatztruhe und einem Zelt im Piratenstil diskutiert. Zudem wird überlegt, ob man vorgefertigte Bunker in das Haus einbauen soll. Es wird kurz überlegt, ob man den Char-Selector in Zellen des State Prisons verlegen soll, jedoch wird diese Idee verworfen, da die Zellen nicht geeignet sind. Stattdessen wird die Idee eines neuen MLOs für La Familia aufgegriffen und die Möglichkeit diskutiert, Lock-In-Screens zu deaktivieren, um neue MLOs zu präsentieren.
Planung einer Schmuggelhöhle und Suche nach passenden Requisiten
06:34:03Es wird die Planung einer kleinen Schmuggelhöhle mit Elliot besprochen, der sich bereit erklärt hat, beim Mapping zu helfen. Der Streamer bittet den Chat, bei Plap Master Forge nach Möglichkeiten für eine Schmuggelhöhle zu suchen. Es werden verschiedene Requisiten wie Zelte, Lampen und Fackeln gesucht, um die Schmuggelhöhle authentisch zu gestalten. Der Streamer erhält einen Ordner mit Requisiten von Elliot und beginnt, diese in Codewalker zu laden. Es wird überlegt, einen Admin-Shop einzurichten, um die Requisiten zu erwerben. Zudem wird nach einer Piraten-Schatzkiste und anderen passenden Gegenständen gesucht, um die Szenerie zu vervollständigen.
Suche nach dem U-Boot und Diskussion über MLO-Distanzen
06:48:26Es wird die Idee diskutiert, Locations in den Char-Selector einzubauen, die man normalerweise nicht erreicht, wie z.B. die Näherei auf Kaiot oder das U-Boot. Die Suche nach dem U-Boot gestaltet sich jedoch schwierig. Es wird überlegt, wie man das U-Boot im Char-Selector präsentieren könnte, z.B. mit einem Koch mit Klemmbrett an den Torpedos. Es wird auch diskutiert, ob es im U-Boot einen Raum gibt, wo die Torpedos geladen werden. Die Kommandozentrale wird ebenfalls als mögliche Location in Betracht gezogen. Es wird erwähnt, dass man sich MLO-Distanzen anzeigen lassen kann, um sie besser zu finden.
Einrichtung einer Piratenlagune und Integration von Schmuggelware
06:54:39Die Wasserfall-Location wird vorerst verworfen und stattdessen eine Animation gewählt. Es wird überlegt, ein umgekipptes Boot in die Szene einzubauen. Anschließend geht es darum, die Spielerposition und eine passende Kameraposition für die neue Location zu finden. Der Streamer sucht nach Schmuggelware, die bei der Polizei und in der Asservatenkammer zu finden ist, um sie in die Piratenlagune zu integrieren. Es wird überlegt, ob man einen toten Hooker in die Szene einbauen soll. Der Streamer sucht im Original-Code Walker nach der Asservatenkammer, um die Schmuggelware zu finden.
Planung einer Questreihe und Gestaltung des Bootshauses
07:07:30Es wird die Idee einer Questreihe angedeutet, die zu der neuen Location führt. Der Streamer erhält Links zu Props und Custom Props und beginnt mit dem Herunterladen. Es wird kurz über das Haus des Streamers gesprochen, an dem seit Jahren gearbeitet wird. Anschließend wird das neue Bootshaus gezeigt, das sich noch im Aufbau befindet. Es werden verschiedene Bereiche wie die Pizzabackstation, die Küche, Sitzplätze und ein Wintergarten vorgestellt. Der Pool wird zugemacht und stattdessen eine Veranstaltungsfläche geschaffen. Abschließend wird kurz über das EMS gesprochen, das ebenfalls auf dem Dev-Server ist.
Änderungen im Handy und Motel-Abriss
07:22:28Es werden Änderungen am Handy vorgenommen, um es moderner zu gestalten, da ein Altbau in einer Neubausiedlung keinen Sinn ergibt. Der Parkplatz neben La Familia soll ebenfalls erneuert werden. Ein Spiegel verursachte zuvor erhebliche Probleme und kostete zwei Tage, bis er gefixt war. Das Motel wird komplett abgerissen und neu gestaltet, wobei ein moderner Touch mit mehr Primärfarben und Grünflächen angestrebt wird. Es wird überlegt, wo der Las Vegas Strip platziert werden soll. Probleme mit Kabeln in der Luft werden angesprochen, und es wird erwähnt, dass das Finden der richtigen Y-Map entscheidend ist. Es wird festgestellt, dass man nun in Codewalker Props verkleinern kann, was vorher nicht möglich war. Der Fokus liegt darauf, möglichst wenige Original-GTA-Props zu verwenden und stattdessen eigene Anpassungen vorzunehmen.
