FINALE?! Werden wir heute sterben? Lone Wolf Legends Mod auf Veteran 22:00 Foundry

Battle Brothers: Dramatisches Finale und Foundry-Einblick bei edopeh

FINALE?! Werden wir heute sterben? Lo...
edopeh
- - 06:48:37 - 25.388 - Battle Brothers

Das Battle Brothers-Finale entscheidet über Sieg oder Tod. Endgame-Monumente werden angegangen, Crafting-Optionen geprüft und Arena-Kämpfe bestritten. Ein Bug sorgt für Frust, während der Kampf gegen Untote Verluste fordert. Die Suche nach Heilung für verletzte Charaktere beginnt, bevor es zu Foundry geht, einem Fabrikbauspiel mit Automatisierung.

Battle Brothers

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Battle Brothers

Battle Brothers Finale und Foundry Placement

00:10:41

Der Stream beginnt mit Battle Brothers, wobei das Finale des Spiels bevorsteht. Entweder wird es erfolgreich abgeschlossen, oder das Team stirbt. Bis 22 Uhr soll Battle Brothers gespielt werden, danach wird in Foundry reingeschaut, ein Placement, das der Streamer aufgrund persönlichem Interesse gerne spielt. Es werden noch die wenigen verbleibenden Endgame-Monumente in Battle Brothers angegangen, wobei noch vier auf der Karte sind. Anschließend wird entschieden, ob alle Kolonisten bis 22 Uhr überleben. Der Streamer spricht über seltsame Kanalpunkte und die bevorstehende Icy Cave, in der ein legendärer Barbarenkönig wartet, der eventuell im Finale bekämpft wird. Matt wird diesen Kampf alleine bestreiten, um den Run so zu beenden, wie er ihn begonnen hat. Die Karte wird weiter erkundet, beginnend mit dem Ancient Mastaba, gefolgt vom Ancient Temple und dem Black Monolith. Der Streamer erwähnt ein Gespräch mit seinem Stellaris-Coach bezüglich des Turniers und die Notwendigkeit, mehr Bären für das Team zu rekrutieren, da viele gestorben sind. Es wird spekuliert, dass das Team entweder sterben oder alle Endkämpfe schaffen wird, wobei etwa dreieinhalb Stunden Spielzeit veranschlagt werden.

Vorbereitung auf das Finale und Crafting-Überlegungen

00:18:06

Der Streamer überlegt, ob er ein paar Nomaden besiegen soll und wartet auf die Nacht, um den Schwarzmarkt zu besuchen, wobei die Preise jedoch nicht gut sind. Ein Swordmaster mit beeindruckenden Werten wird entdeckt, was zu einer knappen Kampfsituation führt, die jedoch überlebt wird. Der Streamer erkennt das Potenzial eines Charakters namens Wett und überprüft die Ausrüstung seiner anderen Charaktere, um Helme zu verteilen. Es wird überlegt, einen bestimmten Helm herzustellen, wofür Unhold-Häute benötigt werden, und die Bibliothek wird erwähnt, die am Vortag abgeschlossen wurde, wodurch das 'Black Book' erhalten wurde, dessen Nutzen noch unklar ist. Der Streamer erinnert sich an einen beängstigenden Moment, als ein Charakter namens Gino fast gestorben wäre. Es werden Arena-Kämpfe in Erwägung gezogen, um Matt aufzuleveln, aber stattdessen wird beschlossen, Unholde zu suchen. Eine Karawane wird in Betracht gezogen, aber verworfen, stattdessen wird das nächste Endgame-Szenario angestrebt. Der Streamer möchte Matt aufleveln und die Möglichkeit schaffen, nicht gestunt zu werden, wobei Potions in Betracht gezogen werden. Ein Ereignis mit Gino, der eine Überdosis nimmt, wird als Albtraum entlarvt, und der Streamer betont Ginos Stärke. Es werden weitere Potions benötigt, insbesondere solche gegen Erschöpfung, und eine Quest zur Unholdjagd wird gesucht.

