OpenFront Streamer Lobby ! 15:00 Battle Brothers Finale ! 19:00 R.E.P.O. & MakeWay
OpenFront: Intrigen, Bündnisse und Atomwaffen-Taktiken im Free-for-All
Open Front Lobby startet mit Geoguessr und Ankündigung von Neuerungen
00:00:00Der Stream beginnt mit einer Runde Geoguessr, während die Teilnehmer auf die bevorstehende Open Front Lobby warten. Es wird angekündigt, dass es mehrere Teams geben wird, was die Session besonders spannend macht. Eine Neuerung im Free-for-All-Modus wird erwähnt: Das Hin- und Herschicken von Einheiten ist nicht mehr möglich. Teilnehmer werden begrüßt und auf den bevorstehenden Krieg in Open Front und Battle Brothers eingestimmt. Es wird eine entspannte Atmosphäre betont, bevor Intrigen gegen andere Spieler geschmiedet werden. Die Diskussion dreht sich um die Strategie, wen man zuerst angreifen sollte, wobei verschiedene Meinungen aufeinandertreffen und humorvolle Neckereien entstehen. Technische Schwierigkeiten bei der Verifizierung neuer Teilnehmer im Discord werden angesprochen, was zu Wartezeiten führt. Es wird über die Bedeutung von Discord-Verifikationen und Wartezeiten diskutiert, um sicherzustellen, dass alle Teilnehmer reibungslos in den Voice-Chat gelangen können. Versuche, die neuen Teilnehmer durch Einladungen zu beschleunigen, scheitern zunächst an den Discord-Regeln. Die Zeit wird mit Smalltalk über das Wetter und Anekdoten über Hannover überbrückt. Es wird ein gemeinsamer Stream mit mehreren Leuten geplant, wobei die technischen Limitierungen und die Aufteilung in Gruppen diskutiert werden. Abschließend wird die Vorfreude auf das Spiel betont und ein kleines Intro für neue Zuschauer angekündigt, um sie auf das Spiel einzustimmen.
Vorstellung der Teilnehmer und Start von Open Front Free-for-All
00:15:07Es erfolgt eine herzliche Begrüßung zu einer weiteren Open Front Runde, bei der die Teilnehmer vorgestellt werden: Leon, Edo, Fischi, Franzi, Ranger, Kaddi und Soon. Das Ziel ist es, Open Front in Teams auszuprobieren, beginnend mit einer Free-for-All-Runde. Die Schwierigkeit wird humorvoll in Frage gestellt, insbesondere in Bezug auf Edo als Zielscheibe. Die Karte wird als wild beschrieben, und es werden neue Karten entdeckt. Es entspinnt sich ein Gespräch über frühere Freundschaften und Betrügereien auf bestimmten Karten. Die Teilnehmer positionieren sich auf der Karte und schmieden erste Allianzen. Freundschaftsanfragen werden verschickt, und das Spielprinzip von Risiko in Echtzeit wird erklärt. Die Komplexität des Spiels wird hervorgehoben, einschließlich der Verwendung von Nukes. Es wird über frühere Risiko-Regeln mit Nukes diskutiert. Die Größe der einzelnen Spieler wird verglichen, und es entstehen erste Spannungen und Kriegserklärungen. Es werden Freundschaften angeboten und Allianzen geschmiedet, während gleichzeitig potenzielle Ziele für Angriffe identifiziert werden. Die Spieler tauschen sich über ihre Strategien und Ziele aus, wobei einige versuchen, sich auszubreiten, während andere bereits Allianzen suchen. Es wird über die Positionierung und die potenziellen Gefahren durch andere Spieler diskutiert. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels und die Notwendigkeit, sich wieder einzugewöhnen, gesprochen. Ranger wird als Strategie-Nerd bezeichnet, was er jedoch relativiert. Es wird über die Komplexität des Spiels und die verschiedenen Strategien diskutiert.
Erste Spannungen, Bündnisse und Atomwaffen-Diskussionen im Free-for-All
00:20:12Erste Spannungen entstehen durch Gebietsansprüche, insbesondere um Georgien, was zu humorvollen Beschimpfungen führt. Es wird festgestellt, dass die Musik vergessen wurde. Ein Teilnehmer erwähnt, einen Cutter zu haben, was zu einem Gespräch über die Kosten und Vorteile von Cuttern führt. Die Freundschaften im Spiel werden betont, aber gleichzeitig werden potenzielle Bedrohungen identifiziert. Es wird über die Expansion und die Rolle von Franzi als potenzielles "Nuke-Babe" diskutiert. Einzelne Spieler robben sich an andere heran, was zu Spekulationen über ihre Absichten führt. Die Expansion der Spieler wird analysiert, und es wird festgestellt, wer auf Platz 1 liegt und wer bereits eine Nuke-Base hat. Die Weltkarte wird als sehr aufgeteilt beschrieben, und es wird überlegt, ob man sie so lassen kann. Fischi wird als Kraken bezeichnet, der sich immer weiter ausbreitet. Es wird überlegt, wer mit wem befreundet sein sollte und wer wen angreifen sollte. Es wird festgestellt, dass Franzi sehr stark ist und eine Bedrohung darstellt. Es wird über die Positionierung der Schiffe und die Möglichkeit von Angriffen diskutiert. Es wird festgestellt, dass Sepp einen Angriff startet, was zu Aufregung führt. Fischi wird immer größer, und es wird überlegt, ob Ranger ihn angreifen sollte. Es wird festgestellt, dass Fischi eine Allianz gebrochen hat, was zu Verwirrung führt. Es wird überlegt, wer wen angreifen soll und wer mit wem befreundet sein soll. Franzi wird als Atombabe bezeichnet. Es wird überlegt, wer wen unterstützen soll und wer wen angreifen soll. Es wird über die Verteilung der Truppen und die Notwendigkeit von Allianzen diskutiert. Es wird festgestellt, dass Fischi sehr viel Land hat, aber keine Einheiten. Es wird über die Strategie diskutiert, wie man am besten vorgehen soll, um zu gewinnen.
Intrigen, Verrat und das Finale der Free-for-All Runde
00:28:37Es entstehen neue Allianzen und Verrätereien, insbesondere gegen Leon, der von mehreren Seiten angegriffen wird. Es wird über die Möglichkeit einer erneuten Freundschaft diskutiert, aber gleichzeitig wird weiterhin intrigiert. Kaddi schickt eine Freundschaftsanfrage, um sich gegen Leon zu verbünden. Es wird über die Positionierung der Schiffe und die Möglichkeit von Angriffen diskutiert. Fischi greift heftig an, was zu neuen Bündnissen führt. Es wird überlegt, wer mit wem befreundet sein soll und wer wen angreifen soll. Es wird über die Möglichkeit eines Comebacks diskutiert, aber gleichzeitig wird festgestellt, dass Fischi die größte Bedrohung darstellt. Es wird überlegt, wer wen angreifen soll und wer mit wem befreundet sein soll. Es wird festgestellt, dass Sepp eine große Bombe abbekommen wird. Es wird über die Möglichkeit eines Comebacks diskutiert, aber gleichzeitig wird festgestellt, dass Leon die Führung übernimmt. Es wird über die Möglichkeit von Freundschaften diskutiert, aber gleichzeitig wird weiterhin intrigiert. Es wird festgestellt, dass Leon kurz vor dem Sieg steht. Es wird über die Möglichkeit eines Comebacks diskutiert, aber gleichzeitig wird festgestellt, dass Leon gewinnen wird. Es wird über die Gründe für Leons Erfolg diskutiert. Es wird über die Möglichkeit von Zweierteams diskutiert. Die Runde endet mit Leons Sieg, und es wird über die nächste Spielrunde diskutiert. Es wird über die Möglichkeit von Zweierteams diskutiert, und es wird beschlossen, eine zufällige Karte zu spielen. Es wird über die Teamzusammensetzung diskutiert, und es wird beschlossen, vier Teams zu bilden. Die Teamzusammensetzung wird ausgelost. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, die Stadtstaaten aus dem Spiel zu nehmen.
