Mechabellum MMR Grind ! 16:00 Drogen verkaufen in Schedule I ! 19:00 RimWorld ! -> !emma !koro !snocks
Mechabellum, Schedule I & RimWorld: Strategie, Handel und Koloniebau im Fokus

Der Abend bietet eine Mischung aus strategischem Gameplay. In Mechabellum werden Taktiken verfeinert, während in Schedule I der Einstieg in den Drogenhandel erfolgt. Den Abschluss bildet RimWorld, wo eine Kolonie aufgebaut und gegen Gefahren verteidigt wird. Ressourcenmanagement und strategische Entscheidungen sind entscheidend für den Erfolg.
Ankündigung des Tagesprogramms
00:05:52Der Streamer kündigt das Programm für den Tag an: Um 16 Uhr soll es ein 'Drogen verkaufen'-Spiel mit Kapuze und Kay geben, gefolgt von RimWorld um 19 Uhr. Davor ist eine Stunde Mechabellum geplant, um den MMR zu verbessern. Er äußert den Wunsch, Matthäus MMA in Mechabellum einzuholen, räumt aber ein, dass er wenig Zeit zum Spielen findet. Er hat sich durch YouTube-Videos vorbereitet und hofft, das Gelernte umsetzen zu können. Aktuell liegt sein MMR bei 1290, während Matthäus bei 1800 liegt, was eine Differenz von 500 MMR bedeutet. Er fragt sich, ob Matthäus' Erfolg auf Stream-Sniping beruht oder ob er tatsächlich so gut ist, wobei er zugibt, dass Matthäus ihn beim letzten Spiel klar besiegt hat. Es wird ein Spiel gegen FDWJTZSBJEPZ mit einem MMR von 1315 angekündigt, mit dem Ziel, die 1300er-Marke zu knacken. Zudem wird Open Front erwähnt, ein Browserspiel, das Matteo intensiv spielt, und es wird überlegt, am Wochenende eine Open Front Session zu veranstalten.
Open Front und Schedule 1
00:10:19Es wird die Vorfreude auf 'Schedule 1' geäußert, ein Spiel, das in Kürze gespielt werden soll und von dem erwartet wird, dass es unterhaltsam wird. Falls es nicht den Erwartungen entspricht, soll auf RimWorld umgestiegen werden. Der Streamer plant, am Wochenende Open Front zu spielen, möglicherweise sogar morgen für einige Stunden, da der Chat Interesse daran gezeigt hat. Es wird überlegt, Stormcaller in Mechabellum einzusetzen, um die Fanks zu kontern. Nach einer kurzen Unterbrechung, verursacht durch den Postboten, wird das Spiel fortgesetzt, wobei der Einsatz von Double Stormcaller und Advanced Speed diskutiert wird. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Strategien und Einheiten, einschließlich Mustangs und Tarantulas, um den Gegner zu überraschen und die eigenen Türme zu verteidigen. Er plant, morgen Open Front zu spielen und das Spiel gemeinsam anzusehen.
Carry Wasps Strategie und Late-Game Taktiken
00:18:14Es wird überlegt, die Carry Wasps Strategie zu verfolgen, die von hochrangigen Spielern empfohlen wird. Diese Strategie beinhaltet den Einsatz von vielen Level-1-Würmern, um Sandstürme zu erzeugen und die Reichweite der Wespen zu erhöhen. Der Streamer plant, auf Wespen zu setzen, da ihre Stormcaller mit Feuer irrelevant gegen die Wespen sind. Es wird ein Turnier erwähnt, bei dem ein YouTuber mit Carry Wasps gegen den bestplatzierten Spieler der Welt gewonnen hat. Der Streamer äußert sich als "Wespen-Enjoyer" und betont, dass er die Möglichkeit, Wespen zu spielen, nutzt, wann immer es geht. Er plant, weiterhin Wespen zu spammen und die Reichweite zu erhöhen, um Wrath-Einheiten auszuschalten. Die Stärke der Wespen im Late-Game wird hervorgehoben, da sie schwer zu kontern sind und snowballen können. Der Streamer erreicht über 1300 MMR.
