Speedrun Event von Leon @bonjwa ! 19:30 Battle Brothers
Speedrun-Event und Battle Brothers: Teilnehmer messen sich in Neon White

Ein Speedrun-Event, bei dem Teilnehmer in Neon White gegeneinander antreten, steht im Fokus. Regeln, Vorbereitung und Wettbewerbsgeist prägen das Event, gefolgt von Battle Brothers. Diskussionen über Strategien, Level-Fortschritt und Ergebnisse bestimmen den Verlauf, während die Spieler nach Abkürzungen suchen und ihre Taktiken verfeinern.
Ankündigung Speedrun Event und Battle Brothers
00:06:55Es wird ein Speedrun-Event geben, bei dem Leute das Spiel zum ersten Mal spielen und gegeneinander antreten. steigende lava tutorials anzeigen. Im Anschluss an das Speedrun-Event wird Battle Brothers gespielt. Gen, Asta, NoWay, Tim, Maluna, Feister, Dalu und Hater nehmen am Speedrun teil. Es wird betont, dass die Teilnehmer das Spiel vorher nicht spielen durften. Es wird ein Format wieder aufleben lassen, was es schon einmal gab, nämlich von der lieben Tamina. Vor einem Jahr gab es ein Speedrun-Event, was sehr ähnlich zu dem heutigen sein wird, in Neon White veranstaltet. Es wird ein Tutorial zusammen gemacht, um ein Gefühl für das Spiel zu bekommen, bevor die eigentliche Competition mit dem zweiten Level startet. Jedes Level wird einzeln gewertet, und es gibt eine feste Zeit, um eine möglichst gute Zeit zu erzielen. Es wird die Kameras angemacht, um eine entspannte Atmosphäre zu schaffen. Die Teilnehmer starten das Spiel und gehen ins Hauptmenü. Es wird darauf hingewiesen, dass es zwischen den Leveln kurze Story-Sequenzen gibt.
Regeln und Vorbereitung für das Speedrun-Event
00:14:21Es gibt nur einen Versuch pro Level, aber 10 Minuten Zeit pro Level. Das Ziel ist es, innerhalb dieser Zeit die beste Zeit zu erreichen. Es wird empfohlen, keine Speedrun-Videos anzusehen, um fair zu bleiben. Die Teilnehmer sollen das Tutorial durchklicken und sich mit dem Spiel vertraut machen. Es gibt einen Prolog, in dem man seine Seele verkauft und in einem Fahrstuhl landet. Nach dem Fahrstuhl gelangt man ins erste Level. Die Wichtigkeit von 60 FPS für präzise Sprünge wird betont. Ein Geschwindigkeitsmesser kann im Spiel aktiviert werden. Die Story wird vorerst nicht durchgelesen, sondern später gemeinsam gemacht. Es wird darauf hingewiesen, dass man im Tutorial rumlaufen und ein Gefühl für das Spiel bekommen kann, aber nicht auf "nächstes Level" klicken soll, sondern immer auf "erneut versuchen". Die Zeiten der anderen Teilnehmer können über die Freundesliste im Spiel getrackt werden. Die Teilnehmer tauschen Steam-Freundescodes aus, um die Zeiten vergleichen zu können. Es wird über FOV-Einstellungen diskutiert und Leon fragt, ob er auf 60 oder 120 gespielt hat.
Diskussionen und Vorbereitungen für den Wettbewerb
00:24:47Es wird diskutiert, wie man mehr Zeit herausholen kann und ob man FPS auf 60 limitieren soll. Einige Spieler sind bereits im zweiten Level, was als respektlos empfunden wird, da man im Tutorial noch eine Flasche leeren sollte. Es wird festgelegt, dass das zweite Level auch als Pre-Level-Tutorial-Level dient. Die Spieler sollen das zweite Level starten und schnell durchspielen, um zum dritten Level zu gelangen, wo der Wettbewerb beginnt. Es wird eine Zeit von 10 Minuten pro Level festgelegt. Die Musik soll leiser gemacht werden. Es wird erklärt, dass man nach dem Portal im dritten Level in den Bereich "Everyday Working 24 Heaven" kommt und dort den Tacker benutzen kann. Alle Teilnehmer sollen im dritten Level vor dem Portal stehen bleiben. Es wird gefragt, ob die Teilnehmer in einem gemeinsamen Chat sein sollen, aber entschieden, es so zu lassen. Es wird betont, dass man sich gegenseitig helfen darf, aber keine Videos im Internet gucken soll.
Start des Wettbewerbs und Regeln
00:36:02Es wird offiziell angekündigt, dass der Wettbewerb im dritten Level beginnt. Die Teilnehmer haben 10 Minuten Zeit, um die bestmögliche Zeit zu erreichen. Am Ende werden Punkte basierend auf der erreichten Zeit vergeben (8 Punkte für die beste Zeit, absteigend bis 1 Punkt). Es werden 10 bis 15 Level gespielt, und am Ende gibt es Bonuspunkte im Mario Party-Stil, um auch weniger erfolgreichen Spielern eine Chance zu geben. Die Teilnehmer können sich muten und bei Bedarf Fragen stellen. Der Startschuss wird gegeben, und die Teilnehmer beginnen mit dem ersten Level. Es wird klargestellt, dass die 10 Minuten für dieses eine Level gelten. Es wird festgestellt, dass das Spiel nicht so einfach ist. Es wird diskutiert, ob man die Cambo anders einsetzen kann, da die oberste Zeile nicht sichtbar ist. Es wird über das Luftdashen diskutiert.
