Die Kolonie wächst und gedeiht! Können wir bald aufbrechen? !rimworld ! 20:00 Project Zomboid
Project Zomboid: Expedition zur Waffenfabrik - Gefahren und Strategie im Fokus

In Project Zomboid plant eine Gruppe die Expedition zu einer Waffenfabrik. Die Suche nach Ressourcen, die Bekämpfung von Zombies und die Anpassung der Strategie an unerwartete Gefahren stehen im Mittelpunkt. Das Team muss taktische Entscheidungen treffen, um die Waffenfabrik zu erreichen und zu sichern, während es gleichzeitig das Munitionsmanagement im Auge behält.
Gamescom LAN und Streampläne
00:10:58Es steht ein Besuch der Gamescom LAN an, wobei die Streaming-Pläne noch ungewiss sind. Es besteht die Möglichkeit, von dort zu streamen, aber es wird von den Gegebenheiten vor Ort abhängen. Sollte kein Stream möglich sein, wird es am Sonntag wie gewohnt Project Zomboid und RimWorld geben. Der Fokus liegt auf dem Genuss der LAN, dem Treffen von Leuten und dem Austausch. Es gibt keine Verpflichtungen oder Sponsoren, die bestimmte Inhalte erfordern. Es wird spontan entschieden, ob und was gestreamt wird. Es ist eher unwahrscheinlich, dass lange RimWorld Sessions stattfinden, da der Fokus auf dem Erlebnis der LAN liegt. Eventuell werden Partyspiele gestreamt. Steuerlich wird die Reise als Dienstreise behandelt, da Networking mit anderen Streamern stattfindet. Es wird betont, dass es sich nicht wie Arbeit anfühlt, sondern eher wie ein entspanntes Treffen mit Kollegen und Freunden. Es wird sich auf Bonjwa und andere bekannte Gesichter gefreut, um Formate für die Zukunft zu besprechen.
RimWorld-Kolonie und Ziele
00:20:48Die RimWorld-Kolonie existiert seit 1115 Tagen auf dem Planeten und nähert sich dem 20. Kolonie-Jahr. Die Kolonie hat einen Wert von 213.484 und der aktuelle Run läuft seit 70 Stunden. Das Early Game ist fast überstanden und die Kolonie hat eine Militour-Rate von über 200 überstanden. Es wurden Waffen, Rüstungen und eine gewisse Kampfkraft erreicht. Es soll sich darauf konzentriert werden, die ersten Teile für einen Hubschrauber zu bauen und möglicherweise den ersten Flug zu unternehmen. Die Kinder in der Kolonie erreichen bald neue Wachstumsstufen. Es wird überlegt, ob einzelne Kinder in Wachstumskapseln gesteckt werden sollen, um sie schneller erwachsen werden zu lassen und 100% Hitpoints zu erhalten. Ab 18 Jahren gelten Kolonisten als vollwertig erwachsen und haben den vollen körperlichen Status. Es wird überlegt, die Kinder, die die höchste Wachstumsstufe erreichen, in Kapseln zu stecken, um eine vollwertige Gemeinschaft zu erhalten.
Imperium Breach Raid und Verteidigung
00:25:38Es kommt zu einem Imperium Breach Raid mit 36 Angreifern, was als Worst-Case-Szenario beschrieben wird. Die Angreifer sind mit Mörsern, Raketenwerfern und anderen schweren Waffen ausgerüstet. Es wird überlegt, wie man gegen sie kämpfen kann, da sie eine hohe Reichweite haben. Es gibt keine Mörser-Munition mehr. Es wird betont, dass dies die schlimmste Art von Raid ist, da beim letzten Mal Suki dabei gestorben ist. Es wird versucht, die Doomsday und Triple Rocket Launcher optimal einzusetzen. Es stellt sich heraus, dass der Doomsday Rocket Launcher eine passive Reichweite von 36 hat. Es muss versucht werden, mindestens 18 Angreifer auszuschalten, damit die restlichen fliehen. Der Raid erweist sich als schwierig und gefährlich, wobei Matt beim Kiten fast down geht. Void Terror wird zurückgehalten, um in kritischen Situationen eingesetzt zu werden, z.B. gegen Flammenwerfer oder Raketenwerfer. Die gute Rüstung hat viele Treffer abgefangen, ist aber stark beschädigt. Feuer ist die größte Sorge, da es in der Vergangenheit bereits zu Todesfällen geführt hat.
Pläne für die LAN-Party und RimWorld-Ziele
00:57:56Es wird die Partnerschaft mit Koro gelobt. In den nächsten drei Stunden soll in RimWorld noch viel passieren. Es wird das Problem fehlender Komponenten und Advanced-Komponenten angesprochen. Claudi soll als zweite Crafterin ausgebildet werden, sobald sie erwachsen ist. Eine Windchallenge auf der LAN-Party wird als lustige Option in Betracht gezogen. Es wird betont, dass keine Versprechen gemacht werden und die Entscheidung spontan vor Ort fallen wird. Bonjwa wird voraussichtlich viel streamen, da sie Sponsoren haben. Das Ziel in RimWorld ist es, alle imperialen Stützpunkte auf dem Planeten auszulöschen und die Deserteur-Questlinie abzuschließen und den Imperator zu töten. Es wird festgestellt, dass die Kolonie gut aufgestellt ist. Bella Lucia wird als zweite Crafterin eingesetzt, um die Komponentenproduktion zu erhöhen. Der Koloniewert liegt bei 220k und nähert sich dem Peak. Es werden die restlichen Mechs von weit unten geholt, um den Koloniewert zu reduzieren.