Damage Sharing Strategie und Vorbereitung
00:33:48Der Streamer erklärt seine Vorbereitung auf die Matteo Challenge, indem er sich im Flugzeug Mechabellum-Videos angesehen hat, um sein Wissen zu erweitern. Er experimentiert mit der Damage Sharing Strategie für Panzer, die er von Top-Spielern gelernt hat. Es wird diskutiert, wie die Panzer positioniert werden müssen, um den Schaden optimal zu teilen und sich zu regenerieren. Der Streamer erklärt, dass er auf dem Rückflug von Madeira sich 30 Mecabellum-Videos von den besten Spielern der Welt runtergeladen und hat vier Stunden im Flugzeug Mecabellum studiert. Er betont, dass diese Strategie von hochrangigen Spielern stammt und nicht von ihm selbst erfunden wurde. Er versucht, die Strategie umzusetzen, obwohl er zugibt, dass er noch nicht so gut darin ist wie die Profis. Es wird die Bedeutung von Momentum im Spiel betont und wie schwer es ist, einen Rückstand aufzuholen. Der Streamer gewinnt ein Spiel mit der Damage Sharing Strategie und erklärt, dass die Panzer unverwundbar sind, da sie sich schneller heilen, als sie Schaden nehmen.
Zusammenfassung und Pläne für den nächsten Stream
01:03:23Der Streamer fasst die Mechabellum-Session zusammen, bei der er zwei von drei Spielen gewonnen hat. Er plant, morgen weiter zu grinden und möglicherweise Mechabellum mit Open Front und RimWorld zu kombinieren. Er bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt den nächsten Teil des Streams an, in dem er zusammen mit Kapuze und Kevin das Spiel 'Schedule 1' spielen wird. Er ändert seinen Namen in Pablo Edobar und seine Halunken am Verticken. Er ruft Kapuze und Kevin an, um das Spiel zu starten. Es wird über Discord-Updates und Drogenverkaufssprüche diskutiert. Der Streamer betont die Wichtigkeit, nicht selbst von den eigenen Drogen zu konsumieren, und erklärt das VUCA-Konzept, um die dynamische Welt zu beschreiben.
Unerwartete Änderungen im Zeitplan und neue Spielvorstellung
01:10:50Ursprünglich war ein Stream mit vier Personen um 14 oder 15 Uhr geplant, doch aufgrund von Zeitproblemen einer Person wurde der Start auf 16 Uhr mit drei Teilnehmern verschoben. Die geplante Dauer von vier Stunden wurde auf drei Stunden reduziert. Trotz der Ankündigung von zwei Stunden Mechabellum im Streamplan, musste diese aufgrund anderer Verpflichtungen verworfen werden. Stattdessen wird Schedule 1 gespielt, ein aktuell sehr gehyptes Spiel, das auf Steam große Beachtung findet und mit über 100.000 Spielern online ist. Es ermöglicht den Aufbau eines Drogenimperiums, beginnend mit dem Verkauf von Gras bis hin zu großen Operationen mit Drohnen. Das Spiel wird als ein unerwarteter Hit beschrieben, der Steam im Sturm erobert hat und durchweg positiv bewertet wird. Es wird mit GTA 6 verglichen und ist das erste, was beim Starten des Streams angezeigt wird.
Charakterauswahl und Teamvorbereitung für Schedule 1
01:13:33Es wird überlegt, wie man sich im Spiel nennen soll, wobei Namen wie "Pablo Edobar" (eine Anspielung auf Pablo Escobar) und "Kaysenberg" (in Anlehnung an Heisenberg) diskutiert werden. Der Chat schlägt den Namen "Florida Man" vor. Es wird beschlossen, Kapuze in das Spiel einzuladen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Steam-Sichtbarkeit werden alle Teilnehmer in das Spiel eingeladen. Es wird über die Sauberkeit im Haushalt diskutiert, wobei unterschiedliche Auffassungen darüber bestehen, was "sauber" bedeutet. Der Fokus liegt auf einer Grundordnung und dem direkten Wegräumen von Sachen. Für das Drogenimperium wird der Name "Die Grünen" gewählt. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit dem Spielstart wird das Prolog-Tutorial gemeinsam absolviert, wobei Pflanzen angebaut und verpackt werden müssen.
