Anno 117 Gameplay reveal und quatschen - Anschließend Battle Brothers Abschluss
Anno 117: Gameplay-Enthüllung und Battle Brothers-Abschluss bei edopeh
Ankündigung von Anno 117 Gameplay und Battle Brothers Abschluss
00:14:12Nach einer kurzen Pause und der Teilnahme an der Darts-WM in Berlin sowie der Erstellung eines Anno-Videos, kündigt der Streamer an, sich Anno 117 Pax Romana anzusehen, da das Embargo gefallen ist. Er hat das Spiel bereits anspielen dürfen und ein Video dazu erstellt, das auf seinem Kanal verfügbar ist. Im Video zeigt er Gameplay und Eindrücke von Anno 117 Pax Romana, das er remote spielen durfte. Er betont, dass es sich um ein geschnittenes Let's Play handelt, das die wesentlichen Elemente des Spiels zeigt, wie neue Bedürfnisse und Gebäude. Nach dem Anno 117 Part wird Battle Brothers abgeschlossen. Er lädt die Zuschauer ein, das Anno 117 Video anzusehen und Feedback zu geben, da es sein erstes selbst geschnittenes Video ist. Er erklärt, dass er das Spiel remote spielen musste, was zu Lags führte, und dass er während des Spielens überwacht wurde, um sicherzustellen, dass er nichts Unerlaubtes tut. Das Video zeigt den Start in der ersten Provinz mit dem Bau eines Kontors und der Errichtung einer Villa im Inselinneren, um sich vor Invasionen zu schützen. Er weist auf die diagonalen Wege hin, die das Stadtbild verändern werden. Er geht auf die neuen Bedürfnisse der Inselbewohner ein, wie Sardinen und Porridge, und baut eine Fischerhütte und eine Haferfarm, um diese zu erfüllen.
Reaktion auf das eigene Anno 117 Gameplay-Video
00:28:02Der Streamer reagiert auf sein eigenes Anno 117 Gameplay-Video und erklärt, dass es ein Mix aus Let's Play und Entdeckung der neuen Spielelemente ist. Er geht auf die Herausforderungen bei der Vertonung ein, insbesondere die Schwierigkeit, die Ingame-Musik und Soundeffekte zu berücksichtigen. Er spricht über die neuen Bedürfnisse im Spiel, wie Tunika und Pileos, und die Notwendigkeit, zuerst die Haferbreiproduktion zu starten. Er merkt an, dass er im Video langsamer und monotoner spricht als im Livestream und fragt sich, ob das gut ankommt. Er zeigt, wie er diagonale Straßen nutzt, um das Stadtbild anders aussehen zu lassen, und baut eine Taverne und einen Markt. Er erklärt, dass die Statistikfunktion im Spiel integriert ist, um den Überblick über produzierte Güter und die Nachfrage zu behalten. Er erweitert sein Dorf und zieht neue Bewohner an. Er nimmt sich Zeit, die Schönheit der Insel und die Details des Spiels zu genießen. Er baut eine Fischerhütte und eine Haferfarm, um die Bedürfnisse der Inselbewohner zu erfüllen. Er überlegt, ob er Reaction-Streamer werden soll, da er einfach Videos ansehen und Tee trinken kann. Er setzt eine Haferfarm außerhalb der Stadt und verbindet diese mit einem diagonalen Weg zum Kontor. Er betont, dass die diagonalen Wege das Stadtbild verändern werden. Er baut Felder an, um Hafer anzubauen und eine Porridge-Produktion aufzubauen.
