Wir brauchen eine Base und Vorräte! - Das Leben in der Zombieapokalype!

Überleben in der Zombie-Apokalypse: Basenbau, Ressourcen und Gefahren in HumanitZ

Wir brauchen eine Base und Vorräte! -...
edopeh
- - 06:50:00 - 15.561 - HumanitZ

In HumanitZ kämpft ein Spieler ums Überleben. Er sucht nach einer geeigneten Basis, beschafft Ressourcen wie Nahrung, Wasser und Baumaterialien und weicht Gefahren wie Zombies, Wölfen und feindlichen NPCs aus. Er erkundet Städte, plündert Häuser und versucht, ein fahrtüchtiges Auto zu finden, um seine Mobilität zu erhöhen. Der Winter naht, was die Suche nach Ressourcen zusätzlich erschwert.

HumanitZ

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HumanitZ

Spielstart und Ziele in der Zombie-Apokalypse

00:11:13

Der Streamer startet das Spiel Humanized und äußert seine Begeisterung, nachdem er am Vortag von vielen Spielern in einem Hardware-Shop gejagt wurde. Nun plant er Rache, möchte eine Basis aufbauen, Waffen organisieren und die Raider zurückschlagen. Er ist durch das Ansehen von 'The Last of Us' im Zombie-Apokalypse-Fieber und startet direkt ins Spiel. Er gibt das Ziel aus, bis 21 Uhr zu überleben, obwohl er zugibt, dass dies angesichts seiner bisherigen Erfahrungen schwierig werden könnte. Am Wochenende nimmt er an einem Stellaris-Turnier teil und muss dafür trainieren. Er startet einen neuen Run im Spiel, nachdem der vorherige Versuch nicht erfolgreich war. Er erinnert sich an den letzten Spielstand und stellt fest, dass er in einer misslichen Lage ist, da er die Tür kaputt gemacht hat und nun nicht mehr schließen kann. Er ist fast tot und muss sich heilen. Er hat das Spiel erst gestern installiert und kann viele Fragen der Zuschauer noch nicht beantworten, insbesondere solche, die den Multiplayer-Modus betreffen.

Überleben in der Nacht und Suche nach einer Basis

00:17:43

Der Streamer kämpft mit den Elementen und dem frühen Spielzustand, da sein Charakter fast erfriert und keine Ausrüstung hat. Er befindet sich in einer Stadt und weiß, dass draußen viele Wölfe lauern, weshalb er es vermeiden will, nach draußen zu gehen. Er sammelt schmutziges Wasser aus Toiletten, um es später abzukochen. Er äußert die Befürchtung, dass Menschen in einer echten Apokalypse gefährlicher wären als Zombies. Da es Nacht ist, legt er sich zum Schlafen auf den Boden einer Toilette, in der Hoffnung, dass es sicher ist. Er hat keine Ahnung, wie spät es ist und hofft, dass die Zeit vergeht. Sein Ziel für den Tag ist es, eine Basis zu finden, ein Fahrzeug zu beschaffen, idealerweise ein Pferd, und eine Waffe zu finden, wobei er die UMP als besonders stark in Erinnerung hat. Er traut sich schließlich nach draußen und sucht nach einem Fahrzeug.

Neustart des Streams und neue Ziele

00:30:01

Der Streamer stellt fest, dass das Spiel im Vergleich zu Project Zomboid nicht komplex ist. Er startet einen neuen Run, um Zuschauern, die den vorherigen verpasst haben, einen frischen Start zu ermöglichen. Er wählt die Schwierigkeitsgrade 'Very Hard' für Zombies und 'Hostile Human Beings' und deaktiviert Loot Respawn. Er verspricht, diesmal perfekt zu spielen und einen No-Death-Speedrun hinzulegen. Nach einem zufälligen Spawn an der Küste findet er direkt einen Rucksack mit Munition. Er verwirft einen Brief, findet einen Apfel, Köder und eine Bandage. Er craftet ein Steinmesser und will den Tag nutzen, solange es hell ist. Er erinnert sich daran, dass ihn eine feindliche Basis am Vortag auseinandergenommen hat. Er craftet einen Speer und möchte auch einen Hammer herstellen, um Zelte abzureißen und Materialien zu gewinnen. Er betritt einen Campingplatz und tötet zwei Zombies. Er findet Steine, Streichhölzer und eine goldene Desert Eagle.