Arena-Kämpfe, Level-Ups und Crafting-Entscheidungen

00:26:46

Der Streamer kauft weitere Potions und nimmt an einem Arena-Kampf gegen Suleiman und The Snake teil, wobei ein Level-Up erreicht wird. Gino erhält ein Level-Up mit verbessertem Schaden, Verteidigung und Ausdauer. Der Streamer plant weiterhin Stellaris-Streams für nächste Woche, nachdem er sich ausreichend mit Tutorials vorbereitet hat. Es wird überlegt, den Stollwurm-Helm herzustellen, der als sehr stark eingeschätzt wird und Mati gegeben werden soll. Der Streamer sucht weiterhin nach bestimmten Potions und spricht über die Notwendigkeit, die Basis-Sachen zu lernen, bevor richtige Stellaris-Runs gestartet werden können. Ein Kampf gegen mehrere Ork-Berserker und einen Ork-Behemoth steht bevor, und der Streamer entscheidet, den Dungeon ohne vorheriges Level-Up von Matt zu beginnen. Es wird bedauert, dass die Hexe nicht mehr verfügbar ist, und stattdessen wird der Ancient Master Bar angegangen.

Bugs, Moral und der Ancient Mastaba

00:33:41

Ein Bug tritt auf, der den Dialog für Legendary Locations unterbricht, was das Spiel beeinträchtigt. Der Streamer speichert das Spiel und ruht sich aus, wobei die Charaktere schlechte Laune bekommen. Es wird versucht, die Moral durch einen Kampf gegen Orks zu verbessern. Der Streamer äußert den Wunsch, dass das Spiel nicht mehr buggen soll, da dies das Spielerlebnis trübt. Es wird überlegt, in Zukunft auf Iron Man zu verzichten und stattdessen mit Speichern und Laden zu spielen, um bei Bugs neu laden zu können. Der Streamer spricht über andere Spiele, die er spielen möchte, darunter Stellaris, Dark Souls 3, Space Haven und Project Zomboid. Die Kämpfe in Battle Brothers werden als nicht mehr herausfordernd empfunden. Nach einem Neustart des Spiels wird der Ancient Mastaba erfolgreich betreten. Der Streamer beschreibt die Umgebung und die Entdeckung von leeren Sarkophagen. Es wird klar, dass es sich um ein Endgame-Szenario mit 33 Untoten handelt, darunter Necro Seven Lords. Der Streamer plant, die Gegner pushen zu lassen und die Curses zu vermeiden, die Schaden verursachen.

Kampf gegen die Untoten und die Auswirkungen der Curses

00:45:18

Der Kampf gegen die Untoten beginnt, wobei der Streamer die Curses als große Bedrohung wahrnimmt, da sie den erlittenen Schaden erhöhen. Nach den ersten Toten werden die Charaktere verflucht, was zu erhöhtem Schaden führt. Der Streamer schickt seinen Bären vor, um Curses zu absorbieren und versucht, die Gegner strategisch zu töten, um die Verteilung der Curses zu kontrollieren. Ein Charakter schlägt fast einen anderen ins Gesicht, und der Streamer bemerkt, dass die Curses lange anhalten. Matt erhält bereits einen hohen zusätzlichen Schaden durch die Curses. Der Streamer überlegt, ob er weiterhin angreifen oder die Gegner sich selbst verfluchen lassen soll. Kevin ist ebenfalls stark von den Curses betroffen. Der Bär tötet weitere Gegner, um die Anzahl der Curses zu reduzieren. Der Streamer beschwert sich über die starken Curses und die dadurch verursachten hohen Schäden. Es wird versucht, die verfluchten Gegner loszuwerden.

