Heben wir heute ab? ! 20:00 The Long Dark
Dune: Awakening - Ornithopter-Bau und Basisgestaltung im Fokus

Der Stream konzentriert sich auf Dune: Awakening, wobei der Bau eines Ornithopters und die Gestaltung einer Basis im Mittelpunkt stehen. Ressourcen wie Aluminium und Stahl werden beschafft, während die Herausforderungen des Wasserhaushaltes und die Gefahren der Spielwelt bewältigt werden. Zudem wird ein RimWorld Run angekündigt.
Spielstart und Ziele für den Stream
00:10:26Der Stream beginnt mit dem Ziel, in den nächsten drei Stunden in Dune einen Ornithopter zu beschaffen und eine Basis zu finden, um herumzufliegen. Es wird erwähnt, dass der vorherige Stream in The Long Dark traumatisch war. Nach Dune soll The Long Dark gespielt werden. Es gab am Freitag Serverprobleme, was den Fortschritt behinderte. Es wird ein Plan erstellt, die Basis zu erweitern, um mit einem Truck hineinfahren zu können, und eine Garage wird improvisiert gebaut. Es wird kurz überlegt, ob eine neue Basis errichtet werden soll, aber die aktuelle Basis wird als Meisterwerk bezeichnet. Der Bau der Garage wird als "perfekt" und "ungelogen" schön beschrieben. Es wird erwähnt, dass das Ziel ist, bis 20 Uhr den Ornithopter zu bauen und dann Long Dark zu spielen. Die Schwierigkeit, an den Ornithopter zu gelangen, wird betont, da Stahlbarren, Kobaltpaste und komplexe Maschinen benötigt werden.
Fokus auf den Ornithopter und Ressourcenbeschaffung
00:18:38Das erklärte Ziel ist es, bis 20 Uhr den Ornithopter zu bauen, was bedeutet, dass der Fokus auf der Beschaffung von Aluminium liegt. Es wird festgestellt, dass Wasser ein Problem darstellt und sowohl für die Stahlherstellung als auch für das Schmelzen von Aluminium benötigt wird. Der Streamer plant, Blutbeutel herzustellen, um längere Reisen zu ermöglichen, und überlegt, welche Ressourcen zuerst beschafft werden sollen. Es wird festgestellt, dass für das Schmelzen von Aluminium eine bessere Erzraffinerie benötigt wird, was wiederum Stahlbarren erfordert. Der Streamer erkennt, dass er mehr Stahl herstellen muss und plant eine Farmtour, um Stahl zu beschaffen. Es wird erwähnt, dass der Abbau von Stahl in der Nähe eines Wurms gefährlich ist. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, zwei Raffinerien zu bauen und die Konsequenzen des Verlusts eines Ornithopters zu vermeiden.
Farmen, Ressourcenmanagement und RimWorld Ankündigung
00:33:56Es wird betont, dass es wichtig ist, immer zu farmen und in Bewegung zu bleiben, besonders wenn man nicht weiß, was als nächstes zu tun ist. Der Streamer plant, Eisen zu farmen, während das Blut verarbeitet wird, und erkennt die Notwendigkeit von mehr verarbeitetem Blut. Es wird erwähnt, dass das Handeln mit einem Medium lange dauert, was als negativ angesehen wird. Das Ziel ist es, einen Ornithopter zu haben und eine coole Basis zu bauen. Der Streamer berichtet, dass er gesehen hat, wie jemand von einem fliegenden Wurm getötet wurde. Es wird angekündigt, dass nächste Woche Sonntag ein RimWorld Run in 1.6 gestartet wird, komplett Vanilla, um die Neuerungen anzuschauen und zu versuchen, einen Runner auf 500% durchzuspielen. Es wird erwähnt, dass Killboxen nicht mehr richtig funktionieren, was das Spiel anspruchsvoller macht.
Wasserbeschaffung, Serverprobleme und Basisanpassungen
00:52:23Der Streamer nimmt Wasser mit und bedankt sich für einen Raid. Es wird erwähnt, dass nächste Woche Sonntag ein RimWorld Run stattfinden wird, parallel zu Long Dark und anderen Inhalten. Der Streamer spielt auf dem Server Epsilon Eridani, gibt aber keine Empfehlung für den Server, da er aufgrund vieler Streamer häufiger von Attacken betroffen ist. Es wird festgestellt, dass der Tau-Sammler stark ist und unerwartet viel Wasser liefert. Der Streamer nimmt viel Blut mit und ist gespannt, wie viel Aluminium benötigt wird. Es wird festgestellt, dass die Basis hässlich ist, aber der Streamer verspricht, sie schöner zu gestalten. Die aktuelle Basis wird als vorübergehendes Provisorium bezeichnet. Der Streamer füllt Blut und Wasser ein und stellt fest, dass das Provisorium schon lange besteht. Es wird überprüft, ob noch Zeug im Auto ist und betont, dass in der IT alles direkt richtig und gut gemacht werden muss.