Basensuche und Vergleich mit Project Zomboid

00:45:06

Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Pferd oder Auto, um seine Sachen transportieren zu können, und nach einer Basis. Er betont, dass eine Basis erst sinnvoll ist, wenn er mobil ist. Er überlegt, einen Autoshop zu plündern, um Ersatzteile zu finden. Er beantwortet Fragen zum Vergleich des Spiels mit Project Zomboid und erklärt, dass es sich zwar um ähnliche Survival-Spiele handelt, Project Zomboid jedoch komplexer und detailreicher ist. Er empfiehlt Zuschauern, die Demo selbst auszuprobieren, um sich ein eigenes Bild zu machen. Er betont, dass er Project Zomboid bevorzugt, aber Humanized eine willkommene Abwechslung ist. Er plündert weiterhin Häuser und findet nützliche Gegenstände wie Bandagen und Werkzeuge. Er erklärt, dass die Frage nach dem Vergleich mit Project Zomboid sehr häufig gestellt wird und schwer zu beantworten ist, da die Spiele zwar Gemeinsamkeiten haben, aber in ihrer Komplexität und ihrem Detailgrad unterschiedlich sind.

Erkundung der Stadt, Begegnung mit einem anderen Spieler und Autosuche

00:58:54

Der Streamer wundert sich über die vielen toten Zombies auf der Straße und vermutet einen anderen Spieler. Er trifft auf einen anderen Spieler namens Jose und versucht, mit ihm zu handeln, jedoch ohne Erfolg. Er stellt fest, dass die Autos in der Stadt fahrtüchtig aussehen und möchte versuchen, eines zu organisieren. Er findet in einem Autoshop einen Fuel Can, einen Starter Motor und ein Repair Kit. Er erklärt, dass er die Auto-Parts in einer Kiste verstecken wird. Er spricht über einen Shadowban eines Zuschauers im Chat und erklärt, dass er dessen Nachrichten lesen kann, der Chat jedoch nicht. Er wird von einem Zombie angegriffen und von Jose gerettet. Er findet eine Ammo Box, Gun Parts, Magnum und Shotgun Shells. Er muss essen und trinken und versucht, Wasser zu organisieren. Er plant, die Stadt zu clearn und hofft, an Autos zu kommen. Er erklärt, dass die Zombies alle zwei Stunden respawnen.

Basenbau und Erkundung der Umgebung

01:12:42

Der Streamer findet Tarp und kann anfangen, eine Base zu bauen und Wasserkollektoren aufzustellen. Er fragt den Chat, ob er ein Haus einnehmen oder eine eigene Base bauen soll und entscheidet sich für eine eigene Base von Grund auf. Er sucht nach einem geeigneten Ort und verlässt die Stadt. Er hört ein Geräusch und vermutet ein Reh oder einen Zombie. Er entdeckt eine Insel, die als Standort für eine Base in Frage kommt, jedoch ist der Boden nicht eben. Er sieht einen Zombie-Bären und verwirft die Idee, dort eine Base zu bauen. Er findet einen höher gelegenen Ort, der halbwegs gerade aussieht, ist aber vom Wasser entfernt. Er entscheidet sich für einen Standort am Wasser, da er gerne angeln möchte, auch wenn die Laufwege ohne Auto weit sind. Er plant, einen Wasserkollektor aufzustellen, solange es regnet. Er beginnt mit dem Bau der Base am Wasser und benötigt dafür Rope und Wood. Er craftet Seile aus Fiber und baut den Rain-Kollektor.

Basensuche und Ressourcenbeschaffung

01:24:00

Es wird überlegt, einen Unterschlupf zu bauen, jedoch fehlen die nötigen Ressourcen wie Nägel und Sheet Metal für den Furnace. Daher wird beschlossen, stattdessen nach Nägeln zu suchen und später weiterzubauen. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, ein Haus in Wassernähe zu besetzen und ein Fahrzeug zu finden, um das Looten zu erleichtern. Der Fokus liegt auf dem Finden eines Hardwarestores in der Stadt, um die benötigten Materialien zu beschaffen. Die Stadt soll erkundet und von Zombies befreit werden, wobei der begrenzte Zeitrahmen aufgrund des Zombie-Respawns berücksichtigt werden muss. Es wird überlegt, was an Ausrüstung zurückgelassen werden kann, um Platz für wichtigere Gegenstände wie Corn Seeds und Essen zu schaffen. Ein gefundenes Haus wird als temporärer Loot-Lagerort genutzt, wobei ein besserer Rucksack gefunden wird. Die Suche nach Nägeln wird fortgesetzt, und es wird ein 50er Kaliber Munition gefunden, passend für eine Desert Eagle. Die Orientierung gestaltet sich schwierig, da der Loot zwischen verschiedenen Häusern verteilt wurde. Es wird beschlossen, die Suche fortzusetzen, um einen Hardware-Store zu finden.

