Wir checken das neue !Stardeus update aus 20:00 Project Zomboid auf dem Piets Server !emma
Project Zomboid: Erkundung, Loot und Herausforderungen auf dem Piets Server

Auf dem Piets Server erleben die Spieler in Project Zomboid eine intensive Phase der Erkundung. Sie suchen nach wichtigen Ressourcen, stellen sich gefährlichen Zombies und planen riskante Missionen. Dabei kommt es zu unerwarteten Ereignissen und Diskussionen über Strategien und das Verhalten einzelner Spieler.
Vorstellung des Stardeus-Placements und Pläne für den Stream
00:10:31Der Streamer kündigt an, dass er Stardeus spielen wird, ein Spiel, das er als eine Mischung aus Rimworld und Factorio beschreibt. Er wurde angefragt, ein Placement für das Spiel zu machen, nachdem ein großes Update veröffentlicht wurde. Er plant, einen neuen Spielstand zu beginnen und ein neues Raumschiff aufzubauen, wobei er hofft, diesmal keine Crewmitglieder zu vergessen. Später am Abend soll es um 20 Uhr Project Zomboid auf dem Pietsmiet-Server geben. Er äußert die Hoffnung, dass der Pete-Server so lange aktiv bleibt, bis die Spieler keine Lust mehr haben und plant, den B42-Run von Project Zomboid am Sonntag fortzusetzen. Das Spielziel in Stardeus ist es, ein Raumschiff aufzubauen und die darin lebenden Menschen und Roboter zu managen, um Missionen zu erfüllen und zu überleben. Das Spiel beinhaltet Piratenangriffe und Quests. Stardeus ist von Paradox Arc und befindet sich im Early Access. Der Streamer erwähnt, dass er am Samstag nicht da sein wird, aber morgen wieder mit Rimworld weitermachen wird. Er hat heute eine Modelliste für die 41.1 aufgeräumt und startet nun Stardeus, um das neue Update auszuchecken.
Stardeus Placement und Gameplay-Start
00:14:46Der Streamer startet Stardeus und erklärt, dass das Spiel von Factorio und Rimworld inspiriert ist, wo man mit einem Raumschiff Ressourcen verwaltet und es ausbaut. Es gibt programmierbare Roboter, die bei Aufgaben helfen. Das heutige Segment wird von Paradox Arc gesponsert. Der Streamer startet ein neues Spiel und wählt das Szenario "Schiffbruch", bei dem ein zerstörtes Raumschiff wieder aufgebaut und eine Kolonie gerettet werden muss. Er benennt die Galaxie in Edolopolis und startet mit einem zufälligen Startpunkt. Der Schwierigkeitsgrad wird auf 200% festgelegt. Das Raumschiff wird EOP genannt, und die Crew besteht aus Robotern, Drohnen und den Menschen Necron und Livia, sowie einem Schwein namens Kevin. Der Streamer erklärt die verschiedenen Skills und Traits der Charaktere und versucht, ein ausgewogenes Team zusammenzustellen. Er kommentiert, dass es kein einfacher Run wird. Er weist Mutmaßungen über einen angeblich erfolglosen Project Zomboid-Multiplayer-Stream zurück und betont dessen Erfolg und die hohe Zuschauerzahl.
Erste Schritte im Spiel: Einführung und Reparatur des Raumschiffs
00:33:18Der Streamer startet das Spiel und wird von ShipOS, einer künstlichen Intelligenz, begrüßt, die das Schiff kontrolliert. Es gab eine katastrophale Fehlfunktion, und es gibt 232 weitere Überlebende in Stasekammern, deren Lebenserhaltungssysteme instabil sind. Das Ziel ist es, das Ökosystem wiederaufzubauen, um Verluste zu minimieren. Das Raumschiff EOP ist beschädigt und muss repariert werden, um wieder flugtauglich zu werden. Der Streamer erkundet die verschiedenen Overlays, darunter Ressourcen, Finanzen, Missionen und das Ereignisprotokoll. Er stellt fest, dass einige Roboter tot sind und das Schwein Kevin sich in einer Kapsel befindet. Das Raumschiff wurde von Krabbeln angegriffen, was zu Schäden geführt hat. Er untersucht die Strom- und Sauerstoffversorgung und stellt fest, dass die Luftdichte niedrig ist. Der Streamer plant, sich mit der Steuerung vertraut zu machen und die verschiedenen Bereiche des Raumschiffs zu erkunden, einschließlich Forschung, Sternenkarte und Jobliste.
