Ich lerne Stellaris (mit DLCs) - Mein erstes Mal - Später vielleicht noch ein Endgame Encounter in Battle Brothers - !ATW

Neue Welt: Erste Schritte in Stellaris

Transkription

In einer ersten intensiven Session wird ein neues Reich namens 'Twitch Nation' geschaffen. Nach der Auswahl eines postapokalyptischen Szenarios und einer ghoulishen Spezies werden Regierung und Ethik festgelegt. Der Fokus liegt auf dem Erlernen der grundlegenden Mechaniken wie Ressourcenmanagement, Erkundung und dem Bau der ersten Flotte.

Stellaris
00:00:00

Stellaris

Einstieg ins Spiel und DLC-Kauf

00:09:44

Der Streamer beginnt seinen ersten Spielversuch von Stellaris und ist von der großen Anzahl an DLCs überfordert. Er besitzt bereits 20 verschiedene DLCs, ist sich aber unsicher, welche für das anstehende Turnier notwendig sind. Auf Anraten des Chats kauft er die Story-Erweiterungen 'Astral Planes' und 'First Contact' nach, sowie das 'Toxoids Species Pack'. Der DLC 'Cosmic Storms' wird hingegen aufgrund negativer Bewertungen bewusst ausgelassen.

Charakter- und Reichserstellung

00:20:01

Nachdem das Spiel auf Deutsch eingestellt wurde, wählt der Streamer ein postapokalyptisches Szenario mit einer toten Welt und geringer Bewohnbarkeit. Als Spezies entscheidet er sich für einen humanoiden Ghoul, der äußerlich an einen von der Radioaktivität gezeichneten Menschen erinnert. Für das Reich wird der Name 'Twitch Nation' gewählt und eine fanatisch-autoritär, materialistische Regierung mit diktatorischer Autorität etabliert.

Auswahl von Ethik und Regierungsform

00:44:18

Bei der Ethik-Wahl entscheiden sich für eine Kombination aus fanatisch-autoritär und materialistisch, um eine starke, auf Überleben ausgerichtete Führung für die überlebende Menschheit darzustellen. Die Regierung wird als Diktatur festgelegt, bei der nach dem Tod des Herrschers eine Neuwahl stattfindet. Als Staatselemente werden 'Wissensspeicher' zur Bewahrung des Wissens und 'Funktionale Architektur' passend zur toten Welt ausgewählt.

Spezies-Eigenschaften und Namensgebung

01:02:47

Bei den Spezies-Eigenschaften entscheidet sich der Streamer für positive Boni wie 'Begabte Ingenieure', 'Anpassungsfähig' und 'Erfinderisch', die das Überleben und die technologische Entwicklung fördern. Als negative Eigenschaften wählt er 'Abstoßend' und 'Vergänglich', um die durch die Apokalypse geprägte äußere Erscheinung und die verkürzte Lebensspannung der Spezies widerzuspiegeln. Das Volk wird als 'Chetulianer' bezeichnet und sein Heimatssystem 'Sollsystem'.

Letzte Details und Spielstart

01:12:39

Für das Schiffspräfix wird 'TNS' für Twitch Nation Spaceship festgelegt. Die Heimatwelt behält ihren Namen 'Erde' bei, die als tote Welt mit klimatischen Bedingungen wie Tundra oder Arktis beschrieben wird. Das Erscheinungsbild der Spezies und Städte wird auf 'Humanoid' gesetzt, da es am realistischsten für die menschlichen Überlebenden erscheint. Die Beraterstimme wird auf automatisch gestellt und das Spiel ist startklar.