Probleme mit dem Level-Fortschritt und Anpassungen
00:41:31Es wird festgestellt, dass einige Spieler aus Versehen zum nächsten Level gelangt sind und nicht mehr zurück können. Es wird vorgeschlagen, für die erste Runde 5 Minuten zu veranschlagen. Es wird diskutiert, ob man alle 10 Level durchspielen soll, um zum Level-Select zu gelangen. Ein Spieler gibt an, wie man zurück ins vorherige Level kommt, verrät aber das Geheimnis erst, wenn jemand anderes verrät, wie er 8 Sekunden geschafft hat. Es wird vorgeschlagen, nach dem Level die Level einmal durchzuspülen, damit jeder das Level geschafft hat und man zurückgehen kann. Es wird über Mauswinkel und Bewegungsmöglichkeiten diskutiert. Es wird überlegt, ob der Chat Tipps geben darf. Ein Spieler hat aus Versehen "Next Level" gedrückt und kann nicht mehr zurück. Es wird beschlossen, das zweite Level als Pre-Level-Tutorial-Level zu nehmen und ab dem dritten Level die Competition zu starten.
Ergebnisse des ersten Levels und Vorbereitung auf das nächste
00:48:18Die Ergebnisse des ersten Levels werden bekannt gegeben: Freddy auf Platz 1 mit 5 Sekunden, Edo auf Platz 2, Dalu auf Platz 3. Die Punkte werden eingetragen. Die Spieler können kurz pinkeln gehen und sollen schon mal auf das nächste Level gehen. Es wird darauf hingewiesen, dass das Üben verboten ist. Es wird überlegt, welche Route man nehmen soll. Es wird erwähnt, dass man mit R das Level restarten kann und nicht "nächstes Level" drücken soll. Es wird wiederholt, dass man, falls jemand aus Versehen weiterkommt, alle Level durchspielen soll, bis man die Level Select hat. Es wird gefragt, ob alle da sind. Es werden Tipps gegeben, z.B. "Explosion und dann Schiff". Es wird festgestellt, dass das Level schwierig ist und einige Spieler bereits sehr schnell sind. Es wird gefragt, ob man in der Luft pushen kann und dann wieder auf dem Boden gewesen sein muss.
Suche nach Abkürzungen und Ende der zweiten Runde
00:55:19Es wird überlegt, ob es eine Abkürzung gibt. Es wird gefragt, wie viel Zeit noch ist. Es wird überlegt, wie man Zeit sparen kann und die erste Platte überspringt. Ein Spieler ist aus Versehen in den Stream gekommen, um zu gucken, wie es geht. Es wird festgestellt, dass eine Abkürzung fehlt. Es wird gefragt, wie die anderen Spieler so schnell sind. Es wird verraten, dass man auf den Zentakel ein bisschen weiter links gehen soll. Die Zeit ist offiziell vorbei. Es wird festgestellt, dass es viele mögliche Routen gibt. Freddy ist Erster, Pfeister Zweiter.
Analyse der zweiten Runde und Plan für die nächste
01:02:26Es wird festgestellt, dass Pfeister in der Map davor geschummelt hat. Die Zeiten der anderen Spieler werden genannt. Es wird beschlossen, eine kurze Pause von der Competition zu machen und alle einmal kurz bis Level 10 durchspielen zu lassen, ohne großartig zu üben, sondern einfach nur ein Versuch pro Map. Die Punkte werden eingetragen. Es wird gefragt, wie viele Level es gibt und wann man den Level-Editor hat. Es wird vermutet, dass man ihn hat, wenn man Chapter 1 abgeschlossen hat, also nach Level 10.
Punktevergabe und Levelauswahl im Speedrun
01:04:52Es wird über die Punktevergabe diskutiert, wobei erwähnt wird, dass ein Overlay für die Punkte bereitgestellt wird. Die Frage kommt auf, welches Level 10 ist und wie man erkennt, wann ein Kapitel abgeschlossen ist. Es wird erklärt, dass am Ende von Level 10 'Kapitel 1 abgeschlossen' stehen muss, um sicher zu sein. Die Teilnehmer werden ermutigt, mit NPCs zu interagieren, um fortzufahren. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Levelauswahl wird klargestellt, dass Level 4 nicht das aktuelle Level war und stattdessen Level 5 als nächstes ansteht. Es wird besprochen, wie man nach Abschluss von Level 10 ins Hauptmenü zurückkehrt, um die Levelauswahl zu nutzen. Ein Teilnehmer erwähnt, dass Level 10 'knackig' ist und viel Zeit benötigt. Es wird vereinbart, dass alle Teilnehmer Level 5 betreten sollen. Die Teilnehmer tauschen sich darüber aus, wie weit sie im Spiel sind und geben sich gegenseitig Tipps, um schneller voranzukommen. Es wird festgestellt, dass einige Teilnehmer Schwierigkeiten haben, mit dem Spiel zurechtzukommen, während andere nach Wegen suchen, ihre Zeiten zu verbessern.