Erste Missionen und Aufbau der Infrastruktur
00:45:15Der Streamer konzentriert sich auf die erste Quest, eine Ladestation für die Roboter zu bauen. Er platziert die Ladestation in der Nähe der lebensnotwendigen Ressourcen und versucht, sie mit dem Stromnetz zu verbinden, was sich jedoch als kompliziert erweist. Er entdeckt, dass er zuerst einen Stromanschluss bauen muss, um die Ladestation mit dem Schiffscomputer zu verbinden. Nachdem die Ladestation steht, wird eine neue Quest freigeschaltet: der Bau eines Materiereaktors. Der Streamer baut einen zweiten Reaktor und schließt ihn an. Anschließend nimmt er die nächste Mission in Angriff: Forschung betreiben. Dafür muss ein Datoiden-Lader und eine Datenernte gebaut werden. Der Streamer wählt Stahlplatten für den Bau der Datenernte aus. Er hofft, das Raumschiff wieder heil zu bekommen und damit wegfliegen zu können. Er stellt fest, dass das Spiel komplex ist und man am Anfang viel lesen und verstehen muss.
Erste Schritte und Ressourcenmanagement in Stardeus
01:08:18Es wird eine Storage Unit gebaut, um Ressourcen zentral zu lagern. Anschließend wird ein Laufband in der Nähe der Toilette und Dusche platziert. Es gibt Probleme mit den Ressourcen, insbesondere mit der Reaktor-Effizienz. Ein Reaktor-Effizienz-Modul wird im Inventar gefunden und in der Nähe eines Materie-Reaktors platziert, damit ein Roboter es erreichen kann. Es wird erwähnt, dass man Raumanzüge und Weltraumhelme in den Trümmern finden kann, um Kolonisten weltraumtauglich zu machen. Der Spacesuit wird gefunden und zu den Kolonisten gebracht. Es wird festgestellt, dass es viele To-Do's gibt und es schwerfällt, den Überblick zu behalten. Es wird angemerkt, dass das Spiel kein gradliniges Tutorial hat und man von vielen verschiedenen Sachen erschlagen wird. Es wird gewünscht, dass man besser durch das Spiel gelotst wird, besonders am Anfang, um die Basics besser zu verstehen und nicht 20 Sachen gleichzeitig abarbeiten zu müssen, ohne zu verstehen, was passiert.
Missionen, Stromversorgung und Raumschiffreparatur
01:15:56Eine neue Mission wird gestartet: Erhöhung des Luftdrucks um die Stasiskammer, um die Sicherheit der Kolonisten zu gewährleisten. Der Bereich um die Stasiskammer muss vollständig umschlossen und dicht isoliert werden. Das Stromnetz muss erweitert werden, um das Stasisfeld zu erreichen und anzuschließen, wodurch die Kontrolle über sein Lebenserhaltungssystem und die Sauerstoffproduktion ermöglicht wird. Es wird Strom zu den Stasiskammern geleitet und Türen sowie Licht installiert. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr komplex ist, sogar komplexer als RimWorld. Die Teile des Raumanzugs werden gesammelt und es wird versucht, die Ladestation anzuschließen. Eine Seilwinde wird erforscht, um auseinandergebrochene Bereiche des Schiffs zusammenzuführen. Es wird festgestellt, dass Festplattenspeicher fehlt und ein Festplattenspeichermodul benötigt wird. Das Lager ist voll und eine weitere Storage Unit wird gebaut. Die Seilwinde wird mit Strom versorgt und benutzt, um Teile des Schiffs zusammenzubringen, obwohl es nicht wie geplant aussieht.
Ressourcenbeschaffung, Basenbau und Nahrungsversorgung
01:30:42Es wird festgestellt, dass man an die guten Ressourcen rankommen muss und dass es sich wie das erste Mal RimWorld anfühlt, mit passiver Überforderung. Es wird langsam ein Gefühl dafür entwickelt, wie das Spiel funktioniert. Roboter und Valentino erledigen die Arbeit. Das Schiff wird zusammengebaut. Es wird versucht, den Luftdruck um die Stasiskammern zu erhöhen und infizierte Körper zu entsorgen. Ein Nährstoffextraktor wird gebaut, um Nährstoffe und Rohmaterialien aus organischem Material zu gewinnen. Es wird überlegt, wie die Menschen essen und ob die Leichen automatisch in den Extraktor gebracht werden. Es wird beschlossen, alle Leichen zu entsorgen. Es wird versucht, mehr Transistoren zu beschaffen und der Codex wird gesucht. Transistoren werden mittels Montage Maschine oder Handwerkstisch aus Siliziumwafern und Kupferkabeln hergestellt. Es wird festgestellt, dass Forschung benötigt wird, um Transistoren herzustellen. Die Stromproduktion wird gesteigert und Solarpanelen werden angeschlossen und repariert. Es wird versucht, die Lebensmittelproduktion zu beginnen, da die Vorräte zur Neige gehen. Eine Kochstation wird gebaut und Überlebensrationen werden hergestellt, die Protein und Wasser benötigen.
