Deadly Days Roadtrip: Ranged Build Herausforderung und HumanitZ Ausblick
00:12:07Es wird in Deadly Days Roadtrip ein Ranged-Build ausprobiert, nachdem der Speer-Build als "komplett OP" eingestuft wurde. Ziel ist es, einen ähnlich starken Fernkampf-Build zu entwickeln. Anschließend soll es um 19 Uhr mit HumanitZ weitergehen, mit dem Ziel, den Radioreceiver zu finden, Airdrops freizuschalten und möglicherweise das Pferd oder den Wautz zu entdecken. In HumanitZ steht das Erkunden der Welt im Vordergrund, inklusive der Reparatur und Nutzung eines neuen Autos, um möglichst viel zu entdecken. Es wird der Versuch unternommen, den Rocket Launcher mit zahlreichen Upgrades zu erhalten, da das Spiel Deadly Days Roadtrip sehr gefällt und auf einen baldigen Release mit vielen Charakteren und neuen Inhalten gehofft wird. Der Streamer startet mit dem Cowboy-Charakter, um Range zu verbessern, und bemerkt die neue Bananen-Person, die jedoch eher für Trigger-Builds geeignet ist. Der Sheriff wird ausprobiert, um beim Nachladen zusätzliche Kugeln zu verschießen. Der Fokus liegt auf dem Finden des Rocket Launchers, da dieser beim Nachladen sechs Raketen abfeuern soll, was als potenziell "vollkommen OP" angesehen wird. Es werden Items gesammelt, um den Charakter zu verstärken und das Auto zu füllen, wobei auf Platz geachtet werden muss. Ein Air-Drop wird angesteuert, um weitere Items zu erhalten. Der Streamer äußert sich positiv über den aktuellen Build und dessen Stärke, während er gleichzeitig nach Platz im Inventar sucht.
Deadly Days: Schwierigkeitsgrad und Item Fokus
00:20:53Mit steigendem Level in Deadly Days Roadtrip wird der Schwierigkeitsgrad spürbar erhöht, was sich in einer größeren Anzahl von Zombies äußert. Der Fokus liegt weiterhin darauf, Items zu sammeln, insbesondere solche, die Platz im Inventar schaffen, da dies als entscheidend für den Erfolg angesehen wird. Der Streamer möchte einen Fernkampf-Build mit Raketenwerfern entwickeln und experimentiert mit verschiedenen Items und deren Kombinationen. Er erklärt, dass er bereits weiß, wie man einen Nahkampf-Build spielt und wie stark dieser sein kann, weshalb er sich nun auf neue Strategien konzentrieren möchte. Es wird erwähnt, dass das Spiel Elemente von Backpack-Battles und Roguelike aufweist, was den Reiz zusätzlich erhöht. Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Spiel und freut sich auf den Full Release. Er betont die Wichtigkeit von Platz im Inventar und versucht, die bestmögliche Kombination von Items zu finden, um den Fernkampf-Build zu optimieren. Dabei werden verschiedene Optionen abgewogen und Entscheidungen getroffen, welche Items behalten und welche verkauft werden sollen. Ziel ist es, einen spielbaren Rocket Launcher zu bauen und diesen effektiv einzusetzen.
Rocket Launcher Build und Granaten Strategie
00:31:30Der Streamer verwirft die Idee, erneut einen Speer-Build zu spielen, da dieser als zu stark und einfach eingestuft wird. Stattdessen konzentriert er sich darauf, den Rocket Launcher Build zu verbessern. Es wird überlegt, welche Items für den Rocket Launcher benötigt werden und wie diese am besten kombiniert werden können. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Granaten und deren Effekten, um eine effektive Strategie zu entwickeln. Er entscheidet sich für einen Granatenwerf-Build mit Triggern und verbessert seine Gems, um die Granatenwirkung zu verstärken. Dabei werden verschiedene Items verkauft, um Platz im Inventar zu schaffen und die benötigten Ressourcen zu erhalten. Der Fokus liegt darauf, so viele Granaten wie möglich zu werfen und dadurch den Gegnern Schaden zuzufügen. Der Streamer ist zuversichtlich, dass er mit dieser Strategie im nächsten Level erfolgreich sein wird. Er sammelt Erfahrungspunkte, um seine Granatenfähigkeiten zu verbessern und freut sich über den Staubsauger, der ihm das Einsammeln von Items erleichtert. Es wird überlegt, ob ein zweiter Staubsauger benötigt wird, um noch effizienter zu sein.
