!DLDS FINALE! Schafft Team Leertastendinos >1000 Punkte?
Team Leertastendinos meistert DLDS-Turnier: Über 1100 Punkte im Minecraft-Finale!

Team Leertastendinos hat im finalen DLDS-Turnier eine beeindruckende Leistung gezeigt und über 1100 Punkte erzielt. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten, mangelnder Vorbereitung und geringem Minecraft-Kenntnissen gelang es dem Team, sich durchzusetzen. Die erfolgreiche Teilnahme markiert einen Höhepunkt, während Pläne für zukünftige Projekte wie Hardcore Minecraft, Seven Days to Die und RimWorld geschmiedet werden.
Finale und Zielsetzung
00:07:03Es ist das Finale mit dreieinhalb Stunden Zeit, um die 1000 Punkte zu knacken. Das Team befindet sich aktuell auf Platz 8. Als erstes Ziel soll Team Chama auf Platz 7 überholt werden. Danach werden zwei, drei Aufgaben gezielt angegangen, um nicht von der Fülle an Möglichkeiten überfordert zu sein. Nach jeder Aufgabe soll eine kurze Pause eingelegt werden, um den nächsten Schritt zu planen. Der Fokus liegt darauf, sukzessive vorzugehen und nicht mehrere Dinge gleichzeitig anzufangen. Als erste Aufgabe sollen sich um die Bienen gekümmert und ein riesiges Loch mit Turm gebaut werden, um von oben nach unten zu fallen.
Aufgabenverteilung und Planung
00:11:52Während sich um die Bienen gekümmert wird, soll ein riesiges Loch und ein Turm gebaut werden, um von oben nach unten zu fallen. Parallel dazu soll sich um Gürteltiere gekümmert werden, um Pinsel herzustellen. Es werden zehn Pinsel benötigt, da diese sich verbrauchen. Die Gürteltiere sollen im Tundra-Biom hinter der Basis abgebürstet werden, um Gürteltierpanzer zu erhalten. Es wird diskutiert, ob wirklich zehn Pinsel benötigt werden oder ob weniger ausreichen. Es wird erwähnt, dass es auch eine Aufgabe mit einem Wolfspanzer gibt, aber diese wird zunächst nicht weiter verfolgt. Es wird beschlossen, die Questliste genauer anzusehen, um einen besseren Überblick zu bekommen.
Wolfspanzer und Elytra
00:15:13Ein Wolfspanzer ist ein Gegenstand, den Wölfe tragen können, um sich vor Schaden zu schützen, hergestellt aus Gürteltier-Horn-Schild. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, einen Wolf zu zähmen und ihm einen Wolfspanzer zu geben. Es wird diskutiert, ob nach Elytra gesucht werden soll, aber es gibt Bedenken, dass diese bereits leer gelootet sein könnten. Gadwar merkt an, dass nach jedem Tod des Enderdrachen ein neues Endtransit-Portal spawnt, was einen woanders hinbringt. Das End sei auf jeden Fall noch nicht leer gelootet. Es wird erwähnt, dass das Endleerlooten viele Punkte bringen würde, aber es wird als zu schwierig angesehen. Stattdessen soll sich auf Aufgaben in der Oberwelt konzentriert werden.
Bienen, Turm und Gürteltiere
00:19:31Es wird beschlossen, sich auf die Bienen und den Bau eines riesigen Turms mit Loch zu konzentrieren. Dies allein soll schon viele Punkte bringen. Zusätzlich soll mit Pinseln das Hornschild vom Panzer eines Gürteltiers gelöst werden, was weitere Punkte bringt. Es wird vereinbart, dass sich um die Bienen kümmert, während einen Pinsel baut und sich dann um die Gürteltiere kümmert. Es wird betont, dass man basic anfangen und step by step vorgehen soll. Es wird eine Potion für keinen Fallschaden vorbereitet und ein Totem besorgt, um im Notfall nicht zu sterben. Es wird beschlossen, sich auf diese Aufgabe zu konzentrieren und nicht mehrere Dinge gleichzeitig anzufangen, um nicht wieder im Chaos zu versinken.
Belohnungen und Items
00:25:16Es wird überlegt, den goldenen Affen zu heilen, da dies viele Punkte bringt. Ein Fernrohr wird benötigt, um einen Gast anzuschauen. Es stellt sich heraus, dass eine Netherit-Belohnung fehlt. Es wird festgestellt, dass Netherit-Platten erhalten wurden, aber es unklar ist, ob dies die korrekte Belohnung ist. Es wird nachgefragt, ob die Belohnung "Zurück zum Absender" oder "Spiel mit dem Feuer" heißen sollte. Es wird festgestellt, dass antiker Schrott fehlt, der für ein Achievement benötigt wird. Es wird Kupfer für Pinsel benötigt und Hühner werden getötet. Es wird erwähnt, dass antiker Schrott zu Netherit-Platten geschmolzen wird, aber Platten im Inventar für ein Achievement benötigt werden.
Nether-Aktivitäten und Seelenanker
00:37:20Es wird überlegt, im Nether noch einige Aufgaben zu erledigen, wie z.B. 750 Blöcke in eine Richtung zu reisen und ein neues Portal zu bauen. Auf dem Weg soll eine Festung gefunden und gelootet werden. Beide sollen einen Gast mit dem Fernrohr anschauen und einen Gast zurück repellen. Als Belohnung winkt Netherit aus den Kisten in der Bastion. Wenn Obsidian gefunden wird, soll ein Seelenanker gebaut werden. Es wird jedoch betont, zuerst die aktuelle Aufgabe (Bienen und Gürteltiere) abzuschließen, bevor neue Aufgaben begonnen werden. Die Diskussion über weitere Punkte durch den Seelenanker wird unterbunden, um den Fokus nicht zu verlieren.
Bienen fertig, Gürteltier-Suche
00:42:29Die Bienen sind bereits fertig, während noch nicht einmal im Biom für die Gürteltiere angekommen ist. Die Bienen greifen an. Es wird festgestellt, dass vergessen wurde, ein Feuer zu bauen. Das benötigte Item wurde erhalten. Die Bienen müssen nun wieder neu sammeln, damit mit der Flasche Honig geholt werden kann. Es wird beschlossen, einen Turm zu bauen und das Totem in die Hand zu nehmen. Es wird ein Kupferblock gebaut und mit Honigfarbe bepinselt, was zehn Punkte bringt. Es wird festgestellt, dass man nur einmal Rechtsklick machen muss. Es wird überlegt, wie die Aufgaben verteilt werden sollen und wie man sich gegenseitig unterstützen kann.
Turmbau und Loch
00:47:27Es wird festgestellt, dass der Turm zu hoch gebaut wurde und eine Leiter zu lang wäre. Es wird beschlossen, zuerst ein Loch nach unten zu graben und dann den Turm zu bauen. Es wird kritisiert, dass kein Wasser mitgenommen wurde. Es wird eine genauere Idee entwickelt, wie vorgegangen werden soll. Es wird ein Trank der sanften Fälle benutzt, um nach unten zu springen. Es wird ein Loch bis zum Bedrock gegraben. Es wird überlegt, wie man wieder nach oben kommt und ob eine Leiter sinnvoll ist. Es wird beschlossen, das Loch sicher zu bauen. Es wird festgestellt, dass es 25 Punkte pro Person für die Aufgabe gibt.