Sauerstoffversorgung, Temperaturkontrolle und Kolonieerweiterung
01:53:07Es wird versucht, den Bereich um die Stasiskammern so zu bauen, dass Sauerstoff und Wärme reinkommen. Es wird festgestellt, dass es im Bereich der Stasiskammern keinen Sauerstoff gibt und die Temperatur minus 264 Grad Celsius beträgt. Es wird versucht, den Raum zuzubauen, um die Temperatur zu erhöhen. Es wird erklärt, dass das Spiel eine Koloniesimulation im Weltraum ist, in der man ein Raumschiff reparieren und auf die Bedürfnisse der Kolonisten achten muss. Man kann durch den Weltraum fliegen, Ressourcen abbauen und Quests machen. Das Spiel ist im Early Access und es gab ein großes Update. Es wird betont, dass das Spiel von einem einzigen Entwickler entwickelt wurde und sehr komplex ist. Es wird versucht, den Luftdruck in den Stasiskammern zu erhöhen, indem beschädigte Bausubstanz repariert und Türen mit einem Stromnetz verbunden werden. Es wird festgestellt, dass Zahnräder fehlen und hergestellt werden müssen. Ein Artikelsammler wird konfiguriert, um Eisen zu sammeln. Es wird versucht, den Raum um die Stasiskammern luftdicht zu machen und die Temperatur zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass es zu warm wird und Wärmeableiter benötigt werden. Es wird versucht, mehr Sauerstoff in die Räume zu bringen und eine Mini-Sauerstoffpumpe wird gebaut. Es wird wärmer und der Sauerstoffgehalt steigt. Es wird festgestellt, dass es viel zu warm ist und der Supercomputer kaputt geht.
Fortschritte beim Raumschiffbau und Kolonie-Management
02:25:01Es werden Fortschritte beim Bau des Raumschiffs gemacht, wobei die Temperaturregelung und die Sauerstoffversorgung verbessert werden. Die Kolonisten erwachen aus dem Kälteschlaf, und es wird daran gearbeitet, ihre Umgebung bewohnbar zu machen, indem Räume verkleinert und mit Vakuum versehen werden. Ein Kolonist benötigt eine neue Leber, was durch medizinische Versorgung behoben wird. Es gibt Probleme mit der Lagerkapazität, die durch das Hinzufügen weiterer Lagereinheiten behoben werden sollen. Das Schiff soll in Flugbereitschaft versetzt werden, was den Einbau einer Brückensteuerung und eines Antriebs erfordert. Trotz einiger Herausforderungen, wie z.B. Strommangel und Reparaturen, gelingt es, das Raumschiff flugfähig zu machen und ein verlassenes Schiff anzufliegen. Es wird überlegt, wie die Ressourcen des angeflogenen Schiffs genutzt werden können, während gleichzeitig die eigenen Systeme, wie z.B. die Schiffskühlung, verbessert werden. Ein neuer Kolonist wird aufgenommen, um die Forschung zu unterstützen, und es wird überlegt, die Lebensmittelproduktion auszuweiten. Das Ziel ist es, die Basis zu optimieren und separate Bereiche für verschiedene Funktionen zu schaffen. Eine Expedition wird gestartet, um Ressourcen abzubauen, und es wird überlegt, weitere Technologien wie die Wiederaufbereitung zu erforschen. Kevin, das Schwein, treibt sich auf der Laufbahn herum, während die anfängliche Überforderung des Spielers langsam nachlässt und das Verständnis für das Spiel wächst.
Unerwartete Ereignisse und Gameplay-Herausforderungen
02:37:53Unerwartete Ereignisse treten auf, wie z.B. ein Feuer an Bord des Raumschiffs, das die Kolonisten in Gefahr bringt. Der Spieler entscheidet sich jedoch, die Lösung des Problems nicht zu zeigen, um die Zuschauer nicht zu spoilern und die Herausforderungen des Spiels zu demonstrieren. Es wird betont, dass "Stardeus" nicht nur ein ruhiges Aufbauspiel ist, sondern auch Gefahren und Kämpfe mit sich bringt. Das Spiel wird als eine Mischung aus Koloniesimulation und Gefahrenmanagement beschrieben. Trotz der brennenden Situation wird das Spiel gespeichert und verlassen. Das Spiel wird als unterstützenswertes Indie-Game gelobt, und der Publisher Paradox wird für das Placement gedankt. Anschließend wird zu "Project Zomboid" gewechselt, wobei der Spieler unvorbereitet in das Spiel startet und versucht, sich auf dem Server zurechtzufinden. Es gibt Anspielungen auf frühere Ereignisse und Ziele im Spiel, wie z.B. das Erreichen von Level 6 im Tischlern. Der Spieler erkundet die Umgebung, interagiert mit anderen Charakteren und versucht, die aktuelle Situation einzuschätzen. Es werden Vorbereitungen getroffen, um die Basis zu verlassen und Ressourcen zu sammeln, wobei der Spieler auf die Bedürfnisse seines Charakters achtet und Vorräte einpackt. Es wird ein Auto gefunden und mitgenommen, jedoch gibt es Probleme mit dem Inventar und der Überladung.