Rimworld DLC Pläne und Malle Urlaub
00:55:19Es wird überlegt, wann der nächste Rimworld Run gestartet wird, aber aufgrund des erwarteten neuen DLCs wird die Entscheidung vertagt, um nicht einen laufenden Run durch das Update zu gefährden. Es wird vermutet, dass das neue DLC in wenigen Wochen erscheinen könnte. Daher wird abgewartet, um einen kompletten Run ohne Unterbrechung spielen zu können. Außerdem kündigt der Streamer einen Familienurlaub auf Mallorca Anfang Juli an, bei dem er Sandburgen mit seinen Kindern bauen möchte. Er betont, dass es sich um einen reinen Familienurlaub handelt und er nicht zum Feiern auf die Insel fährt. Schlagermusik mag er überhaupt nicht, auch nicht im betrunkenen Zustand. Er freut sich darauf, mit seinen Kindern Sandburgen zu bauen und nicht als komischer Erwachsener alleine am Strand zu stehen. Es wird über Musikgeschmack diskutiert, wobei der Streamer Hip-Hop, Punkrock, Rock und Metal als seine bevorzugten Genres nennt, während Schlager kategorisch ausgeschlossen wird. Er erwähnt, dass er im Studio klassische Musik zum Lernen hört, um sich nicht ablenken zu lassen. Es wird über alte und neue Hip-Hop-Künstler gesprochen und verschiedene Empfehlungen ausgetauscht.
Gameplay-Analyse und Build-Überlegungen
01:20:05Der Streamer experimentiert mit einem Build, der auf schnellem Movement Speed basiert, stellt jedoch fest, dass die Sicht durch die visuellen Effekte stark eingeschränkt ist. Er äußert Bedenken bezüglich der Erkennbarkeit von Gegnerangriffen auf der Minimap und der allgemeinen Übersichtlichkeit des Bildschirms. Trotz der visuellen Einschränkungen hält er den Build für funktionsfähig und stark, da der gesamte Bildschirm bei jedem Schuss explodiert. Er diskutiert über die Notwendigkeit von Socken für den Movement Speed und überlegt, welche Items er verkaufen soll, um seinen Build zu optimieren. Dabei verwirft er bestimmte Items wie Kris Feier Rater und Web Fans. Der Fokus liegt auf Attack- und Reload-Speed, um den Build effektiver zu gestalten. Er betont die Schwierigkeit, in diesem Run Essen zu finden, und äußert sich überrascht über die Stärke des aktuellen Builds im Vergleich zu einem Speer-Build. Der Streamer scherzt über die Nähe zu epileptischen Anfällen aufgrund der intensiven visuellen Effekte und erinnert sich an frühere Erfahrungen, bei denen die Effekte noch lange nach dem Spielen sichtbar waren. Er plant, als Nächstes einen Bananen-Build auszuprobieren, wobei Pick-up-Range als wichtigster Faktor angesehen wird. Der Streamer freut sich auf den Full Release des Spiels und plant, in HumanitZ den Radioturm zu finden und die Karte zu erkunden, insbesondere nach Elektronik- und Hardwaregeschäften, um einen Radio-Receiver zu finden.
Community-Spiele, Unifense und Loot-Strategie
01:29:45Es wird überlegt, Community-Spiele in den Stream einzuplanen, jedoch werden Schwierigkeiten bei der Organisation von Lobbys angesprochen. Der Streamer äußert den Wunsch, dass sich Community-Mitglieder aktiv an der Organisation beteiligen. Unifense wird bald folgen. Der Streamer konzentriert sich darauf, Gegner zu töten, um Items zu sammeln und XP zu generieren. Am Anfang eines Levels wird mehr Wert auf das Sammeln von Loot gelegt als auf XP, da dies als wichtiger für den späteren Spielverlauf angesehen wird. Es wird erklärt, dass zu schnelles Leveln dazu führen kann, dass die Gegner zu stark werden, was das Sammeln von Items erschwert. Daher wird das Kistenlooten priorisiert. Der Streamer diskutiert die Effektivität verschiedener Items und Waffen, darunter Batterien und Baseballschläger. Es wird festgestellt, dass das erste Level IP-technisch nicht so wichtig ist, sondern eher das zweite oder dritte Level, wo man richtig levelt. Das Ziel ist es, genug Schrauben und Klebeband zu sammeln.
Build-Experimente, Item-Management und Bananen-Build-Ziele
01:37:20Der Streamer spricht über alternative Build-Ideen, wie einen Build ohne Waffen nur mit Triggern und Granaten. Es wird erklärt, dass es zwei Versionen des Spiels im Steam Shop gibt, wobei der Streamer Deadly Days Road Trip spielt. Es wird betont, dass Schaden gemacht werden muss, und der Streamer möchte einen Range-Build zum Laufen bekommen. Es folgt eine Phase des Item-Managements, bei der überlegt wird, welche Items verkauft werden sollen, um Platz zu schaffen und den Build zu optimieren. Die Granaten werden als potenziell nützlich für einen Rocket Launcher- und Trigger-Build angesehen. Es wird entschieden, Socken und eine Batterie zu verkaufen, um Platz für wichtigere Items wie Molotows, ein Feuerzeug und Flaschen zu schaffen. Die Funktionsweise der Banane als Trigger-Item wird detailliert erklärt, wobei der Schaden mit dem Charakterlevel skaliert. Das Ziel ist es, einen Bananen-Build zu erstellen, bei dem Hunderte von Bananen durch den Bildschirm fliegen. Es wird jedoch angemerkt, dass dieser Build gegen Bosse möglicherweise nicht so effektiv ist. Der Streamer erklärt, dass man nach dem Besiegen des Bosses oder dem Verlieren eines Runs in die Base zurückkehrt, um Sachen zu upgraden. Es wird empfohlen, einfach zu spielen und am besten zu gewinnen, um alles zu bekommen und mehr Frauspunkte zu sammeln.
