NEUER RUN - Wie gut ist 1.6? Naked Brutality 500% ! 21:00 Elden Ring Turnier
RimWorld: Neuer Run 'Nackte Brutalität' in eisiger Tundra mit unerwarteten Wendungen

Ein neuer RimWorld-Run startet im Szenario 'Nackte Brutalität' auf 500% in der Tundra. Herausforderungen durch Kälte, Nahrungsmittelknappheit und Krankheiten prägen den Überlebenskampf. Unerwartete Hilfe durch Reisende und die Entscheidung für eine neue Karte mit Superimmunität sollen den Fortschritt sichern. Ziel ist es, die 1.6-Inhalte zu testen.
Neuer RimWorld Run in Version 1.6
00:14:01Es wird ein neuer RimWorld Run in der Version 1.6 gestartet, um die Änderungen und Neuerungen der experimentellen Version zu testen. Es soll ein sauberer Run ohne viele Mods sein, wobei einige bereits gepatchte Mods in Betracht gezogen werden. Der Fokus liegt darauf, die Performance im Late-Game zu testen, insbesondere mit einer großen Anzahl von Kolonisten, da RimWorld nun teilweise auf mehrere Kerne verteilt ist, was die Performance verbessern soll. Das kommende DLC in zweieinhalb Wochen wird erwartet, und es wird überlegt, ob man bis dahin wartet, bis die wichtigsten Mods aktualisiert sind, um dann einen großen Run mit Mods wie der Hygiene-Mod zu starten. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, RimAtomics in das Raumschiff zu integrieren, um ein komplexes Atomkraftwerk zu bauen.
Urlaub und RimWorld Pläne
00:18:36Der Streamer spricht über seinen bevorstehenden Urlaub, der mit dem Release des neuen RimWorld DLC zusammenfällt. Trotzdem freut er sich auf den Urlaub mit seiner Familie, den ersten seit 20 Jahren, und plant, nach seiner Rückkehr das neue DLC auszuprobieren, sobald die wichtigsten Mods aktualisiert sind. Er erwähnt, dass er im Urlaub wahrscheinlich nicht streamen wird, aber sich darauf freut, nach seiner Rückkehr einen großen RimWorld Run zu starten. Es werden Überlegungen angestellt, welche Mods für den nächsten Run verwendet werden sollen, wobei die Hygiene-Mod und RimAtomics als interessante Optionen für ein komplexes Atomkraftwerk im Raumschiff in Betracht gezogen werden.
Vanilla Run und DLC Pläne
00:27:55Aktuell wird ein eher Vanilla-lastiger RimWorld Run gespielt, mit Fokus auf Quality-of-Life-Verbesserungen und ohne tiefgreifende Änderungen am Spiel. Der Streamer betont, dass dies eine Abwechslung zu den sonst üblichen, komplexeren Runs darstellt. Es wird bereits auf den nächsten großen Run hingefiebert, der mit dem neuen DLC und dem Einbau eines Atomkraftwerks im Raumschiff stattfinden soll. Die Raumschiffe sind jedoch noch nicht in der experimentellen Version verfügbar, da sie Teil des DLCs sind. Der Streamer erklärt den Unterschied zwischen dem DLC-Content und den Änderungen der Version 1.6, um Missverständnisse vorzubeugen. Es wird auch kurz auf Community-Vorschläge eingegangen, wie z.B. die Nutzung des RimHUD, wobei der Streamer erklärt, dass man die Anzeige von Tierhunger auch deaktivieren kann.
Neuer Run: Nackte Brutalität in der Tundra
00:34:32Es wird ein neuer RimWorld Run gestartet, und zwar mit dem Szenario 'Nackte Brutalität' auf dem Schwierigkeitsgrad 500%. Gespielt wird auf dem Seed 'Bonjois'. Es wird entschieden, in der Tundra zu starten, trotz der Herausforderungen durch die kalte Umgebung mit einer durchschnittlichen Temperatur von minus 13 Grad. Eine Custom-Religion wird erstellt, basierend auf Supremacist, mit akzeptiertem Kannibalismus und Organernte. Der Charakter wird mit dem Character Editor erstellt und soll Matteo nachempfunden sein, einem Schachmeister. Der Run beginnt in der Tundra bei minus 41 Grad Celsius, und es wird gewettet, ob der Charakter bis 20:50 Uhr überlebt. Die Community setzt überwiegend auf 'Nein', da der Charakter nackt und ohne Fähigkeiten in der extremen Kälte startet.
Herausforderungen und Rückschläge im 'Naked Brutality'-Run
01:17:20Der Streamer reflektiert zunächst über den vorherigen TLD-Run, der nicht optimal verlief. Es wird die Schwierigkeit des aktuellen 'Naked Brutality 500%'-Runs hervorgehoben, insbesondere die Notwendigkeit, schnell eine Fackel zu bauen, um zu überleben. Der anfängliche Charakter scheint inkompetent zu sein, was zu Frustration führt. Es wird diskutiert, dass der Start im Winter die Situation zusätzlich erschwert. Mehrere Versuche, eine Fackel zu bauen, scheitern, was zu wiederholten Neustarts führt. Der Schwierigkeitsgrad wird auf den Mangel an anfänglichen Fähigkeiten des Charakters und die ungünstigen Startbedingungen zurückgeführt. Trotz der Rückschläge zeigt sich der Streamer entschlossen, das Problem zu lösen und den Run erfolgreich zu gestalten. Es wird kurz über die Möglichkeit gesprochen, den Schwierigkeitsgrad anzupassen, indem man dem Charakter zusätzliche Fähigkeiten gibt oder die Startjahreszeit ändert, um den anfänglichen Herausforderungen zu begegnen.
