Nach einer langen Vorbereitungsphase wurde der entscheidende Moment erreicht. Ein massiver Angriff führte zum Sieg über den Hauptgegner. Im Anschluss wurde eine neue Basis errichtet, um die Flucht vorzubereiten. Die Verteidigung der Basis gegen ständige Angriffe stellte eine große Herausforderung dar. Letztendlich konnte das Ziel erreicht und das Verlassen des Planetes beginnen.

RimWorld
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RimWorld

Begrüßung und Vorbereitungen

00:09:54

Der Stream beginnt mit einer Ostergruß an das Chatpublikum. Hauptthema ist das lang erwartete Finale des RimWorld-Runs, der seit 1725 Tagen und über 100 Spielstunden läuft. Der Streamer macht ein Backup des Spielstands, um technische Probleme während des entscheidenden Endkampfs zu vermeiden. Er erwähnt zudem seine ungewöhnliche Aktivität des Tages: Er hat auf einem Walking Pad gelaufen und Path of Exile sowie Dark Souls 2 gespielt. Die Stimmung ist gemischt aus Vorfreude auf das Finale und der Belastung durch die extreme Laufzeit des Spiels.

Finaleziele und strategische Vorbereitung

00:15:12

Das finale Ziel wird konkretisiert: Der Imperator getötet, das Raumschiff repariert und für 15 Tage verteidigt werden, bevor die Kolonie den Planeten verlassen kann. Die Herausforderung besteht darin, dass mehrere Orte gleichzeitig verteidigt und angegriffen werden müssen. Der Streamer sammelt daher intensiv Ressourcen wie Plastal, Uran und Komponenten, um eine Verteidigungsanlage um das Raumschiff zu bauen. Es besteht eine große Nervosität, da ein Misserfolg bedeutet, den gesamten Run von über 100 Stunden Spielzeit von vorne beginnen zu müssen. Eine Wette im Chat läuft, ob alle Kolonisten bis zum Finale oder bis Mitternacht überleben.

Start der Imperator-Quest und technische Probleme

00:20:13

Nach der Vorfreude und Vorbereitung startet die Imperator-Quest mit einer Leader Speech. Eine Schreckensmission, die Angriffe von drei Piraten-Truppen gleichzeitig erfordert. Bevor die Truppe jedoch losschicken kann, wird ein kritischer Bug entdeckt. Eine installierte Mod, 'Geological Landforms', führt zu Generierungsfehlungen, die es unmöglich machen, die required Quest-Objekte zu platzieren. Der Streamer muss den Stream unterbrechen, um die Mod zu deaktivieren und das Spiel neu zu starten, um die Mission überhaupt fortsetzen zu können. Dies wird als extrem ärgerlich und das Spiel erheblich störend empfunden.

Verzögerung und Vorfreude auf das Finale

00:43:12

Nach der technischen Zwangspause wird die Imperator-Quest erneut gestartet. Der Streamer nutzt die Wartezeit, um über die lange Laufzeit des Runs zu reflektieren und zählt die vielen Momente der Gefahr und des Glücks auf, die Matt und seine Kolonie überlebt haben. Er drückt seine immense Erleichterung aus, diesen Run bald abzuschließen, und zeigt sich bereits auf den nächsten Run gespannt, der wahrscheinlich kleiner und aufregender sein wird. Abschließend macht er eine Leader Speech, um die letzten Kolonisten zu motivieren, bevor der finale Angriff auf die Piraten beginnt.

Ausführliche DLC-Diskussion

01:07:16

Während des Wartens auf die Mission und im Anschluss daran gerät der Streamer ausführlich in eine Diskussion über die RimWorld-DLCs. Er bewertet 'Biotech' als mit Abstand den besten DLC aufgrund der enormen Menge an neuem Content, insbesondere bei Roboter- und Genthematik. 'Ideology' folgt auf Platz zwei für die tiefen Religions- und Gesellschaftssysteme. 'Anomaly' wird als 'Sidestep' und das schwächste DLC empfunden, da sich sein Content weniger gut in das Basisspiel einfügt und oft deaktiviert wird. 'Royalty' wird ebenfalls positiv, aber weniger umfangreich als Biotech und Ideology bewertet.

