Letzter Stream vorm Urlaub !BL4 !OperaGX !ig !Hupsi GTA RP [Unity-Life]

earliboy: Glasfaserprobleme, Unity-Entwicklung und Active Matter Gameplay

Just Chatting

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Just Chatting

Streambeginn und Urlaubsankündigung

00:25:47

Der Stream startet mit dem Hinweis auf den letzten Stream vor dem Urlaub. Es wird angekündigt, dass die Streamzeit angepasst wird, wobei ein Sub nur noch eine Minute bedeutet, um das Ende des Streams zu erreichen. Die angesammelte Zeit wird ins nächste Sabaton nach dem Urlaub übernommen, welches im Oktober starten wird. Es soll keine komplettes Jahr Sabaton geben, sondern zwischendurch kleinere Plus-Streams. Es wird über Borderlands 4 gesprochen und die Frage aufgeworfen, warum Kampagnen dafür erst jetzt stattfinden. Ein großes Paket steht noch ungeöffnet herum und die Community wird gefragt, ob es jetzt oder nach dem Urlaub geöffnet werden soll. Eine neue Werbung von Viva la Spike wird erwähnt, die speziell auf eine Person zugeschnitten ist. Der Streamer betont, dass er Werbung mag, die auf eine Person zugeschnitten ist. Es wird über eine Captain Morgan Werbung gesprochen, die zum maßvollen Alkoholkonsum aufruft, falls dies etwas für die Zuschauer ist, die über 18 sind.

Glasfaserprobleme und Server-Problematik

00:34:12

Es wird berichtet, dass Glasfaser Nordwest die restliche Leitung verlegen wollte, aber feststellte, dass die Leitung beschädigt ist, weil die ursprüngliche Verlegung nicht ordnungsgemäß erfolgte. Die Glasfaserleitung ist bei 122 von 270 Metern stecken geblieben, weil die Arbeiter die Leitung nicht fachgerecht mit Sandbett verlegt haben. Im weiteren Verlauf wird die Problematik von Urheberrechtsverletzungen im Zusammenhang mit 5M-Servern diskutiert. Ein kürzlicher Leak ermöglichte es, die Verschlüsselung von MLOs und Add-ons zu umgehen, was den Verkauf von gestohlenen Inhalten ermöglicht. Es wird erklärt, dass 5M eine Verschlüsselung verwendet, um sicherzustellen, dass nur autorisierte Benutzer Mods und Add-ons nutzen können, was den Verkauf von Inhalten ermöglicht, ohne dass diese einfach kopiert werden können. Es wird darüber gesprochen, dass ein Wechsel zu Rage MP schnell umsetzbar wäre, während ein Wechsel zu 5M sehr aufwendig wäre, da Unity komplett von vorne angefangen werden müsste.

Herausforderungen bei der Unity-Entwicklung und Community-Beiträge

00:55:53

Der Streamer spricht über die Herausforderungen bei der Entwicklung von Unity und betont, dass es sich um ein Projekt handelt, an dem viele freiwillig arbeiten. Ein Wechsel zu 5M wäre nicht einfach, da Unity komplett neu geschrieben werden müsste, weil 5M die verwendete Sprache nicht unterstützt. Es wird an einer Lösung gearbeitet, um Unity weiterhin auf 5M nutzen zu können, aber dies ist mit Aufwand verbunden. Der Streamer ist seit zwei Jahren Hauptentwickler von Unity und froh über die Unterstützung von Chris. Die benötigten Entwicklungen können nicht einfach nebenbei erledigt werden, da es viel Zeit kostet. Es wird bereits daran gearbeitet, aber es ist sehr zeitaufwendig. Es wird spekuliert, wann GTA 6 für PC erscheint und ob RP dann ohne Weiteres möglich sein wird. Die Entscheidung, ob auf 5M umgestiegen wird, hängt davon ab, ob die Entwickler in ihrer Freizeit daran arbeiten können.

Erfahrungen und Erkenntnisse aus der Unity-Entwicklung

01:06:54

Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, den Chat im Blick zu behalten, da die Konzentration oft auf dem Spiel liegt. Der Streamer experimentiert damit, den Chat auf der rechten Seite zu platzieren, um ihn besser im Blick zu haben. Es wird über die Lernkurve in der Code-Entwicklung gesprochen und der Streamer betont, dass er immer noch ein Anfänger ist. Er ist stolz darauf, wenn er Chris, einen erfahrenen Entwickler, korrigieren kann. Als Beispiel wird die Verbesserung des Inventars genannt, bei der ein ineffizientes Tool entdeckt und ausgetauscht wurde, was zu einer deutlichen Verbesserung der Performance führte. Der Streamer betont, dass er in den letzten 365 Tagen viel gelernt hat und stolz auf seine Fortschritte ist. Es wird ein Unterschied zwischen Leuten hervorgehoben, die programmieren studiert haben und solchen, die aus Interesse und Spaß daran gefunden haben. Erstere arbeiten oft nach Lehrbuch, während letztere kreativere und simplere Lösungen finden. Motivation spielt eine große Rolle, wobei manche die Programmierung leben und fühlen, was zu besseren Ergebnissen führt. KI-Tools können dabei helfen, komplexe Probleme schneller zu lösen.