Content-Erwartungen und Dune-Potenzial
01:12:29Die Diskussion dreht sich zunächst um die Erwartungshaltung von Spielern bezüglich des Umfangs von Spielinhalten. Es wird festgestellt, dass jedes Spiel irgendwann an einen Punkt gelangt, an dem es keine neuen Inhalte mehr gibt, außer bei Spielen wie Counter-Strike. Die Erwartungshaltung einiger Spieler, die tausende Stunden in ein Spiel investieren und sich dann über fehlenden Content beschweren, wird kritisiert. Im weiteren Verlauf wird Dune als ein Spiel mit sehr viel Potenzial hervorgehoben, insbesondere aufgrund der geplanten zehnjährigen Weiterentwicklung. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Spieler eventuell PvP-Inhalte im Late Game erwarten. Abschließend wird kurz überlegt, ob man sich das empfohlene Auto-Spiel mal anschauen sollte.
Mühsamer Aufstieg und Suche nach Diamantinstaub
01:14:05Der Streamer unternimmt eine beschwerliche Klettertour, um einen hohen Punkt zu erreichen, während andere Spieler mit ihren Raumschiffen vorbeifliegen. Oben angekommen, stellt sich heraus, dass die erwarteten Ressourcen wie Diamantinstaub und Gabitschrott nicht vorhanden sind. Die Enttäuschung ist groß, da der Aufstieg umsonst war. Es wird überlegt, ob die gesuchten Materialien vielleicht doch unten zu finden sind. Die Suche nach dem Diamantinstaub gestaltet sich schwierig, und der Streamer zieht in Erwägung, ihn notfalls zu kaufen. Ein Tipp aus dem Chat deutet darauf hin, dass der Zugang zu den benötigten Ressourcen möglicherweise an den Story-Fortschritt gebunden ist, was bedeutet, dass der Streamer diesen Bereich noch nicht erreichen kann.
Handel, Grind und Dune Universum
01:23:21Es wird überlegt, Diamantinstaub in der Stadt zu kaufen, anstatt ihn aufwendig zu farmen. Der Kauf von Subterteilen wird ebenfalls in Betracht gezogen, falls finanzierbar. Das Handeln in Dune wird als fairer Aspekt des Multiplayer-Spiels und als Teil des Dune-Universums hervorgehoben. Der Streamer plant, Ressourcen zu sammeln, zur Basis zurückzukehren und anschließend shoppen zu gehen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass man in 90 Minuten den Top-Tab bekommen könnte. Das Dune-Universum wird als cool und dystopisch beschrieben. Das Spiel macht Solo Spaß, ist aber grindlastig. Es wird diskutiert, ob ein Offline-Modus sinnvoll wäre, was aber verneint wird.
Welthandel, Steuern und Ressourcenbeschaffung
01:44:33Es wird beschlossen, den Welthandel in der Stadt zu besuchen, um nach einem besseren Cut-Array für den Buggy zu suchen. Der Plan ist, mit einem Flugtaxi in die Hauptstadt zu fliegen und das Auktionshaus zu inspizieren. In Arakin angekommen, stellt sich heraus, dass die Auswahl im Welthandel begrenzt ist und die Preise hoch sind. Der Streamer überlegt, die benötigten Teile selbst zu farmen. Es wird festgestellt, dass keine Steuern fällig sind, was positiv aufgenommen wird. Der Streamer verlässt die Stadt, um Aluminium und Blutbeutel zu beschaffen, um den Ornithopter zu bauen und eine coole Basis zu errichten. Es wird betont, dass das Spiel Städte, Handelssysteme und ein Auktionshaus bietet.
Festivalerlebnisse und Aluminiumsuche
02:02:33Es wird über das Rock am Ring Festival gesprochen, das trotz Regens Spaß gemacht hat und ausverkauft war. Es wird die allgemeine Festivalentwicklung diskutiert, wobei der Trend rückläufiger Besucherzahlen in Deutschland nicht bestätigt wird. Die Soundeffekte im Spiel werden gelobt. Der Streamer begibt sich auf die Suche nach Aluminium, um den Ornithopter zu bauen. Es wird erwähnt, dass ein besserer Cutter benötigt wird. Die Vor- und Nachteile großer Festivals werden erörtert, wobei kleinere Festivals bevorzugt werden. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viel der Buggy laden kann und beschlossen, ihn nur mit Aluminium zu füllen.