Verluste und Strategieänderungen im Kampf

00:56:55

Der Streamer äußert Besorgnis über den hohen Schaden, den die Gegner verursachen. Ein Charakter namens Chat wird schwer getroffen und verliert Fähigkeiten aufgrund der Curses. Der Streamer befürchtet, weitere Charaktere zu verlieren, da die Gegner sehr stark sind. Chat erleidet ein kaputtes Knie, was seine Verteidigung stark reduziert. Der Streamer bedauert, möglicherweise einen Fehler gemacht zu haben und versucht, Chat zu schützen. Trotz der Schwierigkeiten wird eine weitere Sache geschafft. Der Streamer fragt nach Möglichkeiten, die Charaktere zu heilen. Es wird festgestellt, dass der Stab eine Schwertattacke ausführt und von der Initiative des Benutzers profitiert. Der Streamer sucht nach dem Glutess Tree, der zur Heilung benötigt wird. Die Hexe wird erwähnt, die möglicherweise eine Heilung im Austausch für ein Opfer anbietet. Der Streamer ist bereit, alles zu opfern, um Chat zu retten. Ein Versuch, die Hexe zu treffen, scheitert, und der Streamer wird betrogen. Es wird beschlossen, die Hexe anzugreifen, um an die benötigte Heilung zu gelangen.

Suche nach Heilung und Angriff auf die Hexe

01:08:34

Der Streamer betont, wie wichtig es ist, auf den verletzten Chat aufzupassen, dessen Verteidigung stark reduziert ist. Es wird der Wunsch geäußert, dass es eine Möglichkeit gäbe, die Leute schwer zu heilen. Der Streamer ist traurig darüber, dass seine guten Leute so schwer verletzt wurden. Er fragt im Chat nach einer anderen Option, wie er seine Leute heilen kann. Er sucht nach dem Glutess Tree, um Chat zu heilen. Die Hexe wird gepusht. Die neue Waffe für 20.000 ist sehr stark. Es macht Spaß, so ein starkes Team aufzustellen. Der Streamer hat die ganze Zeit für Kevin nach einer Waffe gesucht und jetzt hat er eine legendäre Waffe gefunden, die 20.000 wert ist. Der Baum lebt noch. Der Streamer fragt, was man bei der Stadt machen muss, damit er Fischer bekommt. Er muss das Schild zerstören. Der Streamer ist traurig, dass Chat verletzt ist. Er fragt, wo er den Baum finden kann, um Chat heilen zu können. Er muss jetzt die Wälder durchsuchen und hoffen, dass er so einen komischen Baum findet, um Chat heilen zu können.

Hinterhalt, Rorschach und die Suche nach dem Baum

01:24:59

Der Streamer gerät in einen Hinterhalt. Es wird vermutet, dass die Wölfe im Hinterhalt sind. Der Streamer musste auch direkt an die Szene von Rorschach denken. Der Streamer findet, dass das der geistigste Charakter gewesen im Film ist. Es wird jetzt nach dem Baum gesucht und Chat geheilt. Vielleicht findet der Streamer auch noch eine andere legendäre Location. Das mit dem Moomium war am Anfang hilfreich und dann auf einmal nicht mehr. Der Streamer wünscht seinen Zuschauern einen schönen Abend. Es wird über den Charakter Rorschach aus Watchmen gesprochen. Der Streamer fand den Schauspieler insane. Die Rolle ist super gut gespielt. Der Film Watchmen an sich ist okay. Aber alles rund um Rocha fand der Streamer cool. Der Streamer sucht nach dem Baum in einem Wald. Er guckt zwischendurch, ob er eine Hexen-Quest findet. Es muss super nah dran sein, um irgendwas im Wald zu sehen. Der Streamer glaubt, dass er sich daran erinnern würde, wenn er einen Baum gesehen hätte. Der Streamer guckt nach Städten.

Erkundung und Herausforderungen in der Spielwelt

01:31:41

Die Spielwelt bietet vielfältige Herausforderungen und interessante Orte. Es werden Bäume gesucht, um Chad zu heilen, nachdem er im Kampf gegen Mumien im Smuzz dabei-Wand seinen Knie gebrochen hat. Die Icy Cave wurde schnell gefunden, aber der Hexenkampf wird weiterhin gemieden. Es gibt Überlegungen zu den Auswirkungen eines kaputten Knies auf die Verteidigung und Initiative der Charaktere. Der Forscher deckt zufällig die Welt auf, wobei mehrere Bosse wie zwei Hexen und eine Redback Spider entdeckt werden, die der Streamer töten möchte. Es wird überlegt, ob ein Baum mehrmals benutzt werden kann und welche Möglichkeiten es gibt, das Camp zu nutzen, um die Sichtweite zu erhöhen. Der Streamer hat bereits den Kraken besiegt, die Library und Masterbar in der Wüste abgeschlossen, wobei Chad schwer verletzt wurde. Es werden drei weitere Locations erkundet, bevor Battle Brothers abgeschlossen wird. Der Chat wird als verlässliche Quelle für Informationen betrachtet, wie z.B. die Existenz eines Baumes zur Heilung.