Deep Rock Galactic Survivor, Bananen-Build-Vorbereitung und Wette
01:45:53Der Streamer erwähnt den bevorstehenden 1.0 Release von Deep Rock Galactic Survivor am 17. September. Er bereitet sich auf eine riesige Masse an Bananen in seinem Build vor und sucht nach einem Magneten. Es wird festgestellt, dass ein Trigger-Build zu Beginn schwierig ist. Der Streamer überlegt, ob er zu stark in das Grinden investiert und welche Items er für seinen Molotow-Build benötigt. Trotzdem wird entschieden, Rocket Launcher zu spielen. Es wird erklärt, dass es keine Hausbau-Funktion im Spiel gibt und die größte Herausforderung das Grid-Management ist. Der Streamer hofft, dass seine aktuelle Ausrüstung ausreicht, um Gegner zu töten, und entdeckt zum ersten Mal einen Shop im Spiel. Er kauft einen Backpack und überlegt, was er für Deinemite benötigt. Es wird erklärt, dass ein Rocket Launcher immer explodiert und zusätzlich 100% Schaden verursacht. Der Streamer erkennt, dass sein aktueller Build nicht sehr stark ist und dass Rocket Launcher ohne Sheriff nicht effektiv ist. Es wird betont, dass Magnete wichtig sind, da sie die Trigger aktivieren, wenn Sachen eingesammelt werden. Der Streamer erklärt, dass der Sheriff-Stern in Kombination mit Rocket Launcher sehr stark ist, da er bei jedem Nachladen sechs Raketen in alle Richtungen schießt. Er ist zu greedy und der Run läuft nicht gut. Der Bananenrun muss anders gespielt werden. Rocket Launcher ist am Anfang scheiße. Der Streamer hat noch nicht alle Items freigeschaltet und plant, nach Humanite Z noch eine Runde zu spielen. Er kündigt an, dass er sich für das 7 Days to Die Streamer Wochenende angemeldet hat und eine Wette startet: Findet Edo den Radio Receiver bis 0 Uhr?
Zombie-Spiele, Radio Receiver-Wette und HumanitZ-Pläne
02:08:13Der Streamer äußert seine Vorliebe für Zombiespiele und kündigt an, dass sein Stream langsam zu einem Zombie-Stream wird. Er erwähnt kommende Zombiespiele wie B42 Stable und Project Zombies. Es wird eine Wette gestartet, ob der Streamer den Radio Receiver bis 0 Uhr finden wird. Er erwähnt ein kommendes Schwimmen-DLC und eine neue Map. Der Streamer holt sich einen Kaffee und kündigt an, dass es danach voll rein geht. Die Zuschauer werden aufgefordert, ihre Kanalpunkte zu setzen. Es wird gefragt, ob das Finale in HumanitZ heute erlebt wird. Der Streamer startet einen neuen Run in HumanitZ und erklärt, dass heute der Radio Receiver gefunden und der Funkturm repariert werden soll, um Airjobs zu erhalten. Er äußert Bedenken bezüglich des nahenden Winters, der alles erschweren könnte. Der Plan ist, am Wasser entlangzufahren und die Insel zu umrunden, um nach Städten mit Hardware Stores, Fabriken und Elektro Stores zu suchen, wo der Radio Receiver am ehesten zu finden ist. Es wird betont, dass keine Wohnhäuser mehr gelootet werden sollen, da die Kühlschränke voll sind und genug Bier, Alkohol und Purifying Tabletten vorhanden sind. Es werden nur noch die relevanten, wichtigen Dinge gelootet. Es wird nach Racks für die Herstellung von Duct Tape gesucht.