Erschaffung des Reiches

01:18:53

Der Stream beginnt mit der Erschaffung einer eigenen Spezies und Regierung in Stellaris. Nach der Auswahl der Rasse 'Humanoiden' wird der Anführer 'Chat' samt Wappen und Flagge festgelegt. Die Regierung als totalitäres Regime 'Twitch Nation' wird mit einer postapokalyptischen Hintergrundgeschichte versehen, die einen nuklearen Krieg und die darauf folgende Mutation der Chetulianer beschreibt. Das Design der Spezies wird abgeschlossen, indem Anführer-Eigenschaften wie 'Kommandant' oder 'Wissenschaftler' ausgewählt und der Herrschertitel 'Gigachat' festgelegt wird.

Spielstart und Einführung in die Mechaniken

01:29:04

Nach erfolgreicher Speicherung startet das Spiel im Jahr 2200 auf der Heimatwelt 'Erde'. Eine KI-Prototyp, als Beraster des Spielers, begrüßt die 'Twitch Nation' und gibt einen ersten Überblick über die Ressourcen wie Energiecredits, Mineralien und Nahrung. Der Streamer navigiert durch die verschiedenen Menüs, erforscht das Sonnensystem und entdeckt wichtige Konzepte wie Stabilität, Kriminalität, Wohnungen und Dienstleistungen auf seinem Heimatplaneten. Er betont, dass Stellaris ein Strategiespiel sei und kein Luft- und Raumfahrt-Wissen erfordere, auch wenn der Umfang anfangs überwältigend wirken kann.

Erkundung und erste Expansion

01:37:19

Der Fokus verlagert sich auf die Erkundung der Galaxie. Das erste Forschungsschiff 'ISS Gaffimul der Ungestüme' wird auf die Reise geschickt, um benachbarte Sternensysteme zu scannen. Dabei werden archäologische Fundstätten wie 'GAI-1' mit einer Abnormalität entdeckt. Auf der Heimatwelt beginnt der Bau von Gebäuden und Distrikten, um die Bevölkerung zu versorgen und die Ressourcenproduktion zu steigern. Parallel dazu wird die Forschung an Technologien wie 'Fusionsenergie' und 'Verbesserte Deflektoren' aufgenommen.

Entdeckung der Cybrex

02:02:49

Während die Erkundung fortgesetzt wird, stößt ein Forschungsschiff auf ein Planeten mit einer riesigen Einschlagkrater, der nicht von einem Meteoriten verursacht wurde. Dies leitet eine Ereigniskette über eine antike maschinenbasierte Zivilisation namens 'Cybrex' ein. Diese Zivilisation existierte vor 600.000 Jahren und versuchte angeblich, alle organischen Lebensformen in der Galaxie auszulöschen. Es werden erste Artefakte dieser Zivilisation geborgen, die später zur Erforschung und für Entscheidungen genutzt werden können.

Forschung und Anführer-Entwicklung

02:08:47

Der Streamer widmet sich der Forschung, die in drei Disziplinen unterteilt ist: Physik, Soziologie und Ingenieurwesen. Er entscheidet sich, zuerst in 'Sozialforschung' zu investieren, um 'Einigkeit' zu erhalten, eine Ressource für Traditionen und Erlasse. Gleichzeitig werden die Anführer des Reiches weiterentwickelt. Der Hauptanführer 'Gigachat' erhält neue Eigenschaften wie 'Forschungsschwindigkeit plus 6' und 'Bergbau, Materialien von Jobs plus 2,5', um das Reich in den Bereichen Ressourcen und Forschung zu stärken.

Übersicht über Spielmechaniken

02:22:57

Nachdem die grundlegenden Einstellungen vorgenommen wurden, geht der Streamer darauf ein, wie man weitere Anführer rekrutieren und im Rat einsetzt. Traditionen, die mit Einigung bezahlt werden, und Regierungspolitik, die die Zufriedenheit von Fraktionen beeinflusst, werden erklärt. Es wird deutlich, dass Stellaris ein tiefgründiges Strategiespiel ist, bei dem viele Entscheidungen langfristige Auswirkungen auf das Reich haben. Der Streamer fühlt sich nach der intensiven Lektüre der Menüs bereit für eine Multiplayer-Partie und die Eroberung anderer Sternensysteme.