Suche nach Heilung und Endgame-Inhalten

01:36:24

Es wird nach einem Baum gesucht, um Chad zu heilen, wobei der Chat eine wichtige Rolle spielt. Nach der Heilung soll die nächste Legendary Location angegangen werden. Der Streamer betont, dass das Finden der Hexen-Quest zwar einfach ist, aber die Hexe auch die benötigte Heilung anbieten muss, was nicht immer der Fall ist. Ein bevorstehendes Dune-Spiel wird erwähnt, auf das sich der Streamer freut, um dort eine Basis aufzubauen und die Welt zu genießen, ohne Hardcore-PvP zu betreiben. Es wird überlegt, wie man mit begrenzter Spielzeit in Multiplayer-Spielen umgehen kann, wobei der Streamer skeptisch ist, ob Server mit limitierten Spielzeiten die Lösung sind. Stattdessen wird vorgeschlagen, die eigenen Ansprüche herunterzuschrauben und das Spiel einfach zu genießen, ohne der Beste sein zu müssen. Der Streamer plant, Dune entspannt anzugehen und sein eigenes Ding zu machen, ohne maximal tryhard zu sein. Es wird ein Vorfall auf einem Server erwähnt, bei dem Spieler Lootkisten gegrieft haben, was den Spielspaß beeinträchtigt.

Diskussionen über Spielmechaniken, Server und PvP

01:54:22

Es wird diskutiert, ob PvP viele Spieler interessieren wird, wobei der Streamer betont, dass dies oft eine Annahme ist. Er ist der Meinung, dass Server, die die Spielzeit begrenzen, nicht funktionieren würden, da sie zu leer wären. Stattdessen schlägt er vor, dass Spieler ihre Erwartungen anpassen und das Spiel genießen sollten, ohne immer an der Spitze mitspielen zu müssen. Der Streamer plant, Dune entspannt anzugehen und sein eigenes Ding zu machen, ohne Hardcore-PvP zu betreiben. Er kritisiert das Tryhard-Verhalten einiger Spieler, die versuchen, alles auszunutzen, was möglich ist, und dadurch den Spaß am Spiel verderben. Es wird ein Vorfall auf einem Server erwähnt, bei dem Spieler Lootkisten gegrieft haben, was den Spielspaß beeinträchtigt. Der Streamer betont, dass Spaß an erster Stelle stehen sollte und man sich den Spaß selbst verbaut, wenn man es zu tryhardy macht. Er spricht sich gegen das Limitieren der Spielzeit aus und betont, dass es wichtig ist, eine faire Umgebung zu schaffen, in der Spieler auch mit wenig Zeit mithalten können.

Heilung von Chad am grotesken Baum und weitere Pläne

02:02:52

Nach einem Kampf gegen Rock Unholde wird ein grotesker Baum gefunden, der zur Heilung genutzt werden kann. Der Chat gibt Anweisungen, wie der Baum genutzt werden muss, um die Leute zu heilen. Chad wird erfolgreich von seiner Knieverletzung geheilt. Es wird überlegt, ob der Baum erneut spawnt und ob eine weitere Hexe gefunden werden kann, um auch Kevin zu heilen. Der Streamer gibt zu, dass er nicht erwartet hätte, dass es den Baum wirklich gibt und dass er dem Chat nicht getraut hat. Es wird überlegt, was passiert wäre, wenn man alles vom Baum getrunken hätte. Der Streamer plant, nach einem Hexen-Quest zu suchen und dann zum nächsten Endgame-Ereignis überzugehen. Er verkauft überschüssige Gegenstände und craftet neue, darunter eine Stollwurm-Scale-Cloak-Geschichte und Second Wind Potions. Es werden Masterwork Tools benötigt, deren Herkunft unbekannt ist. Der Streamer plant, das Ancient Temple und den Monolith zu besuchen. Er erwähnt, dass er die Smuzz dabei-Wand gemacht hat, wo Chad verletzt wurde, und dass er ihn durch den Baum gerettet hat. Es wird überlegt, ob Kevin durch eine Hexe gerettet werden kann.