Vorstellung des offiziellen Trailers und Diskussion über das Spiel
00:41:17Nachdem der Streamer sein eigenes Video vorgestellt hat, zeigt er den offiziellen Trailer zu Anno 117 Pax Romana. Er äußert Bedenken, dass seine Stimme im Video roboterhaft klingt, freut sich aber über Feedback. Der Trailer zeigt die Möglichkeit, als römischer Gouverneur ein Reich aufzubauen, wobei jede Entscheidung die Stadt prägt. Der Streamer kommentiert die Grafik des Spiels und seine Vorfreude auf den Release. Er bestätigt, dass er den neuen Teil streamen und durchspielen wird, da er ein Fan der Reihe ist. Er freut sich auf die Landeinheiten und die Möglichkeit, Krieg zu führen. Er hofft auf ein baldiges Release-Datum und betont, wie schwer es ihm fiel, den Playtest zu beenden. Er beschreibt das Spiel als eine Verfeinerung von Anno 1800 in einer anderen Epoche. Er zeigt den Forschungsbaum mit verschiedenen Bereichen wie Ökonomie, zivile Geschichte und Militär. Er erklärt, dass man durch den Forschungsbaum und die Religionen verschiedene Spielstile entwickeln kann. Er findet die Lavendelfelder optisch ansprechend und erklärt, wofür Lavendel im Spiel benötigt wird. Er zeigt, wie er die nächste Stufe erreicht und eine Handelsroute einrichtet. Er geht auf die Kritik ein, dass das Handelssystem von Anno 1800 übernommen wurde, verteidigt aber die Beibehaltung eines funktionierenden Systems.
Weitere Einblicke in Gameplay-Elemente und Religion
00:59:52Der Streamer erklärt, dass er ein Skript für das Anno-Video hatte und bestimmte Dinge ablesen musste. Er zeigt die Soldaten und vermutet, dass man mit ihnen auf der Karte herumlaufen und kämpfen kann. Er bedauert, dass er in der begrenzten Spielzeit keinen Krieg führen konnte. Er zeigt die Götter im Spiel, wie Mars, Ceres, Neptun, Merkur und Epona, sowie die keltische Gottheit Cernonos. Er erklärt, dass jede Insel einen anderen Gott anbeten kann, was die Produktion beeinflusst. Er geht auf die Boni der verschiedenen Götter ein, z.B. Mars für Schwerter und Rüstung, Merkur für profitablere Traits, Epona für Tiere und Cernonos für Naturressourcen. Er erklärt, dass man durch die Religion den Run gestalten kann. Er erwähnt, dass es zwei Provinzen gibt, die erste, die er im Video spielt, und die zweite, Albion, eine keltische Provinz mit anderen Göttern. Er zeigt, wie die Städte mit Aquädukten und Kolosseum aussehen können und wie die 45-Grad-Straßen das Stadtbild verändern. Er erwähnt, dass das Spiel vom Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz gefördert wird. Er hofft, dass seine Kamera bald wieder funktioniert. Er beschreibt, wie das Spiel Elemente aus Anno 1800 nimmt und in eine andere Epoche bringt. Er zeigt den Forschungsbaum und erklärt, dass es drei verschiedene Bereiche gibt: Ökonomie, zivile Geschichte und Militär.
Anno 117 Gameplay Details: Götter, Handel und Grafik
01:02:26Es werden verschiedene Gottheiten wie Neptun für Handel und Epona für Tiere vorgestellt, die unterschiedliche Boni für die Inseln bieten, auf denen sie angebetet werden. Das Spiel bietet Handel mit Ressourcen wie Wein, Olivenöl und Fischsoße (Garum). Zudem wird die optische Gestaltung bei Nacht hervorgehoben, wobei es möglich ist, den Tag-Nacht-Zyklus zu aktivieren oder deaktivieren. Ein kurzes Gameplay-Video von dreieinhalb Stunden wurde auf 50 Minuten reduziert, um einen Einblick in die ersten Spielstunden von Anno 117 zu geben. Im Video wurden viele Details gezeigt, wie zum Beispiel gepflasterte Steine für schnelleren Transport von Waren und Ressourcen. Es wird auch die Möglichkeit geben, Gebäude freizuschalten und die Fähigkeiten der eigenen Einheiten zu verbessern. Der Streamer freut sich darauf, das Spiel zu spielen und lobt die Grafik und das Gameplay.
