FINALE! Stoneshard Permadeath! Heute T5 Dungeons und Bosse! Früher RIP = anderes Spiel
Stoneshard Finale: Sieg nach 83 Stunden Permadeath
Nach wochenlanger Anstrengung und dem Bewältigen der gefährlichsten Dungeons wurde das Finale von Stoneshard erreicht. Trotz permanenter Todesgefahr und extrem anspruchsvoller Kämpfe wurden die finalen Bosse besiegt. Der erfolgreiche Abschluss nach fast 90 Stunden stellt die ultimative Bewährungsprobe dar und wird als persönlicher Triumph gefeiert.
Start des Streams und Vorbereitung
00:09:56Der Stream beginnt mit dem Streamer, der seine Brille reinigt und den Zuschauern einen guten Samstag wünscht. Er erwähnt das Finale von Stoneshard, das er nach 83,4 Stunden Spielzeit im Permadeath-Modus bestreitet. Er plant, heute den schwersten Content des Spiels, die T5 Dungeons und die beiden Endbosse, zu spielen. Der Ausgang des Streams wird das Spiel für ihn beenden – entweder erfolgreich oder mit dem Deinstallieren des Spiels nach einem Tod.
Charakterausstattung und Vorräte
00:13:42Der Streamer stellt seinen Charakter vor, der Level 30 erreicht ist und über hauptsächlich grüne T5-Ausrüstung verfügt. Er fehlt ihm nur noch ein Ring und ein Hut für die maximale Ausrüstungsqualität. Er hat 5.000 Monetas und plant, seine Vorräte, insbesondere Tränke und Heilmittel, vor dem Start der Dungeons aufzustocken. Er betont, dass er das Spiel komplett blind spielt und keine Tipps erhalten möchte, um das Entdeckungserlebnis nicht zu verderben.
Tranksystem und Kauf von Vorräten
00:17:46Beim Trankmeister angekommen, testet der Streamer verschiedene Tränke. Er entscheidet sich gegen Heiltränke wie die Belebende Essenz, da sein Skill 'Live Leech' ihm effektiver erscheint. Stattdessen kauft er Buff-Tränke wie den Trank der Präzision. Er erwägt auch, die Droge Snickhaft zu kaufen, um deren unangenehme Nachwirkungen zu testen, und kauft wertvolle Gewürze für zukünftige Mahlzeiten. Die Wette mit dem Chat, ob er bis 18 Uhr überlebt, steht im Raum.
Organisation der Inventarkisten
00:27:04Nach dem Einkauf geht es ans Organisieren des Inventars. Da er keine Ordnung mehr hat, entscheidet der Streamer, seine Kisten zu upgraden, um alles notwendige für das Finale an einem Ort zu haben. Er sortiert seine Gegenstände in verschiedene Kisten: eine für Tränke und Heilung, eine für Essen und eine für Reparaturzeug und andere Items. Diese Vorbereitung soll ihm im Kampf die nötige Übersicht und Geschwindigkeit verschaffen.
Ausrüstungswahl und Bewertung von Attributen
00:29:00Bei der Auswahl seiner Ausrüstung vergleicht der Streamer verschiedene Gegenstände. Er bevorzugt sein legendäres Cape mit Mana- und Lebensleech, da Mana-Leech für den häufigen Einsatz von Fähigkeiten essentiell ist. Er schlägt Schadensreduktion bei seiner Spielweise als irrelevant ab, da er als hochmobiler Charakter mit hoher Ausweich- und Blockchance hauptsächlich ausweichen oder blockieren sollte, statt getroffen zu werden.
Exkurs: Kritik an anderen Plattformen und Lob auf Steam
00:42:25Während der Suche nach Seilen für die Kiste kommt der Streamer auf das Thema Spielelauncher zu. Er kritisiert andere Plattformen wie Epic Games, Ubisoft und insbesondere Nexus Mods für deren schlechte Benutzerfreundlichkeit und Sicherheitsrisiken. Im Vergleich dazu lobt er Steam ausführlich: Die einfache Bedienung, der Workshop-Mod-Support und die Kaufrückgabepolicy machen es für ihn zur besten Plattform, trotz Monopol-Bedenken.