Ausrüstung, TwitchCon, Dune und Fahrzeug-Reparatur
02:18:10Der Streamer spricht über Flammenwerfer und seine aktuelle Ausrüstung, darunter Waffen, Swing Kit, Schlafsack und Gasmaske. Er nimmt Verkaufszeug und Shotgunshells mit. Dune wird am Donnerstag um 16 Uhr gespielt. Der Streamer tradet mit einem Dude und repariert sein neues militärisches Fahrzeug. Es wird erklärt, dass das grüne Symbol bedeutet, dass man infiziert ist, aber der Progress der Infizierung angehalten wurde. Der Streamer hat viel zu viel Munition und freut sich darüber. Es wird diskutiert, ob es in Dune einen Einzelspieler-Modus gibt oder ob man nur Server spielen kann. Es wird klargestellt, dass es keinen Einzelspieler-Modus gibt und man mit anderen Leuten auf Servern sein wird. Der Streamer kann sein Auto nur so wenig reparieren, da seine Fuel Pump fast kaputt ist. Es wird vermutet, dass die Reparatur länger dauert, weil das Fahrzeug sehr robust ist. Der Streamer bemerkt, dass Discord nicht im Streamer-Modus ist und entschuldigt sich dafür. Er repariert die Fuel Pump und legt die Sachen dumm hin. Es wird festgestellt, dass das ganze Zeug kaputt ist, aber der Streamer ist zuversichtlich, ein neues zu finden. Discord hat ein paar wilde Sachen gemacht. Es wird vermutet, dass es irgendwann private Server geben wird, aber es wird betont, dass Dune vom großen Multiplayer lebt.
Kartenentwicklung, PvP, Fahrzeug-Vorbereitung und Loot-Strategie
02:26:47Der Streamer braucht ein Gear und einen Small Ranch. Es wird diskutiert, ob die Karte ausreichend ist oder ob eine Erweiterung gewünscht wird. Es wird klargestellt, dass das Spiel aktiv weiterentwickelt wird und die Karte vergrößert wird. Es wird betont, dass die Karte nicht mit Sombau vergleichbar ist, aber daran gearbeitet wird. Es wird gesagt, dass PvP nicht für alle Leute sein wird und Dune wahrscheinlich nicht das richtige Spiel ist, wenn man kein PvP mag. Das Auto kann nur zur Hälfte repariert werden. Der Streamer bereitet sich vor und es fehlen Schraubenzieher für Repair-Kids. Es wird gefragt, ob man Drive-By-Shooting ausprobieren kann. Es ist 10 Uhr morgens und der Streamer überlegt, was er mit seinem Essen machen soll. Er hat keinen Kühlschrank und gönnt sich erstmal ne Hauchten Karottung. Es wird gesagt, dass man so viel anpflanzen kann in diesem Game. Der Streamer ist aufgefallen, dass das Fahnenkreuz, wenn man mit einer Ausgerüstsschusswaffe eingestiegen ist. Sein ganzer Kühlschrank ist voll. Es wird gesagt, dass man so Sachen kochen kann. Kochen ist gerade nicht die höchste Prio. Das Auto wird vollgetankt. Es werden die relevanten Sachen eingepackt. Der Streamer sucht nach Sprit und wird nur noch die relevanten Sachen looten. Er darf ein paar Haustiere haben und wird einen Wausi und ein Pferd mitnehmen. Es werden nur noch Zeug mitgenommen, was für den Streamer keine Relevanz hat. Die Kanister, Vorschlaghammer, Brechstange und Pickaxe werden mitgenommen. Der Schlafsack kommt ins Auto und die Sewing Kids bleiben erstmal hier. Der Streamer ist bereit.
Fahrzeug-Testfahrt, Kohle-Suche und Backpack-Fund
02:34:00Der Streamer startet eine Testfahrt mit seinem neuen Fahrzeug, das sich wie ein Panzer anfühlt. Er findet den Sound geil und das Fahrzeug lässt sich gut fahren. Es ist mega OP und T3-Loot. Es gibt stufenlose Unterschiede bei Fahrzeugen, Rüstungen und Waffen. Der Streamer hasst es, mit Fahrzeugen durch Wälder zu fahren, weil man durch die Perspektive nie was sieht. Die Zuschauer werden aufgefordert, Kohle zu melden. Der Streamer fährt am Strand lang und hat nichts zum Traden mitgenommen. Wenn er uns gerade das finden, markieren wir uns also später wieder. Er will gerne weiter raus und können Auto fahren. Der Streamer fährt einmal um jeden herum und erinnert sich an frühere Ereignisse an bestimmten Orten. Er fährt über eine Brücke, die komplett zu war. Der Streamer will die alle töten. Er muss nur vorsichtig sein, weil es sein kann, dass sie vielleicht ein Radiogerät haben. Er findet einen krassen Adventure Backpack, der besser als sein eigener ist. Er ist dankbar dafür und erschießt denjenigen, der ihn hatte.