Abschluss von Battle Brothers und Pläne für neue Spiele
01:04:40Der Streamer kündigt das Ende des Battle Brothers-Runs an, wobei noch eine Late-Game-Location abgeschlossen wird. Nach dem Abschluss von Battle Brothers soll das Spiel von allen Computern gelöscht werden. Für die nächsten Tage sind verschiedene Spiele geplant, darunter Stellaris Game of Federations Event am Freitag und Samstag und Soulkeepers Dark Souls 3 am Sonntag. Der Streamer plant, in der nächsten Woche einen Rimbird Run zu machen und am 5. und 6. Dune anzutesten. Er nimmt auch gerne Spielempfehlungen im Discord entgegen und will die Liste der Vorschläge durchgehen. Es gibt Überlegungen, Anno 1800 wieder zu spielen, aber es steht noch nicht fest, wann. Der Streamer erwähnt auch, dass er an einem Rim Cup teilnehmen wird und sich darauf vorbereiten möchte.
Anno 117 und Technische Probleme im Stream
01:13:37Der Streamer erwähnt, dass er bereits Anno 117 gespielt und ein YouTube-Video darüber gemacht hat, das man sich ansehen kann. Er hatte die Möglichkeit, am Spieltest teilzunehmen und zeigt im Video, was es Neues gibt. Nach einer zweitägigen Streaming-Pause gibt es technische Probleme mit den Sounds und Alerts. Trotzdem verspricht der Streamer, alle Subs vorzulesen und dankt für die Unterstützung. Es wird versucht, die Probleme mit Stream Elements zu beheben, aber der Test funktioniert, während die echten Subs keine Sounds abspielen. Der Streamer vermutet einen Fehler bei Stream Elements und bezeichnet die Situation als "komplett cursed". Trotz der technischen Schwierigkeiten wird der Stream mit Battle Brothers fortgesetzt.
Battle Brothers Finale: Goblin City und Stadtwachen
01:19:56Es wird eine Kanalpunkte-Wette gestartet, bei der es darum geht, ob alle Kolonisten bis zum Ende überleben. Das Ende beinhaltet die Goblin City und einen Angriff auf die stärksten Stadtwachen. Der Streamer hofft, seinen Stream vernünftig zu fixen, da er die ganze Zeit am Spielen ist. Er gibt zu, computerspielsüchtig zu sein und erwähnt, dass er eigentlich sinnvollere Dinge tun könnte, wie seinen Stream schöner zu machen. Der Abschluss des Battle Brothers-Runs steht bevor und der Streamer holt sich schnell einen Kaffee. Es wird das Finale des Battle Brothers-Runs gespielt, der bereits 643 Tage dauert. Die Goblin City muss erst angegriffen werden, wenn 10 Goblin Squads getötet wurden. Nach der Goblin City soll noch eine Festung angegriffen werden, um den Run abzuschließen.
Battle Brothers: Teamvorstellung und Vorbereitung auf den Endkampf
01:28:02Der Streamer rekapituliert kurz den aktuellen Stand und stellt sein Team vor, darunter Mati, Gino, Kevin, Met, Leon, Chat, Turi, Suki, Kekluck, Lily, Cari und Matteo. Er spricht über ihre Stärken und Schwächen und die erreichten Level. Es wird überlegt, welche Perks für Lily ausgewählt werden sollen. Adaptive wird genutzt, um weitere Perks freizuschalten. Der Streamer geht kurz in eine Stadt, um sich zu heilen und nach weiteren Goblins zu suchen. Es werden dringend Potions für die Fatigue Reduction benötigt, da der Kampf in der Goblin-Stadt im Schnee sehr hart wird. Das Ziel ist es, die Goblin City ohne Verluste zu schaffen und dann noch einen richtig krassen Squad anzugreifen. Wenn das geschafft ist, gilt Battle Brothers als durchgespielt.