Problemlösung und Positionsbestimmung
01:05:41Es wird die Problematik diskutiert, warum kein Wasser unten platziert wurde, wobei betont wird, dass es wichtiger sei, eine Lösung zu finden, anstatt sich mit der Vergangenheit aufzuhalten. Der Fokus liegt auf einer schnellen Lösung, da die Zeit begrenzt ist und noch viele andere Aufgaben zu erledigen sind. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, um das Problem zu beheben, einschließlich des Bauens von Leitern und dem Platzieren von Wasser. Die Koordinaten 7.000, 5.700 und 7.200 werden erwähnt, um den aktuellen Standort zu bestimmen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten wird das Zielgebiet gefunden. Die Frage, ob man sich noch lieb habe, wird mit einem humorvollen "Nein, ich hasse ihn" beantwortet, gefolgt von der Ankündigung eines gemeinsamen Urlaubs. Die Vorgehensweise zur Überwindung des Problems wird erläutert, einschließlich des Herunterbuddelns, Platzierens von Wasser und Wiederhochbauens mit Leitern oder Blöcken, wobei die Vor- und Nachteile beider Methoden diskutiert werden. Es wird ein Gürteltier in einem Boot erwähnt, das sich in der Nähe befinden soll, und die entsprechenden Koordinaten werden genannt.
Obsidian-Suche und Achievement-Überlegungen
01:10:34Die baldige Abnutzung der Spitzhacke wird thematisiert, und der Vorschlag, sich durch Tod zu teleportieren, um schneller voranzukommen, wird diskutiert. Ein gefundenes altes Portal wird erwähnt, und Obsidian sowie Crying Obsidian werden eingesammelt, um einen Anker zu bauen, der zusätzliche Punkte bringt. Ein neues Portal zur Basis wurde errichtet, um Zeit zu sparen. Es wird ein Achievement mit vier Honigflaschen erwähnt, dessen Details jedoch unklar sind. Die Möglichkeit, das Gürteltier mehrmals zu pinseln, um Panzer zu erhalten, wird bestätigt. Die Herstellung eines Honigblocks für horizontale Sprünge wird angesprochen. Der Honey Level eines Bienenstocks wird überprüft, um festzustellen, ob genügend Honig für die Flaschen vorhanden ist. Es wird beschlossen, das Honig-Achievement nicht weiter zu verfolgen, da es bereits erledigt wurde. Die Taste zur Überprüfung von Achievements wird gesucht. Es wird festgestellt, dass ein früheres Achievement mit einer Honigflasche möglicherweise nicht korrekt ausgeführt wurde, da die Bienen verärgert wurden.
Turmbau, Leiter-Crafting und Strategieplanung
01:15:53Es wird beschlossen, einen Turm zu bauen, um einfacher in ein Loch springen zu können. Parallel dazu sollen Leitern gecraftet werden. Es wird überlegt, ob genügend Blöcke für den Turmbau vorhanden sind und woher man diese bekommen kann. Die verbleibende Spielzeit wird diskutiert, ebenso wie die Notwendigkeit, das Honig-Achievement erneut zu versuchen, da die Bienen zuvor verärgert wurden. Es wird über die aktuelle Punktzahl gesprochen und wie viele Punkte noch benötigt werden, um das Ziel zu erreichen. Der Plan, den Sprung zu wagen und danach den Nether zu besuchen, um dort weitere Punkte zu sammeln, wird erläutert. Im Nether sollen 7 Kilometer in der Oberwelt zurückgelegt werden, um ein weiteres Achievement zu erhalten. Die Möglichkeit, eine Bastionsruine zu finden und einen Gast mit einem Fernrohr zu beobachten, wird in Betracht gezogen. Ein Fehler bei einer früheren Belohnung wird aufgedeckt, und es wird festgestellt, dass die Belohnung im PDF nicht mit der tatsächlich erhaltenen Belohnung übereinstimmt. Es wird betont, dass man nicht springen, sondern ins Loch laufen soll, um das Achievement zu erhalten.
Koordinatenfindung, Lochtest und Teamwork
01:23:37Die Koordinaten für den Weg nach Hause werden wiederholt, und es wird erwähnt, dass ein neues Nether-Portal in der Basis gebaut wurde, um Zeit zu sparen. Die Möglichkeit, durch das Portal zu gehen und nach einem Gast zu suchen, wird diskutiert, aber verworfen, da der andere Spieler draußen bleiben muss. Die benötigte Anzahl an Leitern wird besprochen, und es stellt sich heraus, dass sich einer der Spieler verlaufen hat. Ein Test des Lochs wird durchgeführt, wobei einer der Spieler hineinfällt und feststellt, dass sich Wasser darin befindet. Der Bau von Leitern wird vorgeschlagen, um wieder nach oben zu gelangen. Es wird festgestellt, dass das Loch funktioniert. Nach erneuter Orientierung wird der richtige Weg gefunden, und es wird festgestellt, dass einer der Spieler im Kreis gelaufen ist und direkt in das Loch gesprungen ist. Die Notwendigkeit, Ruhe zu bewahren, wird betont, und die Koordinaten werden erneut überprüft. Es wird überlegt, ob genügend Leitern vorhanden sind, und der Tipp gegeben, beim Durchgraben auf Höhe 13 nach Schrott für ein Achievement zu suchen.
Punktzahl, Pickaxe und Ablenkungen
01:28:55Die aktuelle Punktzahl wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass man über 900 Punkte haben wird, wenn beide Spieler in das Loch springen. Es wird überlegt, ob man neue Spitzhacken craften soll und woher man Blöcke zum Hochbauen bekommt. Einer der Spieler ist bereits aus dem Loch entkommen, während der andere noch darin feststeckt. Es wird überlegt, ob man die Pinsel noch benötigt und ob man einen Wolf suchen und weitere Amadello-Sachen finden soll. Einer der Spieler hat Ohrenschmerzen, weil er sich auf der Leiter nicht kratzen konnte. Es werden Wassereimer und eine Diamant-Spitzhacke mitgenommen. Es wird festgestellt, dass ein Diamant fehlt, um eine Spitzhacke herzustellen, und diese soll mit Efficiency verzaubert werden. Es wird überlegt, wie viele Crying Obsidian man benötigt, und ob man noch Kohle hat. Die Möglichkeit, Crying Obsidian beim alten Portal zu finden, wird in Betracht gezogen. Es wird beschlossen, den VOD zu überprüfen, um festzustellen, ob sich dort Crying Obsidian befindet.
