Es lebt

Krankheitsrückkehr und PoE Season-Vorbereitung: Ein entspannter Abend mit Ankündigungen

Es lebt
edopeh
- - 06:25:03 - 15.824 - Just Chatting

Nach krankheitsbedingter Pause zurück mit Vorbereitung auf die neue PoE-Season. Ankündigungen und Änderungen werden besprochen, Lootfilter angepasst, und es gibt Diskussionen über Warrior Builds. Ein Raid von Toro wird herzlich willkommen geheißen. Es werden Support Aktionen erwähnt und die neue Liga-Mechanik Abyss vorgestellt. Das neue asynchrone Handelssystem wird als game-changing beschrieben.

Just Chatting

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Just Chatting

Rückkehr nach Krankheit und Vorbereitung auf PoE Season

00:10:10

Nach einer krankheitsbedingten Pause meldet sich zurück, ausgestattet mit Hustenbonbons und heißer Zitrone, um den Stream durchzustehen. Die neue PoE-Season steht bevor, und der Pre-Download läuft bereits auf Steam. Es wird gechillt und gequatscht, bis die Season in zwei Stunden beginnt. Es gab eine Corona Infektion nach dem Festivalbesuch und der Gamescom. Trotzdem hat die Gamescom Spaß gemacht, auch wenn es arbeitsreich und stressig war. Bei einem Placement gegen Juli in PoE wurde gewonnen, aber es wird betont, dass es nicht der Beste von allen war. Die Zeit bis zum Start der PoE-Season um 22 Uhr soll mit dem Unboxen eines Mechabellum-Produkts überbrückt werden, das im Rahmen eines Placements erhalten wurde. Es wird klargestellt, dass PoE nur zum Start einer neuen Season gestreamt wird und nicht das einzige Spiel auf dem Kanal sein soll. Es wird sich überlegt, welche Klasse in der neuen PoE Season gespielt werden soll. Es soll kein Dead Eye werden, weil es jeder spielt.

Support Aktionen und Lootfilter Einstellungen

00:12:27

Es wird auf eine bevorstehende Support Your Streamer Aktion hingewiesen, bei der man für zwei Gifted Subs ein spezielles Portal erhalten kann. Es wird empfohlen, mit dem Subben bis dahin zu warten. Es wird erwähnt, dass ein Lootfilter für PoE eingestellt werden muss, was sich als kompliziert erweist. Es wird der Chat um Hilfe gebeten, da unklar ist, welche Einstellungen vorgenommen werden müssen. Es wird ein neuer Auto-Adjust-Filter ausprobiert, um relevante Items hervorzuheben. Es wird erklärt, dass der Lootfilter dazu dient, irrelevante Gegenstände auszublenden und relevante Gegenstände für das Leveln hervorzuheben. Es wird festgestellt, dass das letzte mal PoE 2 zu Release gespielt wurde und vieles vergessen wurde. Es wird angekündigt, dass man sich gemeinsam das Announcement zur neuen PoE Season anschauen wird, um zu wissen, worüber man redet und was Sache ist.

Path of Exile 2

00:21:29
Path of Exile 2

Ankündigungen und Änderungen in der neuen PoE Season

00:27:46

Es wird das offizielle Announcement für die neue PoE-Season angesehen und kommentiert. Es wird spekuliert, dass Dead Eye (Bogen) stark sein soll. Es wird bestätigt, dass es Twitch Drops geben wird und ab 22 Uhr die Support Your Streamer-Geschichte startet. Es wird ein neuer Akt angekündigt, Akt 4, mit neuen Bossen und Gegnern. Es wird sich auf den neuen Content gefreut. Es wird erwähnt, dass es Änderungen am Support Gem System gibt, die die Build Diversity erhöhen sollen. Man kann Faster Text auf mehreren Skills benutzen, nicht auf einem. Es kommen neue Lineage-Gems, die alles verändern. Es wird vermutet, dass es ziemlich broken Sachen geben wird. Es wird eine neue Poison-Skill vorgestellt, Toxic-Domain. Es gibt ein Free Weekend für alle, die es nicht gespielt haben. Es wird erwähnt, dass es ein neues Strand-Hideout gibt, das man haben will.

Neuerungen und Strategien für PoE Seasonstart

00:39:29

Es wird erklärt, dass nach den ersten vier Akten angepasste Akte 5 und 6 folgen, wodurch sich das Spiel nicht so sehr wiederholt. Es werden extra kleine Storylines für diese Interludes eingebaut. Es wird gesagt, dass dieser Patch alleine mehr Content hat als Diablo 4 in all den Jahren. Es wird erwähnt, dass man aussuchen kann, wohin man zuerst fährt. Es wird sich gefragt, wie das mit Monster-Level und sowas funktioniert. Es wird gesagt, dass es im Standalone-Client derzeit Probleme gibt. Es wird empfohlen für Anfänger Path of Building zu vergessen. Es wird erwähnt, dass Monster Level in Akt 2 auch schon dynamisch war. Es gibt jetzt ein neues Hideout, so ein Strand-Hideout. Es wird erwähnt, dass es 12 neue Bosses gibt. Es wird Bloodmage gespielt und wenn gestorben wird, Bogen. Es wird gestern Path of Exile 2 geübt, um sich warm zu spielen. Es gibt jetzt irgendwie Deflect. Je mehr Evasion du hast, desto mehr kriegst du auch Deflect. Es wird mit Witch gestartet. Es wird improvisiert. Es gibt so einen neuen Keystone. Das Feuerschaden wird zu Chaos Damage. Es wird mit Contagion ED gelevelt. Es gibt Drops für Erreichen von Akten. Es gibt Jobs, die du einfach nur durch zugucken bekommst und es gibt Jobs, die du für zwei Subs bekommst.