Gamescom-Besuch und Kolonie-Vorbereitungen für den Aufbruch
01:03:18Es wird über einen möglichen Besuch der Gamescom gesprochen, wobei der Fokus auf einem entspannten Treffen liegt. Im Spiel RimWorld steht der Aufbau einer schlagkräftigen Truppe im Vordergrund, um sich dem Imperium entgegenzustellen. Der Plan ist, einen Hubschrauber zu bauen, sobald die jungen Kolonisten erwachsen sind und mit guten Waffen ausgestattet werden können. Die Marine Armor wird als Rüstung empfohlen, da sie einen guten Schutz bietet. Es wird erwähnt, dass Matteo leider nicht auf der Gamescom sein wird. Der Streamer betont die Notwendigkeit, wichtige Aufgaben im Spiel zu erledigen, um den nächsten großen Schritt machen zu können, insbesondere das Erwachsenwerden der Kinder. Es wird über die Perks der Kinder gesprochen, insbesondere über die Wichtigkeit von Flammen beim Crafting und guten Erinnerungsvermögen.
Legendäre Waffenproduktion und Kolonieverteidigung
01:07:53Die Community wird nach der besten Waffenwahl für eine legendäre Herstellung gefragt, wobei die Wahl zwischen einer Charge Minigun, einer Charge LMG oder einer Sniper besteht. Die Entscheidung fällt auf die Minigun, da sie am meisten von der legendären Qualität profitiert. Es wird die Bedeutung von Advanced Components hervorgehoben, um die Waffenproduktion voranzutreiben. Der Streamer erklärt, dass er bei einer Creativity Inspiration immer zuerst eine Waffe herstellen würde. Es wird überlegt, wer die legendäre Minigun tragen soll, wobei Turi aufgrund ihres hohen Shooting-Skills bevorzugt wird. Die legendäre Charge Minigun wird hergestellt und ihre Werte werden analysiert. Es wird festgestellt, dass der Koloniewert durch die wertvollen Waffen steigt. Mehrere Kolonisten erkranken, was die Situation zusätzlich erschwert. Es wird überlegt, eine weitere Charge Minigun herzustellen, um die Verteidigung der Kolonie zu stärken, bis die Kinder alt genug sind, um mitzukämpfen.
Hubschrauberbau, Kolonieverteidigung und Angriffspläne
01:13:28Es wird erklärt, dass der Hubschrauberbau noch nicht höchste Priorität hat, da ohnehin noch nicht weggeflogen werden kann, solange die Kinder nicht erwachsen sind und sich verteidigen können. Es wird betont, dass ein kleines Team aufbrechen wird, um das Imperium auszulöschen, während der Rest die Stellung hält, um einen sicheren Rückzugsort zu gewährleisten. Die Anzahl der imperialen Stellungen auf dem Planeten wird auf sechs festgelegt. Die Zerstörung soll zügig erfolgen. Es wird überlegt, Uran für die Verteidigung zu nutzen, da genügend vorhanden ist. Der Hubschrauber soll erst dann gebaut werden, wenn alle Teile vorhanden sind und die Technologie erforscht ist. Es wird die Suche nach Ancient Dangers erwähnt, um den Hubschrauber zu finden und zu reparieren. Es wird beschlossen, eine legendäre Waffe zu bauen, da die Inspiration nur noch vier Tage anhält.
Nahkampfausbildung, Hardcore-Challenge und Kolonieerweiterung
01:31:58Es wird über die Ausbildung von Matteo zum Nahkämpfer diskutiert, wobei auf Perks wie Nimble oder Brawler gehofft wird. Eine neue Hardcore-Challenge mit Kevin wird für das nächste Wochenende angekündigt. Es wird überlegt, Matteo zum Vampir zu machen, um einen starken Nahkämpfer zu erhalten. Die Werkstatt und Garage für den Bau von Fahrzeugen wird gezeigt. Es wird überlegt, ob Industrious oder Fast Learner als Perk für Matteo besser geeignet ist. Es wird eine weitere legendäre Waffe hergestellt, die Jurchen erhalten soll. Der Eingang zur Basis soll gegen Breacher verstärkt werden. Artillerie wird gebaut, um die Kolonie zu verteidigen. Uranwände werden errichtet, um eine Garage zu bauen. Der Koloniewert steigt gefährlich an. Es wird überlegt, die Siegebreaker Armor zu erforschen, um die Verteidigung zu verbessern. Es wird überlegt, Bionische Beine für die Kolonisten herzustellen. Es wird überlegt, ob Claudi als Crafterin ausgebildet werden soll.
Kolonieaufbau und Kriegsvorbereitungen
02:06:30Es wird geplant, das Empire anzugreifen, sobald alle Kolonisten erwachsen sind. Bis dahin liegt der Fokus auf dem Aufbau von Waffen und Rüstung. Aktuell gibt es sieben Kolonisten, was noch nicht viel Arbeitskraft bedeutet. Der Streamer betont, dass der Run mehrmals fast gescheitert wäre, sich aber immer wieder erholt hat. Ein Zuschauer bedankt sich für die 34 Monate Support. Es wird überlegt, Mörser in einem separaten Raum zu lagern, was jedoch Zeit kostet. Der Streamer erklärt, dass Regale zwar den Koloniewert erhöhen würden, aber keinen direkten Schutz bieten, da der Koloniewert sich versechsfachen würde, was zu unnötigen Problemen führen könnte, da es keine Händler gibt, um die Güter zu verkaufen. Stattdessen wird der Koloniewert lieber in Waffen investiert.
