Permadeath - Der Dolchmann lebt! Wir brauchen Gear 21:00 RimWorld neuer Versuch VOID emma
Stone Shard: Dervish auf Rekordkurs, Troll-Quest vertagt, Rimworld-Mods im Blick

Der Streamer setzt seinen Stone Shard Run fort, wobei der aktuelle Charakter Mahia bereits Level 11 erreicht hat. Es wird über Ausrüstungs-Upgrades und Questentscheidungen diskutiert, darunter die riskante Troll-Quest. Der Fokus liegt auf dem Erreichen von Ribbonwood und dem Überleben. Später folgt Rimworld mit neuen Mods, sowie eventuell Megabonk.
Neuer Stone Shard Run und Rimworld Ankündigung
00:09:58Der Stream beginnt mit einem herbstlichen Gruß an den Chat und der Ankündigung, dass der aktuelle Stone Shard Run wahrscheinlich der letzte sein wird. Es wird betont, dass ein Scheitern vermieden werden muss, da ein Neuanfang unwahrscheinlich ist. Nach Stone Shard soll ein neuer Rimworld Run gestartet werden, und es gibt Pläne, diese Woche noch andere Spiele anzutesten. Es wird humorvoll auf die Frage eingegangen, wie man eine Partnerin zum Zuschauen bewegen kann, mit dem Rat, sie in Ruhe zu lassen. Der Fokus liegt darauf, in Stone Shard voranzukommen und Ribbonwood zu erreichen, wobei das Überleben oberste Priorität hat. Eine Kanalpunkte-Wette wird gestartet, ob der Run bis 20:55 Uhr überlebt, gefolgt von einem Sponsor-Shoutout und dem Wechsel zu Rimworld. Trotz vieler prognostizierter Enden, die nicht eingetroffen sind, wird der Ehrgeiz betont, das Spiel durchzuspielen, so weit es der Content zulässt. Der aktuelle Charakter Mahia, der Dervish, ist bereits Level 11, was einen Rekord darstellt, und die Skillung wird auf Beweglichkeit konzentriert, um Ausweich- und Konterchancen zu erhöhen sowie Handeffizienz zu verbessern. Das Erreichen eines weiteren Levels würde zusätzliche Skillpunkte ermöglichen, was durch Mahias spezielle Eigenschaft verstärkt wird.
Ausrüstungs-Upgrade und Questentscheidungen
00:13:16Es wird über den aktuellen Stand der Ausrüstung gesprochen, inklusive des Erhalts von T3-Items wie Gambison und Mantel. Der Wunsch, einen Rondelldolch gegen einen Händlerdolch auszutauschen, wird geäußert, um Blockchancen zu erhöhen. Trotzdem wird die aktuelle Stärke des Charakters betont. Die Karawane wurde verbessert und alle Quests im aktuellen Gebiet erledigt, bis auf eine spezielle Quest, die den Kampf gegen einen Troll erfordert, was als zu riskant eingestuft wird. Es werden zwei Optionen für das weitere Vorgehen diskutiert: die Rückkehr nach Brynn, der Hauptstadt, oder nach Osbrook, der Heimatstadt. Die Entscheidung fällt zugunsten von Osbrook, da dort noch T2-Dungeons vorhanden sind und neue Quests gesucht werden sollen. Vor der Rückkehr nach Osbrook soll jedoch noch die Hexe aufgesucht werden, um zu prüfen, ob sie neue T3-Sachen, insbesondere eine Mütze und Handschuhe, im Angebot hat. Zudem muss noch der Wildhüter für das Camp rekrutiert werden. Es wird kurz auf die Spielmechanik des Blockens eingegangen und der Release von Deadly Days Road Trip (DDR) erwähnt, einem Vampire Survivors-ähnlichen Spiel, das im Stream gespielt wurde.