Warrior Build Diskussion und Empfehlungen für Anfänger

01:02:13

Es wird über den Warrior Build in Path of Exile (PoE) gesprochen. Während der Warrior im Late Game stark sein kann, wird er für diese Season als eher schwach eingestuft. Für Spieler, die neu in PoE oder ARPGs sind, wird eher der Dead Eye Build empfohlen, da dieser einfacher zu spielen ist. Der Warrior erfordert mehr Skill und das Chainen von Skills mit Warcries. Bone Shatter wird als guter Skill genannt, aber insgesamt sei Warrior eher "Bait". Es wird empfohlen, sich nicht davon täuschen zu lassen. Der Streamer spielt Hardcore und glaubt, dass Bloodmage mit Max Block eine gute Wahl ist. Warrior sieht zwar geil aus, aber man solle sich nicht täuschen lassen. Es wird erwähnt, dass der Patch bereits heruntergeladen wurde und man sich in der Queue befindet. Jemand im Chat merkt an, dass er mit Totems gelevelt hat und es sehr sicher war. Es wird angesprochen, dass der Warrior stärker gemacht wurde und man im Close Combat eigentlich immer trifft.

Ankündigung der neuen PoE-Season und Raid von Toro

01:09:18

Es wird erwähnt, dass die neue PoE-Season in 50 Minuten beginnt und man in Hardcore spielen wird. Der Streamer bedankt sich für einen Raid von Toro und heißt die Zuschauer herzlich willkommen. Aktuell wird das Announcement zur neuen Season angeschaut. Die Zeit reicht nicht, um alle Skills anzusehen, daher konzentriert man sich auf die Hauptmechaniken. Es wird kurz gezeigt, wie sich die Skills verändert haben, aber es wird betont, dass dies nicht so relevant ist, da man alles im Spiel sehen wird. Stattdessen möchte man sich lieber die Liga-Mechanik ansehen. Die Liga-Mechanik wird als "fucking Rippy" beschrieben und der Streamer äußert seine Angst davor. Es wird erklärt, dass die Liga-Mechanik sicherstellen soll, dass sich jedes Gebiet bei jeder Expansion anders anfühlt und es immer etwas Neues zu entdecken gibt.

Vorstellung der neuen Liga-Mechanik: Abyss

01:11:33

Die neue Liga-Mechanik wird vorgestellt: Abyss. Der Boden reißt auf und Monster kommen heraus, ähnlich wie in PoE1, aber abgewandelt. Während der Nacht greifen schwächere Mitglieder der Ungarn-Legion an. Die Bewohner bitten um Hilfe, um die Herkunft der Monster zu untersuchen und die Angriffe zu stoppen. In Wraeclast findet man Risse in der Erde, die mit größeren Gruben verbunden sind. Die Monster werden dadurch geschwächt, da ihre Seelen gegessen werden, um den Abyssal Underground zu stärken. Besiegt man die Monster, schließt sich die Fissur und Abyssal tauchen auf, verärgert darüber, dass ihre Nahrung getötet wurde. Nachdem alle Fissuren versiegelt wurden, aktiviert sich die Grube und weitere Abyssal strömen heraus. Größere und gefährlichere Monster erscheinen und versuchen, die Seele des Spielers zu nehmen. Wenn man ein Magic Pack hat, findet ein Magic Abyss statt. Wenn man alle Monster töten kann, versiegelt sich die Grube und enthüllt eine potenzielle Belohnung: Abyssal Troves mit epischem Loot. Monster Mods können von der Dark Necromancy durchdrungen und in Abyssal Modifiers verwandelt werden, wodurch sie gefährlicher und lohnender werden. Besiegt man einen Rogue Exile in der Nähe einer Grube, wird dieser als Lichborn mit mehreren Abyssal Modifiers wiederbelebt.

Neues asynchrones Handelssystem und Lootfilter

01:38:04

Es wird ein neues asynchrones Handelssystem vorgestellt, das es ermöglicht, Gegenstände sofort von anderen Spielern zu kaufen, auch wenn diese offline sind. Dies wird als "komplett game-changing" bezeichnet. Vorher musste man auf einer Webseite suchen, den Verkäufer kontaktieren, auf eine Antwort warten und dann den Gegenstand kaufen. Jetzt ist der Handel viel einfacher und schneller. Das System soll Bot-Probleme verhindern, da Gold zum Kaufen benötigt wird, aber nicht zum Einstellen von Angeboten. Der Streamer zeigt, wie man Premium-Stash-Tabs kostenlos upgraden kann, um Immersion-Stash-Tabs zu erhalten. Das asynchrone Trading verlängert das Leben einer Liga, da auch Spieler, die später anfangen oder weniger Zeit zum Spielen haben, noch an Trades teilnehmen können. Der Streamer erklärt, wie man einen Lootfilter einstellt, um nur interessante Gegenstände anzuzeigen. Es wird empfohlen, den Filter auf "semi-strickt" zu lassen und den "Auto Adjust for Builds" zu verwenden, um den Filter an die gespielte Klasse anzupassen. Der Streamer wird wahrscheinlich eine Witch mit Blutmagie spielen und Contagious Idea zum Farmen verwenden.