Kartengröße, Performance und Schwierigkeitsgrad in RimWorld
01:21:10Es wird die Auswirkung der Kartengröße auf die Spielmechanik erörtert. Große Karten können zu Problemen mit der Wegfindung der Kolonisten und der Funktionalität von Raids führen. Der Streamer spielt normalerweise auf großen Planeten und geht auf 100%. Performance-Probleme werden verneint. Es wird ein früherer Run auf einer sehr kleinen Karte (30x30) erwähnt, bei dem es gelang, ein Raumschiff zu bauen. Der aktuelle Run findet in einer Tundra statt, bei -41 Grad, was die Herausforderung erhöht. Der Streamer experimentiert weiter mit dem Bau einer Fackel, um zu überleben. Es wird überlegt, ob ein Start im Sommer die Situation erleichtern würde. Die Möglichkeit von Manipulationen am Render-Generator wird angesprochen, aber verworfen. Alternativ wird der Versuch erwogen, einen Geysir zu nutzen, um Wärme zu erzeugen. Es wird festgestellt, dass der Charakter einen Mangel an Konstruktionsfähigkeiten aufweist, was den Start zusätzlich erschwert.
Abstimmung über Run-Anpassungen und Strategieänderungen
01:36:01Der Streamer startet eine Abstimmung im Chat, um zu entscheiden, ob dem Charakter drei zusätzliche Konstruktionspunkte gegeben werden sollen oder ob der Run in einer anderen Jahreszeit gestartet werden soll. Es wird diskutiert, dass ein Start mit drei Konstruktionspunkten den Run machbarer machen könnte. Der Streamer erinnert sich an frühere, noch schwierigere Starts, wie z.B. einen Run im ewigen Eis ohne Holz, bei dem es minus 120 Grad kalt war. Im Vergleich dazu wird das aktuelle Szenario als leichter eingeschätzt. Der Streamer möchte jedoch nicht die gesamte 1.6-Spielzeit mit Neustarts verbringen und ist daher bereit, den Schwierigkeitsgrad etwas zu reduzieren. Es wird beschlossen, den Run im Herbst zu starten, um die anfänglichen Herausforderungen zu verringern. Der Streamer erwähnt, dass ein Hardcore-Ice-Run oder Wüstenrun möglicherweise noch in diesem Jahr stattfinden wird und dass der frühere Ice-Run auf YouTube hochgeladen wird.
Neustart im Herbst und erste Schritte zum Überleben
01:44:49Nach dem Neustart im Herbst wird festgestellt, dass die Temperatur bei -9 Grad liegt, was immer noch eine Herausforderung darstellt, aber etwas besser ist als im Winter. Der Streamer konzentriert sich darauf, eine Fackel zu bauen und ein kleines, warmes Wohnzimmer zu errichten. Es wird spekuliert, dass der vorherige Run möglicherweise auch erfolgreich gewesen wäre, wenn der Charakter die Fackel nicht verbockt hätte. Nach dem Aufwärmen wird geplant, die Hütte zu erweitern und Essen zu besorgen. Der Charakter erleidet jedoch schnell eine Lebensmittelvergiftung, was die Situation erheblich erschwert. Es wird versucht, Beeren zu sammeln, aber der Charakter verbockt viele Versuche. Ein Tantrum führt dazu, dass die Fackel und die Tür zerstört werden, was die Lage weiter verschlimmert. Der Streamer kämpft ums Überleben und versucht, Holz zu beschaffen und eine neue Fackel zu bauen, während die Temperatur sinkt. Es wird festgestellt, dass der Herbst möglicherweise doch nicht so viel leichter ist als der Winter.
Verbesserung der Fähigkeiten und unerwartete Hilfe
01:56:10Der Charakter erreicht endlich Level Up im Pflanzenanbau, was die Effizienz beim Beerensammeln verbessert. Ein Besuch von freundlichen Reisenden erweist sich als Glücksfall, da sie Kleidung schenken, die vor der Kälte schützt. Ein Eisbär stellt jedoch eine ständige Bedrohung dar. Der Charakter erkrankt an der Grippe, was die Situation noch prekärer macht. Der Streamer erkennt, dass solche Ereignisse in Solo-Starts schwer zu überwinden sind und überlegt, dem Charakter Superimmunität zu geben, um solche Run-Enders zu vermeiden. Es wird beschlossen, eine andere Karte auszuprobieren und Superimmunität zu aktivieren. Der Streamer möchte die 1.6-Inhalte testen und einen Run mit den Zuschauern spielen, anstatt sich in einem endlosen Kreislauf von Neustarts zu befinden. Es wird ein Gebiet mit einem großen Fluss und einer Straße ausgewählt, um den Run etwas einfacher zu gestalten.
Erkundung der neuen Karte und Vorbereitung auf den Run
02:07:23Der Streamer zeigt die neue Karte mit einem riesigen Fluss und Straßen. Es wird festgestellt, dass die Flüsse jetzt realistischere Kurven und Abzweigungen haben. Der Streamer holt sich einen Kaffee und bereitet sich darauf vor, den Run auf der neuen Karte zu starten. Währenddessen zieht er ein neues T-Shirt an und packt ein neues Mauspad aus, das er den Zuschauern präsentiert. Das Mauspad ist von hoher Qualität und war schnell ausverkauft, aber ein Restock ist geplant. Der Streamer entscheidet sich für einen Standort am Flussufer, da es dort fruchtbare Erde gibt. Es wird betont, dass es sich immer noch um einen harten Run handelt, da alle Fähigkeiten des Charakters auf 0 sind. Der Fokus liegt zunächst darauf, Essen zu beschaffen und richtiges RimWorld zu spielen, ohne zu cheaten. Chunks und Korps sind verboten.