Nether-Planung und Konkurrenzanalyse
01:34:35Es wird gefragt, was der aktuelle Plan ist, und die Antwort lautet: "In ein Loch springen und dann in den Nether gehen." Es wird festgestellt, dass noch 146 Punkte für 1000 fehlen. Das Ziel ist, Chris und Norman zu überholen. Es wird erwähnt, dass Keklark gestorben ist. Es wird analysiert, welche Teams noch überholen könnten, darunter G-Time mit Klim, die Geschäftsführung und Solarpunk. Die Geschäftsführung hat bereits 404 Punkte und war schon im End, was gefährlich ist. G-Time und Klim haben auch noch kein End gemacht, aber bereits 440 Punkte. Es wird diskutiert, wie man jemanden retten kann, der im Nether brennt und ausgelockt hat. Es wird festgestellt, dass viele neue Teams hinzugekommen sind, darunter Turi und Zombie, JoeCraft und SpaceX. JoeCraft ist ein Redstone-Genie und daher keine Gefahr für Jump-and-Run-Aufgaben. Es wird festgestellt, dass die Leute, die nicht nachdenken, bei Minecraft besser sind.
Turmbau und Fallstrategie
01:38:48Es wird festgestellt, dass einer der Spieler mehr Punkte hat als der andere, was bedeutet, dass er weniger nachdenkt. Es wird beschlossen, in ein Loch zu springen. Einer der Spieler ist bereits im Loch. Es werden Steine verteilt und eine Potion getrunken, um sich hochzubauen. Es wird erklärt, wie man sich an der Ecke festhalten kann, um richtig runterzufallen. Es wird ein Turm gebaut, und es wird ein Wettrennen veranstaltet, wer zuerst oben ist. Es wird diskutiert, ob die Potion den Fallschaden negiert oder nur langsames Fallen ermöglicht. Es wird gefragt, ob es hoch genug ist und wie man erkennt, wann man ganz oben ist. Es wird überlegt, ob man mit der Potion fallen darf oder nicht. Es wird beschlossen, dass einer der Spieler zuerst springt und der andere wartet, bis er sicher angekommen ist. Es wird festgestellt, dass keine Blöcke mehr vorhanden sind. Es wird ein Testwurf durchgeführt, um die Höhe besser einschätzen zu können. Es wird betont, dass man nicht springen, sondern reinlaufen muss.
Fehlschlag und Frustration
01:42:58Einer der Spieler läuft geradeaus und fällt runter, erhält aber das Achievement nicht. Es wird festgestellt, dass der Bedrock zu weit oben ist und es keinen tiefen Bedrock gibt. Es wird als "Scam" bezeichnet, dass es verschiedene Höhen gibt. Die ganze Arbeit war umsonst. Es wird überlegt, was man falsch gemacht hat. Das Wasser ist weg. Es wird überlegt, ob man an der Leiter fliegen kann. Es wird festgestellt, dass es verschiedene Bedrock-Tiefen gibt, was als "Scam Achievement" bezeichnet wird. Es wird erklärt, dass man so weit gebuddelt hat, bis man nicht mehr weiter buddeln konnte, was für sie die maximale Tiefe war. Es wird festgestellt, dass man einen Bedrock suchen muss, der minus 64 statt minus 60 hat, und das Ganze noch einmal machen muss. Es wird diskutiert, ob minus 62 reicht. Es wird als "Scheiß" bezeichnet, dass minus 62 reichen soll, obwohl das tiefste minus 64 ist und minus 60 nicht passt. Es wird festgestellt, dass die Türme bereits vorhanden sind, aber einer der Spieler nicht auf den Turm hochkommt. Es wird überlegt, wie man das Problem lösen kann.
Blaufilterbrille und Augenprobleme
02:04:01Es wird über die Notwendigkeit einer Blaufilterbrille diskutiert, die derjenige trägt, um seine Augen vor der Belastung durch lange Computerarbeit zu schützen. Er erklärt, dass die Brille keine Sehstärke hat, sondern lediglich als Filter dient, um die Augen zu entlasten, da er oft unter trockenen und müden Augen leidet. Er scherzt, dass die Brille auch dazu dient, unerkannt zu bleiben, wenn er seine Mütze abnimmt und sich rasiert. Es wird kurz über alternative Behandlungsmethoden wie Augentropfen gesprochen, die er jedoch nicht mag. Er äußert seine Vorfreude auf den bevorstehenden Urlaub, der ihm von dem Stress des aktuellen Projekts ablenken soll. Es wird überlegt, ob ein Umzug nach Madeira in Frage kommt.
Turmbau und Wassereimer-Taktik
02:08:51Es wird besprochen, wie man einen Turm baut, um in ein Loch zu springen, und die Wichtigkeit von Wasser am Ende der Leiter, um den Fall abzufedern. Es wird diskutiert, wo genau das Wasser platziert werden soll, um den Aufprall sicher zu gestalten. Es wird geplant, einen neuen Turm zu bauen und ihn mit dem bestehenden zu verbinden, um das Zielen zu erleichtern. Es wird erwähnt, dass man während des Kletterns an der Leiter das Inventar nutzen kann, aber dabei etwas abrutscht. Es wird Holz für den Turmbau benötigt und überlegt, ob man eine oder zwei Säulen bauen sollte, um das Loch besser zu treffen. Die Menge an benötigten Holzblöcken wird geschätzt und die Frage aufgeworfen, ob der Mitspieler beim Holzsammeln helfen soll.
Glasfaser-Internet und Umzugspläne
02:14:34Es wird über den Ausbau von Glasfaser-Internet gesprochen und die Schwierigkeiten, einen Anbieter zu finden, da ein anderer Anbieter (E.ON) bereits die Leitungen verlegt hat. Es wird die Möglichkeit diskutiert, zu E.ON zu wechseln, obwohl man eigentlich bei der Telekom bleiben wollte. Die Situation wird als unglücklich beschrieben, da es keine klare gesetzliche Regelung gibt, wer die Glasfaserleitungen nutzen darf. Als Alternative wird erneut ein Umzug nach Madeira ins Spiel gebracht, um Steuern zu sparen und besseres Internet zu bekommen. Es wird kurz darüber gesprochen, dass die Telekom theoretisch eine eigene Leitung legen könnte, dies aber mit der Stadt abgestimmt werden müsste.
Sprung in das Loch und Vorbereitung auf den Nether
02:19:14Es wird sich darauf vorbereitet, in ein Loch zu springen, wobei besprochen wird, wie man am besten vorgeht, um sicher zu landen. Es wird erwähnt, dass Schuhe mit Federfall-Verzauberung ausgezogen werden müssen, um den Fall nicht zu behindern. Nachdem der Sprung erfolgreich war, werden die Schuhe wieder angezogen und es wird sich auf den Weg zum Portal gemacht, um kurz auszuloggen und durchzuatmen. Es wird überlegt, was in der Zwischenzeit getan werden kann, um Zeit aufzuholen, wie zum Beispiel die Bienen zu beobachten. Es wird ein Kaffee und ein Holy-Getränk geholt, um sich für den Nether zu stärken. Es wird besprochen, dass man noch einen Dorfbewohner zombifizieren sollte, um diesen dann zu heilen. Es wird kurz gegoogelt, wie man einen Trank der Schwäche herstellt, um den Dorfbewohner zu heilen.
