Auf nach Arrakis - Das kommende !Dune Survival Multiplayer Game auschecken!
Dune: Awakening - Survival-MMO entführt in alternative Zeitlinie von Arrakis

Dune: Awakening präsentiert eine alternative Zeitlinie im Dune-Universum, in der Spieler Arrakis erkunden, Basen bauen und Ressourcen sammeln. Multiplayer-Aspekte, PvE- und PvP-Inhalte sowie ein Beta-Wochenende ab dem 9. Mai bieten vielfältige Spielerlebnisse. Funcom setzt auf Interaktion und Endgame-Kriege.
Ankündigung des Dune Awakening Livestreams und Beta-Zugang
00:10:09Der Streamer startet den Livestream mit dem Spiel Dune Awakening, betont aber, dass er das Spiel erst ab 18 Uhr im Rahmen einer Partnerschaft zeigen soll. Da das Embargo jedoch um 16 Uhr gefallen ist, möchte er die Presseversion bereits vorher anspielen. Er äußert seine Begeisterung für das Dune-Universum und Survival-Games, ist aber unsicher, was ihn im Spiel erwartet. Er kündigt an, dass es ab dem 9. Mai ein Wochenende geben wird, an dem die Community Zugang zum Spiel erhalten wird, und dass er viele Keys verlosen kann. Die Beta-Version umfasst die ersten 20 bis 25 Stunden des Spiels. Das Spiel wird von Funcom entwickelt, die bereits mit Conan Exiles ein erfolgreiches Survival-MMO entwickelt haben, was die Erwartungen an Dune Awakening erhöht. Er weist darauf hin, dass es sich um eine Preview-Version handelt und bittet die Zuschauer, Bugs nicht überzubewerten. Der Release ist für den 10. Juni geplant, mit Vorabzugang ab dem 5. für Vorbesteller. Am 10. Mai wird es im Funcom-Stream eine Möglichkeit geben, sich für die Beta anzumelden und Creator werden Keys verlosen.
Diskussion über die alternative Zeitlinie in Dune Awakening
00:22:53Der Streamer äußert sich begeistert über den Trailer des Spiels, der eine alternative Zeitlinie andeutet, in der Jessica anstelle von Paul Atreides ein Mädchen geboren hat. Er findet die Idee gut, da sie den Entwicklern künstlerische Freiheit ermöglicht, ohne mit den Büchern oder Filmen zu kollidieren. Er betont, dass diese alternative Zeitlinie es ermöglicht, die Dune-Welt zu nutzen und gleichzeitig eine eigene Geschichte zu erzählen, was für ein Survival-MMO ideal ist. Im Gegensatz zu einer starren Adaption der Bücher oder Filme, die eher zu einem Story-Game passen würden, bietet dieser Ansatz die Möglichkeit, die Welt zu verändern und neue Elemente einzuführen. Er vergleicht die Idee mit einem "Was wäre wenn"-Szenario, ähnlich wie bei Harry Potter, wenn er in Slytherin wäre. Der Streamer lobt die Smartness des Ansatzes und die Freiheit in der Gestaltung, ohne bestehende Werke zu verletzen.
Charaktererstellung und erste Eindrücke vom Spiel
00:27:21Der Streamer beginnt mit der Charaktererstellung und zeigt die vielfältigen Anpassungsmöglichkeiten, einschließlich verschiedener Harkonnen-ähnlicher Gesichtszüge. Er experimentiert mit verschiedenen Optionen wie Frisuren, Haarfarben, Tattoos und Narben, wobei er die Detailtiefe des Charaktergenerators hervorhebt. Er wählt den Ursprung des Charakters, wobei er sich letztendlich für die Eiswelt X entscheidet, da sie zum Stil des Charakters passt und den Dialog-Trait Technologist bietet. Anschließend wählt er die Kaste Pion, die die Unterschicht repräsentiert, die aus einer harschen Welt stammt und in technologischen Bereichen arbeitet. Als Mentor wählt er die Bene Gesserit Ecolite, die für ihre stimmlichen Fähigkeiten und Manipulation bekannt sind. Nach der Charaktererstellung startet das Spiel mit einer Sequenz, die den Spieler in die Welt von Arrakis einführt. Der Streamer äußert sich beeindruckt von der Grafik und den Soundeffekten des Spiels und nimmt erste Einstellungen vor, wie z.B. die Anpassung der Maus-Sensibilität und der Audio-Einstellungen.
Erste Schritte im Spiel und Erkundung der Spielwelt
00:44:59Der Streamer startet das Spiel und erlebt das Intro, das ihn in die Welt von Arrakis einführt und ihn auf die Suche nach den Fremen schickt. Er ist beeindruckt von der Grafik des Spiels, insbesondere von der Darstellung der Wüste. Er beginnt mit dem Tutorial, das ihn in die grundlegenden Mechaniken des Spiels einführt, wie das Crafting von Gegenständen und das Sammeln von Ressourcen. Er stellt ein Metallmesser her, um Hindernisse zu überwinden, und erkundet die Umgebung, wobei er auf die Notwendigkeit der Hydrierung achtet. Der Streamer passt die Kameraposition an, um sicherzustellen, dass die Zuschauer alle wichtigen Informationen sehen können. Er klettert auf Anhöhen, um neue Gebiete zu erkunden, und sammelt Ressourcen, wobei er die Wüstensand-Effekte und die Soundkulisse lobt. Er verlässt die Höhle und betritt die offene Wüste, wobei er feststellt, dass sein Charakter nicht in diese Welt zu passen scheint, da er aus der Eiswelt stammt.
Multiplayer-Aspekte und PvE-Inhalte
01:14:33Das Spiel ist ein Multiplayer-Spiel, das auch alleine gespielt werden kann und auf Handel und Interaktion zwischen Spielern basiert. Es wird Endgame-Content mit PvP-Elementen geben, inklusive großer Kriege mit Fraktionen und legendärem Loot. Spieler können aber auch im PvE-Gebiet bleiben, wo sie nicht angegriffen werden und trotzdem an legendäre Gegenstände gelangen können. Eine Möglichkeit ist, als Architekt Basen zu bauen, Blueprints zu verkaufen und diese gegen legendäre Gegenstände einzutauschen. Das Spiel lebt von der Interaktion der Spieler miteinander und ist kein reines Singleplayer-Erlebnis. Wer eine Story alleine erleben möchte, ist hier falsch, aber wer eine Survival-Welt mit anderen Spielern sucht, wird hier fündig. New World ist ein Survival-MMO, aber MMO ist schon richtig.