Eskalation und Verteidigung im frühen Spiel
00:48:55Die Situation spitzt sich zu, als Sohn versucht, sich zwischen Franzi und dem Streamer zu positionieren. Sepp hat bereits 100.000 Einheiten und muss vorsichtig sein, während Fischi den Streamer angreift. Es wird versucht, sich abzuschirmen und Verteidigungsposten zu errichten. Die beste Angriffsrate liegt bei etwa 20 bis 30 Prozent. Es stellt sich die Frage, ob mehr Häfen auch mehr Geld bedeuten, was bejaht wird, da mehr Handel stattfindet. Trotzdem scheint das Team noch vorne zu liegen, da es das fruchtbarere Land besitzt. Truppen werden zur Verteidigung geschickt, und es werden weitere Verteidigungsposten errichtet, um den Angriffen standzuhalten. Der Streamer baut versehentlich Silos anstelle von Städten und bemerkt, dass Sepp noch keine Raketenabwehr hat, was eine Schwäche darstellt. Die Karte wird als Welt beschrieben, in der Atombomben eingesetzt werden können, und der Streamer bedankt sich für die Unterstützung.
Atomare Kriegsführung und strategische Entscheidungen
00:52:20Der Streamer erwägt den Einsatz einer kleinen Atombombe gegen Fischi und bittet darum, Verteidigungsposten zu entfernen, um den Angriff effektiver zu gestalten. Es wird eine Atombombe auf die Häfen von Sepp abgefeuert, während gleichzeitig versucht wird, einen verlorenen Hafen gegen Kadi zurückzuerobern. Truppen werden zur Unterstützung geschickt. Die Konzentration ist hoch, und es wird festgestellt, dass das Nuke-Symbol anzeigt, dass Rain eine Nuke besitzt. Sepp greift an, und es wird befürchtet, dass er bald übermächtig wird. Es wird beschlossen, gemeinsam gegen Sepp vorzugehen, um den Streamer zu entlasten, da Sepp bereits 400.000 Einheiten besitzt und immer größer wird. Kadi und Sepp greifen gleichzeitig an und setzen Bomben ein, was die Situation zusätzlich erschwert. Es wird betont, dass ein gemeinsamer Angriff notwendig ist, um die Gegner zurückzudrängen. Der Streamer schickt weiterhin Truppen zur Unterstützung.
Strategische Nuklearangriffe und Teamkoordination
00:55:35Der Streamer plant den Einsatz von Wasserstoffbomben und Kohle, um strategische Ziele zu treffen. Es wird diskutiert, ob Fischi oder Sun angegriffen werden soll, wobei Suns Städte aufgrund von Abwehrmaßnahmen als weniger geeignet erscheinen. Stattdessen wird erwogen, die Cluster von Sepp und Kaddi anzugreifen oder sich auf Fischi zu konzentrieren, um ihn gemeinsam zu eliminieren. Die Entscheidung fällt auf Fischi, da der Streamer sonst bald überrannt wird. Es wird ein Angriff mit Wasserstoffbomben gestartet, um die Verteidigung von Fischi zu schwächen. Durch das Beseitigen der Verteidigungsposten soll ein besserer Angriff ermöglicht werden. Trotz der Bemühungen, Druck auszuüben, ist die Ausgangsposition aufgrund einer ungünstigen Startposition schwierig. Der Gegner hat sich durch kontinuierlichen Druckaufbau einen Vorteil verschafft und konnte sich so vergrößern und seine Position festigen. Sepp verfügt über eine enorme Anzahl von Einheiten, und es droht ein Angriff von Zoom, der über eine gute Wirtschaft verfügt und kontinuierlich Ressourcen liefert.
Teamspiele und strategische Überlegungen
01:01:20Teamspiele werden als unterhaltsamer und weniger anstrengend empfunden als Solospiele, da sie die Möglichkeit bieten, von Teammitgliedern aufgefangen zu werden. Die Leistung von Cardi wird gelobt, insbesondere ihre Fähigkeit, von oben anzugreifen und eine starke Position zu halten. Es wird über die Funktionsweise der Nuke-Abwehr diskutiert und wie das Timing den Erfolg beeinflussen kann. Die Spieler einigen sich auf eine neue Spielrunde mit bestimmten Teameinstellungen und Rollenverteilungen. Es wird beschlossen, den Norden zu sichern und eine Engstelle zu erobern, um eine Kornkammer zu errichten. Die Spieler planen, sich gegenseitig zu unterstützen und den Fluss zu kontrollieren, um ihre Position zu stärken. Fischi expandiert im Süden, während Soon wieder zur Kornkammer wird. Die Idee, einen Raketenabwehrschirm auf den Inseln zu errichten, wird diskutiert, um Raketenangriffe von unten abzuwehren.
Strategische Kriegsführung und Bündnisbildung
01:08:19Es wird festgestellt, dass Franzi Kriegsschiffe baut und Häfen kontrolliert, was den Handel behindert. Es wird geplant, ein eigenes Kriegsschiff zu entsenden, um die Kontrolle zurückzugewinnen. Sun wird angewiesen, sich nach Osten zu bewegen, um die Position zu verbessern. Der Streamer hat Schwierigkeiten mit Fischies und benötigt möglicherweise bald Unterstützung. Franzi wird als stark eingeschätzt, und es wird überlegt, ob eine Allianz mit ihr eingegangen werden soll, was jedoch abgelehnt wird. Es wird beschlossen, eine Stadt von Franzi zu zerstören, um Dominanz zu demonstrieren. Der Streamer farmt Kohle und überlegt, ob er Kadi unterstützen soll, da er über genügend Ressourcen verfügt. Truppen werden zur Unterstützung geschickt, und es wird versucht, einen Bereich von Kadi zu sichern. Leon versucht eine Invasion, während der Streamer versucht, Kaddi Gebiete abzunehmen und gleichzeitig Leons Angriff abzuwehren. Franzi setzt Atombomben ein, was die Situation zusätzlich verkompliziert.
Eskalation der Konflikte und strategische Entscheidungen
01:13:03Leon greift an, aber es wird versucht, die Position zu halten und Franzi weiter zu schwächen. Truppen werden kontinuierlich zur Unterstützung geschickt. Franzi wird etwas verkleinert, und es wird überlegt, Leon anzugreifen, der sich stark fühlt. Es wird beschlossen, zwei Nukes auf Kaddis Abwehrsystem zu schicken. Eine Invasion scheitert, da ein Schiff gebaut wurde. Der Streamer erhält Truppen und sichert sich einen Bereich. Kadi wird angegriffen, und es werden weitere Truppen benötigt. Der Streamer pusht Franzi und setzt Wasserstoffbomben ein, was zu erheblichen Schäden führt. Die Angriffe von Franzi und Kalli zur gleichen Zeit werden als verrückt bezeichnet. Der Streamer expandiert und wird von Zun unterstützt, der kontinuierlich Ressourcen liefert. Es wird überlegt, ein Viererteam auszuprobieren und mit Zun zusammenzuarbeiten. Die Zusammenarbeit mit Zun wird als sehr stark und erfolgreich beschrieben.