Rimworld Mods und Megabonk
00:18:06Es wird die Vorfreude auf den späteren Rimworld-Part des Streams betont, inklusive der Integration neuer Mods. Zusätzlich wird das Spiel Megabonk erwähnt, das der Streamer bei anderen gesehen hat und eventuell noch in der Nacht spielen möchte. Der Reiz an Megabonk liegt darin, besser als andere Spieler zu sein. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, Eier zu kochen und zu verkaufen, aber der geringe Profit macht es unattraktiv. Stattdessen sollen Kräuter gesucht werden, um Heals herzustellen, und anschließend die Stadt besucht werden, um neue Heilmittel zu kaufen. Beim Kräutersammeln wird ein Grab ohne Schaufel gefunden, was zur Mitnahme einer Schaufel führt. Die Tasche wird mit Kräutern gefüllt, um für Reisen gerüstet zu sein. Es wird kurz auf das Crafting eingegangen und festgestellt, dass Linsen das beste Futter liefern. Nach dem Schlafen im Camp soll am nächsten Morgen der Wildhüter rekrutiert werden. Fragen zum rundenbasierten Kampfsystem werden beantwortet und erklärt, dass jeder Klick eine Runde darstellt, in der sich Spieler und Gegner abwechseln.
Rekrutierung von Alda und neue Quest
00:36:10Es wird ein Wildhüter gesucht, um das Camp zu verstärken. Nach einem Gespräch mit Alda, der Tochter des verstorbenen Ernst, wird die Hintergrundgeschichte enthüllt: Ernst wurde von Wilderern getötet, nachdem der Herr des Landes pleite gegangen war und es keine Ordnung mehr gab. Alda überlebte, da sie im Wald unterwegs war und sich seitdem auf Rache vorbereitet. Trotz ihrer Skepsis gegenüber einer Gruppe wird Alda angeboten, die Stelle ihres Vaters einzunehmen und sich der Karawane anzuschließen, wobei ihr ein eigener Wagen versprochen wird. Alda zögert, da sie lieber alleine arbeitet und das Andenken ihres Vaters ehren möchte, indem sie seine Mörder findet. Nach weiteren Diskussionen, insbesondere über die Möglichkeit, mit Varen über die Mission zu sprechen, stimmt Alda widerwillig zu, sich vorläufig der Gruppe anzuschließen, um mehr über die Suche nach einem bestimmten Relikt zu erfahren. Nach der Rekrutierung von Alda wird ein interessanter Ort im Norden erkundet, der sich als Camp entpuppt. Der Streamer kehrt zum eigenen Camp zurück und stellt fest, dass Alda bereits dort ist. Sie tauschen sich über Kochrezepte aus, und Alda bietet an, die Umgebung auszukundschaften.
Erste Dungeon-Erkundung und Build-Entwicklung
01:09:06Der Streamer vermeidet Spoiler, um die Spielerfahrung selbst zu entdecken. Er experimentiert mit einem Build, der auf Dolchen basiert und freut sich über dessen Funktionalität, obwohl er nicht hochkomplex ist. Erwägt den Kauf einer Armbrust für den Kampfbeginn, entscheidet sich aber dagegen. Es wird ein Dungeon erkundet, wo er Essen und Gold findet, aber finanzielle Schwierigkeiten hat. Er schließt T2-Quests ab, um Geld zu verdienen und Level aufzusteigen. Der aktuelle Build ist risikoreich, da er sehr anfällig für Schaden ist. Er farmt Ressourcen, um in Brynn Quests zu machen, und vermeidet Trolle. Der Loot ist nicht gut, aber er verkauft Wertsachen. Er übernachtet für 15 Gold. Er plant, die nächste Quest gegen Untote zu machen. Er repariert seine Brechstange und skillt Beweglichkeit, um schwächende Stiche zu erlernen, was den Waffenschaden der Gegner reduziert. Er erklärt den Unterschied zwischen Crit-Chance und Crit-Effizienz. Er wählt keine zufälligen Entscheidungen für den Build. Er überlegt, ob er Konzentration oder Wirbelwind im nächsten Level skillen soll.
Skill-Entscheidungen und Gameplay-Anpassungen
01:33:42Es werden verschiedene Skills und deren Auswirkungen diskutiert, darunter solche für Dolche, Überleben und Kriegsführung. Der Streamer entscheidet sich gegen Zauberfähigkeiten und konzentriert sich stattdessen auf passive Fähigkeiten wie Pfadfinder für erhöhte Sicht und Wahrnehmung von Gegnern. Erwägt den Einsatz von Fertigkeiten, die Ausweichchancen erhöhen und erlittenen Schaden reduzieren. Er analysiert die Vor- und Nachteile verschiedener leichter Rüstungsteile und deren Auswirkungen auf Schutzwerte. Defensive Taktiken, die Block-, Ausweich- und Konterchancen erhöhen, werden in Betracht gezogen. Er plant, in zukünftigen Leveln auf Dolch-spezifische Fähigkeiten wie Totentanz zu setzen, die Ausweichchancen und kritische Treffer erhöhen. Erwägt auch Gnadenstoß, um nach einem Kill stärker zu werden. Er geht kurz auf Mage ein. Er betritt ein Gebiet mit vielen Gegnern. Blaue und grüne Gegenstände droppen. Er möchte gutes Gear haben.