Tutorial-Abschluss und erste Schritte im Drogenhandel
01:26:10Nachdem das Tutorial abgeschlossen ist, wird die Gründung eines Drogenimperiums vorbereitet. Es werden Quests angenommen und erste Verkaufsgespräche geführt. Es wird ein vertrauenswürdiger Onkel im Rollstuhl erwähnt, der den Spielern Aufgaben gibt. Die Spieler fahren in die Stadt, um Deals abzuschließen und Waren abzuholen. Der Humor kommt nicht zu kurz, als die Möglichkeit einer Twitch-Integration diskutiert wird, bei der Zuschauer im Spiel Drogen kaufen können. Es werden erste Kunden getroffen, darunter Andi, der direkt von den Produkten begeistert ist. Die Spieler besuchen verschiedene Orte wie den Hardware-Store und einen Pornshop, um ihre Geschäfte abzuwickeln. Es wird festgestellt, dass die Beziehungen zu den Kunden sich je nach Verhalten des Spielers verändern. Die Polizei wird gesichtet, und es wird diskutiert, wie man bei einer Kontrolle vorgehen soll. Es wird ein Kontakt namens Chelsea freigeschaltet.
Beschaffung von Ressourcen und Umgang mit der Polizei
01:36:17Es wird Soil (Erde) vom Hardware Store gekauft, um die Drogenproduktion zu unterstützen. Auf dem Rückweg werden die Spieler von der Polizei untersucht, wobei sie eine Sache verstecken können. Es wird diskutiert, wer im Notfall ins Gefängnis gehen würde. Ein Kontakt namens Uncle Nelson wird am Motel getroffen, der Pseudo (Pseudoephedrin) für die Herstellung von Meth liefert. Die Spieler kehren zum Onkel zurück und machen sich auf den Weg zurück zum Wohnmobil. Während der Fahrt wird das Licht am Auto getestet und festgestellt, dass man sich in einem Tunnel befindet. Nach der Rückkehr zum Onkel wird eine Distributionskette geplant, wobei jeder Spieler seine Aufgaben hat. Neue Pflanzen werden gesetzt, und die Spieler gehen schlafen. Am Ende des Tutorials wird eine Zusammenfassung angezeigt, und die Spieler stellen fest, dass sie 270 Dollar verdient haben. Es gibt Probleme mit der Polizei, die eine Razzia durchführt, aber die Spieler können fliehen.
Drogenbeschaffung und unerwartete Konfrontation
01:59:53Die Gruppe ist auf der Suche nach Drogen und findet zunächst einige Vorräte versteckt hinter einem Supermarkt. Während der Suche nach weiteren Drogen kommt es zu einer Begegnung mit der Polizei, die jedoch unbeachtet bleibt. Die Gruppe konzentriert sich weiterhin auf ihr "Business", nämlich das Finden von Drogen im Kanalbereich. Plötzlich explodiert ihr Wohnmobil, offenbar durch einen Fehler von Edo beim Kochen, was zu einem Brand führt. Ein Brief taucht auf, der besagt, dass sie sich in fremdes Territorium begeben haben, was die Situation zusätzlich verkompliziert. Es stellt sich heraus, dass eine andere Gang, Team Bonjour (TB), das Gebiet beansprucht. Die Gruppe muss feststellen, dass ihr gesamtes Gras verbrannt ist und ihre Pläne somit zunichte gemacht wurden. Sie beschließen, einen Kontakt namens Powerful Cartel anzurufen, um die Situation zu besprechen und möglicherweise ein neues Labor zu gründen, da sie von vorne anfangen müssen. Es wird ein Plan gefasst, Automaten zu nutzen, um durch das Recyceln von Müll Geld zu verdienen, während sie gleichzeitig nach einer neuen Möglichkeit suchen, ihr Drogen Geschäft wieder aufzubauen.
