Der Run! Wir formen die beste Truppe Ever! Lone Wolf Legends Mod! Ziel -> Alle Endgame Events schaffen

Battle Brothers: Lone Wolf Legends - Schwierige Quests, Ork-Flucht und Koro-Deals

Der Run! Wir formen die beste Truppe...
edopeh
- - 08:38:42 - 27.897 - Battle Brothers

Der Battle Brothers Run, erweitert durch die Lone Wolf Legends Mod, führt durch gefährliche Sümpfe und konfrontiert das Team mit Ork-Horden. Level-Ups und Perk-Wahlen stehen im Fokus, während eine Stronghold-Quest fast zum Verlust eines Hundes führt. Es gibt ein Koro Unboxing, mit veganer Bolognese und Cashewkernen.

Battle Brothers

00:00:00
Battle Brothers

Run-Start und Truppenvorstellung

00:10:21

Der Streamer startet einen neuen Battle Brothers Run mit der Lone Wolf Legends Mod und ist begeistert vom gestrigen Start. Er stellt seine Truppe vor: Edo Fee (Tank), Kevin (Faustkämpfer/Tank) und Soon (Nimble-Charakter ohne Rüstung). Besonders lobt er die Hunde Hound, The Wolf und Finch, The Wardog und Spirit, die den Run bisher getragen haben. Der Plan ist, super safe zu spielen und die Charaktere langsam aufzubauen, insbesondere Nimble für Soon und Battleforge für Kevin. Er setzt Kanalpunkte-Wetten ein und hofft, dass dieser Run nicht scheitert, da er sehr viel Spaß macht. Er erklärt, dass er keine offene Quest hat und sich in einer Stadt befindet, in der alle geheilt und die Rüstungen repariert sind. Er plant, in Richtung Birkenstrand zu ziehen, um neue Städte zu erkunden und neue Quests zu finden. Er betont, wie wichtig ihm dieser Run ist und dass er einen klaren Plan und eine Strategie hat, die er umsetzen möchte.

Erste Quests und Herausforderungen

00:16:35

Auf dem Weg zu neuen Abenteuern begegnet die Gruppe einem Galgenbaum mit drei Gehängten, was den Streamer beunruhigt, da er nur drei eigene Leute hat. Er interpretiert dies als potenziell schlechtes Omen. Trotz des düsteren Zeichens setzt die Gruppe ihre Reise fort und nimmt eine Return Item Quest an, die sie mitten in der Nacht durch einen Sumpf führt. Es kommt zu einem Kampf mit Dieben, den die Gruppe dank einer guten Startposition gewinnt. Nach erfolgreichem Abschluss der Quest kehrt die Gruppe in die Stadt zurück, kauft ein neues Schild für Kevin und stellt fest, dass Edo erschöpft ist, was seine Werte negativ beeinflusst. Der Streamer erklärt, dass die angezeigten Quest-Symbole von der Legends-Mod stammen. Er entscheidet sich, eine Gruppe von Plünderern in den Bergen anzugreifen, um EP zu sammeln, obwohl diese Fernkämpfer haben. Der Kampf gestaltet sich schwierig, aber die Gruppe kann ihn schließlich gewinnen.

Level-Ups, Perk-Wahlen und Ork-Sichtung

00:26:08

Edo Fee erreicht ein neues Level und der Streamer überlegt, ob er Battleforge wählen soll, um den erlittenen Rüstungsschaden zu reduzieren. Er erklärt die Funktionsweise des Perks und kommt zu dem Schluss, dass er mit der aktuellen Rüstung bereits einen Vorteil von 20% weniger Schaden hat. Er entscheidet sich für Battleforge, da er glaubt, dass er so länger überleben wird. Anschließend entdeckt er 10 Orks und später sogar 20 Orks auf der Karte, was ihn in Panik versetzt. Er flieht vor den Orks und findet die Arschweide. Er erklärt den Unterschied zwischen den Perks Lionheart und Battleheart und entscheidet sich für Battleheart, da dieser die Verteidigung im Surrounded-Zustand nicht reduziert. Kurz darauf sichtet er zehn Untote und einige Nekromanten, was ihn dazu veranlasst, die Gegend als gefährlich einzustufen. Er beschließt, den normalen Weg zu nehmen und Kämpfe gegen Untote zu vermeiden, bis seine Truppe besser ausgerüstet ist.

Herausforderungen im Sumpf und Charakterentwicklung

00:36:59

Die Gruppe nimmt eine Stronghold-Quest an, die sich als äußerst schwierig erweist, da sie in einem Sumpf stattfindet und die Bewegung stark einschränkt. Der Streamer verliert fast einen seiner Hunde im Kampf. Trotz der widrigen Umstände gelingt es der Gruppe, die Quest erfolgreich abzuschließen und wertvolle EP und Beute zu erlangen. Nach dem Kampf stellt der Streamer fest, dass sich Kevin ein Bein gebrochen hat und überlegt, wie er seine Fähigkeiten am besten weiterentwickeln soll. Er entscheidet sich dafür, Kevin zum Faustkämpfer auszubilden und wählt den Perk Unarmed Mastery. Für Soon wählt er den Perk Relentless, um seine Initiative zu verbessern. Er kauft Handwraps für Kevin und freut sich darauf, ihn bald mit bloßen Fäusten kämpfen zu sehen. Die Gruppe setzt ihre Reise fort und der Streamer freut sich über die strategischen Möglichkeiten des Spiels, hadert aber gleichzeitig mit seinem Pech beim Würfeln.