Planung für Endgame-Events und zukünftige Projekte

02:51:05

Es wird geplant, noch ein Endgame-Event im aktuellen Stream zu spielen und die restlichen zwei für den morgigen Tag einzuplanen. Das heutige Finale musste aufgrund unvorhergesehener Ereignisse verschoben werden. Es werden Überlegungen zu Ausrüstungs-Layern und deren Bedeutung angestellt, wobei die Legends Mod eine wichtige Rolle spielt. Der Fokus liegt darauf, Edelsteine zu beschaffen und zu craften, um für den bevorstehenden Endgame-Fight gerüstet zu sein. Der Streamer äußert seine Vorfreude auf das erstmalige Spielen von Foundry um 22:00 Uhr und plant für morgen eine Open Front Lobby um 13:00 Uhr, gefolgt von Battle Brothers und Repo am Abend. Zukünftige Projekte wie RimWorld, Project Zomboid, Factorio und Dune werden ebenfalls in Betracht gezogen, wobei Dune als ein zweiwöchiges Hardcore-Projekt geplant ist. Es gibt Albträume von Battle Brothers, wenn es viel gespielt wird. Es wird auch erwähnt, dass die Mine nicht funktioniert, was das Craften erschwert, und dass Fatigue ein wichtiger Faktor ist.

Herausforderungen und Strategien im Spiel

03:01:15

Es wird diskutiert, dass 30 Spinnen an Tag 3 eine zu große Herausforderung darstellen und dass das Late Game in Battle Brothers stark skaliert. Ein legendäres Schwert, das nach dem Besiegen des Kraken erhalten wurde, ermöglicht es, Blitze herabzuregnen. Der Streamer betont die Notwendigkeit, sich zu beeilen, um noch ein Endgame-Event zu starten, und plant, sich nach der Beschaffung von Hegelsteinen einen Kaffee zu gönnen. Es wird erwähnt, dass eine Endgame-Location bereits erfolgreich abgeschlossen wurde, wobei Chatab fast tödlich verletzt wurde und durch einen Baum gerettet werden musste. Es wird festgestellt, dass der aktuelle Spielstand möglicherweise das Finale hätte sein können. Es wird festgestellt, dass der Wiederaufbau des Wachturms anstelle der Mine eine falsche Quest war. Es werden Runen mit Fatigue Recovery verteilt, um die nächste Endgame-Location anzugehen, und überlegt, welche Gegenstände verkauft werden können, um Platz im Inventar zu schaffen. Das Krakenschild und Tränke sollen hergestellt werden. Es gibt Pläne, den Ancient Temple, den Black Monolith und die Icy Cave zu besuchen.

Crafting, Vorbereitung und unerwartete Ereignisse

03:13:37

Es wird festgestellt, dass das gecraftete Krakenschild weniger wert ist als ein anderes Schild. Es werden Tränke und ein Mantel gecraftet, wobei der Mantel die Resolve der Gegner verringert. Ein krasser Swordmaster wird im Schnee entdeckt, was zu einem gefährlichen Kampf führt. Es werden legendäre Gegenstände von ihm erhalten. Der Ancient Temple soll besucht werden. Es wird überlegt, ob Pelze verkauft oder wiederverwendet werden sollen. Es wird ein Kaffee geholt. Es werden Tränke an die Gruppenmitglieder verteilt. Im Ancient Temple werden verschiedene Aufgaben erledigt, um Trash zu sammeln. Es wird festgestellt, dass eine Million Potions für den Kampf konsumiert wurden, was zu einer Sucht geführt hat. Es wird überlegt, ob ein Kampf gegen Hexen stattfinden soll, um Kevin zu heilen, aber die Suche nach einer entsprechenden Quest gestaltet sich schwierig. Der Black Monolith soll als nächstes angegangen werden, gefolgt von der Icy Cave. Es wird erwähnt, dass nach der Icy Cave möglicherweise noch ein weiterer Bosskampf stattfindet.