Bosskämpfe, Loot und Kooperationen
01:56:48Der Streamer kämpft gegen einen Boss in einem T2 Dungeon und findet dabei nützliche Gegenstände wie einen Dolch und einen Goldzahn. Er stellt fest, dass T2-Quests machbar sind, aber die Waffen nicht wirklich benötigt werden. Er erwähnt, dass seine gelooteten Sachen nicht sehr gut sind. Er wird durch ein lautes Geräusch erschreckt, das von einer heruntergefallenen elektrischen Zahnbürste verursacht wurde. Er freut sich über den funktionierenden Geldverdienst. Es wird ein morgiger Stream mit Leon, Shorty und Chiara angekündigt, gefolgt von Rimworld oder Stoneshot. Er lobt Heno für seinen guten Geschmack in Bezug auf Spiele und erwähnt Deadly Days Road Trip, das auf Steam sehr erfolgreich ist. Er empfiehlt das Spiel und flirtet mit Männern mit Schnurrbart. Thymian für eine Quest ist ein Übersetzungsfehler. Stoneshot ist im Angebot auf Steam. Der aktuelle Build wird gelobt, aber es wird mehr Tankiness benötigt. Er geht kurz pennen und macht am nächsten Tag die letzte Quest.
Inventar-Management, Skill-Auswahl und Quest-Abschluss
02:10:17Nach dem Aufwachen identifiziert und verkauft der Streamer Gegenstände, darunter einen T3 Dolch. Er vergleicht verschiedene Dolche und wählt Crit-Chance statt Konter-Chance. Er identifiziert ein Amulett, das er aber verkauft. Er überlegt, eine Armbrust auszuprobieren. Er lässt eine Spitzhacke zu Hause und nimmt Blockchance mit. Er nimmt einen Auftrag von Arkanist an. Langsam kommt Kohle zusammen. Er verkauft seinen Schlafsack und kauft Essen und Heilung. Er möchte 4000 Gold haben, um alle Typen für sein Camp zu holen. Er muss nach da unten. Er ist fast Level ab. Er würde gerne gegen Wölfe kämpfen, aber er weiß nicht, wie viele es sind. Er möchte die Mine machen, wo er nicht weiß, was drin ist. Er glaubt, dass die Armbrust nutzlos ist. Er schießt daneben. Er fragt sich, ob es sich lohnt, eine Armbrust mit sich herumzutragen. Er wird nicht in Fernkampf-Skills reinspecken. Er findet die Armbrust in diesem Setup nutzlos. Er wird von Guldi unterstützt. Er findet ein neues Rezept. Er sagt, dass Armbrust schon die smartere Wahl ist, wenn man nicht spekt. Er wird von Hussaren unterstützt. Er kämpft gegen einen Boss. Er sagt, dass die Armbrust mega stark ist. Er liest eine Abhandlung über Zweihandkampfwaffen. Er muss Haufen abfackeln. Er hat noch keinen Secret Dungeon gefunden. Er hat auf Beweglichkeit und Stärke geskillt. Er bedankt sich für den Support. Er sagt, dass sich das Spiel schon gelohnt hat. Er schließt eine Quest ab. Er wählt Intellekt und Nachtäule. Er muss nicht gegen Wildschwein kämpfen. Die Amos ist besser als der Wartner. Er hat 2500 Gold. Er hat keine Aufträge mehr. Er ist im Brinn auf Wohlwollen hochgegangen. Er kann jetzt mit der Gilde reden. Er kann jetzt Ausschuss von viel höherer Qualität kaufen. Er spielt auf Permadeath. Er hofft, dass das Spiel nicht leichter wird. Er muss Elch und Hirschgeweih besorgen. Er behält Trank der Steinhaut gegen den Troll. Er hätte gerne verschiedene Schwierigkeitsgrade. Er würde das Spiel nicht mehr spielen, wenn die Schwierigkeit für alle runtergesetzt würde. Er muss Ringe reparieren. Er wird jemanden finden. Er macht wahrscheinlich mal die rostige Mine als nächstes. Er möchte nach Bryn fahren. Er könnte die weiteren Leute für sein Camp freischalten. Er hat drei Quests schnell erledigt. Er hat Geld gesammelt. Er ist fast Level 13. Er kann Totentanz lernen. Er hat Skillpunkte aufgespart. Er könnte auch auf Wirbelwind oder mehr Blut gehen. Die Wildhüterin ist jetzt Teil seines Camps.