Erkundungstour und Quests in der Lone Wolf Legends Mod

01:14:14

Nachdem einige schwierige Suchquests abgeschlossen wurden, die als sehr mühsam empfunden wurden, wird beschlossen, sich wieder in den Süden zu begeben, wo angenehmere Kämpfe gegen Sklaven und Hyänen erwartet werden. Es wird kurz überlegt, die Heldenfeste aufzusuchen, dies aber verworfen. Stattdessen soll es in Richtung einer Stadt gehen, wobei der Gedanke an 'Several Necro Sevens' aufkommt. Eine 'Sunken Library', die als Endgame-Event gilt, wird kurz in Betracht gezogen, aber aufgrund der erwarteten Gegnermassen verworfen. Es wird nach einer coolen Quest gesucht, wobei die Preise in 'Ancient Dead Arm Korea' als unfassbar schlecht bewertet werden. Ein Arena-Kampf wird für später aufgespart, und die T2-Quest für 'Arm Korea' wird in Erwägung gezogen, obwohl der Weg dorthin nach Sumpfschritt führt. Der Run beinhaltet das Meistern von Quests, Level-Ups und die Notwendigkeit, das Team zu verstärken, während die Welt zunehmend gefährlicher wird. Die Suche nach Rüstung und Ausrüstung gestaltet sich schwierig, da die Finanzen begrenzt sind. Es wird der Wunsch geäußert, sich den Adelshäusern zu präsentieren und die Training Hall zu besuchen, aber die Mittel sind zu knapp.

Diskussion über Battle Brothers DLCs und Gameplay

01:21:08

Es wird über die verschiedenen Versionen und DLCs von Battle Brothers auf Steam gesprochen, einschließlich des Basisspiels und der optionalen Erweiterungen wie 'Beastars Exploration', 'Warriors of the North' und 'Blazing Desert'. Die Kosten für das komplette Paket werden auf etwa 65 Euro geschätzt, wobei erwähnt wird, dass es möglicherweise günstigere Angebote oder Sales gibt. Es wird betont, dass das Spiel auch ohne DLCs spielbar ist, aber die Legends-Mod zusätzlichen Content bietet. Im weiteren Verlauf werden neue Quests angenommen, darunter 'Big Game Hunt' und 'Armed Korea', wobei eine gefährliche Situation entsteht, die zur Flucht zwingt. Die Welt wird als zunehmend unangenehm und gefährlich beschrieben, was die Notwendigkeit weiterer Teammitglieder unterstreicht. Es wird der Wunsch geäußert, gegen schwächere Gegner zu kämpfen, um Level-Ups zu erzielen und die Ausrüstung zu verbessern. Die aktuelle Situation wird als schwierig und die Ausrüstung der Charaktere als mangelhaft beschrieben.

Taktische Kämpfe, Verluste und Level-Ups in Battle Brothers

01:32:46

Ein Kampf gegen mehrere Gegner beginnt, wobei verschiedene Taktiken wie 'Shieldwall' eingesetzt werden. Es kommt zu kritischen Situationen, in denen Charaktere wie Kevin in Gefahr geraten und fast sterben. Trotzdem gelingt es, den Kampf zu gewinnen, wenn auch knapp. Es wird die Notwendigkeit besserer Rüstung betont, da die Charaktere sehr verwundbar sind. Ein Level-Up für Soon wird als wichtig erachtet, insbesondere im Hinblick auf die Fähigkeit 'Nimble', die den erlittenen Schaden reduziert. Die Suche nach Rüstung gestaltet sich weiterhin schwierig, und es kommt zu einer gefährlichen Verfolgungsjagd durch Hexen und andere Gegner. Kevin muss zurückgelassen werden, um das Überleben der Gruppe zu sichern. Durch Glück und Geschick gelingt es, der Verfolgung zu entkommen. Ein weiterer Kampf beginnt, bei dem Kevin erneut im Fokus steht und erfolgreich als Tank fungiert. Nach dem Kampf wird eine Hexe namens Suki ins Team aufgenommen, die über besondere Fähigkeiten verfügt. Es wird überlegt, wie Suki am besten eingesetzt werden kann, insbesondere im Hinblick auf ihre Talente als Schildmaid und ihre Fähigkeit 'Underdog'.

Herausforderungen im Lone Wolf Szenario und Koro Kooperation

02:06:56

Es wird festgestellt, dass die Gegner nicht gut aussehen und die Schwierigkeit des Spiels mit der Spielzeit und dem Gebiet skaliert. Das aktuelle Szenario, Lone Wolf, erschwert die Rekrutierung neuer Mitglieder, da diese nur durch Rettung und freiwilligen Beitritt gewonnen werden können. Jeder Charakter ist wertvoll, da er nicht einfach ersetzt werden kann. Es wird überlegt, Essen zu kaufen, da ein weiteres Maul zu stopfen ist. Die Welt wird als gefährlich beschrieben, die Ausrüstung als schlecht und die Quests als zu schwer. Es wird beschlossen, wehrlose Bauern zu schlachten, um sich zu stärken. Es wird überlegt, sich von Suki zu trennen, aber dann entschieden, sie doch zu behalten, da sie heilbar ist. Es wird überlegt, Trading Goods zu organisieren, um Code zu machen. Es wird angekündigt, dass in 10 Minuten ein Koro-Placement mit Unboxing stattfinden wird. Es wird erwähnt, dass die Kooperation mit Koro vorsieht, einmal im Monat on stream etwas zu bestellen und es auszupacken. Es wird überlegt, was bestellt wurde, und es wird vermutet, dass es diesmal nichts Süßes gab. Es wird erwähnt, dass die Bestellung und das Unboxing in gewissen Abständen erfolgen müssen. Es wird erwähnt, dass eine Karawane eskortiert werden soll.