Gefahren und Loot-Strategien in der Stadt

01:31:55

Die Erkundung der Stadt wird fortgesetzt, wobei Wohnhäuser nach nützlichen Gegenständen wie Rucksäcken durchsucht werden. Die Angst vor Wölfen ist präsent, und das Inventar ist ständig überladen, da alles Lootenswerte eingesammelt wird. Es wird viel Medizin gefunden. Ein besserer Rucksack wird entdeckt, und die Wölfe stellen eine ständige Bedrohung dar. Die größte Sorge gilt den NPCs mit Buffs. Es wird auf die Creeper geachtet. Ein Survivor-Auto soll gefunden werden, um Munition herzustellen, da das Trinken ein Problem darstellt. Ein Mustang wird in einer Einfahrt entdeckt, und es wird gehofft, Zündkerzen oder ein fahrtüchtiges Auto zu finden, um die Stadt verlassen zu können. Ein Basebuschläger soll mit Nägeln oder Stacheldraht hergestellt werden. Der Streamer erkundet ein Gebäude, wobei er vorsichtig vorgeht, um keine Zombies anzulocken. Eine Batterie und ein Fanbelt werden gefunden, es fehlt jedoch noch eine Fuel Pump, um Autos fahren zu können. In einer Box werden Nägel gefunden, jedoch nicht genug, um den Baseballschläger zu verbessern. Das Trinken stellt weiterhin ein Problem dar, und die Menge an Nägeln in den Boxen variiert. Ein toter Survivor wird entdeckt, und ein verbarrikadiertes Gebäude wird angesteuert. Es wird festgestellt, dass in der Nähe viele Polizisten sind, was die Situation gefährlich macht.

Überleben in der Zombie-Apokalypse: Polizeistation, Angriffe und Fahrzeugsuche

01:43:05

Die Polizeistation wird als potenziell gefährlicher Ort identifiziert, da dort viele Polizisten Zombies sind. Ein Angriff von Zombies wird überlebt, indem unter einem Hindernis hindurchgecrawlt wird, was als glückliche Improvisation angesehen wird. Es wird vermutet, dass der Angriff geplant war, um die Zombies aus der Polizeistation zu locken. Vorsicht ist geboten, insbesondere vor gepanzerten Zombies. Das Ziel ist es, ein Teil für das Auto zu finden, um Loot transportieren zu können. Die Stadt wird als nicht zu groß eingeschätzt, aber der Zombie-Respawn alle zwei Stunden stellt ein Problem dar. Ein herrenloser Koffer wird am Bahnhof entdeckt. Es wird festgestellt, dass die Zombies nicht von bestimmten Positionen herunterkommen. Es wird vermutet, gebissen worden zu sein, und die Auswirkungen sind unklar. Eine Weste für den Hund wird gefunden. Es wird eine Armor Box und ein Repair-Kit gefunden. Eine Polizeiweste wird entdeckt. Die Frage, ob das Spiel ein Update erhalten hat, wird beantwortet. Es wird Peanut Butter gegessen. Es wird festgestellt, dass es sich nicht um die Polizeistation handelt, sondern um eine Train Station Blockade. Es wird kein Hinweis gefunden, wo weitere Fahrzeugteile zu finden sind.

Umgang mit Zuschauern, Fahrzeugsuche und Basisbau

01:55:39

Es wird erwähnt, dass am 5. Dune erscheint und überlegt, ob auf den Server gegangen wird. Der Streamer spekuliert über eine mögliche Krankheit aufgrund einer erhöhten Temperatur im Spiel. Der Umgang mit einem aufdringlichen Zuschauer namens Passenger wird thematisiert, inklusive Verwarnungen und schließlich einem Timeout aufgrund negativer Kommentare und Störungen. Es wird betont, dass Nettigkeit und Harmonie wichtig sind, aber auch Grenzen gesetzt werden müssen. Ein anderer Zuschauer wird aufgrund eines Kommentars gebannt. Es wird ein Schwert in einem Antiquitätenladen gefunden, was als passend empfunden wird. Es wird festgestellt, dass die Stadt fast vollständig gelootet ist, aber ein Auto fehlt. Ohne Auto ist die Situation schwierig, und der Weg zur Basis ist unerwünscht. Es wird überlegt, einen zweiten Wasserkollektor zu bauen. Es fehlt eine Fuel Pump für das Auto. Ein Bogen wird auf einem Dach gefunden. Die Idee, eine Dachbasis in der Stadt zu bauen, wird diskutiert, um zentraler zu sein. Es wird beschlossen, zurückzulaufen und das zweite Tarp zu holen, um Wasser aufzufüllen und eine kleine Basis auf dem Dach zu errichten. Die Stadt soll als Startlocation dienen, und weitere Basen in anderen Städten sind geplant. Es wird erwähnt, dass die Stadt geklärt ist, aber der Zombie-Respawn eine Gefahr darstellt. Geplant ist es, einen Wasserkollektor vom Strand zu holen und auf dem Dach neue zu bauen, um eine kleine Basis zu errichten. Nach genügend Wasser und Essen soll ein Anlasser für das Auto gesucht werden. Es wird erwähnt, dass eine Quest zum Radio Tower ansteht, um Airdrops zu aktivieren, aber die Gefahr durch gegnerische NPCs besteht.