Unerwarteter Kampf gegen 80 Gegner und Vorbereitung auf Foundry

03:41:29

Während des Streams wird unerwartet von 80 Gegnern angegriffen, was zu einem intensiven und gefährlichen Kampf führt. Der Streamer äußert seine Angst angesichts der Übermacht der Gegner und der Vielzahl an Bogenschützen. Es wird versucht, die Taktik anzupassen und die Moral der Gegner zu brechen, um zu entkommen. Kevin wird im Kampf schwer verletzt, und es wird versucht, ihn zu heilen. Trotz der schwierigen Situation gelingt es der Gruppe, den Kampf zu überleben und Level-Ups zu erhalten. Nach dem anstrengenden Kampf wird die bevorstehende Umstellung auf das Spiel Foundry angekündigt. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung bei Battle Brothers und kündigt an, Foundry zum ersten Mal auszuprobieren. Es wird erwähnt, dass Foundry vom 15. bis 19. Mai kostenlos spielbar ist und von Paradox gesponsert wird. Der Streamer freut sich darauf, in Foundry etwas Schönes zu bauen und zu automatisieren.

FOUNDRY

04:17:32
FOUNDRY

Erkundung der Spielwelt und Fabrikplanung in Foundry

04:29:50

Erkundung der Spielwelt von Foundry, einem Automatisierungs- und Fabrikbauspiel. Die Möglichkeit, im Untergrund Höhlensysteme als Fabriken zu bauen, wird als besonders reizvoll hervorgehoben, inklusive der Vorstellung von unterirdischen Förderbändern. Nach dem Start des Spiels vor wenigen Minuten, wird Foundry als eine Mischung aus Factorio und Minecraft mit verbesserter Optik beschrieben, wobei bisher keine Gegner vorhanden sind, aber die Möglichkeit besteht, Lebewesen einzustellen. Es wird die Flexibilität gelobt, die Fabrik sehr fein gestalten zu können, inklusive der Option, in den Untergrund zu bauen. Der Fokus liegt auf dem Bau von Baublöcken und der Planung der Fabrik, idealerweise in Wassernähe. Es werden erste Schritte zur Automatisierung unternommen, wie das Herstellen einer Bergbaudrohne und die Erforschung neuer Technologien. Das Spiel ermöglicht es, die Landschaft umzugestalten, was im Vergleich zu anderen Automatisierungsspielen einen großen Vorteil darstellt.

Vorstellung des Spiels Foundry und Pläne für zukünftige Streams

04:34:37

Foundry wird als ein Automatisierungsbaugame vorgestellt, in dem eine Fabrik auf einem fremden Planeten errichtet wird, wobei das Spiel eine Mischung aus Minecraft, Satisfactory und Factorio darstellt. Es wird ein neues Update erwähnt, das Anlass gibt, das Spiel auszuprobieren. Es wird die deutsche Vertonung des Spiels positiv hervorgehoben. Des Weiteren wird auf kommende gemeinsame Streams mit Piet hingewiesen, bei denen Battle Brothers fortgesetzt und die finalen Endgegner besiegt werden sollen. Die Bergbaudrohne wird platziert und ein Biomasse-Generator gebaut, um die Stromversorgung sicherzustellen. Es wird Biomasse gesammelt, um den Generator zu betreiben. Das Terraforming-Element des Spiels wird als besonders ansprechend hervorgehoben, da es ermöglicht, im Untergrund riesige Fördersysteme zu errichten.

Auszeichnung für Entshrouded und Free-to-Play-Aktion für Foundry

04:35:24

Die Auszeichnung von Entshrouded beim Deutschen Computerspielpreis wird thematisiert, wobei die Verdienste des Spiels im Survival-Bereich, insbesondere das Terraforming und die feinen Baumöglichkeiten, hervorgehoben werden. Es wird angekündigt, dass es ein Hardcore-Challenge-Projekt mit Kevin in Entshrouded geben wird. Zudem wird eine Free-to-Play-Aktion für Foundry vom 15. bis 19. Mai angekündigt, um Spielern die Möglichkeit zu geben, das Spiel im Rahmen des neuen Updates kostenlos zu testen. Das neue Update beinhaltet Reworks in den Bereichen Rohrleitungssysteme, Automatisierungsmöglichkeiten, UI und Performance. Es wird eine Schmelze hergestellt und der Plan rekapituliert, eine einfache Fabrik zu errichten, die mit den wichtigsten Ressourcen versorgt. Die Raumstation soll wieder zum Laufen gebracht und als Vertriebszentrum genutzt werden.

