Wir checken das neue !Stardeus update aus 20:00 Project Zomboid auf dem Piets Server !emma

Koloniebau im Weltall mit Stardeus

Transkription

Es wurde in das neue Update von Stardeus eingetaucht. Der Fokus lag auf dem komplexen Aufbau einer Kolonie auf einem zerstörten Raumschiff. Es wurde mit der Reparatur der lebenserhaltenden Systeme und dem Bau einer Infrastruktur begonnen. Dabei standen die Bewältigung von Temperaturextremen und die Bergung von Ressourcen im Vordergrund. Ein erfolgreicher Testflug wurde unternommen.

Stardeus
00:00:00

Stardeus

Willkommen und Streamplan

00:09:29

Der Stream beginnt mit Begrüßungen des Chats und des Streamers. Es wird ein warmer Donnerstag gewünscht. Der Plan für den Stream wird vorgestellt: es geht um das neue große !Stardeus-Update, ein Survival-Spiel mit Elementen von Rimworld und Factorio. Ein Placement-Segment wurde angefragt. Später am Abend um 20 Uhr folgt ein Stream von Project Zomboid auf dem Piets Server. Der Streamer zeigt sich gespannt auf beide Spiele und erwähnt, dass der Piets Server langfristig aktiv bleiben soll.

Start von !Stardeus und Spielbeginn

00:15:15

Nach einer kurzen Unterhaltung startet der Streamer !Stardeus. Er wählt das Szenario 'Shipwreck' aus, bei dem man ein zerstörtes Raumschiff reparieren und eine Kolonie retten muss. Ein neuer Spielstand wird mit der Zufalls-Galaxie 'Edolopolis' gestartet. Das Schiff ist nach einem Angriff stark beschädigt, die Lebenserhaltungssysteme sind instabil und die meisten der 232 Überlebenden in Kapseln sind tot. Nur zwei Menschen, ein Roboter, eine Drohne und ein Schwein sind am Leben und müssen das Schiff wieder flugfähig machen.

Erste Herausforderungen und Quests

00:34:20

Die Einführung ins Spiel wird durch die ShipOS-KI abgeschlossen, die den Spieler über die Situation informiert. Die ersten dringlichen Aufgaben werden sichtbar: Ladestationen für Roboter bauen und das Stromnetz erweitern, um die Überlebenden in den Kapseln mit Strom zu versorgen. Der Streamer beginnt mit dem Bau, stößt aber auf technische Herausforderungen, da Stromverbindungen erst zum Schiffsmaster verbunden werden müssen. Nach und nach werden die ersten Quests wie 'Establish Production' freigeschaltet, die den Bau von Produktionsgebäuden wie einem Handwerkstisch erfordern.

Aufbau der Infrastruktur und Überleben

01:01:57

Nachdem das grundlegende Stromnetz funktioniert, konzentriert sich der Streamer auf den Aufbau der Lebensqualität für die Kolonisten. Er baut Hygiene-Einrichtungen wie Dusche und Toilette, um die psychische Gesundheit der Menschen aufrechtzuerhalten. Die Räume werden abgedichtet und organisiert. Gleichzeitig müssen die Leichen der toten Kolonisten beseitigt werden, da diese infiziert sind und jederzeit Aliens ausspäßen könnten. Der Fokus liegt darauf, einen sicheren und funktionierenden Lebensraum zu schaffen, bevor man sich größeren Herausforderungen wie der Raumfahrt zuwendet.

Forschung und Produktionsaufbau

01:07:38

Um den Betrieb zu optimieren, beginnt der Streamer mit der Forschung neuer Technologien. Er schaltet das Lager 'Storage Unit' frei, um das Chaos auf dem Schiff zu bändigen, und später auch das 'Laufband', um den Materialtransport zu automatisieren. Das Forschungssystem erfordert Ressourcen wie 'Datoiden', die durch spezielle Gebäude gewonnen werden müssen. Der Streamer priorisiert die Forschung von Grundlagen wie Lagerhaltung und Konstruktion, um eine effiziente Produktion und ein besseres Ship-Management zu ermöglichen.