Strategien und Wettkampfgeist im Level 5
01:15:16Es wird intensiv über Strategien für Level 5 diskutiert, wobei Teilnehmer wie Dalu beeindruckende Zeiten vorlegen. Es wird über Shortcuts und effiziente Wege durch das Level spekuliert. Einige Spieler suchen nach neuen Wegen, um schneller zu sein, während andere sich auf bestimmte Techniken wie das Überspringen von Treppen konzentrieren. Der Wettkampfgeist ist hoch, und die Spieler feuern sich gegenseitig an, während sie gleichzeitig versuchen, die besten Zeiten zu erzielen. Es wird über die Schwierigkeit bestimmter Abschnitte gesprochen, insbesondere wie man von der zweiten Position zum goldenen Ziel kommt. Einige Spieler teilen ihre Strategien offen, während andere ihre Geheimnisse für sich behalten. Es wird auch erwähnt, dass einige Spieler Videos anderer ansehen, um sich inspirieren zu lassen und neue Techniken zu lernen. Die Diskussion dreht sich um verschiedene Techniken, wie man die Lampe benutzt, um schneller zu sein, und wie man die Lava vermeidet. Es wird auch über die Bedeutung von Präzision und Timing gesprochen, um die besten Ergebnisse zu erzielen. Die Teilnehmer geben sich gegenseitig Tipps und Ratschläge, um ihre Zeiten zu verbessern und im Wettbewerb erfolgreich zu sein. Freddy guckt ein Video um schneller zu sein.
Level 6: Schwierigkeiten, Strategien und Frustration
01:26:24Die Gruppe startet Level 6 und schnell wird klar, dass es eine Herausforderung darstellt. Es wird über die Routenwahl diskutiert, wobei einige Spieler den 'normalen Weg' gehen, während andere nach Abkürzungen suchen. Die Lava im Level steigt, was zusätzlichen Druck erzeugt. Es entsteht Frustration, da einige Spieler keine offensichtlichen Strategien erkennen können und ihre Zeiten hinter denen anderer zurückbleiben. Freddy hat safe irgendwas. Die Teilnehmer tauschen sich über ihre Zeiten aus und vergleichen ihre Fortschritte. Es wird überlegt, ob es in diesem Level überhaupt etwas zum Übersehen gibt, oder ob es einfach nur darum geht, den normalen Weg optimal zu spielen. Oster gibt einen Tipp, die letzte Plattform zu überspringen. Einige Spieler experimentieren mit verschiedenen Techniken, wie dem Einsatz von Ketten und dem Springen von Plattformen, um ihre Zeiten zu verbessern. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, das Spiel 'normal' zu spielen, da es anscheinend immer einen Trick oder eine Abkürzung gibt, die man finden muss. Die Spieler teilen ihre Erkenntnisse und Strategien, aber die Frustration bleibt bestehen, da einige das Gefühl haben, festzustecken und keine Fortschritte zu machen.
Level 7: Wettkampf, Taktiken und unerreichbare Zeiten
01:46:23Die Spieler setzen ihren Wettkampf in Level 7 fort, wobei Dalu erneut eine beeindruckende Zeit vorlegt, die unerreichbar scheint. Es wird über Taktiken diskutiert, insbesondere die Verwendung von Hörnern und das Überspringen bestimmter Abschnitte. Einige Spieler teilen ihre Strategien, während andere ihre Geheimnisse bewahren. Frustration kommt auf, da einige Spieler das Gefühl haben, zu viel Geschwindigkeit zu verlieren oder nicht die richtige Technik zu beherrschen. Es wird überlegt, ob Dalu cheatet oder einfach nur außergewöhnlich gut ist. Die Spieler tauschen sich über ihre Zeiten aus und vergleichen ihre Fortschritte. Es wird auch über die Bedeutung des 'Midgames' gesprochen und wie ein sauberer Durchgang dort die Gesamtzeit verbessern kann. Einige Spieler experimentieren mit verschiedenen Techniken, wie dem Abfeuern von Schüssen in der Luft, um zusätzliche Geschwindigkeit zu gewinnen. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, die richtige Höhe zu wählen und die Ketten im Level zu meistern. Trotz der Herausforderungen und der Frustration bleibt der Wettkampfgeist bestehen, und die Spieler feuern sich gegenseitig an, während sie versuchen, ihre Zeiten zu verbessern.
Profi-Tipps und Level-Strategien
02:11:30Es werden Tipps von Pro-Gamern ausgetauscht, insbesondere wie man sich schnell nach oben "strudeln" kann, indem man gleich zu Beginn die Taste drückt und ein Momentum aufbaut. Es wird diskutiert, ob es besser ist, sich an den Markierungen zu orientieren oder eigene Wege zu finden. Einige Spieler teilen ihre Erfahrungen mit dem "Hochstrudeln" und dem Nutzen von Wänden zum Sliden. Es wird spekuliert, ob bestimmte Aktionen Trollversuche sind oder tatsächlich helfen. Die Spieler motivieren sich gegenseitig, den "Strudel" zu nutzen und das richtige Mindset zu entwickeln. Es wird analysiert, wie man am besten die Tentakel im Level einsetzt, wobei einige Spieler unterschiedliche Strategien verfolgen. Einige bevorzugen es, sich an der rechten Wand hochzuziehen und den Tentakel in sich zu begehen, während andere versuchen, den Tentakel zu überspringen. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, sich am Anfang des Levels einen Vorteil zu verschaffen, indem man sich vorbereitet und Zeit spart, bevor die eigentliche Herausforderung beginnt. Die Diskussionen drehen sich um die optimale Nutzung der Spielmechaniken, um Bestzeiten zu erzielen und die Konkurrenz zu übertreffen.