Finale Inventarorganisation für den Endkampf
01:00:30Die Vorbereitung geht in die Endphase. Der Streamer räumt sein Inventar systematisch auf und sortiert alle für das Finale relevanten Gegenstände in spezielle Kisten. Dazu gehören Heil- und Buff-Tränke, hochwertiges Essen, Kräuter zur Resistenz und Reparaturzeug. Ziel ist es, während der anstehenden Dungeons und Bosskämpfe schnell auf die richtigen Items zugreifen zu können und keine Zeit mit Suchen zu verschwenden.
Exkurs: Linux als Alternative zu Windows?
01:12:14Nachdem sein Inventar weitgehend geordnet ist, beschäftigt sich der Streamer mit dem Gedanken, von Windows auf Linux zu wechseln. Er sieht potenzielle Vorteile wie Datenschutz und bessere Performance, sieht aber auch erhebliche Nachteile: Der immense Aufwand, die gesamte Streaming-Software und Hardwaretreiber zu migrieren, hält davon ab. Er kommt zum Schluss, dass das funktionierende System ihm mehr Komfort bietet, als der potenzielle Nutzen eines Systemwechsels es rechtfertigen würde.
Inventarvorbereitung für das Finale
01:17:49Vor dem Start der finalen Dungeons wird das Inventar sorgfältig sortiert und aufgeräumt. Alle Fläschchen und Tränke werden in eine eigene Kiste umgefügt, um einen besseren Überblick über die Heil- und Schmerzmittel zu haben. Der Streamer stellt sicher, dass er alle wichtigen Ressourcen wie Heilsalbe, Bandagen und Staub an einem Ort gebündelt hat. Die Gegenstände werden dabei thematisch geordnet, um im Kampf schnell darauf zugreifen zu können. Auch Tränke mit speziellen Effekten wie Frieren, Regeneration oder Robustheit werden für den Einsatz identifiziert.
Datenschutz-Philosophie und Inventarüberfüllung
01:20:22Der Streamer reflektiert über Datenschutz und kommt zum Schluss, dass es praktisch unmöglich ist, sich völlig aus dem Netz zu withdrawieren. Er argumentiert, dass der eigene Status als Streamer ohnehin Transparenz impliziert. Gleichzeitig wird das Inventar durch die vielen gefundenen Gegenstände extrem voll. Er äußert den Wunsch, sich in der Endphase nicht mehr mit trivialem Management herumärgern zu wollen und stattdessen nur noch die wirklich wertvollen Items zu behalten. Dies führt zu einer Diskussion über das Inventarlimit und den Stress, wichtige Ressourcen mitnehmen zu müssen.
Reise zu den T5 Dungeons
01:34:49Nach dem Abgeben der Edelsteine bei Stonehunge erhält der Charakter einen zufälligen Bonus, die körperliche Widerstandskraft. Das Ziel ist es, nun die letzten drei T5 Dungeons zu absolvieren: die Kapelle des Heiligen Terrors, der Fortgrauer Falke und das Mausoleum des Helden. Das Inventar wird für diese gefährlichen Herausforderungen vorbereitet, da der Streamer ein Gefühl der Unterwappnung hat. Gleichzeitig werden die überlebenden Lebensmittel und Ressourcen überwacht, die bei Nichtgebrauch nach einigen Tagen verderben können.
Das Finale und die Angst vor dem Tod
01:59:02Der Streamer bezeichnet den aktuellen Abschnitt als das lang erwartete Finale des 90-stündigen Permadeath-Runs von Stoneshard. Wenn er jetzt stirbt, sind alle 90 Stunden Spielzeit umsonst. Der Fokus liegt darauf, die drei T5-Dungeons zu bewältigen und danach die beiden finalen Bosse, den Trollkönig und den Nekromanten, zu besiegen. Er spielt einen auf Doppel-Dolche spezialisierten Charakter, der extrem anfällig, aber auch sehr schädlich ist. Die Angst, einen Fehler zu machen und alles zu verlieren, ist allgegenwärtig und macht die Kämpfe extrem spannend.