Verfügbarkeit und Alpha-Zugang
01:24:50Das Spiel ist aktuell noch nicht spielbar, aber am 8. Mai wird es eine Möglichkeit geben, über einen Key Zugang zu erhalten. Es werden 100.000 Keys vergeben, oder man kann an der Alpha teilnehmen. Die aktuell gespielte Version ist speziell für Presse und Content Creator. Spieler können das Spiel aber bereits vorbestellen oder sich auf die Wishlist setzen. Es wird auf einem eigenen Server getestet, um ungestört spielen zu können. Das Technologie-Menü zeigt Designs für Ausrüstung und deren Fundorte an. Man kann Informationspunkte in imperiale Genehmigungen investieren, um diese Designs freizuschalten. Es gibt selbstgemachte Kleidung, Pistolenkits, Respawnsender, kartografische Werkzeuge und ein Sandbike. Das Ziel ist, eine geile Base zu bauen.
Online-Aspekte und Fraktionen
01:26:18Das Spiel ist ein reines Online-Spiel, in dem es riesige Kriege in Sandwurmbefallenen Gebieten geben wird, mit Panzern, Flugzeugen und Nahkämpfen. Es wird möglich sein, alleine oder mit Freunden in PvE-Gebieten zu spielen. Das Spiel wird sehr facettenreich sein und es ist möglich, dass man auf andere Streamer trifft. Es wird große Fraktionen geben, wie die großen Häuser. Man kann eine Base bauen und daraus einen Blueprint erstellen, den man verkauft. Andere Spieler können diesen Blueprint dann für Ingame-Währung kaufen und damit legendäre Gegenstände erwerben, die es nur im PvP-Gebiet gibt. So kann man auch ohne PvP an High-End-Gear kommen. Es wird auch große Fraktionen geben, ähnlich wie Gilden in WoW. Das Spiel kommt in knapp einem Monat raus und der Zugang für Creator und Presse bietet den Vorteil, dass man das Spiel vor dem Kauf testen kann.
PvE- und PvP-Cluster und Basenbau
01:44:12Es wird PvE-Gebiete geben, in denen man nicht angegriffen werden kann, sowie PvP-Cluster. Man kann das Spiel komplett im PvE spielen, ohne mit PvP interagieren zu müssen. Die eigene Base ist sicher, wenn man schlafen geht. Man kann als Architekt arbeiten, Basen bauen und Blueprints erstellen, die man verkauft. Mit der Ingame-Währung kann man dann legendäre Gegenstände kaufen, die es nur im PvP-Gebiet gibt. So kann man auch ohne PvP an High-End-Gear kommen. Das System mit dem Laser beim Abbauen von Ressourcen wird als Minigame empfunden und als cool bezeichnet. Es wird nach Metall gesucht, um die Base zu bauen. Das Spiel läuft flüssig mit 144 FPS Cap und sieht episch aus. Es gibt kleine Details wie Raumschiffe, die über den Planeten fliegen, was zur Atmosphäre beiträgt.
Placement-Informationen und Beta-Details
02:25:13Es wird bestätigt, dass das Placement für das Spiel ab 17:45 Uhr läuft. Es wird angekündigt, dass später im Stream nochmals eine kurze Zusammenfassung (TLDR) mit Informationen zum Spiel, Beta-Wochenende, Keys usw. gegeben wird, besonders für neue Zuschauer. Es wird betont, dass die Werbung im Stream-Titel und über dem Streamer eingeblendet ist. Trotz der Buchung für nur zwei Stunden Spielzeit wird erwartet, dass das Spiel viel länger gespielt wird, da großes Interesse besteht. Die Freude über das Placement wird hervorgehoben, da das Spiel ohnehin gespielt worden wäre. Es wird die Suche nach einer Gruppe für das Spiel erwähnt und die Vorfreude auf die kommenden Erlebnisse im Spiel ausgedrückt, wobei der aktuelle Content-Umfang auf Early bis Mid Game beschränkt ist, mit etwa 20 Stunden Spielzeit in dieser Version.
Basisbau, Blutreinigung und Fremen-Prüfungen
02:34:05Nach der Rückkehr zur Basis wird der Blutreiniger erforscht und gebaut, um Schutz vor Sandstürmen zu bieten und Wasser aus Blut zu gewinnen. Die automatische Türfunktion wird als nützlich hervorgehoben. Der Charakter konsumiert Spice, was zu einer Filmsequenz führt, die die Prüfungen von Akel und die Suche nach den Fremen thematisiert. Der Blutreiniger wird in Betrieb genommen, um Blut zu verarbeiten und Wasser zu gewinnen, was die Ausdauer erhöht. Es wird beschlossen, mehr Blut zu sammeln und die Basis weiter auszubauen, einschließlich des Baus weiterer Kisten zur Lagerung von Ressourcen. Die Möglichkeit, Leuten einzelnen Zugriff für die Base zu geben, wird als cool gelöst hervorgehoben.
Trailer-Analyse und Beta-Wochenende-Ankündigung
02:56:27Nach einer Kaffeepause wird der Trailer zum Spiel erneut angesehen, um weitere Informationen zu liefern. Die Beta-Version, die aktuell gespielt wird, bietet 20 bis 25 Stunden Content im Early bis Mid-Game-Bereich. Ein Beta-Wochenende für die Community ist für den 9. Mai geplant, und es wird Möglichkeiten geben, Keys zu erhalten. Das Spiel wird als Multiplayer-Survival-Game von Funcom beschrieben, ähnlich wie Conan Exiles, mit PvE- und PvP-Gebieten. Es wird betont, dass es sich um eine Preview-Version handelt, die noch Bugs enthalten kann und in der Endgame-Inhalte fehlen. Der Full Release ist für den 10. Juni geplant, mit Vorabzugang ab dem 5. für Vorbesteller. Es wird auf die Steam-Seite verwiesen und die Möglichkeit einer Chat-Gilde im Spiel in Aussicht gestellt.
Erste Prüfung und Begegnung mit Gato
03:05:27Es wird eine Mina-Höhle erreicht, um die erste Prüfung abzuschließen, wobei Kompetenz- und Informationspunkte gewonnen werden. Der Streamer taucht in eine andere Welt ein und muss eine Prüfung absolvieren, um die Fremen wiederzufinden und zu vereinen. Die Sprecher werden für ihre Leistung gelobt. Nach Abschluss der Prüfung kehrt der Streamer auf den Server zurück und trifft überraschend auf den Creator Gato, mit dem kurz geplaudert wird. Es wird festgestellt, dass die Soundkulissen im Spiel sehr gelungen sind und eine bedrohliche Atmosphäre erzeugen, die an einen Wurm erinnert.