Erkundung, Interaktion und unerwarteter Tod in Project Zomboid
02:58:23Der Spieler erkundet die Spielwelt von "Project Zomboid", interagiert mit anderen Charakteren und versucht, die Umgebung zu sichern. Es werden Vorbereitungen für eine bevorstehende Looting-Tour getroffen, wobei der Fokus auf der Beschaffung von Nahrungsmitteln und Waffen liegt. Unerwartet stirbt der Charakter Turi, was zu Bestürzung führt. Der Spieler besucht einen anderen Charakter namens Toro, um Vorräte zu kaufen und das Auto zu betanken. Es kommt zu humorvollen Interaktionen und Beleidigungen zwischen den Charakteren. Toro wird von dem Spieler gezwungen, Kleidung anzuziehen, um ihn "ernst nehmen zu können". Der Spieler hilft Toro, den Generator an seiner Tankstelle anzuschließen, wobei Toro sich als unfähig erweist und von Zombies gebissen wird. Der Spieler versucht, Toro zu erlösen, indem er ihn erschießt, aber das Spiel stürzt ab. Frustration über den Verlust des Fortschritts macht sich breit, da der Spieler seine Fähigkeiten und Ausrüstung wiederherstellen muss. Es wird beschlossen, Turi zu besuchen, um ein Generatorbuch zu erhalten und die Basis wieder aufzubauen. Der Spieler plant, mit Turi zusammen eine Leiche zu looten.
Gemeinsame Mission und unerwartete Wendungen
03:22:13Der Spieler plant mit Turi und Toro eine gemeinsame Mission, um eine Leiche zu looten, wobei es um die Verteilung der Beute und die Einhaltung von Regeln geht. Es wird humorvoll diskutiert, wem welche Gegenstände zustehen und welche Bedingungen gelten. Der Spieler betont, dass er Vorrang bei der Beute hat, außer bei Schrotflintenmunition. Turi bietet an, bei der Bergung eines Wasserspenders zu helfen. Der Spieler erinnert Toro an ein Versprechen bezüglich eines Anhängers. Es wird entschieden, dass Toro an der Mission teilnimmt, obwohl der Spieler Bedenken hat, dass Toro den Loot stehlen könnte. Die Gruppe plant, sich zu treffen und in Kolonne zu fahren. Der Spieler bereitet sich auf die Mission vor, indem er Vorräte einpackt und sich über den Weg informiert. Es stellt sich heraus, dass ein anderer Charakter, Kevin, nicht zu Hause ist, was zu Frustration führt. Der Spieler wird von anderen Charakteren gemobbt und beschuldigt, sie im Stich gelassen zu haben. Turi möchte keine Ärztin mehr sein, weil sie gestorben ist. Die Gruppe beschließt, die Mission zu starten und sich an einem bestimmten Ort zu treffen. Abschließend wird eine weitere Person in die Gruppe eingeladen, um an der Mission teilzunehmen.
Erkundungstour und Vorbereitung auf den Bunker
03:49:40Die Gruppe erkundet die Umgebung und tauscht sich über die Sicherheit in der aktuellen Situation aus. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es in dieser Version Bunker gibt und wer sich aktuell auf dem Server befindet. Es wird vermutet, dass etwa 20 Streamer aktiv sind. Während der Fahrt äußert ein Mitglied Hunger und Durst. Die Gruppe diskutiert über das Reparieren von Gegenständen und die Notwendigkeit von Klebeband oder Kleber. Es wird erwähnt, dass Schrotflinte und Revolver gefunden wurden, aber Munition benötigt wird. Ein Aufruf an Kevin, nach Muldrow zu kommen, wird gestartet. Die Gruppe fährt die Straße entlang, bis sie links abbiegen können, und bedankt sich bei Luna und Drexel für ihre Unterstützung. Es wird spekuliert, ob die Leiche wiedergefunden wird und ob ein Restaurant gegenüber von Toro Claim beansprucht werden kann. Die Gruppe überlegt, ob sie in dem Restaurant wohnen kann, auch wenn es nicht beansprucht werden kann, und äußert die Vermutung, dass es auf dem Server keine Diebstähle gibt.