Namensfindung und Lootfilter-Probleme

02:02:17

Es wird überlegt, den Namen im Spiel anzupassen, um die Spielweise besser widerzuspiegeln. Der aktuelle Name scheint nicht optimal, und es werden verschiedene Optionen diskutiert, darunter 'Bleed OP'. Es gibt Probleme mit dem Lootfilter, der nicht korrekt geladen wird. Ein Hotfix wird erwartet, und der Streamer bedankt sich bei der Community für die schnelle Reaktion. Filterblade wird als beste Seite für Lootfilter gelobt. Nach der Behebung des Problems wird der neue Filter geladen und für gut befunden. Es wird der Link zum Filter geteilt und gehofft, dass Sound und Musik passen. Es wird im Hardcore-Modus gespielt.

Spielstart, Wetten und erste Schritte im Hardcore-Modus

02:06:03

Der Stream beginnt mit einigen anfänglichen Schwierigkeiten und dem Tod des Charakters, was zu humorvollen Kommentaren über die Deinstallation des Spiels und schlechte Bewertungen führt. Es wird eine Kanalpunkte-Wette gestartet, bei der Zuschauer darauf wetten können, ob der Streamer bis 1 Uhr überlebt. Der Anfang in Akt 1 wird als besonders hart beschrieben, und es wird erwähnt, dass das Training zuvor ebenfalls schwierig war. Nach dem Start werden die ersten Gegner ignoriert, um Zeit zu sparen und direkt zum Boss zu gelangen. Es wird erklärt, dass das Töten von Anfangsgegnern Zeitverschwendung ist, da sie keinen guten Loot droppen. Das Ziel ist es, den Boss zu töten und in die Stadt zu kommen, um mit dem Leveln zu beginnen und stärker zu werden. Es wird ein Portal für zwei Subs erwähnt, um den Streamer zu unterstützen.

Skillung, Spielmechaniken und erste Herausforderungen

02:09:18

Nach dem Betreten der Stadt wird der Gem für Skills mitgenommen und erklärt, dass es sich nicht lohnt, Gegenstände zu identifizieren. Das Spiel leitet neue Spieler besser als PoE 1. Es wird Spell Damage geskillt, da Energy Shield vorerst nicht benötigt wird. Der Streamer experimentiert mit ED Contagion, ist aber von dessen geringem Schaden enttäuscht und sucht Rat im Chat. Es wird überlegt, ob es lustiger ist, das Spiel improvisiert zu spielen, ohne genau zu wissen, was man tut. Der Streamer gesteht, keinen Plan zu haben, was er tut, möchte aber Idee Contagion ausprobieren. Es wird erklärt, dass Contagion den Schaden verzögert und Essence Drain benötigt, um Schaden zu verursachen. Der Streamer bevorzugt es, in einem Gebiet zu bleiben und zu overleveln, um stark zu werden, anstatt mit skalierenden Gegnerleveln zu spielen. Es wird Sprint entdeckt und ausprobiert, was zu einer gefährlichen Situation mit vielen Gegnern führt. Bei Tod gibt es 10 Gifted Subs.

Bosskämpfe, Lootfilter-Anpassungen und Void-Content

02:13:21

Es wird ein großer Wurm-Boss gesucht, um einen Support-Gem zu erhalten. Der Kampf gegen den Wurm gestaltet sich schwierig, da der Streamer sich schwach fühlt und die Chaos-Resistance des Bosses Probleme bereitet. Es wird das Motto ausgegeben, lieber langsam, aber sicher zu spielen. Der Lootfilter wird erneut als möglicherweise fehlerhaft identifiziert, da unpassende Gegenstände angezeigt werden. Lootfilter werden erklärt. Es wird überlegt, Zepter in die Offhand zu packen. Mervail wird als harter Boss beschrieben. Es folgt ein Bossfight, der als potenziell tödlich eingeschätzt wird. Der Streamer überlebt den Bosskampf und verkauft das erbeutete Zeug. Es wird ein starker Stab gefunden, der den Schaden erheblich erhöht. Der Stab wird als Streamer-Client bezeichnet. Es wird überlegt, den Stab für 50 Excited Ops zu verkaufen. Es wird überlegt, mit Firebolt zu spielen. Ab Level 6 gibt es Essence Drain. Es wird ein Support Jam gesucht. Pierce könnte ganz cool sein für meinen Fireball.

Stab gefunden, Skillung und Spielweise

02:20:59

Es wird ein starker Stab gefunden, der den Schaden erheblich erhöht, was zu schnellem Fortschritt und dem Besiegen von Bossen mit nur einem Schuss führt. Der Stab wird als zu stark empfunden. Es wird überlegt, ob der Stab weggeworfen werden soll. Der Stab ist random gedroppt. Der Streamer fühlt sich fast schon ein bisschen schlecht, aber irgendwie finde ich es auch geil. Es wird überlegt, wie geskillt werden soll, wobei der Fokus auf Defensivmechaniken liegen soll, da zu wenig Leben vorhanden sind. Gold ist am Anfang wichtig. Es wird über die neue League-Mechanik gesprochen, den Abyss. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, Gegenstände zu identifizieren. Das Spiel laggt. Es wird Ignite als Support Jam ausprobiert. Der Streamer mag P.O.E. echt ultra gerne. Es wird über Diablo 4 gesprochen. Der Stab ist schon richtig, richtig strong. Es wird hier auf Level 5 gelevelt. Es wird nach dem Eingang zum Roten gesucht. Es wird überlegt, ob DirectX oder Vulkan sinnvoller ist.