Basisbau, Fabrikator und neuer Anzug
03:23:57Nach der Rückkehr zur Basis wird der Fabrikator erforscht und gebaut, um komplexere Gegenstände herzustellen. Es wird ein Schrott-Sammler-Destillanzug gefertigt, der besseren Schutz bietet. Die Harkonnen-Klasse wird hervorgehoben. Es wird über ein Cosmetic-DLC diskutiert, das Statuen und ähnliche Dekorationen für die Basis enthält. Die Ore Refinery wird erforscht, und es wird geplant, ein zweites Stockwerk auf die Basis zu bauen, um die Refineries unterzubringen. Es wird klargestellt, dass sich der Streamer in einem PvE-Gebiet befindet, in dem kein PvP möglich ist, aber es die Möglichkeit gibt, in PvP-Gebiete zu gehen, um besseren Loot zu erhalten. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Base Designs zu verkaufen und so an Top-End-Gear zu kommen.
Sandsturm und Basisanpassungen
03:34:34Ein Sandsturm zieht auf, und es wird eilig, zur Basis zurückzukehren, um Schutz zu suchen. Der Streamer entkommt dem Sturm knapp und trinkt das gereinigte Wasser, um sich zu stärken. Es wird festgestellt, dass der Destillanzug bereits ein Viertel mit Fäkalien gefüllt ist, die getrunken werden können, um die Hydrierung aufrechtzuerhalten. Es wird begonnen, die Basis umzubauen, aber es gibt Schwierigkeiten mit der Steuerung und dem Bau-Menü. Es wird erkannt, dass der Platz in der Basis zu eng ist und ein größerer Bereich für den Bau benötigt wird. Es wird beschlossen, die Basisanpassungen vorerst zu unterbrechen und stattdessen den Fortschritt im Spiel fortzusetzen.
Basebau Strategie und erste Rückschläge
03:43:56Es wird über die optimale Positionierung der Basis diskutiert, wobei der Fokus auf der Erreichbarkeit mit Fahrzeugen liegt. Zunächst wird ein Standort weiter oben bevorzugt, später jedoch verworfen, da die Zugänglichkeit für Fahrzeuge wichtiger erscheint. Es folgt der Bau einer ersten Basis, die jedoch aufgrund eines Fehlers beim Abreißen einer Konsole kompromittiert wird. Dies führt zum Verlust des Sicherheitsstatus der Basis und der Erkenntnis, dass sie nun von anderen Spielern geplündert oder übernommen werden kann. Der Streamer realisiert seinen Fehler und beschließt, eine neue Basis zu bauen, diesmal an einem strategisch günstigeren Ort, der mit Fahrzeugen erreichbar ist und Schutz vor Würmern bietet. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und der Erkenntnis, dass er wertvolle Zeit mit frühen Spielphasen verschwendet, experimentiert er weiterhin mit dem Base-Building und testet verschiedene Standorte.
Architektonische Meisterleistungen und Baufortschritte
03:52:06Der Bau der neuen Basis schreitet voran, wobei der Streamer seine Fähigkeiten im Base-Building hervorhebt und scherzhaft als "bester Basebilder der Welt" bezeichnet. Er experimentiert mit verschiedenen Bauelementen, darunter runde Fundamente, abgerundete Fenster und Wände, um ein ästhetisch ansprechendes Design zu erzielen. Dabei erklärt er seine Designentscheidungen und gibt Einblicke in seine kreativen Prozesse. Der Streamer vergleicht seine Baukenntnisse humorvoll mit einem "super krassen Baukurs" oder einer "Uni-Vorlesung für Architekten" und betont, wie viel man beim Zuschauen lernen könne. Trotz einiger Herausforderungen, wie z.B. dem Abreißen von Elementen und dem Umgang mit der Statik, gelingt es ihm, eine beeindruckende Basis mit mehreren Ebenen und einem abgerundeten Design zu errichten.
Basisfunktionen, Innenausbau und Optimierung
04:02:45Nachdem die Grundstruktur der Basis steht, konzentriert sich der Streamer auf den Innenausbau und die Funktionalität. Er plant, den unteren Bereich als Wohnbereich und den oberen Bereich für Schmelzen und Fabrikatoren zu nutzen. Dabei legt er Wert auf eine gemütliche Atmosphäre und ausreichend Schatten, um sich vor der Sonne zu schützen. Es werden verschiedene Einrichtungsgegenstände platziert, darunter Lampen, um die Basis zu beleuchten. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Wandtypen und Bodenbelägen, um ein abwechslungsreiches und ansprechendes Design zu erzielen. Er betont, dass ihm Base-Building sehr wichtig ist und er Wert auf eine individuelle Gestaltung legt. Außerdem freut er sich auf die Möglichkeit, Lagerkisten zu bauen, um seine Ressourcen zu organisieren.
Raid von Kalle und Ankündigung von Beta-Keys
04:15:55Der Stream wird von Kalle geraidet, was zur Ankündigung von Beta-Keys führt. Es wird erklärt, dass es sich aktuell um eine geschlossene Beta für Presse und Creator handelt, aber ab dem 8. Mai Keys verfügbar sein werden. Creator werden Keys erhalten, die sie an ihre Community verteilen können. Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Spiel und kündigt an, den Abend und die Nacht mit dem Spielen zu verbringen. Er zeigt seine Base und erklärt die Pläne für den weiteren Ausbau. Es wird auch auf die Frage eingegangen, ob das Spiel von Dune inspiriert ist, was bestätigt wird. Der Streamer erklärt, dass er Basebuilding mag und das Spiel im Koop Modus mit Freunden spielt.
Ressourcenmanagement, Ordnung und Bevorstehende Expedition
04:35:16Es wird festgestellt, dass das Spiel auf Kisten zugreift, was das Ressourcenmanagement vereinfacht. Der Streamer beginnt, Ordnung zu schaffen und Treibstoffzellen in der Nähe des Generators zu lagern, um die Stromversorgung für die nächsten acht Tage sicherzustellen. Er sortiert Ressourcen in Kisten ein und entdeckt eine Auto-Einsortieren-Funktion. Der Streamer plant eine Expedition und packt die notwendige Ausrüstung ein, während er das Bautool und andere Gegenstände in der Basis zurücklässt. Er stellt fest, dass er kein Blut mehr hat und plant, auf dem Weg welches zu sammeln. Das Ziel ist, sich mit Santara zu treffen und Kupfererz zu liefern. Da die Sonne untergeht, wird die Expedition auf die Nacht verschoben. Es wird Kupfer abgebaut, um Leon zu überraschen, der sich jedoch als weit entfernt herausstellt.
