Necesse Hardcore Permadeath - Erster Boss down 20:00 Enshrouded ! Im Anschluss vielleicht noch Anno 117 Veteran weiter ! (!emma )
Necesse-Bosssieg gefolgt von Enshrouded-Wassererkundung
Der Spieler konnte in Necesse nach intensiver Vorbereitung den zweiten Boss besiegen, was wertvolle Ressourcen wie Dämonenbarren einbrachte. Anschließend wurde zu Enshrouded gewechselt, wo eine bereits vorhandene Hobbit-Höhle und neue Wasserfeatures gezeigt wurden. Der Nutzer experimentierte mit Aquädukten, Wasserfällen und Angelmöglichkeiten. Zukünftige Pläne umfassen ein großes Enshrouded-Projekt zum Full Release sowie weitere Spiele wie Anno 117 und Factorio.
Begrüßung und Event-Besprechung
00:10:41Der Streamer beginnt mit einer herzlichen Begrüßung seiner Zuschauer und teilt mit, dass es sich um einen Sonntagabend-Stream handelt. Er äußert sich über das verregnete Wochenende und wechselt dann zum Thema eines kürzlich stattgefundenen Events, bei dem er im Schönenbau teilgenommen hat. Das Event wurde kurzfristig geändert, da der Multiplayer-Modus buggy war, was zu einer Neustrukturierung führte. Der Streamer bewertet das Event trotz der Probleme positiv und betont, dass der gemeinsame Spaß im Vordergrund stand.
Spielplan für den Stream
00:17:00Nach einer Pause wegen technischer Probleme kündigt der Streamer seinen Spielplan an. Hauptfokus liegt auf 'Necesses Hardcore Permadeath', bei dem er zuerst einen weiteren Bosskampf versuchen wird. Bei einem Tod soll das Spiel pausiert werden. Danach soll das neue Update zu Enshrouded getestet werden, gefolgt von weiteren Spielen wie Anno 117 Veteran, wo er alle Stufen freischalten möchte. Er erwähnt auch seine vielen anderen Projekte wie Factorio, RimWorld und Project Zomboid, die er gerne spielen würde.
Fortschritte in Necesse
00:21:14Der Streamer berichtet über Fortschritte im Spiel Necesse, wo es bereits gelungen ist, den ersten Boss zu besiegen. Durch den Sieg wurden Dämonenbarren freigeschaltet, mit denen man Werkbänke und Ambosse upgraden kann. Diese ermöglichen die Herstellung von hochwertigen Materialien wie Kupfer-, Eisen- und Goldbarren. Der Streamer spricht über die nächste Herausforderung, die Spinnenkönigin, die in den Tundra-Höhen gefunden werden muss und bei der er eine Arena bauen möchte, um die Schlacht zu meistern.
Vorbereitung auf den Bosskampf
00:37:59Der Streamer bereitet sich intensiv auf den Kampf gegen die Spinnenkönigin vor. Er sammelt Ressourcen, baut eine Arena für den Kampf aus und rüstet seine Dorfbewohner aus. Dabei werden technische Probleme bemerkt, die das Spiel beeinträchtigen, und die Lösung wird gesucht. Der Streamer baut zusätzliche Zimmer für seine Dorfbewohner und organisiert deren Aufgaben. Er betont die Wichtigkeit von guter Rüstung und Essen für den bevorstehenden Kampf und plant, seine Summons und Dorfbewohner als Unterstützung einzusetzen.
Bosskampf gegen die Spinnenkönigin
01:08:45Nach intensiver Vorbereitung beginnt der Bosskampf gegen die Spinnenkönigin. Der Streamer erkundet die Tundra-Höhlen, um den Spawn-Point zu finden und bereitet die Arena vor. Es werden verschiedene Taktiken wie das Kiten des Bosses und der Einsatz von Bomben diskutiert. Der Streamer zeigt Respekt vor der Herausforderung und gibt zu, dass er squishy anfällig ist, aber zuversichtlich, dass seine Dorfbewohner massiv unterstützen werden. Die Zuschauer werden aktiv in die Vorbereitung mit einbezogen.