Medizinische Versorgung und Kolonie-Management
02:09:53Schreibzeit benötigt dringend medizinische Versorgung, und Eska wird als Ärztin eingesetzt, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Es besteht ein Mangel an Ärzten in der Kolonie, daher soll Eska ihre medizinischen Fähigkeiten ausbauen. Der Chat wird als 'a lot of shit to do' bezeichnet, insbesondere das Wegschaffen von Gegenständen und die langen Laufwege. Die fünf Kinder, die noch nicht arbeiten, sollen später ausgebildet werden, um die Produktivität der Kolonie zu steigern. Jürgen wird angewiesen, unnötige Gegenstände einzuschmelzen, während wertvolle Rüstung repariert werden soll. Der Streamer plant, Cabellum mit Matteo oder solo zu spielen und freut sich darauf. Es gab bereits einige Insektenangriffe, und es wurden 500 Stahl freigebuddelt. Der Streamer überlegt, eine Stahlpause einzulegen, da bereits 2000 Stahl vorhanden sind. Gold wird benötigt, aber das Scannen danach gestaltet sich schwierig.
Tragödie, Kaffee und Koloniewert
02:18:22Turi ist ausgeflippt und hat Lilly im Bett erschlagen, was den Streamer schockiert und dazu veranlasst, sich einen Kaffee zu machen, um das Geschehene zu verarbeiten. Der Streamer äußert sich auf eine Art und Weise über den Tod des Kindes, die zwar makaber klingt, aber die Wahrheit widerspiegelt: Es ist das am wenigsten wertvolle Kind gestorben, in das am wenigsten Ressourcen investiert wurden. Der Streamer betont, dass die Feuerkraft der Kolonie stark ist und es interessant wäre zu sehen, wie die Legendary Gatling Gans eingesetzt wird. Es wird überlegt, Gold abzubauen und ein kleines Zimmer neben den Mörsern zu bauen, um diese vor Droplets zu schützen. Ab 200.000 Zuschauern steigen die Erwartungen, was zu schlechterer Laune bei den Kolonisten führt. Der Streamer möchte den Koloniewert nicht unnötig erhöhen, da dies die Situation verschlimmern könnte. Kochen wäre sinnvoll, da Paste negative Auswirkungen hat, aber viele Kolonisten sind krank.
Stimmungsprobleme, Inhuman-Ideologie und Warmwasser
02:30:15Die Stimmung in der Kolonie ist schlecht, hauptsächlich aufgrund des Todes von Lilly. Der Streamer überlegt, die Inhuman-Ideologie anzunehmen, um die Stimmung der Kolonisten zu verbessern, ist sich aber unsicher, ob dies rückwirkend wirkt und welche Risiken damit verbunden sind. Die Kolonie benötigt dringend jemanden, der kochen kann, und es wird überlegt, eine Heizung aufzustellen, um die Kälte zu bekämpfen. Der Streamer plant, Warmwasser zu organisieren und Duschen einzubauen, ist sich aber unsicher, wo diese platziert werden sollen. Es wird erwähnt, dass es in diesem Run bereits eine Neandertalerin gab, die jedoch gestorben ist. Der Streamer betont, dass er die Kolonisten nicht nach Rasse auswählt, sondern nach ihren Fähigkeiten. Die Mechanitis-Krankheit verursacht Serious Pain und beeinträchtigt die Kolonisten stark. Der Streamer überlegt, ein weiteres Kind zu machen, und Bella Luzi befriedigt eine Eizelle im Reagenzglas. Der Streamer ist sich unsicher, ob er weiterhin Giftmüll auf andere Planeten schicken soll, da dies negative Konsequenzen hatte.
Herausforderungen und Entscheidungen
02:42:24Es gab einen Breach Raid, bei dem Matt nicht anwesend war. Luna muss erschossen werden, da sie keinen Helm trägt. Der Streamer plant, nächste Woche wieder Path of Exile (PoE) zu spielen, da er diese Woche keine Zeit hatte. Toro hat einen Wachstumsschub und erhält den Spitznamen Steroid. Der Streamer überlegt, Toro zum Vampir zu machen. Claudi soll erwachsen werden und zum Scannen eingesetzt werden, um an Ressourcen zu gelangen. Ein neues Kind ist in der Mache, und Bella Luzi befriedigt die Eizelle. Der Streamer muss Toxic Waste Müll entsorgen und überlegt, ein Gerät zu bauen, das den Giftmüll zersetzt. Es fehlen Komponenten, und Matt soll eine Operation erhalten, um Bionic Legs zu bekommen. Der nächste Raid wird erwartet, und der Streamer ist traurig über den Verlust eines Kindes. Es wird überlegt, die Waffen der Kolonisten ohne Mord anzuzeigen, was im Menü möglich ist. Der Streamer hat zur Beruhigung Cashews gegessen und einen Kaffee getrunken.
Bionische Verbesserungen, Koloniewert und Überleben
02:55:09Matt erhält zwei Bionic Legs und sollte jetzt sehr schnell sein. Es werden Hommage-Pilze angebaut und Giftmüll verschickt. Chiara und Claudi sollen noch eine Wachstumsstufe erreichen. Der Koloniewert beträgt 250k, und der Run dauert bereits über 72 Stunden. Turi kann wieder jemanden glücklich machen und versucht, Pearson zu counseln, was jedoch nicht klappt. Es wird nicht umgezogen, sondern alles nur kontrolliert und aufgebaut. Der Streamer überlegt, einen weiteren Trago-Roboter zu bauen. Claudi hat Too Smart und eine Flamme auf Intellekt und Crafting und kann zum Scannen eingesetzt werden. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung und erwähnt eine Abo-Falle. Es wird eine Pause im Deep Trail eingelegt, und es werden Gold, Stahl und Steine abgebaut. Der Streamer überlegt, Bionics in die Ideologie zu bringen, was jedoch viele andere Sachen erfordert. Die Kraftwerke könnten weiter in den Berg verlegt werden. Der Streamer lässt den Feingang fertigstellen, bevor er sich um die Toiletten kümmert.