Finale Level und Taktik-Diskussionen
02:17:13Es wird über das bevorstehende Finale diskutiert und ob Level 9 oder 10 das entscheidende Level ist. Die Spieler tauschen sich über die Schwierigkeit der verschiedenen Level aus und vergleichen ihre Zeiten. Es wird erwähnt, dass einige Spieler auf jeder Map die Zeiten des Streamers geschlagen haben. Vor dem Start des nächsten Levels wird das Punkte-Overlay aktualisiert, um den aktuellen Stand anzuzeigen. Es wird kurz über technische Probleme bei einem Spieler gesprochen. Die Spieler diskutieren über die beste Vorgehensweise in einem bestimmten Level, wobei einige empfehlen, ruhig zu bleiben und den "Strudel" zu nutzen. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob es einen Unterschied macht, ob man Shift drückt oder nicht. Es wird kurz über das Restreamen gesprochen. Die Spieler spekulieren über mögliche Abkürzungen im Level. Es wird erwähnt, dass ein Spieler einen Tentakel nutzt, was zu Diskussionen und Spekulationen führt. Es wird betont, dass die Rekordzeit ohne Tentakel erreicht wurde. Die Spieler analysieren, wie es möglich ist, so kurze Zeiten zu erzielen und tauschen sich über ihre Erfahrungen und Strategien aus. Einige Spieler berichten von Problemen mit dem Doppelschuss und der Geschwindigkeit. Es wird festgestellt, dass das Rennen sehr knapp ist und die Zeiten nahe beieinander liegen.
Analyse von Bestzeiten und Routen
02:30:10Es wird ein Clip von Dardo's Run gezeigt und analysiert, wobei besonders auf die Smoothness zwischen den Plattformen und die Nutzung des Double Boosts geachtet wird. Einige Spieler geben zu, den Double Boost noch nicht genutzt zu haben. Es wird erklärt, dass der Double Boost von einem internen Cooldown der Waffe abhängt. Die Spieler sind beeindruckt, dass trotz gleicher Route so große Zeitunterschiede möglich sind. Es wird vermutet, dass Chapter 1 vorbei ist und eine Sequenz folgt, in der die Spieler ins Büro kommen und Post aufhängen. Es wird diskutiert, wie man das nächste Level auswählen kann. Die Spieler äußern sich positiv über das Spiel und seinen Schwierigkeitsgrad. Es wird erwähnt, dass einige Spieler keine Diamantzeit erreicht haben. Es wird erklärt, dass man den blauen Pfeilen folgen, zum Drucker laufen und etwas ausdrucken und einsammeln muss. Um zum nächsten Level zu gelangen, muss man ins Hauptmenü und dann auf Weiter klicken. Es wird ein neues Element im nächsten Level entdeckt: Papierwände, die man mit einem Linksklick durchbrechen muss. Es wird erklärt, wie man zu den Levels gelangt und dass es wahrscheinlich 50 verschiedene Sequenzen gibt. Die Spieler äußern sich begeistert über das Spiel und seine Neuerungen.
Analyse von Freddy's Run und Weltrekord
02:46:55Freddy's Zeit wird analysiert, und es wird vermutet, dass er denselben Trick wie andere verwendet hat, nämlich über den Lift zu gehen. Der Weltrekord wird ebenfalls betrachtet, wobei der Fokus auf der schnelleren Ausführung liegt. Es wird festgestellt, dass der Weltrekordhalter sich am Anfang hochgeboostet hat, bevor die Zeitmessung begann. Die erreichten Punkte werden eingetragen, und es wird zur letzten Map des Tages übergegangen. Einige Spieler vergleichen ihre Platzierungen und äußern ihren Unmut darüber, von anderen überholt worden zu sein. Es wird erwähnt, dass es noch Bonuspunkte im Anschluss geben wird, die das Ergebnis beeinflussen können. Die letzte Map wird gestartet, und die Spieler äußern sich begeistert über ihr Design. Es wird über mögliche Optimierungen diskutiert, und einige Spieler teilen ihre ersten Eindrücke und Strategien. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man das Papier am Ende wegschießen sollte, um Zeit zu sparen. Einige Spieler suchen nach Abkürzungen und Strategien, um ihre Zeiten zu verbessern. Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, die Papiere am Ende des Levels zu entfernen, und verschiedene Ansätze werden ausprobiert.
Auswertung des Speedrun Events und Japan-Erfahrungen
03:18:07Das Speedrun Event von Bonjwa neigt sich dem Ende entgegen. Es gab einen Gleichstand zwischen Jen und Freddy mit jeweils sechs verschiedenen Platzierungen und 60 Punkten. Dalu gewann das Event mit 76 Punkten. Freddy sicherte sich den zweiten Platz und Feisheim den dritten mit 61 Punkten. Die restlichen Platzierungen wurden ebenfalls bekannt gegeben, wobei Mazat vor Edo blieb und Tim Horus durch seine Leistung noch etwas Abstand gewinnen konnte. Nach der Auswertung des Events spricht die Person über ihre Japan-Erfahrungen und betont, wie wohl sie sich dort fühlt. Sie beschreibt Japan als einen Ort, an dem man sich erholen kann, auch wenn es viel zu tun gibt. Die Person erinnert sich an stressige Momente in Japan, wie Taxifahrten und das Einhalten eines vollen Programms, freut sich aber auf zukünftige entspanntere Reisen. Sie lobt die Techno-Szene in Japan und empfiehlt den Technobunker. Abschließend bedankt sie sich für die Teilnahme am Event und verabschiedet sich.