Neuanfang durch Recycling und Casino-Versuche
02:04:07Die Gruppe entdeckt ein System, bei dem sie durch dasRecycling von Müll in Automaten Geld verdienen können. Sie beginnen, Müll zu sammeln und in die Automaten zu werfen, um so Einnahmen zu generieren. Parallel dazu versucht ein Mitglied der Gruppe, im Casino durch Glücksspiel schnelles Geld zu verdienen, um die Verluste auszugleichen und Ausrüstung zu beschaffen. Es wird überlegt, ob sie bis 19 Uhr im Casino bleiben und danach mit dem "Kochen" beginnen sollen. Im Casino setzt die Gruppe auf verschiedene Strategien, um ihr Geld zu vermehren, erlebt jedoch sowohl Gewinne als auch Verluste. Ein Mitglied verliert sein gesamtes Geld, während ein anderes versucht, die Verluste durch weitere Einsätze auszugleichen. Letztendlich scheitern die Glücksspielversuche und die Gruppe steht ohne Geld da. Frustriert über den Verlust beschließt die Gruppe, sich wieder auf das Sammeln von Pfand zu konzentrieren, um zumindest etwas Geld zu verdienen. Währenddessen versucht ein anderes Mitglied, ein Motelzimmer zu organisieren, da es dunkel wird und sie einen sicheren Ort benötigen.
Rückschläge, kriminelle Eskapaden und Hotelaufenthalt
02:10:26Die Gruppe erlebt weitere Rückschläge, darunter das Verschwinden von Geld und das Durchfallen unter die Map im Spiel. Während ein Mitglied Pfand sammelt, um Geld zu verdienen, organisiert ein anderes ein Hotelzimmer. Es wird diskutiert, ob man Leute überfallen kann, während ein Mitglied bereits kriminelle Handlungen begeht, indem es eine Frau bewusstlos schlägt und verschleppt. Die Gruppe sucht auf der Karte nach dem Hotel und versucht, die Ausgangssperre zu vermeiden. Schließlich erreichen sie das Hotel und mieten ein Zimmer für 75 Dollar pro Woche. Im Hotel angekommen, werden sie von der Polizei gejagt und versuchen, sich durch das Spielen von Pong die Zeit zu vertreiben. Es wird festgestellt, dass sie Struktur brauchen und beschlossen, sich auf den Drogenhandel zu konzentrieren. Sie planen, ein Grow Tent, Soil und eine Watering Can zu besorgen, um mit dem Anbau von Drogen zu beginnen. Nach einer Nacht im Hotel planen sie, sich auf die Beschaffung der notwendigen Ausrüstung zu konzentrieren.
Konzentration auf Drogenanbau und Beschaffung
02:16:03Die Gruppe beschließt, sich auf den Anbau von Drogen zu konzentrieren und teilt sich auf: Eine Person soll die benötigte Ausrüstung wie Grow Tent, Soil und Watering Can besorgen, während die anderen Müll sammeln, um Geld zu verdienen. Es stellt sich heraus, dass der Laden, in dem sie die Ausrüstung kaufen wollen, nur Kartenzahlung akzeptiert, was zu Problemen führt, da sie hauptsächlich Bargeld haben. Währenddessen begeht ein Mitglied einen Mord, was die Situation weiter verkompliziert. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es einem Mitglied, die benötigte Ausrüstung zu besorgen und zurück zum Hotel zu bringen. Auf dem Rückweg begegnen sie einem verdächtigen Charakter namens Mr. Cock. Im Hotelzimmer angekommen, beginnen sie mit dem Aufbau des Grow Tents und der Vorbereitung für den Anbau von Drogen. Es wird betont, wie wichtig es ist, unauffällig zu sein, um nicht die Aufmerksamkeit der Polizei auf sich zu ziehen. Die Gruppe erhält einen Anruf von Onkel Nelson und erfährt, dass sie Weed Seeds benötigen, die sie bei Albert Hoover bestellen können. Sie planen, einen Dead Drop von Albert Hoover abzuholen, während ein Mitglied Pipi machen geht.