Erste Ressourcengewinnung

02:32:33

Der Streamer beginnt mit der praktischen Umsetzung seiner Expansion. Er errichtet die erste Bergbaustation im Orbit von Neptun, um die dortigen Mineralienvorkommen abzubauen. Auf der Erde werden weiterhin Gebäude und Distrikte zur Steigerung der Bevölkerung und Ressourcenproduktion hinzugefügt. Der Bau einer Sternenbasis und weitere Bergbaustationen werden als nächste Schritte identifiziert. Der Streamer bemängelt das Fehlen einer klaren To-Do-Liste und ist sich unsicher, welche Aktionen als nächstes priorisiert werden sollten.

Anfängerphasen: Grundlagen und erste Begegnungen

02:35:00

Der Streamer beginnt als kompletter Anfänger mit Stellaris und ist zunächst überfordert. Nachdem er seine ersten Schiffe konfiguriert und Ressourcen bergbaut, erlebt er seinen Erstkontakt mit einer anderen Spezies, den Otzkotz. Diese beschimpft sein Volk als 'erbärmliche Kreaturen', was der Streamer durch eine Beleidigung und anschließende Kriegserklärung erwidert. Dieser erste diplomatische Konflikt prägt den weiteren Anfangsverlauf und markiert den Übergang von der Erkundungphase zur Kriegsvorbereitung.

Gebäudebau und Ressourcenmanagement

02:36:34

Ein zentrales Thema ist der Aufbau der Heimatwelt. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Gebäuden, um Jobs und Ressourcen zu generieren, und erkennt die Herausforderung, die richtige Balance zu finden. Gleichzeitig beginnt er, Ressourcen in anderen Systemen zu erschließen, indem er sein Konstruktionsschiff zum Uranus schickt, um Bergbaustationen zu errichten und so seine Energie- und Mineralienproduktion zu steigern.

Erste diplomatische Interaktion und Kriegserklärung

02:38:36

Nachdem er die Otzkotz kontaktiert hat, stehen dem Streamer verschiedene diplomatische Optionen zur Verfügung, wie etwa die Anbietung von Handelsabkommen, eine Beleidigung oder die Kriegserklärung. Obwohl der Streamer zunächst eine Beleidigung erwägt, entscheidet er sich letztendlich für eine direkte Konfrontation und erklärt den Tauben-Aliens den Krieg, um seine Autorität im Universum zu etablieren.

Schiffsbau und Kriegsvorbereitung

02:47:03

Im Zuge der Kriegsvorbereitung stellt der Streamer fest, dass er über keine Kriegsschiffe verfügt. Er findet die versteckte Schiffswerft und beginnt mit dem Bau einer Flotte aus Korvetten. Der Prozess des Schiffbaus, der Verwaltung von Flotten und das Verständnis, wie diese gesteuert werden, erweisen sich als komplex, und er baut eine erste Streitmacht von zehn Schiffen zusammen.

Sternbasen und Verständnis für das Spiel

02:51:30

Der Streamer beginnt, das Konzept der Sternbasen zu verstehen, welche als 'Tool Cupboards' der Sterne dienen. Diese Verbesserbaren Stationen kennzeichnen die Eigentumsverhältnisse von Systemen und sind entscheidend für den Aufbau von Militär- und Bergbauressourcen. Gleichzeitig gibt er seine Frustration über die überladene Menüstruktur und den hohen Lernaufwand des Spiels bekannt, das er als sehr komplex und unübersichtlich empfindet.

Lernaufwand und Vorbereitung auf Turnier

02:56:44

Der Streamer reflektiert den hohen Lernaufwand von Stellaris im Vergleich zu anderen Spielen wie Path of Exile. Während man bei anderen Spielen sofort starten könne, erfordere Stellaris intensives Tutorial-Studium, um es überhaupt spielen zu können. Dies wird noch deutlicher, da er sich auf ein bevorstehendes Turnier mit allen DLCs vorbereiten muss, bei dem er in einem Koop-Team antreten wird, um den Lernprozess zu beschleunigen.