Zusammenfassung und Zukunftspläne
01:14:45Nach dem längeren Beschäftigung mit dem Bosskampf fasst der Streamer seine Projekte und Zukunftspläne zusammen. Er plant, Necesse fortzusetzen, bei Bedarf den ersten Boss erneut zu besiegen, um fehlende Drops zu erhalten. Der Fokus liegt auf Enshrouded nach dem Stream und Anno 117 als nächstes großes Projekt. Der Streamer äußert seine Frustration über die begrenzte Zeit und die vielen Spiele, die er gerne spielen möchte, und plant, seine Gaming-Zeit zu optimieren. Er erwähnt auch seinen Streamplan für den nächsten Tag mit Factorio und weiteren Projekten.
Vorbereitung auf den Bosskampf
01:17:19Der Streamer bereitet sich auf einen Bosskampf in Necesse vor, indem er seine Dorfbewohner stärkt und mit besserer Ausrüstung ausstattet. Er sammelt Ressourcen wie Dämonenbarren und plant, seine Leute mit besserer Waffen- und Rüstungsausrüstung zu versehen, bevor er den Bosskampf angeht. Er erwähnt, dass er die 'Mumbar'-Freischaltung bereits hat, aber diese noch nicht genutzt hat und erst den ersten Boss besiegen möchte, um die Vorteile zu nutzen.
Ressourcensammlung und Inventarmanagement
01:19:30Während der Streamer Ressourcen sammelt und sein Inventar verwaltet, stellt er fest, dass sein Inventar voll ist und er Platz schaffen muss. Er findet verschiedene Gegenstände wie Bomben, Werkzeugschaden-Boni und Tränke. Er zeigt auch, wie er seine Dorfbewohner mit besserer Ausrüstung ausstattet, darunter Dämonenschwerter, -spieße und -rüstungen, und stellt fest, dass es sehr teuer ist, alle diese Gegenstände herzustellen.
Nächste Bosse und Spielmechaniken
01:25:36Der Streamer entdeckt Informationen über die nächsten Bosse im Spiel, darunter eine 'Alte Statue', die ein 'Uraltes Ungeheuer' herbeiruft, und einen 'Leeren Rufer', der einen 'Leeren Verzauberer' herbeiruft. Er erwähnt auch, dass es insgesamt fünf weitere Bosse gibt, die er jetzt machen kann, und dass er mit der Spinne beginnen möchte. Er zeigt auch verschiedene Gegenstände, die er finden kann, wie zum Beispiel 'Leerer Speer' und 'Blutplattenhanisch', die spezielle Fähigkeiten haben.
Zukünftige Spielpläne
01:31:55Der Streamer spricht über seine zukünftigen Spielpläne, die mehrere Spiele umfassen, darunter Anno 117 Veteran, Factorio, Rimworld Void, World of Warcraft Hardcore, Project Zomboid, Seven Days to Die, Enshrouded, Valheim Hardcore, No Man's Sky, Battle Brothers, Europa Universalis 5 und Icarus. Er möchte diese Spiele schnellstmöglich durchspielen, obwohl er anerkennt, dass er nicht die Zeit hat, bei Necesse sofort von vorne zu beginnen, wenn er stirbt.
Erfahrung mit Anno 117 Event
01:35:20Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit einem kürzlich stattgefundenen Anno 117 Event, bei dem sein Team sehr knapp verloren hat. Er erwähnt, dass er einmal kurz auf die Toilette gehen musste, was ihm etwa 90 Sekunden Spielzeit kostete, und dass er denkt, dass dieser Zeitunterschied möglicherweise den Ausschlag gab. Er lobt auch die Erfahrung im Hotel, das er normalerweise besucht, erwähnt aber eine unangenehme Erfahrung in einem anderen Hotel wegen Hygieneproblemen.
DLC-Diskussion und Meinungen
01:44:26Der Streamer diskutiert über DLCs (Downloadable Content) und teilt seine persönlichen Meinungen dazu. Er stellt fest, dass DLCs in Ordnung sind, wenn sie vernünftig gemacht und zusätzlicher Inhalt bieten, und dass er bereit ist, für guten Content zu bezahlen. Er erwähnt auch, dass frühere Spiele wie Warcraft 3 und Diablo 2 Erweiterungen hatten, die man separat kaufen musste. Er kritisiert auch die pauschale Aussage, dass alle DLCs ein 'Scam' sind, und weist darauf hin, dass es DLCs gibt, die zusätzliche Inhalte bieten und die Weiterentwicklung des Spiels unterstützen.