Bestellung, Dead Drop und erste Anbauversuche
02:22:16Die Gruppe erfährt, dass sie Weed Seeds von Albert Hoover benötigen und kontaktieren ihn per Nachricht, um eine Bestellung aufzugeben. Sie bestellen OG Cash Seeds und warten auf die Lieferung. Während sie warten, beobachtet ein Mitglied die Umgebung, um sicherzustellen, dass alles sicher ist. Die Lieferung ist bereit und ein Mitglied holt die Samen ab, nachdem es dem Lieferanten das Geld gegeben hat. Es stellt sich heraus, dass der Dead Drop an einem anderen Ort ist, den sie nun aufsuchen müssen. Sie holen den Samen ab und planen, ihn anzupflanzen. Ein Mitglied wird von der Polizei gefilzt, während die anderen Müll sammeln, um Geld zu verdienen. Sie kehren zum Hotel zurück und beginnen mit dem Anpflanzen des Samens. Sie gießen den Samen und geben Dünger hinzu, um das Wachstum zu beschleunigen. Es wird festgestellt, dass sie eine Packaging Station benötigen, um die Drogen später verpacken zu können. Sie beschließen, ins Bett zu gehen und am nächsten Tag mit dem Anbau fortzufahren.
Erste Ernte, Qualitätsmängel und Verkaufsstrategien
02:29:24Die Gruppe stellt fest, dass ihr Marihuana von schlechter Qualität ist, was sie als "pur" (schlecht) bezeichnen. Sie überlegen, ob sie das gute Marihuana verwenden sollen, um Kunden zu gewinnen, und ihnen dann das schlechte Marihuana verkaufen sollen. Sie beschließen, sich an die Quests zu halten und das schlechte Marihuana zu verkaufen. Ein Mitglied listet OG Cash zum Verkauf und erhält schnell Anfragen. Sie vereinbaren ein Treffen mit einem Kunden namens Sam Thompson und verkaufen ihm das Marihuana für 35 Dollar. Währenddessen verdient ein anderes Mitglied mehr Geld durch das Sammeln von Müll. Es wird diskutiert, ob sie ein Wachstumszelt kaufen sollen, um die Produktion zu steigern. Ein Mitglied bringt den Müll raus und ein anderes kauft ein zweites Wachstumszelt. Sie planen, weitere Deals abzuschließen und neue Kunden zu gewinnen. Ein Mitglied verkauft erfolgreich Marihuana an eine Kundin namens Kati und erhält sogar Trinkgeld. Sie stellen fest, dass sie Drogendealer, Straßenreiniger und Prostituierte sind, da sie alles tun, wofür die Leute bezahlen. Sie beschließen, ins Bett zu gehen und am nächsten Tag weiterzuarbeiten.
Expansion, neue Kunden und finanzielle Schwierigkeiten
02:35:01Die Gruppe erhält einen Anruf für einen weiteren Deal und beschließt, ihn trotz der Ausgangssperre durchzuführen. Sie schließen den Deal erfolgreich ab und erhalten eine Nachricht, dass sie ihre Operationen erweitern müssen, um mehr Geld zu verdienen. Sie erfahren, dass der beste Weg, neue Kunden zu gewinnen, darin besteht, kostenlose Proben an Freunde bestehender Kunden zu verteilen. Sie beschließen, ein neues Zimmer für 800 Dollar zu mieten, da ihr aktuelles Zimmer nicht mehr ausreicht. Ein Mitglied hat jedoch Probleme, das Geld zu finden, das es durch Müllsammeln verdient hat. Sie beschließen, einen Free Sample an einen potenziellen Kunden namens Peter Phille zu geben. Ein Mitglied fragt, wo die anderen Drogen angebaut haben, da alles leer ist. Sie stellen fest, dass sie die Drogen auch verkaufen müssen und nicht nur anbauen können. Sie beschließen, die Quests zu machen und neue Kunden zu gewinnen. Ein Mitglied ist erfolgreich darin, neue Kunden zu gewinnen und erhält viele Anfragen. Sie stellen fest, dass sie mehr Drogen benötigen und fragen sich, wo sie Samen kaufen können. Sie beschließen, die neue Wohnung zu kaufen und weitere Kunden zu werben.