Erste Schritte in der neuen Kolonie und Skill-Fokus
02:16:59Der Streamer beginnt mit dem Anpflanzen von Reis, um die Nahrungsversorgung zu sichern und den Pflanzen-Skill zu verbessern. Es wird darauf geachtet, nicht krank zu werden. Der Streamer baut eine provisorische Unterkunft aus Schiefer ab, um den Konstruktions-Skill zu leveln. Agave wird geerntet, um die Nahrungsversorgung zu ergänzen. Es wird erkannt, dass Pflanzen- und Bau-Skills am Anfang am wichtigsten sind. Der Streamer schläft in der provisorischen Unterkunft. Es wird überlegt, welche wilden Tiere gefährlich werden könnten. Der Streamer freut sich auf das kommende DLC. Es wird erklärt, was 'botschen' bedeutet. Der Streamer hat noch nie ein Spiel mit Hotel- und Restaurant-Motiven gespielt.
Herausforderungen, unerwartete Ereignisse und Strategieanpassungen
02:22:14Der Charakter ist eine Nachteule, was die Arbeit in der Nacht verlangsamt. Der Charakter flippt aus, was die Situation zusätzlich erschwert. Der Schwierigkeitsgrad wird als höher als erwartet eingeschätzt. Der Streamer freut sich auf das DLC und plant einen Hardcore-Run mit Raumschiffen und Atomkraftwerken. Es werden Joints gefunden, die zum Verkauf angeboten werden sollen. Ein Sklavenhändler kommt vorbei. Der Charakter hungert und flippt seit Tagen aus. Der Streamer verkauft die Joints und kauft einen Bogen, Medizin und Essen. Es wird geplant, den Raum zuzubauen. Ein totes Lama mit Karawanen-Stuff wird gefunden, und die Klamotten werden geklaut. Eine Hitzewelle setzt ein, was die Situation gefährlich macht. Es wird versucht, schnell einen Kühler zu bauen, aber es fehlt Holz. Der Streamer kämpft ums Überleben und versucht, die Hitzewelle zu überstehen.
Überlebensstrategien und Run-Ziele in RimWorld 1.6 Naked Brutality
02:34:02Es wird überlegt, wie man die Hitze überlebt und Ressourcen effizient nutzt. Das Lama wird als Nahrungsquelle in Betracht gezogen, obwohl es rohes Fleisch ist. Matteo wird auf Nachtschlaf umgestellt, um die Arbeitszeiten zu optimieren. Es fehlt Holz für ein Lagerfeuer. Ziel ist es, Construction Level 3 zu erreichen, um Fallen gegen Raids zu bauen. Es wird zufällig gebaut, um Construction zu leveln, da Fallen unerlässlich sind. Der Streamer erklärt das Ziel des Runs: Die neuen Features von 1.6 in einem Naked Brutality 500% Run zu testen. Der richtige Run mit dem DLC folgt in 2-3 Wochen. Eine neue Kolonistin namens Leranta trifft ein, ist aber unbrauchbar. Der Streamer betont, dass er keine Chance hat, sich um eine bewusstlose Person zu kümmern. Die Klamotten der Kolonistin sind aber nützlich. Es wird überlegt, Bärenbüsche zu ernten und sich auf den ersten Raid vorzubereiten. Der aktuelle Koloniewert beträgt 7000, was niedrig ist. Der Streamer bestätigt die Nutzung von Quality of Life Mods und bereitet sich auf den ersten Raid vor. Es wird eine Eisenfalle gebaut, um auf einen Raid vorbereitet zu sein. Der Schwierigkeitsgrad des Runs wird betont, da der Streamer nur unter extremen Bedingungen spielen kann.
Basisbau, Sportabneigung und Diskussion über DLC-Inhalte in RimWorld
02:43:17Es wird mit dem Bau eines Feingangs begonnen, um die Basis zu erweitern. Der Streamer spricht über seine Abneigung gegen Sport und die damit verbundenen Schmerzen. Eine neue Funktion ermöglicht das einfache Ersetzen von Wänden. Der Schwierigkeitsgrad des Runs wird erneut betont. Der Streamer diskutiert mit dem Chat über Sportarten wie Yoga und Pilates. Es wird über den Bau von Türen und Betten gesprochen. Matteo findet eine Leiche und isst sie, um zu überleben. Der Streamer äußert sich angewidert über diese Notlösung. Es wird über Glück und die Notwendigkeit gesprochen, Essen zu beschaffen. Der Streamer plant, Fallen aufzustellen und ein Lagerfeuer zu bauen. Es wird Reis angebaut und auf das kommende DLC mit Wasserverhältnissen gefreut. Im nächsten Deathblog gibt es Infos zum Raumschiff. Der Streamer hat gute Laune und freut sich auf das DLC. Es wird überlegt, die anderen DLCs auszuschalten, was aber verworfen wird. Es wird Holz organisiert. Der Streamer freut sich auf die Raumschiffe, befürchtet aber, dass das Spiel dadurch zu einfach wird. Die neue Wasserphysik und die Möglichkeit von Hochwasser werden thematisiert. Der Streamer trinkt keinen Kaffee, um beim Elden Ring Turnier nicht auf Toilette zu müssen. Die Performance von 1.6 wird gelobt. Es wird über die optionalen Inhalte der DLCs gesprochen. Der Streamer sieht keinen Grund, DLCs zu deaktivieren, da sie die Spielerfahrung nicht verschlechtern.
