Necesse Permadeath Hard - Heute Boss Nummer 4? ! 19:00 RimWorld ! (!emma )
Erfolgreicher Necesse-Raid und riskante RimWorld-Expedition
Eine Expedition wurde zur abgestürzten Mechanoiden-Plattform unternommen, um wertvolle Ressourcen zu bergen. Nach erfolgreicher Beute wurde die Kolonie in RimWorld auf einem neuen Planeten gelandet, um bessere Voraussetzungen zu schaffen. Der Fokus lag auf der Neustrukturierung des Raumschiffs und der Verbesserung der Sicherheit, um zukünftigen Bedrohungen besser begegnen zu können.
Start des Streams und technische Hürden
00:10:20Der Stream beginnt auf einem kälteren Samstagabend. Der Streamer wechselt in das Spiel Necesse für einen Hardcore Permadeath Run, nachdem er am Vortag den dritten Boss besiegt hat. Kurz nach dem Start treten massive technische Probleme auf, die Monitore schalten sich wiederholt ab und das Spiel wird nicht erkannt. Trotz der anhaltenden technischen Schwierigkeiten, die auf Displayport-Probleme hindeuten, bleibt der Streamer gelassen und versucht, die Situation zu meistern, während er bereits den nächsten Bosskampf anvisiert.
Bilanz der bisherigen Bosskämpfe und Strategie
00:14:03Nach den technischen Problemen zieht der Streamer eine erste Bilanz der bisherigen Erfolge. Er hat bereits drei Bosse besiegt: eine Spinne in der Eishöhle, den Beschützer des Bösen in der Waldhöhle und den leeren Magier im Verlies. Der geplante nächste Boss ist der gebundene Häuptling in der Ebenenhöhle. Er verteidigt seinen Spielstil, seine Dorfbewohner für den Kampf auszustatten, da dies bei einem Hardcore Permadeath Run die einzige Möglichkeit ist, eine realistische Chance zu haben. Nach dem letzten Sieg hat er die Infrastruktur in seiner Siedlung verbessert.
Ressourcenbeschaffung und Automatisierung der Siedlung
00:20:02Um die Vorbereitung für den nächsten Bosskampf abzuschließen, geht der Streamer auf eine wichtige Ressourcenjagd. Er benötigt Hühner für die Nahrungsmittelproduktion und Sonnenblumen zur Herstellung von Heil-Tränken. Eine Hühnerjagd endet vorerst frustrierend, da er in einem Dorf die Hühner nicht kaufen und stattdessen alle tötet und dafür eine Straße von 2.500 Gold zahlen muss. Schließlich findet er im Dorf 'Bed Igel' funktionierende Händler. Parallel dazu automatisiert er die Verwaltung seiner Siedlung, indem er Dorfbewohner mit dem Sortieren von Ressourcen und der Herstellung von Nahrung und Tränken beauftragt, was ihm mehr Spielraum für Erkundungen gibt.
Vorbereitung auf den vierten Boss: den gebundenen Häuptling
00:46:24Nachdem die Hühner erfolgreich in ihre neue eingezäunte Anlage umgesiedelt wurden und die Dorfbewohner die Nahrungsherstellung übernommen haben, konzentriert sich der Streamer auf den bevorstehenden Bosskampf. Er navigiert zu dem richtigen Biom, der Ebenenhöhle, und beschwört dort den 'gebundenen Häuptling'. Er baut schnell eine improvisierte Arena mit Bomben, um sich freie Bewegungsmöglichkeiten zu sichern, und装备iert sich und seine Dorfbewohner mit besten Tränken und Ausrüstung. Abschließend verteilt er Buffs wie 'Fisch mit Pommes' und 'Angriffstempo-Trank' an seine Kämpfer.
Aufbruch zum Bosskampf und Schlacht
01:21:04Alle Vorbereitungen sind abgeschlossen und der Streamer befiehlt seinen Dorfbewohnern, ihm zum Kampf zu folgen. Der reale Hintergrund des Streams schwingt kurz mit, als er über faire Arbeitsbedingungen spricht und das Wohl seiner Mitarbeiter betont. Nach dieser kurzen philosophischen Unterbrechung ist es soweit: die gesamte Gruppe marschiert zur Arena, um den gebundenen Häuptling herauszufordern und den vierten Boss zu besiegen.
Jagd auf den vierten Boss
01:24:21Die Expedition konzentriert sich auf die Suche nach dem Boss in der Ebenenhöhle. Streamer edopeh erkundet das Systematisch, versucht den Bereich zu verstehen und äußert seine Frustration über die unklaren Beschreibungen im Spiel. Er plant, heute den vierten Boss zu besiegen und morgen direkt mit dem fünften weiterzumachen. Dabei wird erstmals mit einem neuen Summoner-Schelt experimentiert, dessen Schaden im Vergleich zu den bisherigen Büschen bewertet wird.