Koro Unboxing und Bestellung

02:26:11

Es wird angekündigt, dass es endlich die Werbung für das Koro Unboxing gibt. Natascha wird hinzugeholt, um beim Unboxing zu helfen. Es wird festgestellt, dass die Partnerschaft mit Koro schon lange besteht, über ein Jahr, und dass es eine Wunschkooperation ist. Es wird erwähnt, dass vor einem Monat bestellt wurde und keiner mehr weiß, was bestellt wurde. Es wird erwähnt, dass nur ein Kaffee geklaut wurde. Es wird erwähnt, dass es trotzdem was Leckeres gibt. Es wird erwähnt, dass es eine vegane Bolognese gibt. Es wird erwähnt, dass das Konzept von Koro große Packungen sind, dafür weniger Verpackungsmüll und günstigere Preise. Es wird erwähnt, dass es geile Cashewkerne mit Sour Cream Onion gibt. Es wird erwähnt, dass es Lupinen Kaffee gibt, der koffeinfrei ist. Es wird erwähnt, dass es gebrannte Cashewkerne Sorted Caramel gibt. Es wird erwähnt, dass die Sour Cream Onions topnotch sind. Es wird erwähnt, dass jeden Stream versucht wurde, die immer nachzubestellen. Es wird erwähnt, dass Koro auch 5% sparen kann mit EOP. Es wird erwähnt, dass das Konzept von Koro ein Online-Drogeriemarkt ist. Es wird erwähnt, dass die Produkte von Koro gemocht werden. Es wird erwähnt, dass es viele tolle Riegel von Kuro gibt. Es wird erwähnt, dass Linsen Chips mit Trüffel Geschmack eklig klingen. Es wird erwähnt, dass Schokogranola aufgegessen wurde. Es wird erwähnt, dass es veganes Bio-Schokomüsli gibt. Es wird erwähnt, dass zwei Packen Instant-Kaffee bestellt werden. Es wird erwähnt, was aktuell noch gebraucht wird.

Just Chatting

02:33:48
Just Chatting

Kulinarische Vorlieben und Snack-Empfehlungen

02:42:29

Es wird über die Vorliebe für Jackfruit gesprochen, insbesondere von Natascha, und die Schwierigkeit, diese in getrockneter Form zu finden. Als Alternative werden Cashew-Kerne mit Sour Cream and Onion Geschmack als besonders empfehlenswert hervorgehoben, wobei bedauert wird, dass diese oft ausverkauft sind. Alternativ werden Cashew-Kerne mit Rosmarin oder Toskana-Gewürz empfohlen. Finn wird für seinen Support gedankt. Es wird die Ergiebigkeit von Instant-Kaffee diskutiert. Verschiedene Geschmacksrichtungen von Cashew-Kernen werden erwähnt, darunter Salted Caramel, die ebenfalls als sehr gut bewertet werden. Der Konsum von Nüssen im Allgemeinen wird als gesund angesehen, solange er in Maßen erfolgt, etwa eine Handvoll pro Tag, um von den guten Fetten zu profitieren. Abschließend wird der Preis von Cashew-Kernen diskutiert und ein Vergleich mit Discount-Preisen angeregt. Es wird überlegt, weitere Riegel und Snacks zu bestellen, wobei frühere Bestellungen mit einer großen Menge an Keksen erwähnt werden. Spezifische Produkte wie Cookie Salted Karamell, Haferkekse mit Schokodrops und Kekse mit gefüllter Erdnussbutter werden als Favoriten identifiziert.

Snack-Auswahl und Ernährungsbewusstsein

02:46:10

Die Diskussion setzt sich mit der Auswahl von Snacks fort, wobei Erbsenflips mit Meersalz und Reisgebäck erwähnt werden. Nataschas Vorliebe für entweder sehr zuckerhaltige oder komplett zuckerfreie Snacks wird thematisiert. Haferkekse mit Schokodrops werden als eine weniger süße Option hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass man sich bereits gut auf bestimmte Snacks eingespielt hat, aber auch offen für neue Produkte ist. Kokosnuss-Snacks werden angesprochen, wobei eine leichte Kokosnote in bestimmten Cookies bevorzugt wird. Puffreißriegel werden ebenfalls als lecker befunden. Verschiedene Cracker-Sorten, darunter Haselnuss- und Zartbitter-Schokohappen, werden in Betracht gezogen. Wasabi-Nüsse, insbesondere Erdnüsse mit Wasabi, werden als ehemalige Lieblingssnacks erwähnt, die jedoch in größeren Mengen konsumiert wurden als empfehlenswert. Trockenfrüchte wie Mango und Granatapfelkerne werden als Alternativen zur ausverkauften Jackfruit genannt. Chili-Kekse werden als ungewöhnliche Option diskutiert. Abschließend wird die Bestellung als ausreichend groß eingeschätzt, und ein baldiges Wiedersehen im nächsten Monat in Aussicht gestellt. Edamame und Kürbispüree werden als interessante Optionen für einen Test erwähnt, wobei die Community-Kenntnisse über Koro gelobt werden. Ehemalige Kollegen und Freunde nutzen Koro bereits, ohne zu wissen, dass eine Partnerschaft besteht.

Haltbarkeit von Lebensmitteln und bewusster Konsum

02:51:21

Es wird über die Haltbarkeit von Lebensmitteln diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Mindesthaltbarkeitsdaten (MHD) und tatsächliche Haltbarkeit. Ahornsirup, Haferflocken und Nüsse werden als Beispiele genannt, wobei betont wird, dass viele Produkte auch nach Ablauf des MHD noch genießbar sind. Erfahrungen aus Zombiefilmen und -serien werden herangezogen, um die lange Haltbarkeit von Dosen zu veranschaulichen. Reis und Kartoffeln werden als Beispiele genannt, die bei richtiger Lagerung lange haltbar sind. Die Bedeutung von Instinkt, Geruch und Geschmack bei der Beurteilung von Lebensmitteln wird hervorgehoben. Es wird betont, dass das MHD nicht bedeutet, dass ein Produkt sofort ungenießbar ist. Gletschersalz als Beispiel für ein extrem haltbares Produkt wird angeführt. Das Proteinpulver von Chorema wird erwähnt, aber aufgrund von Zufriedenheit mit bestehenden Produkten nicht weiter verfolgt. Matcha wird als teuer und nicht regelmäßig konsumiert eingestuft. Erfahrungen mit dem Öffnen von 20 Jahre alten Dosen werden geteilt, wobei die Art des Lebensmittels (z.B. Fisch, rohes Fleisch vs. Reis, Nudeln) eine Rolle spielt. Abschließend wird zu achtsamem Konsum und Nachdenken über die tatsächliche Haltbarkeit von Lebensmitteln aufgerufen, anstatt sich blind auf das MHD zu verlassen. Die aufgegebene Bestellung wird als ausreichend betrachtet.