Treasure Train und Release-Ziel für Patch 2.1
07:26:58Es wird auf den laufenden Treasure Train hingewiesen, bei dem Zaps rabattiert sind. Der Chat wird ermutigt, das 2.1-Patch-Ziel zu erreichen, dessen Release für Samstag geplant ist. Wenn das Ziel erreicht wird, soll es einen 24-Stunden-Stream mit Deathkram zusammen mit Anja geben. Es wird überlegt, wie man ein Foto gestalten soll, wobei Diskussionen über die Uniform und Frisur geführt werden. Ein Besuch beim staatlichen Friseur wird in Erwägung gezogen, um ein einheitliches Aussehen zu gewährleisten. Es wird betont, dass es nicht darum geht, eine riesige Schatzhöhle zu erstellen, sondern etwas Cooles zu gestalten. Die Frage nach dem Mord für den Raub beim Auto wird beantwortet. Es wird ein Fahrzeug beim MRPD Parkhaus lokalisiert und die Situation vor Ort beobachtet. Es wird überlegt, ob ein Vorfall mit Graffiti in Verbindung steht und die beteiligten Personen identifiziert werden können.
Diskussion über Y-Types, Mappings und Prop-Auswahl
07:45:15Es wird diskutiert, ob eine Y-Type für das Erstellen eines Mappings benötigt wird und wie das Manifest dem MLO mitteilt, wo die Props zu finden sind. Empfehlungen für Prop-Quellen werden gegeben, wobei Inster Boomster Lingster und Camping Apocalypse als gute Optionen genannt werden. Es wird darauf hingewiesen, dass viele andere Quellen Farbfehler oder unpassende Neon-Effekte aufweisen. Die Frage nach leuchtenden Drug-Pilzen wird aufgeworfen. Es werden weitere Quellen wie Gold-Items und Medical Props vorgeschlagen. Es wird überlegt, einen Civic Shop zu eröffnen. Die korrekten Bezeichnungen für Golditems werden geklärt. Die Positionierung einer Goldmünze in der Ferne wird besprochen, wobei die Kameraeinstellung eine wichtige Rolle spielt, um den Kontext zu wahren. Es wird der Plan erläutert, eine Bank mit einem Lagerfeuer zu erstellen und die Kamera so zu positionieren, dass sie nach draußen aus der Höhle schaut.
Neues Mainboard und dessen Vor- und Nachteile
07:55:13Es wird über ein neues Mainboard diskutiert, wobei auf die Problematik der Lanes im AM5-Bereich eingegangen wird. Die Lanes sind entscheidend für die Bandbreite, die die CPU zur Verfügung hat, um mit anderen Modulen zu kommunizieren. Es wird erklärt, dass verschiedene Boards die Lanes unterschiedlich aufteilen können, was Auswirkungen auf die Leistung von Grafikkarten und anderen Erweiterungskarten hat. Das vorherige Gigabyte Board hatte das Problem, dass beim Einstecken einer zweiten Karte die Leistung der Grafikkarte reduziert wurde. Das neue Godlike Gaming Board bietet eine 16er-Lane für die Grafikkarte und eine 4er-Lane für die Capture-Karte, was die Nutzung von Facecam und Co. ermöglicht. Es wird ein Riser-Kabel benötigt, um die Videokarte anzuschließen und die 4 Lanes zu nutzen. Das Board bietet auch zwei M2-Anschlüsse mit Gen 5-Anbindung und zwei weitere mit Gen 4. Ein USB-Controller mit zusätzlicher Stromversorgung ermöglicht das schnellere Laden und bessere Leistung von Geräten wie VR-Brillen.