Teamstrategie und frühe Expansion
01:18:37Das Team befindet sich rechts von Kaddi und Franzi, während links Fisch und Ranger sind. Europa ist frei, aber Sepp und Leon kontrollieren bereits zwei Kontinente, was als gefährlich eingestuft wird. Das Team plant, Asien und Afrika zu kontrollieren, um eine starke Position zu erreichen. Es wird betont, dass schnelle Hafenbauten entscheidend sind. Freundschaftsanfragen von Franzi und Ranger werden angenommen. Es wird versucht, den Süden zu expandieren, um die Gegner abzuschirmen. Fischi wird abgeblockt, und es wird versucht, Franzi abzuschneiden. Ein Kriegsschiff von Franzi kommt durch, aber es wird verhindert, dass sie weiter vordringt. Es wird überlegt, wie man Länder umrundet, um sie kostenlos zu erhalten. Sepp und Leon werden als problematisch angesehen, da sie sehr stark sind. Das Team hat zwei Kontinente frei zur Verfügung.
Aggressive Expansion und Bündnisverrat
01:24:30Es wird beschlossen, Fisch anzugreifen, während Sepp gegen Ranger kämpft. Ranger ist langsam, daher wird versucht, Fisch zu erobern, um Afrika zu sichern. Truppen werden zur Unterstützung geschickt, und es wird darauf geachtet, nicht selbst gefressen zu werden. Der Streamer ist mit Kaddi und Franzi befreundet, aber nicht mit Sepp, was ein Problem darstellt. Es wird festgestellt, dass Leon und Sepp wahrscheinlich gewinnen werden, da sie zwei Kontinente kontrollieren. Der Streamer erhält Unterstützung und überlegt, ob eine MIRV benötigt wird. Es wird versucht, sich mit Kaddi und Franzi zu verbünden. Ein Angriff kommt an, und es wird festgestellt, dass es zu spät ist, sich zu verteidigen. Die bessere Position der Gegner wird anerkannt. Es wird über die Verteilung der Kontinente diskutiert und festgestellt, dass die Gegner einen Vorteil hatten. Das Team hatte sich zu sechst um Europa und Asien gequetscht, während die Gegner Nord- und Südamerika kontrollierten. Es wird beschlossen, eine andere Map zu wählen, auf der man nicht so leicht isoliert sein kann.
OpenFront: Türkei-Einnahme und Bündnisse
01:47:26In einer Session von OpenFront wurden strategische Bündnisse geschmiedet und Länder erobert. Es begann mit der Überlegung, die Türkei einzunehmen, wobei die Kampfkraft des Gegners durch Clown-Emotes reduziert wurde. Truppen wurden mobilisiert, um die Türkei zu erobern, was gelang und zu einem unerwarteten Geldsegen führte. Die Türkei wurde als wertvolles Ziel identifiziert, und es wurden Truppen entsandt, um die verbliebenen Inseln zu sichern. Währenddessen wurde Franzi ins Visier genommen, um zusätzliches Geld zu generieren, aber sie erwies sich als hartnäckig. Es wurden Strategien entwickelt, um Fischi zu unterstützen und seine Position zu stärken, aber seine massive Armee erwies sich als unüberwindbar. Trotzdem gelang es, sich gut zurückzukämpfen und die Kohle zu sichern. Es wurden Taktiken wie Atombomben-Tests diskutiert, und es gab Überlegungen, ob man nochmals zwei große Teams bilden sollte. Die strategische Bedeutung von Comeback-Mechaniken wurde hervorgehoben. Das Spiel zeichnete sich durch unerwartete Wendungen und strategische Tiefe aus, wobei Bündnisse und taktische Entscheidungen über Sieg und Niederlage entschieden. Nachfolgend wurde eine neue Runde gestartet, in der die Spieler sich neu positionierten und Allianzen bildeten, um gegen andere Teams anzutreten, wobei der Südosten als strategisch wertvoll angesehen wurde. Es wurden Absprachen getroffen, um sich gegenseitig zu unterstützen und die Expansion der Gegner einzudämmen. Ein Codewort wurde vereinbart, um im Notfall Truppen anzufordern. Die Spieler erkannten die Notwendigkeit, zusammenzuarbeiten, um gegen die wachsende Bedrohung durch andere Teams zu bestehen.
OpenFront: Strategische Manöver und Herausforderungen
01:59:15Es wurden riskante Spielzüge in OpenFront erwogen, um frühzeitig Gegner auszuschalten, aber die Reaktion der anderen Spieler war unklar. Die Spieler erkannten, dass sie im Vergleich zu ihren Gegnern weniger Gebiet hatten und dass jemand ein Boot über das Wasser setzen musste, um sich auszudehnen. Es wurden Versuche unternommen, nach oben zu gelangen, aber die Gegner schirmten sie ab. Die Situation wurde als schwierig eingeschätzt, und es wurde versucht, mit einem Schiff nach oben zu gelangen, was gelang. Allerdings fuhr das Schiff aus der Karte. Es wurde erkannt, dass Sepp das Spiel dominierte, da er von Sun unterstützt wurde. Es wurden Kriegsschiffe in einen bestimmten Bereich geschickt, um die Kämpfe zu unterstützen. Die Spieler erkannten, dass sie zu wenig Platz hatten und dass sie eine Option brauchten, um durchzubrechen. Es wurde beschlossen, Leon zu pushen, aber dies führte dazu, dass die Spieler selbst gepusht wurden. Trotzdem gelang es, einen Verteidigungsposten von Leon zu erobern. Die Spieler erkannten, dass die Gegner viel mehr Land hatten und dass sie sich besser platziert hatten. Es wurde beschlossen, direkt in die nächste Runde zu gehen. In der nächsten Runde wurde Mars als neue Karte ausprobiert, und die Spieler mussten Sauerstoff produzieren. Die Spieler teilten sich auf und versuchten, eine Verbindung zueinander herzustellen. Es wurde erkannt, dass Fischi die Nordinsel komplett für sich hatte und dass Ranger versuchen sollte, das Wasser zu kontrollieren.