Verteidigung, Stromversorgung und Moral
03:05:12Die Politik ist weg, was sehr gut ist. Der Streamer muss einige Gegner ausschalten, bevor sie Schaden anrichten können. Die Wände wurden gebaut, um zu verhindern, dass alles explodiert und der Strom ausfällt. Der Streamer benötigt P-Granaten, hat aber keine 2 MPs. Die Wände halten die Gegner etwas auf, aber es sind nicht mehr viele Wände vorhanden. Der Streamer benötigt dringend das Kraftwerk, da Strom wichtig ist. Breed Traits gehen den kürzesten Weg zu den Betten, auch wenn das bedeutet, dass sie durch Mauern gehen müssen. Der Streamer zieht etwas Feuerpower raus und versucht, die Kolonisten vor dem Ausflippen zu bewahren. Es gibt keine Zeit für Deckung. Der Streamer musste Mette und Bella Lucia durchqueren, was sich negativ auf die Stimmung auswirkt. Es wird versucht, die Stimmung mit einer Leader Speech zu verbessern. Claudi soll in die Kolonie kommen und arbeiten. Matteo soll tanken, und Toro wird ein Vampir-Tank mit Taff und Laserschwert.
Belagerung, Verluste und Wiederaufbau
03:13:46Es gibt einen Belagerungsangriff, und die Gegner brechen in die Basis ein. Der Streamer muss schnell töten, bevor die Gegner alles kaputt machen. Bei Bella Luzi ist die Rüstung kaputt gegangen, und die Gegner haben alle Drills zerstört. Schobi muss getötet werden. Einiges ist kaputt gegangen, was der Streamer wieder aufbauen muss. Die Kolonisten dürfen wieder raus und arbeiten. Belladuce soll sich die Rüstung holen. Der Streamer bittet um eine kurze Raid-Pause, um sich zu sammeln. Das Ganze war für den Koloniewert nicht förderlich. Turi kann wieder jemanden glücklich machen und versucht, Pearson zu counseln, was jedoch nicht klappt. Es wird überlegt, einen weiteren Trago-Roboter zu bauen. Die Kinder sollen erwachsen werden, und bis dahin wird versucht, zu überleben und gute Rüstung zu haben. Claudi kann scannen, um an Ressourcen zu kommen, und Crafter werden. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung und erwähnt, dass Lilly gestorben ist. Es wird überlegt, Bionics in die Ideologie zu bringen, was jedoch viele andere Sachen erfordert.
Kolonie-Management und Instantkaffee-Diskussion
03:34:06Es gibt kleinere Probleme mit der Kolonie, wie Paste und Disturbedslieb, die aber als handhabbar eingeschätzt werden. Es wird überlegt, zusätzlichen Lagerraum zu schaffen und das Kraftwerk zu verstärken. Die Kolonie profitiert von guter Schulbildung, was sich im schnellen Wachstum der Kinder zeigt. Nach der Geburt eines neuen Kolonisten wird über die Vorliebe für Instantkaffee diskutiert. Es wird die einfache Zubereitung und der minimalistische Ansatz gelobt, was zu einer humorvollen Debatte über die vermeintliche Überlegenheit von Pulverkaffee gegenüber anderen Zubereitungsarten führt. Abschweifend wird über gefriergetrocknetes Gemüse und dessen höhere Nährwerte im Vergleich zu frischem Gemüse gesprochen, was als Argument für die Qualität von Instantkaffee dient. Der Streamer gibt zu, süchtig nach Instantkaffee zu sein und verteidigt seine Vorliebe leidenschaftlich.
Rüstungsherstellung, Kolonisten-Management und Raid-Vorbereitung
03:40:56Die Zeit vergeht schnell, und es wird festgestellt, dass bereits vier Stunden vergangen sind. Es besteht Bedarf an weiterer Rüstung, insbesondere Marine Armor für Claudi. Die Herstellung von Komponenten verläuft gut. Turi wird Council zugewiesen. Die Laune der Kolonisten ist gut, möglicherweise aufgrund von fließendem Wasser. Es wird über den Wert von Komfort und Luxus wie Warmwasser, Toiletten, Badewannen und Saunen diskutiert. Hilde wird zur Giftmüllbeauftragten ernannt. Nach Dankesreden an die Zuschauer wird entschieden, dass einige Strukturen mit Jurchen zerstört werden müssen. Es wird eine neue Marine Armor gebaut, die aber nicht den Erwartungen entspricht. Yuxing hat schlechte Laune, was möglicherweise zu einer legendären Waffenproduktion führen könnte. Das Lager wird aufgeräumt, was selten vorkommt. Claudi erhält neue Fähigkeiten, darunter Shooting- und Mining-Doppelflammen. Es wird überlegt, wie Claudi und Matteo am besten eingesetzt werden können, wobei Claudi vorerst Mining und Forschung übernimmt und Matteo möglicherweise zum Crafter ausgebildet wird. Bella Luzi verbessert ihre Crafting-Fähigkeiten. Die Kolonie bereitet sich auf einen normalen Raid vor, wobei Claudi hinter einer Mauer positioniert wird.
