Erstes Mal Planet Crafter Hardcore Toxicity - Versuch Nr. 6 - Heute geile neue Base!
Neue Basis auf toxischem Planeten errichtet
Es wurde mit dem Aufbau einer neuen Basis in einem großen Gebiet begonnen. Zunächst wurde ein Kernreaktor zur Sicherstellung der Energieversorgung errichtet. Anschließend wurde die Organisation der Ressourcen durch die Anlage verschiedener Kisten für Iridium, Uran und Polymer optimiert, um einen effizienten Fortschritt zu ermöglichen.
Zusammenfassung des Streams
00:09:15Der Stream beginnt mit dem Start in 'Planet Crafter: Hardcore Toxicity' in Versuch 6. Der Streamer begrüßt das Publikum und geht direkt auf den Umzug in eine neue, riesige Welt ein. Nach dem Erreichen des neuen Gebiets wird die alte Base nicht abgebaut, da dies sich nicht lohnt und sie weiterhin als Ressourcenquelle und Rückzugsort dient. Der Fokus liegt auf dem Aufbau einer neuen Basis und der Bewältigung der Herausforderungen des toxischen Umfelds.
Die neue Basis im toxischen Gebiet
00:11:12Die neue Basis wird in einem neuen, großen Gebiet errichtet. Der Streamer priorisiert den Bau eines Kernreaktors für die Energieversorgung, was dringend notwendig ist. Gleichzeitig wird mit dem Aufbau einer Nahrungsversorgung begonnen, um die Überlebensgrundlagen zu sichern. Der Aufbau ist hektisch, und es wird schnell deutlich, dass Ressourcen wie Aluminium und Mangel an Trinkwasser zu einem Problem werden könnten.
Organisation und Grundlagen der Basis
00:28:05Nachdem der Kernreaktor gebaut ist, widmet sich der Streamer der Organisation der neuen Basis. Es werden verschiedene Kisten für Ressourcen wie Iridium, Uran, Polymer und Sporen angelegt, um Ordnung zu schaffen und effizienter arbeiten zu können. Parallel dazu werden erste Produktionsanlagen wie eine Giftentgiftungsmaschine und eine verfeinerte Werkstation installiert, um das Fortschreiten im Spiel zu beschleunigen.
Erste Erfolge und Zukunftspläne
01:20:45Die Basis wird kontinuierlich erweitert und der Terraformungsprozess vorangetrieben. Es werden Regale und größere Wohnmodule gebaut, um Platz für weiteres Wachstum zu schaffen. Der Streamer erwähnt den bevorstehenden Molten-Core-Raid in 'World of Warcraft', den er am Sonntag bestreiten wird, und blickt auf seine bisherigen Erfolge in beiden Spielen zurück, während er den weiteren Aufbau seiner interstellaren Heimat vorantreibt.
Ressourcenmanagement und Basisaufbau
01:40:20Der Stream konzentriert sich auf die Errichtung einer stabilen Basis. Zunächst wird die aktuelle Ressourcensituation analysiert. Wasser ist knapp, da ein Water Collector aufgrund der toxischen Umgebung nicht nutzbar ist, aber vorhandene Ressourcen wie Chlorid, Eisen, Gifte und Schleim werden ausgenutzt. Es besteht ein Überfluss an Essen, daher ist dieses im Moment kein Problem. Der Fokus liegt darauf, einen weiteren Reaktor zu bauen und nach Uran zu suchen, um die Stromversorgung sicherzustellen. Gleichzeitig wird die Erkundung der Gesteinsformationen vorangetrieben, insbesondere mit dem Ziel, einen Erzextraktor zu bauen, der automatisch Erze fördert.
Terraformungs-Fortschritt und Erkundung
01:41:55Der Spiel-Fortschritt und das Ziel, den Planeten bewohnbar zu machen, stehen im Mittelpunkt. Der Streamer beginnt damit, einen Bereich zu säubern, um Zugang zu wichtigen Ressourcen wie Uran zu erhalten und den Sauerstoffgehalt zu verbessern. Die Erkundung ist gefährlich, da immer die Gefahr besteht, durch den Kontakt mit Giften den laufenden Sauerstoffverbrauch zu vergessen und zu sterben. Trotz der inspirierenden Ähnlichkeit zu Subnautica wird betont, dass es sich um ein völlig anderes Spielprinzip handelt, das sehr viel Freude bereitet und aufgrund seiner exzellenten Bewertungen uneingeschränkt empfohlen wird.
Erkennung wichtiger Gebäude und Ressourcensuche
01:45:24Die Suche nach spezifischen Ressourcen wird fortgesetzt, um den nächsten Tech-Baustufen zu ermöglichen. Der Streamer identifiziert die Notwendigkeit für einen MPU-Chip und Silizium, um einen Wassersammler zu bauen, welcher eine der größten Herausforderungen darstellt. Gleichzeitig werden neue Baupläne wie ein Biodom freigeschaltet, der Biomasse produziert und Sauerstoff erzeugt. Diese Entdeckungen eröffnen neue strategische Möglichkeiten, wie die Produktion von Eigengeneratoren und die Zucht von Bienen. Die weitere Skalierung der Basis durch den Bau von mehr Bohrern und Atomreaktoren wird als notwendiger Schritt angesehen.
Vermehrter Loot und technologische Fortschritte
02:07:08Die Erkundung führt zu einer immens großen Menge an Ressourcen, insbesondere Aluminium und Legierungen, was die Baufortschritte erheblich beschleunigt. Ein zentrales neues Element ist der Übertaktungs-Multiplikator, der die Leistung um 500% steigern kann, ähnlich wie in Satisfactory. Dieser wird zusammen mit Bohrern installiert, um die Produktion massiv zu pushen. Gleichzeitig werden neue Baupläne wie Raketenkomponenten entdeckt. Ziel ist es, die Ressourcenbasis für den Bau von Raketen und weiterer Hochtechnologie zu stärken, insbesondere für den Erzextraktor, der eine Schlüsseltechnologie darstellt.