Vorbereitung für den Nether: Trank der Schwäche und Inventarcheck
02:23:04Es wird weiter an der Vorbereitung für den Nether gearbeitet. Es wird ein Trank der Schwäche benötigt, wofür ein fermentiertes Spinnenauge benötigt wird. Die Zutaten dafür werden gesucht: Spinnenauge, Zucker und Pilze. Es wird vermutet, dass Pilze im Nether zu finden sind. Während der eine Spieler ausgeloggt ist, um Kaffee zu holen, soll der andere das Inventar sortieren und alles für den Nether vorbereiten: Feuerzeug, Goldrüstung und den Kopf. Es wird die benötigte Laufstrecke im Nether besprochen: 1000 Felder in eine Richtung auf Höhe 13. Kohle für Fackeln wird gesucht und gefunden. Es wird festgestellt, dass Goldbarren für den Handel mit Schweinen benötigt werden. Eine neue Spitzhacke wird benötigt, aber es sind nicht genügend Diamanten vorhanden. Eisenspitzhacken werden gecraftet und verzaubert.
Bogenverzauberung und letzte Vorbereitungen vor dem Nether
02:29:55Es wird überlegt, einen Bogen mit Flamme zu verzaubern, um mehr Schaden zu verursachen. Es wird entschieden, dies zu tun, da das Buch sonst ungenutzt herumliegen würde. Es wird das Inventar sortiert und überlegt, ob noch etwas benötigt wird. Es wird kurz mit Zuschauern interagiert und erklärt, dass man nicht versucht, Zuschauer abzuwerben. Es wird eine Nachricht von Freunden auf Madeira erhalten, die bereits dort sind und den Code für das Airbnb mitteilen. Der Plan für den Nether wird besprochen: Durch das Portal gehen und 1000 Felder in eine Richtung graben. Es werden genügend Spitzhacken, Gold und Pfeile eingepackt. Die Diamanten werden genutzt, um die Spitzhacke zu reparieren. Der Name der Spitzhacke wird geändert. Es wird nach Essen und einem goldenen Apfel gefragt. Es wird ein neues Portal entdeckt und beschlossen, dieses zu nutzen.
Neues Portal, Glowstone-Suche und Lava-Unfall
02:34:51Es wird überlegt, das neue Portal zu nutzen, obwohl es noch nicht bekannt ist, wohin es führt. Es wird überlegt, ob man Crying Obsidian und Glowstone für den Bau eines Ankers benötigt. Glowstone wird abgebaut und es wird diskutiert, wie man mit den Schweinen im Nether interagiert. Durch einen Unfall fällt der Streamer in Lava, da er keine Goldrüstung trägt. Er überlebt dank eines Totems. Der Mitspieler rettet ihn, indem er ihm Goldrüstung bringt. Es wird die benötigte Menge an Glowstone für den Anker berechnet: 16 pro Spieler, also 32 insgesamt. Es wird beschlossen, Glowstone abzubauen und sich auf Höhe 16 zu begeben.
Kurskorrektur: Bastionsruine statt gerader Linie
02:39:34Es wird entschieden, nicht weiter geradeaus zu graben, sondern stattdessen eine Bastionsruine zu suchen, um dort Ressourcen wie antiken Schrott zu finden. Es wird diskutiert, in welche Richtung man gehen soll, um die Ruine zu finden. Es wird festgestellt, dass man bis Z2000 laufen muss. Es wird Glowstone abgebaut und die Menge an Leuchtsteinstaub überprüft. Es wird die Funktion des Seelenankers erklärt: Er dient als Respawn-Punkt im Nether. Während der eine Spieler eine Brücke baut, checkt der andere, wie der Seelenanker hergestellt wird. Es wird beschlossen, den Seelenanker später am Portal aufzuladen. Es werden braune Pilze gefunden und eingesammelt. Es wird überlegt, ob man den Weg zurück zur Basis laufen oder ein Boot nehmen soll. Es wird eine Bastionsruine entdeckt und beschlossen, diese zu erkunden, um Punkte zu sammeln.
Erkundung einer Festung und Punktesammelstrategie
03:00:03Die Spieler erkunden eine Festung, wobei sie zwischen agro und nicht-agro Mobs unterscheiden. Ihr Ziel ist es, eine Kiste zu finden, aber die Lava stellt ein erhebliches Risiko dar. Sie diskutieren, ob sich das Risiko für die potenziellen Punkte lohnt. Der Chat liefert Informationen über die Punkteverteilung für verschiedene Gegenstände. Die Spieler überlegen, ob sie später zurückkehren sollen, entscheiden sich aber dagegen, da sie vorankommen müssen. Einer der Spieler sichert den anderen ab, während sie die Gegend erkunden, wobei sie Brutes vermeiden, die in Nahkampfreichweite tödlich sind. Sie suchen nach einem sicheren Weg nach oben, um nicht von oben angegriffen zu werden. Die Festung birgt Gefahren durch aggressive Mobs und Lavaseen, was die Navigation erschwert. Trotzdem wollen sie die Festung nach wertvollen Items absuchen, um ihre Punktzahl zu erhöhen. Die Spieler sind sich bewusst, dass sie genügend Save-Punkte haben, um über 1000 Punkte zu kommen, aber ein vorzeitiger Tod wäre ein herber Rückschlag. Sie beschließen, kurz nach oben zu schauen und dann weiterzumachen, wobei sie die ganze Zeit von Lava umgeben sind, was die Situation noch verschärft.
Zeitdruck und riskante Entscheidungen bei der Schatzsuche
03:05:05Die Spieler bemerken, dass ihnen nur noch eine Stunde und dreißig Minuten verbleiben, was den Druck erhöht. Sie stoßen auf weitere Brutes und diskutieren über verschiedene Wege, einschließlich eines riskanten Eingangs, den einer der Spieler gebaut hat. Sie einigen sich darauf, vorsichtig vorzugehen und die Umgebung im Auge zu behalten. Sie entdecken eine Kiste hinter einem Skelettschwein und planen, sich ihr langsam von oben zu nähern, um den Überblick zu behalten. Nachdem sie die Kiste erreicht und geplündert haben, stellen sie fest, dass einer von ihnen keine Cheapman erhalten hat, was zu Frustration führt. Sie beschließen, die weitere Suche aufzugeben, da sie zu viel Zeit kostet, und sich stattdessen auf das Portal zu konzentrieren. Die verbleibende Zeit zwingt sie zu schnellen Entscheidungen und birgt das Risiko, wichtige Punkte zu verpassen. Sie müssen Prioritäten setzen, um ihre verbleibende Zeit optimal zu nutzen und ihre Chancen auf einen hohen Punktestand zu wahren.
Zielstrebigkeit trotz Rückschlägen und knapper Zeit
03:09:52Nach dem Verlassen der Festung stellen die Spieler fest, dass sie nur wenig brauchbare Beute erhalten haben. Sie beschließen, sich auf die verbleibenden Aufgaben zu konzentrieren, um ihre Punktzahl zu verbessern. Ein Spieler schlägt vor, den Admin zu kontaktieren, um die fehlenden Punkte zu klären. Sie planen, einen Kompass herzustellen und den Zombie-Villager zu retten, aber die Zeit drängt. Sie sind sich einig, dass sie auf dem Rückweg nach Eisen suchen müssen, um den Kompass herzustellen. Während sie sich durch die gefährliche Umgebung bewegen, müssen sie vorsichtig sein, um nicht herunterzufallen. Sie erreichen ein neues Biom, stellen aber fest, dass sie wahrscheinlich nicht alle Biome rechtzeitig finden können. Die Spieler sind frustriert über ihren aktuellen Punktestand und überlegen, ob er ausreicht. Sie beschließen, kurz in einen roten Wald einzutauchen, um zu sehen, ob er ihnen fehlt. Trotz der Rückschläge und der knappen Zeit bleiben die Spieler entschlossen, so viele Punkte wie möglich zu sammeln.