Erfolge und Pläne in Stone Shot, Ausblick auf RimWorld
02:47:33Der Streamer resümiert die Erfolge in Stone Shot, darunter das Erreichen von Level 13, die Rekrutierung der Wildhüterin, das Abschließen von Quests und das Erreichen von Wohlwollen bei der Gilde in Brin. Als nächstes plant er, in Brynn zu questen und die rostige Mine zu erkunden. Er kündigt an, dass es am Folgetag wahrscheinlich eine weitere Session geben wird, bevor er zu RimWorld wechselt. Er freut sich auf RimWorld, wo er neue Mods ausprobieren und versuchen möchte, die Void zu besiegen. Er äußert sich zu der Fülle an guten Spielen und der Schwierigkeit, allen gerecht zu werden. Er schließt Stone Shot für heute ab und beantwortet Zuschauerfragen zu Spielen wie Deadly Days und Stellaris. Er erwähnt, dass er an einem Stellaris-Turnier teilgenommen hat, aber Paradox-Spiele generell als nicht ideal für das Streamen empfindet, da sie viel Vorlesen erfordern. Er kündigt an, bald zu RimWorld zurückzukehren.
Kooperation mit Emma: Lösungen für besseren Schlaf
02:55:57Es folgt ein Shoutout an den Kooperationspartner Emma, der ganzheitliche Lösungen rund um Schlaf anbietet. Er erklärt, dass dies das letzte Mal für diesen Monat ist, dass er über Emma spricht. Er erwähnt, dass Emma Matratzen, Topper, Kopfkissen, Betten, Bettwäsche und Bettdecken anbietet. Er kann keine persönlichen Erfahrungen mit den Matratzen teilen, da er eine Überlänge benötigt, die Emma nicht anbietet. Er verweist auf Stiftung Warentest und den Austausch mit anderen Nutzern für Feedback. Er und seine Partnerin Natascha nutzen jedoch seit Beginn der Kooperation die Klassikbettwäsche von Emma. Er fragt die Zuschauer, wie oft sie ihre Bettwäsche austauschen sollten und betont, dass es nachhaltig ist, Dinge lange zu nutzen. Er empfiehlt, Bettwäsche und Handtücher auszutauschen, wenn sie rau und ungemütlich werden, in der Regel alle paar Jahre. Er gibt den Code ELOP für 5% Rabatt an und spricht über die verschiedenen Farben, in denen die Bettwäsche erhältlich ist, sowie die Überlänge, die für Bettwäsche verfügbar ist.
Emma Produkte: Kopfkissen, Bettdecken und Rückgabemöglichkeiten
03:03:10Er spricht über die Flauschkissen von Emma, die seine Partnerin mag, er aber nicht. Er empfiehlt die Stützkissen, die er selbst nutzt und sehr mag. Er betont, dass man Kopfkissen 30 Tage Probe schlafen kann und bei Nichtgefallen zurückgeben kann. Er erklärt, dass Schlaf sehr individuell ist und eine Matratze für den einen gut, für den anderen schlecht sein kann. Emma bietet daher die Möglichkeit, Matratzen 100 Nächte Probe zu schlafen. Er erwähnt, dass Emma auch Stores hat, in denen man die Produkte testen kann. Er berichtet, dass er und seine Partnerin auch die Klassik-Bettdecken von Emma nutzen und die Gewichtsdecke ausprobiert haben. Er beschreibt die Gewichtsdecke als Therapiedecke, die ein Gefühl von Geborgenheit vermittelt und eher kühlend wirkt. Auch die Gewichtsdecke kann bei Nichtgefallen zurückgeschickt werden. Retournierte Matratzen werden aufbereitet und als Second-Chance-Produkte günstiger weiterverkauft. Abschließend fordert er die Zuschauer auf, die Emma-Seite zu besuchen, den Code zu nutzen und Feedback zu geben.
