!DLDS FINALE!

Finale des großen Sportturniers mit dramatischem Ausgang

!DLDS FINALE!
edopeh
- - 04:26:06 - 10.110 - Minecraft

Das Finalspiel des großen Sportturniers brachte zwei erstklassige Teams zusammen. Über 90 Minuten hinweg zeigten beide Mannschaften hervorragende Leistungen. Das Spiel bot wechselnde Führungen und spannende Momente. In der Schlussphase setzte sich eine Mannschaft mit klarem Vorsprung durch. Der Sieger erhielt die Trophäe und den Meistertitel.

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Stream-Einleitung und Finale-Ankündigung

00:07:12

Der Streamer eröffnet den Livestream zum Finale und begrüßt die Zuschauer. Er erwähnt, dass er sich heute schlapp fühlt, aber dennoch durchstarten muss. Es wird bestätigt, dass Kevin anwesend ist und gemeinsam gespielt wird. Angesprochen wird auch ein anstehender 10-stündiger Wind Challenge am nächsten Tag. Der Streamer betont, dass heute konzentriert gespielt werden muss und kündigt eine intensive DLDS-Session bis Mitternacht an.

Persönliches Update und Pokémon-Karten-Interesse

00:09:47

Der Streamer teilt persönliche Erlebnisse mit: Ein unruhiger Schlaf, morgendliche Haushaltsaufgaben und ein Missgeschick mit einem Kaffee. Er fühlt sich den ganzen Tag krank und energielos. Parallel dazu spricht er sein Interesse am Pokémon-Kartenspiel an – er hat fast sein 'Lisa-Floy-Ex-Deck' fertig und überlegt, ob er Turniere besuchen soll. Dies führt zu einer Diskussion über Altersstereotype in Spielen wie Fortnite und Pokémon.

DLDS-Quest-Planung und Aufgabenverteilung

00:12:20

Beginn der detaillierten Planung für das DLDS-Finale. Der Streamer stellt ein Miro-Board mit erledigten (grün) und ausstehenden (rot markierten) Aufgaben vor. Prioritäten sind: Enderdrache töten, End-Städte erkunden, spezifische Challenges wie 'Endermann während Drachenkampf töten' und 'ausgetrockneten Gast im End mit Wasser platzieren'. Kevin übernimmt bestimmte Crafting-Aufgaben wie Lederstiefel angeln und Sattel herstellen.

Challenge-Koordination und Logistik

00:14:41

Vertiefung in konkrete Challenges: Ritt auf einem Schwein mit Karottenangel für 50 Meter, Glocken-Läuten über 50 Meter Distanz, Herstellung von Feuerwerksraketen für 10 Punkte. Es werden Ressourcen wie Wasser-Eimer, Schneebälle (zum Füttern von Gasen), Schleifstein und Amboss besprochen. Der Streamer erwähnt die Notwendigkeit, beide Chats für Koordination zu nutzen und schlägt eine Wette über Erreichen der Top 10 ein.

Kooperativer Start und technische Umsetzung

00:17:12

Der Streamer initiiert den gemeinsamen Stream mit Kevin. Sie starten mit der Glocken-Herausforderung: Kevin holt die Glocke, während der Streamer sie platziert und testet die Distanz. Paralleles Arbeiten an To-Do-Liste und Crafting wird koordiniert. Es folgt eine kurze, irrelevante Unterhaltung über einen Twitch-Skandal, die schnell beendet wird, um den Fokus auf Minecraft zu legen.

Ressourcenbeschaffung und Fortschrittscheck

00:24:10

Der Streamer organisiert die nächsten Schritte: Lederstiefel angeln, Glocke läuten (nach mehrfachem Distanz-Test), Amboss herstellen und Schalter bauen. Er erwähnt die Eisenknappheit und plant eine Expedition in eine nahegelegene 'üppige Höhle' für Ressourcen. Parallel werden Pferde gefüttert und Vorbereitungen für die Drachenattacke getroffen, einschließlich der Herstellung von Sätteln und Geschirr.

Eisen-Expedition und Kampfvorbereitung

00:30:50

Nach mehreren Challenges (z.B. Fuchs füttern) beginnt die Eisen-Suche in einer riesigen Höhle nahe der Base. Beide Spieler sammeln koordiniert Eisen, während sie Creepers bekämpfen und Fackeln platzieren. Sie diskutieren die benötigte Menge für Rüstungen und Amboss. Der Streamer erwähnt das Erreichen von Meilensteinen (60k Follower, 50k YouTube-Subs) und plant Feuerwerksraketen für die Nacht.