Mod-Updates, Wettereffekte, Run-Herausforderungen und DLC-Erwartungen
02:56:43Es wird über das Ziel diskutiert, 50.000 Gold zu erreichen und Ideen für zukünftige Runs werden besprochen. Informationen zu Mod-Updates werden gegeben, einschließlich des Hinweises, dass einige große Mods bereits aktualisiert wurden. Der Streamer spricht über die neuen Wettereffekte in der 1.6 Version und plant, irgendwann einen Blinden-Run zu wiederholen. Es wird klargestellt, dass der aktuelle Run mit der Beta-Version 1.6 stattfindet und das neue DLC erst in einigen Wochen erscheint. Der Streamer freut sich über neue RimWorld-Musik und erwähnt ein bevorstehendes Elden Ring-Turnier. Es wird über die Notwendigkeit eines zweiten Kolonisten gesprochen und die Angst vor einer Erkrankung von Matteo geäußert. Der Streamer äußert den Wunsch, Matteo vom Planeten zu bekommen. Ein Zuschauer erwähnt die Fertigstellung einer Mod für die Ice-Challenge, die das Neustarten erleichtern soll. Es wird überlegt, mehr Holz zu beschaffen und Kakteen zu ernten. Der erste Raid durch Kannibalen von den Toxic Wasters steht bevor. Der Streamer spielt ohne Kannibalismus, da der Chat dies gewünscht hat. Es wird über die Schwierigkeit des aktuellen Runs gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob Matteo vom Planeten gerettet werden kann. Der Streamer plant, weitere Fallen zu bauen und Holzfallen zu bevorzugen, um Eisen zu sparen. Der Streamer möchte irgendwann Elden Ring ohne Vorwissen durchspielen und für jeden Tod spenden.
Kolonie-Management, Raid-Abwehr und Diskussionen über Modifikationen und DLC-Inhalte
03:07:55Es wird ein Stuhl gebaut, um Matteos Laune zu verbessern. Ein Raid steht bevor und der Streamer ist besorgt. Ein Kolonist mit Crafting-Fähigkeiten und Psychic Dependency wird erwähnt. Der Streamer würde den Kolonisten gerne verbuddeln und essen, was aber aufgrund von Kannibalismus-Abneigung nicht in Frage kommt. Es wird über die Notwendigkeit weiterer Fallen und Kolonisten gesprochen, insbesondere solche mit Social-Fähigkeiten und der gleichen Religion. Der Streamer korrigiert sich selbst, Matteo statt Matt zu sagen. Es wird überlegt, ob ein religiöses Event einen neuen Kolonisten bringen könnte. Raids kommen nun häufiger vor. Der Streamer ist mit dem Ausheben von Gräbern beschäftigt. Es wird über die Musik im Spiel gesprochen und die Vorliebe für Kolonisten mit guten sozialen Werten und der gleichen Religion betont. Der Streamer muss dringend kochen und Strom bauen. Eine Windturbine soll gebaut werden. Der Streamer ist bereit für einen zweiten Kolonisten, der sich direkt anschließt. Es wird über die Wettereffekte im Spiel diskutiert und Feedback an die Entwickler vorgeschlagen. Der Streamer spielt die 1.6 Version mit einem 500% Naked Brutality Run. Es wird überlegt, die Mod ED Embracers zu nutzen, um hinter Wänden auf Gegner zu schießen. Der Streamer spielt im Arid Shrapland Biom. Neue Biome kommen erst mit dem DLC. Der Streamer findet, dass Angeln in der Basisversion des Spiels enthalten sein sollte. Es wird über diagonale Wände diskutiert, die aber erst mit dem Raumschiff-DLC kommen. Der Streamer würde es begrüßen, wenn grundlegende Funktionen wie Angeln in die Vanilla-Version integriert würden. Es wird Holz für weitere Fallen organisiert und über den Bau von Stromleitungen nachgedacht. Der Streamer plant, die Basis zu erweitern und Strom zu erzeugen, was durch Matteos fehlende Mining-Fähigkeiten erschwert wird.
Begegnung mit Cherry Wave und die Risiken
03:46:29Eine Teenagerin namens Cherry Wave nähert sich der Kolonie und möchte sprechen. Trotz ihres jungen Alters strahlt sie eine ungewöhnliche Weisheit und Kompetenz in allen Bereichen aus. Sie behauptet, von den Sternen hergebracht worden zu sein, um ihre Bestimmung zu erfüllen und der Kolonie zu helfen. Allerdings birgt ihre Anwesenheit auch Risiken, da sie ein Neandertaler ist, was sie robust und im Nahkampf stark macht. Es besteht die Gefahr, dass sie die Kolonie verrät oder einen Metal Horror mitbringt. Trotz der Risiken entscheidet sich der Streamer, sie aufzunehmen, da sie im Bergbau und Konstruktion sehr nützlich sein könnte, wo Matteo bisher versagt hat. Sie glaubt an freie Liebe und hat nicht die gleiche Religion wie die Kolonie. Der Streamer hofft, sie halten zu können, obwohl er Bedenken hat, dass dies nicht gelingen wird. Er plant, sie für Bergbau und Konstruktion einzusetzen, da sie in diesen Bereichen sehr kompetent ist.