Begegnung mit Leon und Multiplayer-Erfahrungen
04:46:12Der Streamer findet Leons Basis und stellt fest, dass sie nicht sehr sicher ist. Er klaut Leons Geld, legt es aber wieder zurück, da er sich schlecht fühlt, weil Leon arm ist. Es wird kommuniziert, dass Leon per Textnachricht antworten kann. Der Streamer wird von einem "Entsafter" bedroht und flieht. Er äußert sich positiv über den Multiplayer-Aspekt des Spiels, da er die Welt lebendiger macht. Es wird betont, dass das Gebiet, in dem sie sich befinden, PVE ist, was bedeutet, dass man sich keine Sorgen machen muss, gegradet zu werden. Der Streamer erklärt, dass er die Interaktion mit anderen Spielern mag und dass das Respawnen von Ressourcen die Welt dynamischer macht. Er erklärt, dass durch die Freundschaft im Team, die Spieler sich gegenseitig in ihren Basen besuchen können.
Zugangsrechte, Basisschutz und Handeln
04:55:17Es wird erklärt, dass man Türen für andere Spieler schließen kann und dass es detaillierte Zugriffsrechte gibt. Man kann den Zugang zu einzelnen Räumen oder der gesamten Basis gewähren oder verweigern. Dies ermöglicht es, einen Vorraum für Treffen oder Handel zu schaffen, während der Loot sicher bleibt. Der Streamer demonstriert, dass er keinen Zugang zu bestimmten Bereichen hat. Es wird erklärt, dass die Basis durch einen Generator geschützt wird, der mit Treibstoff versorgt werden muss. Wenn der Treibstoff ausgeht, verschwindet das Schild und die Basis wird anfällig für Sandstürme und kann geplündert werden. Dies ist eine Standardmechanik, die in ähnlicher Form auch in anderen Spielen wie Toolkapot und Rust vorkommt. Durch den Treibstoffverbrauch kann man erkennen, ob ein Spieler noch aktiv ist.
Gameplay-Mechaniken und Basenbau
04:58:16Es wird über die Funktionalität der Basen im Spiel gesprochen, insbesondere über die Notwendigkeit, diese aktiv mit Ressourcen zu versorgen, um ihren Bestand zu sichern. Basen können für bis zu 8 Tage gesichert werden, was es den Spielern ermöglicht, auch bei Abwesenheit, beispielsweise im Urlaub, ihre Basen zu schützen, indem sie vorher Ressourcen farmen und einlagern. Die Serverkapazität ist auf etwa 100 Spieler beschränkt, wobei verschiedene Instanzen existieren, um eine Überlastung zu vermeiden. Es wird die Möglichkeit erwähnt, auf hohen Felsen Basen zu errichten und diese mit Hubschraubern zu erreichen, was als persönliches Ziel für den Abend festgelegt wird. Das Design der Basen wird als passend zur Spielwelt gelobt, insbesondere im Hinblick auf hohe Fenster und Schutz vor Sandstürmen. Die Idee, in das Spiel einzutauchen, sobald es veröffentlicht wird, wird als sehr reizvoll dargestellt. Es wird kurz auf den Ornithopter eingegangen, ein Fluggerät im Spiel, und die Möglichkeit, darunter Basen zu bauen. Der Preis des Spiels wird kurz angesprochen, wobei auf die Steam-Seite für detaillierte Informationen verwiesen wird. Das Trinken des eigenen Urins aus dem Anzug wird als interessante Funktion hervorgehoben. Abschließend wird ein Hub vorgestellt, der als Handelszentrum dient und verschiedene Händler und Auftragsbretter bietet.
Quests, Fraktionen und Handel
05:09:24Es werden Details zu Quests und Aufträgen im Spiel erörtert, einschließlich der Schritte zur Annahme und Erfüllung von Aufträgen, wie das Töten bestimmter Gegner und das Sammeln von Ressourcen. Die Belohnungen für abgeschlossene Quests, wie XP und Solaris, sowie das Freischalten von Kompetenzbäumen werden erwähnt. Die Möglichkeit, sich hinzusetzen und mit NPCs zu interagieren, wird demonstriert, wobei ein Gespräch mit einem NPC über seine Flucht aus einem Gefangenentransporter geführt wird. Es wird ein Händler besucht, bei dem Pläne für Möbelsets und andere Gegenstände erworben werden können, was den Wunsch nach dem Bau eines Büros in der eigenen Basis weckt. Das Handeln mit anderen Spielern, insbesondere der Verkauf von legendären Schaltplänen, wird als potenziell lukrativ dargestellt. Es werden verschiedene Aufträge angenommen, darunter das Liefern von Kupfererz und das Sammeln von Schrott. Die Notwendigkeit, Wasser zu organisieren und zur Basis zurückzukehren, wird betont, da der Charakter durstig ist und ein Fahrzeug benötigt, um sich schneller fortzubewegen. Die Grafik und Soundkulisse des Spiels werden gelobt, insbesondere die realistischen Umgebungsgeräusche.
Fünfjähriges Twitch-Partner-Jubiläum und Basenbau
05:24:23Es wird das fünfjährige Jubiläum der Twitch-Partnerschaft gefeiert und sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung bedankt. Es wird die Bedeutung von Blut als Ressource im Spiel hervorgehoben, das zur Herstellung von Medizin benötigt wird. Der Bau einer zweiten Blutreinigungsmaschine in der Basis wird demonstriert, um die Verarbeitungskapazität zu erhöhen. Die Verwaltung der Ressourcen und des Treibstoffverbrauchs für die Basis wird thematisiert. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, die Blutreiniger zu verbessern und neue Technologien zu erforschen, was zu fortschrittlicheren Ausrüstungen und Waffen führt. Die verschiedenen Bauoptionen, darunter Windfallen und Wasserzisternen, sowie die Vielzahl an Waffen, von Schwertern bis hin zu Snipergewehren, werden vorgestellt. Die Möglichkeit, Fahrzeuge wie Sandbikes und Buggys zu modifizieren und zu tunen, wird hervorgehoben, wobei die modulare Zusammensetzung der Fahrzeuge betont wird. Es wird erwähnt, dass es verschiedene Klassen mit unterschiedlichen Skilltrees gibt, die sowohl passive als auch aktive Fähigkeiten bieten. Die Möglichkeit, verschiedene Builds zu erstellen und sich auf unterschiedliche Fähigkeiten zu spezialisieren, wird erläutert. Die Dune-Serie wird als Inspiration für das Spiel gelobt. Abschließend wird die Gestaltung der Basis und die Verwaltung des Zugangs zu verschiedenen Räumen detailliert beschrieben, wobei die Möglichkeit besteht, den Zugang für verschiedene Gruppen von Spielern zu beschränken.