Abschlussvorbereitungen und Ressourcenmanagement

00:47:25

Konzentration auf letzte Vorbereitungen vor dem Drachenkampf: Kessel mit Pulverschnee füllen, Feuerwerksraketen bauen (Benötigung von Farbstoffen und Schießpulver), Schalter aktivieren und weitere Eisen-Quellen suchen. Der Streamer fasst den aktuellen Fortschritt zusammen: Über 70 Eisenbrocken gesammelt, Smaragde vorhanden, aber noch Bedarf an Pfeilen und weiteren Ressourcen für die Finale-Challenges.

Streamer kündigt Pause aufgrund von Erschöpfung an

01:05:11

Der Streamer erklärt, dass er nach intensiven Tagen mental völlig ausgelaugt ist und eine Woche Pause einlegen wird. Er deutet an, dass der Chat einen großen Anteil an seiner Erschöpfung hat und er nach diesem letzten 'Jumann'-Event eine Auszeit benötigt. Trotzdem erwähnt er positiv, dass er rote Blumen gefunden hat und braucht vorerst nichts mehr, da er sich ausreichend versorgt fühlt.

Debatte über Creator-Einnahmen und Sub-Gifts

01:08:43

Der Streamer diskutiert den Unterschied zwischen 'cheap viewers' und 'expensive viewers' und äußert sich kritisch über Sub-Gifts. Er vergleicht seinen Verdienst mit dem von Moist Critical, der 30-35 Millionen US-Dollar verdient hat und deshalb keine Werbung mehr schalten muss. Der Streamer betont, dass er selbst auf Placements angewiesen ist, da sein Einkommen deutlich niedriger liegt und er nicht wie Critical leicht auf Einnahmen verzichten kann.

Finanzvergleich: Content Creation vs. Bürgergeld

01:10:57

Eine ausführliche Analyse seiner Einnahmen im Vergleich zum Bürgergeld. Der Streamer errechnet, dass ein Bürgergeld-Bezug von etwa 48.000 Euro brutto jährlich für ihn finanziell attraktiver wäre als seine aktuellen Einnahmen. Er erklärt, dass von seinen YouTube-Einnahmen (rund 150.000 Euro in 8 Jahren) Krankenkasse, Miete und Rücklagen fürs Alter bezahlt werden müssen, während er keine Rentenbeiträge zahlt und somit selbst für das Alter vorsorgen muss.

Transparenz über Twitch-Einnahmen und Selbstständigkeit

01:22:09

Nach technischen Problemen teilt der Streamer mit, dass er in den letzten 365 Tagen 65.200 US-Dollar über Twitch verdient hat, zusätzliche 26.000 Dollar von einem zweiten Kanal. Er erklärt, dass als Selbstständiger hohe Kosten für Krankenkasse (13.000 Euro/Jahr) und private Rentenversicherung anfallen. Ohne Placement-Einnahmen wäre das Gehalt zu niedrig, weshalb er sparen muss, um im Alter abgesichert zu sein.

Ankündigung: WoW Hardcore Projekt im Dezember

01:34:35

Der Streamer kündigt an, dass er und Kevin sich für ein World of Warcraft Hardcore-Projekt im Dezember vorbereiten werden. Das Ziel ist, gemeinsam Level 60 zu erreichen und Ragnaros zu besiegen. Beide haben bisher noch nie WoW gespielt, was die Herausforderung erhöht. Das Projekt startet nach einem geplanten Wind-Challenge-Stream und soll bis Ende Dezember laufen.

DLDS Finale und Playlist für zukünftige Projekte

01:44:47

Mit Blick auf das DLDS-Finale um 23 Uhr listet der Streamer geplante Projekte auf: Nach DLDS folgen Crafting Tech, Seven Days to Die: Darkness Falls Hardcore und Project Zomboid. Besonders freut er sich auf die Rückkehr zu Project Zomboid mit dem neuen Patch. Er betont, dass sie trotz vieler Pläne oft Probleme haben, alles umzusetzen, weil sie zu ambitioniert sind.

Aktueller DLDS-Spielsstand und Ziele

01:45:30

Das Team belegt Platz 26 mit 895 Punkten und 47 Stunden Spielzeit. Nachdem sie Leon überholt haben, wollen sie nun Kaddi und Lilly einholen, die 105 Punkte mehr haben. Das Hauptziel sind die Top 10, auch wenn der erste Platz mit 3.500 Punkten unrealistisch scheint. Sie planen, ihre verbliebenen Aufgaben wie das Töten von Bienen und das Zerstören eines Ambosses durch Übernutzung zu erledigen.

