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Project Zomboid: Fahrzeugreparatur, Vorratssuche und Garagenbau im Fokus

Unser Fahrzeug in Schuss bringen und...
edopeh
- - 04:31:05 - 23.588 - Project Zomboid

Die Spielsession in Project Zomboid konzentriert sich auf die Instandsetzung des Fahrzeugs und die Beschaffung von lebensnotwendigen Ressourcen. Zudem wird die Basis inspiziert, Garagenpläne geschmiedet und die Gestaltung der Basis weiterentwickelt. Auch die Planung für die Nacht und Sicherheitsmaßnahmen werden berücksichtigt.

Project Zomboid

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Project Zomboid

Planung für Stream: Fahrzeugreparatur und Vorratssuche

00:12:06

Es wird ein Ersatzstream für den ausgefallenen Mittwoch-Stream angekündigt. Der Fokus liegt darauf, das beschädigte Fahrzeug zu reparieren, insbesondere den Kofferraum, die Motorhaube und den Reifendruck. Zusätzlich soll nach haltbaren Vorräten gesucht und eventuell etwas angebaut werden. Der Streamer plant, die Zeit bis 16 Uhr zu nutzen, um diese Ziele zu erreichen. Es wird überlegt, das Auto zu reparieren, da der Kofferraum beschädigt ist und die Motorhaube wahrscheinlich auch. Reifendruck wird ebenfalls überprüft. Der Plan ist, das Fahrzeug zu reparieren und Vorräte zu suchen, eventuell auch etwas anzupflanzen. Der Streamer startet das Spiel und beantwortet Zuschauerfragen zu verpassten Ereignissen, einschließlich Baseball und der Suche nach Büchern.

Base-Besichtigung und Garagenpläne

00:15:58

Es erfolgt eine Besichtigung der Basis, inklusive der aufgeräumten unteren Kapelle und der oberen Kuschelecke mit haltbaren Vorräten. Der Maschendrahtzaun dient als zweite Schutzwand. Es wird überlegt, eine Garage zu bauen, um Autoteile zu lagern und sicher am Auto schrauben zu können. Die Idee ist, die Kirche nach hinten zu verlängern und eine Garage anzubauen, mit einem großen Tor für die Einfahrt. Über der Garage soll ein zweites Stockwerk entstehen, das als Vorratsraum oder begehbarer Kleiderschrank dienen könnte. Der Streamer möchte die Garage bauen, um sicher am Auto schrauben zu können. Die Frage ist, ob der Anbau aus Lock-Walls oder Wooden-Walls gemacht werden soll. Die Entscheidung fällt auf Wooden-Walls, wofür Bretter und Nägel benötigt werden.

Spielmechaniken und Basisgestaltung

00:24:30

Es werden Fragen zu Spielmechaniken beantwortet, wie das Respawnen nach dem Tod und die Möglichkeit, Fähigkeiten durch ein Tagebuch des vorherigen Charakters zu erlernen. Der Streamer betont, dass die Base improvisiert aussehen soll, mit unterschiedlichen Materialien und einem scuffed Look. Der Fokus liegt auf Survival und Funktionalität, nicht auf perfekter Ästhetik. Es wird überlegt, aus welchem Material der Anbau gemacht werden soll, wobei Wooden Walls bevorzugt werden. Der Streamer erklärt, warum der Maschendrahtzaun innerhalb der Holztür platziert wurde, um Zombies besser abwehren zu können. Es wird beschlossen, loszufahren und an gefundenen Autos zu arbeiten, wofür Werkzeug mitgenommen werden muss. Der Streamer erinnert sich daran, einen Wagenheber zu haben und möchte Tischlerei leveln.

Detaillierte Garagenplanung und Waffenkammer-Idee

00:33:33

Der Streamer visualisiert die geplante Garage mit MS Paint: Sie soll an die Hütte angebaut werden, mit einem Garagentor und einer Tür zum Hauptraum. Die Garage soll Platz für Werkzeug und Autoteile bieten. Auf der Garage soll ein weiteres Stockwerk entstehen, das durch die Küche erreichbar ist und als Waffenkammer dienen soll. Die Waffenkammer soll mit Schaufensterpuppen in Rüstungen und Waffen an den Wänden gestaltet werden, ähnlich wie in John Wick. Hier sollen wichtige Gegenstände für zukünftige Missionen gesammelt werden. Nach einer kurzen Unterbrechung, um Glückwünsche für eine bestandene Masterarbeit entgegenzunehmen, wird die Diskussion über die Garagenpläne fortgesetzt. Es wird betont, dass das Aussehen nicht perfekt sein muss, sondern funktional und im Survivor-Stil gehalten werden soll. Der Streamer möchte das Auto inspizieren und sich um die Lebensmittelversorgung kümmern.