Diskussion über Frühstücksflocken und Müslis
02:40:56Der Streamer reflektiert über seine Vorliebe für Müsli im Vergleich zu Frühstücksflocken wie Kelloggs und Cineminis aus seiner Kindheit. Er überlegt, ob er wieder einmal Kelloggs kaufen sollte, obwohl er hauptsächlich Müsli mit Beeren von Kuro bevorzugt. Im Chat werden verschiedene Sorten wie Smacks und Nougat-Kissen erwähnt, wobei er einräumt, dass viele davon sehr zuckerhaltig sind und nur gelegentlich konsumiert werden sollten. Ein Zuschauer merkt an, dass Kelloggs ursprünglich erfunden wurden, um Masturbation zu verhindern, was zu einer humorvollen Reaktion führt. Er findet Salz, was für die Haltbarmachung von Lebensmitteln nützlich ist. Er entdeckt eine Militärkiste unter einer Brücke, findet aber nur einen Camo-Hoodie, den er nicht benötigt, da er bereits einen hat, den er repariert.
Gameplay-Features und Spiel-Erwartungen
02:45:36Das neue Auto im Spiel füllt automatisch Wasserflaschen auf, was er als nützlich, aber auch als störend empfindet. Er spricht über kommende Spiele wie das neue von den Battle Brothers-Machern, Project Zomboid B42, das neue Rimworld DLC und Dune, das am Mittwoch erscheint. Er entdeckt ein Camp mit einer Straßensperre und nimmt Eisen mit. Bei einer Konfrontation mit Gegnern erleidet er Schaden und äußert seine Vorfreude auf das Spiel der Battle Brothers-Macher sowie auf Anno 170. Er kann einen Container öffnen und findet ein Laser Sight, wodurch er ein anderes Scope erhält. Er beantwortet Zuschauerfragen zum Spiel, bestätigt, dass es sowohl im Singleplayer- als auch im Multiplayer-Modus spielbar ist, und erwähnt den kommenden 7 Days to Die 2.0 Patch.
TwitchCon, politische Bedenken und Ressourcenfund
02:51:23Er äußert sich zu TwitchCon, die er als weniger spannend empfindet, wenn man schon mehrmals dabei war. Er würde gerne zur TwitchCon USA reisen, verzichtet aber aufgrund der aktuellen politischen Lage in den USA darauf, da er befürchtet, aufgrund seiner russischen Herkunft in ein Camp gesteckt zu werden. Er betont, dass er auch nicht nach Russland gehen würde, da er dort im Schützengraben landen könnte. Stattdessen bleibt er lieber in Deutschland, wo er sich wohlfühlt. Er entdeckt, dass man mit dem Camper kochen kann und dieser viel Platz bietet. Er findet Kohle, Eisen und Salpeter nebeneinander, was er als "insane Spot" bezeichnet, da er damit Munition herstellen kann. Er überlegt, ob er einen kurzen Speednap in einem Haus machen soll.
Koop-Gaming, Faktorio und Ressourcensuche
03:14:31Er spricht über seine Elden Ring Koop-Session mit Zune und Holly, bei der sie einen Boss besiegt haben. Er erklärt, dass er Holly gegen Edo ausgetauscht hat, um den Content länger zu strecken, da er und Zune zu gut im Spiel sind. Am Dienstag werden Soon Edo und er Night Rain spielen. Er äußert seine Begeisterung für Faktorio und überlegt, es off-stream als sein Morgen-Game zu spielen. Er betont, wie OP die Starting-Area ist, da es dort alles gibt, was man braucht. Er findet so viele Ressourcen, dass er jahrelang gesucht hat. Er erwähnt eine neue Energy-Geschmacksrichtung namens Robot und plant, diese zu organisieren. Er findet einen Baseballschläger und will Munition kaufen. Er tradet mit einem NPC, um Munition zu erhalten, und stellt fest, dass das Spiel unrealistisch ist, da der NPC nicht alle schlechten Gegenstände nimmt und guten Loot gibt. Er findet einen vollen Kanister und betont, dass der Startspawn sehr OP ist, aber bezweifelt, dass er dort den Radioreceiver finden wird.
Erkundungstour um die Insel und wichtige Ressourcen
04:04:40Die Fahrt um die Insel beginnt mit dem Ziel, wichtige Gebäude und Ressourcen zu identifizieren. Es werden Ressourcen am Straßenrand gefunden, darunter Eisen, Kohle, Salpeter, Zink und Kupfer. Der Sturm zieht auf und die Entscheidung wird getroffen, zuerst die Insel zu umrunden, dann nach Hause zu fahren und anschließend in den Städten nach dem Receiver zu suchen. Ein NPC-Händler wird gefunden, der jedoch hauptsächlich Trash verkauft. Es wird festgestellt, dass die NPCs von Licht geblendet werden können. Der Streamer überlegt kurz, einen Wagen zu looten, entscheidet sich aber dagegen, um Kämpfe zu vermeiden. Die Route entlang der Straße wird als ergiebig für Ressourcen befunden, was das Notieren überflüssig macht. Der Chat erwähnt einen kleinen Exploit, bei dem ein Damm ohne Konsequenzen zerstört werden kann, was der Streamer zur Kenntnis nimmt.