Neuer RimWorld-Versuch gegen die Void
03:08:32Es beginnt ein neuer Versuch in RimWorld gegen die Void. Es wird diskutiert, ob es der 14. oder 15. Versuch ist. Die Modliste wurde aktualisiert, was möglicherweise zu Problemen führen könnte. Es werden verschiedene Mods diskutiert, darunter Deadman Switch, Anti-Tunnel-Wall und solche für das Raumschiffdesign. Der Schwierigkeitsgrad wird auf 500% und Ambient Horror auf 5% eingestellt. Der Fokus liegt darauf, das Raumschiff schneller zu machen und es optisch aufzuwerten. Es wird überlegt, wo man am besten landet, wobei verschiedene Optionen wie Tempel, Wald, Camp und Raffinerie in Betracht gezogen werden. Der Charaktereditor wird geöffnet und die Auswahl der Charaktere beginnt, wobei Fuba und Daniel zur Debatte stehen. Fuba wird aufgrund ihrer Social-Fähigkeiten und Vampir-Background-Story ausgewählt. Der neue Run beginnt mit dem Ziel, die Void zu besiegen. Die Zuschauer werden aufgefordert, Kanalpunkte zu setzen. Der Kampf gegen die Void geht in den 14. Versuch und das Ziel ist es, diesmal die Void zu besiegen.
Halo-Turnier und moralische Entscheidungen
03:48:59Es geht um ein bevorstehendes Halo-Turnier gegen ein Frauenteam. Es wird gescherzt, dass bei einer Niederlage niemand mehr mit Matteo, demjenigen, der das Spiel ausgewählt hat, sprechen wird. Matteo wird als derjenige gesehen, der das Team zum Sieg führen muss, da er der Einzige ist, der sich in Halo auskennt. Es wird betont, dass die Mädels in Shootern sehr gut sind und das Team hart arbeiten muss, um zu gewinnen. Es wird kurz über das Spiel 'Getreut, bekam jemand gespielt?' gesprochen, bevor das Thema zu moralisch schwierigen Entscheidungen wechselt. Es wird darüber diskutiert, wie man vor ethisch-moralische Dilemmata gestellt wird. Abschließend wird nochmals betont, dass eine Niederlage im Halo-Turnier komplett Mateos Schuld wäre, da er das Spiel ausgewählt hat und alle Augen auf ihn gerichtet sein werden.
Raid von Shorty und RimWorld-Erklärung
03:53:59Shorty führt einen Raid durch, und es wird angekündigt, dass morgen zusammen gezockt wird. Die Zuschauer werden in RimWorld willkommen geheißen, einem Koloniesimulationsspiel, das gerade neu begonnen wurde. Es wird erklärt, dass in dem verrückten Modus gegen die Void gekämpft wird, die den Planeten als Autobahn nutzen wollen und die Kolonie in 30 Tagen verlassen muss, um nicht von den halbgottähnlichen Void getötet zu werden. Es ist der 14. Versuch, dies zu schaffen. Aktuell wird die Kolonie aufgebaut, Essen angebaut und versucht, ein Raumschiff zu bauen, um von der Void zu fliehen. Es wird betont, dass es sich nur um ein Raumschiff handelt, das auf dem Planeten hält, um dann stärker zu werden und Waffen, Rüstungen und Fähigkeiten zu verbessern, um nicht zu sterben. Es wird bestätigt, dass es sich um ein Spiel ohne Ende handelt. Als Nächstes soll eine Batterie erforscht werden, wobei auch Solarpanels in Betracht gezogen werden. Es werden zwei Research-Tische gebaut, damit die Charaktere, wenn sie nichts zu tun haben, forschen können. Außerdem soll die Medizin gesammelt werden.
Erster Raid und Aufgabenverteilung in RimWorld
04:03:31Der erste Raid nach fünf Tagen erfolgt direkt in die Basis, was den Schwierigkeitsgrad erhöht. Es werden Waffen erbeutet. Die Aufgabenverteilung in RimWorld wird erläutert: Durch Gedrückthalten der Shift-Taste können verschiedene Aufgaben nacheinander erteilt und abgearbeitet werden. Die Frage nach dem Umgang mit Leichen wird aufgeworfen, ebenso wie die nach einem Ranking der DLCs, wobei Biotech und Odyssee als potenziell beste genannt werden, aber die persönliche Präferenz betont wird. Ein Raumschiff landet weit entfernt, was die Situation zusätzlich erschwert. Die Notwendigkeit, sich zu beeilen, wird mehrfach betont, da wenig Zeit bleibt, um den Run erfolgreich abzuschließen. Die Vorfreude auf den Remian-Chip ist groß, aber es herrscht das Gefühl der Unvorbereitetheit. Es wird erwähnt, dass man in Delta Days Road Trip die Sense kopieren kann, aber nicht zu einer besseren Qualität machen kann. Die Möglichkeit, Aufgaben ohne Mod einzustellen, wird angesprochen, wobei Shift zum Queuen von Aufgaben dient. Complex Jobs ermöglichen eine feinere Unterteilung der Aufgaben, was jedoch eine Mod erfordert. Das Laserschwert konnte von gelb zu orange gemacht werden, was aber charakterspezifisch ist. Die Modliste wurde geändert, enthält aber noch keine aktuelle Modliste. Der Run soll durch den Schiffsbodenboden wegfliegen gerettet werden.