Zusammenfassung der !Stardeus-Erfahrung

01:08:51

Der Stream gibt einen Einblick in die Komplexität und den Tiefe von !Stardeus. Das Spiel erfordert am Anfang eine intensive Einarbeitungszeit, um die Menüs, Steuerung und Mechaniken wie das Bau-, Forschungs- und Robotiksystem zu verstehen. Der Streamer vergleicht es mit einem Rimworld im Weltraum und betont, dass es trotz des anfänglichen Chaos ein spannendes und lohnendes Erlebnis ist. Das Hauptziel, das Schiff zu reparieren und flugfähig zu machen, bleibt der große, längerfristige Plan für die aktuelle Sitzung.

Reaktor-Effizienz und Ressourcenmanagement

01:09:21

Der Streamer entdeckt im Wrack eine Reaktor-Effizienzverbesserung und platziert diese nahe einem Materiereaktor. Eine Drohne transportiert das Teil erfolgreich. Gleichzeitig wird die Komplexität des Spiels angesprochen, insbesondere die unübersichtliche UI und die anfängliche Überforderung durch die schiere Menge an Aufgaben. Es fehlt ein klares Tutorial, das Spieler Schritt für Schritt durch die grundlegenden Mechaniken führt. Die vielen Menüs und parallel zu verarbeitenden Information erschweren den Einstieg erheblich.

Schwierigkeiten im Tutorial und Basisaufbau

01:11:46

Der Streamer bemängelt, dass das Spiel kein gradliniges Tutorial bietet. Stattdessen wird man direkt mit kaputtem Raumschiff und einer Fülle an Aufgaben konfrontiert, ohne die Basics zu verstehen. Man muss sich parallel um Ressourcen, Reparaturen und die Versorgung der Kolonisten kümmern. Im konkreten Bau versucht er, einen Raum um die Stasenkammer herum luftdicht zu verschließen und Türen mit Strom zu versorgen, während immer wieder neue Missionen wie die Beschaffung von Transistoren hinzukommen.

Räumanzug-Akquisition und Überforderung

01:14:43

Es wird aktiv versucht, Raumanzüge aus dem Wrack zu bergen und bei den Kolonisten abzuliefern, damit diese im Weltall operieren können. Der Prozess des Suchens und Verschiebens von Teilen über die Drohnen wird gezeigt. Gleichzeitig wird die hohe Komplexität des Spiels erneut hervorgehoben. Es fühlt sich an wie ein 'verrückter RimWorld im Weltraum', bei dem man sich überfordert fühlen kann, ähnlich wie bei dem ersten Kontakt mit ähnlichen Simulationsspielen.

Missionen und Energieproduktion

01:15:56

Eine neue Mission erfordert, den Druck um die Stasenkammer zu erhöhen, indem der Bereich luftdicht repariert und isoliert wird. Der Streamer stellt fest, dass der Strom knapp wird und plant, die Stromproduktion durch den Bau weiterer Solarpaneele zu erhöhen. Gleichzeitig wird ein Nährstoff-Extraktor installiert, um organische Materie wie Leichen zu verwerten und so Protein und andere Rohstoffe zu gewinnen.

Forschung und Platzierungsprobleme

01:22:07

Die Forschung neuer Technologien, wie die einer Seilwinde, erfordert den Bau eines Festplattenspeichermoduls. Der Streamer lernt, wie man mit der Seilwinde beschädigte Schiffsbereiche zusammenzieht und stellt dabei fest, dass das Platzieren von Objekten im Weltraum nicht auf Ästhetik ankommt. Die Zeit für den Stream neigt sich dem Ende zu, ein Ziel ist jedoch das Fliegen mit dem Raumschiff, wofür noch ein Fusionsantrieb benötigt wird.