Gedanken zum Älterwerden und Spendenbereitschaft

02:42:39

Es wird über die positive Einstellung zum Älterwerden gesprochen, im Gegensatz zur oft negativen Darstellung. Das momentane Lebensgefühl wird als sehr gut beschrieben, ohne den Wunsch, jünger zu sein. Es wird erwähnt, dass das Älterwerden mit der Rente in Verbindung gebracht wird, aber die Person keine gesetzliche Rente erwartet, sondern privat vorsorgt. Die Person spart einen Großteil ihres Einkommens und investiert es, um für die Zukunft vorzusorgen, wenn sie nicht mehr arbeiten kann. Eine unerwartete Spende von 100 Euro wird dankend angenommen, obwohl betont wird, dass die Person nicht auf finanzielle Unterstützung angewiesen ist. Das Geld wird als sehr viel empfunden und die Großzügigkeit des Spenders wird gewürdigt. Es wird klargestellt, dass die Person nicht aus finanzieller Not um Spenden bittet, sondern selbstständig ist und durch ihre Reichweite Geld verdient, das sie investiert.

Langfristige Streaming-Pläne, Hauskauf und Dankbarkeit

02:46:16

Es wird über langfristige Pläne gesprochen, insbesondere über den Wunsch, das Streamen so lange wie möglich fortzusetzen, idealerweise bis zum Lebensende. Die Person möchte nicht einfach nur rumsitzen und nichts tun, sondern braucht eine Beschäftigung, die sie liebt. Ein Hauskauf wird eher ausgeschlossen. Es wird die große Dankbarkeit für die Möglichkeit betont, das Hobby zum Beruf gemacht zu haben. Dies wird als surreal empfunden und täglich bewusst gemacht. Das Geld wird hauptsächlich für Fixkosten und Reisen ausgegeben, wobei das Reisen als großes Hobby genannt wird. Ein weiterer Dank geht an die Spender der 100 Euro, die als Provision vom Ordnungsamt für das Aufschreiben von Fragen im Stream interpretiert werden. Es wird humorvoll angemerkt, dass ein Verstoß gegen die 'Nicht-Sterben-Regel' im Stream zu einem Bann führen würde, was aber nicht beabsichtigt ist.

Sportliche Betätigung, Immunsystem und Baupläne

02:48:12

Es wird über Sport gesprochen, der angefangen wurde, um fit zu bleiben. Seit einem Urlaub vor drei Jahren gab es keine Krankheit mehr, was auf ein starkes Immunsystem hindeutet. Es wird gespart, um sich ein Gartenhaus und einen Bulli für eine Weltreise leisten zu können. Aktuell gibt es keine großen Ausgaben und es herrscht Zufriedenheit. Es werden Pläne geschmiedet, wo die Wasserkollektoren platziert werden sollen. Die Person war erst am Wochenende in Berlin auf einem Event und einer After-Show-Party. Es wird erwähnt, dass seit zwei Monaten kein Alkohol mehr getrunken wurde und dies auf einer Party bis 3 Uhr morgens durchgehalten wurde, auch dank alkoholfreiem Bier und Gin Tonic. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man überhaupt Alkohol trinkt und betont, dass der Alkoholverzicht aktuell aus gesundheitlichen Gründen erfolgt, ohne dass ein triftiger Grund oder ärztlicher Rat vorliegt. Es ist eine bewusste Entscheidung für einen bewussteren Konsum.

Basebau, Wetten und die Suche nach Ressourcen

02:59:41

Es wird der Wunsch geäußert, eine Base zu bauen, wobei Nägel als wichtigste Ressource identifiziert werden. Es wird überlegt, wie man Nägel herstellen kann und festgestellt, dass Rope und Fibers benötigt werden. Der Rucksack wird als temporäre Lösung für den Transport von Ressourcen in Betracht gezogen. Nach dem Essen soll es auf die Suche nach Ressourcen gehen, da Hunger und Durst drohen. Ein gefundenes Schwert wird als sehr stark eingeschätzt und muss unbedingt repariert werden, bevor es kaputt geht. Es wird eine neue Wette für den Chat vorgeschlagen: Ob bis 0 Uhr ein fahrbares Auto gefunden wird. Zum Kochen wird ein Cooking Stove benötigt, wofür Wood und Sheet Metal erforderlich sind. Es wird überlegt, wo ein kleines Häuschen gebaut werden soll, eventuell ein Shelter. Informationen zum Project Samba Multiplayer werden erfragt, aber es wird vermutet, dass es noch lange dauern wird. Es wird beschlossen, loszuziehen, um Sachen zu looten, da sonst Hunger und Durst drohen.