Kolonie-Erfolg, Kimchi-Diskussion und RimWorld-Abschluss
03:57:21Die Kolonie steht gut da, mit einem hohen Koloniewert und einer starken Verteidigung gegen Raids. Die Kinder in der Kolonie wachsen heran, und es wird beschlossen, die Koloniegröße auf zwölf Personen zu beschränken, um die Spielgeschwindigkeit nicht zu beeinträchtigen. Die Kolonisten haben gute Fähigkeiten, was den Erfolg der Kolonie unterstützt. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass der Run gut läuft, obwohl es einen Verlust gab. Anschließend beginnt eine Diskussion über Kimchi, ein koreanisches fermentiertes Gericht, das der Streamer regelmäßig isst. Es werden verschiedene Möglichkeiten der Zubereitung und des Verzehrs von Kimchi besprochen, sowie die gesundheitlichen Vorteile durch die Fermentierung hervorgehoben. Der Streamer teilt mit, dass er am Wochenende in Köln koreanisch essen gehen wird und dort ebenfalls Kimchi genießen wird. Zum Abschluss von RimWorld wird Chiara einen Wachstumsschub erhalten, bevor zu Project Zomboid gewechselt wird.
Suche nach der Waffenfabrik in Project Zomboid
04:15:56Der Streamer setzt das Spiel mit Project Zomboid fort und befindet sich auf der Suche nach einer Waffenfabrik, deren genaue Lage er vergessen hat. Er durchstreift die nächtliche Spielwelt in einem Sheriff's Car, ausgehend von seinem Zuhause in Brandenburg an einem See. Die Zuschauer werden gebeten, die Position der Waffenfabrik nicht zu verraten. Die Reise führt durch verschiedene Orte, darunter eine Stadt, eine Rennstrecke, ein Sägewerk und einen Autofriedhof. Der Streamer muss auf seinen Durst und Treibstoffvorrat achten. Er findet einen sicheren Schlafplatz zwischen zwei Kornfeldern, wird aber am nächsten Morgen von Zombies überrascht. Die Suche nach der Waffenfabrik gestaltet sich schwierig, und der Streamer muss auf seinen Spritverbrauch achten, um den Heimweg nicht zu gefährden. Er betont, dass er keine Tipps zur Karte oder zur Lage der Waffenfabrik erhalten möchte, da er die Umgebung lieber selbst erkunden und die Überraschungen des Spiels genießen möchte.
Entdeckung einer potenziellen Basis und Fahrzeugwechsel
04:30:19Der Streamer fährt weiter in Project Zomboid und beschließt, langsam den Heimweg nach Brandenburg anzutreten, um seinen Treibstoff aufzufüllen. Unterwegs entdeckt er eine interessante Basis direkt am Fluss mit wenig Fenstern und drei Garageneinfahrten. Er überlegt kurz, ob er sein aktuelles Auto gegen ein anderes, passenderes eintauschen soll. Nach einer kurzen Inspektion stellt er fest, dass sich in der Nähe des Gebäudes ein Schlüssel für ein anderes Auto befindet. Er findet auch Kippen und etwas Sprit. Nach einer Bewertung des Zustands beider Fahrzeuge entscheidet er sich, das neu gefundene Auto mitzunehmen, da es mehr Stauraum bietet und in besserem Zustand ist. Er pumpt die Reifen auf und verstaut seine Ausrüstung in dem neuen Fahrzeug. Der Streamer plant, die Nacht in dem neuen Auto zu verbringen und am nächsten Tag die Heimreise fortzusetzen, in der Hoffnung, dass der Treibstoff ausreicht.
Gefährliche Heimreise und zufällige Entdeckung der Waffenfabrik
04:45:49Der Streamer genießt die Aussicht von seiner aktuellen Position am Fluss und plant seine Route zurück nach Hause. Er ist besorgt, ob der Sprit für die lange Fahrt reichen wird. Er entdeckt eine kleine Hütte am Wasser neben einer Tankstelle, die er als potenzielle zukünftige Basis in Betracht zieht. Auf dem Weg nach Hause, fast ohne Treibstoff, entdeckt er zufällig die Waffenfabrik, nach der er gesucht hat. Er erinnert sich, dass er die Straße anders in Erinnerung hatte, ist aber begeistert von dem Fund. Die Waffenfabrik ist von einer großen Anzahl Zombies umgeben, was die Erkundung erschwert. Der Streamer markiert die Position auf seiner Karte und plant, später zurückzukehren, um die Gegend zu säubern und die Waffenfabrik zu erkunden. Er freut sich über den unerwarteten Fund auf dem Heimweg.
Planung und Strategie für die Zombie-Säuberung
04:55:31Nachdem die aktuelle Position als "Ruhrgebiet" bezeichnet wurde, äußert sich der Wunsch nach einem Leben am Wasser, idealerweise in Louisville am See. Es wird überlegt, wie man am besten nach Hause kommt und die vielen Zombies bewältigt. Die Strategie sieht vor, zunächst die Runner mit Hupen und anderen Geräuschen herauszulocken und zu isolieren, um sie dann zu töten. Anschließend soll mit Schrotflinten gegen die größeren Zombie-Massen vorgegangen werden, da die Lautstärke dann weniger relevant ist. Molotows werden aufgrund der Brandgefahr verworfen. Das Ziel ist es, die Runner zu eliminieren, ohne von ihnen überwältigt zu werden, da sonst der sichere Tod droht. Der Plan beinhaltet das Heraushupen der Runner, deren Isolierung und anschließende Eliminierung, bevor mit Schrotflinten gegen die verbleibenden Massen vorgegangen wird. Es wird die Notwendigkeit betont, Munition und Schalldämpfer zu beschaffen, um das Ziel zu erreichen, selbst wenn dies riskant ist. Ein möglicher Safe-Spot wird auf einem Parkplatz in der Nähe eines Waldes ausgemacht, und die Idee, ein kleines Gebäude in der Nähe zu sichern, um von dort aus zu operieren, wird in Betracht gezogen. Es wird der Wunsch geäußert, Munition und Essen zu besorgen sowie Fische zu pökeln, bevor man sich dem eigentlichen Ziel nähert.