Server-Abschaltung, Quests und Loot
05:41:13Es wird bekannt gegeben, dass die Server des Spiels bereits am nächsten Morgen um 8 Uhr abgeschaltet werden, was die verbleibende Spielzeit begrenzt. Trotz der Enttäuschung wird beschlossen, die verbleibende Zeit optimal zu nutzen und Quests zu erfüllen. Es wird die Schwierigkeit beim Lesen von Informationen im Spiel humorvoll thematisiert. Der Charakter füllt seinen Wasservorrat auf und bereitet sich darauf vor, zu einem Schiffswrack aufzubrechen, um dort nach mechanischen Teilen und Plastal-Mikrofasern zu suchen. Es wird überlegt, ob der direkte Weg über gefährliches Gebiet genommen werden soll oder ob ein Umweg sicherer wäre. Die Grafik und Atmosphäre des Spiels werden erneut gelobt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie das PvP-System im Spiel funktioniert. Der Charakter erreicht das Schiffswrack und stellt fest, dass es von einem Schiff bewacht wird, das ihn töten könnte, wenn er entdeckt wird. Es wird entschieden, sich auf die Quest zu konzentrieren und das Erkunden und Looten auf später zu verschieben. In einer verlassenen Basis findet der Charakter wertvolle Ressourcen und Ausrüstung, was die Frage aufwirft, wem die Basis gehört und warum sie für alle zugänglich ist. Im Schiffswrack werden weitere Ressourcen und Ausrüstung gefunden, darunter Schrottsammler-Schuhe, die möglicherweise besser sind als die aktuelle Ausrüstung. Es wird die Vorfreude auf das kommende Wochenende und den vollständigen Release des Spiels im Juni geäußert, wobei die Möglichkeit in Betracht gezogen wird, mit Freunden und Chatmitgliedern gemeinsam zu spielen und eine Basis zu bauen.
Playtest und Key Verlosungen für Dune MMO
06:11:35Es wird Keys für den Playtest von Dune Survival Multiplayer Game geben, die verlost werden. Der Streamer freut sich auf das MMO im Dune-Universum und plant, beim nächsten Playtest Keys zu verlosen. Zuschauer sollten den Kanal im Auge behalten, um keine Verlosung zu verpassen. PvP wird im Spiel eine Rolle spielen, aber es gibt auch PvE-Elemente. Das Spiel soll kein reines PvP-Spiel wie Rust sein, sondern auch Zonen bieten, in denen man sich sicher aufbauen kann. Es wird zwölf Gebiete geben, was das Spiel sehr umfangreich macht. Der Streamer betont, dass es sich nicht um das klassische Rust-Erlebnis handelt. Die Entwickler haben auf der Gamescom gesagt, dass es später im Spiel große Endgame-PvP-Gebiete geben wird, in denen es besonders wertvollen Loot gibt. Auch Solo-Spieler sollen die Möglichkeit haben, in diesen Gebieten zu agieren und zu looten, entweder unauffällig oder durch den Beitritt zu einer Gilde. Es wird verschiedene Möglichkeiten geben, sich in das Spiel einzubringen, sei es durch PvP, PvE oder als Solo-Spieler.
Erste Eindrücke und Endgame-Inhalte
06:17:51Das Spiel macht sehr viel Spaß, besonders die Musik, Atmosphäre, Soundeffekte und Grafik werden gelobt. Über Endgame-Inhalte kann noch nicht viel gesagt werden, aber der bisherige Spielverlauf ist sehr unterhaltsam. Der Streamer spielt bereits seit 6 Stunden und hat Lust auf PvP. Die Entwickler haben auf der Gamescom über Endgame-PvP-Gebiete mit tollem Loot gesprochen, in denen Clans um Spice-Explosionen kämpfen. Solo-Spieler können sich unauffällig beteiligen oder einer Gilde anschließen. Man kann Fahrzeuge stehlen, selbst wenn große Clans mit Hubschraubern landen. Die Würmer in Dune sind übermenschlich und sollen nicht getötet werden können, um ihre Heiligkeit nicht zu zerstören. Shai Hulut ist für die Fremen ein Gott, und diese Ehrfurcht soll erhalten bleiben. Es gibt kleine und große Würmer, wobei die großen in der roten Wüste vorkommen und bis zu 100 Meter aus der Erde ragen können.
Raids und Map-Informationen
06:27:12Es gab einen Doppel-Raid und die Zuschauer werden herzlich willkommen geheißen. Das Spiel wird als sehr unterhaltsam beschrieben. Die gezeigte Map ist nur ein Teil der gesamten Spielwelt, es gibt viele verschiedene Maps. Die Welt ist riesig. Der Streamer bedankt sich für einen Raid und hofft, dass die Zuschauer einen schönen Stream haben. Die Entwickler des Spiels stammen von Conan, daher ist es nicht überraschend, dass sie ihr Können auch hier einsetzen. Besonders die Wüstenwelten beherrschen sie gut. Trotz der Wüstenwelt ist die Performance des Spiels erstaunlich gut, mit konstant 144 FPS. Die gezeigte Base ist noch klein und im Aufbau. Es gibt Pläne für Stromversorgung und Minenverarbeitung im unteren Bereich sowie einen Wohnbereich im oberen Stockwerk. Basen können in bestimmten Gebieten nicht geraidet werden, was ein sicheres Spielerlebnis ermöglicht.
Open-Test und Editionen
06:35:18Es wird bald einen Open-Test geben, für den viele Keys verlost werden. Zuschauer sollten diese Gelegenheit nutzen, um das Spiel selbst auszuprobieren, bevor sie sich für eine Edition entscheiden. Der Open-Test findet vom 9. bis 12. Mai statt. Der Streamer wird ebenfalls Keys verlosen. Wer das Spiel sofort haben möchte, kann es jetzt kaufen, aber der Open-Test bietet eine gute Möglichkeit zum Testen. Das Spiel macht Spaß und wird als cool empfunden. Die Heimatbasis befindet sich in der Nähe von Leons Basis. Es wird erwartet, dass Endgame-Gebiete als Doris verfügbar sein werden. Conan-Fans werden das Spiel wahrscheinlich auch mögen, da es von den gleichen Machern stammt. Im Spiel leuchtet der Hals aufgrund von Spice. Wenn der Wurm einen erwischt, verliert man wahrscheinlich alles, was man dabeihat. Es gibt noch kleine Würmer, aber später kommen noch riesige hinzu. Das Spiel ist von den Machern von Conan, daher ist es nicht überraschend, dass sie ihr Können einsetzen, besonders in Bezug auf Wüstenwelten. Die Performance ist gut, mit konstanten FPS.