Chaos und Herausforderungen: Mechanoiden, Feuer und Ressourcenmangel
04:12:12Eine kritische Situation entsteht, als Mechanoiden auftauchen und sowohl gegen die Kolonie als auch gegeneinander kämpfen. Der Fokus liegt darauf, Platten zu bergen und das Gelände zu dekonstruieren, während gleichzeitig Mechs die Laufwege erschweren. Es wird ein Mangel an Camp-View beklagt, da ein Feuer ausbricht und das gesamte Gebäude in Brand setzt. Der Versuch, Camp Fuel zu sichern, scheitert. Ein Roboter ist funktionsunfähig, was die Lage weiter verschärft. Es wird überlegt, ob der Chat ein Hausverbot erhalten soll. Die Frage nach neuen Spielen im festen Programm wird aufgeworfen, wobei Europa Universal ist 5 ausgeschlossen wird. Stattdessen wird ein gemeinsames Zocken mit Chiara, Schori und Leon angekündigt, gefolgt von Mega Bonk und eventuell Neuter. Es wird betont, dass man es nicht allen recht machen kann und dass die Abwechslung im Stream im Vergleich zu früher zugenommen hat. Souls-Games wurden bereits gespielt, und eine Elden Ring Challenge ist geplant. Die Modifikationen wurden geändert, aber es gibt noch keine aktualisierte Modliste. Es wird überlegt, Icarus und Entshrouded zusammen zu spielen, wobei das Hauptproblem die Zeit ist. Satisfactory wird als Stream-Game abgelehnt. Long Dark wird erst bei neuen Story-Inhalten wieder gespielt. Die Schwierigkeit, alle gewünschten Spiele zeitlich unterzubringen, wird als belastend empfunden.
Planungsprobleme und Spielauswahl: RimWorld, Stone Shard und mehr
04:29:37Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, alle gewünschten Spiele unterzubringen, und die Notwendigkeit, die Projekte besser zu planen. Es wird erwähnt, dass mehr Streaming kaum möglich ist, daher muss überlegt werden, wie andere Games reingequetscht werden können, eventuell durch weniger Rimworld oder Stone Shard. Der Mangel an Schlaf und Privatleben wird als limitierender Faktor genannt. Ein Raid von Cardi wird begrüßt, und es wird die aktuelle Situation in RimWorld beschrieben: Koloniesimulation, Sterben, Flippen, Kriegsverbrechen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Projekte besser zu planen, da zu viele negative Ereignisse gleichzeitig auftreten. Es wird überlegt, die Rimworld-Projekte auf 50% zu reduzieren, um sie schneller durchzuspielen. Die Batterie wurde erforscht, und es wird überlegt, die Solarpanel-Rates auszuschalten. Der Wunsch nach Zeit für andere Games wird betont. Ein katatonischer Rare wird als Problem betrachtet. Es wird festgestellt, dass es der 14. Versuch ist, und dass das Gameplay eigentlich Matthäus' Gameplay ist. Chat wird als creepy bezeichnet, weil er über verstörende Dinge redet. Der 18. Oktober wird als Termin für den Remyon-Chip genannt, und es wird betont, dass bis dahin trainiert werden muss. Nach dem Remyon-Chip kommt DLDS von den Peats. Es wird überlegt, ob Schobi bei der Riemianship mitmacht. In vier Wochen ist die Realmanship. Die Stimmung ist schlecht, und es wird über die Blut-Gott-Edition gesprochen.