Kampf gegen den ersten Dungeon-Boss
02:09:39Der erste Konfrontation mit einem mächtigen Gegner im T5-Dungeon beginnt. Es handelt sich um einen Miniboss mit einem riesigen Morgenstern, der einen massiven Lärm erzeugt und psionischen Schaden verursacht. Der Charakter, eine reine Glass-Cannon-Build mit hohen Ausweich- und Blockwerten, ist in diesem Kampf extrem gefährlich positioniert. Der Streamer muss den Kampf smart gestalten, da er sich im Nahkampf nur durch Evasion verteidigen kann. Jeder Schaden könnte den Charakter sofort töten, was die Spannung enorm erhöht.
Loot-Philosophie und Inventarmanagement
02:17:14Nach einem gefährlichen Kampf wird über die Loot-Strategie diskutiert. Der Streamer entscheidet sich, den Dungeon nicht vollständig zu räumen, sondern nur die wertvollsten Gegenstände wie ein T5-Amulett mit passiven Resistenz-Boni mitzunehmen. Er äußert seine Theorie, dass der Loot in schwierigeren Dungeons besser sei, und zeigt gleichzeitig seine Frustration über das volle Inventar. Ein Teil des erbeuteten Goldes wird mitgenommen, um später Heilung zu kaufen, während der Rest zurückgelassen wird, um Platz für andere wertvolle Items zu schaffen.
Längerer Exkurs über Essensvorlieben
02:23:26Der Streamer unterbricht den gezielten Dungeon-Vorstoß für einen ausführlichen Exkurs über seine Essensvorlieben. Er verteidigt seine Ansicht, dass Kartoffelbrei Bratkartoffeln überlegen sei, da er geschmeidiger sei. Die Diskussion dreht sich anschließend um Instant-Kaffee, den er als am besten und praktischsten bezeichnet, was er auf frühe Erfahrungen mit schlechtem Filterkaffee zurückführt. Dieser lange, ablenkende Abschnitt beinhaltet kontroverse Thesen, die er als Wahrheit und nicht als Ragebait darstellt.
Diskussion über äußeren Eindruck
02:36:34Es wird eine Diskussion darüber geführt, wie wichtig äußere Merkmale wie ein teures Auto oder gepflegtes Auftreten für den beruflichen Erfolg sind, besonders in selbstständigen Berufen. Der Streamer erzählt von seinem damaligen Chef in der Ausbildung, der behauptete, ein dickes Auto sei nötig, um bei Kunden Erfolg zu haben. Dies wird als altmodische Ansicht bezeichnet, aber die Teilnehmer erkennen an, dass in bestimmten Branchen wie bei Anwälten ein bestimmtes Auftreten nach wie vor wichtig ist. Es wird auch der Kontrast zwischen dem Auftreten in verschiedenen Berufen wie Orthopädie versus Schuhmacher oder bei Landwirten diskutiert, die teure Autos fahren könnten, aber nicht müssen.
Fortsetzung des Spiels nach Dungeon
02:42:43Nachdem der erste Dungeon erfolgreich absolviert wurde, wird die Spielsituation fortgesetzt. Der Streamer muss auf ein neues Elixier warten und unternimmt währenddessen einen Ausflug in die Stadt, um einzukaufen und seine Ausrüstung zu reparieren. Der Besitz einer voll aufgerüsteten Karawane und ihre strategische Bedeutung für die Reise werden erwähnt. Es wird eine Diskussion über die Startklasse Magier im Spiel Stoneshard geführt, wobei der Streamer seine Vorliebe für andere Klassen äußert. Anschließend wird der extrem harte und anspruchsvolle Beruf des Landwirts hervorgehoben und große Achtung davor ausgesprochen, wobei gleichzeitig eine Vielzahl wohlhabender Landwirte erwähnt wird, die teure Fahrzeuge wie einen Audi SQ8 besitzen.