Vorstellung neuer Hydration-Sorten und Holy-Goodies
08:09:20Es wird angekündigt, dass Oli neue Hydrations-Sorten herausgebracht hat: Wassermelone und Guave. Zusätzlich gibt es Goodies bei Bestellungen von Holy: Ab 40 Euro gibt es die Gigagallon in Blau, ab 80 Euro ein Sporthandtuch und ab 120 Euro ein Beachball-Set. Es gibt auch eine Kühltasche und Sportflaschen im Holy-Design. Ein Rabattcode (E-A-R-L-I-B-O-Y) für 10% Rabatt wird erwähnt. Die ausverkauften Milchshakes (Haselnuss, Banane, Strawberry) werden angesprochen, wobei Karamell noch verfügbar ist. Sour Cherry Hydration ist wieder auf Lager. Es wird empfohlen, die Eistees und den Energy-Drink Berry Raptor zu probieren. Das Starter-Set oder Vorteilspack mit dem Logo Shaker wird empfohlen, um verschiedene Sorten zu testen. Es wird empfohlen, die Getränke mit oder ohne Kohlensäure zu genießen und den Rabattcode zu nutzen, um den Streamer zu unterstützen.
Diskussion über AMD vs. Intel und Grafikkarten
08:14:36Es wird festgestellt, dass AMD sich im CPU-Bereich etabliert hat und es kaum noch Argumente für Intel gibt, insbesondere in Bezug auf Preis-Leistung. Die stärkste AMD CPU ist für unter 800 Euro erhältlich. Es wird an ein Upgrade im Jahr 2018/2019 erinnert, bei dem eine AMD CPU mehr Leistung für 600 Euro bot als eine gleichwertige Intel CPU für 1900 Euro. AMD Grafikkarten werden ebenfalls als stark angesehen, aber Nvidia Grafikkarten erhalten mehr Support. Es wird über die Messer-Vergabe im Knast gesprochen, dass zu viele Messer rausgegeben werden und es immer wieder Messer gefordert werden. Es wird kritisiert, dass die Messer hauptsächlich gegen Wachen eingesetzt werden und nicht gegen Häftlinge, die sich daneben benehmen. Es wird betont, dass der Knast immer noch ein Knast ist und Wärter Häftlinge schlecht behandeln, weil sie Häftlinge sind.
Unfall, Abschleppen und weitere Vorgehensweise
08:21:00Es wird über einen Unfall gesprochen, bei dem sich jemand den Arm gebrochen hat. Es wird geprüft, ob Autos selbst geprüft werden können. Es wird diskutiert, ob illegale Leistung im Spiel ist. Der Fahrzeugbesitzer ist Jaden Kendrick. Es wird besprochen, dass die Fahrzeuge ins MS gebracht werden. Es wird überlegt, ob der Abschleppdienst gerufen werden soll und Fotos angefordert werden. Es wird festgestellt, dass keine weitere Arbeit ansteht und der Plan ist, Linksaufwand rechtssicher zu gestalten. Es wird überlegt, Animationen einzubauen, wie jemanden vor ein Feuer zu stellen und einen Fisch rösten zu lassen. Es wird festgestellt, dass noch acht Subs für eine gerade Zahl fehlen. Es wird erwähnt, dass die Crashes nichts mit dem Server oder Code zu tun haben, sondern an Autos, MLOs, LODs oder Old V liegen. Es wird festgestellt, dass die Einheit, die abgeführt hat, bereits vor Ort war.
Def-Cam und Haftrichter
08:32:43Es wird erwähnt, dass man mit der Def-Cam anfangen möchte und das Random Prop Spawning verfolgt wird. Es wird festgestellt, dass es sich um diese Uhrzeit nicht mehr lohnt, aber Herr Cunningham als Haftrichter befragt werden kann. Es wird die Kollegen genervt, dass sie direkt Abhandlung machen. Es wird festgestellt, dass es ein Shop war und der Beifahrer einen Gegenstand in der Hand hatte. Es wird besprochen, dass dies alles vor Gericht angebracht werden kann. Es wird erfragt, ob die Rechte verlesen wurden und ob die Strafe bekannt ist. Es wird festgestellt, dass der Fahrer aus der Scheibe geflogen ist. Es wird bestätigt, dass die Rechte verlesen wurden und der Fahrer bekannt ist.