Koro-Partnerschaft und Spenden

02:55:35

Es erfolgt eine Verabschiedung mit dem Hinweis, dass die Bestellung später aufgegeben wird. Der Chat wird dazu aufgerufen, Koro auszuchecken und den Link zu nutzen, um 5% zu sparen. Das Unternehmen wird als cool und die Zusammenarbeit als sehr angenehm beschrieben. Es wird sich bei Koro bedankt, dass sie die Möglichkeit bieten, Battle Brothers zu spielen und die Miete zu bezahlen. Eine kurze Unterbrechung folgt, um einen Stuhl und Wasser zu holen. Doc Mö wird für eine Spende gedankt. Es wird betont, dass Nüsse zwar gesund sind, aber in Maßen konsumiert werden sollten. Der Hinweis erfolgt, dass man kein Ernährungsberater oder Arzt ist und man sich selbst informieren und im Zweifelsfall einen Arzt konsultieren sollte. Es wird eine Punktewette für den Chat gestartet, bei der es darum geht, ob alle Kolonisten bis 21 Uhr überleben. Es wird auf die Schwierigkeit der aktuellen Situation hingewiesen und dazu aufgerufen, Punkte zu setzen. Koffeinfreier Kaffee als Instant-Kaffee wird verneint und die Notwendigkeit, die Zubereitung von Lupinenkaffee zu recherchieren, erwähnt. Niki wird versprochen, über den Geschmack des Kaffees zu berichten, sobald er zubereitet wurde. Es wird über die aktuelle Rüstung diskutiert und entschieden, Kevin und einem weiteren Kollegen eine Rüstung zu geben. Es wird festgestellt, dass man etwas ausgemergelt aussieht und eine Heilungspause eingelegt werden muss.

Battle Brothers

02:57:58
Battle Brothers

Rettungsaktion und Camp-Funktionen in 'Lone Wolf Legends'

03:52:41

Es wird eine Quest angenommen, bei der ein Witch Hunter gerettet werden soll, der fälschlicherweise der Hexerei beschuldigt wird. Die Rettungsaktion gelingt, jedoch ohne Dank der Geretteten. Anschließend werden Reparaturen durchgeführt und über Camp-Funktionen gesprochen. Das Camp in der Legends Mod bietet vielfältige Möglichkeiten: Training der Leute, Reparatur von Ausrüstung, Zerlegung von Gegnerausrüstung, Crafting, Heilung, Patrouillen, Pfeilgewinnung und Versorgung. Verbesserungen des Camps durch Zeltkäufe sind möglich, was die Vorbereitung auf Kämpfe erleichtert. Nach Kämpfen werden die Sachen repariert, das Schlachtfeld geplündert und gekocht. Das Camp dient als Basis zur Vorbereitung auf zukünftige Herausforderungen, einschließlich des Craftings magischer Gegenstände in der Legends Mod. Es folgt die Vorbereitung auf einen Angriff auf ein Stronghold.

Ankündigung Paddle-Event und Vorbereitung auf schweren Kampf

03:57:49

Es wird ein Paddle-Event für 21 Uhr angekündigt, bei dem gegen Lena und Claudi gepaddelt wird, gefolgt von Battle Brothers. Die Größe des Kaders soll bald erweitert werden können. Die bevorstehende Schlacht um das Stronghold wird als schwierig eingeschätzt, da es sich um eine Festung mit zahlreichen Gegnern handelt, darunter Thugs, Raiders und Poachers. Die Positionierung auf höherem Terrain wird als vorteilhaft angesehen. Der Kampf beginnt mit dem Versuch, die feindlichen Bogenschützen und Schleuderer zu erreichen. Die Strategie wird angepasst, als die Gegner überraschend aggressiv agieren. Der Squire erweist sich als besonders gefährlich.

Intensive Schlacht und Taktische Manöver

04:00:46

Es entbrennt ein intensiver Kampf, in dem taktische Entscheidungen getroffen werden müssen, um die Oberhand zu gewinnen. Kevin gerät unter Druck und muss gerettet werden. Es wird versucht, die Moral der Gegner zu brechen, bevor Kevin überwältigt wird. Turi spielt eine entscheidende Rolle dabei, wichtige Gegner auszuschalten. Der Kampf ist geprägt von hohen Schadenswerten und der Notwendigkeit, Verbündete zu schützen. Durch riskante Manöver und gezielte Angriffe gelingt es, den Squire zu köpfen und die feindlichen Reihen zu lichten. Ein riskantes Manöver mit Edophie rettet Kevin vor dem sicheren Tod, was den Kampf entscheidend wendet. Am Ende wird der Kampf gewonnen, aber nicht ohne Verluste und Blessuren.

Schwere Verletzungen, Tempelsuche und weitere Pläne

04:10:46

Ein Charakter erleidet schwere Verletzungen, darunter eine infizierte Wunde und durchtrennte Arterien, was die Suche nach einem Tempel zur Heilung notwendig macht. Es wird überlegt, ob Matteo in 45 Minuten am Paddle-Event teilnehmen kann. Kevin wird im Tempel geheilt und trainiert. Die Kämpfe werden als zunehmend schwieriger beschrieben, was eine Umstellung von Kevins Kampffertigkeiten erfordert. Es wird überlegt, ob eine Quest mit Hexen angenommen werden soll, um eine Potion zur Heilung von Suki zu erhalten, aber das Risiko eines Konflikts mit der Fraktion wird als zu hoch eingeschätzt. Stattdessen wird ein Vertrag zur Verteidigung einer Siedlung angenommen. Es wird ein Prime Sub erwähnt. Es wird überlegt, Kevin auf Nahkampf umzustellen, um mit Fäusten zu kämpfen.

