[SAUERCROWD] FINALE! WIR ZIEHEN IN DEN MOLTEN CORE! RAGNAROK WIRD FALLEN! - !ungeignet
Gemeinsamer Kampf gegen Ragnaros im Molten Core
Ein 40-köpfiges Team hat nach monatelanger Vorbereitung das Ziel erreicht: Ragnaros, der Herr des Feuers, wurde im Molten Core besiegt. Ohne dass ein einziger Spieler im Kampf starb, wurde der Bosskampf gemeistert. Nach dem Sieg wurde der seltene T2-Loot verteilt und der erfolgreiche Abschluss als perfektes Ergebnis des Projekts gefeiert.
Vorbereitung und Spannung vor dem Finale
00:08:50Das Live-Stream beginnt mit der Ankündigung des finalen Ziels: dem Molten Core. Der Streamer befindet sich im Akt 5 Nightmare und ist mit Level 55 noch nicht auf dem angestrebten Level 90, was aber als bewusste, entspannte Herangehensweise dargestellt wird. Der Fokus liegt auf dem bevorstehenden Raid, bei dem sich der Streamer auf volle Konzentration vorbereitet. Er sammelt noch benötigte Items und bereitet sich darauf vor, in der Gilden-Bank und Umgebung auf zusätzliche Ausrüstung zu warten, während die Aufregung für das finale Event stetig zunimmt.
Raid-Aufstellung und Gruppenverteilung
00:24:10Der Streamer zeigt die detaillierte Aufstellung für den Molten Core-Raid. Die 40 Teilnehmer sind in acht Gruppen mit spezifischen Rollen eingeteilt. Es gibt vier Tanks, sieben Priester, zehn Krieger, fünf Schurken, fünf Magier, drei Hexer, drei Jäger und zwei Druiden. Die Gruppenzuteilung basiert auf den Hauptrollen der Spieler, wobei einige mehr als eine Rolle erfüllen können. Besonders die starke Präsenz von Kriegern und Priestern wird als strategisch wichtig für den Erfolg des Raids angesehen.
Letzte Vorbereitungen und UI-Anpassungen
00:46:48In den letzten Minuten vor dem Raid-Start konzentriert sich der Streamer auf letzte technische und organisatorische Details. Er aktiviert notwendige Add-ons wie DBM und BigWigs, stellt seine Benutzeroberfläche (UI) ein und optimiert die Anzeige von wichtigen Informationen. Das Inventar wird aufgeräumt, und unnötige Quest-Items werden verkauft. Die Verzauberung der Ausrüstung wird final geprüft, um den bestmöglichen Start in den Raid zu gewährleisten.
Fokussierung auf das Gameplay im Raid
01:22:00Der Streamer widmet sich der Feinabstimmung seiner Benutzeroberfläche für das bevorstehende Raid-Gaming. Er optimiert das Chatfenster, positioniert seine Castbar und die Lebensanzeige für maximale Übersichtlichkeit. Es werden spezifische UI-Elemente wie 'Void Lava Damage' konfiguriert, um die Warnungen vor Lavaflächen im Molten Core klar sichtbar zu machen. Die Tastaturbelegung wird so angepasst, dass essenzielle Aktionen wie das Heilen schnell und fehlerfrei ausgeführt werden können.
Vorbereitungen im Molten Core
01:29:49Im Molten Core angekommen, konzentriert sich der Stream auf die anfänglichen technischen Vorbereitungen. Dies umfasst die Anpassung des User Interface, insbesondere das Konfigurieren von Add-ons wie 'Sell-Opt' zur Anzeige von Tanks und Pets. Es wird eine Diskussion über die optimale Positionierung der UI-Elemente geführt, um die Übersichtlichkeit zu gewährleisten und Verwirrung zu minimieren. Gleichzeitig werden die Konsumables, die für den Kampf gegen Ragnaros notwendig sind, final verteilt. Dazu gehören große Arkan-, Feuerschutz- und Schattenschutztränke, der begrenzte Unverwundbarkeitstrank und diverse andere Buffs. Streamer Sanjin erhält Anweisungen zur Priorisierung der Zielpersonen in seinem Heal-Interface, um die Effizienz zu maximieren.