Battle Brothers: Abschied vom Spiel und Zukunfts Pläne
01:33:32Der Streamer betont, dass er Battle Brothers nicht für immer aufgeben wird, sondern nur eine Pause einlegt und es alle paar Monate wieder spielen wird. Er erwähnt, dass man noch viele andere Dinge im Spiel machen könnte, wie die Arena auf Level 100 bringen oder bessere Gegenstände organisieren. Als letzte Amtshandlung sollen die Royals angegriffen werden, aber der Abschied von dem Spiel fällt schwer. Das Mountain Blade Update kommt Mitte des Monats und der Streamer überlegt, mal reinzuschauen. Es werden Goblins getötet, um die Goblin City angreifen zu können. Der Streamer braucht kein Loot mehr und will sein Inventar nicht voll machen. Auf dem Weg in den Süden wird nach Goblins gesucht und überlegt, ob die Fatigue Potions selber gecraftet werden können. Es werden noch Gegner gesucht, gegen die noch nie gekämpft wurde.
Battle Brothers: Vorbereitung auf den Finalen Kampf
01:46:37Der Streamer erklärt, dass er nur dumm war und die Filterung im Inventar ausgestellt hatte. Er verrät, dass er für seine Familie kocht und sich auf den letzten Fight vorbereitet. Zuerst soll die Goblin City gemacht werden und danach gegen die stärksten Stadtsoldaten gekämpft werden. Es wird bedauert, dass nicht genügend Potions gefunden wurden, aber es soll auch so klappen. Der Streamer stellt fest, wie hochgelevelt sein Squad ist und wie viel Zeit in diesem Run steckt. Er fragt sich, ob es überhaupt noch Gegner gibt, die wirklich gefährlich sind. Es werden Goblins gesucht und der Streamer hat keine Angst mehr, über die Karte zu laufen. Er ist zu stark geworden und fragt sich, ob man diesen Punkt auch in der Nicht-Legends-Mod erreichen kann.
Legends World und Rüstungs-Layering in Battle Brothers
01:53:02Der Streamer findet Legends World richtig geil und empfiehlt es weiter. Er spricht über das Rüstungs-Layering und findet es eine coole Sache, die aber besser gebalanced werden muss. Es sorgt dafür, dass man viel mehr Gegenstände suchen muss. Er findet es gut, dass man nicht alles layern kann und die Option zu haben, verschiedene Gegenstände zu finden und zu suchen. Das könnte man auch ins Basisspiel integrieren. Der Streamer mag es nicht, wenn man in Spielen immer schwach ist und das Spiel immer mitskaliert. Er findet es geil, irgendwann mal diese Kraft zu erreichen. Er mag es, OP zu sein und sich belohnt zu fühlen, nachdem man sich durch das Early- und Mid-Game gekämpft hat. Er mag es nicht, wenn die Gegner immer mitskalieren und man nie das Gefühl hat, stärker zu werden.
Stellaris Turnier und Vorbereitung
02:01:01Die Teilnahme an einem Stellaris-Turnier steht kurz bevor, allerdings gestaltet sich die Vorbereitung schwierig, da viele andere Events gleichzeitig stattfinden. Trotzdem freut sich der Streamer auf das Turnier und wird sich vor allem auf die Diplomatie konzentrieren, während sein Coach Olli, der sich gut mit Stellaris auskennt, ihm bei der Flottenplanung und anderen strategischen Aspekten hilft. Das Turnier beginnt am Freitag und geht über zwei Tage. Der Streamer plant, offstream mit seinem Coach zu trainieren, um Stellaris besser zu verstehen und im Turnier erfolgreich zu sein. Er betont, dass er zwar kein Experte in kurzer Zeit werden kann, aber dennoch die grundlegenden Spielmechaniken verstehen möchte. Das Stellaris-Turnier wird wahrscheinlich auf YouTube hochgeladen, und der Streamer freut sich darauf, auch als Anfänger an diesem Event teilzunehmen, da er solche Spiele generell mag, aber die Zeit zum Lernen fehlt.