Erster Raketenstart und Terraform-Fortschritt
02:21:24Nachdem die notwendigen Ressourcen und Baupläne gesammelt wurden, startet der Streamer die erste Rakete. Die Analyse der Raketenkomponenten enthüllt deren Funktionen, darunter den Magnetfeldschutzraketen, die Iridiumasteroiden anziehen und einen globalen Herstellungsbonus bewirken. Dies unterstreicht die strategische Tiefe des Spiels. Gleichzeitig wird der Terraformungs-Fortschritt visualisiert, da der Himmel von einem ungesunden Grün zu einem klaren Blau wechselt und sich der Planet langsam in eine bewohnbare Welt verwandelt. Die Basis wird weiter ausgebaut, um die nächsten Meilensteine wie einen Biodom und größere Sauerstoffanlagen zu erreichen.
Optimierung der Ausrüstung und Fortschritt im Spiel
02:57:38Der Streamer konzentriert sich darauf, die Überlebensfähigkeit durch verbesserte Ausrüstung zu erhöhen. Ein verbessertes T2 Giftfilter wird gebaut, um sich in toxischen Gebieten leichter zu bewegen und die Risiken zu senken. Die Produktion von Superlegierungen und Uranstäben für Atomreaktoren läuft auf Hochtouren, um den steigenden Energiebedarf zu decken. Gleichzeitig wird der Terraformierungsgrad mit Atmosphärenreinigern und anderen Geräten vorangetrieben. Der Fokus liegt auf Effizienz und der Vorbereitung auf Erkundungsmissionen in neuen, gefährlichen Gebieten, um seltene Ressourcen wie Osmium zu finden.
Entdeckung neuer Areale und strategische Planung
03:19:19Die Erkundung führt den Streamer zu einem riesigen, unentdeckten Gebiet, das wie ein Bahnhof oder ein Dschungel aussieht und voller Züge und verlorener Container ist. Dieser Ort verspricht reichlich Beute, ist aber auch sehr weit entfernt und erfordert eine gute Vorbereitung. Der Bau eines Kartenbildschirms wird als entscheidend angesehen, um sich in der weiten Welt besser zurechtzufinden. Gleichzeitig wird die erste GPS-Rakete gestartet, um eine bessere Übersicht über die Karte zu bekommen. Die strategische Planung für die nächste Erkundungstour nimmt einen großen Teil der Zeit in Anspruch.
Erkundung und Entdeckung neuer Ressourcen
03:27:32Der Streamer erkundet eine riesige neue Region und stößt auf eine große Menge an giftigem Schleim sowie auf das seltene Erz Osmium, das für den Bau von Erzbohrern entscheidend ist. Diese Entdeckung ermöglicht die Automatisierung des Ressourcenabbaus, was ein wesentlicher Fortschritt im Spiel darstellt und den Spieler begeistert.
Bau der ersten automatischen Erzbohrer
03:30:45Nachdem das benötigte Osmium gesammelt wurde, beginnt der Spieler mit dem Bau seiner ersten automatischen Erzbohrer. Er stellt fest, dass diese Bohrer nicht nur Ressourcen automatisch fördern, sondern auch positive Effekte wie Wärme und Luftdruck für den Terraformierungsprozess erzeugen. Dies beschleunigt die Generierung eines lebensfreundlichen Planeten erheblich.
Fortschritte im Terraformierungsprozess
03:43:37Dank der neuen Bohrer und dem Start weiterer Raketen schreitet der Terraformierungsprozess rasant voran. Der Himmel wird blau und die nächste Stufe des Prozesses, die Vegetationserneuerung, wird freigeschaltet. Der Planet beginnt, sich langsam zu verändern und Leben hervorzubringen, was den Spieler sehr motiviert.
Bau des ersten Fahrzeugs und Erkundung weiterer Gebiete
04:18:47Mit den gesammelten Ressourcen und neuen Bauplänen baut der Streamer sein erstes Fahrzeug. Dies erweitert die Bewegungsfähigkeiten auf dem Planeten erheblich und ermöglicht es, weiter entfernte Regionen zu erreichen. Der Spieler erkundet neue Areale und findet wertvolle Ressourcen wie Uran, die für den Bau leistungsfähigerer Reaktoren benötigt werden.
Errichtung eines Bio-Labors und geplante Aktivitäten
05:08:59Ein neuer Meilenstein ist der Bau des Bio-Labors, das das Herstellen von Biokunststoff, Dünger und anderen fortgeschrittenen Materialien ermöglicht. Der Streamer zeigt sich zufrieden mit dem erreichten Fortschritt und plant für das Folgetage, die Erkundung weiterer Gebiete, den Start von Raketen und die Fertigstellung verschiedener Rezepte, sobald die necessary Ressourcen vorhanden sind.
Zusammenfassung und Ausblick
05:23:42Der Stream fasst den erfolgreichen Tag zusammen. Eine kleine Basis wurde zu einer großen, fortgeschrittenen Anlage ausgebaut, viele Gebiete wurden gereinigt und unzählige neue Technologien und Rezepte freigeschaltet. Der Spieler ist hochmotiviert und sieht sich Planet Crafter als langfristiges Ziel, um den Planeten vollständig zu terraformieren und zu säubern. Der Fokus für die Zukunft liegt auf dem Aufbau einer effizienten Infrastruktur und der Entdeckung neuer Regionen.