Planung und Ressourcenmanagement mit Cherry Wave/Janik
03:51:33Es werden Pläne geschmiedet, um die Kolonie voranzubringen, solange Cherry Wave, die nun als Janik bezeichnet wird, anwesend ist. Der Fokus liegt auf dem Abbau von Steinen und dem Bau einer Basis. Janik wird für wichtige Aufgaben wie Bergbau, Konstruktion und Forschung eingesetzt, da sie Matteo überlegen ist. Es besteht die Sorge, dass Janik die Kolonie verlassen könnte, daher wird versucht, sie bei Laune zu halten. Der Streamer plant, den Raum von Janik schöner zu gestalten, um ihre Zufriedenheit zu erhöhen. Es wird überlegt, Regale zu bauen und sicherzustellen, dass Janik alles hat, was sie braucht. Die Ressourcen werden knapp, insbesondere Stahl, was die Expansion erschwert. Es wird überlegt, wie man Janik am besten einsetzt, um die Kolonie voranzubringen, bevor sie möglicherweise geht. Der Koloniewert wird angepasst, und es wird versucht, die Zeit mit Janik optimal zu nutzen, da ihre Herkunft unbekannt ist.
Vorbereitungen für Stromversorgung und das Elden Ring Turnier
04:00:12Es wird die Notwendigkeit von Strom betont und der Bau von Stromquellen und Pastenspendern geplant, um die Essensversorgung zu sichern und Zeit zu sparen. Der Streamer äußert Bedenken hinsichtlich der bevorstehenden Teilnahme am Elden Ring Turnier und hofft, nicht zu versagen. Es wird überlegt, wie man sich verhalten soll, falls es zu Konflikten im Team kommt, insbesondere wenn Zun Matteo anschreit. Der Streamer plant, sich entweder auf die Seite des Stärkeren zu stellen oder Matteo zu verteidigen, riskiert aber, selbst angeschrien zu werden. Es wird die Bedeutung von Teamwork und guter Leistung hervorgehoben, um erfolgreich zu sein. Die Frage, ob man lieber Suno oder Matteo im Team hat, wird aufgeworfen, was die Entscheidung zusätzlich erschwert. Es wird erwähnt, dass der Streamer mit Controller spielt und sich auf die neuen Features in 1.6 freut, insbesondere auf die Überschwemmungen, die jedoch erst mit dem DLC verfügbar sein werden.
Janiks Zufriedenheit und Basisbau
04:13:59Es wird versucht, Janik bei Laune zu halten, da ihre Stimmung schlechter wird. Sie erhält eine coole Wolfsmütze, um ihre Zufriedenheit zu steigern. Es wird gehofft, dass Janik kein Metal Horror ist und in der Kolonie bleibt. Der Streamer plant, die Basis weiter auszubauen und eine Küche einzurichten. Es wird überlegt, wo der Kühlschrank und das Wohnzimmer platziert werden sollen. Das Planungstool wird genutzt, um die Basisgestaltung zu erleichtern. Der Streamer ist begeistert von den Verbesserungen des Planungstools. Er macht eine kurze Pause vom Anpflanzen und konzentriert sich auf die Beschaffung von Holz, da er keine Fallen mehr hat. Janik soll bauen und forschen, aber der Streamer hofft, dass sie die Kolonie nicht verlässt. Sie bekommt ein Einzelzimmer und eine kleine Jade-Skulptur, um ihr Schlafzimmer zu verschönern. Es wird überlegt, ob Fasermais angebaut oder Bäume erforscht werden sollen, um langfristig die Ressourcen zu sichern. Der Streamer ist gespannt, wie sich Skaria, eine Krankheit, die nun auch Menschen befallen kann, auswirken wird. Er plant, die Krankenstation zu erweitern, um die Krankheit behandeln zu können.
Teamvorbereitung und Rollenverteilung für den Run
04:59:24Es herrscht Aufregung und Zuversicht vor dem Start des Runs. Es wird betont, dass der Mitspieler eine tragende Rolle übernehmen muss, da er als der stärkste Spieler gilt und das Team zum Sieg führen soll. Der Streamer berichtet von einem erfolgreichen Pokémon-Run und erwähnt einen besonders starken Charakter namens Yannick, der jedoch potenziell verräterisch sein könnte. Es folgt ein kurzer Exkurs über Pech beim Pokémon-Spiel, als ein Dragoran direkt zu Beginn durch Horndrill besiegt wurde. Abschließend wird die Bereitschaft für den 'Stream Together'-Modus signalisiert und die Frage aufgeworfen, ob ein anderer Mitspieler Pokémon-affin ist. Es wird klargestellt, dass das Turnier von Bandai Namco gesponsert wird. Die Teammitglieder haben Schwierigkeiten, sich im Spiel zu finden und einzuladen, was zu einigen Verwirrungen führt. Es wird der Wunsch geäußert, lieber Solo zu spielen, aber auch die Bereitschaft gezeigt, im Team anzutreten. Die Diskussion dreht sich um den Gameplan für den Run. Der erste Boss soll angegangen werden, wobei auf Heilig Schaden gesetzt wird. Die Gruppe will sich an einen erfahrenen Spieler halten und dessen Route folgen, während sie ihre Fähigkeiten und Ults einsetzen und Gegner markieren. Die Entscheidung über das Upgraden einer Heiligwaffe in einer Mine soll spontan getroffen werden. Es wird betont, dass das Absolvieren von Camps wichtig ist, um XP zu sammeln und Punkte zu generieren. Die Strategie anderer Teams wird analysiert, und es wird beschlossen, dass ein Spieler alleine die Map abgrasen soll, während die anderen zusammenbleiben.