Ressourcenbeschaffung und Basisbau-Überlegungen
02:23:13Es wird über die Notwendigkeit eines besseren Abbaulasers für das Fahrzeug gesprochen, um effizienter Aluminium abzubauen. Aktuell dauert der Abbau per Hand zu lange und der Ertrag ist zu gering. Es wird eine Spielerbasis entdeckt, die verlassen und möglicherweise gegrieved wurde, aber ein guter Spot für den eigenen Basisbau aufgrund des vielen Aluminiums sein könnte. Es wird überlegt, wo eine eigene Basis gebaut werden könnte, wobei eine Position auf einem Felsen mit einem Aufgang und einer Garage favorisiert wird. Aktuell fehlt es jedoch an Ressourcen, um eine Basis zu bauen. Der Fokus liegt darauf, Aluminium und Eisen zu sammeln, um den Omnithopter zu bauen. Wasser wird als limitierender Faktor identifiziert. Es wird die Idee geäußert, eine Basis in der Nähe von Wasserquellen und Ressourcen zu bauen, um das Farmen zu erleichtern.
Überlegungen zur Rente und Motivation
02:28:04Es wird darüber gesprochen, dass keine konkreten Pläne für die Rente bestehen, da immer Aufgaben benötigt werden und das Streamen Freude bereitet. Es wird die Vorstellung geäußert, möglicherweise auch im hohen Alter noch zu streamen, solange es Spaß macht. Der Fokus liegt auf Dingen, die Freude bereiten und fordern, anstatt nur eine Zeit bis zur Rente abzusitzen. Es wird anerkannt, dass finanzielle Absicherung wichtig ist, aber das Konzept, ab einem bestimmten Punkt nicht mehr arbeiten zu wollen, ist nicht vorhanden. Es wird betont, dass dies eine persönliche Sichtweise ist und nicht für jeden gelten muss, insbesondere für Menschen mit körperlich anstrengenden Berufen. Es wird die Vermutung geäußert, dass auch der Vater, der im Tiefbau arbeitet, seinen Job mag und sich in der Rente langweilen würde.
Spielerbasen, Privilegien und zukünftige Pläne
02:35:23Die Freude am Streamen wird betont, da es Hobby und Arbeit zugleich ist. Es wird eine beeindruckende Spielerbasis im Spiel entdeckt, was Begeisterung auslöst. Es wird anerkannt, dass es eine privilegierte Situation ist, einen Job zu haben, der Spaß macht. Es wird erwähnt, dass genügend Aluminium vorhanden sein sollte, um alles zu bauen. Das nächste Ziel ist es, Wasser zu farmen, um die Ressourcen zu verarbeiten. Es wird geplant, ins erste Gebiet zurückzukehren, um schwache Gegner zu töten und Blutbeutel zu sammeln, um Blutraffinerien zu befüllen. Es wird die sechste Prüfung von Aue erwähnt, die wie eine Stadt aussieht. Es wird überlegt, wo die Base-Pin platziert werden soll. Es wird erwähnt, dass im PvP-Gebiet Basen geraidet werden können, dies aber nicht der Fokus ist.
Herausforderungen und Überlebensstrategien in The Long Dark
03:11:05Der aktuelle Run in The Long Dark läuft seit 17 Tagen und 6 Stunden, wobei 23% der Karte erkundet wurden. Nach einem gefährlichen Ereignis am Staudamm, bei dem die Spielfigur fast gestorben wäre, wird nun versucht, einen Bogen zu bauen. Es wird über den niedrigen Gesundheitszustand der Spielfigur gesprochen und die Notwendigkeit betont, zu schlafen, zu essen und zu trinken. Durch den Verzehr von Tierfett kommt es zu einer Lebensmittelvergiftung, die mit Antibiotika behandelt werden muss. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, Brennstoff und Wasser zu beschaffen. Um zu überleben, müssen Bücher verbrannt werden, um Wasser abzukochen. Angeln wird als letzte Option gesehen, um an Nahrung zu gelangen. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es, Fische zu fangen und so das Überleben zu sichern. Es wird erwähnt, dass der Schwierigkeitsgrad sehr hoch ist und kaum noch Ressourcen vorhanden sind. Das Ziel ist es, so viel Wasser wie möglich abzukochen und Angelmarker auslegen, um automatisiert Fische zu fangen.