Entwickler-Support, Schwertstärke und militärisches Gelände

03:09:34

Es wird betont, dass die Entwickler von Project Zomboid nicht gestresst, sondern ermutigt werden sollten, und dass Morddrohungen kontraproduktiv sind. Einige Leute waren wütend über das ausbleibende Update und schickten Morddrohungen, woraufhin die Entwickler überlegten, die Entwicklung einzustellen. Das Schwert wird als extrem stark gelobt. Es wird ein militärisches Gelände gesichtet, das aber aufgrund der vielen Zombies und Special Zombies als zu gefährlich eingestuft wird. Es wird festgestellt, dass eine Polizeirüstung und ein Helm vorhanden sind. Eine Tankstelle wird als potenzieller Ort für Autoteile identifiziert, aber auch als gefährlich eingestuft. Es wird versucht, die Tankstelle zu sichern, da dort eine Garage vermutet wird, in der sich Autoteile befinden könnten. Das Treten von Zombies wird als befriedigend empfunden.

Treibstoffsuche, Harmoniebedürfnis und starkes Schwert

03:16:14

Die Taschenlampe ist leer. Es wird nach einer Fuel Pump gesucht, um ein Auto fahrbar zu machen. Ein fahrtüchtiges Auto wird entdeckt. Es wird betont, wie wichtig ein respektvoller und netter Umgang im Chat ist. Die Person ist harmoniebedürftig und fühlt sich unwohl, wenn es nicht harmonisch ist. Das Schwert wird als extrem stark gelobt. Ein Lockpick wird gefunden. Es wird ein Survivor-SUV entdeckt, was als grandioser Loot, aber auch als Gefahr interpretiert wird. Es wird ein Chiefman für 100 getötete Zombies erhalten. Es wird sich über die hohen Dieselpreise in der Zombie-Apokalypse lustig gemacht. Es wird ein Backpack gefunden und beschlossen, später zurückzukommen, um die Sachen abzuholen. Das Spiel wird als trashig, aber cool bezeichnet, da der Loot (Schwert und Helm) nur in Antiquitätenläden zu finden ist.

Autoteile-Suche, Dune-Event und Stellaris-Stream

03:26:00

Es wird nach der Fuel Pump gesucht, aber stattdessen ein Apocalypse-Guide für Nahkampfwaffen gefunden. Die Hoffnung ruht auf dem Survivor SUV, der aber nur Trash enthält. Es wird überlegt, die Tankstelle zu markieren. Es wird festgestellt, dass der Winter bald einsetzt und ein Fahrzeug sehr nützlich wäre. Es wird ein Haus ausgecheckt. Das Solaris-Event findet am Freitag und Samstag statt. Es wird überlegt, welcher Fraktion man sich bei Dune anschließen soll. Ein Stellaris-Stream ist für morgen geplant, um sich auf das Dune-Event vorzubereiten. Im Spiel gibt es Quests, wie z.B. das Erreichen eines Radioturms. Es werden viele Autoteile gefunden, aber die Fuel Pump fehlt immer noch. Es sind noch zweieinhalb Stunden Zeit für die Kanalpunkte-Wette. Es wird kalt und es schneit. Es wird ein Kamin in einem Haus entdeckt, um sich aufzuwärmen. Es wird festgestellt, dass es im Winter schwierig wird, an Wasser zu kommen, da die Wasserkollektoren nicht funktionieren.

Überfall, goldene Desert Eagle und Auto-Loot

03:38:11

Es kommt zu einem Überfall in einem Haus, aber der Angreifer wird mit der Desert Eagle ausgeschaltet. Die goldene Desert Eagle passt zum goldenen Outfit. Es wird beschlossen, unnötiges Zeug im Auto zu lassen, um Platz zu schaffen. Es wird festgestellt, dass es gefährlich ist, draußen unterwegs zu sein, da es kalt ist und die Gefahr besteht, krank zu werden. Es wird ein weiteres Haus entdeckt. Ein NPC greift mit einer Axt an, wird aber von einem Zombie abgelenkt. Es wird eine Fuel Pump und ein Starter gefunden. Es wird beschlossen, zurückzugehen und das Auto zu holen. Es wird überlegt, was man mit dem Auto alles machen kann, z.B. looten und nach Nägeln suchen. Das Haus wird nochmals durchsucht. Es wird die Frage aufgeworfen, wie die Zuschauer die zufälligen NPC-Angriffe finden. Es wird ein weiterer Hammer gefunden. Es wird erwähnt, dass es noch sehr lange dauern wird, bis es in Project Zomboid richtige NPCs gibt.