Vorbereitungen für die bevorstehende Mission
05:02:59Nach der Rückkehr nach Hause wird festgestellt, dass das Sheriff's Car nicht mehr vorhanden ist und Kanister für Sprit benötigt werden. Es wird überlegt, ob man nach dem Tod noch laden kann, was jedoch verneint wird. Der Generator hat noch Brennstoff für elf Tage. Vier volle Kanister werden mitgenommen, um ausreichend Sprit zu haben. Das Auto wird vollgetankt und eine Rubberhose wird eingepackt. Im Haus wird nach brauchbaren Gegenständen gesucht, wobei eine Frenchy Law Schrotflinte aufgrund ihrer Reichweite und ihres Schadens ausgewählt wird. Zusätzlich werden zwei Mossberg Tactical Schrotflinten eingepackt. Es wird eingestanden, dass ein bisschen Angst vor der bevorstehenden Aufgabe besteht. Der Streamer ist überladen, was durch ein Symbol angezeigt wird, aber er nimmt trotzdem Schrotpatronen und Aufsätze für die Waffen mit. Es wird überlegt, ob eine SKS oder Remington als zusätzliche Waffe mitgenommen werden soll, aber zunächst sollen die vorhandenen Waffen ausprobiert werden. Ein Besuch bei der Polizei steht an, um möglicherweise eine Autoposition zu finden. Es wird entschieden, keinen Anhänger mitzunehmen, da dieser die Beweglichkeit einschränken würde. Stattdessen wird eine Pistole im Halfter als schnelle Wechseloption in Betracht gezogen.
Tanken, Looten und Zielsetzung
05:13:09Es wird betont, dass zuerst getankt wird und dann das Auto an der Polizei gelootet wird, da die Karre noch leer ist. Das Ziel ist es, Zombies zu töten, und die Waffenfabrik wurde gefunden. Nach dem Tanken wird festgestellt, dass das Auto langsam fährt. Der Streamer bemerkt eine infizierte Wunde und behandelt sie. Es wird erwähnt, dass es tausend coole Orte zu entdecken gibt, aber das klare Ziel ist, Munition zu beschaffen. Der Streamer plant, Fische zu pökeln und haltbar zu machen, da er wahrscheinlich ein paar Tage dort verbringen wird. Er überlegt, Holzbretter mitzunehmen, um Fenster zu verbarrikadieren. Der Streamer fährt eine kleine Straße hoch, um zu gucken, ob es eine Parallelstraße gibt, um über das offene Feld in die Fabrik zu gelangen. Er packt Bretter, Nägel und einen Hammer ein. Der Streamer hat Übergewichtprobleme, die sich halbwegs erledigt haben. Er sucht seinen Rucksack und überlegt, wo er schlafen gehen soll. Er hat einen großen 10 Liter Kanister für Wasser dabei und überlegt, ob er angeln gehen soll, aber es ist schon fast zu spät.
Rekordfang und Vorbereitung auf die Waffenfabrik
05:25:38Der Streamer fängt einen riesigen Fisch, der mindestens 40 Pfund wiegt und einen Meter lang ist. Er wird gepökelt, um ihn haltbar zu machen, da er zu groß zum Kochen ist. Das Auto ist voll mit Fisch. Der Streamer hat Zeug zum Reparieren dabei und 10 Liter Wasser. Er packt ein gepökeltes Fischfilet unter den Sitz und nimmt Cola und Water Purification Tablets mit. Der Streamer wäscht sich noch einmal, bevor er sich komplett im Blut der Zombies labt. Er fragt sich, ob die Hütte selbst gebaut ist, was bestätigt wird. Der Streamer bricht gleich zu einem langen Abenteuer auf und packt Elektronikschrott in die hintere Kiste. Er fragt nach einer guten Ersatzpistole und entscheidet sich für eine 45er ACP 1911. Er überprüft, ob sein PC ausreicht und packt Repair-Kids und WD-40 ein. Die Pistole wird ins Halfter gesteckt. Der Streamer ist massiv überladen und lässt einige Gegenstände im Auto. Er hat keine Gasmaske dabei. Der Streamer geht noch einmal Pipi machen, bevor er am nächsten Morgen losfährt. Er wird sich erstmal ein kleines Häuschen suchen, wo er mit dem Schlafsack unterkommen kann, und dann fangen sie an zu klären.
Aufbruch zur Waffenfabrik und Strategieanpassung
05:41:36Der Streamer hat 3980 Zombies getötet und ist gespannt, was am Ende dastehen wird. Er ist fast vier Monate am Leben und will die Waffenfabrik klären, um an Waffen, Munition und Schalldämpfer zu kommen. Er ist Level 6 im Fischen. Er isst Candy, um seinen Hunger zu stillen. Der Streamer geht schlafen, wird aber panisch wach. Er nimmt Schlaftabletten und verarztet sich. Der Streamer packt Seife ein, da diese das Waschen beschleunigt. Er bricht auf und verabschiedet sich von seinem Haus am See. Er hofft, weitere Schalldämpfer zu finden. Der Streamer erklärt, warum Seife wichtig ist und dass die M14 keine Option ist. Er nimmt die Schrotflinte mit und die Pistole im Halfter. Der Streamer fragt sich, ob er eine abgesägte Schrotflinte hätte nehmen sollen. Er hat gesehen, dass es irgendwie bugt und man nichts mehr trifft. Der Streamer freut sich auf den Koreaner in Köln mit Shobi. Er fährt mit dem Zug nach Köln und nimmt ein Uber. Der Streamer muss morgen früh aufstehen und Sachen packen. Er überlegt, wie er zum Bahnhof kommt, da es einen Streik gibt. Er checkt eine Straße aus und kommt so aufs Gelände.