Level-Ups, Skill-Planung und Taktische Überlegungen

04:13:57

Es werden Level-Ups verteilt und Skill-Punkte vergeben, wobei der Fokus auf Range Defense und Initiative liegt. Es wird der Perk Planner genutzt, um die Charakterentwicklung zu planen. Die Synergie zwischen verschiedenen Skills wird erkannt, insbesondere wie Dodge und Range Defense zusammenwirken, um sowohl Schaden als auch Verteidigung zu verbessern. Kevin erhält Unarmed Training, um ihn auf den Kampf mit Fäusten vorzubereiten. Es wird die Entscheidung getroffen, keine Hexen-Quest anzunehmen, um einen möglichen Krieg mit der Fraktion zu vermeiden. Stattdessen wird ein Vertrag zur Verteidigung einer Siedlung angenommen, um gegen Brigands und Nicht-Orks zu kämpfen. Es wird überlegt, ob man das Kind an die Hexe verkaufen soll.

Verteidigungsauftrag, Teamzusammenhalt und neue Fähigkeiten

04:21:31

Ein Verteidigungsauftrag wird angenommen, um gegen Raiding Parties zu kämpfen. Es wird ein Prime Sub erwähnt. Es wird über ein cooles Team gesprochen und der Wunsch geäußert, dass keiner von ihnen stirbt. Die neue Fähigkeit 'Tackle' wird vorgestellt, die die Melee Defense und Initiative des Gegners verringert und den erlittenen Schaden reduziert. Der Plan ist, dass das Team richtig krasse Leute abbekommt und später gegen krasse Drachen kämpft. Es wird überlegt, den Drachen mit Kevin zu erwürgen. Das Team wird als sehr stark beschrieben, obwohl es noch ein niedriges Level hat.

Loot, Endgame-Gefahren und Taktische Vorbereitung

04:26:56

Es werden Kronen verdient und unnötiger Loot verkauft. Es wird überlegt, Rüstungen zu kaufen und Begleiter mit Dolchen auszurüsten. Tag 68 wird erreicht, aber es wird betont, dass bald unholde Orks und Endgame-Krisen kommen werden. Es wird ein schwerer Kampf erwartet, da viele Raider beteiligt sind und das Gelände ungünstig ist. Die Taktik wird angepasst, um die Gegner abzuwehren. Der Kampf beginnt mit dem Versuch, die feindlichen Linien zu durchbrechen. Es stellt sich heraus, dass die Gegner sehr stark sind und der Kampf schwierig wird.

Verkalkulierung, Fatigue-Probleme und das Ende des Runs

04:34:39

Der Kampf wird zunehmend aussichtsloser, da die Angriffe verfehlt werden und die Fatigue steigt. Es wird der Versuch unternommen, die Moral der Gegner zu brechen, aber ohne Erfolg. Turi stirbt, was als großer Verlust für das Team angesehen wird. Der Mangel an Fatigue und die schwache Rüstung führen dazu, dass der Charakter kaum noch agieren kann. Es wird erkannt, dass die Raider zu stark sind und die eigene Rüstung zu schwach ist. Der Run endet mit dem Tod der Charaktere. Es wird angekündigt, dass das Szenario mit Lone Wolf weitergespielt wird, da es als geil empfunden wird. Die Schwierigkeit des Szenarios wird betont, da alle Begegnungen um 66% schwerer sind.

Neuer Ansatz, Schwierigkeitsgrad und Paddle-Event

04:45:06

Es wird beschlossen, beim nächsten Run etwas anders zu probieren und möglicherweise auf das Schwert zu verzichten. Es wird überlegt, den Schwierigkeitsgrad auf Beginner zu reduzieren, da das Szenario bereits sehr schwer ist. Es wird jedoch entschieden, weiterhin auf Veteran zu spielen, da es sich falsch anfühlt, das Spiel leichter zu machen. Es wird ein Paddle-Event mit Matteo angekündigt. Es wird ein Szenario aus der Legends Mod gespielt, wobei diesmal auf Axt statt Schwert gesetzt wird. Es wird überlegt, einen Pflegler zu spielen. Es wird ein neuer Run gestartet und anschließend das Paddle-Spiel gespielt.

Paddle, Paddle, Paddle und Team-Dynamik

04:54:45

Es wird angekündigt, dass nach dem neuen Run das Spiel 'Paddle, Paddle, Paddle' gespielt wird. Es wird von Battle Brothers zu Paddle Brothers gewechselt. Es wird ein 2v2-Turnier angekündigt, bei dem gegen Lena und Claudi gepaddelt wird. Es wird erwähnt, dass Edo und der Streamer bereits mehrere Turniere gemeinsam gewonnen haben, während Lena und ihre Partnerin noch nie zusammen gespielt haben. Es wird überlegt, ob mit Controller oder Maus und Tastatur gespielt wird. Es wird über die Uhrzeit des Paddle-Events diskutiert und festgestellt, dass es eine falsche Zeitangabe gab. Es wird sich bei Lena für die falsche Uhrzeit entschuldigt. Es wird überlegt, ob Lena noch zum Paddle-Event dazukommen kann. Es wird erwähnt, dass das Spiel in zwei Wochen entwickelt wurde. Es werden komische Dinge vom Chat geschickt, um den Streamer zu versauen. Es wird sich über einen Müllbeutel und eine Ruderwette unterhalten. Es wird ein Termin für die Einlösung der Ruderwette bis Ende nächsten Jahres festgelegt.

Paddle Paddle Paddle

04:55:52
Paddle Paddle Paddle

Entschuldigung, Einladung und Spielvorbereitung

05:06:24

Es wird sich bei Lena für die falsche Uhrzeit entschuldigt. Es wird eine Einladung zum Stream Together ausgesprochen. Es wird überlegt, mit Mathieu eine Pizza zusammenzubauen. Es wird sich bei einem Zuschauer für einen Sub bedankt. Es wird erklärt, dass zuerst Paddle Paddle im 2v2 gespielt wird und dann Liar Spar jeder für sich. Es wird erwähnt, dass Paddle Paddle noch nicht released ist und es nur eine Demo gibt. Es wird überlegt, sich in ein paar Monaten wieder zu treffen, um dann alles zu spielen. Es wird über die Umbenennung von Lena diskutiert. Es wird das Spiel gestartet und ein Raum erstellt. Es wird versucht, Edo einzuladen, was sich als schwierig erweist. Es wird überlegt, wie man den Spielstand den Zuschauern zeigen kann. Es wird über die Steuerung des Spiels diskutiert und festgestellt, dass man nur paddeln kann. Es wird sich auf das Spiel vorbereitet und die Steuerung erklärt.