OpenFront: Strategien, Herausforderungen und Teamwork auf dem Mars
02:05:10In der OpenFront-Session auf der Mars-Karte wurden Strategien für den Umgang mit NPCs und die Expansion des eigenen Gebiets entwickelt. Ein neues Codewort wurde festgelegt, um Truppen anzufordern. Es wurden Pläne geschmiedet, wie man das Gebiet der Gegner aufteilen und sich gegen Angriffe verteidigen kann. Die Spieler erkannten, dass sie durch NPCs einen großen Teil ihres Landes verloren hatten und versuchten, es zurückzuerobern. Es wurde festgestellt, dass Kadi die Spieler einengte und dass Unterstützung benötigt wurde, um wieder auf die Beine zu kommen. Es wurden Truppen und Geld geschickt, um die Spieler zu unterstützen. Es wurde die Idee geboren, eine Wasserstoffbombe einzusetzen, um die Verbindung zwischen Sepp und Kadi zu zerstören. Truppen wurden angefordert, und es wurde das Codewort "Spargel" verwendet. Es wurden Verteidigungsposten eingenommen und Häfen erobert. Es wurde erkannt, dass Fischi sehr stark war und dass Ranger Unterstützung benötigte. Es wurde beschlossen, eine Wasserstoffbombe einzusetzen, um die Gegner zu schwächen. Es wurde ein Angriff auf Kadi gestartet, und Leon unterstützte die Verteidigung. Die Spieler erkannten, dass sie einen großen Teil ihres Gebiets verloren hatten und versuchten, es zurückzuerobern. Es wurde festgestellt, dass Franzi die Spieler angriff und dass Unterstützung benötigt wurde. Es wurde erkannt, dass Edo ein großes Gebiet kontrollierte und dass es wichtig war, Eko zu machen. Die Spieler erkannten, dass sie am Anfang einen Fehler gemacht hatten, indem sie sich vertreiben ließen und dass sie zu viel Platz bekommen hatten. Es wurde diskutiert, wie man die Kornspeicherstrategie der Gegner kontern kann. Es wurde festgestellt, dass man mehrere Spieler benötigt, die gleichzeitig Nukes einsetzen. Die Session wurde als erfolgreich und unterhaltsam bewertet, und es wurde beschlossen, mit Battle Brothers fortzufahren.
Battle Brothers: Finale und Strategie Diskussion
02:22:26Nach der OpenFront Lobby wechselte der Stream zu Battle Brothers. Nach dem OpenFront-Spiel wurde das Finale in Battle Brothers angekündigt, wobei der Black Monolith Legends Mod Lone Wolf Run im Fokus stand. Es wurde über die Schwierigkeit des Spiels und die möglichen Konsequenzen eines schnellen Endes diskutiert, da um 19 Uhr andere Spiele geplant waren. Eine Wette wurde gestartet, ob alle Kolonisten bis dahin überleben würden. Es wurde erwähnt, dass bereits mehrere Endgame-Ziele erreicht wurden und dass Stellaris gestreamt wurde. Im Spiel selbst wurde ein Kampf gegen 90 Goblins überstanden, wobei es jedoch zu Verlusten kam. Es wurde beschlossen, sich in einer Stadt auszuruhen und Vorräte aufzufüllen. Es wurden gute Preise beim Verkauf von Beute erzielt und überlegt, wie man eine Stadt reich machen könnte. Es wurden verschiedene Ausrüstungsgegenstände und Runen hergestellt und verbessert. Es wurde beschlossen, weitere Goblin-Gegner zu besiegen, um sich warmzuspielen und die Kanalpunkte-Wette zu unterstützen. Es wurde festgestellt, dass es verschiedene Arten von Gegnern gibt, wie Kobolde und Goblins. Es wurde über die Stärke einer neuen Waffe diskutiert und der Plan für den Black Monolith erläutert. Es wurde ein neuer Zauber entdeckt, der die Gegner daran hindert, Zonen der Kontrolle durchzusetzen. Es wurden leichte Kämpfe bestritten, um sich auf den Black Monolith vorzubereiten. Es wurde betont, dass der Black Monolith alles andere als einfach werden würde. Es wurde über technische Probleme gesprochen, die das Ansehen eines Clips verhinderten. Es wurde die Vorfreude auf die Belohnungen beim Black Monolith ausgedrückt. Es wurde überlegt, was für die Quest genau zu tun ist. Es wurden weitere Bären für den Kampf gefunden und ausgerüstet. Es wurde beschlossen, die Goblin-Städte anzugreifen. Es wurde über die Anzahl der Bären diskutiert und welche Endgame-Locations bereits geschafft wurden. Es wurden die nächsten Ziele genannt, wie der Black Monolith, die Icy Cave und die Goblin City. Es wurde klargestellt, dass das meiste Vanilla-Content ist. Es wurde ein Paket angenommen und sich auf den Black Monolith vorbereitet. Es wurde betont, dass dies einer der schwersten Encounter überhaupt sein soll und dass es okay ist, wenn alle sterben. Es wurde überlegt, welche Spiele nach Battle Brothers gespielt werden sollen.
Ankündigung von zukünftigen Streams und aktuellen Streaming-Aktivitäten
02:52:37Es wird angekündigt, dass es in der kommenden Woche ein Stellaris-Turnier geben wird, an dem teilgenommen wird. Das Turnier erstreckt sich über zwei Tage. Es wird überlegt, das neue Anno zu spielen, und es wird festgestellt, dass aktuell sehr viel gestreamt wird, etwa 60 Stunden in den letzten sieben Tagen, was ungefähr acht bis neun Stunden täglich entspricht. Es wird erwähnt, dass es möglicherweise nicht gesund ist, aber es wird bestätigt, dass der nächste Tag, der erste Offline-Tag seit langer Zeit sein wird. Es wird kurz über Eve Online gesprochen, das als potenziell interessantes, aber sehr zeitaufwendiges Spiel zum Streamen angesehen wird. Es wird eine starke Waffe im Spiel hervorgehoben, der Bladed Mage Stuff. Es wird kurz über die erfolgreiche Quest gesprochen und der Spaß am Spiel betont.
Schwierigkeiten und Herausforderungen bei einer Hexen-Quest
02:55:26Es wird über eine schwierige Begegnung mit Hexen gesprochen, die den Charakter verfluchen und den Kampf erschweren. Es wird erwähnt, dass die Map schlecht ist und die Sicht eingeschränkt ist, was die Situation zusätzlich verkompliziert. Es wird die hohe Anzahl an Gegnern (13) und die ungünstigen Bedingungen (Schnee, Nacht) betont. Es wird die Schwierigkeit hervorgehoben, die Hexen zu erreichen und anzugreifen, insbesondere aufgrund von Resolve-Resistenzen und der Tatsache, dass der Charakter Matteo verflucht ist. Es wird die Notwendigkeit betont, die Hexe nicht zu töten, um Matteo nicht zu schaden, was die Situation weiter verkompliziert. Es wird die Frustration darüber ausgedrückt, dass die Quest, die eine Heilung verspricht, nicht mehr verfügbar scheint. Trotz der Schwierigkeiten wird der Stolz auf das Team betont und die Zuschauer werden aufgefordert, sich nicht von der Hexe verführen zu lassen.
Zusammenfassung des bisherigen Spielverlaufs und Vorbereitung auf den Black Monolith
03:07:12Es wird eine kurze Zusammenfassung des bisherigen Spielverlaufs gegeben, einschließlich des Akklimatisierens und Verkaufens von Gegenständen. Die Wette läuft noch bis 19 Uhr. Es wird der Wunsch geäußert, Kevin zu heilen, was jedoch durch das Fehlen der benötigten Gegenstände erschwert wird. Es wird die Hoffnung geäußert, durch das Töten von Hexen die benötigten Gegenstände zu erhalten, aber dies erweist sich als schwierig. Es wird die Entscheidung getroffen, in Richtung Süden zu gehen, um Edelsteine zu sammeln und Hexenquests zu suchen, bevor der Black Monolith angegangen wird. Es wird erwähnt, dass 10 Goblin-Trupps getötet werden müssen, um die Goblin-Stadt betreten zu können, und dass dies nebenbei erledigt werden soll. Es werden Überlegungen zu Runen-Crafting angestellt und festgestellt, dass eine Rune recht gut geworden ist. Es wird ein Kampf gegen Barbaren und Goblins erwähnt, der unerwartet eskaliert ist. Es wird die bevorstehende Konfrontation mit dem Black Monolith angekündigt und betont, dass dies möglicherweise das Finale des Spiels sein wird.