Erkundung der Umgebung und Herausforderungen bei der Waffenfabrik
05:55:19Der Streamer bekommt Damage, weil er Hunger hat, isst aber etwas Abgestandenes. Er entdeckt ein Gebäude ohne Fenster, das er vielleicht bewohnen könnte. Er muss irgendwie dorthin kommen und checkt die Straße aus. Das Gebiet ist scheiße, da links und rechts komplett Wald ist. Er muss die Zombies rausziehen und auf dem Feld kämpfen. Der Wald macht ihm massiv zu schaffen. Der Streamer fragt sich, ob sein Auto sicher ist. Er ist gespannt, wie viel er da unten angelockt hat. Die Runner sind das Problem und der Wald ist crazy. Er würde gerne eine Base machen und zumindest einen Safe-Bereich haben. Er will keine Spoiler zur Map haben. Der Streamer versucht, sich in die Waffenfabrik reinzuklären, was wahrscheinlich seinen Tod bedeuten wird. Er sieht keine Zombies, was ihn stutzig macht. Der Streamer kann sich nicht dahin clearen, wenn links und rechts Wald ist. Er muss mit dem Auto pullen. Die Zombies kommen alle aus den Wäldern. Er muss sie anlocken und dann an dieser Stelle töten, wo er Einsicht hat. Er kann den Wald nicht in Brand setzen, da sonst das ganze Gebäude mit dem Loot verbrennt. Er versucht, die Zombies rauszuziehen, um sie auf einem Feld zu bekämpfen. Er fährt rückwärts und hupt, um sie anzulocken. Er muss den Wald frei bekommen, damit die Straße halbwegs safe ist.
Taktische Entscheidungen und Vorbereitung auf den Kampf
06:12:53Nächste Woche Freitag startet ein neues Projekt. Der Streamer hat ein bisschen was gepullt und hofft, dass es reicht. Er glaubt, dass er sich an einem der Hotspots im Spiel befindet. Er muss den Wald klären, damit die Straße halbwegs safe ist. Er hat nur noch zwei Schuss und muss nachladen. Er hat ein paar auf dem Feld angelockt. Der Streamer überlegt, die Trillerpfeife zu benutzen, aber das funktioniert nicht mit dem Auto. Es kommt eine gesunde Menge an Zombies. Er muss gleich mal nachladen. Er hat echt viel gepullt gerade. Er hat nur noch 113 Schuss und muss irgendwie auf das offene Feld kommen. Er muss auf jeden Fall schlafen einmal. Er will die Runner rausholen und nicht selber reingehen. Er versucht es von der anderen Seite. Er würde gerne diese Straße auschecken, ob er irgendwo auf das große Feld kommt. Er sollte erstmal schlafen. Das Auto ist angenehm mit 20 Grad. Er fährt eine Runde und fragt sich, ob es eine Toilette drin gab. Er probiert es trotzdem. Er sammelt sie jetzt alle. Auf dem Feld stehen echt viele Bäume. Das Gebäude ist riesig. Es ist eine Waffenfabrik und wahrscheinlich mit einer der besten Lootspons im Game. Er weiß nicht, ob eine Straße wirklich nach links führt. Er kann es probieren, aber da steht schon direkt ein Baum auf dem Weg. Er hat Bock, sich da reinzufalten. Er entdeckt ein Wohnhaus mit drei Stockwerken und einem Brunnen, aber das ist es nicht. Das Gebäude ist der größte Pain und sehr schwer zu klären.
Strategieanpassung und Ressourcenmanagement vor der Konfrontation
06:26:15Das Gebäude liegt smart im Wald. Wenn es einen großen Parkplatz geben würde, könnte er die Zombies nacheinander töten. Er muss sie irgendwie rauslocken. Es wird überlegt, das Fahrzeug aufzupeppeln, aber es wird ihm erstmal nicht so viel helfen. Im Süden gibt es keinen Weg. Alle paar hundert Zombies, die getötet werden, sind hilfreich. Wenn man den Wald auf der gegenüberliegenden Seite anzündet, springt das Feuer über die Straße rüber. Er möchte nicht, dass die Fabrik abgefackelt wird. Er kann versuchen, die Straße mit einem Auto zu klären. Er könnte zumindest damit mal vielleicht die Straße versuchen, freizuräumen. Wenn er einfach aufs Gelände fährt, ist die Wahrscheinlichkeit, dass er da gar nicht mehr runterkommt, recht groß. Er muss sie hier vorne töten und dann am Zaun weiter töten. Da sind zu viele Zombies für Fahrzeuge. Er braucht eine Minigun. Er wird da mit der Stromflinte spielen müssen. Er tötet ein paar hundert Zombies. Es wird Zeit für die Schrotflinte. Er hat ein bisschen Schiss von ihrer Lautstärke. Er hat nur noch ein paar Schuss. Er will sich die Munition für die MP5 aufsparen. Er fügt Waffenabgrade hinzu. Er kann anscheinend kein Reifelsling dran machen.