Loot-Suche und Server-Probleme
03:57:49Die Gruppe setzt ihre Suche nach Ausrüstung fort, wobei der Fokus auf Schlüsseln, Schuhen und Nahrung liegt. Ein Feuerwehrtruck wird als potenzielles Ziel erwähnt, aber er befindet sich mitten in Muldrow. Es wird ein allgemeines Dankeschön ausgesprochen. Die Gruppe diskutiert über die Menge an Zombies in der Umgebung und die Notwendigkeit, vorsichtig zu sein. Ein Mitglied berichtet von Ladehemmungen bei seiner Waffe. Es wird festgestellt, dass jemand ein Problem mit dem Server hat und Hilfe benötigt. Die Gruppe plant, eine Fabrik zu besuchen, um Vorschlaghämmer und andere nützliche Gegenstände zu finden. Ein Mitglied hat seinen Vorschlaghammer zu Hause gelassen, um Platz für andere Gegenstände zu schaffen. Der Plan ist, die Leiche zu holen und dann die Fabrik zu besuchen, um Vorschlaghämmer zu besorgen. Ein Mitglied wird vom Server gekickt, was zu einer Diskussion über Serverprobleme und Neustarts führt. Nach der Wiederverbindung wird festgestellt, dass der Server wieder läuft. Die Gruppe tauscht sich über Munition und Waffen aus, wobei ein Mitglied Schrotmunition benötigt. Es wird der Wunsch geäußert, die Gästetoilette eines anderen Mitglieds nicht zu benutzen.
Munitionsbeschaffung und Fabrikbesuch
04:12:42Die Gruppe setzt die Diskussion über Munitionsbeschaffung fort. Es wird vereinbart, dass ein Mitglied die Schrotmunition verwaltet, um die Sicherheit zu gewährleisten. Es wird über die Notwendigkeit eines Vorschlaghammers für das Gefängnis gesprochen. Ein Mitglied bittet um Hilfe bei der Suche nach Digitaluhren, um Elektrotechnik zu leveln. Die Gruppe plant, eine Fabrik zu besuchen, um Vorschlaghämmer zu finden, und diskutiert den Loot in einem bestimmten Bereich. Ein Mitglied möchte einen Wasserspender abbauen und mitnehmen. Es wird über die Verbindungsprobleme eines Gruppenmitglieds namens Suki gesprochen. Die Gruppe beschließt, zur Fabrik vorzufahren und Suki später abzuholen, sobald sie sich wieder verbinden kann. In der Fabrik werden mehrere Vorschlaghämmer gefunden. Ein Mitglied bedankt sich für Spenden und Follows. Es wird festgestellt, dass sich das Lager in der Nähe von Marjo befindet und dass es sich um das Sägewerk in der B42 handelt. Die Gruppe plant, das Sägewerk in der B42 zu besuchen, um Holz zu holen.
Ausrüstungsengpässe und Missionsplanung
04:28:23Die Gruppe diskutiert über die Haltbarkeit von Vorschlaghämmern und Brecheisen in der aktuellen Spielversion. Es werden weitere Propangasflaschen gefunden. Ein Mitglied hat Schwierigkeiten, mehr Ausrüstung zu tragen. Die Gruppe plant, das Gefängnis zu stürmen, um Munition zu beschaffen, und hofft, dass ein bestimmtes Mitglied namens Kevin sich ihnen anschließt. Es wird über die Gefährlichkeit des Gefängnisses spekuliert. Ein Mitglied berichtet von Gerüchten über viele Verbrecher im Gefängnis. Die Gruppe erreicht ihr Ziel und stellt fest, dass es sich um das Sägewerk handelt, das sie aus ihrem B42-Spielstand kennen. Ein Mitglied äußert Begeisterung über die Entdeckung neuer Gebiete und Möglichkeiten im Spiel. Die Gruppe plant, das Gebiet zu erkunden und Loot zu sammeln. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, die B42-Version des Spiels fortzusetzen. Ein Mitglied erwähnt Probleme mit der Verbindung zum Server. Die Gruppe spricht über die Schärfe von Carbonara-Nudeln und wie man sie dosieren kann. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, den Singleplayer-Run am Sonntag fortzusetzen. Ein Mitglied verabschiedet sich und die Gruppe plant, nach Hause zu fahren.