Start des Paddle-Events und Konzentration

05:11:59

Das Paddle-Event beginnt. Es wird sich auf das Spiel konzentriert und versucht, die Steuerung zu verstehen. Es wird versucht, gleichzeitig schnell zu machen, um schneller voranzukommen. Es wird betont, dass man auch sicher bleiben muss. Es wird festgestellt, dass man nur paddeln kann und keine anderen Aktionen möglich sind. Es wird versucht, die Balance zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit zu finden.

Herausforderungen und Strategien beim Überwinden von Hindernissen

05:14:42

Die Gruppe steht vor der Herausforderung, Hindernisse in einem Spiel zu überwinden, wobei Timing und Koordination entscheidend sind. Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, den richtigen Rhythmus zu finden und gleichzeitig zu rudern, um Hindernissen auszuweichen. Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Taktiken, wie z.B. schnelles Vorbeigleiten an Hindernissen oder das Antizipieren von Drehungen, um nicht von der Oberfläche abzurutschen. Es wird auch die Bedeutung der Kommunikation hervorgehoben, insbesondere das synchrone Starten und Rudern, obwohl Verzögerungen durch Discord und das Spiel selbst die Koordination erschweren. Unterschiedliche Meinungen über die beste Vorgehensweise führen zu Diskussionen, ob man eher 'brettern' oder mit mehr Kontrolle vorgehen sollte. Controller vs. Tastatur wird als Steuerungsmethode diskutiert und die Schwierigkeit, die richtige Balance zwischen Kraft und Präzision zu finden, wird betont. Das Spiel erfordert ständige Anpassung und Überlegung, um erfolgreich zu sein.

Taktische Anpassungen und Frustrationen im Team-Gameplay

05:25:21

Die Gruppe diskutiert über ihren Fortschritt im Spiel und vergleicht ihn mit dem anderer Teams. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Frustrationen, die sich in Aussagen wie 'Ich hasse alles an dem Spiel' äußern, motivieren sie sich gegenseitig und suchen nach Wegen, ihre Strategie zu verbessern. Es wird überlegt, ob sie das Spiel gewinnen können oder ob sie zu einem anderen Spiel wechseln sollten. Ein Spieler äußert den Wunsch aufzugeben, wird aber von den anderen ermutigt weiterzumachen. Die Diskussion dreht sich um die Steuerung des Bootes, insbesondere das Rudern und die Schwierigkeit, das Boot gerade auszurichten. Es werden verschiedene Tastenbelegungen und Steuerungsoptionen ausprobiert, um die Handhabung zu verbessern. Die Spieler erkennen, dass das Spiel mehr abverlangt als nur blindes Hämmern auf die Tasten und dass ein gewisses Maß an Strategie und Koordination erforderlich ist, um erfolgreich zu sein. Es wird auch festgestellt, dass das Spielgefühl mit der Zeit besser wird und dass man es lernen kann.

Suche nach der optimalen Steuerung und Strategie

05:34:02

Die Gruppe sucht nach alternativen Steuerungsmethoden, um das Boot effektiver zu manövrieren, und fragt sich, ob sie möglicherweise wichtige Funktionen übersehen haben. Die Spieler entdecken, dass es im Spiel ein Seitenruder gibt, was neue Möglichkeiten zur Steuerung eröffnet. Es wird weiterhin über die Schwierigkeit diskutiert, das bewegliche Ding im Spiel zu überwinden, und die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen und Strategien aus. Sie erkennen, dass es möglicherweise unmöglich ist, das Spiel mit den aktuellen Steuerungsmethoden zu gewinnen, und beschließen, die Einstellungen zu überprüfen und nach weiteren Optionen zu suchen. Die Gruppe äußert den Wunsch nach einer Rückwärtsrudertaste und schlägt vor, dass der Entwickler diese Funktion exklusiv für ihr Team hinzufügen sollte. Es wird ein neuer Raum erstellt, um die Einstellungen zu überprüfen und herauszufinden, ob A und D zum Steuern verwendet werden können. Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Tasten und stellen fest, dass es möglicherweise nur die Paddelsteuerung gibt.

Wechsel zu Einzelspieler-Modus und neue Herausforderungen

05:42:04

Die Gruppe beschließt, vorübergehend in den Einzelspieler-Modus zu wechseln, um zu sehen, wer am weitesten kommt, da sie im Team nicht weiterkommen. Es wird vereinbart, dass jeder für sich spielt und nach 15 Minuten verglichen wird, wer am weitesten gekommen ist. Die Spieler suchen nach den Einstellungen für den Einzelspieler-Modus und starten das Spiel neu, um sicherzustellen, dass alle gleichzeitig beginnen. Es wird festgestellt, dass das Spiel auch alleine schwierig ist, und es wird mit dem Spiel 'Getting Over It' verglichen. Einige Spieler finden es alleine sogar noch schlimmer, da sie niemandem die Schuld geben können. Trotz der Schwierigkeiten geben die Spieler nicht auf und versuchen weiterhin, das Spiel zu meistern. Es wird über die Steuerung im Einzelspieler-Modus diskutiert, insbesondere die Verwendung von A und D zum Paddeln. Einige Spieler sind bereits an Checkpoints angekommen, während andere noch Schwierigkeiten haben, den ersten Checkpoint zu erreichen. Der Ehrgeiz, besser zu sein als die anderen, treibt sie an, weiterzuspielen.