Vorbereitung auf den nächsten Dungeon
02:51:27Die Vorbereitungen für den nächsten Dungeon, das Mausoleum des Helden, laufen. Es wird viel Reiseproviant für die Pferde der Karawane gekauft. Der Fokus liegt darauf, nur die Endgame-Loots vom Boss zu sammeln und unnötiges Farmen zu vermeiden, da die Reparaturkosten für die Ausrüstung sehr hoch sind. Der Streamer verzichtet bewusst auf einen vorteilhaften Buff, um nicht zu lange warten zu müssen. Die Ausstattung wird für den Kampf optimiert, indem mehrere goldene Teller mit unterschiedlichen Nahrungskombinationen gefüllt werden, um positive Effekte wie Blutungsresistenz und Moral zu erhalten.
Der Kampf im Geisterdungeon
02:56:28Ein sehr schwieriger Dungeon wird betreten, der als stinkend und gefährlich beschrieben wird. Die Gegner, insbesondere die verfluchten Gardisten und Pestärzte, haben eine hohe physische Resistenz und verursachen Gift- und Hustenseffekte. Der Streamer erhält die Begräbnismaske des Etnarchen, ein sehr mächtiges legendäres Item, das einmal täglich tödlichen Schaden negiert, was als extrem vorteilhaft für den Endboss angesehen wird. Trotz des erfolgreichen Bosskampfs hat der Dungeon die Ausrüstung stark beschädigt und den Zustand des Charakters stark verschlechtert, was zur Folge hat, dass der Streamer pleite ist und seine Ausrüstung reparieren muss.
Letzter Dungeon und Bosskampf Vorbereitung
03:45:21Nach den ersten beiden Dungeons, gegen Vampire und Geister, wird der dritte Dungeon, die Kapelle des Grauen Falken, betreten, in dem gegen Räuber gekämpft wird. Dieser Dungeon hat spezielle Regeln wie 'Iron Discipline'. Zuvor muss der Streamer seine kaputte und beschädigte Ausrüstung in der Stadt reparieren lassen. Da er kaum Geld hat, wird alles verkauft, was nicht gebraucht wird, und eine zweite Schatulle gekauft, um mehr Medikamente transportieren zu können. Der Plan ist, nach diesem letzten Dungeon die beiden Endbosse zu besiegen und das Spiel damit abzuschließen. Es besteht die Hoffnung, ein T5-Item zu finden.
Diskussion über Early Access-Spiele
04:02:47Der Streamer reflektiert über die lange Entwicklungszeit vieler erfolgreicher Early Access-Titel wie Starsector und Project Zomboid, was zeigt, dass ein langes Early Access-Stage nicht zwangsläufig auf ein schlechtes Spiel hindeutet. Er erwähnt, dass die Entwickler von Stoneshard aus der Ukraine kommen, was die Verzögerungen im Entwicklungsprozess nachvollziehbar macht. Gleichzeitig zeigt er Interesse an Spielen wie Starsector und Project Zomboid, die er als sehr zeitintensiv und qualitativ hochwertig beschreibt.
Ankündigung des WoW Classic Hardcore-Events
04:08:34Er gibt sein erstes World of Warcraft-Event für Ende Dezember bekannt, bei dem er World of Warcraft Classic Hardcore spielen wird. Das Event ist als Solo-Selffound und Hardcore-Permadeath konzipiert, was bedeutet, dass der Charakter bei Tod endgültig gelöscht wird. Der Streamer äußert seine Vorfreude, betont aber auch seine Ungewissheit, da er das Spiel noch nie gespielt hat. Er diskutiert mögliche Klassen wie einen Doppeldeutschen Schurke und zeigt sich offen für den Spielerlebnis, auch wenn er befürchtet, das Spiel möglicherweise als Trash zu empfinden.
Planung des Teams für das WoW-Event
04:22:18Er plant das WoW Classic Hardcore-Event in einem Duo zu bestreiten und bittet den Chat um Ratschläge für die besten Klassen-Kombinationen. Es werden verschiedene Optionen wie Krieger und Paladin oder zwei Jäger diskutiert. Der Streamer favorisiert eine Kombination aus Schurke und Druide, da diese gut zusammenpassen. Er erwähnt, dass die finale Entscheidung vom Gilden-Chef Hanno getroffen wird, der auch die Allianz-Seite auswählen wird.