Strategiebesprechung und Vorbereitung auf den Run
05:05:23Die Strategie für den Run wird detailliert besprochen. Es wird festgelegt, dass ein Spieler die Kreuze auf der Karte markiert und die anderen anweist, welche Camps anzugehen sind. Der Streamer betont die Wichtigkeit der Kommunikation und gibt Anweisungen, wie Gegner zu markieren sind. Es wird erörtert, dass das Sterben im Spiel nicht allzu schlimm ist, man aber riskante Gegner meiden sollte. Spezifische Gegnertypen, wie ein Riesenvogel und ein Ritter mit roten Blitzen, sollen gemieden werden, während bei anderen Gegnern der verursachte Schaden als Entscheidungsgrundlage dienen soll. Die Teammitglieder bestätigen ihre Bereitschaft und einigen sich auf die ersten Schritte im Spiel, wie die Auswahl der Waffen und die Fokussierung auf bestimmte Items. Es wird geklärt, dass Punkte für Bosse und Camps vergeben werden und dass ein Chat-Mitglied die Punkte am Ende zusammenzählt. Das Team sucht nach einem Zauberstab mit dem Zauberspruch 'Stars of Ruin' und plant, die Lava-Welt für einen legendären Run zu nutzen. Der Countdown für den Run startet nach der Auswahl der Helden. Die Spieler werden daran erinnert, das Skippen nicht zu vergessen. Es wird humorvoll erwähnt, dass ein Spieler sich noch nicht warmgespielt hat, aber die Gruppe ist zuversichtlich, den Run erfolgreich zu absolvieren. Die Teammitglieder wählen ihre Charaktere aus und bereiten sich auf den Start vor.
Erste Herausforderungen und Strategieanpassungen im Run
05:11:46Das Team startet den Run und landet in einem Camp, wo sie direkt nach einem Schlüssel suchen, um einen Boss im Keller zu bekämpfen. Anfangs gibt es Schwierigkeiten beim Leveln und Punkte sammeln, aber das Team bleibt positiv. Ein Spieler erklimmt eine Treppe, in der Hoffnung, einen Schlüssel zu finden, und das Team bereitet sich auf den Kampf gegen einen normalen Ritter vor. Der Kampf gegen den Ritter verläuft erfolgreich, und ein Schlüssel wird gefunden. Das Team bereitet sich auf einen Bosskampf vor und diskutiert, welche Ultis eingesetzt werden sollen. Es wird festgestellt, dass der Boss keine allzu große Herausforderung darstellt. Nach dem Bosskampf wird das Leveln nicht vergessen, und das Team setzt seinen Weg fort, wobei sie ein Camp schnell mitnehmen wollen. Es kommt zu einem kurzen Moment der Verwirrung, als ein Spieler vergisst, sich festzuhalten, aber das Team lässt sich nicht entmutigen. Sie nehmen einen Koloss ins Visier und nutzen goldene Schläge, um ihn zu besiegen. Ein neuer Bogen wird gefunden, und das Team setzt seinen Weg zu einem weiteren Camp fort. Die Spieler leveln auf und sortieren ihre Waffen, wobei sie darauf achten, die Gegner schnell zu finden und zu eliminieren. Es kommt zu Netzwerkproblemen, die jedoch schnell behoben werden können. Ein Spieler verirrt sich und muss wieder zum Team zurückfinden. Es wird festgestellt, dass ein Spieler an einer Mauer hochgelaufen ist, was für Erheiterung sorgt. Das Team benötigt noch einen Spieler und muss sich neu positionieren.
Rückschläge, Strategieanpassungen und Teamzusammenhalt im weiteren Verlauf des Runs
05:20:58Das Team erlebt Rückschläge, darunter der Verlust von Heiltränken und der Tod eines Spielers. Trotzdem wird beschlossen, den Run fortzusetzen und die Seelen am nächsten Tag zurückzuholen. Es wird betont, dass man sich von den Rückschlägen nicht entmutigen lassen soll und dass es wichtig ist, einen kühlen Kopf zu bewahren. Das Team fokussiert sich auf kleine Mobs und markiert den Raum, um sich besser zu orientieren. Im Kampf gegen einen Hammer schwingenden Gegner wird der Fokus auf die kleineren Gegner gelegt, und die Ultis werden eingesetzt, um diese schnell zu eliminieren. Trotz eines Levels weniger gelingt ein schneller Kill, was die Moral des Teams stärkt. Nach dem erfolgreichen Kampf wird schnell gelevelt, und das Team bereitet sich auf den nächsten Field Boss vor, einen Löwen. Es wird kurz überlegt, ob ein bestimmter Zauber benötigt wird, und ein Spieler bietet an, ihn zu geben. Das Team levelt auf und läuft dann runter, um in der Kirche Pot zu holen und die Seelen zurückzugewinnen. Es wird darauf geachtet, nicht zu schnell runterzuspringen, um nicht zu sterben. Die Seelen werden eingesammelt, und das Team macht sich auf den Weg zur Kirche und dann zu einem Stonkey. Es kommt zu einem schwierigen Kampf, bei dem ein Spieler stirbt. Trotz des Verlusts wird beschlossen, den Boss zu besiegen und dann den nächsten mitzunehmen. Es kommt zu weiteren Schwierigkeiten im Kampf, aber das Team hält zusammen und gibt nicht auf. Am Ende gelingt es, den Boss zu besiegen und 30.000 Runen zu erhalten. Das Team nimmt ein weiteres Ziel ins Visier und springt in den Keller, in der Hoffnung, keinen Bell Knight anzutreffen. Leider ist ein Bell Knight anwesend, und es kommt zu einem harten Kampf, bei dem zwei Spieler sterben. Trotz der Schwierigkeiten versucht das Team, Stone zu holen und den Bell Knight zu besiegen.