Herausforderungen und Kooperationen: Rekorde, Modlisten und Spielstrategien
04:55:16Es wird überlegt, wie man Kanalpunkte loswerden kann. Hanno hat sich darüber beschwert, dass der Streamer nicht versucht hat, seinen Rekord zu brechen. Der Streamer fordert Hanno auf, eine Challenge auszurufen, wenn er seinen Rekord brechen soll. Es wird betont, dass es ein leichtes Spiel wäre, Hannos Rekord zu brechen, aber ein Ziel fehlt. Deadly Days Road Trip wird als geiles Game empfohlen und ist aktuell einer der weltweiten Topseller. Der Streamer hat noch nie Stronghold gespielt, aber ist offen für eine Challenge, wenn es eine Herausforderung gibt. Es wird diskutiert, ob der Streamer gegen Hanno in Stronghold gewinnen würde, wenn er eine Woche trainiert. Leon ist insane in RTS. Es wird festgestellt, dass Stronghold Crusader anders ist als andere RTS und mehr Logistik und Wirtschaft beinhaltet. Greeny wird für die Aktualisierung der Mod-Liste gedankt. Es wird gehofft, dass die negativen Events aufhören, damit das Raumschiff fertig erforscht und gebaut werden kann. Der Retter wird als Katastrophe bezeichnet. Es wird überlegt, warum Rare im Team ist. Es wird der Wunsch geäußert, dass die Entwickler die besten und beliebtesten Mods regelmäßig auswählen und ins Spiel integrieren. Es wird festgestellt, dass in vier Tagen das Ding schlüpft und man weg muss. Es wird überlegt, wie man dem Muster Presser entkommen kann. Es wird ohne Combat Extended gespielt. Es wird erwähnt, dass man bei Änderungen der Mods direkt schreiben sollte, welche das sind. Die Leute wollen die Modliste als Workshop. Die Suppression killt den Streamer. Der Psychic Suppressor hat die Consciousness reduziert. Die Mauern und Wände haben Löcher, was durch eine Mod verursacht wird. Der Name für die Rakete war immer die Pups Rakete. Es wird überlegt, ob man das erste Monster mit Mechanoiden besiegen kann. Es wird festgestellt, dass nicht genug Stahl vorhanden ist. Es wird Brenessel Tee getrunken. Es wird gespeichert und geladen, weil das Monster am Anfang buggy ist. Es wird festgestellt, dass Chat geflippt ist und keine weiteren Beschwerden beschweren kann.
Tierheimhunde und Faktorio Hardcore Challenge
05:41:01Es wird über die Adoption von Hunden aus Tierheimen diskutiert, anstatt sie von Züchtern zu holen, wobei der Fokus auf der persönlichen Meinung liegt, Hunden ohne Zuhause eine Chance zu geben. Der Streamer äußert den Wunsch, eine Faktorio Hardcore Challenge mit Marius zu spielen. Es wird eine installierte Mod erwähnt, die später im Stream gezeigt werden soll, wenn die Community zustimmt. Es gibt Probleme mit der Stimmung der Kolonie, die durch fehlende Freizeitaktivitäten verursacht werden. Der Streamer kündigt an, sich einen Tee zu holen und kurz abwesend zu sein. Trotz Stimmungsschwankungen in der Kolonie läuft das Spielgeschehen weiter, wobei der Umgang mit Gefangenen und die Erweiterung der Raumschiffbasis im Vordergrund stehen. Es wird festgestellt, dass das Ausnutzen von Gefangenen zur Frustbewältigung unrealistisch ist. Ressourcenknappheit, insbesondere Komponenten, werden thematisiert, was den Ausbau der Basis erschwert. Technische Probleme mit der Tastatur werden angesprochen, und der Streamer überlegt, eine neue zu kaufen, ist sich aber noch unschlüssig, welches Modell es werden soll. Es wird überlegt, wo weitere Komponenten gefunden werden können, um das Raumschiff fertigzustellen.