Fahrzeugcheck und Mechanik-Leveling

00:37:15

Es wird festgestellt, dass Heckklappe, Kofferraum und Motorhaube des Autos stark beschädigt sind. Das größte Problem ist der beschädigte Kofferraum, der den Transport von Gegenständen erschwert. Um die Reparaturen durchführen zu können, muss Kfz-Mechanik gelevelt werden. Der Streamer stellt fest, dass er noch keine Kfz-Mechanik-Kenntnisse besitzt, obwohl er das entsprechende Buch gelesen hat. Es wird überlegt, an anderen Autos zu üben, um die Mechanik-Fähigkeiten zu verbessern. Der Streamer plant, Armor Plates am Auto anzubringen, benötigt aber dafür Kfz-Mechanik-Kenntnisse. Es wird erwähnt, dass Reifen bei 50% Zustand platzen können und neue Reifen benötigt werden. Der aktuelle Run dauert bereits einen Monat und 22 Tage, mit 1187 getöteten Zombies.

Autosuche und Hausbesichtigung

00:47:31

Der Streamer fährt los, um nach einem Wagenheber und anderen nützlichen Gegenständen zu suchen. Dabei wird eine kleine Autowerkstatt angefahren, die bereits zuvor entdeckt wurde. Auf dem Weg dorthin wird ein Haus inspiziert, das oft passiert wurde. Es wird gehofft, dort einen Schlüssel für das Auto zu finden und haltbare Lebensmittel zu entdecken. Im Haus werden Zigaretten und Alkohol gefunden. In Kühlboxen werden eingelegtes Gemüse und Bier entdeckt, die mitgenommen werden. Im Haus wird ein RPG Manual gefunden. Der Streamer findet den Schlüssel für das Auto, das sich als Essence Auto herausstellt. Das Auto ist in einem sehr guten Zustand und befindet sich in der Nähe der Base.

Fokusverlust und Garagenbau

00:55:45

Der Streamer wird von der ursprünglichen Mission abgelenkt und beginnt, die gefundenen Gegenstände zu sortieren und in der Basis zu verstauen. Das eingelegte Gemüse und das Bier werden im Kühlschrank platziert. Trotz der Ablenkung wird betont, dass der Garagenbau weiterhin Priorität hat. Der Streamer entdeckt ein weiteres Auto, das er aus Versehen kaputt gefahren hat und findet darin Landwirtschaft Band 1 und eine Batterie. Es wird bekräftigt, dass eine Garage gebaut wird. Die Frage, ob Zäune abgebaut und woanders wieder aufgebaut werden können, wird beantwortet. Der Streamer erwähnt, dass er abgelenkt war und eigentlich etwas anderes vorhatte.

Erkundung und Nahrungsbeschaffung

00:58:37

Die Umgebung wird erkundet, wobei ein Markt und ein Schwein entdeckt werden, das zunächst für tot gehalten wird, aber dann doch noch lebt und gestreichelt wird. Es wird überlegt, das Schwein im Winter zu schlachten und zu essen. Im Supermarkt wird nach Feuerzeugen und Zigaretten gesucht, stattdessen aber viele Süßigkeiten gefunden, die für den Winter eingelagert werden. Das Gewicht im Spiel wird thematisiert, und es wird festgestellt, dass die Figur übergewichtig ist. Es folgt eine Reflexion über das eigene reale Gewicht und die Notwendigkeit einer gesünderen Ernährung mit weniger Süßigkeiten. Der gefundene Autoschlüssel gibt Rätsel auf, da unklar ist, zu welchem Fahrzeug er gehört. Streichhölzer werden gefunden, was das Rauchen von Zigaretten ermöglicht. Es wird überlegt, Wasser mitzunehmen und in der Basis zu lagern, aber das hohe Gewicht macht zu schaffen. Die Müdigkeit wird thematisiert, und es wird beschlossen, Kämpfe zu vermeiden. Es wird überlegt, in Richtung Süden zu gehen, obwohl dort mehr Zombies zu erwarten sind. Mods im Spiel werden diskutiert, und es wird der Wunsch geäußert, bald nach Hause zu gehen, um zu schlafen und einen besseren Schlafrhythmus zu entwickeln. Abschließend wird überlegt, die Autos wegzuräumen, um Platz zu schaffen.