Waffen-Upgrades und Munitionsmanagement
06:35:13Es wird überlegt, ob ein Rotpunktvisier von der MP5 auf die Schrottflinte montiert werden soll, um das Zielen zu beschleunigen und den Schaden zu erhöhen. Der Streamer testet verschiedene Aufsätze und Munitionstypen für die Schrottflinte, ist aber unzufrieden mit ihrer Leistung im Vergleich zur MP5. Er stellt fest, dass die MP5 trotz Schalldämpfer deutlich effektiver ist. Es wird diskutiert, dass die Schrotflinte aus nächster Nähe nicht genügend Schaden verursacht, selbst bei Kopfschüssen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Schusstechniken, um die Effektivität der Schrotflinte zu verbessern, und überlegt, ob er das falsche Upgrade verwendet hat. Er plant, die MP5 weiterhin zu verwenden, da sie sich als zuverlässiger erweist. Es wird Munition zwischengelagert, um nicht unnötig überladen zu sein. Der Chat wird kurz verlassen, um Natascha zu verabschieden.
Zombie-Bekämpfung und Gebietskontrolle
06:48:40Der Fokus liegt auf der Beseitigung von Zombies in der Umgebung, wobei der Fortschritt und die Schwierigkeiten, insbesondere mit Runnern, diskutiert werden. Die Taktik, Zombies mit dem Auto anzulocken und zu überfahren, wird angewendet, um das Gebiet zu säubern. Es wird die Wichtigkeit betont, die Zombies aus den umliegenden Wäldern zu entfernen, um unkontrollierte Angriffe zu vermeiden. Die Effektivität der MP5 im Vergleich zur Schrotflinte wird erneut hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Molotow-Cocktails eingesetzt werden sollen, um die Waffenfabrik zu säubern, aber das Risiko, das Gebäude abzufackeln, hält davon ab. Der Streamer erwähnt, dass er die Zombies nicht respawnen lässt, aber sie wandern. Er demonstriert ein hohes Aiming-Level (7) und betont, dass es nicht am Zielen liegt. Er äußert die Befürchtung, dass das Auto kaputt gehen könnte und überlegt, wie er sich in diesem Fall verhalten würde.
Fahrzeugauswahl und Vorbereitung auf die Gamescom LAN
06:58:18Ein geeignetes Fahrzeug für die Zombie-Apokalypse wird gesucht, wobei auf Reifenzustand und Treibstoff geachtet wird. Es wird ein Auto mit drei Sitzen vorne und einem ausgebauten Sitz hinten entdeckt, das viel Treibstoff hat und als stark eingeschätzt wird. Der Streamer plant, mit diesem Auto Zombies zu überfahren, um sich abzulenken und das Gebiet weiter zu säubern. Er bemerkt, dass es schneit und die Zombies dadurch möglicherweise langsamer werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob er Reifen von anderen Autos abbauen soll, um ein Auto mit guten Reifen zu bauen, aber er verwirft die Idee aufgrund von Faulheit. Es wird erwähnt, dass das Stream Deck und die Szenensammlung für den Stream nicht vergessen werden dürfen, da bald die Gamescom LAN ansteht. Es wird darüber gesprochen, ob und wie viel von dort gestreamt wird, und dass OBS-Sachen gepackt werden müssen.
Gefahren, Ausrüstung und Strategieanpassung
07:33:20Nach einem riskanten Moment, in dem der Charakter fast gebissen wird, wird die Bedeutung der Schutzkleidung, insbesondere der kugelsicheren Weste, hervorgehoben. Es wird entschieden, dass es zu gefährlich ist, ohne die Weste weiterzuspielen, und die Rückkehr zur Basis wird geplant, um eine Ersatzweste und zusätzliche Ausrüstung zu holen. Die Effektivität der Weste bei der Rettung des Lebens des Charakters in früheren Situationen wird betont. Es wird überlegt, eine Waffe mit Dauerfeuer mitzunehmen. Der Plan, den Hof der Waffenfabrik zu säubern und dann ein Loch in den Zaun zu schneiden, um von innen zu beginnen, wird detailliert beschrieben. Es wird die Möglichkeit erwogen, eine Tür in den Zaun einzubauen, um einen sicheren Rückzugsort zu gewährleisten. Das schlechte Wetter und der Nebel werden als Gründe angeführt, die Basis aufzusuchen. Der Streamer freut sich über den bisherigen Fortschritt und die Tatsache, dass die Waffenfabrik gefunden und ein Teil des Gebiets gesäubert wurde. Er erwähnt, dass er fast 600 Zombies getötet hat und Shooting gelevelt hat.
Vorbereitung, Waffenwahl und Community-Interaktion
07:47:55Nach der Rückkehr zur Basis wird eine neue kugelsichere Weste angezogen und die restliche Ausrüstung überprüft. Es wird festgestellt, dass fast alle Kleidungsstücke noch heil sind. Es wird kurz auf das Leveln von Schneidern eingegangen, um die Kleidung besser zu machen. Der Streamer plant, nach dem Stream zu essen, den Koffer zu packen und früh schlafen zu gehen, um fit für die Gamescom LAN zu sein. Es wird überlegt, welche Waffe für den nächsten Ausflug mitgenommen werden soll, wobei verschiedene Optionen wie Schrotflinten, Revolver und Gewehre in Betracht gezogen werden. Die Entscheidung fällt schließlich auf eine M14 mit einem 20-Schussmagazin. Es wird kurz auf die Frage eingegangen, ob eine Basis in der Stadt oder in einer abgelegeneren Gegend sinnvoller ist. Der Streamer erwähnt, dass er die andere MP5 ohne Schalldämpfer nutzen könnte, da er noch 10mm Munition hat. Am Ende des Streams bedankt er sich bei der Community für den Support und kündigt an, dass er den Stream beendet, um den Radler zu raiden, der Geburtstag hat. Er gibt bekannt, dass er am Wochenende von der Gamescom LAN streamen wird und verabschiedet sich von den Zuschauern.