Vorbereitung auf das Haftgerichtsverfahren
08:36:09Es wird die Vorbereitung auf ein Haftgerichtsverfahren besprochen, wobei es um die Anklagepunkte geht, die in die Akte aufgenommen werden müssen. Es wird betont, dass die Rechte verlesen werden müssen. Es wird ein Brand im Gebäude erwähnt, aber nicht im FD-Gebäude. Im Gerichtssaal wird festgestellt, dass alle Parteien anwesend sind, und die Aktennummer HG 41 wird zugewiesen. Das Haftgerichtsverfahren wird eröffnet und auf die geltende Gerichtsordnung hingewiesen. Die Exekutive trägt den Sachverhalt vor, der einen Raubüberfall in einer Tankstelle in Morningwood betrifft. Die Täter flüchteten in einem schwarzen Tailgater und es kam zu einer Verfolgungsfahrt, die am Legion Square endete, wo das Fahrzeug verunfallte. Der Fahrer, Cato, gestand die Tat und es wurde festgestellt, dass das Fahrzeug illegales Leistungstuning hatte. Nach einer kurzen Unterbrechung wird das Urteil verkündet: Jacob Carto wird für schuldig befunden und zu einer Geldstrafe von 4.000 Dollar verurteilt, die er zahlt. Das schriftliche Urteil wird innerhalb von 48 Stunden hinterlegt.
Freie Streifen und Dispatch-System
08:48:02Es wird der Wunsch nach freien Streifen geäußert, die nicht an bestimmte Orte geschickt werden müssen. Die Idee ist, dass es einen Dispatch gibt, der von einem kleinen Leitstellen-Mitarbeiter übernommen werden kann, um mehr Freiheit zu gewährleisten. Es wird ein Gespräch über die Anmeldung im EMS geführt, wobei die Notwendigkeit der Anmeldung für Exekutivbeamte im Dienst in Frage gestellt wird. Es wird argumentiert, dass Exekutivbeamte und Judikativbeamte im Dienst sich nicht anmelden sollten, da sie erkennbar sind. Es wird ein Gespräch mit der Leitstelle des EMS geführt, um die Behinderung der Exekutive und Judikative anzusprechen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum sich Exekutivbeamte anmelden sollten, um zu einem Täter zu gelangen. Es wird ein Vergleich mit Krankenhäusern gezogen, wo man sich auch nicht anmelden muss, um einen Kumpel zu besuchen. Es wird der Wunsch nach einem alten P-Box EMS mit Privatzimmern geäußert, wo Besucher nicht angemeldet werden müssen.
Gerichtsverhandlung und Urteilsfindung
09:06:24Das Gericht zieht sich zur Urteilsfindung zurück. Es wird über Urlaub gesprochen, währenddessen wird über das alte Pillbox EMS gesprochen, das einen Hinterausgang gehabt haben soll. Es wird über verschiedene Eingänge zum EMS diskutiert, einschließlich eines Notfalleingangs und eines Haupteingangs. Es wird über die Verankerung einer Ampel diskutiert. Es wird ein Gespräch über einen Chaosfahrer namens Zane Wolf geführt, der gegen eine Ampel gefahren ist und einen Gips trägt. Es wird über die Anpassung von Kleidung an den Gips diskutiert. Es wird über die Gang Straight Outer Blocks (SOB) gesprochen. Es wird über komische Namen diskutiert und die Bedeutung von 607 erklärt, was der Postleitzahl von L.A. entspricht. Es wird über die Kosten für Hochzeitsringe gesprochen. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, Klamotten in das Spiel zu kopieren und einzufügen. Es wird über die aufwendige Arbeit an etwas diskutiert, das 19 Stunden gedauert hat. Es wird über das Spiel Rainbow Six gesprochen, das am ersten rauskommt und am 14. das erste offizielle Turnier stattfindet.