Raid von Matti und Vorstellung des Spiels HumanitZ
04:11:33Ein Raid von Matti wird begrüßt, und der Streamer vergleicht den Raid humorvoll mit einem LKW-Unfall mit Bienen. Matti wird gefragt, was er während seines Streams gemacht hat. Der Streamer erklärt, dass er das Zombiespiel HumanitZ spielt, das von einem kleinen Team von sechs Leuten entwickelt wird und als eine Art Project Zomboid Light beschrieben wird. Der Streamer ist bereits gut ausgerüstet, hat aber Probleme, seinen gesamten Loot mitzunehmen. Er betont, dass er die Fahrt um die Insel fortsetzen möchte und bedankt sich erneut für den Raid. Auf die Frage eines Zuschauers stellt der Streamer klar, dass er HumanitZ nie als Spiel mit besserer Grafik als Project Zomboid bezeichnet hat und dass er nun nach Hause fahren muss, da der Winter einsetzt.
Entdeckung eines Militärgeländes und eines Panzers
04:15:30Während der Fahrt wird ein militärisches Gelände entdeckt, an dem der Streamer bereits einmal gespawnt ist. Auf dem Gelände befindet sich ein Panzer, und der Streamer überlegt, ob er fahrbar ist. Er nimmt militärische Beute mit, da er hofft, Munition herstellen zu können. Er wird von einem springenden Zombie überrascht, den er bisher nur aus der Ferne kannte. Der Streamer markiert das militärische Gelände, um später dorthin zurückzukehren. Er findet einen Security-Sherrungswagen, behält aber sein aktuelles Auto. Der Streamer entdeckt einen Geigerzähler und nimmt ihn mit, um Strahlung zu detektieren. Er trinkt Hustensaft, um sich besser zu fühlen. Im weiteren Verlauf werden verschiedene Gegenstände gefunden, darunter Munition, eine Mine und Lockpicks. Der Streamer stellt fest, dass man in Seven Days to Die sich spezialisieren kann, wenn man als Gruppe spielt.
Planung der weiteren Vorgehensweise und Erkundung der Karte
04:30:50Die Geschäfte in der Stadt sollen ausgecheckt werden, in der Hoffnung, das benötigte Zeug zu finden. Die Insel ist nicht komplett rund, was dem Streamer jetzt bewusst wird. Er entdeckt Topplatz als potenziellen Ort, um Metall zu besorgen und eine Basis zu bauen. Hudson City wird als mögliche Anlaufstelle identifiziert. Der Streamer entdeckt eine Brücke, die von der Insel herunterführt, und spekuliert darüber, dass die Entwickler die Karte möglicherweise durch die Reparatur der Brücke erweitern könnten, um zu einer anderen Insel zu gelangen. Er betont, dass Gameplay wichtiger ist als die Kartengröße. Der Streamer erwähnt, dass ein Entwickler eine Pause macht, aber wiederkommen wird. Er plant, nach Hause zu fahren, um Zeug wegzubringen und Munition herzustellen, bevor er die große Stadt Hudson City erkundet. Er sucht nach einem Fachhandel für Elektronik oder einem Hardwarestore, um einen Receiver für den Radioturm zu finden.
Rückkehr zur Basis und Vorbereitungen für die Stadterkundung
04:37:02Die Fahrt führt zurück zur bekannten Tankstelle und schließlich zur Basis auf dem Dach. Der Streamer stellt fest, dass das Auto viel HP und Fuel hat, was lange Fahrten ohne Sorge um liegenbleiben ermöglicht. Zu Hause angekommen, wird die Basis als etwas zugeschneit beschrieben. Der Streamer beginnt aufzuräumen, Lebensmittel wegzuräumen und Munition zu sortieren. Er stellt fest, dass das Dach nicht vollständig vor Schnee schützt und überlegt, ob ein Bodenfundament helfen würde. Für die Fahrt in die Stadt plant er, den neuen Revolver mitzunehmen und die Schmelze anzuwerfen, um Eisen zu verarbeiten. Er erinnert sich daran, eine Spitzhacke zu craften und erwähnt ein großes Mod-Projekt mit einer neuen Karte in Frankreich. Der Streamer überlegt, ob ein Red Dot auf den Revolver passt und beginnt, Eisen zu schmelzen.