Gameplay-Mechaniken und Vergleiche
01:35:17Edopeh diskutiert die grundlegenden Spielmechaniken von Necesse. Er erklärt, dass der Charakter nicht levelt und der Fortschritt allein durch das Finden und Verzaubern von Gegenständen erzielt wird. Das Spiel wird als Mischung aus Terraria und Corekeeper beschrieben, wobei er den leichten Zugang und die kurzweilige Natur hervorhebt. Im Vergleich zu anderen Spielen wie Path of Exidence wird eine Vereinfachung der Systeme deutlich, was einen niedrigeren Einstiegshürde, aber weniger Tiefe bedeutet.
Enttäuschende Suche und Planänderung
01:50:02Nach einer mehrstündigen und intensiven Suche durch die Ebenenhöhle kann der Bossaltar nicht gefunden werden. Edopeh durchsucht das gesamte Biom systematisch, ohne Erfolg. Frustration macht sich breit, da das für den geplanten Bossfight zu viel Zeit in Anspruch genommen hat. Er gibt die Suche für heute auf und plant, die Kolonie in RimWorld weiter zu führen. Für den nächsten Tag steht die erneute Suche und der Bosskampf an.
Verabschiedung von Necesse und Wechsel zu RimWorld
01:55:11Der Stream von Necesse endet mit der Erkenntnis, dass der Boss für heute nicht besiegt wird. Edopeh wechselt das Spiel und beginnt den Teil von RimWorld. Er bittet die Community um Tipps für einen Fernseherkauf im Rahmen des Black Friday und geht auf eine Kooperation mit dem Schmuckhersteller Holzkern ein. Anschließend startet er seinen RimWorld-Save, in dem die Kolonie nach einem Raid von Mechs in Gefahr schwebt.
Überleben in RimWorld nach dem Mech-Raid
02:28:12In RimWorld befindet sich die Kolonie in einem kritischen Zustand nach einem Mecha-Raid. Edopeh analysiert die aktuelle Lage, die Ausrüstung der Kolonisten und die anstehenden Bedrohungen. Die Entscheidung, ob die Kolonie den Wert riskiert, indem sie einen Void untersucht, wird gründlich abgewogen. Der Fokus liegt darauf, ein funktionierendes Raumschiff zu bauen und einen sicheren Ort für den Flug zu finden.
Landung auf der Mechanoiden-Plattform
02:35:45Die Kolonie entscheidet sich für einen riskanten Sprung zur abgestürzten Mechanoiden-Plattform, um dort Ressourcen zu sammeln. Die Landung gelingt und das Ziel ist es, die Plattform schnell zu durchsuchen und sich wieder in Sicherheit zu begeben. Edopeh plant, mit den vorhandenen Ressourcen eine Basis auf der Plattform aufzubauen, um die Effizienz zu maximieren und die Zeit auf dem fremden Objekt zu minimieren.
Planung und Aufbau der Basis
02:37:06Die ersten Minuten des Streams widmen sich der Planung des weiteren Vorgehens im Spiel. Es geht um die Anpassung der Basis, insbesondere um den Bau von Solarpanelen und die Verbesserung der Verteidigungsanlagen. Überlegungen werden angestellt, wie man Solarpanelen in das Raumschiff integrieren kann, ohne dabei wertvollen Platz zu verlieren. Die Idee, Glasdächer über Solarpanelen zu bauen, um diese innerhalb der Basis zu nutzen, wird als vielversprechender Lösungsansicht betrachtet, um sie vor Angriffen zu schützen und gleichzeitig den Plattformplatz zu optimieren. Auch das strategische Deaktivieren von Geschütztürmen und das Management der Einheiten sind Themen, die diskutiert werden.
Raid auf die Mechanoiden-Plattform
02:45:28Der Stream konzentriert sich auf einen riskanten Raid auf eine Mechanoiden-Plattform. Das Ziel ist es, wertvolle Ressourcen wie Platten und seltene Gegenstände zu erbeuten. Der Spieler navigiert vorsichtig durch die Gefahrenzonen, weckt gezielt Gegner und nutzt taktische Manöver, um diese zu deaktivieren und auszuschalten. Es kommt zu spannungsgeladenen Kämpfen, in denen der Spieler seine Rüstung einsetzt und Risiken eingeht. Nachdem die wichtigsten Platten und einlegendäres Buch für das Crafting gewonnen wurden, wird der Rückzug angetreten, um die wertvolle Beute sicher zum Raumschiff zu bringen und die Basis vor Gegenangriffen zu schützen.