Gefängnis-Mission und Server-Herausforderungen
04:47:47Es wird der Plan geschmiedet, in die Polizei einzubrechen und gemeinsam mit Kevin das Gefängnis zu säubern, um an Munition zu gelangen. Die Gruppe hofft auf einen Zellenblock von Moni und eine lustige, spannende Aktion von Zellentrakt zu Zellentrakt. Kevin ist bereits auf dem Server und wartet darauf, abgeholt zu werden, was den Plan, tagsüber anzukommen, perfekt macht. Die Frage nach weiteren Militärbasen wird aufgeworfen. Bedenken hinsichtlich der Gefährlichkeit des Gefängnisses werden geäußert, insbesondere eine Geschichte, dass Tore dort angeschossen wurde, was als unrealistisch abgetan wird. Die Idee, Kevin auf dem Parkplatz zu überraschen, wird verworfen, um nicht als Unmensch dazustehen. Stattdessen wird über Instagram gelesen, dass das Gefängnis gefährlich sei und viele Verbrecher dort sein sollen, was die Gruppe zum Umdenken bewegt. Nach der Rückkehr nach Hause stellt sich heraus, dass Radler gestorben ist und der Base-Claim weg ist. Ein Mitglied, das mit seiner Frau verabredet ist, muss die Gruppe verlassen, verspricht aber, später wiederzukommen. Es wird eine geheime Mission für morgen geplant. Der Streamer plant, das Gefängnis zu säubern, um an Loot zu kommen, obwohl er den Ausgang als ungewiss einschätzt. Radler wird die Schuld für den möglichen Tod des Streamers gegeben, da dieser durch Radlers Tod gezwungen war, durch die halbe Welt zu fahren, um Essen zu besorgen. Der Streamer stellt fest, dass seine Sachen in den Mülltonnen liegen und bietet an, sich zu bedienen. Ein Geschenk für die Sammlung des Streamers wird überreicht. Nach dem Verabschieden des Gastes plant der Streamer, ins Gefängnis zu fahren, obwohl er die Situation als gefährlich einschätzt. Er packt die notwendige Ausrüstung ein, darunter Wasserflaschen und das Jagdgewehr, und lässt die Schrotflinte zurück, da er keine Schrotmunition mehr hat.
Raid, Basen-Vorstellung und Solo-Gefängnis-Mission
05:01:20Der Streamer bedankt sich herzlich für einen Raid und begrüßt die neuen Zuschauer. Er stellt sein Haus vor, das sich zwischen Mülleimern befindet, und zeigt die Häuser seiner Nachbarn Hanno und Turi. Er erklärt, dass er und seine Mitstreiter unterwegs waren, um Turis Leiche zu bergen. Nun plant er eine Mission: Er wird sich alleine ins Gefängnis begeben, um es zu säubern und an Munition zu gelangen, da er keine Schrotmunition mehr besitzt. Er wird Pistole und Sniper-Rifle verwenden. Der Streamer räumt ein, dass er die Mission wahrscheinlich nicht überleben wird, aber er will es trotzdem versuchen. Er bedankt sich bei den Zuschauern für die Follows und bei den Piets für den Raid. Der Streamer betont, dass er gerade solo unterwegs ist, zuvor aber mit Turi und Toro zusammen war. Er erwähnt seinen Solo-Run in der neuen Version (42), wo er eine Kapelle ausbaut. Er kann es sich aber nicht nehmen lassen, auf dem aktuellen Server mitzuspielen. Der Streamer bedankt sich erneut für die Unterstützung und kündigt an, etwas trinken zu müssen. Er packt das Jagdgewehr und Munition ein und lässt die Shotgun zurück. Obwohl er viel Munition für die 9mm hat, packt er noch mehr Magazine ein, um nicht so oft nachladen zu müssen. Er erklärt die Funktion des Waffengurts und bedankt sich für die Space Station 13-Erwähnung. Der Streamer freut sich auf den B42-Multiplayer und plant dann ein neues Projekt. Er erwähnt, dass er im Singleplayer das erste Mal einen Vorschlaghammer gefunden hat. Molotovs werden für die Mission ausgeschlossen.
Vorbereitung auf die Gefängnis-Mission
05:06:01Der Streamer sucht nach Schrotmunition in den Mülleimern, findet aber stattdessen Schmerztabletten und eine Brechstange. Er erwähnt, dass es einen Z-Mechaniker gibt. Er findet Essen, 44er Magnum und 308er Munition. Er entscheidet sich, mit zwei Knarren zu spielen und befestigt die Magnum an seinem Halfter. Er lädt seine Waffen durch und bereitet sich auf die Mission vor. Der Streamer erwähnt, dass er die VODs seines B42-Runs auf YouTube hochgeladen hat. Er erklärt, dass es sich dabei nicht um professionellen YouTube-Content handelt, sondern um recycelte Streams. Er lädt die Zuschauer ein, seinen Kanal auszuchecken, wenn sie Interesse haben. Der Streamer bedankt sich für die Prime Subs und entschuldigt sich für die Thumbnails auf seinem YouTube-Kanal, da sein Gesicht auf jedem Thumbnail zu sehen ist. Er bedankt sich für die Glückwünsche und verabschiedet sich von den Zuschauern. Der Streamer stellt fest, dass er die falschen Magazine für sein Jagdgewehr hat. Er findet jedoch noch ein Magazin dafür. Er bedankt sich bei den Zuschauern für die Unterstützung und entschuldigt sich für seinen Fehler.