Grenzen und Herausforderungen in der Spieleentwicklung

01:14:57

Es werden persönliche Grenzen in der Spieleentwicklung angesprochen, insbesondere das Unverständnis für Vektoren. Trotz Erklärungen und Hilfestellungen kann der Streamer die Vektorenberechnung nicht verstehen, was ihn frustriert. Es wird jedoch erwähnt, dass KI-Tools in diesem Bereich helfen können. Der Streamer wartet auf das Laden des Spiels und scherzt mit dem Chat. Es wird ein kleiner Spoiler für das kommende Update 2.4 gegeben und ein Link zu den Patch Notes geteilt. Es gibt Probleme mit dem Passwort und dem Login, aber schließlich gelingt es, sich einzuloggen. Es wird ein neues Spiel namens Active Mana gespielt, ein Escape-Shooter von den Machern von War Thunder und Co. Der Streamer freut sich sehr auf das Spiel, das er bereits auf der Gamescom gespielt und gewonnen hat. Es wird erwähnt, dass es sich um eine Closed Beta oder Early Access Version handelt. Es wird über die Anomalien im Spiel gesprochen, die das Spielziel verändern können.

Active Matter

01:22:16
Active Matter

Spielerische Eindrücke und Interaktionen

01:27:39

Es wird über eine verpasste Partnerschaft mit Quersus gesprochen. Der Streamer äußert sich traurig darüber, dass er von Quersus ignoriert wurde. Es wird betont, wie schön das Spiel aussieht. Es wird festgestellt, dass das Spiel eine Mischung aus Once Human und Tarkov ist, aber einsteigerfreundlicher. Tarkov wurde nie gespielt, weil es als zu schwierig empfunden wurde. Es wird die Bedeutung eines erfahrenen Spielers hervorgehoben, der einem hilft, das Spiel zu lernen. Es wird über die Befriedigung gesprochen, mit guter Ausrüstung aus einem Spiel herauszukommen. Der Streamer ist froh, dass er das Spiel toll findet. Es wird erklärt, dass es sich um ein Multiplayer-Spiel handelt. Es wird demonstriert, wie man mit Objekten interagieren und die Richtung wechseln kann. Das Ziel des Spiels ist es, zu looten, zu töten und zu gewinnen. Es wird ein Rucksack gefunden und die Community wird aufgefordert, Urlaubsgeld für Anja zu spenden, damit sie in Touristenfallen geraten und Müll einkaufen kann, der dann in einem Unboxing präsentiert wird. Es wird nach einem größeren Rucksack gesucht und ein Kanister mit einem Ziel gefunden. Es wird festgestellt, dass bestimmte Gegenstände selten sind.

Gameplay und Interaktionen im Spiel

01:39:49

Es wird erwähnt, dass man Anja im Urlaub unterstützen kann, indem man ihr einen Sub schenkt oder eine Donation für Urlaubsgeld zukommen lässt. Dann kann Anja sich in Touristenfallen scammen lassen und Müll einkaufen. Nach dem Urlaub soll es ein Unboxing geben, in dem die Mitbringsel präsentiert werden. Der Streamer hat einen Rucksack gefunden, der aber zu klein ist. Es wird gehofft, einen größeren zu finden. Ein Kanister mit Ziel wird gefunden, was scheinbar selten ist. Es wird festgestellt, dass man besser ausgestattet sein muss, um bestimmte Aufgaben zu erledigen. Es wird über eine Wasserprobe gesprochen, die entnommen werden muss. Es wird überlegt, ob man zu lila muss, um die Probe zu entnehmen. Es wird festgestellt, dass die Viecher in der Nähe bestimmter Teile sind. Es wird auf die Quest hingewiesen. Es wird über Schritte im Bus gesprochen. Es wird ein verzerrter Gegner entdeckt. Es wird betont, dass man dem Streamer glauben soll, wenn er sagt, dass da jemand ist. Es wird alles genommen, was man konnte, darunter zwei Waffen. Es wird festgestellt, dass die Munition schnell nachgeladen werden muss. Es wird ein Air Drop entdeckt, der in der Nähe landet. Es wird ein großer Rucksack gefunden. Es wird festgestellt, dass zu wenig Munition mitgenommen wurde. Es wird eine Munitionsbox gedroppt. Es wird über ein unsichtbares Ding und ein Blitzding gesprochen. Es wird erwähnt, dass man zu lila und gelb muss, um zu exfiltrieren. Es wird festgestellt, dass man die Probe entnehmen muss. Es wird gerätselt, wie man die Probe entnimmt. Es wird festgestellt, dass man einfach noch abschließen muss. Es wird ein Buschviech entdeckt.