Geplanter Zeitplan für kommende Woche
02:08:52Der Streamer gibt einen Überblick über seinen geplanten Zeitplan für die kommende Woche. Am Montag beginnt er mit Anno 117 Veteran, gefolgt von einem Placement um 17 Uhr mit anderen Streamern wie Dalo und Cudi. Abends steht Factorio auf dem Programm. Für den übernächsten Tag ist Rimworld geplant, und er möchte auch Rimworld mehrmals in der Woche spielen. Er erwähnt auch, dass er gerne eine Hardcore-Challenge in Scum machen möchte, wenn er die Zeit findet.
Ausrüstung der Dorfbewohner
02:22:03Der Streamer rüstet seine Dorfbewohner mit besserer Ausrüstung aus, darunter Dämonenschwerter, -spieße und -rüstungen. Er stellt fest, dass es sehr teuer ist, alle diese Gegenstände herzustellen, und dass er pleite ist, nachdem er die Ausrüstung gekauft hat. Er zeigt auch, wie er seine Dorfbewohner manuell mit der besten Ausrüstung ausstattet, anstatt es der Kyste zu überlassen, die normalerweise automatisch die beste Ausrüstung auswählen würde.
Vorbereitungen auf den Bosskampf
02:24:26Der Streamer plant den Kampf gegen den Spinnenboss auf Hardcore-Permadeath-Modus. Er überlegt, ob er jetzt schon angreifen soll oder ob es sicherer ist, zuerst auf bessere Ausrüstung für seine NPCs zu warten. Einige seiner Begleiter tragen nur schwache Kupferrüstungen und sind Low-Level. Er erwägt, im Eis weiter zu farmen, um Ressourcen zu sammeln, oder sein Team auf einen Nahkampf-Fokus zu trainieren. Er entscheidet sich, stärker zu werden, bevor er den Boss angreift, um keine wichtigen NPCs zu verlieren.
Ausrüstungsmanagement und Ressourcen
02:26:41Der Streamer untersucht die Ausrüstung seiner NPCs und stellt fest, dass viele noch eine bessere Rüstung benötigen. Er versucht, Ressourcen zu sammeln, um Dämonenharnische und andere Rüstungsteile herzustellen. Dabei stellt er fest, dass er leere Splitter für bestimmte Rüstungen benötigt. Er versucht auch, Bomben herzustellen, was ihm aber nicht gelingt. Überlegt, wo er schnell Ressourcen farmen kann, wie z.B. im Eis, und wie er seine NPCs besser ausrüsten kann.
Entscheidung für den Bosskampf
02:28:21Obwohl der Streamer Angst vor dem Boss hat, entscheidet er sich, den Kampf zu wagen. Er bereitet sich vor, indem er Tränke herstellt und die Ausrüstung seiner NPCs überprüft. Er erwähnt, dass er NPCs verlieren könnte, aber neue NPCs leicht zu rekrutieren sind. Er plant, den Boss in der nächsten halben Stunde anzugreifen, nachdem er noch etwas mehr Loot gesammelt hat. Er freut sich auf den Kampf, aber ist nervös wegen möglichen Verlusten.
Start des Bosskampfes
02:33:10Der Streamer beginnt den Kampf gegen die Spinnenkönigin in der Tundra-Höhle. Seine NPCs mit Dämonenrüstung halten dem Schaden stand, während die weniger gut ausgerüsteten NPCs schnell sterben. Er verliert drei NPCs und muss die verbleibenden neu einkleiden und organisieren. Der Boss droppt verschiedene Gegenstände, darunter ein königliches Ei, das seine maximale Gesundheit erhöht, und ein legendäres Schwert. Trotz der Verluste ist der Streamer mit dem Ergebnis zufrieden.
Zusammenfassung und Pläne
03:14:05Nach dem erfolgreichen Bosskampf fasst der Streamer zusammen, dass er auf Hardcore-Permadeath zwei Bosse besiegt hat, was er für einen großen Erfolg hält. Er plant, vielleicht in Zukunft noch mehr Bosse zu jagen, und erwähnt, dass verlorene NPCs nicht schlimm seien, da man neue rekrutieren und ausrüsten kann. Er zeigt seine Zufriedenheit mit dem Spielverlauf und dem Spiel selbst. Er spricht auch über die Kanalpunkte, die er an die Zuschauer verteilt, und erwähnt die Freude am Spiel trotz der anspruchsvollen Schwierigkeitsstufe.