Früher Spielverlauf und Strategie
06:03:33Der Streamer startet einen neuen Run und betont die Wichtigkeit, frühzeitig Kirchen und Ressourcen wie 'Pott' zu sichern. Ein schneller Start wird angestrebt, und der erste Strike wird als positiv hervorgehoben. Es wird überlegt, ob 10.000 Huhn nützlich sind und ein Camp wird schnell eingenommen, um einen Boss zu erreichen. Der Fokus liegt darauf, schnell voranzukommen und dabei wichtige Ressourcen zu sammeln, um einen Vorteil zu erlangen. Die Kirche wird dann doch nicht mitgenommen, da genug vorhanden ist. Es wird kurz über das Level gesprochen und der Poison vermisst. Die Tanz-Boys werden erledigt und der Loot wird als nicht optimal bewertet, jedoch wird der Fokus auf AP und FP gelegt. Es wird überlegt, am zweiten Tag eine Mine zu machen. Die Strategie für den ersten Tag wird diskutiert, wobei Leggy und die Lava als Optionen in Betracht gezogen werden. Die Mine wird als gut für Bosse angesehen, da diese schnell zu besiegen sind.
Taktik und Bosskämpfe
06:09:16Der Bell Knight taucht auf, und es wird über die Punktevergabe für das Besiegen von Knight Lords mit verschiedenen Klassen diskutiert. Es wird erwähnt, dass Holly und Divi Charaktere gewechselt haben und zusätzliche Punkte erhalten haben. Das Ziel ist jedoch nicht, Divi und Dings zu erreichen, sondern die Punkteverteilung zu verstehen. Eine Spinne wird übersehen, und es wird vermutet, dass das Spiel verbuggt ist. Der Freya-Bosskampf wird als schwierig eingeschätzt, besonders wegen ihrer Tankiness. Der Streamer stirbt kurz vor dem Casten und es wird diskutiert, wie man den Boss am besten angreift, wobei der Fokus auf dem Kopf liegt, um Schaden zu verursachen. Nach dem Besiegen des Bosses wird die weitere Strategie besprochen, einschließlich des Besuchs des Schlosses und des Kellers, bevor es in die Hölle geht. Es wird entschieden, direkt runterzugehen und eventuell andere Sachen mitzunehmen. Der Kampf gegen Freya wird als sehr schwierig beschrieben, da sie sehr widerstandsfähig ist und der Streamer Schwierigkeiten hat, Schaden zu verursachen.
Navigation und Herausforderungen
06:13:31Eine Qualle blockiert den Weg, und es wird besprochen, wie man zur Kirche gelangt, wobei auf den Gargoyle geachtet werden muss. Der Streamer hängt fest und benötigt Hilfe. Es wird entschieden, zuerst den Keller zu machen, da das Level noch niedrig ist. Nach dem Besuch des Jump Pads wird erneut über den Gargoyle gesprochen. Der Fluss wird als nächstes Ziel anvisiert, und es wird gehofft, dass es nicht wieder ein Bell Bearing Night wird. Ein legendäres Schwert wird gefunden, aber der restliche Loot ist nicht gut. Es wird gelevelt und ein Talisman mitgenommen. Es wird auf Ritter und Poison gehofft. Ein Schwert mit Feuer und Eis wird gefunden. Zauberverbrauch weniger FP, aber maximal LP reduziert wird in Betracht gezogen. Der Fluss wird als nächstes Ziel festgelegt, aber es gibt keine Knights. Die Lava wird als nächstes Ziel genannt, und es wird auf Golems verzichtet, da diese zu lange dauern würden. Der Streamer stirbt in der Lava und es wird darüber diskutiert, wie er wieder zurückkehren kann. Die Schwierigkeit, sich in der Lava zurechtzufinden, wird betont.
Teamwork und Strategieanpassung
06:23:05Nachdem der Streamer gerettet wurde, geht es darum, den Weg zu finden und den Boss zu besiegen. Crit ist wichtig, und es wird überlegt, ob eine Verbesserungsverbreitung zu Elf nützlich ist. Ein Giftbogen wird gesucht, und es wird betont, dass nicht zu viel Zeit verloren gehen soll, da noch ein Miniboss erledigt werden muss. Es wird erklärt, wie man die Kassenfähigkeit mit dem Schwert benutzt. Ein Zug wird erwähnt, und es wird festgestellt, dass der Streamer Level 12 ist. Es wird überlegt, ob man Lagerfeuer mitnehmen soll. Ein Talisman wird gefunden. Es wird überlegt, ob es sich um einen einfachen Boss handelt. Es stellt sich heraus, dass es der Blitzdrache ist, der als tanky, aber schnell zu killen beschrieben wird. Der Schwanz des Drachen soll für zusätzlichen Loot abgehauen werden. Es kommt ein zweiter Boss, ein Ritter, und es wird versucht, diesen zu fokussieren. Der Ritter wird besiegt, und es wird überlegt, ob es sich um einen doppelten Tagesboss handelt. Es wird besprochen, Splitter zu kaufen. Die zweite Phase des nächsten Bosses wird als übel beschrieben, und es wird betont, dass kein Gift vorhanden ist. Der Bogen soll geupgradet werden. Es wird überlegt, ob der Bogen bereits geupgradet wurde.