Planung für das Koop-Turnier

03:52:54

Für das bevorstehende Stellaris-Turnier wird der Plan finalisiert. Der Streamer und sein Teammate 'Olli' werden sich die Aufgaben aufteilen: Olli wird im Hintergrund für Ressourcen, Bergbau und Planetenbesiedlung zuständig sein, während der Streamer sich auf Erkundung, Außenpolitik und das Beleidigen der gegnerischen Teams konzentrieren will. Diese Aufteilung soll es ihm ermöglichen, sich auf das spielerische Erlebnis zu konzentrieren, ohne von den komplexen Verwaltungsaufgaben überfordert zu werden.

Stream-Planung und Fazit

03:56:51

Nach vier Stunden intensiven Lernens und Spielens beschließt der Streamer, die Session für heute zu beenden. Er ist dankbar für die Tipps im Chat und plant, das Gelernte offline zu vertiefen. Für die Zukunft ist angedacht, weitere kurze Stellaris-Runden zu machen, bevor es später in ein Endgame-Encounter von Battle Brothers geht. Der Fokus liegt nun darauf, sich gezielt für das Turnier vorzubereiten, ohne den Spaß am Stream zu verlieren.

Stream-Plan für Stellaris und Battle Brothers

03:57:17

Der Streamer gibt eine Rückmeldung zum gestellten Stellaris-Lernstream. Er fühlt sich sehr zufrieden und hat viel über die Grundlagen wie Ressourcenmanagement, Kolonialisieren und den Aufbau von Stationen gelernt. Er plant, in den kommenden Tagen, spätestens am Wochenende, einen weiteren Stellaris-Stream zu veranstalten, bei dem er mit mehr Wissen einen ernsthaften Spielstart starten möchte. Für heute steht jedoch das Weitermachen mit Battle Brothers auf dem Programm.

Übergang zu Battle Brothers und neue Herausforderung

03:59:21

Nachdem der Streamer sein positives Fazit zu Stellaris gezogen hat, wechselt er zum Spiel Battle Brothers. Dort gilt es, das zweite Endgame Encounter zu bestreiten. Der Streamer ist sich unsicher, welches Encounter als Nächstes angegangen wird, vermutet aber entweder die Goblin City oder die Bibliothek. Er äußert, dass der Run möglicherweise heute sterben könnte, da es sich um ein unbekanntes, gefährliches Encounter handelt. Die Lone Wolf Legends Mod verhindert das Rekrutieren im Dorf und macht den Run damit noch schwieriger.

Battle Brothers
04:00:38

Battle Brothers

Loot nach dem Kraken-Kampf und Ausrüstungs-Management

04:08:21

Nachdem das Team den Kraken besiegt hat und keiner gestorben ist, wird der gefundene legendäre Kettenblitz-Swert, der 20.000 Wert ist, analysiert. Der Streamer hat Schwierigkeiten, dieses mächtige Item an einen passenden Charakter zu vergeben, da sein Haupt-Tank Matt nicht auf Schwertkampf spezialisiert ist. Stattdessen werden die anderen legendären Items, wie ein Gift-Dolch, verteilt und es wird über die Spekt der Charakteren debattiert. Gleichzeitig wird das Inventar aufgeräumt, da es überfüllt ist, und es werden neue Ausrüstungsgegenstände wie Kraken-Schilde und Helme ins Auge gefasst.

Drogenerkrankung und Traumsequenz bei Gino

04:22:15

Ein dramatisches Ereignis ereignet sich, als der Charakter Gino scheinbar an einer Überdosis von Pilzen stirbt, was den Streamer sehr wütend und frustriat macht. Es stellt sich jedoch heraus, dass es sich nur um eine Traumsequenz handelt und Gino tatsächlich am Leben ist. Der Streamer macht sich Sorgen über Ginos wiederkehrende Drogenabhängigkeit und droht ihm mit Konsequenzen. Dennoch nutzt Gino im Kampf seinen neuen, besseren Hammer mit hohem Schaden und einer Rune und zeigt sich als mächtiger Kämpfer.