Übergang zu Enshrouded
03:14:49Nach dem Necesse-Stream wechselt der Streamer zum Spiel Enshrouded. Er zeigt sein altes Basislager, eine selbstgebaute Hobbit-Höhle, die von Hand mit einer Spitzhacke in einen Hügel geschlagen wurde. Er spricht über sein Vergnügen am Spiel und seine Begeisterung für das neue Update mit Wasser-Features. Er hebt hervor, dass Enshrouded ein Early Access-Spiel ist, das bereits sehr ausgefeilt und empfehlenswert ist. Er erwähnt, dass das Spiel bereits reduziert ist und viele neue Inhalte kostenlos hinzugekommen sind.
Erste Schritte im neuen Enshrouded-Update
03:17:18Der Streamer betritt die Enshrouded-Welt mit seinem Level 26 Charakter. Er zeigt die Basis, die er früher gebaut hat, und erklärt die verschiedenen Bereiche wie Küche, Schlafzimmer, Schmiede und Labor. Er äußert seine Freude über das Bausystem und die Möglichkeit, jeden Block zu formen. Er erwähnt, dass das Spiel durch Updates erweitert wird, ohne Spielstände zu zerstören. Er freut sich darauf, das Spiel weiter zu erkunden und neue Features wie Angeln und Unterwasserwelten auszuprobieren.
Besichtigung der geheimen Bereiche
03:28:40Der Streamer führt die Zuschauer durch geheime und versteckte Bereiche seiner Basis, einschließlich eines geheimen Durchgangs und versteckter Laboratorien. Er zeigt einen Bereich, der mit leuchtenden Kristallen und Totenköpfen dekoriert ist, und spricht über den 'allmächtigen Miasma-Baum'. Er erklärt, dass er sich darauf freut, diese Bereiche zu erweitern und neue Features wie einen Teich mit Wasserfall und Wasserrad einzubauen. Er betont, dass Enshrouded ein wundervolles Spiel ist, das er jeden spielen kann, der Survival-Erfahrungen mag.
Glühwebchen und Basenbau
03:35:35Im Stream zeigt der Spieler beeindruckende Basenbau-Fähigkeiten und sammelt Glühwebchen. Er hebt hervor, dass er trotz früherer Rückschläge bei Arno nicht der krasseste Schönbauer ist, aber auf diese Basis besonders stolz ist. Er erwähnt auch sein Interesse am weiteren Spielen und der Erkundung neuer Gebiete wie des Wassergebiets, das er noch nicht betreten hat.
Dunkle Welt und deutsche Entwicklung
03:37:19Es wird auf die düstere Atmosphäre des Spiels eingegangen, mit Erzählungen über Flammenblut und die Gefahr des Abyss. Der Spieler teilt mit, dass das Spiel aus einem deutschen Studio in Frankfurt stammt und original auf Deutsch entwickelt wurde. Er betont, dass dies ein seltener Fall ist und das Spiel daher besonders authentisch ist.
Neue Bauelemente und Gameplay-Innovationen
03:38:30Der entdeckt neue Bauelemente wie Gruftstühle und Knochenwerkzeuge, die ihm erlauben, eine beeindruckende Gruft zu gestalten. Er zeigt sich begeistert von den Möglichkeiten des Bauens und erwähnt, dass die einzigen Titel, die ihm sofort eingefallen sind, Anno 117 und Enshrouded sind. Er hebt auch die neuen Fähigkeiten des Charakters hervor.
Skilltree und Spielmechaniken
03:40:23Es wird der Skilltree des Spiels im Detail erklärt. Der Spieler erwähnt, dass er komplett in Magie geskillt ist, aber die Möglichkeit hat, andere Klassen wie Assassin, Waldläufer oder Heiler zu kombinieren. Er erläutert, dass das Spiel bis Level 45 geht und man nicht alle Skills nehmen kann, sondern Entscheidungen treffen muss. Das Spiel unterstützt bis zu 16 Spieler, kann aber auch Solo gespielt werden.
Hardcore-Challenge mit Kevin
03:42:33Der Spieler äußert großes Interesse an einer Hardcore-Challenge mit seinem Freund Kevin. Er möchte das Spiel auf höchster Schwierigkeit mit Hunger- und Durstmodus spielen. Er plant, dies zu tun, sobald mehr Zeit zur Verfügung steht und nach einem WoW-Event. Er hebt auch die vielen Einstellungsmöglichkeiten im Spiel hervor.