Sicherheitsrisiko und strategische Neuausrichtung
03:13:18Nach dem Raid wird das Sicherheitskonzept der Basis überdacht. Ein zentrales Problem ist die hohe Verwundbarkeit der Solarpaneele, die bei jedem Raid direkt angegriffen werden. Gleichzeitig wird eine besonders kraftvolle Waffe, die Anti-Grain-Warhead, gefunden. Diese Waffe ist extrem gefährlich, aber auch instabil und kann das Raumschiff zerstören, wenn sie angegriffen wird. Der Spieler entscheidet sich, die Waffe vorerst ungenutzt zu lassen und sich stattdessen auf eine grundlegende Neustrukturierung des Raumschiffs zu konzentrieren, um die Sicherheit und Effizienz zu erhöhen. Der Fokus liegt auf dem Umbau der Kommandokonsole und der Lagerkapazitäten.
Neuanfang auf einem neuen Planeten
03:22:36Nachdem das Raumschiff für den nächsten Sprung vorbereitet wurde, landet die Siedlung auf einem neuen Planeten. Das Terrain ist uneben und dunkel, was die Erschließung erschwert. Sensorsysteme des Schiffes melden jedoch die Anwesenheit wertvoller Ressourcen unter der Oberfläche. Die Crew beginnt sofort mit dem Aufbau einer vorläufigen Basis, dem Claimen der Ressourcenvorkommen und der Planung der nächsten Schritte. Das Jamming-Protokoll wird aktiviert, um das Schiff vor Überfällen zu schützen, während gleichzeitig das Silber für weitere Entwicklungen gesammelt wird. Der Spieler plant, die Siedlung zu erweitern und ist zuversichtlich, auf diesem neuen Planeten bessere Voraussetzungen für den Fortschritt zu finden.
Umbau des Raumschiffs und strategische Entscheidungen
03:37:11Der Fokus liegt auf dem Umbau des Raumschiffs, um Platz zu schaffen und die Effizienz zu steigern. Der Grundriss wird überarbeitet: Unnötige Strukturen wie Toiletten werden entfernt, und die Kommandokonsole wird für ein besseres Jamming-Protokoll angepasst. Es wird entschieden, das Raumschiff nicht weiter zu vergrößern, da bald neue Forschungsschritte neue Bauteile und Erweiterungen wie größere Triebwerke und Grav-Technologien freischalten. Gleichzeitig wird das Equipment für die Crewmitglieder angepasst, insbesondere für 'Orange', um dessen Fähigkeit zum Reparieren zu verbessern, was den Einsatz von spezieller L-Tex-Ausrüstung erfordert.
Management der Ressourcen und Verbesserung der Crew
03:53:22Der Stream widmet sich der Organisation der gesammelten Ressourcen und der Verbesserung der Crewmitglieder. Ein Problem ist die unzureichende Lagerkapazität im Raumschiff, was die Effizienz einschränkt. Gleichzeitig werden die Erfahrungs- und Skillpunkte der Charaktere gezielt eingesetzt. 'Orange' benötigt eine bessere Ausrüstung, um seine Reparaturfähigkeiten zu maximieren, während bei anderen Mitgliedern über wichtige Implantate wie Animatree Linking nachgedacht wird. Die Spieler müssen priorisieren, welche Upgrades und Bauprojekte zuerst umgesetzt werden, um die Überlebenschancen im anspruchsvollen Spiel zu erhöhen.
Langfristige Planung und Ziele
03:55:18Es werden langfristige strategische Ziele für das aktuelle Spiel definiert. Der Hauptfokus liegt darauf, bestimmte, mächtige Implantate wie 'Invisibility' und 'World of Immunity' für die Crew zu entwickeln. Diese Implantate sollen den Spielern einen entscheidenden Vorteil in zukünftigen Kämpfen verschaffen. Gleichzeitig wird die Forschung vorangetrieben, um核心技术 wie die Waffentechnologie für GAU-19 zu verbessern und Zugang zu Bauplänen für Bergbauroboter zu erhalten. Der Plan, das Raumschiff vor der nächsten Forschungspause nicht weiter zu verändern, um alle neuen Technologien gleichzeitig nutzen zu können, bleibt bestehen.