Urteilsverkündung und Diskussionen im Anschluss
09:17:00Das Verfahren HG 41 wird um 23:57 Uhr fortgesetzt. Zane Wolf wird für verschiedene Vergehen schuldig gesprochen, darunter die Entziehung ordentlicher Maßnahmen, Besitz illegaler Gegenstände und Bedrohung. Jacob Carto erhält den zuvor verurteilten Raub gestrichen. Wolf muss eine Gesamtstrafe von 6.000 Dollar zahlen. Nach der Urteilsverkündung wird über die Anmeldung im EMS diskutiert. Es wird argumentiert, dass Exekutive und EMS-Personal, die auf Richter warten, sich nicht anmelden sollten, um Zeit zu sparen. Es wird die Effizienz betont, um die Räumlichkeiten schnell wieder freizugeben. Es wird über ein Rainbow Six Turnier am 14.10. gesprochen. Es wird erwähnt, dass Rainbow Six Siege X ein dickes Update ist, das das Spiel umbenennt und die Grafik überarbeitet. Es wird bedauert, dass das letzte Update von GTA noch nicht im Spiel ist. Es wird über die verbleibende Streaming-Zeit gesprochen und eine Inselrundfahrt geplant.
Glasfaseranschluss und Server-Performance
09:45:02Es wird über den verzögerten Glasfaseranschluss diskutiert, wobei die Gründe für die Verzögerung in Frage gestellt werden. Es wird die Frage aufgeworfen, wo die Auftragsnummer zu finden ist. Es wird die Aussage des Anbieters zitiert, dass der Ausbau durch bauliche Maßnahmen verhindert werde. Es wird die Vermutung geäußert, dass der Anschluss trotzdem wie geplant im nächsten Monat erfolgen könnte. Es wird über die Kosten für den Vodafone-Anschluss gesprochen, einschließlich Anschlussgebühren und Ausbaukosten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Kosten gerechtfertigt sind. Es wird die langsame Performance der Server diskutiert, insbesondere des Dev 2 Servers. Es wird vermutet, dass der Dev Server nicht nur die Änderungen, sondern den gesamten Bums herunterzieht. Es wird über die Handwerkerstunde und die Kosten für den Glasfaseranschluss diskutiert. Es wird die Stabilität von Glasfaser im Vergleich zu Kabel diskutiert. Es wird die Möglichkeit von Störungen im Kabelnetz und die aufwendige Fehlersuche beschrieben.
Serverprobleme und unerwartete Twitch Subs
09:58:26Es gibt anhaltende Probleme mit dem Serverstart, der ungewöhnlich lange dauert. Es wird über unerwartete, geschenkte Abonnements diskutiert, bei denen unklar ist, woher sie stammen, da der Empfänger den Streamer angeblich nicht kennt. Es wird spekuliert, ob es möglich ist, Abonnements abzulehnen und wie Twitch zufällige Abonnements vergibt. Die Schwierigkeiten mit dem Serverzugang werden fortgesetzt, was zu Frustration führt. Es wird festgestellt, dass der Download vom Dev 2 sehr langsam ist, was ungewöhnlich ist. Der Streamer vermutet, dass es ein Problem mit dem CDN gibt und wechselt zum Dev 2, um weiterzuarbeiten. Es wird festgestellt, dass jemand das Passwort für Dev 2 geändert hat, was zu zusätzlichen Komplikationen führt. Der Streamer wundert sich, warum DEV1 so langsam ist und vermutet Probleme mit dem CDN-Upload. Es wird festgestellt, dass der blaue Network Upload nicht mehr funktioniert, was auf ein größeres Problem hindeutet.
Planung von Halloween- und Event-spezifischen Inhalten
10:05:16Es werden Ideen für zukünftige Inhalte und Events diskutiert, darunter ein Jump-Screen-Raum und eine Höhle voller Spinnen für Halloween. Die Idee, Halloween-Login-Screens zu erstellen, wird begeistert aufgenommen. Es wird überlegt, wie man Events spezifisch gestalten kann, ähnlich wie bei Thomas. Es wird vorgeschlagen, dass Charaktere wie Brian Hoffmann immer von Spinnen umgeben sein sollten, was zu einem humorvollen Kotz-Screen führen würde. Es wird überlegt, wie man eine U-Boot-Location im Spiel verbessern kann, wobei der Sound als störend empfunden wird. Der Streamer plant, eine Höhle zu bauen, in die man nicht reinkommt, und sie mit Spinnen zu füllen. Die Idee, Halloween-Login-Screens zu erstellen, wird positiv aufgenommen, und es wird überlegt, wie man Events spezifisch gestalten kann.