Konfiguration der Spielwelt und Vorbereitung auf die Nacht

01:07:38

Die Konfigurierbarkeit der Spielwelt von Project Zomboid wird hervorgehoben, insbesondere die Möglichkeit, die Tageslänge anzupassen. Es wird die Unbehaglichkeit durch die schwere Rüstung thematisiert und die Idee einer Garage geäußert, um dort ohne Rüstung an den Autos zu arbeiten. Der Streamer plant, schlafen zu gehen, nachdem er eine Zigarette geraucht hat, um Panikattacken im Schlaf zu vermeiden. Follower werden begrüßt und Fragen zum Schwierigkeitsgrad beantwortet, wobei die anspruchsvolle Steuerung für Anfänger betont wird. Es wird überlegt, was man kochen könnte, um nicht weiter zuzunehmen, und verschiedene süße Snacks werden aufgelistet. Eine Suppe aus Linsen, schwarzen Bohnen und Kidneybohnen wird als gesunde Mahlzeit zubereitet. Der Streamer bereitet sich darauf vor, Mechanik zu skillen, um das Auto zu reparieren, und äußert die Hoffnung, dass keine Runner kommen, während er schläft. Bevor die Werkstatt aufgesucht wird, werden die Lichter ausgeschaltet, um Energie zu sparen. Die Tankstelle wird als potenziell sicherer Ort zum Tanken und für die Suche nach einem neuen Fahrzeug in Betracht gezogen. Es wird festgestellt, dass im Plötzimmer nichts gratis ist und man immer etwas tun muss.

Sicherheitsmaßnahmen und Werkstattsuche

01:16:26

Es wird die Konstruktion der Schleuse zur Verteidigung der Basis erklärt, die dazu dient, Zombies am Eindringen zu hindern und Zeit zu gewinnen, um sie zu bekämpfen. Die Werkstatt wird als nächstes Ziel identifiziert, um das Auto zu reparieren. Der Streamer äußert den Bedarf nach einer Zigarette und etwas Essen, um Stress abzubauen. Es wird die Bedeutung der Reparatur des Fahrzeugs betont, um nicht in gefährlichen Situationen hilflos zu sein. Der Wunsch, das aktuelle Auto zu reparieren, wird bekräftigt. Nach einer Kaffeepause kehrt der Streamer zurück und äußert seine Begeisterung für den aktuellen Run. Es wird nach einem Wagenheber gesucht, um das Auto zu reparieren, wobei eine Baustelle und eine Pannenstelle als mögliche Fundorte in Betracht gezogen werden. Die Schwierigkeit, einen geeigneten Ort zum Trainieren der Kfz-Mechanik-Fähigkeiten zu finden, wird diskutiert, und ein großer Parkplatz wird als potenzieller Übungsort identifiziert. Es wird überlegt, die Zombies aus den Wäldern zu locken, um nicht überrascht zu werden, während man am Auto arbeitet. Die getragene Schutzkleidung wird erklärt, die den Hintern schützt und zusätzliche Deckung bietet.