Nasses Abenteuer und Erkundung
03:54:46Der Spieler beschreitet den Weg in ein neues Wassergebiet, nachdem er sich mit Rüstung und Ausrüstung versehen hat. Er zeigt sich beeindruckt von der Möglichkeit, die Welt zu terraformen und führt vor, wie man Wasserquellen und -strukturen bauen kann. Er erkundet eine neue Location und testet die neuen Wasser-Features des Spiels.
Wasser und neue Kreaturen
04:10:01Der Spieler erreicht endlich das neue Wassergebiet und ist begeistert von der neuen Umgebung. Er zeigt neue Kreaturen wie Capibaras und hebt hervor, wie man nun Angeln kann. Er testet die neuen Wasser-Fähigkeiten und zeigt, wie man mit Wasser Werkzeuge herstellen kann und wie sich das Gameplay im Wasser verändert.
Zukünftige Pläne und Spielzeit
04:19:55Der Spieler erklärt, dass er derzeit viele andere Spiele spielt und deshalb nicht sofort mit Enshrouded beginnen kann. Er möchte das Spiel aber würdig spielen und plant, mit Kevin eine Hardcore-Challenge zu starten. Er hofft, dies beim Full Release im nächsten Jahr zu tun, um genug Zeit dafür zu haben. Er betont die enorme Spieltiefe und den Bauspaß des Spiels.
Dungeon-Exploration und Verlassen
05:02:03Der Streamer befindet sich in einem Dungeon und bemerkt, dass er seinen Zauberstab liegen gelassen hat. Er äußert seine Frustration über die Situation und versucht, so schnell wie möglich aus dem Dungeon zu gelangen, da er keine Zeit zum Plündern hat. Der Dungeon wirkt ihm unheimlich, und er ist darauf bedacht, sich nicht aufhalten zu lassen. Er fragt sich, wie der große Gegner Boinka aussieht und vermutet, dass dieser Level 45 haben könnte.
Spielmechaniken und Weltdesign
05:04:09Es wird erklärt, dass es Edelsteine gibt, die durch das Besiegen von Gegnern erhalten werden können und in Waffen eingesetzt werden können. Die Welt ist riesig und bietet viel Entdeckungspotenzial, besonders rund um den Sanftmut-See. Es gibt verschiedene Biome und Bereiche, die erkundet werden können, wie eine versunkene Stadt der Bauern und ein Sumpf, der als sehr cool beschrieben wird. Das Spiel wird mit 22 Euro bewertet und als riesiger Content-Standout bezeichnet.
Capybaras und Spielideen
05:05:30Der Streamer spricht über Capybaras und teilt eine Anekdote von einem besonderen Schmuckstück, einer Haarbürste mit eingraviertem Holzgriff und Borsten vom süßesten Tier der Welt. Er wünscht sich, Capybaras adoptieren zu können, und erwähnt, dass diese in heißen Quellen anzutreffen sind. Außerdem denkt er über verschiedene Spielstrategien nach, wie das Aufpecken von Charakteren und das Erkunden von Zwischenwelten zwischen Diesseits und Jenseits.
Waffen- und Fähigkeiten-System
05:06:51Der Streamer zeigt verschiedene Waffen wie den Boinka, Doppeldolche und Zweihandwaffen. Er erwähnt Fähigkeiten wie einen Bogen-Skill mit Gleitfunktion, bei dem Schuss abgefeuert werden, während man in der Luft ist, was zu mehr Auftrieb führt. Weitere Fähigkeiten sind Multischuss, Radlerauge, das den Zoom beim Bogenschießen erhöht, und Bestienmeister, der zusätzliche Nahrungslots gewährt. Es wird auch eine neue Fähigkeit namens Wirbelwind beschrieben, die bei Verwendung von Zweihandwaffen ausgelöst wird.
Bau- und Terraforming-Systeme
05:09:07Der Streamer beginnt mit dem Bau eines Teichs und experimentiert mit dem Verhalten von Wasser. Er zeigt, wie man Bäume pflanzen kann und wie die Hobbit-Höhle aussieht. Er äußert seine Freude über das neue Biome und die Möglichkeiten des Bauens und Terraformings. Er erwähnt, dass man nicht überall bauen kann und dass bestimmte Materialien wie Muschelkalk und Stahlbarren für bestimmte Bauwerke benötigt werden.