Battle Brothers und zukünftige Pläne
03:21:19Nach dem Speedrun-Event wechselt die Person zu Battle Brothers. Sie äußert, dass das vorherige Spiel hektisch war, aber Spaß gemacht hat und freut sich nun auf eine ruhigere Atmosphäre mit Kaffee. Auf die Frage nach einem neuen Teil der Mad Saga antwortet die Person, dass dies noch nicht feststeht und es wahrscheinlich einen Monat dauern wird. Zunächst wird es eine RimWorld-Pause geben, gefolgt von anderen Spielen. Die Person erwähnt, dass sie morgen einen langen Stream plant, der etwa zwölf Stunden dauern wird und viele Multiplayer-Projekte beinhaltet. Sie lädt ein neues Legends Mod Update herunter und patchen das Spiel, wobei sie die aktive Patch-Entwicklung des Spiels lobt. Nach dem Patchen startet die Person Battle Brothers und kündigt eine Kanalpunkte-Wette an, bei der die Zuschauer darauf wetten können, ob der Run bis 23 Uhr überlebt.
Battle Brothers Lone Wolf Legends Mod: Start in ein neues Abenteuer
03:32:49Die Person kehrt zu Battle Brothers zurück und setzt das Spiel mit der Lone Wolf Legends Mod fort. Sie befindet sich in einer Situation, in der sie Kari gefunden hat, die aber noch nicht im Kampf mitwirken kann, da nicht genügend Renown vorhanden ist. Der aktuelle Charakter, Edo, ist Level 5 und hat noch nicht den Lone Wolf Perk. Das Ziel ist es, ein neues Endgame-Event zu schaffen. Die Person erklärt, wie sie Mods installiert, indem sie die Legends Mod aus dem Discord herunterlädt und in den Ordner einfügt. Anschließend werden die Zuschauer aufgefordert, ihre Kanalpunkte zu setzen. Die Person betont, dass sie vorsichtig sein muss, um nicht von Nachtzehrern oder Orks gefressen zu werden. Sie erwähnt auch, dass es viele Anleitungen im Internet für die Mod gibt und dass es einige Neuerungen im Vergleich zur letzten Version gibt, die in den Change Logs dokumentiert sind.
Quests, Begleiter und Herausforderungen in Battle Brothers
03:38:34Die Person setzt ihr Spiel in Battle Brothers fort und äußert den Wunsch, weitere Begleiter zu finden, obwohl dies im Moment nichtPriorität hat, da zunächst Renown benötigt wird, um Kadi im Kampf einsetzen zu können. Sie hofft auf einen starken Begleiter wie einen Lindworm Slayer. Das Spiel wird durch die Wahl der richtigen Quests und die Beschaffung von Ausrüstung fortgesetzt. Die Person vermeidet riskante Situationen wie Kämpfe gegen Hexen und Unholde. Sie spricht über die Schwierigkeiten mit Alps und die Angst vor diesen Gegnern. Es wird eine Battle Site entdeckt, aber kein neuer Begleiter gefunden. Die Person spricht über die Bedeutung von Renown, um Begleiter in den Kampf einsetzen zu können, und hofft auf spezielle Charaktere mit besonderen Hintergründen. Sie erwähnt, dass Kadi zwar nicht ideal ist, aber immer noch besser als keine Kämpferin. Das Ziel ist es, das Spiel durchzuspielen und ein Late-Game-Ziel zu erreichen.
Taktische Vorbereitung und erste Stronghold-Herausforderung
04:19:05Es wird überlegt, die Perks mithilfe eines Mod zu planen, um Zeit beim Levelaufstieg zu sparen. Der Plan, eine Stronghold anzugreifen, wird konkretisiert, und es wird erwogen, Kaddi mit einem Bogen auszustatten. Der bevorstehende Kampf gegen die Stronghold wird als potenziell gefährlich eingeschätzt, da die Gegner anders und bedrohlicher aussehen. Der Streamer betont die Notwendigkeit, schnell die Waffen zu wechseln, um nicht mit einem Bogen in Nahkämpfe verwickelt zu werden, was die Überlebenschancen drastisch reduzieren würde. Trotz hoher Fehlschlagquoten wird versucht, die Situation zu meistern, wobei der Fokus darauf liegt, wichtige Charaktere wie Kaddi zu schützen. Nach einem riskanten Kampf wird beschlossen, besiegte Gegner nicht zu töten, sondern das zurückzufordernde Item zu suchen.
Neuer Begleiter und Bogenschützen-Strategien
04:26:53Ein neuer, talentierter Kompagnon namens Zulfik-Ibar schließt sich der Gruppe an, dessen Hintergrund und übernatürliche Fähigkeiten hervorgehoben werden. Trotz einiger negativer Eigenschaften wie Paranoia und reduzierter Initiative wird überlegt, ihn als Bogenschützen einzusetzen, basierend auf seinen Perks und Fähigkeiten im Umgang mit Bögen. Es wird diskutiert, wie seine Fertigkeiten am besten genutzt werden können, insbesondere im Hinblick auf Alert und Dodge, trotz seiner niedrigen Initiative. Der Streamer vergleicht verschiedene Ausrüstungsgegenstände und deren Gewichte, um die optimale Balance für den neuen Charakter zu finden. Die Entscheidung fällt, ihn als Fernkämpfer zu positionieren und ihm ein passendes Schild zu geben, um seine Überlebensfähigkeit zu erhöhen.