Vorbereitung auf die Goblin City

04:42:16

Das Team bereitet sich intensiv auf den Kampf gegen die Goblin City vor. Es werden Tränke gekauft, insbesondere Anti-Gift-Tränke aufgrund der erwartet starken Vergiftungsgefahr. Der Streamer plant, seine Nahkämpfer strategisch einzusetzen und befürchtet, dass Suki als Fernkämpferin stark unter Druck geraten wird. Eine Quest verlangt, dass zehn Goblin-Raiding-Partien vernichtet werden, bevor der Hauptangriff auf die Stadt möglich ist. Der Kampfversuch im Schnee wird jedoch vorzeitig abgebrochen, da die Bedingungen dort katastrophal sind.

Der Kampf gegen die Stolwürmer

04:47:18

Nachdem die Quest zur Zehung der Goblin-Partien begonnen wurde, stößt das Team unerwartet auf zwei sehr starke Gegner: Stolwürmer. Diese Endgame-Gegner haben über 1.400 Lebenspunkte und machen enormen Schaden, wobei sie zudem die Rüstung des Spielers reduzieren. Der Kampf verläuft extrem knapp und gefährlich, mehrere Charaktere, darunter Suki und Tobi, werden fast auf einen Schlag besiegt. Letztlich gelingt es dem Team unter Müh und Not, die beiden Monster zu besiegen und wertvolle Ressourcen wie Stolwurm-Schuppen und Blut zu erbeuten.

Loot-Analyse und neue Crafting-Möglichkeiten

05:10:00

Nach dem harten Kampf gegen die Stolwürmer wird der immense Wert des gewonnenen Loots analysiert. Die Stolwurm-Schuppen ermöglichen das Herstellen von extrem starken Ausrüstungsgegenständen, wie einem Umhang, der Immunität gegen Stun, Knockback, Grab und Säure gewährt, und Klauen, die ebenfalls Immunität gegen diese Effekte bieten. Der Streamer ist begeistert von der OP-Natur dieser Items. Gleichzeitig bemerkt er, dass er finanziell am Ende ist und dringend Geld verdienen muss, um weiterkämpfen zu können.

Goblin-Raiding-Partien und Kampfschwierigkeiten

05:17:54

Das Team beginnt nun mit der systematischen Jagd auf Goblin-Raiding-Partien, um die Quest für die Goblin City zu erfüllen. Die Kämpfe gestalten sich aufgrund der schwierigen Bedingungen im Schnee sehr umständlich. Der Streamer kämpft mit schlechter Moral bei seinen Truppen und einer hohen Erschöpfung (Fatigue). Bei einem Kampf gegen zehn Unholde zeigt das Team jedoch starke Leistung, insbesondere durch den Einsatz des legendären Kettenblitz-Schwerts, das feindliche Linien effizient aufrollt und mehrere Gegner auf einmal trifft.

Herausfordernder Kampf gegen Goblins

05:33:37

Der Streamer muss einen Kampf gegen eine Goblin-Truppe bestehen, der als extrem mühsam und nervig beschrieben wird. Der Gegner nutzt Netze, Gift und Reiter, was den Kampf zur Qual macht. Der Streamer erkennt, dass der Kampf hart wird, da er durch Feinde blockiert ist und seine Ausdauer (Stamina) schnell aufgebraucht wird, was seine Bewegungsfähigkeit einschränkt. Trotzdem muss er den Feinden standhalten, um nicht zu sterben.