Free-to-Play-Wochenende, Strategieanpassung und Abyss-Erlebnisse

02:29:22

Es wird erwähnt, dass das Spiel am Wochenende Free-to-Play ist. Es wird empfohlen, bei Problemen mit dem Spiel den Renderer in den Optionen zu ändern. Es wird überlegt, ob Sprinten wirklich sinnvoll ist, da man beim Sprinten leicht getötet werden kann. Es wird festgestellt, dass Kisten gebufft wurden, da sie nun besseren Loot enthalten. Leon spielt am Sonntag POE. Es werden Monster beschworen. Es wird der erste Obelisk gefunden. Es wird überlegt, was gespielt werden soll. Es wird überlegt, ob Dead-Eye-Items teuer sein werden. Es wird ein Hardwood Spear gefunden. Es wird Castle Speed geskillt. Der Streamer liebt das, dass der nach hinten laufen kann und schießen kann. Es wird ein Abyss gefunden. Es wird die erste Abyss-Kiste gefunden. Es wird ein Skill-Jam gefunden. Es wird ein legendärer Gegenstand gefunden. Es wird überlegt, Sachen einzustellen. Es wird überlegt, Zeug reinzuschmeißen, falls ich sterbe, dass ich so ein bisschen was habe zum Spielen direkt. Die Manaflaski ist jetzt leer.

Mana-Probleme, Sub-Mechaniken und Skill-Anpassungen

02:39:45

Es wird festgestellt, dass ein Amazon Prime Sub nicht funktioniert hat und dass man zwei Subs giften muss, um das Portal zu aktivieren. Es wird überlegt, Essence Drain zu machen. Wir spielen erstmal so weiter, weil wir sowieso stark sind. Es wird Cast Speed geskillt. Der Chat hat einen kleinen Hardwood-Stab, aber ich habe einen großen da. Es wird zu einem Baum gegangen. Es wird das Zeug da reinstecken. Der Streamer hat Bock auf Idee umzustein. Essence Drain. Es wird nochmal kurz in die Stadt gegangen. Jetzt kriege ich von ihr noch irgendwas und danach können wir da runter. Es wird mit wenn die gesprochen. Es wird überlegt, ob man 21 Subs verschenken muss, damit es geht. Es wird über das Verschenken von Subs gesprochen. Es wird überlegt, was für ein Foto gemacht wird. Es wird überlegt, was man kriegt, wenn man eins hat verschenkt. Es ist ein bisschen kompliziert zum Teil muss auf jeden Fall okay.

Taktikwechsel, Skill-Kombinationen und Squishy-Probleme

02:48:53

Ein Hit macht mich fast tot. Es wird ein anderer Weg gelegt. Der Damage ist zwar not bad, aber ich bin halt voll schwach. Es wird überlegt, Fireball zu spielen. Es wird Essence Drain gespielt. Es wird Contagion gespielt. Es wird überlegt, Support für Essence Drain zu suchen. Es wird jetzt auch Schaden gemacht. Es wird verstanden, wie es funktioniert, Chat. Es wird erst Contagion gemacht und dann tötet ich mit essence rain, dann splittet sich das, das Poison verbreitet sich dann über die ganze Gegend und dann fallen die alle um. Der Streamer fühlt sich halt echt super squishy. Es wird überlegt, für drei Giftes zu spielen, weil einer fürs Portal geschluckt wird. Es wird überlegt, den Stab sogar auszuwechseln. Es wird überlegt, auf ein Schild zu gehen. Der Stream hängt. Es wird überlegt, viel ES zu skillen. Erster Akt ist echt hart. Es wird überlegt, ob es einen Druiden gibt. Es wird kein Boss hier verfehlen. Es wird überlegt, ob die Map verändert wurde. Es wird überlegt, ob der erste Akt überlebt wird. Es wird überlegt, ob Ruin optional ist. Es wird überlegt, langsam zu spielen. Es wird überlegt, eine gute Ausrüstung zu suchen, bevor ich zu Bossen gehe. Es wird überlegt, ein bisschen safer zu spielen. Es wird überlegt, nicht schneller als schnell von vorne anfangen zu müssen.

Erste Amulett- und Strongbox-Funde

02:59:08

Es wird über das erste Amulett und die Möglichkeit, Eismate zu spielen, gesprochen, wobei der Skill-Tree erst seit kurzem verfügbar ist und die Spieler noch experimentieren müssen. Der Streamer öffnet eine Strongbox und freut sich über den Loot, insbesondere über den "geilen Loop". Er achtet auf sein Gear und identifiziert bessere Ausrüstung, wobei er feststellt, dass der Patch 0.3 viele "geile Sachen" mit sich bringt und der neue Akt vielversprechend ist. Fragen der Zuschauer werden beantwortet, und ein starker Speer für Level 5 wird hervorgehoben. Der Regal Orb wird erklärt, und es wird darauf hingewiesen, dass gesockelte Runen beim Entfernen zerstört werden. Der Streamer füllt seine Kiste mit nützlichen Gegenständen für den Fall des Todes und erklärt, wie man gesockelte Gegenstände und solche mit Qualität an der Werkbank auseinandernehmen kann, sobald diese freigeschaltet ist. Der Essence Drain soll verstärkt werden, und es wird über Supporter Skills und Contagion gesprochen.