Diskussion über Spielinhalte und Waffenbalance

01:11:37

Es wird die Meinung geäußert, dass der Biotech-DLC als der wertvollste angesehen wird, da er im Gegensatz zu anderen Inhalten für alle Runs nützliche Grundelemente mit sich bringt. Kritik wird an der Waffenbalance im späten Spiel geübt, bei der der übermäßige Gebrauch der Charge-Rifle zu Monotonie führt. Vorschläge zur Behebung dieses Problems umfassen die Einführung verschiedener Rüstungstypen, die die Effektivität bestimmter Waffen beeinflussen, um so eine strategischere und abwechslungsreichere Nutzung von Waffenvielfalt zu erzwingen und das Mikromanagement zu reduzieren.

Start des Finales und Vorbereitung

01:25:00

Nach dem Abschluss der Planungsphase wird der Start des Endspiels im RimWorld-LiveStream angekündigt. Es ist der abschließende Versuch, den aktuellen Run erfolgreich zu beenden. Vorbereitungen getroffen, darunter der Einsatz von sogenannten Enter-Grenades und das Mitführen von Blutbeuteln für eventuelle Wiederbelebungen. Der Streamer äußert, dass er gespannt ist, ob die Mission bis zum heutigen Ende geschafft werden kann, und plant, einen letzten Angriff auf den Imperator und die Verteidigung des Raumschiffs zu starten.

Angriff auf die Kanonenbasis

01:51:54

Die finale Mission beginnt mit dem Anflug von drei Hubschraubern zur feindlichen Kanonenbasis. Das Hauptziel ist die Inbesitznahme der Zeus-Kanonen, die notwendig sind, um das Flagship des Imperators abzuschießen. Das Landungsgelände ist gefährlich, mit dem Risiko, von der feindlichen Artillerie getroffen zu werden. Die Streamer verteilt seine Charaktere strategisch auf verschiedene Positionen, um die Basis zu sichern und die Kanonen kontrollieren zu können. Der imperiale Megaschild dient als primäre Verteidigung und darf nicht zerstört werden.

Abwehr der feindlichen Angriffe

02:02:19

Sobald die Basis gesichert ist, beginnt ein intensiver Gegenangriff der Deserteure und Truppen des Imperators. Der Streamer gibt Befehle zur Verteidigung der Position, während seine Hubschrauber unter Feuer geraten und beschädigt werden. Eine besondere Herausforderung ist das Management der Moral der Charaktere, die unter Stress leiden und medizinische Unterstützung benötigen. Der Fokus liegt darauf, die Kanonenbetriebsbereitzuhalten, während die eigenen Verluste minimiert werden und die Hubschrauber, die als einziger Fluchtweg dienen, intakt bleiben.

Zusammentreffen mit dem Imperator

02:20:56

Nach der erfolgreichen Aktivierung der Kanonen beginnt das finale Duell mit dem Flagship des Imperators. Es kommt zu einer heftigen Schlacht mit starkem Beschuss von Schiffstrümmern, die auf die Basis regnen. Der imperiale Megaschild hält dem Bombardement zunächst stand, doch mit der Zeit nimmt der Schaden zu. Der Streamer muss gleichzeitig seine Basis verteidigen und die Hubschrauber schützen, während der Imperator in einer Art Showdown bestraft wird und sein Schiff langsam zerstört wird.

Finale der Imperator-Quest

02:30:58

Das Finale der Mod erreicht, als der Streamer und sein Team den Imperator in seinem Raumschiff angreifen. Nach heftigen Kämpfen und der Abwehr vieler Feinde gelingt es dem Imperator zu töten. Durch den Sieg stürzt das Imperium und eine Zeit des Wiederaufbruchs beginnt, in der der Streamer als Befreier der Menschen auftritt. Die Teammitglieder sind verletzt, aber haben den Sieg errungen.