Diskussion über Metagaming und Loot im Spiel
05:14:00Es beginnt eine Diskussion über Metagaming, nachdem der Streamer beschuldigt wurde, es zu betreiben, weil er gute Loot-Spots aufsucht. Er verteidigt sich, indem er erklärt, dass er zufällig in West Point gespawnt ist, Polizeiautos gelootet und dann mit Toro zusammen ins Gefängnis gefahren ist, ohne gezielt nach High-Loot-Gebieten zu suchen. Trotzdem werden ihm Cheating-Vorwürfe gemacht, was er entschieden zurückweist. Er betont, dass er keine geheimen Informationen verwendet oder bestimmte Orte aufgesucht hat, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Er kündigt an, zukünftig Orte mit viel Munition zu meiden, um weiteren Anschuldigungen vorzubeugen. Es wird über die Definition von Metagaming diskutiert und ob das Looten von Polizeiautos bereits darunterfällt. Der Streamer äußert seine Verwirrung über die Vorwürfe und betont, dass er lediglich zufällige Gelegenheiten genutzt hat.
Hilfsbereitschaft und Pläne für die Zukunft
05:16:47Der Streamer erwähnt, dass Heklag nach Riverside wollte und sich dafür ein Auto geliehen hat, was bedeutet, dass er erst später zurückkehren wird. Er bietet anderen Spielern an, sich an seinen Vorräten zu bedienen, insbesondere an Dosen mit Karotten und Suppe. Es wird kurz über den Aufenthaltsort anderer Spieler, insbesondere der 'lieben Piets', spekuliert, wobei vermutet wird, dass sie die Stadt verlassen haben. Der Streamer konzentriert sich darauf, Tischlerei zu perfektionieren, um eine Garage und einen Zaun zu bauen, plant aber auch, später noch Autos zu reparieren. Er bemerkt, dass es bereits spät ist und erwähnt das Phänomen, dass man zu bestimmten Uhrzeiten wie 22:22 oder 13:37 auf die Uhr schaut und dies bemerkt. Er bietet seine Hilfe an, um Leichen von einem Grundstück zu entfernen, muss aber bald los, um Besorgungen zu erledigen. Abschließend wird noch ein Auto für eine bevorstehende Mission benötigt.
Umgang mit Kritik und Server-Dynamiken
05:22:53Der Streamer reagiert auf Kritik im Chat, die ihn als 'Metagamer' bezeichnet, der sein Wissen ausnutzt, um Vorteile im Spiel zu erlangen. Er verteidigt sich erneut und betont, dass er lediglich zufällige Gelegenheiten nutzt und keine unfairen Taktiken anwendet. Er äußert seinen Unmut darüber, dass die Leute Dinge im Internet zu ernst nehmen und betont, dass es sich um einen entspannten Server handeln soll, auf dem Spaß im Vordergrund steht. Er ermutigt die Zuschauer, die Expertise haben, diese gerne einzusetzen, aber auch die Leute, die gerne Meta machen, können sie absprechen. Es wird betont, dass es kein Hardcore-RP-Server ist, sondern ein Ort, an dem die Leute einfach spielen und Spaß haben sollen. Der Streamer plant, Kotsuki abzuholen und dann zum Gefängnis zu fahren, obwohl er sich bewusst ist, dass sein Auto nicht mehr in bestem Zustand ist.
Vorbereitung auf eine geheime Mission und Kritik an Mitspielern
05:50:47Der Streamer bereitet sich auf eine 'super krasse Geheim-Mission' vor, bei der er ins Gefängnis fahren will. Er sortiert sein Inventar, um Gewicht zu reduzieren, und entscheidet sich für einen besseren Rucksack. Er erklärt, dass er Suki nicht mitnehmen kann, da die Mission zu gefährlich sei und er sie beschützen wolle. Er vergleicht sich mit einem 'guten Vater', der sein Kind an der Raststätte zurücklässt, damit es lernt, alleine klarzukommen. Er erwähnt, dass er zwischen Heno, Keklak und Turi wohnt und plant, Tischler 2 zu lesen, während er wartet. Er erklärt, dass man im Multiplayer nicht müde wird und nicht schlafen muss, was ein Vorteil ist. Er bedankt sich für die Follows und kündigt an, in den Knast zu fahren. Er hat Magazine für seine Waffe und würde sich gerne waschen. Er lässt unnötige Gegenstände zurück, um sein Gewicht zu reduzieren.