Unerwarteter Tod, technische Probleme und der Kampf um die Punkte
03:22:00Es wird festgestellt, dass die Spieler die 1000 Blöcke gewandert sind. Die Spieler stoßen auf Pulverschnee, der sich als tödlich erweist, da ein Spieler darin stirbt. Der andere Spieler versucht, zu helfen, ist aber ratlos, da er den Standort des gestorbenen Spielers nicht kennt. Der Chat gibt Hinweise, wie man mit Pulverschnee umgeht, aber es ist zu spät, um den Spieler zu retten. Es stellt sich heraus, dass das Team durch die Nether-Reise an die World Border gekommen ist, was das Achievement verhindert hat. Die Spieler beschließen, den Admin zu kontaktieren, um das Problem zu melden. Die Spieler sind frustriert über den unerwarteten Tod und die technischen Probleme, die ihre Bemühungen behindern. Trotz der Rückschläge geben sie nicht auf und suchen nach Lösungen, um ihre Punktzahl zu verbessern. Die Spieler kontaktieren den Admin wegen fehlender Punkte und des Problems mit der Weltgrenze. Sie erhalten die Antwort, dass die fehlenden Punkte auf einen Fehler zurückzuführen sind und das Problem mit der Weltgrenze bekannt ist, aber nicht behoben werden kann.
Beschaffung von Crying Obsidian und Eisenmangel
03:52:13Es wird festgestellt, dass ein Crying Obsidian fehlt und beschlossen, mit dem Boot zu einem unterirdischen Portal zurückzukehren, wo einer vermutet wird. Ein Diamantenspitzer wird benötigt, aber es stellt sich heraus, dass keiner vorhanden ist. Während der Suche nach dem Obsidian wird ein zufällig gespawntes Portal entdeckt. Es wird Eisen für weitere Aktionen benötigt, aber der Einsatz eines Loot-Schwertes wurde versäumt, was zu Eisenmangel führt. Die Schwierigkeit, Crying Obsidian zu finden, führt zu Frustration, da dies den ursprünglichen Spielplan durchkreuzt. Es wird überlegt, dass andere Spieler mit mehr Python-Kenntnissen das Problem schneller hätten lösen können. Trotzdem wird beschlossen, andere Punktemöglichkeiten zu nutzen, wie das Fotografieren eines Gastes. Die Schwarmintelligenz hat bei der Problemlösung versagt, aber es wird betont, dass das Projekt an sich gut ist und die Admins gute Arbeit leisten.
Glücklicher Fund von Crying Obsidian und Frustration über Koordinatenfehler
03:59:09Durch Zufall wird Crying Obsidian in einer Höhle gefunden. Es wird die Freude darüber ausgedrückt und die Erleichterung, das benötigte Material gefunden zu haben. Es wird betont, dass die Admins einen super Job machen und alles fair abläuft. Die Frustration richtet sich gegen die eigene Dummheit, die Koordinaten nicht richtig verstanden zu haben, was zu einer Stunde umsonster Arbeit führte. Es wird klargestellt, dass die Kritik nicht gegen das Projekt oder die Admins gerichtet ist, sondern gegen die eigene Unfähigkeit, die Koordinaten zu verstehen. Das Projekt wird als Hammer bezeichnet und die Mühe der Admins gelobt. Es wird betont, dass das Projekt technisch geil umgesetzt ist und die Admins sich mega Mühe geben.
Tryharden und verpasste Punkte
04:02:28Es wird erwähnt, dass beide sehr ehrgeizig sind und es frustrierend ist, Punkte zu verlieren. Es fehlen noch 80 Punkte, und es wird betont, dass die Kritik nicht falsch aufgefasst werden soll. Das Projekt wird weiterhin als Hammer bezeichnet. Es wird ein Plan für die nächsten Schritte geschmiedet: Ein Kompass soll hergestellt, ein Anker gebaut und Pulverschnee zum Rüberlaufen verwendet werden. Es wird festgestellt, dass trotz verpasster Chancen auch einige Punkte gutgemacht wurden. Es wird überlegt, wofür ein Leitsteinkompass im Inventar gut ist und ob noch Antikenschrott benötigt wird.
Pulverschnee-Aktion, Seelenanker und Gast-Suche im Nether
04:10:03Es werden Vorbereitungen für eine Pulverschnee-Aktion getroffen, um Punkte zu sammeln. Ein Seelenanker soll gebaut und im Nether platziert werden. Es wird diskutiert, ob sich beide an einem Anker aufladen können oder ob dieser abgerissen werden muss. Der Chat wird um Rat gefragt. Es wird betont, dass man ohne komische Mods spielt und sich nicht permanent ausloggt. Trotzdem befindet man sich im vierstelligen oberen Punktebereich. Es wird Leder für Schuhe benötigt und Obsidian wird verteilt. Die Pulverschnee-Aktion wird durchgeführt und bringt 999 Punkte. Im Nether wird ein Seelenanker gebaut und aufgeladen. Ein Gast wird gesucht, um ihn anzugucken und eventuell zu bekämpfen. Ein Gast wird entdeckt und angegriffen, aber es gibt Schwierigkeiten beim Treffen. Ein weiterer Gast wird entdeckt und erfolgreich bekämpft.
Weitere Aufgaben, Piglin-Beruhigung und Übertreffen der eigenen Leistung
04:13:26Es wird überlegt, welche Aufgaben noch erledigt werden können. Ein Komparator und ein verarbeitetes Bücherregal sollen gebaut werden. Ein Piglin soll mit Gold abgelenkt werden. Es wird festgestellt, dass man sich komplett selbst übertroffen hat. Der Seelenanker wird abgerissen und es wird überlegt, was in den restlichen 47 Minuten noch gemacht werden kann. Never Ride Hole und das Dingens mit dem Table sollen noch gemacht werden. Es wird überlegt, ob Sterben für Punkte nötig ist, aber das wurde bereits erledigt. Reapers ist zu weit entfernt, um sie noch einzuholen. Es wird nach einer Sache gesucht, die noch richtig viele Punkte gibt. Witherkopf gibt 20 Punkte, Zombie Doctor wäre 50 Punkte. Die Netherite Pickaxe soll gemacht werden.
Netherite Hacke, Villager-Verzombifizierung und Creeper-Tod
04:18:32Es wird beschlossen, eine Netherite Hacke herzustellen und ein Setup für die Villager-Verzombifizierung vorzubereiten. Es werden Diamanten und Netherite-Barren benötigt. Es wird ein Schmiedetisch gesucht, um die Hacke aufzuwerten. Es wird ein Bereich vorbereitet, in dem ein Zombie die Villager infizieren kann. Währenddessen stirbt einer der Spieler durch einen Creeper. Die Spitzhacke für den anderen Spieler geht verloren. Es wird bedauert, dass der Creeper hinter dem Spieler gespawnt ist. Es wird überlegt, ob es noch sinnvoll ist, etwas mit der verbleibenden Zeit anzufangen.