Gamescom-Nachwirkungen, Raid und Spielmechaniken

03:04:14

Es wird über die Nachwirkungen der Gamescom gesprochen, wobei sich der Streamer noch etwas schlapp fühlt, aber bereit ist, POE 2 zu grinden. Ein Raid von Zags wird erwähnt. Der Friedhofs-Dude wird als angsteinflößender Gegner hervorgehoben, während der Endboss von Akt 1 weniger Furcht einflößt. Es wird überlegt, wie man am besten mit Gegnern umgeht, die Spell Reflect haben, und die Schwierigkeiten damit aus früheren Seasons werden angesprochen. Der Streamer erklärt, dass er noch nie Probleme mit der Performance hatte, empfiehlt aber bei Problemen den Vulcan Renderer auszuprobieren. Er plant, im Skilltree nach defensiven Nodes zu suchen, da es in PoE2 kaum Life Nodes gibt. Hardcore wird gespielt, und der Nervenkitzel, wenn das Leben bei Blitzen sinkt, wird betont. Der Abyss wird als potenziell gefährliche Mechanik eingeschätzt. Es wird überlegt, wie man einen Stab verbessern kann und wo es defensive Nodes im Skilltree gibt. Der Streamer spielt Hardcore und darf nicht sterben.

Sprint-Funktion, Bosskampf und Chaos-Schaden

03:12:55

Die Sprint-Funktion wird erklärt, um nach dem Clearen einer Map schnell zu einem vergessenen Boss zu gelangen. Es wird überlegt, warum man Essence Drain mit Minions spielt, vermutlich um durch das Fressen der Minions mehr Schaden zu verursachen. Der Fokus liegt nun komplett auf Chaos-Schaden. Es wird festgestellt, dass der Streamer zwei Level über dem Gebiet ist und kein Speedrunner ist, sondern einfach nur nicht sterben möchte. Essence Drain wird als Skill erklärt, der Chaos-Schaden über Zeit verursacht. Der Streamer ist zufrieden mit seinem aktuellen Schaden und verkauft unnötige Gegenstände bei Yuna. Erwähnt wird, dass das Spiel sehr flüssig läuft, trotz Free Weekend und vielen gleichzeitigen Spielern. Die Server laufen gut, was als großer Erfolg für die Game Developer Company angesehen wird. Es wird vermutet, dass die Serverkapazität durch das Herausnehmen des Panzers geschont wird.

Probleme und Skill-Level

03:18:50

Es wird über ein gefundenes Amulett diskutiert, das Intelligenz und Level für alle Zauberfähigkeiten erhöht. Der Streamer äußert den Verdacht, dass sein Kanal laggt, möglicherweise weil er krank war und Twitch ihm weniger Ressourcen zuweist. Es wird über den bevorstehenden Bosskampf gesprochen, und der Streamer konzentriert sich darauf, nicht in den Nahkampf zu geraten. Er hat eine geringe Chance zu entgehen und viel Schaden. Die Frage wird aufgeworfen, ob das hohe Skill-Level, das durch das Amulett erreicht wird, für den krassen Schaden verantwortlich ist. Der Streamer identifiziert Gegenstände beim Händler und denkt dabei an den Song "Goodbye, my lover" von James Blunt. Es wird ein YouTube-Video über Damage in Monster Hunter World angesehen, um sich auf den Bosskampf vorzubereiten. Der Streamer spielt Hardcore. Es wird überlegt, wo es einen Boss gibt. Die Effektdauer der Skills ist verlängert und der Schaden erhöht. Es wird überstanden, dass er Asthmatiker ist und die Lunge länger braucht, um sich von einer Krankheit zu erholen. Er benutzt ein Asthma-Spray jeden Morgen.

Skilltree und Remnants

03:31:27

Es werden keine Boots mit Movement Speed gefunden. Im Skilltree gibt es keine Live Notes. Es wird überlegt, auf Block zu gehen. Potent Incarnation und Remnants werden gesucht. Es wird überlegt, was Remnants sind und wie man sie erzeugt. Es wird überlegt, wie Remnants eingesammelt werden können, um einen Bonus zu erhalten. Der Streamer ist Level 11 und schaut sich die Ladder an. Er fragt sich, warum Ban immer auf Platz 1 ist. Es wird überlegt, wer die Top 5 Spieler in StarCraft 2 sind. Es wird überlegt, ob die Rituale gemacht werden müssen. Es wird überlegt, was die Top 5 sind. Der Streamer hat Star Wars 2 gespielt. Es wird überlegt, ob Maro und Hero über Rayna gestellt werden würde. Die Koreaner spielen hat eher so fancy Sachen. Der Streamer hat eine Gilde. Es wird überlegt, warum kein Hardcore gespielt wird. Es wird überlegt, ob Intelligenz Mana oder Intelligence is an attribute required to use most equipment that grants energy shield as well as various spell aligned weapons and skills ist. Es wird überlegt, ob auf der Homestory gewesen ist. Es wird überlegt, wie die Starcraft die hieß. Es wird überlegt, was Skill nach oben anbetrifft. Es wird überlegt, was die Leute wollen leichtere Spiele, schnellere Spiele.