Crafting, Munitionsherstellung und Diskussion über Gameplay-Mechaniken
04:44:54Der Streamer spricht über ein großes Survivor-Camp, in dem man möglicherweise viel traden kann. Er stellt eine Spitzhacke her und beginnt mit der Munitionsherstellung, wobei er feststellt, dass Kupfer ein Engpass ist. Er überlegt, welche Munitionsart er am meisten verwendet und entscheidet sich für 5.56. Der Streamer repariert seine Weste und diskutiert mit dem Chat über alternative Crafting-Systeme, die von realistischen Ressourcen wie Kohle und Eisen abweichen und eher auf das Sammeln von Kristallen oder Formen setzen würden. Er gibt eine Spielempfehlung für Zuschauer, die solche Systeme bevorzugen. Der Streamer verpasst einen Witz im Chat und erklärt, dass er selten Witze macht. Er räumt sein Inventar auf, nimmt Munition für seine Waffen mit und lässt unnötige Gegenstände zurück. Er hat 200 Schuss Magnum-Munition, was er als positiv hervorhebt, und plant, die Scar mitzunehmen.
Umgang mit Kommentaren im Chat und Vorbereitung der Ausrüstung
05:01:55Der Streamer geht auf Kommentare im Chat ein, insbesondere auf einen Nutzer, der sich über das Crafting beschwert und möglicherweise einen Shadowban hat. Er erklärt seine Chat-Regeln und betont, dass er das Recht hat, Nutzer zu bannen, wenn sie stören. Er gibt dem Nutzer jedoch die Chance, sich zu bessern und wieder normal am Chat teilzunehmen. Der Streamer nimmt Heatpacks mit und verabschiedet sich von der "stillen Treppe", auf der sich einige Nutzer befinden. Er packt sein Auto und bereitet sich auf die Abreise vor, wobei er darauf achtet, genügend Munition und Reparaturmaterialien mitzunehmen. Trotzdem ist er immer noch überladen und überlegt, was er zurücklassen kann. Der Streamer rettet eine Kartoffel vor einem Angriff und gönnt sich ein Bier. Er reagiert auf einen Kommentar über Banns in anderen Streams und erklärt, dass er Listen von Nutzern führt, die automatisch gebannt werden, wenn sie längere Zeit nicht aktiv sind.
Aufbruch in die Hauptstadt und Suche nach dem Radio Receiver
05:12:08Der Streamer trinkt noch etwas und macht sich auf den Weg in die Hauptstadt, deren Namen er vergessen hat. Er hat noch eine Stunde und 45 Minuten Zeit für eine Kanalpunkte-Wette und will sein Bestes geben, um sie zu gewinnen. Er nimmt die AK mit und verlässt die Basis. Der Streamer bittet einen Zuschauer, der ihm Subs schenkt, damit aufzuhören, da dies verboten ist, solange er sich auf der "stillen Treppe" befindet. Er konzentriert sich auf das Spiel und nimmt die AK mit, nachdem er sich vergewissert hat, dass er genügend Munition hat. Der Streamer erwähnt, dass er die besten Mods der Welt hat und keine weiteren benötigt. Er fährt los und macht sich auf den Weg nach Hudson City, um dort nach einem Elektroladen oder ähnlichem zu suchen, in dem er den Radio Receiver finden könnte. Er überlegt, ob es sich um ein Quest-Item handelt, das man nur kaufen kann, und plant, die Stadt zu erkunden und alle Gebäude zu durchsuchen. Er lässt die AK zunächst zu Hause, um Platz zu sparen, und verlässt sich auf seinen Revolver und Nahkampfwaffen.
Erkundungstour und Questannahme im Survivor Camp
05:23:57Die Fahrt führt zunächst zu einer Tankstelle und einem Motel, bevor die Hauptstadt mit einem Checkpoint erreicht wird. Es stellt sich die Frage, wo sich das Survivor Camp befindet, welches schließlich entdeckt wird. Dort angekommen, bietet sich die Möglichkeit, Quests anzunehmen. Diverse Charaktere im Camp offerieren unterschiedliche Aufgaben, darunter die Eskorte zu einer Tankstelle, die Reparatur einer Mauer, das Finden eines RVs, der Bau eines Farmplots sowie das Besorgen von Items wie Behandlungen und Hundefutter. Allerdings werden die Quests, die das Reparieren von Walls beinhalten, vorerst ignoriert, da dringendere Aufgaben anstehen. Stattdessen wird beschlossen, das Camp zu verlassen und die Hauptstadt aufzusuchen, da das Camp nicht den gewünschten Handel bietet. Die Hauptstadt soll nach Händlern und wichtigen Gegenständen durchsucht werden, in der Hoffnung, dort bessere Ausrüstung oder Aufträge zu finden. Während der Fahrt zur Hauptstadt wird ein abgestürzter Helikopter entdeckt, der potenziell wertvollen Loot verspricht, doch das schlechte Wetter erschwert die Suche zusätzlich.