Teamzusammensetzung, Lone Wolf Modus und Questauswahl
04:32:35Die aktuelle Teamzusammensetzung mit zwei Fernkämpfern wird als problematisch angesehen, da mehr Nahkämpfer benötigt werden. Der Legends Mod, insbesondere das Lone Wolf Szenario, wird erläutert, welches die Rekrutierung neuer Mitglieder auf maximal zwölf begrenzt und traditionelle Anheuerung unmöglich macht, was jeden gefundenen Begleiter wertvoll macht. Es wird die Schwierigkeit betont, im Lone Wolf Modus Verluste zu kompensieren, da neue Charaktere nicht einfach rekrutiert werden können. Die anstehenden Quests werden als gefährlich eingestuft, und der Streamer zögert, Zwei-Sterne-Quests anzunehmen. Stattdessen wird nach leichteren Aufgaben gesucht, um das Überleben der Gruppe zu sichern. Es wird eine Return Item Quest angenommen, aber die Konfrontation mit zwei Unholden bereitet Sorgen.
Taktische Entscheidungen, Charakterentwicklung und Mod-Erkundung
04:46:47Es wird überlegt, wie Kevin, ein weiterer Charakter, optimal eingesetzt werden kann, wobei Range Defense und Fatigue als wichtige Faktoren in Betracht gezogen werden. Crippling Strikes für den Bogen werden diskutiert, und die Bedeutung von Initiative wird hervorgehoben. Der Streamer äußert Bedenken bezüglich der Unholde und plant, vorsichtig vorzugehen. Eine Armed Korea Quest wird als weniger gefährlich eingestuft, aber es stellt sich heraus, dass sie unerwartete Herausforderungen birgt. Der Legends Mod wird erneut erwähnt, diesmal im Kontext von Perks und Spielmechaniken. Die Entscheidung fällt, Battleforge zu wählen, um den erlittenen Schaden zu reduzieren. Kevin wird weiterentwickelt, wobei Range, Fatigue und Life priorisiert werden. Der Streamer plant, Kevin auf Nimble und leichte Rüstung zu spezialisieren, um seine Initiative zu maximieren.
Herausforderungen und taktische Anpassungen
05:08:29Der Streamer plant, Sklaven zu befreien und dafür Belohnungen zu kassieren. Es wird erneut auf den Legends Mod verwiesen, der als umfangreich und inhaltsreich gelobt wird. Trotz der späten Stunde wird ein weiterer Kaffee konsumiert. Die aktuelle Phase des Spiels wird als angenehm empfunden, da die Gegner noch relativ schwach sind, aber es wird die bevorstehende Zunahme des Schwierigkeitsgrades durch stärkere Feinde wie Unholde, Orks und Barbaren befürchtet. Während eines Kampfes gerät Kaddi in Gefahr und stirbt fast. Es werden taktische Anpassungen vorgenommen, um die Situation zu retten. Es stellt sich heraus, dass Kaddi überlebt hat, aber einen Gehirnschaden erlitten hat, was ihre Fähigkeiten beeinträchtigt. Trotzdem wird beschlossen, sie weiterhin einzusetzen und ihre Rolle anzupassen.
Strategieanpassung und Questsuche
05:25:43Es werden Verletzungen behandelt und nach weiteren Kämpfen gesucht. Kaddi soll mit Armbrüsten kämpfen, während Kay Bögen verwendet. Es wird der Bedarf an mehr Tanks im Team betont, da zu viele Fernkämpfer problematisch sind. Der Streamer plant, in den hohen Norden zu reisen, um einfachere Quests zu finden und eine Arena zu besuchen. Eine Armed Korea Quest wird angenommen, da sie in der Nähe liegt und als machbar erscheint. Der Streamer gibt bekannt, dass der Stream nicht zu lange dauern wird, da am nächsten Tag ein langer Stream geplant ist. Nach einem Kampf wird ein guter Bogen gefunden. Der Streamer plant, in den Süden zu reisen, um weitere Quests zu finden. Ein Kampf gegen Nomaden wird in Erwägung gezogen, aber zunächst verworfen, da noch keine Wurfspeere vorhanden sind. In einer Stadt werden Wurfspeere und günstige Nahrung gekauft. Der Streamer entscheidet sich gegen die Arena und plant stattdessen, eine Karawane zu begleiten, obwohl dies riskant sein könnte.
Entscheidungen und Konsequenzen in Battle Brothers
05:34:45Es wird eine Entscheidung getroffen, die möglicherweise negative Konsequenzen hat, aber als die einzig richtige erachtet wird: Die Frau ist frei und kann gehen, wohin sie will. Es wird die Reaktion der Mächtigen darauf in Kauf genommen. Nach dem Kampf werden die erhaltenen 100 Kronen erwähnt, und es wird festgestellt, dass die Preise in Donta trotz der Versorgung immer noch sehr teuer sind. Es wird überlegt, ob man die Unik-Waffenrüstung bei Armons kaufen soll, aber die Zwei-Sterne-Quests werden als nicht ansprechend empfunden. Stattdessen wird der Fletscher und seine Armbrüste in Betracht gezogen. Zunächst wird eine Light Crossbow gekauft, und Cuddy soll möglicherweise frühzeitig auf Crossbow umsteigen, obwohl dies riskant für den Run sein könnte. Mainco ist immer noch teuer, aber eine Karawane soll eskortiert werden, was jedoch problematisch sein könnte, wenn die eigenen Leute getroffen werden. Eine unerwartete Situation in Donta zwingt zu einer Entscheidung über Einmischung, wobei 500 Kronen erhalten werden. Die Preise für legendäre Ausrüstung werden als zu teuer empfunden, und die Quests werden als angenehm empfunden, da man Leute töten gehen kann.