Lügen, Kundenakquise und neue Ziele
02:41:06Ein Mitglied gibt vor, 3.000 Dollar zu haben, um die anderen zu motivieren, wird aber entlarvt. Es stellt sich heraus, dass es gelogen hat, um die anderen zu verarschen, was es als Teil seines Jobs als Drogendealer bezeichnet. Trotzdem beschließen sie, zusammenzuarbeiten, um den Karren aus dem Dreck zu ziehen. Ein Mitglied verkauft die Drogen, während das andere Kunden wirbt. Sie stellen fest, dass sie mehr Erde und Samen benötigen, um ihre Produktion zu steigern. Ein Mitglied geht Erde kaufen, während das andere die Kunden akquiriert. Sie erhalten viele Anfragen und stellen fest, dass sie mehr Drogen benötigen, um alle Anfragen bedienen zu können. Sie beschließen, die neue Wohnung zu kaufen und sich auf die Kundenakquise zu konzentrieren. Ein Mitglied ist erfolgreich darin, neue Kunden zu gewinnen und erhält viele Anfragen. Sie stellen fest, dass sie mehr Drogen benötigen und fragen sich, wo sie Samen kaufen können. Sie beschließen, die neue Wohnung zu kaufen und sich auf die Kundenakquise zu konzentrieren.
Drogenverkauf und Müllsammlung zur Geldbeschaffung
02:51:27Es wird über den Drogenverkauf gesprochen, wobei neue Kunden akquiriert und Bestellungen angenommen werden. Schwierigkeiten bei der Beschaffung von Drogen und die Notwendigkeit, Dead Drops zu nutzen, werden thematisiert. Parallel dazu wird das Sammeln von Müll als lukrative Einnahmequelle hervorgehoben, was überraschend profitabler als der Drogenhandel erscheint. Die Diskussion dreht sich um den Anbau von Marihuana, den Kauf von Saatgut und Erde, sowie die Bedeutung von gutem Saatgut und Wachstumsbeschleunigern. Es wird über die Interaktion von Pflanzen untereinander und die Beschaffenheit von Pilzen philosophiert. Das Müllgeschäft wird als revolutionär dargestellt, da es ermöglicht, durch das Leeren von Mülleimern und den Verkauf des Mülls Geld zu verdienen. Die Notwendigkeit, das Drogen-Business parallel zu pushen, wird betont, während die Pflanzen bereits wachsen und Geduld, Wasser und Liebe benötigen. Es wird darüber diskutiert, wie man Müll optimal verpackt, um mehr Geld zu erhalten, und die Bedeutung von Trimmern für die Ernte hervorgehoben.
Expansion des Geschäfts: Neue Pflanzen, Verpackungsmaterial und Wohnungssuche
03:01:28Es wird über den Kauf neuer Pflanzen und Verpackungsmaterialien gesprochen, um das Geschäft auszuweiten. Der Bedarf an Erde und Samen wird diskutiert, und die Aufgabenverteilung zwischen den Beteiligten wird festgelegt. Es wird überlegt, wie viele Päckchen benötigt werden und wer sich um die Erde und Samen kümmert. Der Plan, eine größere Wohnung zu suchen, um das Geschäft zu skalieren, wird konkretisiert. Es wird über die Notwendigkeit eines Grow Tents diskutiert und wie viel Geld für die neue Wohnung benötigt wird. Der Fokus liegt auf dem großen Verkauf, um das Geld für die neue Wohnung zu generieren. Die Qualität des Produkts wird gelobt, und es wird betont, dass es sich um unverfälschtes Gras handelt. Es wird überlegt, wie man Müll effizient sammelt und verpackt, um mehr Geld zu verdienen. Die Möglichkeit, Müllsäcke zu verwenden, um größere Mengen Müll zu transportieren und mehr Profit zu erzielen, wird diskutiert.