Fischernte und Automatisierungspläne
03:56:47Nach einer erfolgreichen Angelausbeute, bei der 5,5 Kilo Fisch gefangen wurden, wird über die Notwendigkeit gesprochen, die Fischerei und die Hasenjagd zu automatisieren. Der Plan ist, Angelmarker für automatisches Angeln und Schlingfallen für Hasen zu verwenden, um sich anderen Aufgaben widmen zu können. Aktuell wird das Spiel auf der Schwierigkeitsstufe Interlooper gespielt. Es wird überlegt, Wasser auf Vorrat zu kochen, um sich dann auf die Zubereitung von Fisch konzentrieren zu können. Die kleinen Fische sollen als Köder verwendet werden. Derzeit befindet man sich an einem Zipfel und müsste nach da, um dort zu chillen und zu angeln. Es wird überlegt, Hasen mit Schlingfallen zu jagen, wofür getrockneter Darm benötigt wird. Die Karte ist noch weitgehend unbekannt, bisher besuchte Orte sind Ascheschlucht, Wolfsberg, idyllisches Tal, Küstenstraße, Zerbrücke, Schnellstraße und ein Ort der Trostlosigkeit.
Zielsetzung und Stromwiederherstellung
04:01:39Es wird das Ziel formuliert, den Strom wiederherzustellen, die gesamte Karte zu erkunden, alles zu reparieren und mit anderen Leuten zu telefonieren, um die Insel zu verlassen und in Frieden zu leben. Viele Fragen zum Spiel können derzeit nicht beantwortet werden, da noch keine tiefgreifenden Erfahrungen gemacht wurden. Der Händler ist nachts nicht erreichbar. Es wird überlegt, ob die Events für die Story eine Bedeutung haben. Der Kochtopf wird vermisst, da stattdessen kleine Dosen zum Kochen verwendet werden müssen. Der Wunsch nach einer Liste mit unbeantwortbaren Fragen wird geäußert. Die aktuellen Fische werden als sehr wertvoll eingeschätzt, darunter Regenbogenforelle, Forelle und Silberlachs. Es wird überlegt, den kleinen Fisch als Köder zu verwenden. Das Spiel wird als das bisher schwerste Survival-Game wahrgenommen.
Hype Train und anonyme Subs
04:06:37Ein unerwarteter Hype Train wird thematisiert, der ohne ersichtliche Subs gestartet ist. Es wird vermutet, dass anonyme Subs im Hintergrund stattfinden, die nicht angezeigt werden, aber dennoch den Hype Train auslösen. Es wird sich bei den anonymen Subbern bedankt. Es wird erwähnt, dass wiederkehrende Subs gezählt werden, auch wenn sie nicht angezeigt werden. Derzeit wird Fisch zubereitet und Wasser vorbereitet. Es wird der Plan gefasst, den kleinen Fisch zum Köder zu verarbeiten, da nur noch eine Angelschnur vorhanden ist. Es wird überlegt, wie man Fisch haltbar machen kann, aber es fehlt ein Rezept dafür. Die Tankstelle wird als sicherer Ort angesehen. Es wird das Ziel verfolgt, Angel Level 2 zu erreichen. Derzeit wird nur an Essen und Trinken gedacht, was aber als wichtig erachtet wird. Wenn man ein paar Tage gesättigt ist, kann man auch mehr tragen.
Pökelkiste und Hardcore-Überleben
04:13:59Die Möglichkeit einer Fleischpökelkiste zur Vorratshaltung wird erkannt, aber als derzeit unerreichbar eingestuft. Es wird erwähnt, dass man seit fast 20 Tagen lebt und in den Top 300 weltweit im Hardcore-Modus ist. Es wird überlegt, den großen Fisch nach draußen zu legen, um zu verhindern, dass er verdirbt. Sonnenstürme werden als Erklärung für das plötzliche Aufleuchten von Lichtern genannt. Es wird Stolz über den bisherigen Verlauf des Runs geäußert. Das Schärfen der Axt wird vergessen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es im aktuellen Modus ein Zielende gibt, was aber verneint wird. Die Waffenreparaturskill soll verbessert werden. Es wird festgestellt, dass es noch mehr Skills gibt, die man nicht sofort entdeckt. Es wird überlegt, genug mitzunehmen, um an der Feuertonne ein Feuer machen zu können. Der stinkende Fisch wird als Problem dargestellt, da er das Tragegewicht beeinflusst. Der Plan ist, Darm zu holen, obwohl es kalt ist.