Finale Vorbereitungen in Stoneshard
04:17:17Nachdem alle Dungeons abgeschlossen sind, bereitet sich der Streamer auf die finalen Bosskämpfe vor. Er ist unsicher, welcher Boss zuerst angegangen werden soll, entscheidet sich jedoch für den Troll, da er ihm interessanter erscheint. Er hat Angst, da die Kämpfe sehr gefährlich sind, und betont, dass er das Spiel heute beenden möchte, auch wenn es bedeutet, dass sein Run hier endet. Gleichzeitig freut er sich auf den Kampf und die damit verbundene Erfüllung.
Entscheidung gegen Grind und Abschluß des Spiels
04:37:06Er lehnt einen weiteren Grind in den T5-Dungeons ab, da er 80 Stunden in das Spiel investiert hat und nun mit seiner Ausrüstung gegen die Bosse antreten möchte. Er möchte den Spielabschluss erleben und das Spiel danach erstmal deinstallieren, bis der Full Release erscheint. Sein Ziel ist es, beide Bosse zu besiegen, um ein Gefühl der Accomplishment zu erhalten, und zeigt gleichzeitig Interesse an den zukünftigen Inhalten des Spiels.
Organisation einer spontanen Wind Challenge
04:40:19Der Streamer berichtet von einer spontan anberaumten Wind Challenge für den nächsten Tag, bei der sein Team gegen ein anderes Team in verschiedenen Spielen antreten wird. Er ist begeistert von der Idee und bittet den Chat um Vorschläge für eine vierte Person, da Leon bereits fest zugesagt hat. Er erwähnt, dass das Event 8 Stunden dauern wird und betont seine Vorfreude auf die Herausforderung, auch wenn er etwas Angst vor PUBG als Teil des Wettbewerbs hat.
Zeitvertreib vor dem finalen Bosskampf
04:47:53Da der Tag im Spiel schnell voranschreitet, bereitet der Streamer sich auf den finalen Bosskampf vor, indem er seine Ausrüstung repariert, kocht und sich auf Buffs vorbereitet. Er überlegt, mit der Karawane zu reisen, um die Zeit vergehen zu lassen, bis er den Boss angreifen kann. Gleichzeitig zeigt er Enttäuschung darüber, keine legendären Gegenstände gefunden zu haben, und diskutiert über die Spieltiefe und die verschiedenen Charakterklassen, die er im Laufe des Streams ausprobiert hat.
Verzweifelte Suche nach einem vierten Teammitglied
05:22:40Der Streamer bittet dringend um Hilfe, da er noch ein viertes Teammitglied für die anstehende Wind Challenge sucht. Er berichtet, dass die meisten potenziellen Kandidaten auf der Polaris sind oder bereits andere Verpflichtungen haben. Nach intensiver Recherche im Chat erwähnt er potenzielle Namen wie Mayo, Maluna und Mario, die er kontaktieren möchte, um die Lücke im Team zu schließen und das Event zu starten.
Organisation der WindChallenge
05:26:48Der Streamer plant eine spontane 10-stündige WinChallenge für den nächsten Tag, bei der er gegen ein anderes Team antritt. Schwierigkeiten bei der Teilnehmerfindung, da viele Creator auf einer Messe sind oder Tryhard-Bereitschaft fehlt. Kontakte zu Mayo, Mario und Suki werden aufgenommen, um Teilnehmer zu gewinnen, und schließlich kann Mario gewonnen werden.
Vorbereitung auf den finalen Bosskampf
05:31:31Es wird intensiv auf den finalen Bosskampf vorbereitet. Das Inventar wird geordnet, Buffs durch Schlafen aktiviert und Inventar-Management optimiert. Die Strategie beinhaltet, nachts aufzuwachen, um spezielle Buffs zu nutzen und dann alle Vorbereitungen für den Kampf am Signalturm zu treffen, um den Boss im bufften Zustand anzugehen.
Kampf gegen den Troll-Boss
05:55:34Die Kämpfe gegen den Troll beginnen, nachdem Kanalpunkt-Wettingen abgewartet wurden. Der Boss-Kampf wird als extrem schwierig und hektisch beschrieben. Durch das Kennenlernen der Angriffsmuster, insbesondere der Steinwurf-Attacke, gelingt es nach einem ersten Verlust der Waffen, den Troll zu besiegen, was eine große persönliche Leistung darstellt und den Streamer stolz macht.