Goblin-Farm und Bibliothek-Planung

05:37:30

Nach dem Kampf überlegt der Streamer, ob er die Goblin-Stadt als nächstes Ziel angehen soll. Er entscheidet sich jedoch dagegen, da der Aufwand, zehn Goblin-Squads zu finden und zu besiegen, als zu zeitaufwändig empfunden wird. Stattdessen plant er, die Bibliothek als nächstes aufzusuchen, da er von Chat-Mitgliedern erfahren hat, dass man aus diesem Encounter fliehen kann, was ihm ein gewisses Maß an Sicherheit vermittelt.

Erkundung der Wüste und Kampf mit Moschit-Delusiv

05:43:19

Nachdem der Streamer in der Wüste Verkaufsaktivitäten unternommen und Edelsteine gekauft hat, betritt er den Kampf gegen eine Gruppe Moschit-Delusiv-Gegner. Dies ist eines der geplanten Endgame-Encounters. Der Streamer ist angespannt und stellt sicher, dass seine Ausrüstung für den Kampf geeignet ist, besonders für einen der Brüder, der auf Fernkampf umsteigen muss, da die Gegner starke Rüstung haben.

Betreten der versunkenen Bibliothek

06:00:09

Der Streamer betritt das Szenario der versunkenen Bibliothek (Sunken Library). Es handelt sich um ein goldenes Gebäude, das einen großen Endgegner (Lorekeeper) und mehrere Vasen enthält, die als Phylakterien fungieren. Das Ziel ist, die Phylakterien zu zerstören, um den Lorekeeper endgültig besiegen zu können. Der Kampf gestaltet sich schwierig, da der Gegner respawnen kann und den Streamers Teammitglieder durch Bläße Schaden zufügt.

Meisterung der Bibliothek-Mechanik

06:16:22

Nach anfänglichen Schwierigkeiten versteht der Streamer die Mechanik des Kampfes: Er muss den Lorekeeper bekämpfen, während seine Geister herumlaufen, um gleichzeitig die Phylakterien zu zerstören. Durch geschicktes Taktieren, Aufteilen seiner Truppe und gezieltes Zerstören der Vasen gelingt es ihm, den Lorekeeper zu besiegen, ohne dass Teammitglieder sterben. Er erhält ein Achievement und ist stolz auf diesen Erfolg.

Lore und weitere Pläne nach dem Bibliothek-Kampf

06:47:10

Nach dem Sieg in der Bibliothek findet der Streamer ein神秘artefakt (Black Book). Er hat keine Ahnung, was er damit tun soll, und hofft, dass sich dies später klärt. Er gibt an, alle Endgame-Orte zu erkunden, bevor der Run endet und plant als Nächstes, die Ancient Mastaba, den Ancient Temple und den Black Monolith aufzusuchen. Sein Ziel ist es, den Run erfolgreich abzuschließen und nicht nur zu überleben, sondern auch尽可能多的 Endgame-Inhalte zu erleben.

Endgame-Orte und Ausblick auf den nächsten Stream

07:09:46

Der Streamer gibt einen Ausblick auf die verbleibenden Inhalte. Er plant, die letzten Endgame-Orte wie die Ancient Mastaba und den Black Monolith zu besuchen. Er erwähnt, dass die Karte fast vollständig erforscht ist und nur noch eine Eishöhle (Ice Cave) fehlt, die einen mächtigen Barbarenkönig birgt. Am Ende des Streams kündigt er an, dass es eine Pause mit Battle Brothers geben wird und morgen ein neues Spiel, Stellaris, gestreamt wird.

Abschluss und zukünftige Pläne

07:21:18

Der Stream endet mit der Ankündigung für den nächsten Tag. Am nächsten Tag wird um 18 Uhr mit Battle Brothers in der Eishöhle fortgesetzt, um den mächtigen Barbarenkönig in einem 1-gegen-1-Kampf zu besiegen. Danach um 22 Uhr wird ein neues Spiel, Foundry, gestreamt. Der Streamer wünscht seinen Zuschauern eine gute Nacht und freut sich auf die weiteren Streams.