Zeitmanagement und Spieleauswahl
02:05:10Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, genügend Zeit für all die interessanten Spiele zu finden, insbesondere für zeitintensive Titel wie Stellaris, die hunderte von Stunden Lernzeit erfordern. Trotz eines hohen wöchentlichen Spielpensums von 80-90 Stunden bleibt die Zeit ein begrenzender Faktor. Der Streamer überlegt, ob es effizienter wäre, Spiele schneller zu lernen, anstatt einfach nur viel zu spielen. Er spricht über Dalo, der zwar ein sehr guter Gamer ist, aber sich nicht für zeitaufwendige Grind-Games wie Battle Brothers oder Factorio interessiert, sondern eher Party-Games oder Shooter bevorzugt. Dalu lernt sehr schnell und hat den Perk Fest Adaptation. Der Streamer plant, sich Dune zu widmen und eine Woche lang nichts anderes zu tun als schlafen und zocken.
Battle Brothers Abschluss und Dune Vorfreude
02:12:21Der aktuelle Battle Brothers Run nähert sich dem Ende, mit dem finalen Kampf gegen die Stadtwachen als Höhepunkt. Es wird überlegt, was nach dem Abschluss von Battle Brothers gespielt werden soll, wobei Dark Souls 3 als Option genannt wird, obwohl der Streamer zugibt, es zu hassen. Er erinnert sich daran, Dark Souls 3 bereits einmal on stream durchgespielt zu haben, aber vieles vergessen zu haben. Am Sonntag steht ein Soulkeepers Run an, und das Ziel ist, nicht Letzter zu werden. Zun hat ihm eine Route geschickt, und er wird die ersten 30-40 Punkte trainieren und den Rest improvisieren. Es wird über die Schwierigkeit des aktuellen Kampfes im Schnee gegen Goblins diskutiert, der als besonders unangenehm empfunden wird. Der Streamer freut sich auf Dune und plant, sich eine Woche lang voll darauf zu konzentrieren.
Abschluss von Battle Brothers und Pläne für die Zukunft
02:41:50Der Streamer plant, den aktuellen Battle Brothers Run mit einem letzten Kampf gegen die stärksten Stadtwachen zu beenden, um das Ende des Spiels gebührend zu feiern. Er bedauert das Ende des Runs, freut sich aber auch auf neue Spiele, die er ausprobieren kann. Battle Brothers wird aber in Zukunft immer wieder gespielt werden. Er greift eine Darkteil Company an, um für zukünftige Battle Brothers Runs zu üben. Es wird überlegt, was man im Early Game looten kann, wenn man Karawanen angreift. Zum Abschluss des Runs sollen alle Charaktere noch einmal vorgestellt und ihre Entwicklung rekapituliert werden. Der Streamer möchte noch ein paar Kämpfe machen, um zu zeigen, wie stark die Gruppe geworden ist. Er würde gerne gegen Hedge Knights oder die Diamond Claw Company kämpfen, aber befürchtet, dass diese zu stark sind und das Ende des Runs bedeuten könnten. Außerdem äußert er den Wunsch, an einem Arena-Turnier teilzunehmen, hat aber noch nicht herausgefunden, wie man dies erzwingen kann.
Battle Brothers: Schwierigkeiten und Endkampf-Aussichten
03:08:35Die aktuelle Battle Brothers-Session nähert sich ihrem Ende, wobei der Schwierigkeitsgrad der Kämpfe, insbesondere gegen Banditen, betont wird. Trotzdem werden legendäre Endgame-Inhalte wie das 'Blazer Schwert' erwähnt, das durch das Besiegen von Gegnern auf der Karte erlangt werden kann. Es wird überlegt, was den aktuellen Run noch gefährden könnte, wobei die Arena als größte Herausforderung angesehen wird, möglicherweise auch ein Kampf gegen eine große Gruppe Goblins im tiefsten Winter. Einzelne Kämpfe gegen Stollwürmer könnten ebenfalls riskant sein. Der Streamer äußert den Wunsch, den Run mit einem Arena-Kampf abzuschließen und wartet auf das entsprechende Event, wobei er bereit ist, bis Tag 700 zu warten und notfalls eine andere Fraktion anzugreifen, falls die Arena nicht erscheint. Der Schwertmeister und fünf Raider werden als mögliche Gegner in Betracht gezogen.