Nekromant-Quest und Zeitmanagement
06:23:58Nach dem Sieg über den Troll wird die Quest 'Von der Wiege ins Grab' für den finalen Boss, den Nekromanten Venemist, aktiviert. Die Herausforderung besteht darin, die Zeit bis zum finalen Kampf zu überbrücken, um die wichtigsten Buffs, insbesondere das Waldläufergebräu, vorzubereiten, was den Streamer unter Zeitdruck setzt.
Lootanalyse und Finaleinschätzung
06:32:53Nach dem Sieg über den Troll wird der verdiente Belohnungsgegenstand, ein T5-Mantel, analysiert. Obwohl er gute Werte bietet, wird er als 'Trash' eingestuft und behalten. Der Streamer stellt fest, dass der Troll für ein Spiel mit 93 Stunden Laufzeit unerwartet schwer war und die Bosse auf das Kennenlernen ihrer Muster ausgelegt sind, nicht auf reine Stärke.
Reisevorbereitung und Strategie
06:45:19Die Reise zum finalen Boss erfordert eine effektive Vorbereitung. Es geht darum, schnellstmöglich die Buffs zu nutzen und sich mit ausreichend Proviant einzudecken, um Zeit zu sparen. Die Diskussion im Chat über mögliche Boss-Namen wird humorvoll zur Seite gelegt. Fokus liegt auf dem Ziel, den letzten Boss zu bekämpfen, während die Spielfigur ungeduldig auf die Reisezeit wartet und sich fragt, ob ein Dungeon vorhanden ist.
Game-Reflexion und Modus
07:02:03Der Streamer reflektiert die enorme Spielzeit von knapp 90 Stunden über drei Wochen. Er betont, dass es sich um ein wundervolles, anspruchsvolles Indie-Spiel handelt, das trotz Early Access viel Spaß bereitet. Das Spiel bietet eine große Komplexität mit diversen Builds, Charakteren und Items, ohne den Spieler zu überfordern. Der Modus „Permadeath“ stellt die ultimative Herausforderung dar.
Kampfbeginn gegen die Manticore
07:22:26Der finale Kampf gegen die Manticore beginnt nach dem Lesung eines komplexen Rituals. Der Streamer ist völlig blind und hat keine Ahnung, was ihn erwartet. Die Manticore ist eine mächtige Kreatur mit gefährlichen Fähigkeiten wie Löwensprung, Rache der Toten und Beschwörung von Skeletten. Der Kampf erfordert sofortige Konzentration und eine taktische Herangehensweise, um den zahlreichen Angriffen zu entgehen.
Erfolgsgeschichte und Belohnung
07:43:59Nach anfänglichen Rückschlägen und 16 gescheiterten Versuchen wird der letzte Boss besiegt. Der Streamer ist überwältigt von Erfolg und Gänsehaut, da die Permadeath-Challenge gemeistert wurde. Belohnungen und epische Gegenstände werden erhalten. Eine alternative Möglichkeit, den Boss zu retten, wird nachträglich enthüllt, während der bisherige Spielstand für zukünftige Updates bewahrt wird.
Statistik und Wertung des Spiels
07:52:13Nach dem Sieg präsentiert der Streamer detaillierte Statistiken des Abenteuers. Insgesamt wurden 2440 Feinde getötet, 179 verschiedene Feinde bekämpft und zwei Bosse besiegt. Die Wirtschaft wurde mit einem Gewinn von 156.000 Gold betrieben. Die Ausgaben beliefen sich auf 158.000 Gold, hauptsächlich für Kutschfahrten und Unterkünfte. Dies zeigt eine profitable, aber kostspielige Reise.
Abschluss und Ausblick
07:57:32Der Streamer verabschiedet sich vom Spiel und nennt seine Mitstreiter. Er zeigt Stolz auf den erfolgreichen Abschluss in Permadeath nach 83,4 Stunden Spielzeit. StoneShard ist damit erstmal beendet. Die geplante Win-Challenge für den nächsten Tag gegen ein anderes Team wird angekündigt. Abschließend wünscht er allen ein schönes Wochenende und bedankt sich für die Unterstützung.