Support und Skill-Sealing

03:43:35

Es wird über Intelligenz und Mana gesprochen. Der Streamer würde gerne mal zur Homestory fahren, aber Grefeld ist zu weit weg. Es wird über AlphaStar gesprochen. StarCraft II ist das Spiel mit dem größten Skill-Sealing. Die Szene ist am Sterben, weil es zu competitive ist. Die Leute wollen leichtere Spiele. RTS ist maximal Komplettetipp. Es ist leichter, andere zu blame. Der Streamer findet einen Quiver mit Fire, Cold, Lightning, Damage, Projector-Skills, Live per Hit und nochmal Physical Damage. Es wird über den Extractor Trick gesprochen. Der Streamer hat keinen Kaffee mehr. Er schaut YouTube Shorts über Handyreparaturen. Er hat Skibity Toilet gespielt. Er hat keinen Ring. Er gambelt einen Ring. Er hat 20 Firerests. Er hat am Friedhof gar nicht den Ring geholt. Hooker hat die Challenge angenommen und er hat dann circa drei Monate lang nur Akt 1 gespielt. Er kennt alles auswendig hier. Bei Release war PoE 2 noch schwerer als jetzt ist. Es gibt einen Zeitkritiker, der Skibit Toilet reviewt. Der Streamer fragt sich, ob die Menschheit irgendwo falsch abgebogen ist.

Neuer Content und Support

03:56:02

Es gibt einen neuen Akt, Aktier, und du musst die Akte nicht wiederholen. Es gibt auch so inter also so zwischen geschobene Akte noch mal das heißt komplett neues Game neues Endgame neue Bosse neues Trading neue Skills. Es wird überlegt, wo der Bus da oben nicht verlaufen ist. Der Streamer kriegt sein erstes Bild. Es wird überlegt, ob das der Boss Typ ist, der dieses Spiel spielt grünes Licht rotes Licht. Der Streamer glaubt, dass die Menschen dahin gesteuert werden, wo sie hier möchte. Es wird überlegt, wie lange Leute hier schon supporten. Es wird überlegt, wie lange ich schon streamen und wie lange Leute einfach schon dabei sind. Es ist schwer sich vorzustellen, dass der Menschen sind das irgendwie cool finden was du machst du dich supporten. Der Streamer nimmt einen Cold Charmant für den Boss. Er hat einen X gefunden. Er soll sein Twitch bei P.W. zu legen für Jobs in der Woche. Er hat ein paar Orbs. Er macht Charges Gained. Er hat Maximum Spirit bekommen. Wither macht Increased Chaos Damage Taken. Er macht Mana Region. Er muss aktivieren. Er wirft auf seinen Helm so ein Augmentation drauf. Minion Skills. Er besorgt sich einen anderen Ring. Er hat zwei Alchemies und zwei Exalted Orbs. Er will den anderen Ring noch haben. Er hat den vorhin nicht entdeckt. Er wünscht Level 13. Er wird nur kurz hier den Ring holen. Er nimmt einen Ring mit Cold, also so einen Sapphire Ring, dass er Cold Dress hat. Er liebt das Gefühl, im PoE zu overleveln und stark zu sein in Hardcore. Die Map ist neu generiert. Er kann Gebiete immer wieder farmen. Er kann sogar forcieren. Er kann sagen, bitte erstellen wir ein neues Gebiet. Er mag das. Er hat das schon in Diablo 2 gelebt. Er nimmt gelbe Gegenstände mit. Er öffnet eine Strongbox. Er kommt da nicht hin. Er hat ein Schild in Geld. Er ist ungefährlich.

Ausrüstungs-Update und Dungeon-Erkundung

04:04:17

Es wird überlegt, die aktuelle Ausrüstung zu verbessern, insbesondere den Stab gegen ein Schild einzutauschen, um die Resistenzen zu erhöhen. Dafür wird ein geeigneter Einhänder-Stab gesucht, der akzeptablen Schaden verursacht. Der aktuelle Ring wird als 'Trash' bezeichnet. Im Spiel wird nach einer 'Flöte' gesucht, die eher einer Gitarre ähnelt. Der zweite Waffenslot wird als untergenutzt betrachtet, obwohl er potenziell stark ist. Ein gefährlicher Kornkreis wird erwähnt, in dem viele Hunde aus allen Richtungen angreifen, was die Idee aufwirft, Minions zur Blockierung einzusetzen. Die reduzierte Farbpalette des Spiels wird als passend für die düstere Atmosphäre des alten Farmlands verteidigt, im Gegensatz zu einer bunten Darstellung, die unpassend wäre. Hannover wird als düster beschrieben, was aber den Vorteil hat, dass man im Winter die Jalousien nicht öffnen muss.

Zeichenkünste und Kobold-Entwicklung

04:10:38

Es werden Sub-Abzeichen und Ingame-Belohnungen für Twitch-Subs erklärt, inklusive eines Portals im Spiel für zwei Subs. Die Zeichenkünste werden mit Picasso verglichen, wobei der fotorealistische Stil betont wird. Eine Ausbildung im Inkasso-Büro wird erwähnt, jedoch nicht im Sinne von aggressivem Eintreiben, sondern als professionelles Mahnmanagement. Dort wurde auch das Programmieren gelernt, was den Ausstieg aus dem Finanzsektor ermöglichte. Es wird die Unfähigkeit betont, Leuten unangenehm wegen Geldschulden zu sein. Stattdessen wird die Expertise in der Kobold-Entwicklung hervorgehoben und als potenzielle Rückfalloption zur Streamer-Karriere genannt. Die Frage nach Chain-Skills wird aufgeworfen und ein Support-Gem gefunden, um Contagion zu verketten. Es wird Chain of Essence Drain ausprobiert, was jedoch einen Respec erfordert, da nicht genügend Dexterity vorhanden ist.