Die feierliche Stimmung der Gilde
01:38:42Vor dem offiziellen Start des Schlachtzugs entsteht eine beeindruckende, feierliche Atmosphäre. Hunderte von Gildenmitgliedern und Zuschauern formieren Spalier und knien, um dem Raid den Weg in den Instanzbereich freizugeben. Dieser Moment wird als 'insane' und 'crazy' beschrieben und als symbolischer Höhepunkt der langen Vorbereitung gefeiert. Ein Gruppenbild der gesamten aufgestellten Gilde wird als Hommage an die verbrachte Zeit und den gemeinsamen Willen gemacht. Der Streamer betont, dass dies die Erfüllung von 'Tausende Stunden' harter Arbeit sei und drückt seine tiefe Bewegung und Stolz über dieses beeindruckende Spektakel aus.
Start des Schlachtzugs und World Buffs
01:57:22Nach der emotionalen Ansprache und dem Gruppenbild beginnt der offizielle Schlachtzug. Der Streamer weist darauf hin, dass dies ein Hardcore-Raid ist, bei dem kleine Fehler tödlich sein können. Eine zentrale Aufgabe vor dem ersten Bosskampf ist die Aktivierung der World Buffs. Ein Port-Team kümmert sich darum, dass alle Mitglieder die dafür notwendigen Quests auf einer abgelegenen Insel abschließen. Dies ist ein logistischer Aufwand, der sicherstellt, dass der Raid mit den maximal möglichen, temporären Stärken ausgerüstet in den Kampf zieht und so die besten Chancen auf den Sieg hat.
Strategie und Teamkommunikation
02:35:07Der Fokus liegt auf der klaren Kommunikation und der Festlegung von Strategien für den anstehenden Kampf. Wichtigstes Prinzip ist, dass alle Aktionen, wie das Nutzen von Tränken oder Spezialfähigkeiten, nur auf expliziten Call des Raidleads erfolgen dürfen. Um die anfängliche Unordnung eines 40-Mann-Raids zu managen, wird auf die Fähigkeit der Priester und Healer verwiesen, sich um die Heilung ihrer zugewiesenen Gruppen zu kümmern. Gleichzeitig wird die Kommunikation im Discord-Channel kritisch hinterfragt, mit dem Ziel, eine Balance zwischen nötigen Informationen und einer Überforderung der Raidmitglieder durch zu viel Lärm zu finden.
Technische Vorfälle und Warten
02:38:45Der Stream beginnt mit technischen Schwierigkeiten und einem Ausfall des Streamers, der durch ein Update ausgelöst wurde. Währenddessen berichtet ein Zuschauer namens Luna von einer stressigen Situation, bei der sie ihren Charakter verloren hat. Nachdem das Problem behoben ist, gibt es eine Pause, um sich auf die bevorstehende Mission vorzubereiten, einschließlich eines kurzen Abstechers zur Schmiede und die Entscheidung, Trinkets für die Gruppe zu farmen.
Gruppen- und Missionsaufbau
02:41:47Nach technischen Schwierigkeiten und einem ersten Bier startet der Streamer mit der Organisation des Raids. Es geht um das Einladen von Spielern für bestimmte Quests und die Zusammensetzung der Gruppen, einschließlich eines Port-Teams und eines Lootmeisters. Die Kommunikation über Discord und der Aufbau von Buffs steht im Vordergrund, während alle auf den Call des Leads warten.
Vorbereitung und Koordination für den Raid
02:44:48Die Gruppe ist nun vollständig versorgt und bereit für den Raid. Der Fokus liegt auf der finalen Vorbereitung mit Consumern, Flasks und Tränken. Es werden klare Anweisungen für die Tanks, Heiler und DDs gegeben, insbesondere für das Handling von Trash-Mobs und die Positionierung. Der Start des Raids in den Molten Core wird vorbereitet, mit einem klaren Plan für die ersten Gegner.
Beginn des Raids in den Molten Core
02:46:28Der Raid beginnt mit der Bewältigung der ersten Trash-Gruppen im Molten Core. Es gibt klare Anweisungen zur Aggro-Steuerung, zum Tanken und zur Positionierung, um Schäden zu minimieren und Komplikationen zu vermeiden. Erste Erfolge werden verzeichnet, und die Gruppe beginnt, sich auf die ersten Bosse vorzubereiten, mit einem klaren Fokus auf die Mechaniken von Kernhunden und anderen Monstern.