Basenbau und Vorbereitung auf den Winter

04:08:54

Es wird der Wunsch geäußert, eine Base zu bauen, wofür Nägel benötigt werden. Die Suche nach einem Hardware Shop beginnt. Der Schlafrhythmus ist schlecht, aber es wird versucht, sich auszuschlafen. Es ist kalt, und Heatpacks werden gesucht, um den Winter zu überstehen. Der Chat wird nicht ins Overlay eingebunden, um den Bildschirm sauber zu halten und Zuschauern die Wahl zu lassen, den Chat ein- oder auszublenden. Vor dem nächsten Winter sollen Lebensmittel angepflanzt, ein Haus gebaut und Munition hergestellt werden. Es wird überlegt, wie man sich warmhalten kann, da es sehr kalt ist. Es wird festgestellt, dass die Hose fast kaputt ist und ein Sewing Kit benötigt wird, welches in einer der vielen Kisten in der Base gefunden wird. Der Respawn der Zombies ist auf zwei Stunden eingestellt, da sie Loot droppen und Levels geben. Es wird Sprit gesammelt, um den riesigen Kofferraum des Pickups zu nutzen. Dabei wird ein Pickup übersehen, der noch fahrtüchtig ist und mehr Lagerplatz bietet. Ein improvisierter Schlauch aus Zombie-Darm wird erwähnt, was an die Serie Z-Nation erinnert. Es werden keine Nägel gefunden, was den Basebau verhindert. Ein Wolfschläger wird gefunden und mitgenommen. Ein Auto wird mit "erledigt" markiert. Der Charakter ist krank und benötigt Medizin aus der Base. Es wird überlegt, Möbel für Nägel auseinanderzunehmen.

Suche nach einem Haus mit Kamin und Umgang mit der Krankheit

04:39:21

Es ist dem Charakter kalt, und es wird beschlossen, ein Haus mit Kamin zu suchen, anstatt im Schnee nach Steinen für ein Lagerfeuer zu suchen. Der Basebau ist aktuell irrelevant, da es wichtiger ist, gesund zu werden. Es wird ein militärisches Gelände passiert, wo es gestern zu einer Auseinandersetzung mit Banditen kam. Der Charakter hat Angst, den Run aufgrund der Krankheit zu verlieren, da bereits ein Fahrzeug und viele Sachen vorhanden sind. Ein Haus mit Kamin wird gefunden, und es wird versucht, diesen anzumachen. Vorhänge können im Spiel nicht zugezogen werden, aber Fenster können verbarrikadiert werden. Während des Aufenthaltes im warmen Haus werden Möbel auseinandergenommen, um Nägel zu gewinnen. Die Steuerung von Project Zomboid wird vermisst. Es wird überlegt, die Tastenbelegung zu ändern oder einfach zu lernen, die richtigen Tasten zu drücken. Wenn es draußen halbwegs warm ist, sollen weitere Häuser für Nägel abgerissen werden. Loot-Respawn ist ausgestellt. Das Spiel hat viele Elemente von Project Zomboid, ist aber um einiges größer. Das Spiel wurde am Anfang von einem einzigen Entwickler programmiert, jetzt sind es sechs. Es wird überlegt, ob Project Zomboid Light eine coole Sache wäre. Der Entwickler kam mal in den Chat, als das Spiel zum ersten Mal gestreamt wurde. Valheim wird als Vorbild genannt, wie groß ein Spiel werden kann.