Sparsamkeit, Konsumverhalten und Essensliebe
05:56:27Der Streamer spricht über sein Konsumverhalten und erklärt, dass er kein Impulskäufer ist, sondern Käufe nach Notwendigkeit tätigt. Funktionierende Gegenstände werden nicht einfach ersetzt, nur weil es neuere Modelle gibt. Bei notwendigen Anschaffungen wie Computern oder Schuhen ist er jedoch bereit, mehr Geld auszugeben. Im Gegensatz dazu steht ein Freund, der impulsiv trendige Artikel kauft, die dann ungenutzt bleiben. Der Streamer gibt bereitwillig Geld für Essen aus, da er dies als Lebensqualität betrachtet und sich gerne kulinarische Erlebnisse gönnt. Teure Markenkleidung oder Luxusartikel sind ihm hingegen nicht wichtig. Er beschreibt sich selbst als normal in Bezug auf Konsum und betont, dass er lieber einmal in Qualität investiert als oft billige Produkte zu kaufen. Hobbys wie Computerspiele, die auch sein Beruf sind, und Unternehmungen mit Freunden halten seine Ausgaben im Rahmen. Er schätzt das Privileg, beim Einkaufen nicht auf Preise achten zu müssen, insbesondere bei Lebensmitteln. Der Streamer erwähnt, dass er keine Badewanne besitzt, da er mit seiner Körpergröße nicht in Standardmodelle passt, und dass er statt teurer Skins lieber in Qualitätsprodukte investiert.
Sparen für die Rente, Schlafverhalten und morgiger Streamplan
06:04:51Es wird über das Sparen für die Rente als Selbstständiger gesprochen, wobei betont wird, dass dies nicht zu Verzicht im Alltag führt. Der Streamer kündigt an, dass er am morgigen Tag um 15 Uhr wieder da sein wird, wobei der Tag mit Arbeit und einem Meeting gefüllt ist. Er erwähnt eine Partnerschaft mit Shorty, Chiara und Leon für Games am morgigen Tag. Der Streamer spricht über die Notwendigkeit, das Raumschiff abflugbereit zu machen, und die damit verbundenen Herausforderungen, wie Stahlmangel. Es wird überlegt, ob ein Gefangener freigelassen werden soll, was jedoch aufgrund dessen schlechter Laune verworfen wird. Der Streamer benötigt mehr Komponenten für den Bau von zwei Triebwerken, um die Reichweite des Raumschiffs zu erhöhen. Ein Fehler beim Treibstoff wird korrigiert, und die Kälte in der Basis wird thematisiert. Der Streamer erwähnt, dass er hofft, dass die Void nicht kommen, während er das Raumschiff ausbaut und forscht. Er spricht über die Notwendigkeit, Autopsie zu lernen und Blut aufzusparen. Ein unglücklicher Tod eines Charakters durch Insekten wird bedauert, und es wird überlegt, ob Türen im Berggang hätten helfen können. Der Streamer plant, bald wegzufliegen, da die Insektenplage zu groß wird. Er überlegt, ob er das Schwert holen soll und erwähnt, dass er Max in Cerebrex ausziehen könnte.
Void Mod, Schlafverhalten und Stream-Ende
06:30:00Der Streamer spricht über die Void-Mod und vergleicht sie mit dem Anhalter durch die Galaxis, wobei die Void als gottgleiche Kreaturen dargestellt werden, die den Planeten für eine Autobahn beanspruchen. Er erklärt, dass man entweder gegen sie kämpfen oder sie bestechen kann, um Zeit zu gewinnen. Die Void sind extrem stark und schwer zu besiegen, weshalb der Streamer versucht, ein kleines Raumschiff zu bauen, um zu fliehen und stärker zu werden. Er betont, dass die Void-Mod besonders für Spieler mit zu starken Mods geeignet ist, um das Spiel auszubalancieren. Der Streamer gibt zu, dass er noch nicht weiß, wie man die Void besiegen kann, aber er ist entschlossen, es herauszufinden. Er erwähnt, dass er wahrscheinlich das Schwert zurücklassen muss, da die Insektenplage zu groß wird. Der Streamer spricht über die Notwendigkeit, die Void mit fünf Elementen zu besiegen und erwähnt, dass er kein Schwert mehr hat. Er kämpft nackt mit seinen Fäusten und versucht, Klamotten und Blut zu bekommen. Der Streamer holt sein Schwert zurück, wird aber von einer Belagerung überrascht und beschließt, zu fliehen. Er fliegt Richtung Süden und hofft, dass die Void nicht kommen. Der Streamer spricht über sein Schlafverhalten und dass er am liebsten gegen 3 Uhr einschläft und gegen 10 Uhr aufsteht. Er schätzt es, seinen Tag selbst gestalten zu können und erwähnt, dass er oft einen Mittagsschlaf macht. Der Streamer beendet den Stream und kündigt an, dass er morgen um 17 Uhr wieder da sein wird. Er bedankt sich bei den Zuschauern und verabschiedet sich.