Herausforderungen im Molten Core
02:58:46Der Raid stößt auf anspruchsvolle Gegner wie Kernhunde und spezielle Trash-Mobs, die mit Mechaniken wie Feueratem und störenden Fluchen einhergehen. Heiler müssen besonders aufmerksam sein, um Tanks und DDs aufzupeppen. Die Gruppe wird mit Lücken und Buff-Problemen konfrontiert, was die Koordination erschwert und eine ständige Anpassung erfordert.
Loot-Verteilung und strategische Pausen
03:07:38Nach dem ersten Trash-Kampf gibt es eine Pause, um den Loot zu verteilen und die Gruppe für die weiteren Herausforderungen vorzubereiten. Der Lootmeister übernimmt die Organisation der Rolls, während der Streamer die Konzentration auf die nächsten Gegner lenkt. Die strategische Pause nutzt die Gruppe, um Buffs zu erneuern und sich auf die nächsten, schwierigeren Gegner vorzubereiten.
Erster Bosskampf und Loot
03:21:04Die Gruppe steht vor dem ersten Bosskampf. Es wird ein starker Fokus auf die Mechaniken der Adds und die richtige Positionierung gelegt, um Schäden zu minimieren. Nach dem Sieg werden die ersten Beutegegenstände verteilt. Der Lootmeister führt internationale Rolls durch, um die Verteilung fair und transparent zu gestalten, während der Streamer die Gruppe für den nächsten Boss vorbereitet.
Vorbereitung auf den ersten Boss, Lucifron
03:26:32Die Gruppe bereitet sich intensiv auf den ersten Boss, Lucifron, vor. Es geht um das gleichzeitige Eliminieren von fünf Kernhunden und das Management von deren Aggro. Heiler und DDs werden angewiesen, sich auf ihre Rollen zu konzentrieren, und die Tanks erhalten spezielle Anweisungen. Der Fokus liegt auf einer koordinierten Aktion, um den Bosskampf reibungslos zu starten.
Mechaniken und Rollen während des Bosskampfes
03:30:13Während des Bosskampfs werden spezielle Mechaniken wie Mind Control und Fluche diskutiert. Es werden klare Anweisungen für Priester gegeben, um den Fluch sofort zu entfernen, während der Rest der Gruppe sich auf den Fokus der Adds konzentriert. Die Kommunikation über Makros und Anweisungen ist entscheidend, um Todesfälle zu verhindern und den Kampf erfolgreich zu gestalten.
Strategische Anpassungen und Kommunikation
03:34:32Der Streamer fordert die Gruppe auf, ihre Makros und Rollen zu überprüfen, um die Mechaniken des Bosskampfs optimal zu meistern. Es wird betont, dass Fokus und schnelle Reaktion auf das Mind-Control-Debuff entscheidend sind. Die Gruppe wird angeleitet, die Adds zu fokussieren und AOE-Fähigkeiten zu vermeiden, während der Lootmeister die Vorbereitung für die nächste Beute fortsetzt.
Vorbereitung auf den Bosskampf und Makro-Diskussion
03:36:40Bevor der eigentliche Kampf beginnt, wird viel Wert auf eine strategische Vorbereitung gelegt. Es wird betont, dass die Zeit entscheidend ist und unkoordinierter Aktion zu massiven Problemen führen würde. Es erfolgt eine Diskussion über die effizienteste Methode zur Anwendung von Buffs, wobei ein Makro im Mittelpunkt steht. Nach anfänglicher Verwirrung wird eine klare Vorgehensweise beschlossen: die Nutzung von "Cursors" mit einem Klick auf die linke Maustaste. Es wird sichergestellt, dass alle Teilnehmer die Buffs korrekt aktivieren und sich darauf konzentrieren.
Erster Bosskampf und seine Folgen
03:40:32Der Raid startet den Kampf mit klaren Zielvorgaben: Single-Target-Damage ist der Call, mit spezifischen Markierungen für die Anführer. Nach einem problemlosen Sieg über den ersten Boss bricht jedoch kurz darauf Chaos aus. Der Cheerleader des Bosses wird aktiviert, was zum Tod mehrerer Spieler führt. Trotz dieses Rückschlags bleibt die Stimmung unbeeindruckt und die Gruppe wappnet sich sofort für den nächsten Zug.