Abschluss des Spiels und Reisepläne

01:51:01

Es wird festgestellt, dass man die Probe entnehmen muss. Es wird festgestellt, dass man einfach noch abschließen muss. Es wird ein Buschviech entdeckt. Es wird festgestellt, dass die Viecher in der Nähe des Teils sind. Es wird auf die Quest hingewiesen. Es wird über Schritte im Bus gesprochen. Es wird ein verzerrter Gegner entdeckt. Es wird betont, dass man dem Streamer glauben soll, wenn er sagt, dass da jemand ist. Es wird alles genommen, was man konnte, darunter zwei Waffen. Es wird festgestellt, dass die Munition schnell nachgeladen werden muss. Es wird ein Air Drop entdeckt, der in der Nähe landet. Es wird ein großer Rucksack gefunden. Es wird festgestellt, dass zu wenig Munition mitgenommen wurde. Es wird eine Munitionsbox gedroppt. Es wird über ein unsichtbares Ding und ein Blitzding gesprochen. Es wird erwähnt, dass man zu lila und gelb muss, um zu exfiltrieren. Es wird über die Reise nach Teneriffa gesprochen, auf die sich der Streamer sehr freut. Es wird erwähnt, dass der Streamer das letzte Mal als Kind dort war. Es wird Voice-Activation ausprobiert und für komisch befunden, wenn jemand zuhört. Es wird überlegt, wie man Voice-Activation einrichtet. Es wird festgestellt, dass man Chrome benötigt. Es wird nach neuen Waffen gefragt. Es wird über Deathmatch oder Respot gesprochen. Es wird über Raids gesprochen. Es wird Voice-Kampagne ausprobiert. Es wird Gigi als Schlüsselwort verwendet. Es wird festgestellt, dass man alle 10 Minuten Voice-Activation nutzen kann. Es wird gehofft, dass ein Zander noch ankommt.

Gameplay-Session und Inventar-Management

01:54:59

Die Gameplay-Session beginnt mit Diskussionen über die Evakuierungsgeschwindigkeit und das Inventarsystem. Es wird festgestellt, dass die Evakuierung schneller geworden ist, was positiv aufgenommen wird. Das Inventarsystem wird als etwas unübersichtlich empfunden, da die Fenster klein sind und das Scrollen umständlich ist. Es wird angeregt, die Icons zu verkleinern, um mehr Übersicht zu schaffen. Der Streamer testet die Effektivität der Taschenlampe und optimiert seine Ausrüstung, indem er unnötige Gegenstände ins Lager bringt und bessere Ausrüstung wie eine Weste sucht. Es folgt die Vorbereitung für eine Mission, wobei über die Mitnahme von Munition und die Wahl der Waffen diskutiert wird. Belohnungen für abgeschlossene Aufgaben werden eingesammelt, und es wird über die Strategie für die bevorstehende Mission gesprochen, einschließlich der Eliminierung von Zielen und der Vermeidung von Schaden durch bestimmte Felder. Der Streamer experimentiert mit dem Abwerfen von Gegenständen und entdeckt die Funktion, Steine zu werfen, um Felder zu manipulieren. Es werden Viecher getötet, um Quests zu erledigen, und es wird überlegt, ob das Spiel auch für Konsolen erscheinen wird.