Raid von Annika und Diskussion über TwitchCon
10:10:39Annika startet einen Raid, und es wird überlegt, ob Shakes and Fidgets gespielt werden soll. Der Streamer erwähnt, dass er vergessen hat, dass ein Monat rum ist und er das Spiel eigentlich spielen wollte. Es wird diskutiert, wie man die richtige Location im Spiel findet, nachdem ein Plugin deaktiviert wurde. Es wird festgestellt, dass die Toilette in einem Höhlen-Screen landet, was zu Verwirrung führt. Es wird überlegt, wann die nächste Mauer kommt und warum etwas auf dem kompletten Arsch backt. Es wird überlegt, ob die aktuelle Version geupdatet wurde. Der Streamer spricht über die TwitchCon und die damit verbundenen Reisekosten nach Rotterdam. Er findet die TwitchCon nicht so spektakulär, dass er unbedingt hinfahren müsste, besonders angesichts der begrenzten Kilometer mit dem Leihwagen und den zusätzlichen Kosten. Er stellt fest, dass er sich die TwitchCon finanziell nicht leisten kann.
Crafting-Rezepte für Westen und Rüstungen
11:04:05Es wird überlegt, wie Westenrezepte zum Reparieren aufgebaut sein sollen, einschließlich der benötigten Materialien, der Dauer und der Crafting-Station. Es wird vorgeschlagen, Rüstungsplatten und eine Crafting-Station zu verwenden. Es wird diskutiert, wie viele Rüstungsplatten benötigt werden und wie lange der Reparaturvorgang dauern soll. Der Streamer möchte zunächst ein einziges Rezept erstellen und es dann von jemand anderem für alle Kopfwesten anpassen lassen. Es wird überlegt, ob das Icon Picture immer eine Platte oder das Originalteil sein soll. Es wird entschieden, dass das Originalteil mit dem Rüstungs-Icon und dem Repair-Icon verwendet werden soll. Es wird diskutiert, ob das Craftingrezept erlernt werden soll, aber entschieden, dass jeder es craften kann. Es wird überlegt, ob die Crafting Station ans PD gebunden sein soll, aber verworfen und stattdessen das Craften im Inventar vorgeschlagen. Es wird besprochen, dass die Rüstungsplatte größer als 1x1 sein soll. Es wird festgestellt, dass Items verloren gehen, wenn man die Rüstung beim Craften trägt, was als Fehler angesehen wird. Es wird vorgeschlagen, zu verhindern, dass man Items craften kann, die man trägt.
Shakespeare Chat und Helle-Wälder-Event
12:08:46Es wird eine Runde Shakespeare Chat gespielt, wobei auf die Möglichkeit hingewiesen wird, das Spiel kostenlos im Browser, auf dem Handy (via App) oder über Steam zu spielen. Ein kurzer Blick wird auf den 500er Account geworfen, um zu sehen, ob es Fortschritte gibt. Anschließend wird das Helle-Wälder-Event erwähnt, das Boni bietet. Es wird kurz über React und Programmierung diskutiert, bevor der Fokus wieder auf das Spielgeschehen gelenkt wird. Es folgt eine Diskussion über Stacksize in Blueprints und wie man diese bearbeitet, um Probleme mit unendlichen Items zu beheben. Der Streamer erklärt, wie man in den Admin-Menüs die Stack Size korrekt einstellt, um zu verhindern, dass Items mit einem Wert von 0 nicht richtig angezeigt werden. Dabei wird auch auf Filter für Items und Tuning-Teile eingegangen, um Fehler zu vermeiden. Abschließend wird kurz erwähnt, dass etwas zu trinken geholt wird.
Gangkonten, Schutzgeld und Dev-Kram
12:56:43Es wird über die Implementierung von Gangkonten gesprochen, die es ermöglichen sollen, Mitglieder einzuladen und über die Gang Craftings freizuschalten. Es wird eine dreitägige Sperre für neue Mitglieder erwähnt, die aber am ersten Tag aufgehoben werden soll. Funktionen wie das Blattouten von Mitgliedern und die Konsequenzen des Tötens von Gangmitgliedern werden erläutert, inklusive einer Permadeath-Funktion. Zukünftige Features wie Fahrzeugzugriffe und Lagerverwaltung sollen ebenfalls über das Gangsystem laufen. Zudem wird die Idee eines durchsuchbaren Storages mit Koprechten angesprochen. Die Möglichkeit, Bankkonten freizuschalten, um Rechnungen zu bezahlen, wird ebenfalls diskutiert. Es wird die Idee von Schutzgeld für Läden vorgestellt, die von Gangs eingenommen werden können, wobei das Schutzgeld bei Überfällen reduziert wird. Der Streamer betont, dass dies die Grundlage für zukünftige Erweiterungen des Gangsystems ist, wie z.B. ein Shop für Gang-exklusive Items und die Vergabe von Rechten. Der Streamer gesteht ein, dass sein Kopf gerade am Ende ist, weil er zu viel komplizierten Dev-Kram in kurzer Zeit durchgearbeitet hat.