Erste Zwei-Sterne-Quest und Taktiken im Kampf
05:40:36Es wird eine Zwei-Sterne-Quest angenommen, bei der es gegen elf Diebe, darunter einen Poacher, geht. Der Erzähler merkt an, dass Battle Brothers grundsätzlich kein schlechtes Spiel ist, aber die Qualität und Länge der Texte fragwürdig sind, obwohl viele das Storytelling loben. Im Kampf muss der Erzähler auf sein Schwert wechseln, da er nicht werfen kann. Er bleibt auf einer erhöhten Position und kann von dort aus schießen. Es wird festgestellt, dass man mit der Armbrust auch im Nahkampf kämpfen kann. Der Erzähler gerät in Schwierigkeiten, kann aber durch geschicktes Spiel seine Fernkämpfer schützen und die Oberhand behalten. Er lobt sein eigenes Spiel als "Top-Notch Play". Die Gegner fliehen, und es gibt zwei Level-Ups, was besonders für den Lone Wolf wichtig ist. Es wird überlegt, ob Berserk als Perk gewählt werden soll, was aufgrund der Möglichkeit, Gegner one-shotten zu können, als sehr stark angesehen wird. Kevin erreicht Level 5, und es wird diskutiert, ob er auf Bogen oder Wurfspeere spezialisiert werden soll. Letztendlich wird entschieden, dass Kevin ein Bogenschütze wird, da er bereits einige Perks hat, die dafür geeignet sind.
Questabschluss, neue Rekruten und unerwartete Begegnungen
05:59:13Die Quest wird erfolgreich abgeschlossen, und die Standarte wird behalten. Es wird überlegt, was zu essen gekauft werden soll. Das Spiel wird gelobt, und es wird festgestellt, dass die Versorgung automatisch aufgefüllt wird und die Ausrüstung noch heil ist. Es wird ein Stronghold zum Angreifen gefunden, aber es wird entschieden, stattdessen Lindwürmer zu jagen. Eine frühere Begegnung mit Lindwürmern wird als sehr schwierig in Erinnerung behalten, und es wird beschlossen, vorsichtig zu spielen und weitere Gefährten zu suchen. Eine neue Mission namens "Puppet Master Sanctum" wird entdeckt, die nach Late Game aussieht. Es wird beschlossen, eine Mission anzunehmen, um bekannter zu werden. Ein Kannibale wird rekrutiert, der spezielle Perks wie Meal Preparation und Camp Cooking hat. Er wird Lin genannt und soll auf Cleaver spezialisiert werden. Es wird eine Mission angenommen, um Fracht zu liefern. Es wird festgestellt, dass Lin keine guten Werte hat, aber er kann im Camp nützlich sein. Es wird überlegt, wie man ihn am besten ausrüstet und welche Perks er bekommen soll. Es wird eine Rüstung für ihn organisiert, und er wird mit einer Kapuze und einem Schild ausgestattet.
Taktische Entscheidungen und Anime-Diskussionen
06:13:44Es wird beschlossen, die Nomaden anzugreifen, obwohl der Streamer es lieber alleine getan hätte. Er betont, wie stark Berserk ist und wie gut es zu seinem Spielstil passt. Es folgt eine Diskussion über Anime, insbesondere Attack on Titan, Cowboy Bebop und One Piece. Der Streamer möchte Attack on Titan erneut schauen, da es ihm wieder vorgeschlagen wurde, und er fand es damals nicht schlecht, hatte aber keine Zeit. Er fand die Realserie von Cowboy Bebop okay, obwohl er den originalen Anime nicht gesehen hat. Er freut sich auf die Demon Slayer Filme und schaut gerade One Piece, obwohl er es als sehr langwierig empfindet. Es wird erwähnt, dass es eine neue One Piece Realverfilmung auf Netflix gibt, die überraschend gut sein soll. Der Streamer wartet auf neue Folgen von Solo-Leveling, das ihm sehr viel Spaß gemacht hat. Es wird diskutiert, dass One Piece als Anime auf Netflix neu aufgelegt werden soll, ohne Filler und Wiederholungsszenen. Der Streamer hat ein Problem, da die Gegner sehr gut ausgerüstet sind, und er muss sich zurückziehen und die Moral brechen. Er hofft, fliehen zu können, und lobt die Animation von Attack on Titan.
Dark Souls 2 Training und Battle Brothers Lone Wolf Szenario
06:52:10Es wird über das Training für Dark Souls 2 gesprochen, wobei erwähnt wird, dass wenig trainiert wurde und viel Druck besteht. Trotzdem wird es als spannend angesehen. Anschließend wird Battle Brothers erwähnt, insbesondere das Lone Wolf Szenario mit der Legends Mod, welches als sehr fesselnd beschrieben wird, da die Charaktere nicht einfach ersetzbar sind und jede Entscheidung wohlüberlegt sein muss. Es wird die Freude auf ein neues Spiel der Entwickler erwähnt, wobei der Kannibale Lind eine Peitsche erhält. Abschließend wird die aktuelle Teamzusammensetzung mit Edo, Lynn, Cardi und Kevin erläutert.