Warten auf die Arena und Installation einer Mod zur Zeitbeschleunigung
03:21:15Um die Wartezeit auf den Arena-Kampf zu verkürzen, wird beschlossen, eine Mod zur Beschleunigung der Spielzeit zu installieren. Die Mod 'Faster World Speed' von Nexus Mods wird heruntergeladen und installiert, um die Zeit auf der Weltkarte zu beschleunigen. Es wird kurz diskutiert, was Spieleinsteiger in Battle Brothers kapieren müssen. Nach der Installation wird festgestellt, dass die Mod zwar nicht im Menü angezeigt wird, aber dennoch funktioniert, um die Spielgeschwindigkeit zu erhöhen. Während des Campens ist die Beschleunigung jedoch nicht aktiv. Es wird humorvoll kommentiert, wie schnell die Vorräte während des Campens aufgebraucht werden. Ein unerwartetes Zombie-Event unterbricht die Wartezeit auf die Arena.
Das Finale rückt näher: Warten auf das Arena-Turnier und Vorbereitung
03:30:16Die Hoffnung auf ein Arena-Turnier als krönenden Abschluss des Battle Brothers-Runs bleibt bestehen. Es wird beschlossen, bis Tag 695 zu warten. Rückblickend wird der schwierige Anfang des Spiels reflektiert, wobei der Erhalt des Charakters Kevin als Wendepunkt betrachtet wird. Der Streamer möchte unbedingt einen Arena-Wettkampf gewinnen, idealerweise den 'richtigen' mit sieben Lindwürmern. Es wird erklärt, dass es sich um ein Turnier mit drei aufeinanderfolgenden Kämpfen handelt, bei denen man fünf Kämpfer einsetzen kann, ohne die Möglichkeit zu haben, Rüstungen zu reparieren oder sich zu heilen. Die Belohnungen sollen dafür aber besonders wertvoll sein. Es wird bis Tag 800 gewartet, und wenn bis dahin kein Arena-Turnier stattfindet, soll ein Rückblick auf die Charaktere erfolgen, bevor sie endgültig verabschiedet werden.
Abschluss des Battle Brothers Runs: Charakter-Recap und Finale gegen die Stadt
03:49:54Bevor der Run endgültig beendet wird, gibt es einen ausführlichen Rückblick auf die wichtigsten Charaktere des Teams. Jeder Charakter wird detailliert vorgestellt, inklusive ihrer Stärken, Schwächen, Fähigkeiten und Hintergrundgeschichten. Matteo, Kadhi, Lily, Kecklack, Suki, Turi, Chatter, Leon, Matti, Geno und Kevin werden einzeln beleuchtet. Es wird auf ihre individuellen Skillungen, Ausrüstungen und ihre Rolle innerhalb der Gruppe eingegangen. Abschließend wird ein letzter Kampf gegen die Stadt ausgetragen, da das ersehnte Arena-Turnier nicht zustande kommt. Nach dem gewonnenen Kampf gegen die Stadt wird der Run offiziell für beendet erklärt. Der Streamer drückt seine gemischten Gefühle aus, sowohl Trauer über das Ende eines langen und intensiven Runs als auch Freude über den erfolgreichen Abschluss. Es wird ein Ausblick auf zukünftige Battle Brothers-Runs gegeben, möglicherweise als Nekromant mit einer Negrostadt. Zudem wird auf das neue Anno 117 Gameplay-Video auf YouTube hingewiesen.