Planung der nächsten Schritte und Crafting von Gegenständen
03:26:18Es wird der Plan für die nächsten Schritte erläutert: Zuerst zur Waldfeste, dann zur Eschbach, danach die drei Städte im Süden besuchen und schließlich zum Black Monolith aufbrechen. Der Grund für den Umweg über den Süden ist der Bedarf an Second Wind Potions. Es wird ein neuer Gegenstand entdeckt, der Redback Dagger, dessen Eigenschaften (erhöhter Schaden gegen verwurzelte Ziele, zusätzlicher Giftschaden) als sehr gut bewertet werden. Es wird entschieden, diesen Dolch herzustellen, was die Beschaffung eines normalen Dolches erfordert. Es werden Überlegungen angestellt, ob eine neue Rune für Pearl Bleeding gecraftet werden soll oder ob stattdessen der Giftschaden verstärkt werden soll. Es wird betont, dass der Black Monolith nicht ohne Fatigue Potions angegangen wird. Es wird eine Escort Caravan Quest angenommen, um die Zeit zu überbrücken, während die Potions und der Dolch hergestellt werden. Es wird das Ziel formuliert, sieben Second Wind Potions für die Frontline zu beschaffen, bevor der Black Monolith angegangen wird. Es wird überlegt, ob weitere Potions hergestellt werden sollen.
Endgame-Krisen gemeistert und Vorbereitung auf den Black Monolith
03:39:06Es wird festgestellt, dass alle vier Endgame-Krisen gemeistert wurden, was überraschend ist, da diese ignoriert wurden. Dies führt zu einer unerwarteten Wendung in der Geschichte, da der Krieg vorbei ist und die Greenskins besiegt wurden. Trotzdem wird beschlossen, den Black Monolith weiterhin als Hauptziel zu verfolgen. Es wird die Entscheidung getroffen, noch einmal die letzten Quests anzusehen, bevor es in den Süden geht, um Potions zu kaufen und dann zum Black Monolith aufzubrechen. Es wird erwähnt, dass das Überleben des Black Monoliths entscheidend ist, um das Spiel fortzusetzen. Es wird die Hoffnung auf eine Heilung für Kevin durch eine Hexenquest geäußert, aber die Erfolgschancen sind gering. Es wird die Seltenheit der Potion betont und die Möglichkeit in Betracht gezogen, dass sie nur im Early-Game verfügbar ist. Es wird der Plan bekräftigt, den Dagger fertigzustellen und bei Nacht den Schwarzmarkt zu besuchen. Es wird die Suche nach Potions fortgesetzt, um für den Black Monolith gerüstet zu sein.
Probleme mit dem neuen Dolch und Vorbereitung auf den Black Monolith
03:54:38Es treten unerwartete Probleme mit dem neu hergestellten Dolch auf, da der Charakter plötzlich keine Angriffe mehr ausführen kann. Es stellt sich heraus, dass der andere Dolch, der eigentlich verwendet werden sollte, verschwunden ist, was die Situation zusätzlich verkompliziert. Es wird vermutet, dass der neue Dolch verflucht ist, da er nicht richtig funktioniert und die Skills nicht mehr verfügbar sind. Trotz der Probleme wird beschlossen, den Black Monolith anzugehen, da es keine andere Wahl gibt. Es wird die geringe Chance (5%) auf eine Heilpotion bei der Hexenquest erwähnt, was die Hoffnung auf eine Heilung für Kevin weiter reduziert. Es wird ein neuer Dolch für Turi hergestellt, in der Hoffnung, dass dieser besser funktioniert. Es wird die Arena besucht, um den neuen Dolch von Turi zu testen, da der Verdacht besteht, dass er im Kampf unbrauchbar sein könnte. Es wird festgestellt, dass der Dolch Poison Damage verursacht, aber es ist unklar, ob Poison stackt. Trotz der Unsicherheiten wird beschlossen, zum Black Monolith aufzubrechen.
Vorbereitung auf den Black Monolith Kampf
04:02:32Die Gruppe nähert sich dem Black Monolith, einem Ort, der Furcht einflößt und von dem sich alles Leben fernhält. Vor dem Betreten des Monolithen werden noch Vorbereitungen getroffen. Es werden Tränke verteilt, um die Moral und Entschlossenheit der Kämpfer zu stärken. Der Streamer äußert sein Bedauern darüber, dass der Hexenfeind nicht verfügbar war, akzeptiert dies aber als Teil des Spiels. Es wird kurz gecampt, um die Laune der Truppe hochzuhalten. Eine Resolve-Rune wird an Chat verteilt, was die Bedeutung der Community widerspiegelt. Es wird gespeichert und das Spiel neu geladen, um sich dem Kampf gegen den Black Monolith zu stellen. Die Beschreibung des Black Monoliths erzeugt eine unheimliche Atmosphäre, die an einen Meteoriten erinnert, der eine tiefe Grube hinterlassen hat. Der Streamer kommentiert die vielen unbekannten Vokabeln im Spiel und die Schwierigkeit, alles zu verstehen, obwohl der Kontext klar ist. Trotz der Herausforderungen und der Angst vor dem bevorstehenden Kampf, betont der Streamer die Entschlossenheit, bis zum Ende zu kämpfen, und zitiert den Chat mit 'With you to the end, Captain'.
Black Monolith Kampf: Eine Übermacht an Gegnern
04:19:27Der Kampf gegen den Black Monolith beginnt mit einer überwältigenden Anzahl von 60 Gegnern, darunter gefährliche Ancient Legionäre und Necro Seven Lords. Die schiere Anzahl und Stärke der Feinde lässt den Streamer an den Überlebenschancen zweifeln. Die Positionierung der eigenen Truppen wird überdacht, um die Backline vor den anstürmenden Gegnern zu schützen. Priester verstärken die feindliche Formation, was die Situation zusätzlich erschwert. Taktische Anpassungen werden vorgenommen, um die Necro Seven Lords abzufangen und die Moral der Truppe aufrechtzuerhalten. Der Chat wird als wichtiger Rückhalt gesehen, während die ersten Angriffe der Gegner abgewehrt werden müssen. Der Streamer analysiert die Fähigkeiten der Gegner und versucht, die eigenen Kräfte optimal einzusetzen. Trotz der düsteren Aussichten wird der Kampfgeist nicht aufgegeben, und der Streamer hofft auf das Beste. Es wird betont, wie wichtig es ist, möglichst viele Gegner schnell auszuschalten, da jeder getötete Feind den erlittenen Schaden reduziert und die Moral stärkt. Der Warden-Geist erweist sich als wertvolle Hilfe, indem er die Gegner ablenkt und auf sich zieht.