Raumschiff-Startvorbereitung

02:35:05

Nach dem Sieg über den Imperator beginnt die Vorbereitung für das Verlassen des Planeten via Raumschiff. Ein Problem taucht auf, da das Raumschiff auf unzugänglichem Gelände generiert wurde, was durch die installierte Mod verschärft wurde. Der Streamer startet eine Abstimmung, ob er das Schiff an einem neuen Ort bauen oder versuchen soll, das Ziel zu erreichen.

Neues Raumschiff und Umstellung

03:17:05

Die Abstimmung führt dazu, dass das Raumschiff an einem neuen Ort generiert wird: einem verseuchten Eisfeld. Dies ändert die Spielbedingungen massiv, da Ressourcen knapp sind und keine Fraktionen mehr auf dem Planeten existieren. Das Team muss sich auf einen Kampf gegen Mechanoiden ohne menschliche Gegner vorbereiten.

Vorbereitungen für die finale Verteidigung

03:31:26

Die Vorbereitungen für die finale 15-tägige Verteidigung des Raumschiffs laufen auf Hochtouren. Der Streamer packt ein umfangreiches Inventar, darunter hochwertige Bauteile, Medizin, Mörser und empfindliche Detoxifier-Lungen, um die extreme Verseuchung des Umfelds zu überstehen. Die Herausforderung liegt in der unglaublich hohen Belastung durch ständige Angriffe und dem Mangel an Zeit für den Bau einer effektiven Verteidigung.

Letzte Details und Story-Finale

03:39:30

Die letzten wichtigen Ausrüstungsgegenstände wie die Detoxifier-Lungen werden gefertigt und das Team komplettiert. Die Story gipfelt darin, dass der Streamer und seine Gruppe nun das letzte Raumschiff verteidigen müssen, um von dem Planeten zu entkommen. Damit geht die aktuelle Episode der Mod zu Ende, bevor der Streamer zu anderen Spielen wie Battle Brothers wechselt.

Vergangene Ziele und zukünftige Spiele

03:53:34

Nach der Erfüllung seiner Hauptzieles im Rimmelt Run kann sich der Streamer nun entspannt anderen Spielen widmen. Er kündigt für den nächsten Abend den Start von Battle Brothers an und hat weitere Spiele wie Space Haven und Stellaris im Auge. Space Haven, das als Rimmelt im Weltraum beschrieben wird, hat ein großes Update erhalten, das den Streamer besonders reizvoll findet, da es neue Erkundungs- und Forschungsmöglichkeiten bietet.

Vorbereitung auf die Flucht

03:57:28

Nachdem alle Ressourcen, wie Lungen und die Krone, eingesammelt wurden, beginnt die Vorbereitung auf die Flucht vom Planeten. Mit einem Team aus Vampiren soll das Raumschief angesteuert werden. Eine schnelle Flucht ist entscheidend, um den Planeten verlassen zu können. Die verbleibenden Kolonisten sollen die alte Basis weiterhin bewohnen, während die Mission nur Matt betrifft.

Das Ende eines langen Run

03:59:07

Der Streamer reflektiert über den langen, monatelangen Run, der über 100 Stunden dauerte. Er bedankt sich bei seiner Community und erwähnt, dass die Performance-Probleme durch Modifikationen, die ihm von einem Zuschauer namens Shobi zur Verfügung gestellt wurden, gelöst werden konnten. Dies habe den Run spielbar gemacht und ihn gerettet.

Der Start des finales Flugs

04:19:44

Nachdem der Imperator besiegt wurde, beginnt die finale Phase: der Start des Raumschiffs. Nach einem unglücklichem Raid wird eine schnelle Basis auf einem eisbedeckten Planeten errichtet, um Verteidigungsanlagen zu schaffen. Die schwierigen Bedingungen, wie die Kälte und der hohe Koloniewert, machen den Anfang sehr herausfordernd.

Ein schneller Aufbau und die Ankunft

04:43:33

Glücklicherweise kann der Strom des Raumschiffs für die neue Basis genutzt werden, was den Aufbau erheblich erleichtert. Der Streamer arbeitet unter Zeitdruck, da die Vampire bald wieder in einen Tiefschlaf fallen müssen. Er baut schnell Wohnräume, Verteidigungsanlagen und sichert die wichtigsten Ressourcen wie Medikamente und Munition.