Liar's Bar

06:08:16
Liar's Bar

Kings Table Spielrunde: Taktik, Täuschung und Gelächter

06:17:10

Es wird eine Runde Kings Table gespielt, bei der es um Täuschung und das Entlarven von Lügen geht. Die Spieler diskutieren Strategien, wie man am besten lügt und andere Spieler dazu bringt, falsche Anschuldigungen zu erheben. Es wird erklärt, dass man mit 'X' anzeigen kann, wenn jemand lügt. Einige Spieler gestehen, bereits gelogen zu haben, während andere versuchen, ihre wahren Karten zu verbergen. Es kommt zu humorvollen Situationen, in denen Spieler sich gegenseitig beschuldigen und versuchen, die Wahrheit herauszufinden. Die Runde entwickelt sich zu einem spannenden Katz-und-Maus-Spiel, bei dem die Spieler ihre Beobachtungsgabe und ihr Pokerface einsetzen müssen, um erfolgreich zu sein. Es wird auch über die Möglichkeit diskutiert, den Chat auszublenden, um Ablenkungen zu vermeiden und das Spiel fairer zu gestalten. Einige Spieler necken sich gegenseitig und es entsteht eine lockere, unterhaltsame Atmosphäre. Es wird festgestellt, dass es von Vorteil sein kann, am Anfang direkt zu lügen, da dies unerwartet kommt. Die Runde entwickelt sich zu einem Spiel, in dem es darum geht, die anderen einzuschätzen und ihre Taktiken zu durchschauen.

Spielmodi-Wechsel und neue Spielvarianten

06:34:23

Es wird überlegt, eine neue Lobby zu eröffnen und verschiedene Spielmodi auszuprobieren. Der Chaos-Modus mit der Teufelskarte wird als besonders interessant erachtet, da er zusätzliche Spannung und Risiko ins Spiel bringt. Die Funktionsweise der Teufelskarte wird erklärt: Wenn ein Spieler diese Karte ausspielt und damit lügt, müssen alle anderen Spieler einen Schuss abgeben. Es wird auch überlegt, mit Wasserpistolen zu spielen, um das Spiel noch unterhaltsamer zu gestalten. Die Spieler einigen sich darauf, den Chaos-Modus mit der Teufelskarte auszuprobieren und die Regeln entsprechend anzupassen. Es wird kurz über Nerf Guns gesprochen und wie schmerzhaft diese sein können. Die Devil Card wird als Einzelkarte als noch gefährlicher eingestuft. Es wird auch überlegt, den Chaos-Modus auszuprobieren, bei dem man auf andere Spieler schießen kann. Die Effekte der neuen Karten, Master und Chaos, werden erläutert. Im Chaos-Modus besteht das Deck aus zwölf Karten: fünf Könige, fünf Damen, ein Master und ein Chaos. Der Master darf auf jemanden schießen, während im Chaos alle Spieler gleichzeitig auf eine Person ihrer Wahl zielen und schießen.

Diskussion über Spielmodi und Abschied von Mitspielern

06:52:47

Die Spieler diskutieren darüber, welcher Spielmodus am besten ist. Einige finden den vorherigen Modus besser, da der aktuelle Modus als weniger taktisch empfunden wird. Es wird überlegt, wieder neu zu starten. Ein Spieler bedankt sich für die 20 Subs. Es wird festgestellt, dass Edo als einziger noch nicht gestorben ist. Die Idee, Würfel auszuprobieren, wird aufgebracht und das Spiel Mayan wird erwähnt. Die Spieler erklären die Regeln des Würfelspiels, bei dem man die Anzahl der Würfel mit einer bestimmten Augenzahl schätzen muss. Es wird erklärt, dass man die Augenzahl erhöhen oder die Anzahl der Würfel mit derselben Augenzahl erhöhen muss. Es wird auch darüber gesprochen, dass man sich merken kann, was die anderen Spieler vorher gesagt haben, um besser einschätzen zu können, welche Würfel sie haben könnten. Es wird beschlossen, eine Abschlussrunde zu spielen, da alle einmal gewonnen haben. Es wird überlegt, das Spiel auch im realen Leben auf der Gamescom zu spielen, eventuell mit Wasserpistolen. Einige Spieler verabschieden sich und verlassen die Lobby.

Finales Würfelspiel, Lektionen in Lügen und Battle Brothers

07:11:15

Es kommt zum finalen Würfelspiel zwischen zwei verbliebenen Spielern. Ein Spieler gibt dem anderen Tipps, wie er die Kamera bewegen kann, um die Würfel des Gegners auszuspionieren. Es wird über Tischmanieren und das Verbergen der eigenen Würfel gesprochen. Ein Spieler wird als Sieger des Spiels gekürt. Es wird humorvoll festgestellt, dass die anderen Spieler dem Sieger nun nicht mehr vertrauen können, da er sie angelogen hat. Der Sieger gibt an, bereits vor dem Spielbeginn mit den Lügen angefangen zu haben. Die Spieler bedanken sich gegenseitig für das unterhaltsame Spiel und verabschieden sich. Es wird angekündigt, dass man sich auf der Gamescom zum Eis essen treffen wird, was jedoch als Lüge entlarvt wird. Der Streamer verabschiedet sich von den anderen Spielern und kündigt an, noch ein bisschen Battle Brothers zu spielen. Er äußert den Wunsch nach einem neuen Run und will die gewonnenen Erkenntnisse aus dem Ruderspiel in die Praxis umsetzen. Der Streamer startet Battle Brothers neu und kündigt einen komplett neuen Run an. Er will sich noch etwas zu trinken holen und startet eine Kanalpunkte-Herausforderung: Überleben alle Kolonisten bis 1 Uhr nachts? Abschließend bedankt sich der Streamer für einen Raid und kündigt an, Battle Brothers zu spielen.