Basebau und Gameplay-Mechaniken
06:43:00Es gibt die Möglichkeit, Dinge innerhalb der Base zu verschieben, ohne sie abreißen zu müssen. Das Spiel bietet PVE-Gebiete, in denen die Base nicht geraidet werden kann. Der Streamer lernt ein neues Rezept namens Kalef Stinker. Es wird eine legendäre Waffe gefunden, die hergestellt werden kann. Roboter sind im Dune-Universum verboten, da es einen Krieg gegen Denkmaschinen gab. Fahrzeuge sind verfügbar und es gibt eine Quest, um diese freizuschalten. Das Spiel nutzt automatisch alle Ressourcen, die in den Kisten liegen, was das Craften erleichtert. Es ist kein angenehmer Grind, ständig Sachen aus den Kisten suchen zu müssen. Ordnung in den Kisten ist dennoch wichtig. Wasser ist ausreichend vorhanden und es gibt eine neue Waffe. Es wird noch nach einer Möglichkeit gesucht, Gegenstände zu reparieren. Es gibt verschiedene Quests, darunter Provided Grounds und Wreck King Crew. Ein Holzmann Amplifier muss mitgenommen werden. Es gibt eine Werkbank zum Wrappen, die aber noch freigeschaltet werden muss. Ein einzigartiger Wasserbehälter der Fremen kann hergestellt werden. Das Spiel wird voraussichtlich Anfang Juni veröffentlicht. Es wird mehrere Karten geben und die Topografie sieht cool aus. Es gibt verschiedene Camps und Ressourcen. Die Karte zeigt Orte des Todes, Niederlagen, Respawn-Punkte, Händler und Sandwürmer an.
Sandsturm und Fahrzeugnutzung
06:59:22Ein Sandsturm nähert sich und der Streamer sucht Schutz in einer Felsspalte. Es wird gezeigt, dass ein Dachsymbol Schutz anzeigt. Man kann in Felsspalten Schutz suchen, was die Notwendigkeit betont, schnell reagieren zu müssen. Aktuell können 100 Leute zusammen auf einem Server spielen. Das Spiel wird auch auf Konsolen erscheinen, daher wird Controller-Unterstützung erwartet. Der Controller funktioniert bereits. Der Streamer versucht, ein Fahrzeug zu benutzen, scheitert aber anfangs. Das Messer ist stark, aber die Skis müssen noch richtig benutzt werden. Es gibt verschiedene Maps und die PvP-Zone kann bis zu 500 Leute fassen. Der Streamer nimmt Schaden durch Backstay. Ein kaputtes Bike wird gefunden, aber es wird bald ein eigenes gebaut. Es gibt eine Quest für ein Fahrzeug. Der Streamer geht den normalen Weg und erschrickt sich. Es wird überlegt, wie das Late-Game sein wird und ob sich der Grind lohnt. Es gibt Skilltrees, die freigeschaltet werden können. Ein neuer Skilltree wird durch eine Quest freigeschaltet. Es werden Kompetenzpunkte verteilt und neue Fähigkeiten ausprobiert. Es gibt eine Quest, um zur imperialen Teststation zu reisen. Rezepte werden gekauft und es wird versucht, die Quest zu verstehen. Die imperiale Teststation wird gefunden und es geht ans Ballern. Fernkampf-Damage wird verbessert. Die Chemiefabrik und das Fahrzeug werden erforscht. Ein neuer Anzug und eine Mauler Pistole werden ebenfalls erforscht.
Erkundung der Spielwelt und Basismechaniken
07:16:03Die Spielwelt von Dune umfasst über 500 Quadratkilometer und erfordert den Einsatz von Flugzeugen oder Omnikoptern zur Fortbewegung. Basen können mithilfe eines Grids und Blaupausen errichtet werden, die sogar verkauft werden können, was Architekten eine interessante Möglichkeit bietet. Ressourcen können mit einem Recycler abgebaut und wiederverwertet werden, wobei auf den Energieverbrauch geachtet werden muss. Ein Suspensorgürtel schützt vor Sturzschäden, und Leuchtröhren erhellen dunkle Orte. Mit einem Fahrzeugersatzwerkzeug kann das Sandbike gespeichert und wiederhergestellt werden. Der Spieler begibt sich auf die Suche nach Cairboxen, um ein Fahrzeug zu bauen, und entdeckt dabei einen Wurm. Es wird festgestellt, dass man als Harkonnen im Spiel unterwegs ist, was aber aufgrund der Ausrüstung schwer zu erkennen ist. Der Spieler erkundet verschiedene Orte, darunter eine Basis, und kommentiert deren Aussehen. Humorvoll wird die Frage aufgeworfen, ob man noch beim Schonen der Hunde werfen kann.
Botanische Testanlage und Story-Elemente
07:27:19Der Spieler erkundet eine botanische Testanlage, in der Pflanzen in der extremen Wüstenumgebung von Arrakis gedeihen. Windtrap-Einheiten werden erfolgreich zur Gewinnung von Feuchtigkeit aus der Atmosphäre eingesetzt. Der Spieler äußert seine Freude über die Pflanzenvielfalt nach langer Zeit in der Wüste. Es wird spekuliert, dass in der Anlage etwas vorgefallen ist, möglicherweise keine normalen Unfälle. Der Spieler findet Teile, die er sucht, und fragt sich, gegen was er hier kämpft. Die Soundeffekte im Spiel werden als "insane" bezeichnet, und es wird ein bevorstehender Bosskampf vermutet. Der Spieler kommentiert die Serverzeiten und die Atmosphäre des Spiels, die an Fallout erinnert. Es wird ein verstecktes Bücherregal entdeckt, und die Fallout-Serie wird als empfehlenswert bezeichnet. Der Spieler sammelt Ressourcen, um ein Fahrzeug zu bauen, und entdeckt eine Imperiale Tasting Station, die möglicherweise für eine Quest benötigt wird.
Legendäre Funde und Beta-Wochenende Ankündigung
07:41:51Der Spieler findet eine Requisite aus dem Theaterstück Schatten meines Vaters, die es ermöglicht, nach zweimaligem Springen zu schweben. Es handelt sich jedoch um einen Bauplan, der in einer Bar, Stadt oder einem Handelsposten erforscht werden muss. Der Streamer äußert Bedauern darüber, dass die Server bald offline gehen, freut sich aber auf ein kommendes Beta-Wochenende in zwei Wochen, das für Content Creator und viele tausend andere Spieler mit Keys zugänglich sein wird. Er verspricht, Keys im Stream zu verlosen und hofft, viele Keys zu erhalten, um sie an die Zuschauer zu verteilen. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, sich bei Steam für einen Beta-Test anzumelden. Der Streamer plant, mit Kevin Multiplayer zu spielen, sobald es ihm besser geht. Das Spiel wird als "richtig geil" empfunden.