Vorbereitung für Drachenkampf und End-Aufgaben

01:55:49

Das Team rüstet sich für den finalen Drachenkampf aus: Sie sammeln Munition, Pfeile und bereiten Tränke vor. Gleichzeitig arbeiten sie an End-Aufgaben wie der Herstellung einer Seelenlaterne, dem Füttern eines Fuchses mit Diamanten und dem Platzieren von Betten im Nether. Der Streamer ist besorgt über die End-Mechanik, bei der man durch Fallen hochgeschleudert werden kann, plant aber, Wasser für Sicherheit zu platzieren.

Vorbereitung des End-Sieges

02:06:50

Die Vorbereitungen für den End-Sieg laufen auf Hochtouren. Das Team sammelt entscheidende Gegenstände wie Wassereimer, Boote, Enderaugen und Goldnuggets. Ein zentraler Plan ist die Nutzung eines Gastes (Pferd) zur Fortbewegung in der End-Region, um die End-Stadt zu erreichen und Elytra zu erhalten. Es wird diskutiert, wie man den Gast effektiv einsetzt, Wasser für sichere Landungen platziert und den Drachen besiegt. Zusätzlich müssen Chorusfrüchte organisiert werden, um die Mobilität in der End-Phase zu gewährleisten.

Strategieplanung und Ressourcenmanagement

02:10:09

Das Team priorisiert die Behaltung des Gastes für die Fortbewegung zur End-Stadt, obwohl Bedenken hinsichtlich der Zahnpfosten und Leinen bestehen. Es wird klargestellt, dass die Elytra nicht für den Rückflug genutzt wird, sondern nur für den Weg zur End-Stadt. Daher müssen Zaun, Pfosten und Leine zusätzlich eingepackt werden. Die Diskussion umfasst auch die Notwendigkeit von Schneebällen, Kürbisköpfen, Pfeilen und Essen, wobei das Inventar bereits jetzt überfüllt ist.

Inventaroptimierung und Punkteanalyse

02:16:40

Das Inventar wird systeamtisch optimiert: Pfeile werden in Bündel verpackt, um Platz zu sparen, und das Respawn-Bett wird gesetzt. Gleichzeitig wird die Punktesituation analysiert. Obwohl das Team in den Top 20 liegt, fehlen noch erhebliche Punkte für die Top 10. Es wird vermerkt, dass viele Konkurrenten wie Crash Out Boys und Moorhuhn bereits ausgeschieden sind, was die Chancen verbessert. Allerdings besteht Sorge, dass Gato und Isa mit ihrer aktuellen Punktzahl trotz weniger Spielzeit besser dastehen.

Start der Expedition und technische Herausforderungen

02:24:05

Das Nether-Portal wird aktiviert, und die Expedition in Richtung End-Region beginnt. Parallel dazu werden technische Aspekte des Streams besprochen, wie die Auflösung und die Qualität der Bildübertragung zwischen den Teilnehmern. Es wird eine Warnung vor Lachsen im Wasser ausgesprochen. Für den geplanten Drachenkampf werden Tränke und Enderperlen als essenziell erachtet. Das Team betont, dass der Drachenkampf ohne Erfahrung hochriskant ist, da ein Tod die Punkte für 12 Stunden Überleben gefährden würde.

Drachenkampf-Strategie und Risikobewertung

02:30:59

Detaillierte Taktiken für den Drachenkampf werden besprochen. Geplant ist die Nutzung von Tränken des sanften Falls und Enderperlen, um den Angriffen des Drachen (z.B. das Wegschleudern) zu entgehen. Das Ziel ist es, den Drachen in seiner verwundbaren Phase mit Pfeilen zu bekämpfen, wobei die schwierige Zielgenauigkeit ohne Fadenkreuz diskutiert wird. Es wird auch die Möglichkeit erwogen, den Kampf mit einem Gast im Boot zu erleichtern, was jedoch als komplex eingestuft wird.

Erkundung und Ressourcensicherung

02:38:42

Nach dem Portalstart wird die Umgebung erkundet. Das Team sucht gezielt nach spezifischen Biomen wie Wüsten (für Kaktus zur Herstellung von Schießpulver) und Savannen, um wichtige Ressourcen zu sichern. Dabei stoßen sie auf verlassene Strukturen mit Beute, darunter Truhen mit Name-Tags und Goldäpfeln. Die Erkundung wird unterbrochen, um Silberfische in einem Spawner zu bekämpfen, da dies zusätzliche Punkte (15 Punkte pro Fisch) bringt.

Wartezeit und Konkurrenzanalyse

02:48:38

Nachdem Kenji den Drachen bereits getötet hat, muss das Team 10 Minuten auf den nächsten Spawn warten. In dieser Zeit analysieren sie die Konkurrenz: Keine anderen Teams haben aktuell Punkte im End, was auf mögliche technische Probleme oder strategische Verzögerungen hindeutet. Kenji wird vorgeworfen, den Drachen bewusst zu 'griefen', indem er ihn auf Cooldown hält und andere am Punkten hindert. Parallel dazu werden Vorbereitungen für den finalen Drachenkampf getroffen, wie das Füttern eines Gastes mit Schneebällen, um ihn wachsen zu lassen.