Erfolgreicher Abschluss und Relikt-Check
07:12:38Das Team schließt einen Run ab und freut sich über den erstmaligen Erfolg. Es folgt ein kurzer Relikt-Check, bei dem Attack Power und Lightning Damage begutachtet werden. Es wird entschieden, den Augur als nächsten Gegner anzugehen, um die Pizza-Gruppe zu überholen und einen soliden Run-Up zu erzielen. Matteo wird zur Eile angetrieben, da noch etwa eine Stunde Zeit verbleibt. Es wird ein Schrein aktiviert und ein Charakterwechsel vorgeschlagen, bevor das Matchmaking abgeschlossen wird. Der Fokus liegt auf Leveln und dem ersten Camp, wobei das Team sich bewusst ist, dass der Erfolg noch nicht gesichert ist. Nach dem zweiten Boss fehlt oft noch etwas, daher wird überlegt, was Level 3 bringen soll. Der Boss wird attackiert, wobei die kleinen Gegner parallel bearbeitet werden. Ein geiler Stab mit Blitzschaden wird gefunden, und das Team teilt sich auf, um Schlüssel zu holen und zur Kirche zu gehen.
Taktische Entscheidungen und Raid von Matthias
07:20:04Matthias startet einen Raid. Es wird überlegt, ob ein Lightning-Schwert für Edo geeignet ist, aber zunächst bleibt er bei Blut. Das Team ist zuversichtlich, die Peats einzuholen und möglicherweise zu überholen. Im Keller wird ein weiterer Schlüssel gefunden, und es wird auf gute Seals gehofft. Ein Boss wird schnell besiegt. Es wird gefragt, ob jemand Bogenscheiße benötigt, die die Angriffskraft mit zwei Waffen erhöht. Das Team bewegt sich zum nächsten Key, wobei die Zone eine Herausforderung darstellt. Trotz des Zeitdrucks konzentriert sich das Team auf das Rennen und die Aufgaben. Ein weiterer Boss kommt langsam näher und muss beachtet werden. Das Team muss aufpassen und alles geben. Es wird überlegt, ob man den anderen Boss jetzt angeht. Ein Katana mit Blutungsschaden wird diskutiert, und Matteo wird für den Fall eines Scheiterns verantwortlich gemacht. Die Waffe wird verwendet, und es wird gegen Käfig-Dudes gekämpft.
Strategieanpassung und Bosskämpfe
07:37:09Es wird überlegt, ob Lightning wichtig ist oder ob man beim Katana bleiben kann. Lightning wird als optimal gegen den Boss angesehen, da dieser fliegt. Die Minen werden angesteuert, und es wird gehofft, dass der Steingott der Boss ist. Es wird erwähnt, dass das Katana nur beim Nightlord nützlich ist, der nicht bluten kann und hohe Feuerresistenz hat. Daher wird eine Blitzwaffe gewählt. Es wird besprochen, die großen Gegner zu fokussieren, da die Runde stirbt. Das Team läuft gut durch die Mine. Es wird entschieden, den Boss oben zu machen und auf die Trolle zu schießen. Ein Finisher kann nicht gemacht werden. Es wird überlegt, ob man noch schnell zum Drachen und Troll rennen soll, aber zunächst wird das Gebiet unten gesäubert, um das Jump Head zu erreichen. Es wird ein Nightlord besiegt. Der Drache soll fokussiert werden, und danach der Troll. Blitz wird als notwendig gegen den Boss erachtet, da dieser beide Resistenzen hat.
Erfolgreicher Abschluss und Raidankündigung
07:52:52Das Team erreicht den dritten Platz und überholt Kroko, Sarah und Jack. Es wird beschlossen, noch 500 Punkte zu holen. Das Team levelt hier drüben. Es wird überlegt, ob man Keller geht. Matteo läuft wie immer rechts und Zoom links. Es wird überlegt, welche Waffen für den nächsten Boss geeignet sind. Es wird erwähnt, dass Blitz gegen den Zentaur benötigt wird. Das Team springt auf die Burg. Zoom wird kritisiert, weil er nicht gefolgt ist. Es wird ein anderer Boss gemacht. Es wird sich aufgeteilt, um verschiedene Ziele zu erreichen. Es wird ein Steinschwertschlüssel gemacht. Das Team splittet sich auf. Es wird überlegt, ob man in die Giesel zur Richtung gehen soll. Es wird sich beeilt, um die Zeit zu nutzen. Es werden die komischen Gammeldeutsch gemacht. Es wird Mana benötigt. Es wird überlegt, ob man auf den Boss warten soll, bis die Zeit abgelaufen ist. Es wird sich auf den Schwanz des Bosses konzentriert. Es wird beschlossen, noch ins Castle zu gehen. Das Team nimmt Carsten mit. Es wird überlegt, ob man von Blau auf Lila upgraden soll. Es wird festgestellt, dass nur noch maximal ein Boss möglich ist. Das Spiel wird beendet und zum Titel zurückgekehrt. Es wird erklärt, wie man nicht wieder in den Run reingeht. Die erreichten Punkte werden zusammengezählt. Das Team ist stolz auf den dritten Platz. Es wird überlegt, Holly zu raiden.