Rückkehr zum Staudamm und Vorbereitung auf die Bogenherstellung
05:25:29Es wird geplant, zum Stahlsee zurückzukehren, um Rohrkolben zu finden und den Kochtopf zurückzuholen. Ziel ist es, den Staudamm zu erreichen, um dort Därme zu trocknen, einen Bogen herzustellen und zu angeln. Die Sorge vor einem Puma besteht. Es wird überlegt, Hagebuttentee zu kochen, um die Müdigkeit zu bekämpfen, aber der Fokus liegt darauf, den Stausee zu erreichen, um Nahrung zu finden. Es wird festgestellt, dass Ressourcen nicht respawnt sind, und die Notwendigkeit betont, sich Straßen und Wege zu merken sowie nach jungen Bäumen Ausschau zu halten. Das Spielgefühl wird als intensiv und belohnend beschrieben, trotz des langsamen Fortschritts und der ständigen Gefahr des Verlusts.
Skill-Progression und Hardcore-Gameplay
05:45:20Es wird diskutiert, dass verbesserte Fähigkeiten im Zerlegen von Tieren und Kochen zu mehr Ertrag und Kalorien führen. Der langsame, aber lohnende Fortschritt im Spiel wird hervorgehoben, ebenso wie die ständige Angst, alles zu verlieren. Es wird die Vorliebe für Hardcore-Spiele ohne Speicherpunkte oder Checkpoints betont, da dies den Reiz und die Bedeutung des Spiels erhöht. Das Spiel wird als sehr angenehm empfunden, obwohl Kaninchen und Hirschkadaver wenig Wert haben, was jedoch durch den Schwierigkeitsgrad und die Skill-Level beeinflusst wird. Es wird erwähnt, dass das Spiel auf Interloper eine Herausforderung darstellt, was den Ehrgeiz weckt, es zu meistern.
Planung und Vorbereitung für die Weiterreise
06:06:44Es wird die Strategie entwickelt, Därme an verschiedenen Orten zu trocknen, um später Angel und Bogen herzustellen. Die Notwendigkeit, Streichhölzer zu sparen und nach Alternativen zu suchen, wird betont. Es wird geplant, zum Staudamm zurückzukehren, um den Kochtopf zu holen und dann zum Rätselsee weiterzuziehen, wo es wahrscheinlich Rohrkolben gibt. Ein totes Tier in der Nähe des Staudamms soll genutzt werden, um ein Feuer zu machen und sich aufzuwärmen. Es wird die Bedeutung des Darms für die Herstellung von Angel und Bogen hervorgehoben, was die Notwendigkeit einer Rückkehr zur Tankstelle überflüssig macht. Der Plan ist, am Rätselsee zu angeln und zu jagen, sobald die Ausrüstung hergestellt ist.
Rückkehr zum Stausee und Vorbereitung für den Rätselsee
06:28:16Die erfolgreiche Rückkehr zum Stausee mit den gesammelten Därmen wird gefeiert. Es wird geplant, die Därme und die Rehhaut zum Trocknen abzulegen und sich auszuruhen, bevor die Erkundung fortgesetzt wird. Der Kochtopf soll wiedergeholt werden, und es wird erwähnt, dass es beim Stausee eine hintere Tür gibt, die erkundet werden soll. Es wird festgestellt, dass es im Staudamm viel Wasser gibt, das nicht abgekocht werden muss. Ziel ist es, zum Rätselsee zu gelangen, wo ein mehrtägiges Überleben geplant ist, um Bogen und Pfeile herzustellen. Es wird überlegt, die Karte einzuzeichnen, aber die Kälte macht dies schwierig. Stattdessen wird der Fokus auf das Sammeln von Ressourcen und die Vorbereitung auf die Weiterreise gelegt.
Erkundung des Holzfällerlagers und Vorbereitung auf den nächsten Tag
06:51:20Es wird ein Schlafsack gefunden, was die Möglichkeit eröffnet, unterwegs Lagerfeuer zu machen und zu schlafen. Das Holzfällerlager wird als potenzieller Unterschlupf erkundet, und es werden 33 Rohrkolben gefunden. Es wird festgestellt, dass das Gewicht zu hoch ist und etwas losgeworden werden muss. Das Holzfällerlager wird in die Karte eingezeichnet, und es wird festgestellt, dass es sich im Puma-Revier befindet. Es wird beschlossen, eine Nacht im Holzfällerlager zu verbringen, um zu schlafen und am nächsten Morgen in Ruhe aufzubrechen. Es wird ein Buch gefunden, das 10 Stunden zum Lesen benötigt, um die Fähigkeiten zu verbessern. Das Ziel für den nächsten Stream ist es, den Rätselsee zu erkunden und einen Bogen zu bauen. Der Schlafsack wird als wichtigste Errungenschaft des Tages hervorgehoben, da er das Überleben unterwegs sichert.