Lootvergabe und Vorbereitung auf neue Gegner
03:51:26Nach dem ersten Boss wird eine zweistündige Frist für die Lootvergabe angesetzt. Währenddessen wird der Raid strategisch neu ausgerichtet, um das Tempo zu halten und Zeit zu sparen. Die Gruppe beschließt, parallel zum Looten weiter vorzurücken. Es werden spezifische Rollen für Hunter und andere Klassen definiert und es wird eine klare Kommunikation über die Positionierung und die nächsten Ziele gefordert.
Durchführung der Lootvergabe und Positionierung
03:56:13Die Lootvergabe wird nun systematisch durchgeführt. Für jedes Item wird eine Rolle initiiert und der Gewinner öffentlich im Chat verkündet. Parallel dazu bereitet sich der Raid auf den nächsten Kampf vor. Dabei wird besonderer Wert auf genaue Positionierung und Distanzierung von Gefahrenbereichen wie Lava gelegt. Es wird die Anforderung gestellt, sich wie eine Einheit zu bewegen, um Unfälle zu vermeiden.
Fortsetzung des Raids und weiterer Bosskampf
04:00:16Der Raid setzt seinen Weg fort und steht nun vor einem weiteren anspruchsvollen Gegner. Die Kommunikation zwischen den Spielern ist entscheidend. Es werden spezifische Rollen für die Tanks definiert, um Aggro zu kontrollieren und Damage zu minimieren. Gleichzeitig bereiten sich die Spieler auf einen weiteren Bosskampf vor, bei dem Präzision und schnelle Reaktionen gefragt sind.
Strategie für den Kampf gegen Geddon
04:02:52Die Gruppe konzentriert sich auf den Boss Geddon. Es wird eine klare Positionierungskonzeption entwickelt: Der Raid soll hinten stehen, während Geddon seitlich positioniert wird. Für erfahrene Spieler wird eine alternative Taktik erwähnt, die Line-of-Sight-Techniken nutzt. Der Schwerpunkt liegt auf einer sicheren Distanz zur Lava und der Verteilung, um den Schaden des Bosses zu minimieren.
Herausforderndes Trash-Pack
04:14:10Der Raid tritt auf einen gefährlichen Abschnitt mit mehreren Trash-Mobs. Die größte Herausforderung besteht darin, einen Feuerlord als Prioritätsziel zu identifizieren und schnell zu eliminieren. Die Tanks teilen sich die Angriffe, während der Rest des Raids sich auf die Kontrolle der Adds konzentriert. Die Positionierung ist entscheidend, um gegenseitigen Schaden zu vermeiden und die Adds unter Kontrolle zu halten.
Kampf gegen Ragnaros
04:17:50Die finale Herausforderung beginnt mit dem Kampf gegen Ragnaros. Ein komplexer Plan wird etabliert, der das Bannen von acht Adds beinhaltet. Jeder Tank und Hexer erhält ein spezifisches Ziel, das kontrolliert werden muss. Der Boss selbst wird primär angegriffen. Sobald Ragnaos auf 20% fällt, werden die Melees aufgefordert, sich zurückzuziehen, bevor die Adds explodieren. Die Präzision der Calls ist für den Sieg absolut notwendig.
Taktik der Lebenden Bombe
04:40:04Die zentrale Mechanik dieses Bosskampfes ist die 'Living Bomb', die auf zufällige Spieler gewirkt wird. Betroffene Spieler müssen sofort auf den Rand des Raumes laufen, um die Explosion fern vom Raid auszulösen, und erhalten einen 8-sekündigen Debuff als Bestätigung. Der Call im Voice-Chat ist entscheidend, um diese Bewegungen zu koordinieren und einen Wipe zu verhindern. Für Tanks und Heiler gibt es zusätzliche Hinweise, wie sie sich bei der Explosion verhalten sollen.
Beschwörungen und Mana-Management
04:41:25Der Boss wirkt eine AOE-Feuerwelle, deren Schaden mit jeder Welle steigt. Melee-DPS müssen daher rechtzeitig nach dem Call ausweichen. Heiler müssen sich selbst und andereMana-Klassen kurzzeitig mit 'Dispersion' behandeln, da ein Debuff das Mana verbrennt. Es wird empfohlen, einen 'Mana-Protector'-Trank zu nutzen, wenn das Mana niedrig ist. Für den Bossfight selbst nehmen alle Spieler einen 'Restorative Potion'.