Gesamtindruck und Komplexität

01:42:43

Der Streamer fasst zusammen, dass Stardew ein sehr komplexes und detailliertes Koloniesimulationsspiel im Weltraum ist. Er lobt die hohe Komplexität und die vielen Elemente, die er an Spielen wie RimWorld schätzt. Allerdings räumt er ein, dass das Spiel einen erheblichen Lernaufwand erfordert und anfangs überfordernd sein kann. Es wird als Herzensprojekt eines einzelnen Entwicklers beschrieben, das viel Potenzial hat.

Temperaturmanagement und kritische Warnungen

02:01:45

Ein großes Problem stellt die Temperatur im Schiff dar. Während einige Bereiche extrem kalt sind, werden andere durch die Abwärme des Reaktors und Computers überhitzt. Der Streamer baut Lüftungsschachte, die jedoch nicht wie erwartet funktionieren. Er experimentiert mit Isolierung und versucht, die Kälte und Hitze durch gezieltes Bauen und Schließen von Türen zu managen, um die Überlebenden zu schützen und die kritischen Temperaturwarnungen abzuwenden.

Raumschiffreparatur und Erste Schritte im Weltall

02:25:43

Der Streamer beginnt mit den Reparaturarbeiten an dem beschädigten Raumschiff. Nachdem er den Sauerstoffgehalt in den Räumen normalisiert und die Heizung angeschlossen hat, widmet er sich der Organisation der Lagerräume und dem Bau weiterer Einrichtungsgegenstände wie Betten und Stühle. Er stellt fest, dass einige Kolonisten verletzt sind und erhält eine neue Leber für einen der Charaktere. Die Reparaturarbeiten umfassen auch den Austausch defekter Teile und das Platzieren von Lagereinheiten. Anschließend konzentriert er sich auf das Herz des Schiffes: die Installation der Brückensteuerung und des Forschungsantriebs. Nachdem der Antrieb freigeschaltet ist, fehlt noch eine weitere Stromquelle, um die volle Leistung zu erreichen.

Erster Flug zum verlassenen Schiff

02:30:37

Nachdem der nötige Strom installiert ist, gelingt es dem Streamer, das Schiff in einen flugfähigen Zustand zu versetzen. Er öffnet die Sternenkarte und wählt ein verlassenes Schiff als Ziel aus. Beim Anflug stellt er fest, dass das Schiff in mehrere Teile zerbrochen ist, was die Bergung erschwert. Trotzdem landet man erfolgreich neben dem Wrack. Diesen Erfolg betrachtet der Streamer als großen Fortschritt, da er sich zuvor überfordert fühlte, nun aber ein besseres Verständnis für das Spielprinzip entwickelt. Die Temperaturen im Inneren des Wracks sind extrem, weshalb sofortige Maßnahmen zur Belüftung und Kühlung unumgänglich sind.

Erkundung des Wracks und Einrichtung der Schiffsbasis

02:34:46

Nachdem die Temperatur im Wrack durch das Anbringen von Wänden und das Schließen der Heizung auf ein erträgliches Niveau gesenkt wurde, beginnt der Streamer mit der detaillierten Erkundung. Er findet nicht viel Beute, aber das Ziel ist zunächst der Aufbau einer stabilen Basis. Anschließend widmet er sich dem Ausbau der Kolonie, indem er Möbel für einen Hund, Futternäpfe und Haustierbetten anordnet. Wichtig ist ihm auch die Installation eines Kapitänsstuhls in der Brücke. Kurz darauf muss er jedoch feststellen, dass die Brückensteuerung durch Verschleiß ausgefallen ist und repariert werden muss. Gleichzeitig gerät ein Kolonist in Brand, was die Prioritäten schlagartig ändert.

Brandnotfall und Spielende

02:52:06

Ein Feuer im Schiffswrack löst eine große Krise aus. Die einzigen Kolonisten, die Brandbekämpfung können, sind jedoch auf einer Expedition und nicht verfügbar. Der Streamer, der die Lösung sofort kennt, entscheidet sich bewusst dagegen, sie umzusetzen, um die Herausforderung für das Publikum zu erhalten. Er beschreibt die Gefahren des Spiels, die neben dem Aufbau auch aus Angriffen, Aliens und plötzlichen Katastrophen bestehen. Um das Spoilern zu vermeiden, beendet er den Stream zu Stardeus und stellt heraus, dass das neu erschienene 'Hyperspace Update' für alle Besitzer kostenlos verfügbar ist. Er preist das Indie-Spiel und kündigt an, es in Zukunft weiter zu spielen.