Automatisierung der Ressourcenproduktion und Terraforming in Foundry

04:40:31

Es wird die Automatisierung der Ressourcenproduktion in Foundry vorangetrieben, wobei der Fokus auf dem Abbau von Biomasse und dem Bau von Schmelzen liegt. Das Terraforming-Element des Spiels wird erneut betont, insbesondere die Möglichkeit, im Untergrund Fabriken und Fördersysteme zu bauen. Es wird die Herstellung von Maschinenteilen und Forschungspaketen automatisiert, um den Senderbauplan zu erforschen. Das Spielprinzip wird als entspannter und selbsterklärender Einstieg in die Aufbaustrategie beschrieben, der nicht überfrachtend wirkt. Es wird der Forschungstree erkundet, wobei verschiedene Technologien wie Lastenaufzüge und unterirdisches Abbauen entdeckt werden. Ziel ist es, einen Notsender zu bauen, um die Verbindung zum Missionskommando wiederherzustellen und die Raumstation wieder zum Laufen zu bringen. Es werden Biomassegeneratoren gebaut, um die Stromversorgung sicherzustellen, und die Effizienz der Stromproduktion wird überwacht.

Forschung und Automatisierung in Foundry

04:55:08

Es wird ein Forschungsserver gebaut, um neue Technologien freizuschalten, und Forschungspakete werden manuell hergestellt, um den Senderbauplan zu erforschen. Der Bau einer Schmelzanlage wird als erste Aufgabe erfüllt betrachtet. Es wird die Notwendigkeit betont, die Forschung zu automatisieren, um weitere Technologien freizuschalten. Ein Fertiger wird freigeschaltet, um Gegenstände automatisch herzustellen, und es wird geplant, den Forschungsserver automatisch mit Forschungspaketen zu beliefern. Die Raumstation soll stabilisiert werden, indem Notreparaturen eingeleitet werden. Es werden Maschinenteile und Technumstäbe für die Reparatur benötigt, und die Produktion von Xenopheritplatten wird automatisiert. Es wird ein zweiter Fertiger gebaut, um die Produktion zu beschleunigen, und die Förderbänder werden optimiert, um die Ressourcen effizienter zu transportieren. Es wird die Möglichkeit erkundet, die Produktionsanlagen höher zu bauen, um Platz zu sparen. Es wird die Stromversorgung optimiert, um die wachsende Produktion zu unterstützen.

Rettung der Raumstation und Automatisierung der Forschung in Foundry

05:10:37

Nachdem der Notsender platziert wurde, trifft ein Corporate Command Companion Bureaucrat Bot (C3BB) ein, der bei der Verwaltung der Fabrik helfen soll. Die Raumstation droht auseinanderzubrechen und muss repariert werden. Es wird beschlossen, die Baudrohnenrampe zu nutzen, um die Station zu reparieren und das Terminal der Raumstation zu erforschen. Es wird die Automatisierung der Forschung vorangetrieben und ein Fertiger gebaut, um die benötigten Teile herzustellen. Es wird die Produktion von Maschinenteilen und Technumstäben automatisiert, um die Raumstation zu reparieren. Es wird die Galaxiekarte erkundet, die Finanzen, Verkaufsplattformen und Raumschiffe umfasst. Es wird die Notreparatur an der Raumstation aktiviert und die Fabrik weiter ausgebaut. Es wird die Forschung automatisiert und weitere Technologien freigeschaltet, um die Produktion zu optimieren.