Streamer-Leben, Fitnesspläne und Multiplayer-Präferenzen

04:22:31

Die Möglichkeit einer sechstelligen Kobold-Entwickler-Stelle wird erwähnt, aber die Zufriedenheit mit dem Streamer-Job betont. Streamer sein wird als privilegierter Job gesehen, bei dem man Computerspiele spielt, aber IRL-Content als anstrengend empfunden wird. Es wird der Wunsch geäußert, in einer Nische zu bleiben und nicht zu berühmt zu werden, um die Privatsphäre zu wahren. Fitness-Content wird in ferner Zukunft in Betracht gezogen. Die Rückkehr nach einer Krankheit wird thematisiert, wobei das Streamen als wichtiger Bestandteil des Lebens dargestellt wird. Fitness wird als Ziel für das Jahr genannt. Es wird die Freude am Streamen betont und die Interaktion mit dem Chat hervorgehoben. Multiplayer-Spiele werden kritisch betrachtet, da sie die Interaktion mit dem Chat beeinträchtigen und Stress verursachen können. Der Fokus liegt auf der Zweisamkeit mit dem Chat und der Vermeidung von zu vielen Stimmen im Voice-Chat, was als anstrengend empfunden wird.

Bosskampf-Vorbereitung und Akt 2-Ängste

04:36:21

Es wird geprüft, ob alles für den Bosskampf vorbereitet ist, inklusive Resistenzen. Der bevorstehende Bosskampf gegen Count Gregor (Gionora) wird thematisiert. Essence Drain wird als Hauptzauber genannt, der Chaos Damage verursacht, während Contagion zur Verbreitung auf größere Monstergruppen dient. Sprinten wird als riskant angesehen, da man dadurch anfälliger für Stuns ist. Es wird die Angst vor Akt 2 und dem Hyänenmann geäußert, der als besonders gefährlich gilt. Die WASD-Steuerung wird für Spieler mit körperlichen Einschränkungen als problematisch angesehen, aber alternative Steuerungsmethoden wie Maus oder Controller werden als praktikabel dargestellt. Es wird überlegt, welche Pfade im Skilltree gewählt werden sollen, wobei Chaos Damage und Black Flame in Betracht gezogen werden. Bloodmage wird als zukünftiger Build mit Fireball und Chaos Damage in Aussicht gestellt. Es wird nach Cold Resistance gesucht, um den Bosskampf zu erleichtern.

Bosskampf und Akt-Übergang

04:46:27

Der Bosskampf beginnt und wird als nicht allzu schwer eingeschätzt. Der Kampf wird gewonnen und der erste Akt erfolgreich abgeschlossen. Es folgt der Übergang zu Akt 2, der jedoch mit Sorge betrachtet wird, insbesondere wegen der bevorstehenden Begegnung mit der Hyäne. Die Anfälligkeit für Ohrwürmer wird thematisiert, insbesondere James Blunt's 'Goodbye My Lover'. Der aktuelle Charakter-Build wird erklärt: Eine Hexe (Witch) mit Fokus auf Essence Drain für Chaos Schaden und Contagion für AOE-Schaden. Das Ziel ist eine Blutmagierin mit Feuerschaden, der in Chaos Schaden umgewandelt wird. Es werden Items gefunden, darunter Boots mit Armor, Energy Shield, Leben und Fire Resistance. Der Unterschied zwischen Chaos Dot und Poison Dot wird diskutiert. Die Vorbereitung auf den Kampf gegen die Hyäne beginnt, inklusive dem Kauf von besseren Life Potions und einem Ring mit Increased Chaos Damage.

Hyänen-Angst und Reload-Erinnerungen

04:54:57

Es wird erklärt, dass Chaos Schaden immer Schaden über Zeit verursacht, während Poison Schaden von physischem Schaden abhängt. Die Angst vor der Hyäne wird erneut betont. Es wird überlegt, ob man overleveln soll, um den Kampf gegen die Hyäne zu erleichtern. Eine höhere Physical Damage Reduction wird als nützlich gegen die Hyäne angesehen, die Physical Damage verursacht. Animationen erinnern an Diablo 4 Helltide. Die Frage, was zum Umzug nach Frankreich bewegt hat, wird gestellt. Es werden Erinnerungen an das Reload-Festival ausgetauscht. Die bevorstehende Begegnung mit der Hyäne wird als gefürchtet dargestellt. Es wird die Kanalpunkte-Wette thematisiert, ob der Streamer bis 1 Uhr überlebt. Der Kampf gegen die Hyäne beginnt und es wird zur Besonnenheit gemahnt, um nicht in Panik zu geraten. Der Kampf gegen die Hyäne wird gewonnen, aber die Angst vor dem nächsten Problem, dem Koloss, bleibt bestehen.

Zukunftspläne und Spielvorhaben

05:07:07

Nachdem die morgigen Verpflichtungen erledigt sind, freut sich auf zwei Wochen zu Hause, die mit dem Spielen von Path of Exile (PoE) und Rimworld verbracht werden sollen. Es gibt noch einige andere Spiele, auf die sich sehr freut, darunter die Anno 117 Beta nächste Woche, die gemeinsam angeschaut werden soll. Außerdem ist Project Zomboid geplant, sobald der B42 Patch stabil läuft, ein großes Projekt, auf das sich sehr freut. Es wird überlegt, ob ein Charakter in der aktuellen Liga weitergespielt werden soll, um den Endcontent zu erreichen, oder ob eine neue Liga begonnen werden soll. Es wird die neue Liga empfohlen, da diese viele neue Inhalte bietet. Seven Days soll mit einem Modpack gespielt werden, und auch das Ikaos Projekt soll in Angriff genommen werden. Es wird Essen bestellt, was die Freude noch steigert. Es wird geschätzt, dass es etwa einen Tag dauert, um den Endcontent in PoE zu erreichen, wenn man durchsuchtet. Noita soll nächste Woche zum ersten Mal gespielt werden, nachdem es bei anderen Streamern gesehen wurde. Es ist auch ein Sommerprojekt mit Zoom geplant, sowie Projekte mit anderen Streamern.