Taktische Wendungen und Herausforderungen im Black Monolith Kampf
04:34:36Der Kampf gegen den Black Monolith geht weiter, und der Streamer muss ständig taktische Entscheidungen treffen, um dem Ansturm der Gegner standzuhalten. Die Priester erweisen sich als besonders gefährlich, da sie die Formation durcheinanderbringen und Schaden verursachen. Der Einsatz von Holy Fire wird in Erwägung gezogen, um die giftigen Wolken der Priester zu bekämpfen. Erschöpfung (Fatigue) wird zu einem großen Problem, das die Bewegungsfähigkeit und Kampfkraft der Truppe einschränkt. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es, die Hälfte der Gegner auszuschalten, was die Lage etwas verbessert. Es wird befürchtet, dass die verbleibenden Gegner wiederbelebt werden könnten, was die Anspannung erhöht. Der Streamer konzentriert sich darauf, die Backline zu schützen und die Moral der Truppe aufrechtzuerhalten. Der Bär wird als Unterstützung in den Kampf geschickt, muss aber kontrolliert werden, um Friendly Fire zu vermeiden. Gino gerät in Bedrängnis und muss aus der Gefahrenzone rotiert werden. Der Streamer versucht, die verbleibenden Gegner zu isolieren und auszuschalten, während er gleichzeitig auf die Erschöpfung und Moral seiner eigenen Truppe achtet. Der Kampf bleibt weiterhin intensiv und unvorhersehbar.
Sieg über den Black Monolith und Vorbereitung auf die Icy Cave
04:56:27Nach einem langen und harten Kampf gelingt es, den Anführer der Gegner auszuschalten und den Black Monolith zu clearen. Der Streamer ist erleichtert und freut sich über den Erfolg. Es stellt sich heraus, dass der Anführer eine Dornen-Aura hatte, die dem Streamer beim Angriff erheblichen Schaden zufügte. Nach dem Sieg wird das Inventar aufgeräumt, um Platz für neue Belohnungen zu schaffen. Der Streamer ist gespannt auf die Belohnungen und macht eine kurze Pause. Nach der Pause werden die erhaltenen Gegenstände begutachtet, darunter die Emperor's Armor, die sich als äußerst wertvoll erweist. Die Rüstung wird an Mati gegeben, was ihre Verteidigung erheblich verbessert. Nach der Ausrüstung geht es zur Icy Cave. Vorher wird noch eine Fatigue Potion gekauft. Unterwegs werden sie von Bäumen angegriffen, aber sie wehren sich. Nach dem Kampf wird ein Herz des Waldes gefunden, mit dem eine Respec Potion hergestellt werden kann. Nach dem Verkauf von Ramsch und dem Kauf einer Potion geht es zur Icy Cave. Der Streamer erwähnt, dass er heute auch Make Way und Repo spielen wird.
Battle Brothers Finale und anschließende Spiele
05:31:49Es wird angekündigt, dass im Stream das Finale von Battle Brothers gespielt wird, gefolgt von R.E.P.O. und Make Way mit den Jungs. Danach soll noch kurz die Goblin City gemacht werden, um Battle Brothers komplett abzuschließen. Während des Spiels gegen einen speziellen Gegner namens Colossus, der über beeindruckende Fähigkeiten verfügt, wird die Schwierigkeit des Kampfes hervorgehoben, insbesondere durch den Schnee, der die Bewegung stark einschränkt. Trotz der Herausforderungen gelingt es, den Gegner zu besiegen, was jedoch keine besondere Beute einbringt. Es wird festgestellt, dass das Spiel im Late-Game zu leicht geworden ist und die Goblin City wahrscheinlich die größte Herausforderung darstellen wird. Nach dem Sieg über den Colossus werden Überlegungen angestellt, den Schwierigkeitsgrad für zukünftige Durchläufe zu erhöhen, da selbst Veteran Difficulty als zu einfach empfunden wird. Es wird die Emperor Rüstung erwähnt, die extrem stark ist, und der Plan, die Goblin City als letzten Abschluss zu machen, um Battle Brothers dann endgültig zu beenden. Es wird auch erwähnt, dass nach Battle Brothers eine Pause eingelegt wird und andere Spiele wie Dune Release, Project Challenge und eine Liste von 280 Spielen, die noch angesehen werden sollen, geplant sind.
Pläne für den weiteren Verlauf des Streams und zukünftige Projekte
05:43:06Es wird der Plan gefasst, nach dem Battle Brothers-Abschluss McWay und Repo zu spielen, eventuell mit Pete's und Dalu. Im Anschluss soll die Goblin City als finaler Abschluss von Battle Brothers dienen. Es wird gehofft, dass die Goblin City in den verbleibenden 17 Minuten des Streams noch abgeschlossen werden kann. Die Schwierigkeit des Kampfes gegen Goblins im Tiefschnee wird betont. Der Streamer räumt ein, dass die Schwierigkeit von Battle Brothers möglicherweise zu niedrig gewählt wurde und plant, diese in zukünftigen Durchgängen zu erhöhen. Es wird überlegt, beim nächsten Mal mit einem Charakter ohne Arme und Beine zu starten und den Fastermode zu aktivieren. Nach Battle Brothers soll eine Pause eingelegt werden, bevor möglicherweise eine schwerere Version mit Nekomanta oder ähnlichem gespielt wird. Es wird eine Liste von Spielen erwähnt, die in den kommenden Monaten gespielt werden sollen, darunter Dune Release und ein Project Challenge. Der Streamer erwähnt, dass er seit 30 Tagen täglich online war und morgen in Berlin auf einem Event sein wird, weshalb er nicht streamen kann. Er spricht über seine aktuelle körperliche Fitness und den Mangel an Sport, plant aber, dies im Sommer zu ändern. Zudem wird überlegt, Mountain Blade Bannerlord zu testen und Wartales auszuchecken.
Vorbereitungen für Repo und Make Way sowie abschließende Goblin City
05:57:07Es wird angekündigt, dass es bald mit Repo und Make Way losgeht, gefolgt von der Goblin City als finalem Abschluss des Streams. Der Streamer muss in den Voice-Chat wechseln. Es wird kurz überlegt, ob im nächsten Monat ein DLC für Battle Brothers erscheint und ob man dann wieder reinschauen sollte. Im Anschluss daran wird überlegt, ob der legendäre Polarm mitgenommen werden soll. Es wird eine kurze Pause angekündigt, bevor es mit Repo und Make Way weitergeht. Um 19 Uhr soll es dann mit den Jungs losgehen, und später am Abend steht noch die Goblin City als letztes großes Finale an. Der Streamer muss in den Voice-Chat springen. Es wird ein Hallöchen in den Chat geworfen. Es wird kurz über die Spielvorbereitungen gesprochen und wer das Spiel erstellt. Dalu wird erwähnt und es wird geklärt, dass es egal ist, wer bei Repo erstellt, aber bei Makeway jemand erstellen muss, der die Streckenteile hat.
Start von Repo mit Gästen und Diskussion über Battle Brothers
06:01:45Der Streamer begrüßt die Teilnehmer von Repo, darunter Dalu und Chris. Es wird festgestellt, dass der Streamer Battle Brothers gespielt hat und dies heute der Abschluss ist. Dalu erkundigt sich nach Battle Brothers, woraufhin der Streamer es als "War Tales in Besser" beschreibt und es Dalu empfiehlt, da es dessen Genre entspricht. Es wird klargestellt, dass Battle Brothers kein Anime ist, obwohl Dalu sich rundenbasierte Anime-Spiele wünscht. Der Streamer lobt das Spiel als unfassbar gut und erwähnt, dass es von einem Studio aus Hamburg stammt. Es wird kurz über den Deutschen Computerspielpreis gesprochen und dass das Spiel dort abgeräumt hat. Der Streamer hofft, dass die Lautstärke passt und dass Dalu öfter mitspielt. Es wird erwähnt, dass glaubwürdige Quellen ein Video von ihnen empfehlen. Dalu gibt zu, das Spiel nicht viel gespielt zu haben, woraufhin der Streamer scherzhaft andeutet, dass Dalu sie gleich "reintrollen" wird. Es wird kurz über den Schwierigkeitsgrad und den Wiederspielwert von Repo diskutiert. Der Streamer erwähnt eine Stream-Einladung und es wird überlegt, ob man sich zusammentun soll.