Neue Rekruten und Strategieanpassungen
06:58:18Es wird überlegt, ob man eine gefundene Tänzerin ins Team aufnehmen soll, da sie über besondere Fähigkeiten verfügt, die nützlich sein könnten. Die Entscheidung fällt positiv aus, und Mustana, eine Bauchtänzerin, wird für 500 Kronen rekrutiert. Ihre Fähigkeiten im Nahkampf und ihre hohe Initiative werden hervorgehoben. Es wird eine Strategie entwickelt, sie mit leichter Rüstung und Dolchen auszustatten und ihre Dodge- und Nimble-Fähigkeiten zu nutzen. Anschließend wird eine neue Quest in Rotstadt gesucht, und es kommt zu einem riskanten Kampf, bei dem Riposte eingesetzt werden muss.
Paradox kauft Studio und Diskussion über DLCs für Stranded Alien Dawn
07:05:49Es wird kurz die Angst thematisiert, von Gegnern umzingelt zu werden, bevor die Nachricht kommt, dass Paradox das Studio gekauft hat, was die Hoffnung auf DLCs für Stranded Alien Dawn weckt. Es wird diskutiert, dass der Kauf des gesamten Studios im Gegensatz zum reinen Erwerb von Stranded Alien Dawn die Wahrscheinlichkeit von DLCs ungewiss macht. Trotzdem wird die Freude über mögliche zukünftige Inhalte zum Ausdruck gebracht. Im weiteren Verlauf des Streams kommt es zu mehreren verfehlten Angriffen im Kampf, was als "Cursed Scheiße" bezeichnet wird. Trotzdem gelingt es, den Kampf zu gewinnen, und es werden Erfahrungspunkte verdient.
Rettung eines Schmieds und neue Teammitglieder
07:13:33Ein Schmied namens Hanno wird gerettet, der sich als starker Tank mit Battleforge und Schmiedeskills herausstellt. Er wird als Hammerfighter mit Hammer Mastery und verschiedenen defensiven Perks wie Kolossus, Maskularity und Steel Bro eingeplant. Anschließend werden Lynn, der Kannibale, zum Kochen und Hanno zum Reparieren eingeteilt. Es wird festgestellt, dass die maximale Anzahl an Teammitgliedern erreicht ist. Nach Reparaturen und Heilung wird ein Schwert entdeckt, das von beiden Masteries (Cleaver und Sword) profitieren könnte, was neue strategische Möglichkeiten eröffnet. Es wird Kohle und Rüstung benötigt, und die Gruppe macht sich auf den Weg nach Sonnmarkt.
Herausforderungen und Kämpfe mit Nomaden
07:24:16Es kommt zu einem Kampf mit Nomaden, bei dem die Stärke der Steinschleudern unterschätzt wird. Lynn's Peitsche erweist sich als effektiv gegen ungerüstete Gegner. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten wird der Kampf gewonnen, und es gibt Level-Ups. Kevin wird auf Range mit Light Armor und Fatigue gespielt, während Lynn auf Balance setzt. Es wird beschlossen, Matti auf Dodge und Initiative zu skillen und Hanno zum Tank auszubilden. Ein Kampf gegen Nomaden wird vermieden, da Rüstung fehlt. Stattdessen wird ein Dorf vor einem Überfall gerettet, und ein Schmied mit guten Werten wird rekrutiert.
Ressourcenknappheit und schwierige Entscheidungen
07:31:01Es wird über die schwierige wirtschaftliche Lage gesprochen, da kaum noch Kohle und Essen vorhanden sind. Die hohen Essenspreise und die Notwendigkeit, Werkzeuge zu reparieren, verschärfen die Situation. Es wird beschlossen, Quests zu erledigen, um Geld zu verdienen, obwohl die Charaktere verletzt sind und die Gegner stark sind. Ein Kampf gegen Bandit Rebels wird vermieden, um keine Leute zu verlieren. Stattdessen wird versucht, durch Handel und Quests die finanzielle Situation zu verbessern. Die Verletzung von Kadhi zwingt zur Rückkehr in die Stadt, was weitere Kosten verursacht. Die Situation wird als "Tod durch Kapitalismus" bezeichnet.
Verzweifelte Lage und riskante Kämpfe
07:35:58Es wird die letzte Quest des Abends angenommen, um Essen zu kaufen. Die Situation wird als sehr schwierig eingeschätzt, da die Gegner stark sind und die Ressourcen knapp sind. Es wird ein Kampf gegen eine Gruppe von Gegnern gewählt, die als machbarer erscheinen, um an Kohle zu gelangen. Es wird kurz über den Kochperk und die falsche Waffe diskutiert. Trotz einer ungünstigen Ausgangsposition wird der Kampf begonnen, und es kommt zu Verlusten. Durch den Einsatz von Fortify kann das Leben gerettet werden. Am Ende wird der Kampf gewonnen, und es gibt Level-Ups und etwas Essen.
Level-Ups, Strategieanpassungen und Vorbereitung auf den nächsten Tag
07:45:23Nach dem gewonnenen Kampf werden die Level-Ups verteilt. Matti wird auf Dodge geskillt, und Hanno wird als Tank mit Fokus auf Blacksmith Technik und Kolossus aufgebaut. Es wird überlegt, ob es noch eine Stadt mit Wealth gibt, um einkaufen zu können. Die Entscheidung, die Quest nicht zu machen, wird erläutert, da die Gegner zu stark sind und die Verletzungsgefahr zu hoch ist. Es wird ein kurzer Ausblick auf den nächsten Tag gegeben, der mit Open Front Lobby, Cuphead, Tempest Rising und Battle Brothers vollgepackt ist. Es wird beschlossen, den Stream für heute zu beenden, da es bereits spät ist und der Run nicht kurz vor dem Ende riskiert werden soll. Es wird auf den Discord verwiesen und sich von den Zuschauern verabschiedet.