Skilltraining und Ressourcenbeschaffung

01:30:16

Es wird mit dem Skilltraining der Kfz-Mechanik begonnen, wobei eine Mod genutzt wird, die das Leveln erleichtern soll. Radios werden ausgebaut, um die Mechanik zu verbessern. Es wird die Notwendigkeit eines Wagenhebers für weitere Reparaturen betont. Die Tankstelle wird erneut als möglicher Fundort für einen Wagenheber in Betracht gezogen. Es wird festgestellt, dass das Arbeiten am Auto gefährlich ist, da ständig Zombies stören. Der Streamer plant, später Juri zu raiden, wenn sie online ist. Es wird erklärt, dass das Auto absichtlich kaputt gefahren wurde, um die Mechanik-Fähigkeiten zu trainieren. Die Schwierigkeit des Abschleppens von Fahrzeugen wird angesprochen. An der Tankstelle wird nach einem Wagenheber gesucht, und es werden Gaskanister gefüllt, um den Generator zu betreiben. Die unterschiedlichen Sprachen im Spiel werden erklärt, die auf die Experimental-Version und die verwendeten Mods zurückzuführen sind. Der Generator wird als zu laut empfunden, und es wird überlegt, ihn weiter weg von der Tankstelle aufzustellen. Die Hebebühnen im Spiel funktionieren nicht wie echte Hebebühnen, sondern dienen eher der Dekoration. Nach dem Tanken des Autos wird überlegt, einen Autounfall zu suchen, um einen Wagenheber zu finden. Es wird in den Norden gefahren, um nach interessanten Gebäuden und Pannenstellen zu suchen. Die fehlende Möglichkeit, in der Vanilla-Version Keller auszuheben, wird thematisiert, und es wird auf vorhandene Keller, Tiefgaragen und Militärbasen hingewiesen. Das Ziel, einen Bunker zu finden, wird bekräftigt, wobei die Standorte der Militärbasen nicht bekannt sein sollen. Es wird erwähnt, dass sich der Streamer in Waldrow befindet.

Holztransport und Garagenbau

01:56:00

Es wird die Notwendigkeit eines LKWs für den Holztransport betont, um eine Garage zu bauen und das Auto zu reparieren. Nach einer Danksagung für Sub-Gifts wird beschlossen, das Sägewerk McCoy's Logging & Co. KG aufzusuchen, um Holz zu beschaffen. Der Weg dorthin wird als vorteilhafter eingeschätzt, obwohl er von Zombies bevölkert ist. Am Sägewerk angekommen, wird die riesige Menge an Holz und die Möglichkeit, Tischlern zu lernen, hervorgehoben. Aufgrund von Hunger, Müdigkeit und Durst wird beschlossen, zuerst nach Hause zu fahren, um das andere Auto zu holen und sich auszuruhen, bevor das Holz geholt wird. Auf dem Heimweg wird an einer Tankstelle gehalten, um das Auto zu betanken. Der Streamer scherzt darüber, dass sein Charakter keine Partnerin finden wird, um die Welt neu zu bevölkern, was zum Ende der Menschheit führen würde. Es wird überlegt, die Reifen zu wechseln, aber der Streamer ist zu faul und beschließt, das Auto vorerst stehen zu lassen und morgen mit dem anderen Auto weiterzufahren, da der Kofferraum voll ist. Im Haus werden die Gaskanister abgestellt und festgestellt, dass man unter der Treppe nichts bauen kann. Der Streamer äußert seine Begeisterung für die Autoreparatur, obwohl seine Mechanik-Skills schlecht sind.

Zukunftspläne und Early Access Diskussion

02:01:20

Es wird über die lange Entwicklungszeit von Project Zomboid diskutiert und die Hoffnung geäußert, dass das Spiel niemals offiziell veröffentlicht wird, sondern im Early Access bleibt, um kontinuierliche Updates zu erhalten. Der Streamer befürchtet, dass ein Release das Ende neuer Inhalte bedeuten könnte. Es wird die Möglichkeit von DLCs nach einem Release angesprochen, aber die fortlaufende Arbeit am Spiel im Early Access wird bevorzugt. Die großen Pläne der Entwickler, insbesondere im Hinblick auf NPCs, werden gelobt. Der Streamer äußert keine Sorge um die Zukunft des Spiels und erwartet weiterhin viele positive Entwicklungen. Er will weiterhin an Autos schrauben. Ein Zuschauer wird für den Spielstart beglückwünscht und auf die anfangs schwierige Steuerung hingewiesen. Ein weiteres Update mit NPCs wird erwähnt, die im Singleplayer das Überleben erleichtern sollen, indem sie verschiedene Aufgaben in der Basis übernehmen. Der Streamer plant ein Hardcore-RP-Somboid-Projekt, sobald B42 veröffentlicht ist, bei dem das Überleben ernsthaft und mit schweren Einstellungen gespielt wird. Es wird die wirtschaftliche Situation der Entwickler angesprochen, die durch den Erfolg des Spiels, insbesondere durch die B41, gesichert ist. Der Streamer betont, dass das Spiel unterbewertet ist und die Entwickler nicht auf bezahlte Inhalte angewiesen sind.