Zombie-Angriff, Trank der Schwäche und Zombie-Villager
04:24:40Es wird ein Zombie-Angriff diskutiert und wie viel Schaden diese machen. Es wird überlegt, ob man den Summit noch einmal probieren soll. Es wird ein Trank der Schwäche benötigt. Es wird bedauert, dass der Creeper genau an der Klippe hinter dem Spieler gespawnt ist. Ein Zombie soll in ein Loch gelockt werden, um die Villager zu infizieren. Es wird ein brauner Pilz, Spinnenauge und Zuckerrohr gesucht, um einen Trank der Schwäche herzustellen. Ein Trank der Schwäche wird hergestellt und es wird ein Zombie in das Loch gelockt. Die Villager werden von Zombies gebissen und in Zombie-Villager verwandelt. Die Zombie-Villager werden mit dem Trank der Schwäche beworfen und mit goldenen Äpfeln gefüttert.
Verbleibende Zeit, Wither Cop und YOLO-Modus
04:45:22Es wird überlegt, was mit der verbleibenden Zeit noch gemacht werden kann. Wither Cop wird als Möglichkeit in Betracht gezogen, obwohl es wahrscheinlich zum Tod führt. Es wird überlegt, ob man noch einmal zum End laufen und Elytras suchen soll. Es wird beschlossen, auf YOLO zu gehen und zur Festung zu laufen, um Wither Schädel zu holen. Es wird festgestellt, dass man 50 Punkte mehr gehabt hätte, wenn der Spieler nicht gestorben wäre. Es wird überlegt, wie viele Punkte dem Reapers Asics Team fehlen. Es wird versucht, die Festung zu finden, aber es gibt Schwierigkeiten mit dem Delay. Es wird beschlossen, in den vollen YOLO-Modus zu gehen. Es wird festgestellt, dass man knapp 50 Punkte mehr gehabt hätte, wenn der Spieler nicht gestorben wäre und dass 100 Punkte zu Reapers Asics Team fehlen. Es wird überlegt, dass Edo der Basti des Teams ist. Der Spieler stirbt beim Versuch, einen Wither Schädel zu holen.
Finale des DLDS-Turniers: Team Leertastendinos erreicht über 1100 Punkte
04:52:11Das Team Leertastendinos hat im Finale des DLDS-Turniers beeindruckende 1101 Punkte erreicht. Trotz einiger Tode und Herausforderungen, wie dem Angriff von Schweinen während des Schießens, zeigten sie eine starke Leistung. Die anfängliche Skepsis bezüglich des Erreichens von 1000 Punkten wich der Erkenntnis, dass sie ihr Potenzial voll ausschöpfen konnten. Es wird erwartet, dass andere Teams wie SpaceX, JoCraft und möglicherweise G-Teilen sie noch überholen werden. Hugo hat das Spiel offenbar beendet, während andere Teams wie Spark bereits vorbeigezogen sind. Die Geschäftsführung und G-Time haben noch Chancen, aufzuholen, während Bergdos im Nether viele Punkte gesammelt hat, aber im Minecraft-Bereich noch aufholen muss. Trotz einiger verpasster Punkte, insbesondere in der Nether-Geschichte, und dem Tod von Kevin, ist die Leistung des Teams bemerkenswert. Sie belegen derzeit Platz 7 und könnten am Ende unter den Top 10 von 32 Teams landen, was angesichts der starken Konkurrenz eine beachtliche Leistung ist.
Erfolgreiche DLDS-Teilnahme trotz fehlender Vorbereitung und Minecraft-Anfängerwissen
04:56:42Das Team ist stolz auf seine Leistung im DLDS-Turnier, insbesondere angesichts der Tatsache, dass es sich kaum vorbereitet hat und wenig Minecraft-Erfahrung besitzt. Im Vergleich dazu wurde sich nicht einmal für ein Rocket League-Turnier vorbereitet, bei dem 30.000 Euro zu gewinnen waren. Trotzdem wurden Strategien zurechtgelegt und sich intensiv mit dem Spiel auseinandergesetzt, was sogar zu Träumen von Minecraft führte. Während des Turniers wurden viele Dinge zum ersten Mal erlebt, wie Pulverschnee, Ziegen, das Besiegen des Drachen im Hardcore-Modus und das Betreten einer Endstadt. Dank der Hilfe des Chats, der mit Tipps und Listen unterstützte, konnte das Team erfolgreich sein, obwohl die vielen Informationen manchmal überwältigend waren. Kevin starb durch einen Creeper, während ein anderer Spieler bei dem Versuch, Wither-Skelette zu farmen, in Lava fiel. Insgesamt war es ein tolles Projekt mit exzellenter technischer Umsetzung und schneller Hilfe von den Admins.
Zukünftige Projekte: Hardcore Minecraft, Seven Days to Die und RimWorld
04:59:10Es wird überlegt, ein weiteres Minecraft Hardcore-Projekt zu starten, möglicherweise mit dem Ziel, den Wither und den Warden zu töten sowie Flügel zu holen. Zunächst steht jedoch ein Seven Days to Die Hardcore-Projekt im April an. Es wird auch über Skyblock gesprochen und gehofft, dass es coole Clips von den Peets gibt, insbesondere vom eigenen Tod. Das Trading im Spiel habe sehr geholfen, da es ermöglichte, in der Basis zu bleiben, während andere farmten. Der Chat wird für seine Hilfe gelobt, insbesondere für die Tipps und Listen, die er bereitstellte. Es wird betont, dass die vielen Informationen manchmal überwältigend waren. Das Team bedankt sich bei Gatva für die Unterstützung und lobt das Projekt als ein tolles Erlebnis, obwohl es sich um Minecraft-Anfänger handelt. Die Webseite des Turniers wird als topnotch bezeichnet, und es wird festgestellt, dass sie besser ist als das Gameplay des Teams.
Ausblick auf zukünftige Streams und Projekte: Mechabellum, RimWorld und Craft Attack
05:04:58Nach dem Minecraft-Turnier wird überlegt, Mechabellum zu spielen, während ein anderer Spieler RimWorld spielen kann. Es wird angekündigt, dass neue Mitglieder zu Craft Attack hinzukommen werden, nämlich Gronky und Kaya. Es wird spekuliert, wer Craft Attack eigentlich veranstaltet, wobei Spark und CastCraft als mögliche Organisatoren genannt werden. Es wird festgestellt, dass Hanno, der in Deutschland sehr bekannt ist, wahrscheinlich an vielen Projekten beteiligt ist. Nach dem Minecraft-Projekt wird RimWorld fortgesetzt, wobei der Kampf gegen das Imperium im Fokus steht. Es wird erwähnt, dass noch keine Siedlungen des Imperiums angegriffen wurden und dass zwei imperiale Gefolgsleute ausgeschaltet wurden. Die nächste Operation ist die Befreiung eines Einbrechers. Langfristig sollen Bionics verbessert und eine neue Killbox mit den freigeschalteten Geschütztürmen geplant werden. Es wird auch überlegt, Ancient Dangers zu farmen, um den Abend ausklingen zu lassen.