Intensive Kämpfe und riskante Entscheidungen
06:34:36Die Gruppe befindet sich in einem hitzigen Gefecht, bei dem Teammitglieder zu Fall gebracht und wiederbelebt werden müssen. Die Spieler diskutieren über den Zustand ihrer Charaktere, insbesondere über den niedrigen Ausdauerwert, und suchen nach Möglichkeiten, diesen zu verbessern. Es wird ein Clown gefunden, dessen Nase man drücken soll, was zu Verwirrung führt. Die Gruppe wägt das Risiko ab, einen bestimmten Gegner (Tywin) zu töten, um an mehr Geld zu gelangen, entscheidet sich aber dagegen. Ein Extraktionspunkt wird aktiviert und die Gruppe findet eine Vase im Wert von 1700. Es wird spekuliert, dass der Erhalt des Geldes mit dem Tod eines anderen Spielers zusammenhängen könnte. Die Gruppe bewegt sich vorsichtig vorwärts, da ein Bereich wiederholt geöffnet wird, und es wird vermutet, dass sie alles Notwendige eingesammelt haben, aber mehr Geld benötigen. Ein Mitglied bemerkt Zwerge, die versuchen, einen Karren zu sabotieren. Ein Spieler erklärt, dass die Köpfe der Toten als rote Punkte auf der Karte angezeigt werden. Die Gruppe plant, Gegenstände abzugeben, obwohl sie wissen, dass dadurch weitere Monster erscheinen werden. Ein Spieler trägt einen Karren, während die anderen versuchen, die Tür vor anstürmenden Gegnern zu verteidigen. Ein Teammitglied muss gerettet werden, nachdem es in eine Sackgasse geraten ist. Nach der Rettung wird ein erfolgreicher Abschluss gefeiert und die Gruppe heilt sich mit Medkits.
Einkaufsbummel und taktische Vorbereitung
06:41:44Nach einem erfolgreichen Abschluss erhält die Gruppe 25.000 und diskutiert, welche Upgrades sie kaufen sollen. Dabei werden Stärke, Stamina und HP in Betracht gezogen. Ein Spieler berichtet von einem negativen Erlebnis mit einem Stärke-Upgrade, während ein anderer plant, einen Hammer zu kaufen. Die Gruppe einigt sich darauf, dass ein bestimmter Spieler das Stärke-Upgrade für 14.000 erhalten soll. Die Gruppe kauft Medkits und nutzt einen Exploit, um sich schnell zu heilen. Es werden Sprint-Speed- und Stamina-Upgrades verteilt. Ein Spieler versucht, einen Zaubertrank auf ein weinendes Smiley zu werfen, scheitert aber. Die Gruppe findet eine Vase und transportiert sie vorsichtig zum Wagen, wobei eine zweite Vase versehentlich zerstört wird. Ein Spieler findet eine Ente und erklärt, wie man mit ihr interagiert, ohne sie zu verärgern. Die Gruppe transportiert weitere Gegenstände zum Abgabepunkt, wobei ein Spieler fast von einem fallenden Pokal getroffen wird. Diamanten werden gefunden und in Sicherheit gebracht. Die Gruppe diskutiert, ob sie es rechtzeitig zum zweiten Ausgang schaffen wird, und belebt gefallene Teammitglieder wieder. Ein Spieler warnt vor dem Jäger, einem blinden Gegner, der durch Rufe angelockt wird. Die Gruppe findet weitere Beute, darunter eine Krone und einen Energy Crystal, und diskutiert, welche Upgrades sie als nächstes kaufen sollen. Stärke wird als wichtig erachtet, um bestimmte Monster aufzuheben und zu Boden zu schleudern. Die Gruppe erwägt den Kauf eines kleinen Wagens und entscheidet sich für Sprint Speed Upgrades und Heals.
Schwierige Transporte und unerwartete Opfer
07:05:51Die Gruppe transportiert einen großen Gegenstand, der gekippt werden muss, und ein Spieler hält eine Tür offen. Es wird über die beste Route diskutiert und ein Spieler muss den Gegenstand kurz loslassen, um eine Kurve zu nehmen. Ein Kühlschrank wird gefunden und zum Abgabepunkt transportiert. Ein Spieler opfert sich versehentlich, um den Transport zu erleichtern. Die Gruppe sucht nach dem nächsten Ausgang und findet einen weiteren Abgabepunkt. Sie benötigen mehr Geld und finden weiteres Loot. Ein Spieler räumt ein Schneemobil aus und rettet ein anderes Teammitglied. Die Gruppe versucht, ein Baby zu töten, um an Geld zu gelangen, und kämpft gegen einen Ritter, der durch eine Tür kommt. Der Ritter hat einen Angriff, der alles in seinem Umkreis anzieht und tötet. Ein Slenderman erscheint und die Spieler werden angewiesen, ihn nicht anzusehen. Die Gruppe findet zwei große Server und plant, diese zu looten. Sie stellen das Fossil in den Wagen, um den Abgabepunkt zu erreichen. Ein Spieler wird vom Ritter mit einer Kettensäge angegriffen und getötet. Die Gruppe hat Schwierigkeiten, den Wagen zu drehen und muss umpacken. Ein Spieler wird vom Slenderman angegriffen und lässt den Wagen los. Ein anderes Teammitglied stirbt und die Gruppe stellt fest, dass sie noch 15.000 hat. Sie werden von einem Ritter angegriffen und ein Spieler wird reingelegt.
Strategische Einkäufe und riskante Manöver
07:23:03Nach einer anstrengenden Runde diskutiert die Gruppe über ihre Einkäufe. Sie entscheiden sich für eine Granate und zwei Health Upgrades. Eine Feather-Drone wird an einem Gegenstand befestigt, um ihn leichter zu machen. Die Gruppe klaut Items und diskutiert über moralische Implikationen. Ein Spieler nimmt Stamina und ein anderer die Granate. Die Gruppe ist fast auf Maximum und das Spiel wird schwieriger. Ein Spieler findet eine Weinflasche, die direkt zum Start gebracht werden kann. Ein leerer Raum wird gefunden und die Gruppe sucht nach Loot. Ein Liebes-Elixier wird gefunden, aber versehentlich zerstört. Ein wertvoller Teller wird gefunden und die Gruppe plündert Schränke. Ein Geist wird gesehen und ein Spieler benötigt Hilfe beim Tragen eines großen Gegenstands. Die Gruppe gibt Loot ab und transportiert einen 4.000 Gegenstand. Sie beschließen, so viel wie möglich an einem Abgabepunkt abzugeben. Die Gruppe stellt fest, dass der Wagen voll ist und diskutiert, wer was transportiert. Ein Spieler transportiert eine Würfelbox im Wert von 10.000. Die Gruppe zieht einen Gamefuck mit und transportiert ihn im Wagen. Ein Spieler bemerkt, dass in einem Raum noch nicht gelootet wurde. Die Gruppe transportiert eine Vase und schließt die Tür hinter sich. Ein Spieler findet eine kleine Vase und einen Nimbus 2000. Die Gruppe stellt fest, dass es noch viel Loot gibt und transportiert die Würfelbox. Sie stellen fest, dass die Würfelbox nicht in den Wagen passt und planen, sie direkt zum Ausgang zu tragen. Die Gruppe hat Schwierigkeiten, den Wagen durch die Tür zu manövrieren und muss ihn drehen. Sie schaffen es schließlich, den Wagen durch die Tür zu bekommen und transportieren ihn zum Ausgang. Die Gruppe überlegt, ob sie noch mehr Geld holen soll, findet aber nur Manis. Sie beschließen, abzugeben, da das Spiel zu einfach ist. Die Gruppe stellt fest, dass sie zurück muss und ein Spieler ist tot. Ein Spieler wird von einem Gegner überrascht und getötet. Die Gruppe ist der Meinung, dass das Spiel zu einfach ist und möchte Make Way spielen. Ein Spieler wird von einem anderen gerettet und die Gruppe erreicht den Ausgang. Sie stellen fest, dass sie keine Waffe haben und Stärke benötigen, um Gegenstände zu tragen. Die Gruppe kauft einen Hammer für 46.000 und ein Spieler klaut HP. Ein Spieler befestigt die Zero Gravity Orb an einem Item. Die Gruppe fährt los und klaut alles. Ein Spieler hat den Hammer dabei und kann damit Gegner töten. Die Gruppe wird angewiesen, noch nicht abzugeben und den Hammer seitlich zu transportieren. Ein Spieler benötigt Hilfe und ein anderer findet eine Treppe. Ein Spieler würde den Hammer auch zum Einstecken mitnehmen.