Quest-System, Heftlingslager und Waffenslots
13:05:39Es wird ein Quest-System angekündigt, das halbfertig sein wird und es Spielern ermöglicht, bei NPCs Quests anzunehmen, Items zu sammeln und Belohnungen zu erhalten. Es wird betont, dass es keine Gruppenquests geben wird, aber ein Grundsystem vorhanden sein wird, auf dem aufgebaut werden kann. Das Heftlingslager ist fast fertig und ermöglicht es Cops, Gegenstände von Spielern sicher zu verwahren und den Spielern nach der Haft wiederzugeben. Cops können Gegenstände einlagern und entnehmen, während Spieler nur entnehmen können. Waffenslots werden mit den Nummern 1, 2 und 3 nutzbar sein. Es wird betont, dass Spieler ihre Waffen mit Aufsätzen und Munition zurückerhalten und dass Gegenstände nicht verloren gehen. Der Streamer erwähnt, dass er verhindern möchte, dass Spieler ihre Sachen verlieren und dass die Munition in den Waffen erhalten bleibt. Er gesteht ein, dass sein Kopf dicht ist und er erschöpft ist von der Entwicklungsarbeit.
Random Props, Paycheck und Animationsvorschau
13:17:35Es wird die Idee von Random Props erwähnt, die zufällig in der Welt spawnen und von Spielern abgebaut werden können, um Ressourcen wie Holz oder Erze zu erhalten. Diese Spawns sollen nur in Abwesenheit von Spielern erfolgen. Zudem soll es extra Paychecks für Leitstellen geben, um Cops zu motivieren, diese zu nutzen, wobei verhindert werden soll, dass Cops durch bloßes Herumfahren im Auto Doppel-Paychecks erhalten. Stattdessen soll es eine Option geben, entweder einen Doppel-Paycheck oder einen Extra-Paycheck für die Leitstelle zu wählen. Eine Animationsvorschau wurde erstellt, bei der ein NPC die ausgewählte Animation abspielt, um Spielern eine Vorschau zu ermöglichen. Der Streamer gibt zu, dass er nicht so weit ist, wie er gerne wäre, und sein Kopf streikt. Er wollte noch Random Props und Paychecks implementieren, aber er benötigt eine Pause, um in Ruhe darüber nachdenken zu können. Er erwähnt, dass er in den letzten 33 Tagen 141 Stunden in die Entwicklung gesteckt hat und nun erschöpft ist.
Erkundung und Scan-Aufträge
13:57:20Die Erkundung des Gebiets wird fortgesetzt, wobei der Fokus auf dem Scannen von Objekten liegt. Es wird festgestellt, dass einige Aufgaben bereits von anderen erledigt wurden, was zu Diskussionen über die Effizienz der Scan-Arbeitsteilung führt. Der Charakter findet eine Kiwi-Schnecke und schenkt sie einer anderen Person. Es wird überlegt, ob man zur Basis zurückkehren muss oder ob es einen neuen Außenposten gibt. Die Suche nach orangenen Eiern wird erwähnt, von denen es 31 Stück gibt. Ein Landepatch für das Habitat wird gefunden und gesichert. Es folgen humorvolle Interaktionen über Rollenspiele und skurrile Charaktere, die in die Spielwelt passen würden. Die Charaktere erkunden weiterhin die Umgebung, wobei sie auf verschiedene Hindernisse und sammelbare Gegenstände stoßen. Es wird überlegt, wie man bestimmte Objekte einsetzen kann, beispielsweise Granaten als Köder für Mito-Schleim.