Übergang zu Project Zomboid

02:56:22

Nachdem der Stream zu Stardeus beendet ist, erfolgt der nahtlose Übergang in eine Session des Spiels Project Zomboid, die auf dem Server von 'Pete' stattfindet. Der Streamer wechselt ohne Unterbrechung das Spiel, um in der postapokalyptischen Welt weiterzumachen. Er bittet den Chat nach einem passenden Stream-Titel, da die aktuelle Mission, der B42-Run, demnächst fortgesetzt wird. Der Fokus verlagert sich nun auf die Erkundung der Spielwelt und die Bewältigung der Herausforderungen in der Apokalypse.

Project Zomboid
02:56:45

Project Zomboid

Stadtbesichtigung und Versorgung der Überlebenden

02:56:59

In Project Zomboid befindet sich der Streamer in einer Stadt und versucht, die aktuelle Lage zu erfassen. Er fährt mit einem Auto los und trifft auf die Spielerin 'Suki', die in einer kritischen Situation steckt und dringend Schutz und Vorräte benötigt. Zusammen mit anderen Spielern, darunter 'Toro' und 'Turi', wird eine riskante Rettungsmission gestartet. Währenddessen werden in der Stadt unheimliche Spuren frischen Blutes entdeckt und ein weiterer Spieler namens 'Turi' wird durch einen Zombieangriff getötet. Die Stimmung ist angespannt und die Suche nach einer neuen, sicheren Unterkunft für alle beginnt.

Rettungsmission und Streitigkeiten

03:28:14

Die Rettungsmission für die verwaiste Suki steht im Mittelpunkt. Der Streamer fährt mit ihr los, um ihr ein passendes Haus zu suchen, während andere Spieler wie 'Toro' und 'Turi' ihre eigenen Pläne verfolgen. Es kommt zu Spannungen und verbalen Auseinandersetzungen, als es um die Verteilung von Ressourcen, insbesondere Munition, geht. Der Streamer muss schlichten und Regeln für die gemeinsame Mission aufstellen. Die Gruppe ist nicht nur mit Zombies konfrontiert, sondern auch mit dem unvorhersehbaren Verhalten anderer Überlebender im Multiplayer.

Geheime Mission zum Fundort einer Leiche

03:45:37

Nachdem alle Vorbereitungen getroffen sind, startet der Streamer eine geheime, gefährliche Mission. Das Ziel ist es, die Leiche eines Spielers zu finden und wichtige Gegenstände wie ein Generatorbuch und vielleicht sogar ein Auto zurückzuholen. Die Gruppe fährt in einem Konvoi zu einem weit entfernten Ort. Unterwegs kommt es zu weiteren Spannungen, als ein Spieler ungeduldig wird und aussteigen will. Die Atmosphäre ist angespannt, da die Mission riskant ist und der Erfolg nicht garantiert ist.

Loot-Suche und Gefahren der Reise

03:51:31

Der Streamer bezieht sich auf die Kartennavigation und koordiniert mit Egli und Bullum. Er konzentriert sich auf das Sammeln von Ressourcen wie Holzkleber und Klebestreifen für Reparaturen. Dabei findet er eine Schrotflinte und einen Revolver, benötigt jedoch dringend Munition. Es gibt ein Google-Dokument, das die 20 Streamer auf dem Server auflistet, was die Koordination und den potenziellen Gefahren durch PvP erhöht. Die Gruppe plant, in eine Fabrik vorzudringen, um Vorschlaghämmer zu finden.