Finanzielle Planung und zukünftige Events
04:02:17Der Stream endet mit einem Ausblick auf die nächsten geplanten Events. Der Streamer kündigt für den nächsten Sonntag einen Assassin-Stream an, um den vierten Boss zu bekämpfen, und für Dienstag geht das Faktorio-Spiel weiter. Neben den spiel-internen Plänen spricht er über das bevorstehende erste Adventssonntag. Auch das Spiel RimWorld wird weiterhin mit einem spezifischen Motto und dem Void-Mod gespielt. Es gibt einen leisen Zweifel, ob das Raumschiff-Projekt erfolgreich abgeschlossen werden kann, und eine Idee, einen neuen Run mit dem Void-Erzähler zu starten, wird erwähnt.
Ressourcenmanagement und Planungsentscheidungen
04:04:47Zunächst wird die generelle Strategie für den Umbau der Basis überdacht. Der Streamer entscheidet, vorerst nicht viel umzubauen, da neue Technologien wie größere Astro-Fuel-Tanks bereits in Aussicht stehen. Stattdessen konzentriert er sich auf das Freischalten weiterer Forschungspunkte. Die Vor- und Nachteile verschiedener Lagergrößen werden diskutiert, wobei festgestellt wird, dass die Kapazität letztlich nicht entscheidend ist. Parallel dazu werden zukünftige Kooperationen, wie ein gemeinsames Faktorio-Stream mit Marius am Dienstag, angekündigt, da Marius beruflich verhindert ist.
Flug in die Wüste und akute Krisen
04:08:06Nachdem die Forschung voranschreitet, wird der Flug in eine kalte Region fortgesetzt. Dort wird jedoch schnell ein massives Problem erkannt: Der Vorrat an Astro-Fuel ist erschöpft und es gibt kaum noch Holz oder Lebensmittel. Eine dringende Ernte ist notwendig, um dem Verhungern zu entgehen. Gleichzeitig tauchen plötzlich mehrere Gegner auf und ein aufwendiger Kampf gegen 19 starke Militärs beginnt, bei dem wichtige Verteidigungsanlagen verloren gehen. Die Situation zwingt zu riskanten Entscheidungen und der Notwendigkeit, die Leichen der besiegten Feinde in Treibstoff zu verwandeln, um den Planeten zu verlassen.
Charakterentwicklung und Gameplay-Mechaniken
04:15:13Ein längeres Gespräch über die Charaktereigenschaften entbrennt. Es werden die Unterschiede zwischen einem Vampir und einem Void-Touch-Charakter erklärt. Während ein Vampir weniger Schlaf benötigt, muss ein Void-Touch-Charakter gar nicht schlafen und profitiert von schnellerem Heilen, höherer Psychic Sensitivity und schnellerer Forschung. Diese Fähigkeit kann im Charakter-Editor vergeben werden. Zudem werden die Fähigkeiten der Kolonisten im Detail besprochen, darunter Chads hohe Psychic Sensitivity, die für bestimmte Fertigkeiten wie Technomancer entscheidend ist, und sein geringerer Schlafbedarf im Vergleich zu anderen.
Fortschritte im Raumschiffbau und neue Gefahren
04:18:16Nachdem die kritische Kraftstoffkrise überwunden ist, konzentriert sich der Streamer auf den Ausbau des Raumschiffs. Die Forschung von 'Standard Graf Tech' wird abgeschlossen, was neue Bauteile wie Compact Workspaces und eine GrafTech-Konsole ermöglicht. Diese Konsole überwacht den Status der Schiffskomponenten und reduziert die Wartungskosten. Gleichzeitig werden die Pläne für zukünftige, größere Antriebe und die Notwendigkeit eines stärkeren Schiffes gegen die wachsende Bedrohung durch die Void angesprochen. Die Gefahr durch Drop Raids bleibt dabei ständige Begleitung.
Handel mit seltenen Händlern und Raids
04:27:34Ein seltener Orbital Händler erscheint, der zahlreiche hochwertige und teure Implantate sowie andere Trinkets im Angebot hat. Der Streamer erkennt das immense Potenzial dieser Gegenstände, wie 'Temptation', das die Psychic Sensitivity drastisch erhöht, für den weiteren Verlauf des Spiels. Aufgrund der hohen Preise muss er jedoch viele wertvolle Gegenstände, wie Blaupausen und Plaste, verkaufen, um sich das begehrte Implantat für den Charakter 'Chat' zu leisten. Kurz darauf wird die Basis erneut von einem massiven Void-Drop Raid heimgesucht, der einen gefährlichen Kampf auslöst.
Überlebenskampf gegen überwältigende Übermacht
05:15:53Ein Notfall startet das Raumschiff, was sofort eine massive Belagerung durch 19 Militärs auslöst. Die Kolonie ist völlig unvorbereitet und der Koloniewert liegt bei nur 111.000. Es folgt ein verzweifelter Kampf, bei dem der Streamer seine verbliebenen Kolonisten und den Charakter 'Chat' in den Verteidigungsring zwingt. Die Gegner sind extrem stark, und der Streamer kämpft verzweifft darum, den Kampf zu überleben und die Startsequenz abzuschließen, ohne von den Feinden vernichtet zu werden.