Wasser-Management-Bauwerke
05:14:18Der Streamer erkundet verschiedene Wasser-Bauwerke wie Wasserbomben, natürliche Wasserspender und Bodenabflüsse. Er zeigt, wie man Wasserfälle, Aquädukte und geflutete Bereiche erstellen kann. Er ist begeistert von den Möglichkeiten des Wasser-Managements im Spiel und teilt seine Ideen für kreative Bauten, wie eine Base hinter einem Wasserfall oder ein geflutetes Zimmer mit verstecktem Abfluss. Er erwähnt, dass man Wasser auch für die Landwirtschaft nutzen kann.
Großangelegte Bauprojekte
05:20:34Der Streamer zeigt ein fortgeschrittenes Terraforming-Projekt, bei dem er einen Seilablauf installiert, um das Wasser zu kontrollieren. Er versteckt den Abfluss und bedeckt ihn mit Gras, um ihn unauffällig zu gestalten. Er ist von den Möglichkeiten des Baus und Terraformings im Spiel begeistert und beschreibt Projekte wie einen Berg mit mehreren Wasserfällen, Inseln und einer Base im Stein gehauen. Er äußert seinen Wunsch, eine Batman-Höhle zu bauen und zeigt Ankleidepuppen für verschiedene Ausrüstungs-Sets.
Angeln und Fischfang
05:32:45Der Streamer geht zum Angeln und sammelt zunächst Glühwürmchen als Köder. Er beschreibt das Angel-System und den Kampf mit den Fischen, bei dem man auf die Bißmeldung reagieren und gegen die Bewegung des Fisches ankämpfen muss. Er fängt verschiedene Fischarten wie Seehüpfer und einen legendären riesigen Fischen, für den er eine bessere Angel und mehr Schnur benötigt. Er plant, einen Angelsteg und ein kleines Angelhäuschen am See zu bauen und Fische in einem Teich anzusiedeln.
Zukünftige Projekte und Spielpläne
05:40:35Der Streamer spricht über seine zukünftigen Pläne und erwähnt, dass er wahrscheinlich ein großes Enshrouded-Projekt nach dem Full Release starten wird. Er will bis dahin warten und dann direkt bei Version 1.0 einsteigen. Er zeigt Beispiele für enorme Community-Bauten wie Minas Tirith und erwähnt, dass man Bauplätze von 50 Stockwerken Größe oder sogar unendlich groß bauen kann. Er spricht auch über seine weiteren Spiele-Pläne für den folgenden Tag, einschließlich Anno 117, einem Placement und Factorio.
Bauwerk-Features und DLC-Infos
05:57:31Der Streamer zeigt verschiedene Bauelemente und erklärt, dass Fischhaussetzer noch nicht implementiert sind und Fische automatisch spawnen, wenn der Teich groß genug ist. Er empfiehlt das Spiel für alle, die Bau-Spiele mögen, und erwähnt, dass es viel Content hat und auch für Early Access-Spieler lohnenswert ist. Er hebt hervor, dass das Spiel stark auf Community-Feedback hört und transparent ist, und bewirbt das Spiel intensiv aufgrund seiner positiven Erfahrungen.
Hobbit-Höhle und manuelles Ausheben
06:15:54Der Streamer zeigt die von Hand ausgehobene Hobbit-Höhle und betont, dass alles mit der Spitzhacke bearbeitet wurde, ohne Cheats oder Fundamente zu verwenden. Er erklärt, dass sie als Team fast 100 Stunden nach dem Release gespielt haben und viel Zeit in das Ausheben und Gestalten der Höhle investiert haben. Er erwähnt Community-Feedback wie die Forderung nach runden Türen, die implementiert wurden, und zeigt eine Handpumpe, die Wasser in den Basisbereich pumpen kann.
Trailer-Ansicht und Spiel-Ende
06:23:07Zum Anzeige des Stream-Ends schaut sich der Streamer den offiziellen Enshrouded-Trailer an, um weitere Elemente des Spiels zu zeigen, die er im Stream nicht demonstrieren konnte. Er hebt hervor, dass im Trailer auch Spieler-Bauten gezeigt werden und dass die im Spiel gefundenen Jobs auch als Cosmetics im Spiel selbst erhältlich sind. Er empfiehlt das Spiel und kündigt ein großes Enshrouded-Projekt zum Full Release an, bei dem alle Bosse besiegt und eine Siedlung gebaut werden soll. Zum Schluss verabschiedet er sich und stellt den morgigen Spielplan vor.