RimWorld-Fortsetzung: Tee, Mods und der Kampf gegen das Imperium
05:13:03Es wird ein Brennnessel-Tee zubereitet, während die RimWorld-Mods angepasst und der richtige Spielstand geladen wird. Scorpion wird für den achten Monat gedankt, und Guavenmensch für den zweiten. Es wird sich für überlesene Subs entschuldigt, da die Aufregung während des Minecraft-Projekts groß war. Die Kamera wird in Kürze eingeschaltet, während der RimWorld-Run gestartet wird. Der Kampf gegen das Imperium wird fortgesetzt, und es wird auf den wichtigen Run hingewiesen, der unbedingt durchgespielt werden muss. Es wird festgestellt, dass der Minecraft-Run unglaublich aufregend war, aber auch eine große Anspannung verursachte. Es wird gehofft, dass nicht viele Teams das eigene Team überholen werden, aber es wird betont, dass es sich als großes Achievement anfühlt, in den Top Ten mit so großen Minecraft-Spielern zu stehen. Es wird ein Recap gegeben, da es eine längere Pause aufgrund des Minecraft-Projekts gab. Der Fokus liegt weiterhin auf dem Kampf gegen das Imperium, wobei noch keine der Siedlungen angegriffen wurden.
RimWorld-Strategie: Bessere Waffen, Hubschrauber und Reanimationsnaniten
05:17:14Es wird betont, dass bessere Waffen, bessere Kämpfer und vor allem ein besserer Hubschrauber benötigt werden. Außerdem werden Reanimationsnaniten benötigt. Es wird überlegt, Ancient Dangers zu farmen, um den Abend ausklingen zu lassen. Die aktuellen Charaktere werden vorgestellt, darunter Matt, Bella, Luzi, Matteo, Turi, Jurchen, Chiara, Kay, Pearson, Eska, Claudi, Toro und Fischi. Es wird erwähnt, dass Toro gerade 13 geworden ist und Fischi keinen Trade bekommen hat. Langfristig sollen Bionics verbessert und eine neue Killbox mit den neuen Geschütztürmen geplant werden. Es wird die Möglichkeit erwähnt, riesige Raketengeschütztürme zu bauen, die über die gesamte Karte schießen können. Es wird erklärt, dass die Städte des Imperiums nicht einfach auf der Map aufgesucht und ausgelöscht werden können, sondern nur über Quests. Die Visibility ist derzeit bei Null und muss erhöht werden, indem Quests erledigt werden. Es wird sich bei Kakti für drei Jahre bedankt.
RimWorld-Ressourcenmanagement und Community-Interaktion
05:19:04Es wird festgestellt, dass 40 Intel kaputt gegangen sind und dass genügend Komponenten vorhanden sind. Die Hygienemod muss angepasst werden, um Hygiene mit Durst zu berücksichtigen. Es wird festgestellt, dass Plastal fehlt. Es wird erklärt, dass die erste Folge zu diesem Szenario auf YouTube zu finden ist und dass der Run bereits seit über 100 Stunden läuft. Es wird auf die 3-Tages-RimWorld-Challenge und das RimWorld für Einsteiger-Video auf YouTube hingewiesen. Die erste Folge des aktuellen Runs, Episode 6, wurde vor zwei Monaten gestreamt. Es wird auch auf die abgeschlossene 7 Days to Die Hardcore Challenge hingewiesen. Es wird gehofft, dass dies der erste Run wird, bei dem keine Versuchsanzeige benötigt wird. Es wird sich über 6010 Abonnenten gefreut und sich bei allen bedankt, die auf YouTube abonnieren. Es wird betont, dass dies ein Community-Service ist, damit die Zuschauer die Streams nachverfolgen können.
RimWorld-Strategie, Community-Fragen und Wett-Ankündigung
05:22:45Es wird erklärt, dass in der 7 Days to Die Hardcore Challenge in Vanilla alle Tier 6 Monumente in jedem Gebiet gemacht werden sollten. Der Project Zomboid Run lebt noch und wird fortgesetzt. Es wird Uran gescannt und festgestellt, dass das Atomkraftwerk gekühlt werden muss. Es werden Steine benötigt, um das Gebiet für einen größeren Landeplatz zu vergrößern. Es wird sich bei Kane für die 35 bedankt. Es wird festgestellt, dass die Matthias Run-Steine aufgebraucht sind und dass der Matthias Run auch auf YouTube kommt. Es wird sich über die Rimmert-Melodie gefreut und festgestellt, dass Minecraft gestresst hat. Es wird erklärt, dass das Atomkraftwerk von Vanilla Furniture Expanded Power stammt und mit Uran befüllt und gekühlt werden muss. Es wird eine entspannte Wette angekündigt: Überleben alle Kolonisten bis 0.30 Uhr? Es wird betont, dass es immer passieren kann, dass jemand stirbt, und dass die Quote wahrscheinlich auf Ja gehen wird.
Personalmanagement und Vorbereitung für Außenmissionen
05:47:46Es wird über die Notwendigkeit von mehr Konstrukteuren im Team gesprochen, da der Aufbau nach einem Raid zu lange dauert. Matteo und Matt werden als Konstrukteure identifiziert, nachdem festgestellt wurde, dass sie sich im Todesschlaf befanden. Die Construction Bots werden als zu langsam empfunden. Der Plan, Leuten bionische Beine zu machen, wird vorerst verschoben, bis eine Quest abgeschlossen ist. Es wird überlegt, Suki und Peanut wiederzubeleben, wofür Reanimationsaniten benötigt werden, die in einigen ADs gesucht werden sollen. Als Ziel wird festgelegt, einige ADs abzuklappern und das Imperium anzugreifen, wobei der Streamer auf wenig Plastal hinweist. Matt soll geweckt werden, um in den Hubschrauber zu steigen. Bauroboter bauen keine guten Sachen, während Farming-Roboter immer gleichbleibend farmen.
Minecraft-Erlebnisse und Pläne
05:51:39Es wird über einen Minecraft-Traum berichtet und die Idee geäußert, nochmals einen Enderdrachen-Run mit Evo zu machen. Ein schneller Ein-Abend-Enderdrachen-Run mit maximal vier Stunden Zeit wird in Betracht gezogen. Bedauert wird, dass im letzten Run keine Flügel (Elytren) besorgt wurden. Es wird überlegt, wofür der Name Elytren steht und warum sie so heißen. Ein Vergleich mit dem letzten Minecraft-Run wird gezogen, wobei die Freude über den Erfolg betont wird. Der Streamer zeigt sich gespannt, ob es am Ende für die Tip-Town reicht. Matt ist wieder da, und es wird geplant, ihn, Bella Luzi, Matteo, Turi und Chiara mitzunehmen. Kay wird aufgrund von Shooting-Fähigkeiten ebenfalls mitgenommen. Die Herkunft des Namens Elytron aus dem Altgriechischen wird erwähnt. Die Zufriedenheit mit der erbrachten Leistung wird hervorgehoben und eine bevorstehende Mission angekündigt.