Fahrt zum Gefängnis und Diskussion über Meta
05:55:10Der Streamer betont, dass man nett zu Suki sein soll, da sie eine gute Freundin ist. Er scherzt, dass er gemein zu ihr sein darf, weil er sie gut kennt und schon mit ihr im Urlaub war. Während der Fahrt zum Gefängnis liest er den Chat, was sich als schwierig erweist und ihn an die Gefahren des Handylesens am Steuer erinnert. Er stellt fest, dass er falsch gefahren ist und zum See fährt. Er scherzt, dass die Mission so geheim ist, dass er selbst nicht mehr weiß, wohin er muss. Er befürchtet, dass sein Auto bald kaputt geht und er ein neues Auto oder eine Reparatur benötigt. Er fragt sich, warum so viel los ist, obwohl er gestern erst alles gecleart hat. Er will überprüfen, ob es Loot Respawn gibt und probiert seinen Sniper aus. Er erinnert sich daran, Toro in die Leiste geschossen zu haben, als dieser im Auto saß.
Erkundung des Gefängnisses und Pläne für die Zukunft
06:00:59Der Streamer betritt das Gefängnis in der Hoffnung, Waffen und Munition zu finden. Er gibt zu, dass er dieses Gefängnis noch nie zuvor gecleart hat. Er hofft, dass es Räume mit Loot für Beamte gibt. Er entscheidet sich, den Vorschlaghammer erst später zu holen, da er viel wiegt. Er geht außen entlang und bemerkt das schlechte Wetter. Er freut sich auf die B41-Version des Spiels, die er mit den Zuschauern spielen möchte. Er vermutet, dass es im Gefängnis wenige Zombies geben sollte, da er gestern dort herumgeballert hat. Er findet einen Handfunkgerät bei einem Zombie. Er überlegt, den Revolver auszuprobieren. Er erklärt, dass das Aiming in der Testversion B42 realistischer ist. Er erwähnt, dass er und andere bald anfangen werden, in der neuen Version zu streamen, um ein großes Ziel zu erreichen. Er verweist auf einen Clip auf YouTube, in dem er die Episode hochgeladen hat.
Schwierigkeiten im Gefängnis und Suche nach Loot
06:07:56Der Streamer äußert, dass er keine Ahnung hat, wo sich die wichtigen Räume im Gefängnis befinden. Er versucht, später weitere Spieler zur Unterstützung zu holen, möchte aber zunächst selbstständig das Gebiet erkunden. Er bemerkt, dass er ohne Unterstützung wahrscheinlich sterben wird, da die Gegend von Zombies überrannt ist. Er stellt fest, dass seine Waffe ständig klemmt und es keine Runner-Zombies gibt. Er überlegt, Suki abzuholen und mit ihr das Gefängnis zu erkunden. Er sucht nach Munition und Waffen, da seine Vorräte zur Neige gehen. Er holt den Vorschlaghammer, um verschlossene Bereiche aufzubrechen. Er findet jedoch nur Bürokram und keine Waffen. Er stellt fest, dass er sich im Zellentrakt befindet und öffnet eine Zelle, ohne vorher hineinzuschauen, was zu einer Zombie-Attacke führt. Er kämpft gegen die Zombies, aber seine Waffe klemmt ständig.
Planänderung und Vorbereitung für den nächsten Tag
06:28:30Der Streamer erkennt, dass er das Gefängnis alleine nicht clearen kann und plant, sich für den nächsten Tag mit besseren Waffen auszustatten. Er sucht nach Waffen bei den Wärtern, findet aber nur einen Haarschlüssel. Er überlegt, ob es im Gefängnis Essen gibt, und vermutet, dass es in der Kantine etwas geben könnte. Er findet Schlüssel, was ihm ermöglicht, Bereiche ohne Vorschlaghammer zu öffnen. Er stellt fest, dass seine Waffe fast kaputt ist und er mehr Waffen benötigt. Er entdeckt eine Bibliothek und Wachtürme, die möglicherweise Loot enthalten. Er beschließt, Kevin am nächsten Tag mitzunehmen, um das Gefängnis gemeinsam zu clearen. Er plant, genügend Essen und Waffen mitzubringen und sich taktisch durch die Gänge zu kämpfen. Er vergleicht die geplante Aktion mit The Walking Dead und plant, sich von Zellentrakt zu Zellentrakt durchzukämpfen. Der Streamer kündigt an, dass er morgen um 16 Uhr RimWorld spielen wird und um 19 Uhr mit Project Zomboid weitermachen wird. Er schickt die Zuschauer zu Suzuki, nachdem er sie zuvor 'geditcht' hat und beendet den Stream.