Finale Drachenkampf-Vorbereitungen

03:03:05

Das Team konzentriert sich auf die Positionierung des Gastes und die Schaffung einer unendlichen Wasserquelle für die Schlacht. Es entstehen Diskussionen über die optimale Taktik: Soll der Gast direkt vor dem Drachen platziert werden, oder ist eine Kombination aus Boot und Gast sinnvoller? Zeitgleich wird die angespannte Punktesituation bewertet – mit dem Überleben bis zum Ende könnten zusätzliche 50 Punkte pro Spieler erreicht werden. Der Stream endet mit der Vorbereitung auf den finalen Kampf, während die verbleibende Spielzeit von drei Stunden dringend genutzt werden muss.

Einladungen zu Talks und New World Ban

03:17:49

Der Streamer reflektiert über Einladungen zu Talks beim ARD auf Twitch, die er aufgrund von Zeitmangel ablehnen musste. Er erwähnt einen spezifischen Talk über Games, den er nicht wahrnehmen konnte. Wichtig ist die Erwähnung seines Bans in 'New World', obwohl er kurz zuvor Werbung für das Spiel gemacht hatte. Der Ban erfolgte durch ein automatisiertes System, weil viele Spieler ihn gemeldet hatten, nachdem er im Stream aufgerufen hatte, einen bestimmten Spieler zu reporten.

Planung zukünftiger Projekte

03:21:59

Der Streamer äußert Interesse an neuen Herausforderungen und Projekten. Konkret genannt werden eine Hardcore-Challenge in '7 Days to Die', die er vorgeschlagen hatte, sowie Pläne für 'World of Warcraft' ('WoW') und 'Jurassic World'. Er betont, dass er gemeinsame Streams mit Partnern bevorzugt, da dies die Herausforderung steigert, und kündigt an, 'Jurassic World' off-stream zu spielen.

Rangliste und Punktestand während DLDS-Finale

04:06:59

Während des DLDS-Events wird die Rangliste aktualisiert: Das Team belegt Platz 19 mit 1134 Punkten, 19 Punkte hinter dem nächstplatzierten Team. Erwähnt wird auch, dass Konkurrenten wie Lisa und Gato nur 30 Punkte entfernt sind. Der Streamer analysiert die Chancen auf eine bessere Platzierung, insbesondere nach dem verlorenen Drachenkampf, der viel Punktpotenzial geboten hätte.

Analyse des Drachenkampfes und Teamleistung

04:13:31

Nach dem Kampf wird die Leistung reflektiert: Obwohl der Drachenkampf chaotisch war und zum Tod führte, holt sich das Team Lob für die Leistung. Hervorgehoben wird die unerwartete Hilfe von Felika, die während des Kampfes eine Kiste mit Loot platzierte. Der Streamer räumt ein, dass die Komplexität des Kampfes durch zusätzliche Spieler überfordernd war, betont aber den Lerneffekt für zukünftige Events.

Fazit zum DLDS-Event

04:15:21

Das Team fasst das DLDS-Finale als Erfolg zusammen: Mit Platz 19 im oberen Drittel von 57 Teams und mehr Punkten als einige Konkurrenten zeigen sie Zufriedenheit. Kritikpunkt war die größere Aufgabenkomplexität im Vergleich zum Vorjahr. Technische Umsetzung und Mod werden als 'insane' gelobt. Der Streamer betont, dass ausreichende Vorbereitung stattfand, aber zu viel Vorwissen die Spannung nehmen würde.

Ankündigung neuer Challenges

04:24:37

Für den nächsten Tag wird eine 10-stündige 'Win-Challenge' angekündigt. Diese beinhaltet Spiele wie PUBG, Rocket League, Valorant und weitere Titel. Zudem bestätigt der Streamer einen 'Rematch' gegen Kroko (Leon). Die Challenge soll morgen früh um 10 Uhr starten und als Teil der regelmäßigen Turniere dienen.

Stream-Beendigung und weitere Pläne

04:21:00

Aufgrund von Verbindungsproblemen und Erschöpfung (Erkältung) beendet der Streamer den Livestream. Er plant, die DLDS-Clips am nächsten Abend gemeinsam mit dem Chat zu analysieren. Anschließend folgt die Vorbereitung auf die morgige Win-Challenge. Positiv wird hervorgehoben, dass die Erfahrung trotz des verpassten Top-10-Ziels motivierend für zukünftige Projekte wie 'Seven Days', 'WoW Hardcore' und 'Infinite' war.