Herausforderungen und Spielmechaniken in Path of Exile

05:17:53

Die Stimme versagt langsam, daher wird eine Gelo Revoice durchgeführt, um Halskratzen, Hustenreiz und Heiserkeit zu lindern. Es wird überlegt, ob man früh auf Fire gehen soll. Es wird überlegt, wie man das Spiel durchspielen kann und ob es einen Endboss gibt. Es wird überlegt, ob man die Schwierigkeit hochstellen kann. Es gibt nur eine Schwierigkeit, was es einfacher macht, sich mit anderen zu messen. Es wird überlegt, ob man auf Evasion oder Stäbe und Spells gehen soll. Es wird überlegt, wie man Items kombiniert. Es wird überlegt, wie die Twitch Integration bei Neuter funktioniert. Es wird überlegt, wie man das Spiel lernt und versteht, bevor man etwas mit der Integration macht. Es wird überlegt, wie man die Feuerlady besiegt. Es wird überlegt, wo man die Werkbank herbekommt. Es wird festgestellt, dass man die Werkbank vergessen hat. Es wird überlegt, welche Support Gems man auf Essence Drain hat. Es wird überlegt, ob man Blablala machen soll. Es wird überlegt, ob man einen Regal auf einen Scheiß-Gier benutzen soll. Es wird überlegt, ob man sprinten soll. Es wird festgestellt, dass man sprinten vergessen hat. Es wird überlegt, ob man in diesem Gebiet noch was machen muss. Es wird festgestellt, dass man plus 2 zu all Chaos hat. Es wird überlegt, ob man die Werkbank vergessen hat. Es wird festgestellt, dass man die Werkbank hat.

Righteous Fire und Ascendancy-System in Path of Exile

05:40:32

Es wird sich auf Reaches Fire gefreut und gespannt darauf, wie es implementiert wird. Es wird sich gefragt, ob man noch loggen kann in Hardcore. Es wird bestätigt, dass es Righteous Fire geben wird, aber noch nicht wie. Es wird überlegt, ob man RRF mit Titan oder Smith of Guitar spielen könnte. Es wird überlegt, ab wann man Area Level 22 machen kann. Es wird überlegt, wie schwer das erste Trial ist. Es wird überlegt, ob es sehr gefährlich ist, das in Hardcore zu machen. Es wird überlegt, ob man ein bisschen overleveln sollte. Es wird sich erinnert, dass der erste Boss ein Stein oder ein Feuerstein Vulkanmensch ist. Es wird festgestellt, dass man diese ganze Geschichte nicht mag. Es wird festgestellt, dass man lab gar nicht so schlimm fand. Es wird sich auf einen Podcast bezogen, in dem Quinn das Ascendancy-System kritisiert hat. Es wird festgestellt, dass es kein Spaß macht, diese Ascendancy-Geschichten zu machen. Es wird festgestellt, dass es kein schönes System ist. Es wird festgestellt, dass es eine riesige Node gibt. Es wird festgestellt, dass die Tasten so vertauscht sind. Es wird festgestellt, dass man sich nicht irgendwo rein manövrieren sollte. Es wird festgestellt, dass man im Vergleich zu anderen Spielern ein ganz anderes Spiel spielt.

Feuer-Build und Spielentscheidungen in Path of Exile

05:55:25

Es wird überlegt, auf dieses Feierscheiß zu specken. Es wird festgestellt, dass man sich so allein in P.O.E. ohne den Sentinel fühlt. Es wird festgestellt, dass man in P.O.E. auch einen Kompagnon haben kann. Es wird festgestellt, dass das Ding plus 2 to all und plus 56 Damage gibt. Es wird überlegt, ob man jetzt Respecken und dann auf Fire gehen soll. Es wird überlegt, ob man weg von Essence Drain will. Es wird überlegt, was die Option wäre. Es wird festgestellt, dass man seine ganzen krassen Damage-Nodes verliert. Es wird beschlossen, noch bei Essence Drain für so sieben Level oder so zu bleiben. Es wird festgestellt, dass Conversion danach passiert. Es wird gefragt, was zählt jetzt. Es wird festgestellt, dass nur Chaos zählt. Es wird festgestellt, dass das Ding hier, die 33 Fire, einem gar nichts bringen wird. Es wird beschlossen, erstmal dabei zu bleiben. Es wird festgestellt, dass man plus Fire Gems, aber nicht Fire Damage will. Es wird festgestellt, dass der P1 wurde nach dem Scaling nochmal gescaled bei Convert. Es wird überlegt, die Sendancy vor dem Change zu machen. Es wird festgestellt, dass man eigentlich heute noch Feuer probieren will. Es wird festgestellt, dass man jetzt noch ein bisschen YOLO macht. Es wird festgestellt, dass man jetzt mit Chaos Damage dann auch Sachen anzünden kann.