Erkundung und Teamwork in gefährlicher Umgebung

02:08:19

Die Erkundung eines Gebiets mit abnormalen Signalen führt zu einer Diskussion über den Einsatz von Granaten und die Suche nach Hinweisen in einem Nebenhaus. Der Streamer betritt das Haus und findet dort gefährliche Kreaturen und nutzlose Gegenstände. Es kommt zu einer humorvollen Interaktion, als der Streamer sich zurückhält, um seinem Teammate den Vortritt zu lassen. Ein Kampf gegen einen Gegner in der Luft entsteht, und es wird über die Wiederbelebung von Teammitgliedern diskutiert. Es stellt sich die Frage, wie man einen gefallenen Mitspieler wiederbeleben kann, während gleichzeitig weitere Gegner bekämpft werden müssen. Der Streamer gibt Anweisungen zum Looten und zur Munitionsverwaltung, während er selbst von Gegnern angegriffen wird. Es wird über die Position der Gegner und die Notwendigkeit der Flucht diskutiert. Der Streamer versucht, aus der Situation zu entkommen, während er von einem anderen Spieler beobachtet wird, der fälschlicherweise glaubt, den Gegner getötet zu haben. Es kommt zu Verwirrung über die verfügbare Munition und die richtige Vorgehensweise beim Nachladen. Der Streamer gibt Anweisungen, wie man die Magazine richtig befüllt und die passende Munition auswählt. Trotz der Bemühungen stirbt der Teammate und kann nicht gerettet werden.

Grand Theft Auto V

02:26:54
Grand Theft Auto V

Interaktionen im Rollenspiel und Diskussionen über Ingame-Mechaniken

02:28:53

Es wird über die Schichtplanung im Rollenspiel gesprochen, wobei es zu humorvollen Auseinandersetzungen über die Zuständigkeiten und die Einteilung in Spätschichten kommt. Der Streamer betont, dass er sich eigentlich im Urlaub befindet, aber trotzdem arbeiten muss. Es folgen Diskussionen über die Aufgabenverteilung und die Verantwortlichkeiten im Dienst. Es wird über die Legalität von Gegenständen im Spiel diskutiert, insbesondere im Zusammenhang mit Straftaten. Der Streamer bringt seine Expertise im Bereich Drogen ein und erklärt, unter welchen Umständen bestimmte Gegenstände als illegal eingestuft werden können. Es wird über hypothetische Szenarien diskutiert, wie z.B. das Kochen von Drogen und der Besitz von Chlor. Der Streamer äußert sich humorvoll über Kavaliersdelikte und Penisneid. Es wird über die Dauer des Urlaubs gesprochen und darüber, dass der Streamer sich noch um bestimmte Aufgaben kümmern muss, bevor er in den Urlaub fahren kann. Es kommt zu neckenden Kommentaren und humorvollen Interaktionen zwischen den Charakteren.

Rettungsaktion und chaotische Auseinandersetzung mit Tieren

03:03:19

Der Streamer und sein Team erhalten einen Notruf über einen gefangenen Hund in einem Anhänger und starten eine Rettungsaktion. Es stellt sich heraus, dass es sich nicht um einen Hund, sondern um einen Kojoten handelt. Der Kojote wird getötet, angeblich in Notwehr. Es tauchen Ratten auf, die möglicherweise von dem Kojoten stammen. Plötzlich greifen Riesenspinnen an, was zu einer chaotischen Auseinandersetzung führt. Der Streamer und sein Team kämpfen gegen die Spinnen und andere Tiere, wobei es zu humorvollen Kommentaren und unkonventionellen Waffen wie einem Taser-Stock kommt. Es kommt zu einer Auseinandersetzung mit anderen Charakteren im Spiel, die ebenfalls in den Kampf verwickelt sind. Der Streamer und sein Team werden von einem Strauß angegriffen, der Eier auf ihr Auto wirft. Es wird überlegt, den Strauß zu töten, aber letztendlich entscheiden sie sich, zur Apotheke zu fahren, um sich zu versorgen. Während der Fahrt zur Apotheke werden sie erneut von dem Strauß angegriffen, der in ihr Auto springt. Es kommt zu weiteren chaotischen Szenen und humorvollen Kommentaren.

Borderlands 4

03:22:26

Stream-Planung und Vorbereitungen für den Urlaub

03:29:27

Der Streamer plant, bis 0 Uhr zu streamen, muss aber vorher noch ein Video schneiden und einen Thumbnail erstellen. Er erwähnt, dass er in neun Tagen in den Urlaub fährt und am 28. wieder streamen wird. Es wird über Dev-Streams diskutiert, die am 29. und 30. stattfinden sollen. Der Streamer äußert den Wunsch, Borderlands zu spielen und Achievements freizuschalten. Er lobt die Werbedinger im Spiel. Der Streamer verabschiedet sich von den Zuschauern und wünscht ihnen eine schöne Woche. Er kündigt an, dass am Freitag ein Highlight auf YouTube hochgeladen wird und dass er auf Instagram Storys posten wird. Es wird nochmals auf den Podcast hingewiesen, der ab morgen verfügbar ist. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung und beendet den Stream.