Battle Brothers

07:14:41
Battle Brothers

Charakterauswahl und Skillung des Axtkämpfers

07:24:15

Die Analyse der Charaktereigenschaften beginnt, wobei der Fokus auf den möglichen Grundsätzen liegt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Werte gut verteilt sind und ob negative Effekte durch die Umgebung mit Tigern kompensiert werden können. Die Entscheidung fällt auf Battleheart, während verschiedene Optionen wie Colossus, Steelbro und Brawny in Betracht gezogen werden. Resolve wird als wichtiger Faktor identifiziert, insbesondere durch Boni wie +10 Resolve und Immunität gegen Charm. Der Einfluss von Surrounded-Effekten auf Moral und Resolve wird diskutiert, wobei Battleheart die negativen Auswirkungen auf die Verteidigung aufhebt. Der Streamer betont die Bedeutung von Berserk und die potenziellen Vorteile eines Charakters, der von Surrounded profitiert, insbesondere in Bezug auf erhöhten Nahkampfschaden. Es wird beschlossen, den Axtkämpfer mit schwerer Rüstung zu spielen, wobei der Fokus darauf liegt, schnell Battleheart zu erreichen, um negative Effekte zu minimieren. Die anfängliche Schwäche des Charakters aufgrund fehlender Surround-Attacken wird erkannt, aber das Potenzial für spätere Stärke hervorgehoben. Die Skillung beginnt mit Fatigue und Fear Life, gefolgt von Perks wie Colossus, Steel Bro und Brawny, um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen. Es wird die Möglichkeit diskutiert, später auf eine große Ork-Axt umzusteigen, abhängig von der Ausdauerentwicklung.

Schwieriger Start mit Axt und frühe Herausforderungen

07:28:36

Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Wauzi, bedauert aber, dass keine verkauft werden. Er erwirbt Werkzeuge und verwirft die Option Small Target aufgrund der Mali auf Nahkampf- und Reichweitenverteidigung. Der Start gestaltet sich schwierig, da kein Riposte zur Verfügung steht und die Effektivität der Axt in Frage gestellt wird. Im Vergleich zum Schwert-Szenario wird die geringere Trefferchance und der hohe Fatigue-Verbrauch der Axt bemängelt. Es wird erkannt, dass der Start mit einem Schwert und späterem Wechsel zu einer anderen Waffe möglicherweise die bessere Wahl gewesen wäre. Der Streamer stellt fest, dass er kaum Schaden verursacht und schnell erschöpft ist, was die Situation zusätzlich erschwert. Er erklärt, dass es manchmal sinnvoll ist, eine Runde auszusetzen, um Fatigue zu regenerieren, da ein hoher Fatigue-Wert die Trefferchance verringert. Der Start mit dem Einheitsschwert wird als deutlich erfolgreicher in Erinnerung gerufen, obwohl der aktuelle Kampf gewonnen wird. Der Streamer erwägt den Kauf eines Schwertes, entscheidet sich aber dagegen und repariert stattdessen seine Ausrüstung. Er äußert die Hoffnung, dass der schwierige Start sich im späteren Verlauf des Runs auszahlen wird.

Erneuter Run mit Fokus auf Schwert und Fatigue-Management

07:36:49

Der Streamer startet einen neuen Run, da der vorherige mit der Axt gescheitert ist. Er kündigt an, wieder mit dem Schwert zu beginnen, aber später auf eine andere Waffengattung zu wechseln, ohne in die Schwert-Meisterschaft zu investieren. Er verwirft die Idee, mit einem Dolch zu starten, und konzentriert sich stattdessen auf das Schwert. Tipps aus dem Chat werden berücksichtigt, insbesondere in Bezug auf das Fatigue-Management. Der Streamer erkennt die Bedeutung der Ausdauer und plant, in Zukunft stärker darauf zu achten. Er wählt einen Charakter mit guten Werten, aber suboptimalen Perks, und betont, sich diesmal mehr Mühe geben zu wollen. Der Plan ist, mit dem Schwert zu starten und später auf eine Zweihand-Axt umzusteigen, sobald eine bessere Waffe verfügbar ist. Pragmatisch wird als potenziell nützlicher Perk identifiziert, insbesondere in Bezug auf erhöhten Nahkampfschaden und -fertigkeit. Recover wird in Betracht gezogen, um die Ausdauerprobleme zu beheben. Der Streamer betont, dass er mehr auf Fatigue achten sollte und dass Battleflow eine Möglichkeit sein könnte, die Ausdauerprobleme zu lösen. Er nimmt die Tipps des Chats an und konzentriert sich darauf, seine Ausdauer besser zu kontrollieren.

Charakterauswahl, Skillung und frühe Spielentscheidungen

07:55:22

Der Streamer setzt den Fokus auf Fatigue und wählt Colossus für mehr Leben im Early-Game, Steel Bro und Brawny, um Fatigue-Probleme zu minimieren. Er plant, die Waffen-Mastery zu überspringen und stattdessen auf Berserk zu gehen. Eine Training Hall wird entdeckt, aber als zu teuer befunden. Stattdessen werden Werkzeuge gekauft. Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Spiel und hofft auf gute Leute für den aktuellen Run. Er plant, in den Osten zu reisen und eine Stadt zu finden. Der Streamer steht vor der Herausforderung, 14 Nomaden zu besiegen, und überlegt, ob er eine Chance hat. Er entscheidet sich, es zu versuchen, um zu beweisen, ob er würdig ist. Der Kampf beginnt ungünstig, aber der Streamer hofft, dass sein Wolf ihm helfen wird. Er erkennt, dass er sich überschätzt und die Gegner unterschätzt hat. Der Run endet abrupt, aber der Streamer plant einen weiteren Versuch. Er analysiert seine Fehler und erkennt, dass er den Fatigue-Debuff des Charakters unterschätzt hat. Der Streamer plant, in einem Sumpfstaat nach coolen Charakteren zu suchen und die Legends Mod weiter zu erkunden. Er zeigt die Perk Planning Mod, die es ermöglicht, die Skillung der Charaktere im Voraus zu planen. Der Streamer sucht nach einem entspannten und guten Charakter, mit dem er glücklich ist.