Positionierung und Koordination
04:44:26Es gibt spezielle Anweisungen für die Positionierung von Tanks und Range-DPS. Tanks müssen den Boss weg vom Raid drehen, insbesondere wenn er teleportiert. Nach einem Teleport muss der Raid kurz aussetzen, um den Boss neu zu positionieren. Caster und Heiler müssen einen Gegenzauber unterbinden, der sie am Wirken hindert. Range-DPS und Heiler sind im 'Range Camp' positioniert, während Tanks in der Nähe agieren.
Der Kampf um Magmadär
04:47:44Nachdem der aktuelle Boss besiegt ist, wendet sich der Raid dem nächsten Gegner, Magmadär. Es gibt neue Taktiken, einschließlich eines 'Agro Ping-Pong' zwischen den Tanks. Ein Add hinten wird von einem 'Band of Guys' kontrolliert. Es wird darauf hingewiesen, dass die Feuerfläche auf dem Boden größer erscheint als sie ist. Spieler, die von der Feuerwelle getroffen werden, müssen sich sofort von dem betroffenen Bereich entfernen.
Feuerhunde und deren Management
04:50:22Der Kampf gegen Magmadär beinhaltet das Auftauchen von Feuerhunden, die auf Stealth-Detect getestet werden. Der Raid muss warten, bis ein blauer Hund vorbeigelaufen ist, bevor er den Pull startet, um einen unkontrollierten Spawn zu vermeiden. Es gibt Anweisungen für die Heilung, wie z.B. 'Dunkle Besserung' auf den Cast eines Heals, sowie für den DPS, um das Überleben des Raids zu sichern. Eine 4er Pack Adds spawn und muss kontrolliert werden.
Taktik für Shazzrah
04:53:58Für den Boss Shazzrah werden spezifische Tränke benötigt: ein 'großer Arcanschutztrank' für alle und ein 'Regenerationstrank' für Tanks und Heiler. Der Boss kann teleportieren und einen Arcan-Explosion wirken, die ihn vom Raid wegdrehen muss. Nach einem Teleport wird kurz gewartet und der Boss neu positioniert. Ein Priester muss 'Detect Magic' auf den Boss anwenden und für Dispel bereit sein, um selbstgeschirmte Effekte zu entfernen.
Loot-Verteilung und Respawn
04:55:55Nach dem Sieg über Shazzrah folgt eine Phase der Loot-Verteilung unter Verwendung eines DKP-Systems (Dragon Kill Points). Es werden Items wie ein 'Scope of Terror' und eine 'Wässrige Quintessenz' verteilt. Gleichzeitig wird der Respawn von Mobs wie den Kernhunden und Magmadär diskutiert, um den weiteren Fortschritt im Raid zu planen. Der Streamer dankt seiner Community für die Unterstützung.
Fortschritt und Streamende
05:41:50Der Raid hat bereits 8 von 10 Bossen besiegt, ohne dass jemand gestorben ist. Die Stimmung ist euphorisch, und die Streamer feiern den erfolgreichen Fortschritt. Es gibt eine Pause, in der alle Spieler wieder im Raid zusammenkommen, bevor der letzte Boss, Ragnaros, angegangen wird. Der Stream neigt sich dem Ende zu, und der Streamer gibt einen Ausblick auf zukünftige Inhalte.
Lootverteilung und Rollen im Raid
05:47:35Der Stream konzentriert sich intensiv auf die Lootverteilung nach verschiedenen Bosskämpfen. Es werden wiederholt Gegenstände wie 'Stiefel des Riesenjägers' und ein 'Ring' diskutiert und per Würfelverfahren verteilt. Dabei kommt es zu teils emotionalen Reaktionen, als ein Spieler mit einer 93 eine Axt gewinnt, die bereits zuvor vergeben war. Ein weiterer Höhepunkt ist der Erhalt eines 'Exzelsior'-Gegenstands, der als grösstes Upgrade für die Gruppe gefeiert wird und nach komplexen Abstimmungsprozessen an Wakayashi geht.