Plan für das Gefängnis und Basis-Einrichtung

03:56:02

Es wird über die Möglichkeit gesprochen, eine Restaurant-Claim zu nutzen. Die Wichtigkeit eines Vorschlaghammers wird betont, um bestimmte Türen im Gefängnis zu öffnen. Der Streamer sammelt Gegenstände wie Militärstiefel und findet einen Feuerwehrtruck, der jedoch funktionsunfähig ist. Nachdem der Server kurzzeitig ausfiel, wurde der Streamer wiederverbunden. Ein weiteres Ziel ist das Auffinden von Leichen, um wertvollen Loot zu bergen und Kisten mit Saatgut und Vorschlaghämmern in einer Fabrik zu plündern.

Überprüfung des B42-Updates

04:25:06

Der Streamer stellt fest, dass das B42-Update das Gameplay grundlegend verändert hat, insbesondere das Aiming mit dem Vorschlaghammer. Er erkundet den Bereich um das Sägewerk B42 und entdeckt eine riesige, bisher unentdeckte Loot-Landschaft mit Kisten und Ressourcen wie Nägeln und Brettern. Das Singleplayer-Spiel B42 wird als intensiver Hardcore-Run mit Basisbau geplant. Es wird erwähnt, dass der Multiplayer-Server auf dem B42-Code basieren könnte, was die Server-Stabilität und das zukünftige Gameplay beeinflusst.

Rückkehr zur Basis und Missionen

04:47:47

Nach der erfolgreichen Rückkehr zur Base wird der Tod von Radler verkündet, was dessen Claim und den darin befindlichen Loot für andere zugänglich macht. Dies führt zu einer Diskussion über die Verteilung von Ressourcen und die Funktionsweise der Claims. Der Streamer berichtet von einer gescheiterten Mission, um Turis Rucksack zurückzuholen, und plant stattdessen eine geheime Solo-Mission für den nächsten Tag. Die Base zwischen Mülleimern, Hanno und Turi dient als Rückzugsort und Lager.

Vorbereitung für das Gefängnis-Raid

04:57:34

Für das anstehende Gefängnis-Raid bereitet der Streamist sich vor. Er packt eine abgesägte Schrotflinte, Wasserflaschen und eine Jagdwaffe mit Zielfernrohr ein. Obwohl er auf Munitionssuche ist, hat er eine große Menge 9mm-Munition. Die Mission wird als gefährlich eingestuft, aber der Streamer ist motiviert. Er erwähnt das YouTube-Projekt des B42-Singleplayer-Runs und lädt die Zuschauer ein, die dort hochgeladenen VODs anzuschauen, um mit der Entwicklung des Projekts auf dem Laufenden zu bleiben.

Start des Gefängnis-Raids und Munitionssuche

05:07:00

Der Streamer beginnt den Gefängnis-Raid, indem er seine Magazine mit 9mm-Munition nachlädt und zwei Pistolen parallel nutzt. Die Munitionssuche ist das Hauptziel, insbesondere nach Shotgun-Schüssen. Er betont, dass das Gefängnis als gefährlicher Ort gilt, aber die Aktion für einen kurzfristigen Loot-Zugang notwendig ist. Während des Streams werden die Tipps aus dem Chat aufgenommen und die Aktion als eine Art 'dual wielding' mit den beiden Pistolen beschrieben.

Metagaming-Debatte und Waffenfund

05:15:01

Die Diskussion über Metagaming wird intensiviert, wobei der Streamer verschiedene Szenarien wie das Looten von Polizeiautos zur Waffenbeschaffung hinterfragt. Dabei findet er eine M14 bzw. eine MSR 788, die als Jagdgewehr identifiziert wird. Obwohl die Waffe im Haus liegt, ist unklar, wie sie aufgenommen werden kann. Die Konversation dreht sich um den Besitz und die Funktionsweise der Waffe, was in einem lebhaften Austausch über Spielmechaniken und Spielfortschritt mündet.

Nachrichtenübermittlung und Mission für Heklag

05:17:22

Der Streamer informiert den Chat über den Aufenthaltsort von Heklag, der sich in Riverside befindet und ein Auto geliehen hat. Er teilt mit, dass Heklag für die Rückgabe des Fahrzeugs wichtige Gegenstände besorgen muss, was zu einer unbestimmten, vermutlich späten Rückkehr führen wird. Im Gegensatz zu den anderen Spielern bemerkt der Streamer, dass Heklag sinnvoll agiert. Er betont, dass er genug Ressourcen wie Essen gesammelt hat und bietet den Chat-Mitgliedern an, sich aus seinem Vorrat zu bedienen.