Luftschlag und Handelsmöglichkeiten
05:24:54Ein erzwungener Start des Raumschiffs löst einen Luftschlag aus, der zum Glück ohne größeren Schaden verläuft. Kurz darauf taucht ein weiterer, exotischer Händler auf. Dieser bietet eine immense Auswahl an extrem teuren und nützlichen Implantaten an, darunter das begehrte 'Temptation'-Trinket, das die Psychic Sensitivity um 300% erhöht. Nach sorgfältiger Abwägung verkauft der Streamer mehrere wertvolle Gegenstände, darunter Blaupausen und Plaste, um sich das Implantat für den Charakter 'Chat' zu leisten und damit seine Reparaturfähigkeiten massiv zu stärken.
Verkaufsstrategie und Vorbereitungen auf den Start
05:33:21In den letzten Minuten des Streams wird der Verkauf weiterer Ressourcen wie Plaste finalisiert, um die eingenommenen Silberreserven für den Bau weiterer Jamming-Protokolle zu nutzen. Gleichzeitig werden Pläne für den Start des Raumschiffs geschmiedet. Der Start selbst wird voraussichtlich wenig bringen, da die Gegner sofort weiter angreifen werden. Dennoch blickt der Streamer zuversichtlich in die Zukunft, da er mit dem neuen Implantat für 'Chat' und den gesammelten Ressourcen nun wesentlich besser auf die anstehenden Herausforderungen vorbereitet ist und die Technomancer-Fähigkeiten massiv verbessern kann.
Neue Fähigkeiten und strategische Planungen
05:34:23Der Streamer erkundet Psycast-Fähigkeiten, insbesondere den Shadow Skip, der es ermöglicht, sich zwischen Schatten zu teleportieren und in Kämpfen einen taktischen Vorteil zu verschaffen. Nach anfänglicher Skepsis wegen des Silberbedarfts für Landungen entscheidet er sich für den Kauf. Die Fähigkeit wird als extrem wertvoll eingestuft, um sich aus Gefahrensituationen wie Raids oder dem Void zu retten. Des Weiteren wird die Anschaffung weiterer legendärer Bücher, wie Construction und Mining, diskutiert, um die Fertigkeiten der Gruppe zu erweitern.
Kultistenangriff und Raumschiffumbau
05:40:14Ein plötzlicher Angriff von 18 Kultisten erfordert schnelles Handeln. Der Versuch, mit Shadow Skip zu entkommen, scheitert aufgrund technischer Probleme, was zu erheblichen Verlusten führt. Wichtige Solarpaneele und eine Masterwork-Recon-Rüstung gehen verloren. In der Folge plant der Streamer eine grundlegende Neugestaltung des Raumschiffs, um zukünftigen Angriffen besser begegnen zu können. Dabei soll ein geschlossener Innenbereich geschaffen werden, in dem wichtige Ressourcen wie eine Atombombe geschützt sind.
Neue Ressourcen, Ausrüstung und Notsituation
06:08:16Nachdem die unmittelbare Gefahr gebannt ist, geht der Fokus auf das Sammeln von Ressourcen und die Verbesserung der Ausrüstung. Der Streamer beginnt, die Paneele des Raumschiffs neu zu bauen, und erhält durch das Besiegen gegnerischer Charakteren bessere Kleidung und eine Biocoded-Shotgun. Gleichzeitig verschlechtert sich die Lage der Kolonie dramatisch: Der Kühlschrank ist nahezu leer, und es wird entschieden, auf menschliches Fleisch zurückzugreifen. Die Stromversorgung ist prekär, und die Kolonie ist anfällig für weitere Angriffe.
Vision für das Raumschiff und weitere Pläne
07:10:54Die Planung für das neue Raumschiff schreitet voran. Es soll ein asymmetrisches Katamaran-Design mit einem zentralen Hauptschiff und angeschlossenen Tunnelsystemen erhalten. Der Innenbereich soll als Lebenserhaltungstrakt mit Sauerstoff- und Wasserversorgung dienen, während der Außenbereich mit Solarpaneelen ausgestattet wird, um zukünftige Verluste zu minimieren. Für den nächsten Stream steht der Aufbau der Rüstung und der Planung für eine Rückkehr zu Orten mit legendärem Loot, wie dem Ancient Warehouse und dem Arco-Bringer-Schwert, auf der Agenda.