Battle Brothers Abschluss und Goblin City
07:55:45Es wird über den Stand von Battle Brothers gesprochen. Eigentlich sind sie fast durchgespielt, es fehlt nur noch die Goblin City. Es wird überlegt, ob der Abschluss noch am selben Tag stattfinden kann oder auf Samstag verschoben werden muss. Die Goblin City könnte noch eine Stunde Spielzeit benötigen. Ein Rückblick auf einen 80er Goblin Encounter wird erwähnt, der sehr herausfordernd war. Kamen war dabei hart am Limit. Nach Battle Brothers sollen bald andere Spiele angegangen werden. Es wird darüber gesprochen, dass man das Szenario fast durchgespielt hat und nur noch zwei Ausgänge fehlen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man cheaten könnte, um mehr HP zu bekommen. Die Spieler tauschen sich über ihre HP-Anzahl aus und bemerken ein fliegendes Objekt im Hintergrund. Es wird überlegt, welche drei Enden gemeint sind und ob man diese auf jeden Fall machen wird. Die Spieler agieren in der Spielwelt und versuchen, einen Kopf zu fangen, wobei es zu einigen Missgeschicken kommt. Ein Spieler springt in eine Seele, und es gehen Items verloren. Es wird überlegt, wo sich ein bestimmter Kopf befindet und ob er für immer verloren ist. Ein Spieler versucht, an eine Vase zu gelangen, und es kommt zu einem Opfer. Die Spieler fragen sich, ob sie alle tot sind und wie das Spiel funktioniert, wenn man alleine ist. Es wird versucht, alle zu retten, aber es kommt zu einem frühen Tod. Nun soll das Finale beginnen.
Diskussion über Controller vs. Tastatur bei R.E.P.O. und Beta-Patch
08:05:23Es wird diskutiert, ob das Spiel mit Controller oder Tastatur gespielt werden soll. Einige sind sich unsicher, womit sie es gespielt haben, während andere den Controller bevorzugen. Es wird vermutet, dass Edu möglicherweise alles freigeschaltet hat. Die Spieler überlegen, ob es einen großen Vorteil gibt, das Spiel mit Controller zu spielen. Es wird erwähnt, dass es für R.E.P.O. eine Beta-Version mit neuen Inhalten gibt, darunter ein neuer Patch und ein neues Level-Design mit einer Art Museum. Es wird darüber gesprochen, dass die cheesy Strategien, die Spieler in der normalen Version angewendet haben, um Monster einfach zu besiegen, im neuen Patch nicht mehr funktionieren. Einige bedauern, dass R.E.P.O. dadurch schwerer wird, da es eigentlich zum Trollen und Lachen gedacht ist. Ab Level 10 gibt es nun ein Angstsystem, das verhindert, dass man zu lange in einem Level bleibt. Dies wird als schade empfunden, da es das Spiel entspannter gemacht hat. Nun wird zu Make Way übergegangen. Es wird sich erinnert, dass es dort keine Wände gab und dass die Abflüsse nie funktionierten, was zu komischen Kameraeinstellungen führte. Der neue Patch scheint viele Einstellungsmöglichkeiten zu bieten, wie z.B. das Anpassen einzelner Waffen.
Planung für PUBG, Make Way Schwierigkeiten und Aufnahme für Edu und Dalu
08:11:02Es wird geäußert, dass Make Way ein gutes Spiel ist und man gerade Lust darauf hätte. Repo hingegen wird als gut befunden, weil es Spaß macht. Es wird eine Anekdote erzählt, in der die Spieler in Make Way an einer Stelle nicht weiterkamen und eine Viertelstunde lang neu starten mussten. Die Teams für eine PUBG-Session werden angesprochen und es wird versucht, diese auszubalancieren, um faire Bedingungen zu schaffen. Es wird erwähnt, mit wem die Streamenden bei PUBG spielen werden. Die Frage kommt auf, ob Edu und Dalu das Video aus dem Stream herunterladen dürfen, was bejaht wird. Es wird überlegt, einen Song aus Edo P's Videos zusammenzuschneiden. Stattdessen wird vorgeschlagen, dass Edu einfach seinen Bildschirm aufnimmt. Es wird geklärt, ob nur Edus Gesicht oder auch das Gameplay von Interesse ist. Die Entscheidung fällt auf nur Edus Gesicht. Edu nimmt daraufhin die Aufnahme auf und klatscht zur Begrüßung.
Make Way Gameplay und Herausforderungen
08:17:31Das Spiel Make Way beginnt, und die Teilnehmenden begrüßen die Zuschauer. Es wird erwähnt, dass jemand zum ersten Mal mit Tastatur spielt, während jemand anderes den Controller ausprobiert. Ein Spieler bemerkt, dass sein Streckenpart sehr lang ist. Es gibt Verwirrung darüber, welche Tasten zum Schießen verwendet werden. Ein Spieler wird direkt rausgedrängt. Es werden neue Gegenstände und Streckenteile entdeckt. Die Strecke scheint sehr lang zu sein, und es gibt Probleme mit dem Rückwärtsgang. Ein Spieler ist kurz vorm Ziel, aber es passiert etwas Unerwartetes, und die Strecke ist kaputt. Die Spieler müssen sich nun merken, wo sie runterspringen müssen. Es wird diskutiert, wie die Strecke repariert werden kann. Ein Spieler kann fliegen, aber es gibt auch Löcher auf der Strecke. Es wird ein Bagger entdeckt, mit dem man Sachen auf der Strecke kaputt machen kann. Ein wichtiger Punkt wird erwähnt, und ein Spieler schenkt einem anderen den Punkt. Es gibt Beschwerden über den Hammer, der als unfair empfunden wird. Ein Spieler fühlt sich ungerecht behandelt, weil er den Comeback-Bonus nicht bekommen hat. Es wird bedauert, dass Jay nicht dabei ist, da er sich auch ungerecht behandelt gefühlt hat. Ein Spieler startet hinten, obwohl er letzter ist, was ebenfalls als unfair empfunden wird.