Community-Interaktionen und Spielmechaniken

02:06:14

Es wird erwähnt, dass man Kühe züchten kann. Der Streamer plant, bis 16 Uhr live zu sein und bedauert, nicht länger spielen zu können. Er erwähnt ein Event, das dem Spiel viele neue Zuschauer gebracht hat. Das Spiel wird für seinen günstigen Preis und den hohen Spaßfaktor gelobt, aber auch darauf hingewiesen, dass es nicht für jeden geeignet ist, da es Einarbeitung erfordert. Der Streamer freut sich auf die Gamescom-Lahn und erwähnt, dass Bonjwa Partner ist. Er weiß jedoch nicht, ob es noch Tickets gibt. Es wird überlegt, ob Project Zomboid auch auf Xbox One erscheinen wird. Im Multiplayer ist das Schlafen deaktiviert, da es keine praktikable Lösung gibt, die Zeit schnell vergehen zu lassen, ohne dass die anderen Spieler untätig warten müssen. Für die B42 Experimental Version werden Mods empfohlen, aber es ist nicht zwingend notwendig. Der Streamer spielt Project Zomboid seit einigen Jahren und hat über 640 Stunden Spielzeit. Er sucht das Spiel immer wieder, wenn es neue Projekte und Patches gibt.

Ziele und Basisbau

02:10:44

Es wird eine große Mission angekündigt: Das Beschaffen von Holz und der Bau einer Garage. Der Streamer äußert seine Vorliebe für die aktuelle Basis und plant, an den Autos zu arbeiten, wobei er alle 24 Stunden an einem Fahrzeug Mechanik trainieren kann. Er genießt die restliche Suppe und packt Beef Jerky und Müsliriegel ein, um sein Gewicht zu halten. Der Streamer plant, das Auto zu tanken und die Brechstange mitzunehmen. Er erklärt, dass Autoschlüssel meistens bei Zombies oder in Häusern zu finden sind, aber man auch Kurzschließen lernen kann. Das Auto hat 172 Lagerraum. Der Chat gibt Tipps zur Rüstung und zum Ausschalten der Lichter, um Strom zu sparen. Der Streamer fühlt sich von den intelligenten Chat-Hinweisen etwas dumm dargestellt. Er überprüft den Generator und plant, an der Tankstelle um die Ecke zu tanken, um dann viel Holz zu besorgen und eine Garage zu bauen. Der Streamer erwähnt, dass er seinen John Wick Raum bauen möchte. Es wird korrigiert, dass die Abkürzung IPS statt UPS lautet. Der Streamer spielt mit Mods und erwähnt, dass die Glühlampen schnell durchbrennen. Er erklärt, dass man im Spiel alles fein konfigurieren kann.

Lob der Community und Überlegungen zum Streamverhalten

02:46:15

Es wird die positive Interaktion und Hilfsbereitschaft in der Community hervorgehoben, was als außergewöhnlich im Vergleich zu anderen Twitch-Chats wahrgenommen wird. Diese Wertschätzung der Community wird als ernst gemeint und nicht als Einschleimerei dargestellt. Es wird betont, dass die Community einen großen Teil des Stream-Erlebnisses ausmacht, wichtiger als das reine Spielen von Computerspielen. Der Streamer guckt auch selber viele Streams und findet die eigenen Zuschauer um Welten besser als in anderen Chats. Abschließend wird die Wichtigkeit der Interaktion mit den Zuschauern betont und die Freude daran, sich im Chat auszutauschen.

Planung für die Nacht und Basisbau-Ideen

02:48:57

Es wird über Muskelkater, Hunger und allgemeines Unwohlsein geklagt, woraufhin beschlossen wird, einen Müsli-Riegel zu essen und schlafen zu gehen. Der Plan ist, im Auto zu schlafen, solange es noch kühl ist, um der Hitze am Morgen zu entgehen. Es wird kurz überlegt, dem virtuellen Begleiter die Rüstung abzunehmen, um ihm das Schlafen angenehmer zu gestalten. Später, nach dem Aufwachen, wird die Idee diskutiert, aus zwei Containern eine Basis zu bauen, inklusive der Möglichkeit, Fahrzeuge unterzustellen und eine Dachterrasse zu errichten. Diese Basis könnte wie ein Katamaran aussehen und eine interessante Struktur bieten.