Fabrikbau und Automatisierung

05:33:03

Der Streamer experimentiert mit dem Fabrikbau und der Automatisierung in Foundry. Er baut Förderbänder und versucht, eine effiziente Produktion von Forschungspaketen zu erreichen. Dabei stellt er fest, dass er Spaghetti-Fabriken baut, was ihn amüsiert. Er skaliert die Produktion hoch, achtet auf den Stromverbrauch und plant, eine zweite Forschungsstation zu bauen. Der BB-Run wird voraussichtlich morgen enden, und es werden finale Kämpfe erwartet. Er entdeckt neue Ressourcen unter der Erde, die er abbauen möchte, um die Energieproduktion zu automatisieren. Er buddel gerne und sieht es als seinen Sinn und Zweck. Er erklärt, dass Ignium eine wichtige Ressource für die Stromerzeugung ist und baut eine Basis für seine Bohrer, um Ignium abzubauen und Strom zu produzieren. Er verbindet die Plattformen, um den Stromfluss zu gewährleisten und den Abbau zu starten. Er automatisiert die Energieproduktion und zeigt Interesse daran, wie weit andere Spieler das Spiel bereits gespielt haben.

Automatisierung der Energieerzeugung und Handel

05:49:39

Der Streamer erklärt, dass der Brennergenerator für die Automatisierung der Energieerzeugung wichtig ist, da er direkt von den Bergbaudrohnen mit Ignium-Erz beliefert werden kann. Er plant, einen Transportroboter zu bauen, um ihn zur Station zu bringen und zu verkaufen. Dafür müssen Versandplattformen genutzt werden, auf denen Raumschiffe landen können. Er entdeckt einen kaputten Hangar auf der Raumstation, der repariert werden muss, bevor ein Schiff gekauft werden kann. Er beginnt mit dem Bau einer zweiten Forschungsstation und forscht an der Transport-Botfertigung. Er repariert den Hangar auf der Raumstation, um ein Raumschiff kaufen und Rohstoffe transportieren zu können. Das Ziel ist es, Geld mit Rohstoffen zu verdienen und die Station weiter auszubauen. Er baut zwei Brenner und einen Logistik-Container, um Ignium zu lagern und die Brenner zu beliefern. Er stellt fest, dass er die Transportdrohnen benötigt, um das Ignium nach oben zu fördern.

Versandplattform und Automatisierung der Produktion

05:57:47

Es wird eine Versandplattform gebaut, um die ersten Sachen auf den Planeten zu schicken. Es werden Transportbots benötigt, um die Waren von der Fabrik zur Raumstation zu transportieren. Der Streamer stellt fest, dass er mehr Schmelzen bauen muss, um die Produktion zu erhöhen. Er erklärt, dass er im aktuellen Spielstand nicht alles perfekt plant, sondern nur etwas zeigen möchte. Er baut eine Versandplattform und kauft ein kleines Frachtschiff, um planetaren Frachttransport zu beauftragen. Er konfiguriert die Versandplattform, um Transportbots zur Raumstation zu transportieren. Es wird eine Verkaufsplattform auf der Raumstation gebaut, um die Produkte zu verkaufen. Der Streamer aktiviert die Verkäufe über das Befehlsmenü der Station und stellt den Verkaufspreis ein. Er erklärt, dass er mit dem Geld die Raumstation verstärken kann.

Vergleich mit anderen Spielen und Free-to-Play Ankündigung

06:13:56

Der Streamer vergleicht das Spiel mit Satisfactory und Factorio, betont aber die einzigartigen Aspekte wie Terraforming und den Handel mit einer Raumstation. Er erklärt, dass das Spiel ab einem bestimmten Zeitpunkt Free-to-Play sein wird und empfiehlt den Zuschauern, es auszuprobieren. Er automatisiert die Produktion von Transportrobotern und plant, die ersten Sachen auf den Planeten zu schicken. Er spricht über die Problematik von Satisfactory, dass es mit der Zeit zu langwierig und grindlastig wurde. Er mag das entspannte Bauen in Foundry und die Möglichkeit, die Plattform zu erweitern. Er empfiehlt das Spiel und weist darauf hin, dass es im Laufe des Tages Free-to-Play wird. Er kündigt an, dass das Spiel Mod-Support hat und freut sich auf die zukünftige Entwicklung. Er konfiguriert den Raumhafen, um Waren von der Fabrik zur Raumstation zu transportieren und die Transportbots zu verschicken.