Taktische Vorbereitungen und Rollenverteilung
05:58:20Es werden strategische Entscheidungen getroffen und Rollen für den nächsten Bosskampf zugewiesen. Metashi übernimmt die Haupttank-Rolle für Skull, während Han und Chessy für andere Targets vorgesehen sind. Eine klare Einteilung wird getroffen: die ersten vier Ziele werden einzeln eliminiert, bevor die restlichen Mobs gleichzeitig angegriffen werden. Wichtige Hinweise werden gegeben, um Schadensreflexe zu vermeiden und spezielle Fähigkeiten der Bosse, wie Teleportationen, zu berücksichtigen.
Detailreiche Bosskampf-Anleitung für Ragnaros
06:19:31Der Streamer gibt eine detaillierte und komplexe Anleitung für den Kampf gegen Ragnaros. Es werden spezifische Positionen für jede Spielerklasse definiert, um den Kampf überleiden zu können. Melee-Kämpfer müssen agil sein, um Feuer-Novas zu vermeiden, während Heiler präzise positioniert sein müssen, um sowohl Nah- als auch Fernkämpfer zu versorgen. Wichtigste Regel: Keiner darf in die Lava fallen, denn dies ist der tödlichste Fehler. Auch eine spezielle Vorgehensweise für den Fall, dass Spieler von Feuerb getroffen werden, wird erklärt.
Start des Ragnaros-Kampfs und gelungene Bewältigung
06:51:26Nach einer emotionalen Ansprache und letzten Buffs beginnt der finaler Kampf gegen Ragnaros. Der Streamer gibt präzise Anweisungen, wann welche Spielergruppen in den Kampf einsteigen und wann sie sich zurückziehen sollen. Es gelingt der Gruppe, Ragnaros im ersten Versuch ohne einen einzigen Toten zu besiegen, was im Stream als 'unglaublich krank' und 'gilt' gefeiert wird. Die Freude über diesen Erfolg ist gross und der Streamer lobt die Teamleistung und das exakte Befolgen seiner Anweisungen.
Loot-Distribution und Raidende
07:00:59Nach dem Sieg über Ragnaros folgt die Verteilung der Beute. Streamer erhalten eine wertvolle T2-Heilerhose mit exzellenten Statwerten, während der Rest der Ausrüstung an zukünftige Raids oder Mitspieler gespendet wird. Der Streamer ist stolz darauf, diese Hose als persönliches Andenken mitzunehmen, nachdem er den gesamten Molten Core durchgehalten hat. Der erfolgreiche Raid wird als perfektes Ergebnis bezeichnet, das die erwartete Leistung bei weitem übertroffen hat und als perfekter Abschluss des Projekts gilt.
Zukünftige Pläne und Projekte
07:02:53Nach diesem Erfolg werden Pläne für zukünftige Inhalte besprochen. Der Streamer zeigt großes Interesse, an weiteren Raids teilzunehmen, solange das Interesse besteht. Es gibt Überlegungen, in Zukunft einen Raid auf Hordenseite durchzuführen oder einen komplett neuen Streamer-Projekt zu starten. Die Organisation und Koordination von 40 Streamern wird als entscheidend für den Erfolg identifiziert, und es wird anerkannt, dass ein starker Raid-Leader wie Falgan für eine disziplinierte Durchführung unerlässlich war.
Community-Interaktion und Dankesworte
07:25:39Der Streamer blickt auf den enormen Zuspruch und die Kritik von außen zurück. Trotz massiver Hater und Prognosen vor dem Projekt, die sich als falsch erwiesen haben, wurde der Molten Core mit 200.000 Zuschauern gemeistert. Ein spezifischer Hater, Hecki, hält sein Wort und spendet 200 Euro an die Kinderkrebshilfe. Dies wird als Ehrenamtliche Tat gewürdigt und unterstreicht den positiven Einfluss des Streams. Dem Raid-Leader Falgan und den Gildenführern wird für die Organisation gedankt.
Nach dem Raid und weitere Inhalte
07:46:03Nach dem emotionalen Höhepunkt des Raids wechselt der Streamer zu einem entspannteren Spielmodus, um runterzukommen. Es wird ein kurzer Snack-Pause eingelegt, bevor es mit 'Planet Crafter' weitergeht. Der Streamer berichtet, dass er seit 8 Stunden am Stream ist und noch gefrühstückt hat. Währenddessen werden Spenden und Sponsoren erwähnt und die Produktplatzierung für Snocks wird eingebaut, um schweißabsorbierende Kleidung anzupreisen. Der Stream endet mit einem abschließenden 'GG's' an die Community.