Erkundung der Hauptstadt und Suche nach dem Radio-Receiver
05:39:48Es wird beschlossen, die Hauptstadt zu erkunden, trotz des riskanten Unterfangens mit dem Auto. Die Steuerung des Spiels wird als gewöhnungsbedürftig, aber leichter als bei Project Zomboid beschrieben, wobei eine Demoversion für Interessierte empfohlen wird. In der Hauptstadt angekommen, wird ein Carwash passiert und die Suche nach einem Elektroladen, Hardware-Shop oder Antiquitätenladen beginnt, um einen Radio-Receiver zu finden. Die Vermutung liegt nahe, dass der Radio Receiver ein besonderer Loot ist, der nur an bestimmten Orten zu finden ist. Die Hauptstadt wird als wichtig und stark frequentiert beschrieben. Während der Suche nach dem Radio-Receiver wird ein Supermarkt passiert, der sich als potenziell gute Base erweist. Die Mall wird als nächstes Ziel anvisiert, in der Hoffnung, dort eine Apotheke zu finden. Tatsächlich wird in einem Musikladen der gesuchte Radio-Receiver entdeckt, was die Freude über den Fund groß macht.
Fund des Radio-Receivers und Vorbereitung zur Reparatur des Radioturms
06:00:55Nach dem Fund des Radio Receivers wird die Frage aufgeworfen, ob dieser immer an derselben Stelle zu finden ist oder zufällig spawnt. Es stellt sich heraus, dass der Fundort im Brief am Anfang des Spiels erwähnt wird. Nach dem Fund des Radio Receivers wird die Mall weiter erkundet, wobei ein Arcade-Corner entdeckt wird. Es wird erwähnt, dass es zwei Radio Receiver auf der Karte geben soll. Nach der Mall wird ein Sportladen gefunden, bevor beschlossen wird, zum Radioturm zu fahren, um diesen zu reparieren. Es wird erwähnt, dass nach der Reparatur des Radioturms Airdrops freigeschaltet werden sollten. Der Streamer äußert den Wunsch, mehr Interaktionsmöglichkeiten mit der Spielwelt zu haben, wie z.B. das Mitnehmen von Möbeln zur Gestaltung der eigenen Base. Es wird ein Zelt gefunden, das als temporäre Dropkiste genutzt wird. Der Plan ist, den Radioturm zum Funktionieren zu bringen und dann den Woutz zu suchen und sich auf der Karte umzuschauen. Es wird vermutet, dass der Stream morgen mit dem Finale des Spiels endet.
Reparatur des Radioturms und Entdeckung eines Airdrops
06:29:24Auf dem Weg zum Radioturm wird ein Raid von Hauptgleich angekündigt. Es wird festgestellt, dass ein Airdrop in der Nähe ist, was die Dringlichkeit erhöht, den Turm schnell zu reparieren. Der Airdrop befindet sich an einem Ort, an dem der Streamer noch nie zuvor war. Es wird vermutet, dass der Airdrop direkt nach dem Einsetzen des Receivers ausgelöst wurde, obwohl der Turm noch nicht vollständig repariert war. Trotzdem wird die Reparatur abgeschlossen. Der Streamer äußert den Wunsch, den nördlichen Teil der Karte zu erkunden, um zu sehen, wie viel von der Map noch vorhanden ist und ob dort das Wasser kommt. Nach der Erkundung des Gebiets wird festgestellt, dass die Brücken bis auf eine Insel kaputt sind. Auf der Insel befindet sich ein Research Lab, das wahrscheinlich mit der Story des Spiels zusammenhängt. Es wird beschlossen, den Airdrop zu holen, bevor das Research Lab besucht wird. Der Streamer fährt einmal um die Insel herum und stellt fest, dass es noch einige Quests gibt, die aber wahrscheinlich nicht lohnenswert sind. Es wird beschlossen, den Airdrop als letzte Handlung für heute zu holen.
Bergen des Airdrops und Fazit des Tages
06:47:40Nach langer Vorbereitung wird der Airdrop erreicht und geöffnet. Der Inhalt umfasst ein Nachtsichtgerät und ein Katana. Das Nachtsichtgerät wird ausprobiert, funktioniert aber zunächst nicht wie erwartet. Das Katana wird als OP (Overpowered) eingestuft, da es repariert werden kann und effektiv im Kampf ist. Der Streamer plant, morgen weitere Tankstellen zu klären, den Woutz und das Pferd zu organisieren und die Special Facility zu besuchen. Es wird erwähnt, dass es nur einen Woutz pro Karte gibt. Der Streamer will nicht aufhören, solange er keinen Woutz hat. Es wird festgestellt, dass es noch einiges zu tun gibt, aber sich der Run langsam dem Ende zuneigt. Die Quests werden als semi-lohnenswert eingestuft, da der Aufwand für die Belohnungen oft zu hoch ist. Der Streamer plant für den nächsten Tag, die Special Facility zu besuchen, nach dem Pferd und dem Wau zu suchen und dann den Abschluss des Runs zu machen. Außerdem wird das Night Vision Gerät nochmals überprüft. Abschließend bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern für ihre Zeit und Unterstützung und kündigt an, morgen das Finale des Spiels zu spielen.