Mission und Kampfstrategie
05:55:15Es beginnt eine Mission mit einem Hubschrauber, wobei die Landung als nicht ideal sicher beschrieben wird. Das Ziel ist es, Intel zu extrahieren, wobei auf Striker Turrets und eine hohe Anzahl an Gegnern hingewiesen wird. Die Imperialen Gärten werden als besser bewacht beschrieben, je höher der Rang der Angegriffenen ist. Es wird überlegt, die Gegner im Nahkampf zu bekämpfen, aber die Notwendigkeit, sich zu beeilen, wird betont. Matteo, Kay und Matt werden an verschiedenen Positionen platziert. Ein Watchhot in der Halle führt zur kompletten Vernichtung von Matteo durch einen Explode. Der Gegner hat 18 Melee, Nimble und Tough mit Laserschwert als Vampir. Es wird Loot geholt und nach Reanimations-Sendidon gesucht. Die Prestige-Armo mit Artificial Metabolism und Molekulare Analysis wird als lohnenswert erachtet. Die Tankdinger müssen noch zerstört werden, damit die Gegner ihre Drohnen nicht aufladen können.
Reflexionen über Minecraft und Pläne für zukünftige Streams
06:27:39Es wird die Erleichterung darüber ausgedrückt, dass so viel in Minecraft geschafft wurde und betont, wie anstrengend die Minecraft-Tage mental waren. Die Notwendigkeit, an viele neue Dinge zu denken und den Überblick zu behalten, wurde als herausfordernd empfunden. Für den heutigen Tag ist ein entspannterer RimWorld-Stream geplant, um herunterzukommen, ein bisschen in der Base zu chillen, etwas zu bauen und ein, zwei Außenmissionen zu machen. Die sollen sich mal wieder selbst ihre Sachen holen und neue anziehen und so. Es wird erwähnt, dass Franzi und Arthur beim Coachen gut vorangekommen sind. Die Frage, ob Hightech-Waffen und das Imperium bekämpfen die gleiche Mod sind, wird beantwortet. Vanilla Expanded Mods werden als massivste Bereicherung für das Spiel bezeichnet. Liebe geht raus an alle Mod-Entwickler, die die Spiele besser machen. Es wird überlegt, die äußere Außentür zu platzieren und den Smelter hier rüberzubringen.
Diskussion über Videospielpreise im Vergleich zu anderen Unterhaltungskosten
06:54:09Es wird über die Kosten von Videospielen im Verhältnis zu anderen Unterhaltungsangeboten wie Kino- oder Zoobesuchen gesprochen. Die hohen Kosten für Popcorn und Cola im Kino werden kritisiert, während Videospiele wie GTA 6 trotz ihres Preises als gutes Geschäft dargestellt werden, da sie stundenlangen Spielspaß bieten. Der Wunsch nach kostenlosen Spielen ohne DLCs oder In-Game-Käufe wird angesprochen, aber auch die Notwendigkeit, dass Entwickler für ihre Arbeit bezahlt werden müssen. Der Streamer äußert, dass selbst 100 Euro für GTA 6 angesichts des Umfangs und der Qualität angemessen wären, da Rockstar bisher nie enttäuscht habe. Es wird auch über die Inflation und Preissteigerungen bei Lebensmitteln wie Döner diskutiert, wobei festgestellt wird, dass Videospiele im Vergleich zu anderen Bereichen nicht so stark im Preis gestiegen sind. Es wird die Sorge geäußert, dass hohe Preise für GTA 6 andere Publisher dazu verleiten könnten, ebenfalls überhöhte Preise zu verlangen, und betont, dass am Ende Angebot und Nachfrage den Preis bestimmen.
Kartenaufräumaktion und Planung einer Killbox in RimWorld
06:57:55Der Streamer beginnt damit, die Karte in RimWorld aufzuräumen und Ressourcen abzubauen. Es wird der Wunsch geäußert, alles dekonstruieren zu können. Es folgt eine Diskussion über die Kosten für Döner in verschiedenen Städten und die hohen Preise für Familienausflüge. Der Streamer äußert seine Freude darüber, dass Rockstar im Gegensatz zu anderen Entwicklern wie Blizzard mit Diablo 4 bisher nicht enttäuscht hat. Es wird die Idee einer großen Killbox geboren, um sich vor zukünftigen Angriffen zu schützen. Der Plan ist, eine riesige Festung mit starken Geschütztürmen zu errichten, um in Sicherheit über die Welt ziehen zu können. Es wird auch über den Anbau von Drogen im Spiel und den Bau eines Swimmingpools für die Kolonisten gesprochen, um das Leben angenehmer zu gestalten. Der Streamer kündigt an, am 18. in den Urlaub zu fahren und eine Woche lang in einem Hot Tub zu verbringen. Abschließend wird erwähnt, dass das Team beim letzten DLDS-Event den 7. Platz erreicht hat und voraussichtlich in den Top 10 bleiben wird.
Allergien, Reisepläne und Diskussionen über Dubai
07:19:25Es wird über Allergien und die geringe Pollendichte auf Madeira gesprochen, was die Insel zu einem idealen Ort für Allergiker macht. Der Streamer erwähnt, dass er in Deutschland unter starken Allergien leidet und sich auf die Freiheit freut, auf Madeira wieder frei atmen zu können. Es werden verschiedene Strategien zur Bekämpfung von Allergien diskutiert, darunter Hyposensibilisierung und der Umzug in allergikerfreundlichere Regionen. Der Streamer betont jedoch, dass ein Umzug nach Dubai aufgrund fehlender Menschenrechte und der Wüstenlandschaft für ihn nicht in Frage kommt, selbst wenn ihm dafür viel Geld geboten würde. Es wird auch über die Prodigy Summit gesprochen, die am nächsten Tag fortgesetzt wird. Der Streamer berichtet von Krankheiten im Urlaub und den bevorstehenden Urlaub mit acht Leuten nach Madeira. Es wird überlegt, ob man wegen der Allergie ganz aus Deutschland wegziehen sollte, aber der Streamer mag Deutschland eigentlich sehr gerne.
Zukunftspläne für Streams, Diskussion über Jugend und Kindheitserinnerungen
07:32:56Es wird über die morgigen Stream-Pläne gesprochen, die RimWorld, Fallout 76 mit Aufseher Billy und Project Zomboid umfassen. Der Streamer freut sich besonders auf das Fallout 76-Segment mit Billy, der viele interessante Einblicke geben kann. Es wird über das Alter der Zuschauer diskutiert und festgestellt, dass die meisten etwa 40 Jahre alt sind. Der Streamer spricht über die Jugend von heute und verteidigt sie gegen negative Vorurteile. Er betont, dass die Jugend pfiffig ist und in einer unbeständigen Zeit aufwächst. Es werden Jugendsprache und veraltete Begriffe wie "Knorke" und "Dufte" thematisiert. Der Streamer teilt Anekdoten aus seiner eigenen Jugend, darunter das versehentliche Abfackeln einer Scheune mit Feuerwehr- und Polizeieinsatz, sowie andere dumme Aktionen wie das Zerstören einer Bushaltestelle. Er betont, dass Kinder Blödsinn machen und Grenzen austesten, solange niemand verletzt wird. Abschließend wird die Karte in RimWorld aufgeräumt und ein Cliffhanger für den nächsten Stream vorbereitet.