Die Herausforderungen der neuen Umgebung

04:54:03

In der neuen Basis gibt es erhebliche Probleme mit der Stromversorgung und der zu kleinen Killbox, was die Verteidigung gegen erwartete starke Raids schwierig macht. Der Streamer entscheidet sich, Geothermiekraftwerke zu bauen, um eine zuverlässige Energiequelle zu schaffen. Angesichts des hohen Koloniewertes fürchtet er sich vor anhaltenden, harten Raids.

Die Flucht beginnt

05:13:49

Nachdem alle Vorbereitungen getroffen wurden, startet der Countdown für den Abflug. Der Streamer erklärt, dass das Ziel erreicht ist – der Imperator ist tot – und die Belohnung in der Erfüllung von Matts Mission besteht. Der Start des Raumschiffs ist der Beginn der finalen Etappe. Gleichzeitig trifft ein starker Raid ein, der die Verteidigung der Basis auf die Probe stellt.

Der finale Kampf

05:20:20

Ein massiver Raid mit Mechs setzt die neue Basis unter extremen Druck. Um die Verteidigung zu meistern, setzt der Streamer mehrere Kolonisten auf das leistungsstarke Luciferium, um ihre Kampfkraft zu erhöhen. Der Kampf wird als sehr hart beschrieben, und die improvisierte Verteidigung muss sich beweisen. Der Verlust wichtiger Verteidigungseinrichtungen wie Firefoam wird als großes Problem identifiziert.

Vorbereitungen auf das Finale

05:33:22

Die Kolonie befindet sich in der Endphase des Runs. Der Imperator ist tot, und der Fokus liegt darauf, das Raumschiff fertigzustellen und einen Weg vom Planeten zu finden. Die Versorgung der Kolonisten ist ein zentrales Thema. Ein Problem stellt der Mangel an Händlern dar, da die Basis als "hidden" markiert ist. Dies hat zur Folge, dass keine Händler mehr auftauchen und wichtige Güter wie das Serum, das zur Stimmung der Kolonisten beiträgt, nicht mehr nachgeliefert werden können.

Verteidigung gegen ständige Angriffe

05:43:48

Die Verteidigung der Basis stellt eine permanente Herausforderung dar. Regelmäßige Angriffe, wie z.B. Breach Raids und das Auftauchen von feindlichen Einheiten wie Shamblern, erfordern ständiges Handeln. Ein zentrales Verteidigungsmittel ist ein großes Schild, das jedoch nur eingeschaltet werden kann, wenn genug Strom aus Batterien vorhanden ist. Die ständigen Kämpfe, besonders gegen kleinere und schnelle Gegner, belasten die Ressourcen und die Stimmung der Kolonisten erheblich.

Stimmungskrise und Logistische Probleme

06:22:41

Einige Kolonisten, wie Jochen, leiden unter einer katastrophalen Stimmung, was auf den Verlust von Serum und die extremen Bedingungen zurückzuführen ist. Gleichzeitig gibt es massive logistische Probleme. Das Abfallmanagement wird zur Belastung, und das Fehlen von Uran stellt das Atomkraftwerk, das die Versorgung sicherstellt, in Gefahr. Der Bau von Einrichtungen ist mühsam und zeitaufwändig, was in der entscheidenden Endphase des Runs kritisch wird.

Der Raketenstart und das Verlassen des Planeten

06:46:06

Der Countdown zum Raketenstart läuft. Nach über 100 Stunden gameplay sind die Vorbereitungen abgeschlossen. Matt fliegt alleine in seinem Raumschiff davon, während der Rest der Kolonisten auf dem Planeten zurückbleibt, um ein neues Leben aufzubauen. Die abschließende Flucht ist emotional, da die Bindung zur aufgebauten Kolonie und den verbleibenden Kolonisten nach der langen Spielzeit sehr stark ist. Der Streamer drückt seine Dankbarkeit für das Mitverfolgen des langen Runs aus und gibt einen Ausblick auf zukünftige Inhalte.