Inventar-Management und Basisgestaltung
14:12:39Es wird überlegt, wie man das Inventar mit Essen füllen und die Basis umdekorieren kann. Der Kauf und die Platzierung von Möbeln in der Basis werden diskutiert, wobei es zu humorvollen Auseinandersetzungen über die Anordnung kommt. Es wird überlegt, ob man den Krüter wegwerfen soll. Die Population in New Florida wird auf 2 erhöht. Die Notwendigkeit von Kommunikation wird betont, insbesondere wenn es darum geht, die Umgebung zu scannen. Es wird über eine aufkommende Erkältung gesprochen und die damit verbundenen Unannehmlichkeiten. Die Charaktere setzen ihre Erkundung fort und entdecken dabei Schmetterlinge und andere interessante Objekte. Es wird darüber gesprochen, wie man über einen Baum klettern und die Umgebung scannen kann. Die Wichtigkeit der Arbeitsteilung wird hervorgehoben, wobei der eine Charakter erkundet und der andere scannt. Es wird eine Schleimpflanze entdeckt und getötet, was zu Diskussionen über das Scannen von Objekten im Wasser führt.
Gutscheine, Jump'n'Run-Passagen und Kampfstrategien
14:28:04Die Charaktere suchen nach Gutscheinkisten und erkunden verschiedene Wege, um an bestimmte Orte zu gelangen. Eine Jump'n'Run-Passage wird bewältigt, wobei die Fähigkeiten des Charakters hervorgehoben werden. Es werden Viecher entdeckt, die abgeknallt werden müssen, und verschiedene Waffen werden ausprobiert. Die Charaktere suchen nach einem Weg, um eine bestimmte Pflanze zu nutzen. Es wird ein Hobnork entdeckt, dessen Schwachstelle im Inneren liegt. Die Charaktere versuchen, ihn zu zerstören, indem sie seine Schwachstelle angreifen. Es wird überlegt, wie man eine Peitsche bekommen kann, um sich über bestimmte Stellen zu schwingen. Die Charaktere sammeln gelbe Gegenstände, um einen Teleporter zu aktivieren. Es wird festgestellt, dass ein Teleporter fehlt. Es wird überlegt, wie man Spinnennetze zerstören kann. Die Charaktere entdecken, dass man Pilzpflanzen mit Wasser töten kann. Es wird ein Hochdruckreiniger gefunden, der sich an einer Leitung auflädt. Die Charaktere suchen nach einem Weg, um zu einem bestimmten Vieh zu gelangen. Es wird ein Lichtstrahl entdeckt, mit dem man reisen kann. Die Charaktere versuchen, zu einem Ei zu gelangen, wobei sie auf Drachenviecher stoßen. Es wird überlegt, wie man die Drachenviecher töten kann.
Teleporter-Aktivierung und High on Life
14:49:44Der letzte Teleporter wird aktiviert. Es wird überlegt, wie man das Spinnennetzwerk mit dem Hochdruckreiniger zerstören kann. Es wird überlegt, ob es irgendwo ein Easter Egg gibt. Alle Anzugteile, die hier draußen verstreuert sind, werden gefunden. Es wird festgestellt, dass das Maximum erreicht wurde. Es wird überlegt, wie man das Spinnennetz kaputt machen kann. Es wird eine Knallknolle gefunden, die geworfen werden kann. Es wird überlegt, wie man die Lava-Dings nutzen kann. Es wird festgestellt, dass man die Pilzpflanzen mit Wasser töten kann. Der Hochdruckreiniger lädt sich von der Leitung auf. Es werden gelbe Gegenstände gefunden. Es wird überlegt, wie man zu einem bestimmten Vieh gelangen kann. Es wird ein Lichtstrahl entdeckt, mit dem man reisen kann. Es wird überlegt, wie man zu einem Ei gelangen kann, wobei auf Drachenviecher gestoßen wird. Es wird überlegt, wie man die Drachenviecher töten kann. Es wird überlegt, wie man zu einer Beutebox gelangen kann. Es wird festgestellt, dass Maskenfilter benötigt werden. Es wird überlegt, wie man das Rodeo aktivieren kann. Es wird eine Vorratsgüste gefunden. Es wird die Peitsche gefunden. Der Streamer will High on Life spielen und fragt den Chat, was er spielen soll.