Dankbarkeit für Follows und Reflexion über den Hanno-Raid

02:54:43

Es wird die große Freude über die hohe Anzahl neuer Follower ausgedrückt, insbesondere im Zusammenhang mit einem Raid von Hanno. Die Situation wird als surreal beschrieben, und es wird betont, wie aufgeregt und geehrt sich der Streamer gefühlt hat. Hanno wird als eine Legende und ein Next-Level-Creator bezeichnet, dessen Anerkennung als Ritterschlag empfunden wird. Es wird geschildert, wie der Streamer in der Vergangenheit bereits erfreut war, als Hanno seinen Stream erwähnte. Abschließend wird die Zuschauerzahl des Hanno-Raids mit 11.500 angegeben und die bisherige fehlende persönliche Verbindung zu Hanno vor dem Bonjouvalan-Treffen erläutert.

Begegnungen mit anderen Creatorn und Rust-Platz-Nostalgie

02:58:07

Es wird erzählt, wie der Streamer Hanno auf der Bonjouvalan kennengelernt hat und wie er sich normalerweise nicht traut, auf andere, größere Creatoren zuzugehen. Die Angst, aufdringlich zu wirken oder Reichweite nutzen zu wollen, wird als Grund für diese Zurückhaltung genannt. Es wird die Freude darüber betont, wenn andere Creatoren sich melden. Anschließend wird über die Rust-Platz-Events gesprochen und warum ein erneutes Event dieser Art wahrscheinlich nicht mehr den gleichen Reiz hätte. Der Vergleich mit der Serie Squid Game wird herangezogen, um zu erklären, wie beim ersten Rust-Platz alle authentisch waren, während bei späteren Auflagen die Teilnehmer überzogene Rollen spielten. Dies führte dazu, dass der Reiz verloren ging und eine Wiederholung wahrscheinlich ähnlich verlaufen würde.

Erinnerungen an frühere Prognosen und aktuelle Streaming-Zahlen

03:12:02

Es wird eine Anekdote erzählt, wie Kevin (vermutlich ein Freund oder Kollege) kurz nach dem Rustplatz vorhergesagt hat, dass der Streamer einer der größten Streamer werden würde. Diese Aussage wurde damals als unrealistisch abgetan. Es wird die aktuelle Platzierung des Streamers in den deutschen Twitch-Charts diskutiert, wobei die Watchtime als wichtigste Metrik hervorgehoben wird. Die Größenordnung der Zuschauerzahlen wird relativiert und betont, dass es nicht darum geht, anzugeben. Abschließend wird humorvoll die Möglichkeit in Betracht gezogen, dass die Zuschauerzahlen durch Viewbots oder KI-gesteuerte Bots zustande kommen könnten, was zu der absurden Vorstellung führt, seit Jahren mit Robotern zu interagieren.

Planung zukünftiger Projekte und Herausforderungen

03:22:25

Es wird ein großes Seven Days to Die-Projekt mit Kevin angekündigt, bei dem die schwerste Mod, Darkness Falls, auf schweren Einstellungen und mit Hardcore-Regeln durchgespielt werden soll. Das bedeutet, dass bei einem Tod eines der beiden Spieler das gesamte Projekt von vorne begonnen werden muss. Es wird auf die Schwierigkeiten der letzten Seven Days to Die-Challenge verwiesen, bei der ein versehentlicher Speerwurf von Kevin fast zum Abbruch des Projekts geführt hätte. Zusätzlich werden weitere Projekte wie Long Drive und die Minecraft Challenge erwähnt, die ebenfalls noch umgesetzt werden sollen. Abschließend wird angekündigt, dass es vor dem Baubeginn der Garage noch eine kurze Pause geben wird.

Vorstellung der Base und zukünftige Bauvorhaben

03:26:11

Es wird Kevin die bisherige Entwicklung der Base gezeigt, insbesondere die neu gebaute Kapelle mit Schleuse. Es wird beschrieben, wie der untere Bereich der Kapelle umgestaltet wurde und nun Waffen beherbergt. Zudem wurde ein zweites Stockwerk komplett neu errichtet, inklusive Treppe, Einrichtung und Dekorationen, die aus der Spielwelt zusammengetragen wurden. Es gibt einen Ofen für den Winter, ein Bett, einen Fernseher und sogar eine Schaufensterpuppe für die Rüstung. Durch einen Durchbruch wurde ein Carport für die Wasserkollektoren geschaffen. Als nächstes soll eine Garage mit einem weiteren Stockwerk für die Waffenkammer gebaut werden. Abschließend wird auf Fragen im Chat eingegangen, wie zum Beispiel die Stromversorgung und die Einrichtung der Base.