Persönliche Momente und Stream-Abschluss
08:07:04Am Ende des Streams werden persönliche, private Momente geteilt, die den emotionalen Abschluss markieren. Der Streamer erwähnt eine niedliche Nachricht seiner Partnerin Natascha, die sich über den Erfolg gefreut hat, obwohl sie wenig von dem Spiel versteht. Es gibt Dankesworte an die Sponsoren, insbesondere an Snocks, für deren Produkte während des anstrengenden Raids genutzt wurden. Der Streamer fühlt sich durchgeschwitzt und ist mit dem Ausgang zufrieden, um dann mit 'Planet Crafter' den Tag ausklingen zu lassen.
Produktwerbung und persönliche Vorlieben
08:10:23Der Streamer empfiehlt Tennissocken aus 73% Baumwolle und American Boxer Shorts aus 100% Baumwolle, da er Polyester als unangenehm ablehnt. Er beschreibt diesen synthetischen Stoff als 'Stinkelstoff', der Gerüche aufnimmt und nur schwer wieder zu entfernen ist. Diese Produkte hat er selbst getestet und positiv bewertet. Er wirbt für eine Kooperation mit einem deutschen Startup, bei der die Zuschauer mit dem Code EOP20 20% Rabatt erhalten können und bittet um Feedback zu den bestellten Artikeln.
Emotionale Reflexion nach dem World of Warcraft Finale
08:13:48Nachdem das Ziel in World of Warcraft, die Besiegeung von Ragnaros im Molten Core, erreicht wurde, setzt eine Phase der emotionalen Entspannung ein. Der Streamer beschreibt das Gefühl, nach tausenden von Stunden Spielzeit und enormem Einsatz der Community plötzlich ein Loch zu haben. Er erwähnt die emotionale Reaktion anderer Spieler, wie Tränen der Freude, und reflektiert über das Schwierige, Emotionen, insbesondere Weinen, vor anderen Menschen zu zeigen, was er auf seine Erziehung zurückführt.
Start des Planet Crafter Streams und Ziele
08:18:20Der Stream wechselt zu dem Spiel 'Planet Crafter'. Das Ziel ist es, den toxischen Planeten zu terraformieren und die MPU-Werte zu erhöhen, um neue Baupläne wie den Biodom Stufe 2 freizuschalten. Der Fokus liegt darauf, die Atmosphäre zu reinigen, wofür Pilze, Reinigungsgel und Wasser benötigt werden. Der Streamer plant Ressourcen sammeln zu gehen und mit einem Fahrzeug die Erkundung zu optimieren, um größere Bereiche des Planeten zu erschließen.
Rasanter Progress im Terraforming-Prozess
08:46:46Durch den Einsatz mehrerer Raketen zur Atmosphäreinigung steigt der Reinigungsfortschritt (PU) rapide an. Innerhalb kurzer Zeit wird von 500 auf über 16.000 PU gesteigert. Dies ermöglicht den Bau neuer Gebäude, wie des Biodoms, der Baumrinde produziert. Der Streamer ist von der Geschwindigkeit des Fortschritts beeindruckt und beschreibt den Prozess als 'wie ein japanisches BD'. Er arbeitet daran, weitere Ressourcen wie Uran zu organisieren, um den Fortschritt aufrechtzuerhalten.
Diskussion über YouTube-Kommentare
09:22:44Der Streamer geht auf einen kontroversen YouTube-Kommentar zu einem seiner Videos ein, in dem er beschuldigt wird, ein 'Blender' zu sein und eine unehrliche Bewertung des Spiels 'North' abgegeben zu haben. Er verteidigt seine Meinung, die er nach drei Spielstunden gebildet hat, und zeigt sich perplex darüber, dass der Kritiker drei Tage später nochmals zurückschrieb. Er bezeichnet solche Kommentare als 'anders wild' und 'irrelevant'.