Diskussion über Spielmechaniken und Beta-Zugänge
07:49:18Es wird klargestellt, dass die Keys für die Beta und nicht für das vollständige Spiel gelten. Das Spiel wird von den Machern von Conan Exiles entwickelt, einem erfahrenen Studio. Der Streamer lobt das Vertrauen der Entwickler, hunderttausenden Spielern einen kostenlosen Zugang zu gewähren, was auf einen hohen Content-Umfang und Spielspaß hindeutet. Das Spiel wird als eine Mischung aus Conan Exiles mit mehr PvP-Elementen beschrieben. Es wird bestätigt, dass es Freundschafts-Quests und die Möglichkeit gibt, gemeinsam mit Freunden Basen zu bauen. Der Streamer beginnt, seine Basis zu gestalten und Ressourcen zu deponieren. Es wird festgestellt, dass die Basis zu wenig Energie produziert, was den Bau eines zweiten Generators erforderlich macht. Der Spieler experimentiert mit dem Recycler und der Chemiefabrik, um Ressourcen zu verarbeiten. Es werden neue Baupläne erforscht, darunter die Flügel des Imperators. Der Spieler baut Kupferbarren ab, um Ressourcen zu erhalten, und beginnt mit dem Bau von Möbeln für die Basis.
Basebuilding, Fahrzeugbau und Gameplay-Erfahrungen
08:06:32Der Streamer freut sich auf die Base-Building-Elemente und erwartet viele Möglichkeiten zur Gestaltung. Er passt die Raumteiler in seiner Basis an und baut Kupfer ab, um ein Fahrzeug zu bauen. Es wird der Flügel des Imperators ausprobiert, der es ermöglicht, zu schweben. Der Streamer kommentiert die modulare Bauweise der Fahrzeuge, die es ermöglicht, diese individuell anzupassen. Es wird erklärt, dass das Spiel in einer parallelen Zeitachse spielt, in der statt Paul Atreides ein Mädchen geboren wurde, was den Entwicklern kreative Freiheit gibt. Der Spieler raffiniert Fahrzeugtreibstoff und übt die Steuerung des Spiels. Es wird bestätigt, dass es sich um ein Online-Only-Multiplayer-Game handelt, in dem Spieler aufeinandertreffen können. PvP ist kein Muss, aber es gibt PvP-Gebiete, in denen besondere Belohnungen erhältlich sind. Die Fremen werden voraussichtlich später im Spiel eine Rolle spielen. Der Streamer baut einen Schweißbrenner, um das Sandbike zusammenzubauen, und experimentiert mit den verschiedenen Modulen.
Fahrzeugtestfahrt, Basisanpassung und Türberechtigungen
08:21:16Der Streamer testet das Sandbike und stellt fest, dass es eher für die Wüste als für unwegsames Gelände geeignet ist. Er demonstriert, wie das Fahrzeug abgebaut und wieder aufgebaut werden kann. Es wird überlegt, eine Rampe zur Basis zu bauen oder eine Basis mit einem Garagentor zu errichten. Der Streamer leert sein Inventar und erklärt die Türberechtigungen, die es ermöglichen, verschiedene Zugangsstufen für die Basis festzulegen. So können beispielsweise Handelsbereiche für andere Spieler zugänglich gemacht werden, während der persönliche Loot sicher bleibt. Das System wird als "geil" bezeichnet, da es die Möglichkeit bietet, eine Basis mit verschiedenen Funktionen zu gestalten. Der Streamer füllt sein Wasser auf und plant, eine Zisterne zu bauen. Es wird bestätigt, dass die Basis in PvE-Gebieten nicht zerstörbar ist, während in PvP-Gebieten Raids möglich sind. Die Basis muss jedoch gewartet werden, indem die Generatoren am Laufen gehalten werden, um den Schild aktiv zu halten und Stürme abzuwehren.
Diskussion über Base-Größe, Zerstörbarkeit und Langzeitmotivation
08:26:08Es wird spekuliert, dass die Base am Ende recht groß sein kann und kosmetische Items eine Rolle spielen werden. Die PvE-Gebiete werden als recht groß beschrieben, und es wird erwähnt, dass die gesamte Spielwelt über 500 Quadratkilometer umfassen soll. Der Streamer lobt das flüssige Gameplay und die Steuerung des Spiels. Es wird diskutiert, ob es möglich sein wird, auch in PvE-Gebieten zu griefen. Es wird erklärt, dass die Base durch Stürme zerstört werden kann, wenn sie nicht gewartet wird. Durch das Farmen von Ressourcen kann die Basis jedoch für mehrere Tage oder sogar einen Monat gesichert werden. Dies dient dazu, zu verhindern, dass die Welt mit verlassenen Basen zugebaut wird. Es wird argumentiert, dass es in Ordnung ist, wenn die Base verschwindet, wenn man längere Zeit inaktiv ist. Das Ziel ist es, Platz für neue Spieler zu schaffen und die Welt dynamisch zu halten. Der Double Jump wird als Schweben beschrieben.
Diskussion über Gameplay-Mechaniken und Gildendominanz in Dune: Survival Multiplayer
08:30:05Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel von großen Gilden dominiert wird, aber es wird auch betont, dass man abwarten sollte, wie sich das Spiel entwickelt. Inaktivität in Gilden kann leicht durch gelegentliches Einloggen eines Mitglieds aufgefangen werden. Das Spiel bietet Zisternen zur Wasserspeicherung mit automatischem Kreislauf, was das Wassermanagement vereinfacht. Erfahrungsgemäß werden PvP-Spiele oft von großen Gilden dominiert, was in diesem Spiel durch Kämpfe um Spice-Explosionen mit bis zu 500 Teilnehmern gewünscht ist. Einzelspieler sollen aber auch ihren Weg finden können. Die Welt soll belebt und groß sein, mit PvP- und PvE-Elementen sowie sicheren Zonen zum Aufbau von Basen, die nicht angegriffen werden können. Es wird darauf hingewiesen, dass PvP-Gebiete riskant sind und man sich nicht beschweren sollte, wenn man dort getötet wird. Große Gilden werden wahrscheinlich dominieren, aber es gibt Möglichkeiten, sich anzuschließen, als Händler zu agieren oder sich mit anderen zu verbünden. Alternativ kann man als Architekt Blueprints für Basen erstellen und verkaufen. Solo-Spieler werden jedoch nicht die größten Raids bewältigen können, ähnlich wie in World of Warcraft. Das Spiel ist kein reines Singleplayer-Erlebnis.