Entspannung vor dem Schlafengehen und Reflexion über Zuschauerzahlen

03:31:48

Es wird festgestellt, dass die mitgebrachten Getränke fast leer sind. Es wird beschlossen, die leeren Flaschen nach draußen zu stellen, um sie später wieder aufzufüllen. Da leichter Hunger besteht, aber der Charakter im Spiel abnehmen soll, wird auf eine Mahlzeit verzichtet. Stattdessen wird eine Zigarette geraucht, um zu entspannen, bevor es ins Bett geht. Für den nächsten Morgen ist geplant, mit dem Bau der Garage zu beginnen, um sicher am Auto arbeiten zu können. Es wird auf Fragen im Chat eingegangen, unter anderem warum die Kapelle zur Garage umgebaut wird und ob es heute noch einen weiteren Stream gibt. Abschließend wird die surreal hohe Zuschauerzahl von 3000 erwähnt und die Ratlosigkeit darüber ausgedrückt, wie diese zustande gekommen ist.

Gemüseanbau und Vorbereitung auf den Winter

03:36:02

Es wird über die aktuelle Ernährungslage im Spiel gesprochen, die hauptsächlich aus haltbarem Junkfood und Bohnen besteht. Der Zustand des angelegten Gemüsefeldes wird überprüft, wobei festgestellt wird, dass der Brokkoli und andere Pflanzen tot sind. Es wird die Notwendigkeit betont, im Frühling mit dem Anpflanzen zu beginnen, da im September aufgrund des bevorstehenden Schnees nicht mehr viel angepflanzt werden kann. Der bevorstehende Winter wird thematisiert und die Überlebensstrategien wie Jagen, Fischen und das Plündern von Supermärkten nach haltbaren Lebensmitteln werden diskutiert. Frühere Versionen des Spiels ermöglichten einen einfacheren Gemüseanbau über das ganze Jahr, was nun komplizierter geworden ist und eine sorgfältigere Planung erfordert. Der Streamer erwähnt seinen fast täglichen Streaming-Zeitplan, der im Discord und unter dem Stream einsehbar ist, und beantwortet Fragen zum Spiel, wie z.B. ob es Gemüsegärten oder Felder zum Plündern gibt und ob Gewächshäuser funktionieren. Es wird überlegt, Hühner für Eier und Kühe für Milch und Butter zu beschaffen, und die Frage aufgeworfen, wie die Tiere im Winter ernährt werden können. Es wird erwähnt, dass man Gras holen oder haltbares Tierfutter finden kann, aber das Überleben hauptsächlich durch Plündern, Angeln und Jagen gesichert werden muss. Der Streamer scherzt über das Überfahren von Rehen als Jagdmethode und erwähnt, dass man dadurch auch Fähigkeiten wie Schlachten erlernen kann.

Planung des Basenbaus und Community-Interaktion

03:42:24

Der Streamer fragt die Zuschauer nach ihrer Meinung bezüglich der Gestaltung einer Wand aus Baumstämmen im Vergleich zu einer Holzwand, wobei sich ein Patt abzeichnet. Es wird die Idee eines Maschendrahtzauns für einen Bereich diskutiert, um hinausschauen zu können, und die Frage aufgeworfen, ob Zombies zu Hütten kommen können. Der Streamer beginnt mit dem Bau einer Wand und spricht über die Notwendigkeit, bald Waffen zu organisieren und die Polizei zu säubern. Es wird überlegt, die Kirche durch einen Anbau in L-Form zu erweitern, um mehr Platz für Regale und eine Werkstatt zu schaffen, da der Platz sonst zu eng wird. Der Streamer betont, dass das Spiel eine Sandbox ist und man sich eigene Ziele setzen kann. Er beginnt mit dem Bau der Erweiterung und äußert die Sorge, von einem Zombie überrascht zu werden. Es wird überlegt, einen Schutz zu bauen, um in Ruhe bauen zu können. Der Streamer plant, eine Tür in Richtung der Felder zu setzen, um diese besser erreichen zu können, obwohl die aktuellen Felder tot sind. Er erklärt, dass es im Spiel wichtig ist, auf die Jahreszeiten zu achten und dass der Anbau von Gemüse komplizierter geworden ist. Die Farming-Rolle im Multiplayer-Modus wird als wichtiger hervorgehoben.