Valheim Hardcore Challenge und Basenbau Fortschritte

04:55:12

Es wird überlegt, eine Valheim Hardcore Challenge zu starten. Die Base soll auf dem Dach gespawnt werden. Es wird auf den Hardwarestore hingewiesen, in dem man gestorben ist. Entschraudet und Seven Days werden als geile Spiele genannt. Es gibt eine Demo von Humanized. Es gibt viele geile Indie-Games wie Terraria, Stardew Valley und RimWorld. Nine Kings soll auf jeden Fall noch gespielt werden. Es wird ein falsches Haus abgerissen und ein Schnellsturm zieht auf. Snor-Mancer ist auch geil. Es wird nachgeguckt wann Keks in die Early Access kommt. Es wird ein Feuer gemacht um sich aufzuwärmen. Der Winter sollte bald vorbei sein. Wenn der Winter vorbei ist, kann mit Nägeln eine Base gebaut werden. Es gibt Rezepte zum Kochen. Der Wechsel zwischen Winter und Frühling ist schnell. Die Nachteile der Krankheit sind unbekannt. Es werden Schüsse gehört. Es kommt zu einem Raid. Ein NPC hat Zombies zum Haus gebracht. Es wird festgestellt, dass die NPCs gefährlicher sind als die Zombies. Skillpunkte werden verteilt. Es wird versucht ein Lagerfeuer zu bauen. Auf einem Dach wird eine Base gebaut und Mauern werden hochgezogen. Ein Dach wird gebaut. Die Wärme klappt im Haus. Es können Sachen gekocht werden. Es wird überlegt, ob man in die Base einziehen würde. Es werden Wände gebaut. Es soll Saatgut angepflanzt werden. Es müssen Kisten gebaut werden. Es wird überlegt, ob man Möbel abbauen kann. Die Base wird auf dem Dach gebaut. Schnee funktioniert als Rain-Kollektor. Es wird Dirty Water gesammelt. Das Spiel wird mit Zomboid verglichen. Es wird als Arcade-iges Somboid bezeichnet. Es ist actionreicher.

Vergleich mit Project Zomboid, Finishing Moves und NPC Interaktionen

05:15:36

Das Spiel wird als actionreicher beschrieben im Vergleich zu Project Zomboid. Es wird erwähnt, dass das Spiel Finishing Moves und verschiedene Zombie-Typen bietet. Es gibt NPCs, die herumlaufen und auf die man ballern kann. Das Spiel ist actionreicher, weil die anderen Spieler in einer Stadt wohnen und man sie ausrauben kann. Es wird ein Clip von Matteo ohne Kontext gezeigt, in dem er stirbt. Das macht ein bisschen Angst für Sonntag. Es wird gesagt, dass das Spiel zu 50% wie Ark ist. Es werden 45 Punkte benötigt, was schwer zu erreichen ist. Der Passenger hat wütend gemacht. Es wird überlegt, ob man übertrieben hat, dass man Passenger für sieben Tage eine Auszeit gegeben hat. Es wird gesagt, dass andere Streamer einfach jeden bannen, der nur einmal was Falsches sagt. Es wird gesagt, dass jeder Mensch die Chance verdient, sich zu bessern und aus Dingen zu lernen. Es wird ein Bett gebaut. Es kommt ein Sturm. Es wird überlegt, ob Serienkiller anwesend sind. Es wird Essen und Medizin in die Base gelegt. Es wird gesagt, dass es voll smart ist, auf dem Dach zu wohnen. Es wird sicherer gefühlt als unten. Es wird die Polizei erwähnt, die einen Seelenkiner festnimmt. Es wird gesagt, dass Dexter ein netter Serienkiller ist. Der Cursor soll größer gemacht werden, weil man ihn nicht sieht.

Sicherheit und Basisbau in der Zombieapokalypse

05:30:12

Die aktuelle Basis auf dem Dach bietet Schutz vor Zombies und feindlichen NPCs, die sich am Boden aufhalten. Es wird überlegt, die Basis weiter auszubauen und zu befestigen, um sie noch sicherer zu machen. Der Streamer betont, dass Hass keine Lösung für Probleme ist und man stattdessen an sich arbeiten sollte, um einen positiven Lebensinhalt zu finden. Trotz des stürmischen Wetters plant er, Holz zu hacken und Crafting-Stationen zu bauen. Er erwähnt, dass er Lebensmittel anpflanzen muss, sobald das Wetter besser wird, und dass die Krankheit, die er hatte, glücklicherweise überstanden ist. Er fährt mit dem Auto etwas weiter weg, um Bäume zu fällen, da er die Bäume direkt an der Basis stehen lassen möchte, um die Atmosphäre zu erhalten.

Überlegungen zu Spielentwicklung und Grafik

05:42:00

Es wird diskutiert, dass die Entwicklung eines Zombie-Survival-Spiels mit guter Grafik sehr teuer wäre und wahrscheinlich hunderte von Millionen kosten würde, was sich aufgrund der Zielgruppe nicht lohnen würde. Konsolen-Unterstützung wäre notwendig, um einen größeren Markt zu erreichen. Der Streamer äußert sich zufrieden mit der Grafik von Project Zomboid und freut sich über die Weiterentwicklung des Spiels. Er vergleicht die Entwicklungskosten von Spielen und erwähnt, dass GTA 6 das teuerste Spiel aller Zeiten sein wird. Trotzdem lobt er Rockstar für ihre Leistungen in der Gaming-Geschichte und betont, dass jeder selbst entscheiden soll, welche Spiele er spielt. Der Winter im Spiel macht ihm zu schaffen, und er plant, die Nacht durchzuschlafen.