Aufbruch zur Vermilius Kluft und Diskussion über Spielziele und Basenbau
08:35:56Der Aufbruch zur Vermilius Kluft steht bevor, um dort die Vials zu finden. Es wird überlegt, ob man einer großen Gilde beitreten sollte oder alleine spielen kann. Der Spieler bricht auf, um eine Quest zu erfüllen, die ihn nach Norden zur Vermilius Kluft führt. Dabei wird ein Construction Kit benötigt, dessen Zweck noch unklar ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man mehr als eine Basis haben kann. Nach einer kurzen Pause, um sich zu erfrischen, wird die Reise in die Wüste fortgesetzt, in der Hoffnung, entweder vom Wurm gefressen zu werden oder coole Sachen zu entdecken. Es wird eine Idee aus dem Chat aufgegriffen, wo sich der ominöse Fels befinden könnte, der wie ein Hammer aussieht. Der Spieler erleidet Schaden durch Fliegen und Muskelkrämpfe, benötigt aber noch einige Sachen von zu Hause. Es wird eine Vermessungsdrohne mitgenommen, um das nächste Gebiet zu vermessen. In zwei Wochen steht ein ganzes Wochenende zum intensiven Spielen bevor, möglicherweise im Duo mit Kevin. Der Spieler füllt seine Wasservorräte auf und betrachtet seine Ausrüstung, darunter eine neue Rüstung, für die jedoch spezielle Ressourcen benötigt werden. Stahl wird benötigt, und es gibt Conan-Erinnerungen. Es wird diskutiert, ob das Bautool mitgenommen werden soll, falls die alte Basis aufgegeben wird. Der Testserver wird in sechs bis sieben Stunden gelöscht.
Erkundungstour, Spielerinteraktionen und Diskussionen über Spielmechaniken
09:04:21Es wird über das Ziel des Spiels diskutiert, das wie bei Survival-Games üblich, im Aufbau einer Basis, dem Erledigen von Quests, dem Stärkerwerden, Looten, Überleben, Spaß haben, Farmen und dem Erkunden der Welt liegt. Es gibt verschiedene Dungeons und Raids, aber es ist kein Singleplayer-Spiel mit einem klaren Ziel. Ein anderer Spieler fährt vorbei und sagt "Get a life", was für eine unerwartete und unterhaltsame Interaktion sorgt. Solche Spielerinteraktionen machen das Spiel spannend und unvorhersehbar. Der Spieler will sich zum Abschluss vom Wurm fressen lassen. Es wird Kupfer gefunden und der Spieler will einen Berg erklimmen, um nach coolen Base-Allocations zu suchen. Es gibt PvE-Bereiche, wo die Base nicht angegriffen werden kann und PvP-Bereiche. Der Spieler versucht einen Berg zu erklimmen, um die Aussicht zu genießen und entdeckt einen großen Fels. Es wird überlegt, eine Hubschraube zu bauen und das Advanced Construction Kit zu erforschen. Der Spieler entdeckt eine Spice-Explosion und erklärt, dass es dort immer geilen Loot gibt, um den gekämpft wird. Da der Spieler keinen Respawn-Punkt gesetzt hat, will er nicht sterben und den Progress verlieren. Daher will er eine kleine Base mit Respawn bauen. Das Spiel soll später über 500 Quadratkilometer groß sein. Das volle Game kommt am 10. Juni. Grafik und Soundeffekte werden gelobt. Der Spieler hat seit 10 Stunden genug zu tun. Es wird eine neue Base gebaut.
Basenbau, Steuern zahlen und Erkundung neuer Gebiete
09:25:38Der Spieler öffnet die Karte und verlässt seine alte Basis, wodurch diese für andere Spieler zugänglich wird. Es müssen Steuern gezahlt werden. Es werden neue Fenster und Rampendecken entdeckt, die den Basenbau verbessern. Der Spieler hat kein Wasser mehr und sein Geld liegt noch in der alten Basis. Es wird eine neue Basis aufgebaut. Der Spieler cruist noch ein bisschen rum, um sich ein paar Sachen anzugucken, da der Server in wenigen Stunden eh down ist. Der Spieler versucht, ein neues Gebiet zu erreichen, gerät aber in Treibsand und verliert alles. Nach dem Tod sieht der Charakter böse aus. Es wird erklärt, dass man nach dem Tod durch einen Sandwurm alles verliert, während man im PvP nur das Inventar verliert. Der Wurm ist also sehr gefährlich. Es gibt viele Gebiete, die nur PvP-Gebiete sind, wo es geilen Loot gibt. Die Base verliert man aber nicht. Der Spieler hat seine Landclaim-Block gelöscht und eine neue Base geclaimed. Das Spiel ist geiler als erwartet und macht ein bisschen Angst, weil der Spieler viel Zeit investieren will. Vor allem hat er Bock auf Spieler zu treffen und Ingame Voice zu benutzen. Es wird diskutiert, warum Spieler, die keinen Bock auf PvP haben, gezwungen werden, ins PvP-Gebiet zu müssen, wenn sie gute Materialien haben wollen. Es ist halt das Spielkonzept. Der Spieler verabschiedet sich von seiner Base, da er eh gleich Feierabend macht. Es wird auf den Release hingefiebert. In zwei Wochen gibt es ein Beta Wochenende, wo Keys verlost werden. Der Spieler will dann sein Wissen nutzen und ein bisschen pushen. Es wird überlegt, Ressourcen zu verfeinern und Handel zu treiben, um von den PvP-Zonen-Gängern Rohstoffe zu kaufen. Am Ende ist PvP ein Teil des Spiels. Es wird auf die Steam-Seite verwiesen, wo man sich das Spiel auf die Wishlist setzen kann. Es gibt einen Charakter-Editor und ein Benchmark-Test, die man schon auf Steam runterladen kann. Der Spieler freut sich auf das Game und ist positiv überrascht. In zwei Wochen gibt es den Wochenende-Beta-Test, wo der Spieler Beta Keys verlosen wird. Es wird gehofft, dass Kevin mitmacht, um eine große Base zu bauen und das erste PvP auszuprobieren. Der Spieler liebt das Dune-Universum und Survival Games. Er hatte Angst, dass sie sich zu viel vorgenommen haben, aber es macht einen super Eindruck. Die Devs haben schon gute Erfahrungen mit ihren alten Spielen. Der Spieler hat richtig Bock mit Hubschraubern durch die Welt zu fliegen, große Dungeons machen, große Spice machen, legendäre Items suchen und eine große Base bauen. Der Streamer verweist auf Toro, der das Spiel auch spielt. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und freut sich auf Battle Brothers morgen. Er war eigentlich nur kurz reinschauen bei Dune, aber es war echt ziemlich geil. Er wird noch eine Kleinigkeit futtern und dann ins Bett gehen. Er freut sich auf das Beta-Wochenende und bedankt sich für die Follows, den Support und die Zeit der Zuschauer.