Planung für Ausbau und Fahrzeugbeschaffung

05:19:41

Der Streamer legt Pläne für den weiteren Ausbau seines Basisgeländes dar, die das Perfektionieren der Tischlerei, den Bau eines Doppeltrohrs für eine Garage und die Errichtung eines Zaunes oder einer Wand umfassen. Sein nächstes großes Ziel ist der Abbau von Autos, da sein aktuelles Fahrzeug nicht mehr fähig ist. Da die Uhrzeit 22:22 Uhr zeigt und er seltsame Zahlen wie 1337 öfter bemerkt, geht er davon aus, dass es Zufall ist, aber diese Tatsache ihn stets freut.

Gefängnismission und Konfrontation mit Edo P.

05:22:26

Der Streamer kündigt eine geheime Mission im Gefängnis an und plant, dorthin zu fahren. Er erhält einen Tipp von einem Chat-Mitglied, dass sich möglicherweise gute Beute in der Nähe befindet. In Bezug auf Edo P. gibt es Spannungen, da dem Streamer unterstellt wird, Metagaming zu betreiben, indem er gezielt umfassende Orte wie das Gefängnis aufsucht, um zu looten. Er verteidigt sich vehement, da er dies aus Spaß getan und keine Gebäude mit Waffen aufgesucht habe.

Server-Dynamik und Soft-RP-Fokus

05:27:58

Um die Vorwürfe der Meta-Gaming-Aktivitäten auf dem Server zu entkräften, betont der Streamer den Charakter des Servers. Er erklärt, dass es sich um einen normalen, entspannten Soft-RP-Server handelt, bei dem der Spaß und das gemeinsame Spielen im Vordergrund stehen. Es sei kein Hardcore-RP-Server mit strengen Regeln und Bewerbungsverfahren. Er appelliert an die Community, dass es wichtig ist, die Spieler ein bisschen Spaß haben zu lassen und nicht alles zu ernst zu nehmen.

Rettungsmission für Suki

05:32:52

Der Streamer startet eine Mission, um Suki abzuholen. Nach anfänglicher Verwirrung über den Standort, erinnert er sich, dass sie an einer bestimmten Stelle abgesetzt wurde. Auf dem Weg dorthin überqueren sie eine zombieverseuchte Gegend und finden einen Rucksack, der Hauke gehört haben könnte. Dies führt zu einer Spielerei, bei der Suki im Kofferraum platziert wird und der Streamer sich über die Fahrt und die Kommunikation mit den Zuschauern freut.

Loot aus Haukes Rucksack

05:39:20

Nachdem der Rucksack des verstorbenen Hauke geborgen wurde, wird dessen Inhalt untersucht. Es finden sich wertvolle Gegenstände wie Lederhandschuhe, kugelsichere Westen, eine Nadelsäge, ein Beil, ein Hammer, ein Jagdmesser und Karten. Der Streamer beschließt, die Ausrüstung nach Haukes Anwesen zurückzubringen. Dort stellt er fest, dass der Ort nicht geclaimed ist und er Suki die Zugangsmöglichkeiten erklärt.

Vorbereitung auf die Gefängnisklarierung

05:58:28

Vor dem geplanten Gefängniseinsatz bereitet sich der Streamer vor. Er stellt fest, dass sein Fahrzeug kaputt ist und ein neues Auto benötigt wird. Für die Mission plant er, mit seinem Begleiter Kevin das gesamte Gefängnis zu klären. Dazu müssen sie sich mit ausreichend Essen und Munition versorgen. Die Mission als "The Walking Dead"-ähnlichen Durchmarsch durch die Anlage erscheint als spannendes Ziel, das sie für den nächsten Tag ansetzen. Er zeigt sich zuversichtlich, dass es als Team möglich sein wird.