Pläne für Basisbau, Ressourcenbeschaffung und zukünftige Streams

05:52:55

Der Streamer mag seine kleine gemütliche Basis, wünscht sich aber besseres Wetter, um Nägel zu organisieren, Kisten und eine Werkbank zu bauen. Er möchte auch bald mit dem Abbau und Schmelzen von Metall beginnen. Er plant, morgen Stellaris zu trainieren und danach Humanität weiterzuspielen. Es wird überlegt, ob die Basis mit Strom versorgt werden soll, um Licht zu haben. Der Streamer kündigt an, dass er heute etwas länger spielen wird und sich nach einer kurzen Pause wieder zurückmeldet. Er erwähnt, dass der Winter bald vorbei sein könnte und er ins Nachbarhaus gehen wird, um Nägel zu organisieren. Außerdem spricht er über die Herausforderungen, heutzutage Lehrer zu sein.

KI-Diskussion und Spielstrategien

06:07:04

Es wird über den sinnvollen Einsatz von KI diskutiert, wobei betont wird, dass es wichtig ist, die zugrunde liegenden Prozesse zu verstehen und sich nicht nur auf KI zu verlassen, um Aufgaben zu erledigen. KI sollte als Unterstützung dienen, um Wissen zu erweitern und schneller voranzukommen, aber nicht dazu führen, dass man unwichtig für ein Unternehmen wird. Der Streamer erwähnt, dass KI die Welt verändern wird und möglicherweise als die größte Errungenschaft der Menschheit betrachtet wird. Er freut sich über das bevorstehende Gewitter im Spiel und betont, dass man auf dem Dach sicher ist. Im Spiel werden Kisten sortiert und überlegt, wie man die Basis weiter ausbauen kann. Der Streamer erwähnt ein Stellaris-Multiplayer-Event, an dem er teilnehmen wird, und plant, den Hardware-Shop zu looten, um Nägel zu finden. Er levelt seinen Charakter auf und wählt den Skill 'Head Smasher', um Zombies leichter auszuschalten. Da er ein Essensproblem hat, plant er, Essen zu organisieren und die Basis weiterzubauen.

Ausrüstung, Basisausbau und Erkundungstour

06:18:30

Der Streamer stellt fest, dass er viele Dinge bauen muss und versucht, Essen zu organisieren, um seine kleine Basis weiter auszubauen. Er überlegt, ob er zum Hardware-Store gehen soll, was riskant sein könnte, und entscheidet sich stattdessen, die Zombies um sein Haus herum zu beseitigen. Er craftet eine neue Waffe, einen Metal Cleaver, da sein Golfschläger fast kaputt ist. Anschließend rüstet er sich mit Schusswaffen, einem Hammer, einem Messer und Munition aus, um auf Loot-Tour zu gehen. Er plant, eine Wand mit einem Garagentor zwischen dem Zaun und seiner Basis zu errichten, um einen sicheren Zugang für sein Auto zu schaffen. Er fährt nach Sunrise, wo er viele Zombies und einen Zombie-Bären entdeckt. Er entscheidet sich, in der Nähe zu looten, da er Nägel und Essen benötigt.

Ressourcenbeschaffung, Basisplanung und Stream-Ende

06:32:00

Der Streamer hat wenige Nägel und möchte die Basis weiterbauen. Er findet eine Box mit 62 Nägeln und benötigt Lebensmittel. Er spricht über den Radioturm, für den ihm noch die Sende-Einheit fehlt, und möchte erst stärker werden, bevor er ihn repariert. Er nimmt Hundefutter mit und plant, den Radioturm später zu besuchen. Er liebt es, ein Auto zu besitzen, und findet Klebeband hinter dem Haus. Im Haus findet er Nägel und eine Hockeymaske. Er lobt die fleißige Weiterentwicklung des Spiels durch das kleine Entwicklerteam. Er markiert gelootete Häuser auf der Karte und checkt ein Boot auf Loot. Er kehrt nach Hause zurück und plant, ein Tor für das Auto zu bauen. Er mag sein kleines Domizil auf dem Dach und plant, es zu erweitern. Er überlegt, den Bereich vor der Basis mit einem Tor und Palisaden zu sichern. Er möchte die Fenster zumauern oder Wände davor setzen, um die Basis sicherer zu machen. Bevor er das tut, möchte er die Metallverarbeitung zum Laufen bringen, um Nägel und Munition herzustellen. Er plant, Beete für den Anbau von Lebensmitteln zu bauen. Er freut sich auf die zukünftige Gestaltung seiner Basis und beendet den Stream, obwohl er noch viel vorhat.