Multiplayer-Erfahrungen und Baufortschritte

03:52:41

Der Streamer spricht über die Multiplayer-Funktionen in der B41-Version des Spiels und erwähnt, dass es in der Experimental-Version (B42) viele Veränderungen gibt. Er erklärt, dass die Stable-Version (B41) gut im Multiplayer spielbar ist und bereits ein Projekt mit 100 Streamern erfolgreich durchgeführt wurde. Für die B42 Multiplayer Version wird wahrscheinlich wieder ein Community-Server erstellt. Der Streamer betont, dass er sich aus Drama heraushalten wird und erwartet, dass die Community nett zueinander ist. Er plant, den Bereich nördlich der Kirche für die Garage zu nutzen und überlegt, eine Zufahrt von der Straße aus zu bauen. Das Carport soll vorerst so bleiben, kann aber bei Bedarf erweitert werden. Der Streamer vermeidet es, zu groß zu denken, um schnellere Fortschritte zu erzielen. Es wird überlegt, ein Garagentor aus Holz zu bauen, wofür aber Tischlerei Level 4 benötigt wird. Der Streamer entdeckt ein neues Menü zur Favorisierung von Baurezepten und freut sich über die Verbesserung. Er beginnt mit dem Bau von Wänden und plant, einen Maschendrahtzaun einzubauen. Es wird erwähnt, dass es bessere Wände ab Level 6 gibt, aber die aktuellen Wände für eine Garage ausreichend sind.

Sägewerkfund, Baupläne und Stream-Planung

04:14:40

Der Streamer äußert seine Begeisterung über den Fund des Sägewerks, da dies viele neue Möglichkeiten eröffnet. Er plant, noch eine Stunde zu streamen, bevor er sich duschen und zu einem Kumpel aufbrechen muss. Es wird besprochen, dass es die nächsten Tage viele Streams geben wird, mit dem Fokus auf den Hausbau. Der Streamer möchte unbedingt eine Tür nach hinten einbauen und wundert sich, warum er so langsam levelt. Er bedankt sich für die Follows und betont, dass er genug Subs hat. Es wird erwähnt, dass die B42-Version des Spiels einen Hype auslöst. Der Streamer stellt fest, dass die Wände automatisch besser geworden sind, nachdem er weitere Baumstämme gefunden hat. Er plant, die alten Wände vorerst nicht zu verbessern. Es wird überlegt, die Grünfläche zu betonieren und eine neue Einfahrt zu bauen. Der Streamer möchte die Garage fertig bauen, um das Auto sicher parken und an Fahrzeugen arbeiten zu können. Er plant, im oberen Bereich der Garage eine Waffen- und Rüstkammer einzurichten. Der Streamer erinnert sich daran, Bücher zu lesen, um die Tischlerei-Fähigkeiten zu verbessern. Er liest ein Tischlerei-Buch und erwähnt, dass er vorsichtig sein muss, wenn er draußen baut, um nicht von Zombies überrascht zu werden. Der Streamer nimmt ab und möchte noch 2 Kilo verlieren, um nicht mehr übergewichtig zu sein. Er holt Essen und Bier und erwähnt, dass der aktuelle Run seit einem Monat und 26 Tagen läuft. Es wird besprochen, dass das Spiel vorbei ist, wenn er stirbt. Der Streamer freut sich über die Fortschritte beim Bau der Kirche und plant, die Garage zu erweitern. Er gönnt sich ein Bier und eine Zigarette zum Feierabend und überlegt, den Kamin anzumachen, da es langsam kalt wird. Der Streamer denkt darüber nach, sich einen Gasherd zu holen, um besser sehen zu können, ob er brennt. Es wird die Möglichkeit diskutiert, einen Kamin zu bauen. Der Streamer kündigt an, dass er für heute Feierabend macht und morgen die Garage fertig bauen und versuchen wird, die Polizei zu säubern. Er wirbt für seinen YouTube-Kanal, auf dem die erste Folge seit der B42 hochgeladen wurde. Der Streamer plant, Turi zu raiden und kündigt den Stream-Plan für morgen an: 17 Uhr RimWorld und 20 Uhr Project Zomboid.