Reaktion auf Kritik und persönliche Angriffe
09:32:30Im Anschluss an die YouTube-Kommentar-Diskussion beschreibt der Streamer weitere negative Erfahrungen, wie den Vorwurf, 'zu toxisch' oder 'ungeeignet für das Format' zu sein. Er bekräftigt, dass er sich aus Drama heraushält und nicht toxisch handelt. Zudem kritisiert er die anmaßende Kritik an seiner Sprache, bei der ihm vorgeworfen wird, zu viele Anglizismen zu verwenden. Er fragt, warum manche Menschen glauben, ihm vorschreiben zu dürfen, wie er reden soll.
Diskussion über Hardcore-Format und Ragnarok-Raid
09:41:47Der Streamer reagiert auf negative Kommentare im Chat, die seine Eignung für das WoW-Hardcore-Format infrage stellen. Er verteidigt seine Leistung, indem er auf den erfolgreichen Abschluss von Ragnarok ohne Verluste als Healer verweist und den Kommentar als "Fake-Scheiße" abtut. Auch andere Chatter, die diese Kritik aufgriffen, werden thematisiert. Die positive Leistung des gesamten Teams, insbesondere von "Dalo", wird hervorgehoben und Respekt für die geleistete Farmarbeit ausgesprochen.
Erfolg im Molten Core und zukünftige Raid-Pläne
09:44:25Es wird über den erfolgreichen Abschluss des Molten Core-Raids berichtet, bei dem Ragnaros besiegt wurde und niemand starb. Der Streamer erwähnt, eine seltene T2-Priester-Hose erhalten zu haben. Die Freude über den Erfolg ist spürbar, und es wird eine Bereitschaft für zukünftige Raids signalisiert, sofern der langfristige Grind reduziert wird und wieder Zeit für andere Spiele bleibt. Jeden Tag zehn Stunden WoW sei nicht mehr tragbar, aber vier bis fünf Stunden pro Woche seien in Ordnung.
Zweite Raid-Gruppe und neue Projekte
09:46:20Der Streamer berichtet von einer zweiten Raid-Gruppe, die am nächsten Tag starten wird, an der er aufgrund eines terminlichen Konflikts nicht teilnehmen kann. Stattdessen wird er mit Kevin "Kevin" ein neues Bauprojekt in ARK starten und ein "geiles Baumhaus im Roten Wald" bauen. Der Streamer verspricht, den Stream der zweiten Gruppe im Nachgang zu schauen und wünscht ihnen viel Erfolg.
Fortschritt in der Planeten-Terraforming
09:47:23Der Fokus wechselt komplett zu dem Spiel "Planet Crafter". Der Streamer geht auf seinen aktuellen Fortschritt ein, erwähnt den "Terraforming Index" von 330 MTE und die Freischaltung neuer Technologien wie "Heizung 4". Die laufende Arbeit zur Bereinigung der Umwelt, das Sammeln seltener Ressourcen wie "Sea-O-Lit" und die durchgeführten Raketenstarts zur Beschleunigung des Terraformings-Prozesses werden detailliert geschildert. Das Ziel ist es, den Planeten schneller lebensfreundlich zu gestalten.
Weiteres Vorgehen und Stream-Zukunft
10:16:29Für die nächste Session in "Planet Crafter" ist ein Plan vorgesehen: Man wird mit dem Auto zu einem neuen Bahnhof und Kraftwerk fahren, um die Bereiche zu klären und Loot zu sammeln. Gleichzeitig muss der Fokus auf den Aufbau neuer Bauwerke wie Kernfusionsreaktoren und mehr Algengeneratoren gelegt werden, um die Basiswerte für Biomasse, Sauerstoff und Wärme zu erhöhen. Der Streamer gibt an, aufgrund von Erschöpfung und Hunger den Stream beenden zu müssen.
Danksagungen und Ausblick
11:20:23Der Streamer bedankt sich bei der Community für den "grandiosen" Stream und die Unterstützung. Er kündigt an, einen Stream-Schedule für die folgende Woche im Discord zu posten. Für den nächsten Tag ist ein Spiel mit "Kevin" in ARK um 17 Uhr angesagt, bei dem der Bau einer Basis im Wald im Vordergrund steht. Ein weiterer Termin für "Planet Crafter" wird geprüft. Abschließend wird ein großer Dank an "Dalu" ausgesprochen, der den Raid mit Ressourcen unterstützt hatte.