Kundenakquise, Müllentsorgung und Vorbereitung für die Ernte
03:06:59Es wird über die Notwendigkeit neuer Kunden gesprochen und wie man diese durch Free Samples gewinnen kann, wobei darauf geachtet werden muss, die Kunden rechtzeitig zu beliefern, um sie nicht zu verlieren. Es wird überlegt, ob man auf Nachrichten von unzufriedenen Kunden antworten soll. Es wird über den Verkauf von Müll und Drogen diskutiert, wobei der Fokus auf der Effizienz der Müllentsorgung liegt. Es wird darüber gesprochen, wie man durch das Sammeln und Verpacken von Müll mehr Geld verdienen kann. Es wird die Vorbereitung für die Ernte besprochen, einschließlich des Kaufs von Samen und der Organisation des Anbaus. Es wird überlegt, ob man sich eine neue Wohnung leisten kann und wie man das Geld am besten einzahlt. Es kommt zu einer Begegnung mit der Polizei vor dem Apartment, wobei Drogen versteckt werden müssen. Der Umzug in ein besseres Apartment in der Nähe eines chinesischen Restaurants wird geplant, um unauffälliger zu sein.
Umzug in eine neue Wohnung und Optimierung des Anbaus
03:11:14Der Umzug in die neue Wohnung über dem chinesischen Restaurant wird thematisiert, wobei die Unauffälligkeit aufgrund des Geruchs und des Abfalls betont wird. Der Kauf des Apartments von Mrs. Ming für 800 Dollar wird besprochen. Es wird die Notwendigkeit betont, Grow Tents und Packaging Stations mitzunehmen, bevor es dunkel wird. Die verschiedenen Berufe, die im Spiel ausgeübt werden, werden humorvoll erwähnt. Es wird besprochen, wie man Gegenstände aufnimmt und transportiert, wobei das Problem der noch wachsenden Pflanzen angesprochen wird. Es wird beschlossen, ins Bett zu gehen und die Ernte auf den nächsten Morgen zu verschieben. Nach dem Aufwachen wird die Ernte eingeholt und verpackt. Der Umzug wird fortgesetzt, wobei alle Gegenstände, einschließlich Mülltonne und Fernseher, mitgenommen werden. In der neuen Wohnung wird der Anbau von Drogen optimiert und die Einrichtung der Arbeitsbereiche geplant. Es wird über den Kauf von Tütchen und die Organisation des Saatguts gesprochen.
Saatgutmangel, Drogenabfall und die Qualität des Produkts
03:15:14Es wird festgestellt, dass fast kein Saatgut mehr vorhanden ist und neues gekauft werden muss. Die Frage, ob Drogenblätter weggeworfen werden sollen, wird diskutiert, wobei der Begriff "Verschnitt" für den Drogenabfall geklärt wird. Die Qualität des Marihuanas hat sich verbessert und es werden große Deals abgeschlossen. Es wird überlegt, einen Dealer zu engagieren, um das Geld zu verticken, aber dafür müssen erst bestimmte Voraussetzungen erfüllt sein. Das Ziel des Spiels ist die Expansion bis zum Drogenlabor. Es wird über die Dynamik der Mitspieler diskutiert, wobei die Notwendigkeit, zuzuhören, betont wird. Es wird überlegt, mehr Grow Boxen zu kaufen, um parallel mehr anzubauen. Es wird über den Preis der Drogen verhandelt und der hohe Verdienst gelobt. Es wird festgestellt, dass die Aufträge nur dem angezeigt werden, der den Deal annimmt. Es wird über den Stash des Drogengeldes diskutiert.
Skateboards, Bestechung und neue Anbaumethoden
03:21:11Es wird über den Kauf von Skateboards diskutiert, wobei der Preis und die Qualität verglichen werden. Einem Mitspieler wird ein billiges Skateboard gekauft. Es wird überlegt, wie man Mrs. Ming bestechen kann. Es kommt zu einer Begegnung mit der Polizei, wobei Drogen versteckt werden müssen. Während ein Mitspieler ein teures Skateboard kauft, besorgt ein anderer Erde und Saatgut. Es wird überlegt, Sour Diesel anzupflanzen und Grow Champs zu kaufen. Es wird versucht, einen Hoover mit einem Baseballschläger zu bestechen. Es wird festgestellt, dass man pleite ist. Es wird überlegt, einen Bankautomaten mit einem Baseballschläger zu knacken, was erfolgreich ist. Es wird über das Erreichen von 100.000 Dollar in kurzer Zeit gesprochen. Es wird überlegt, bessere Erde zu kaufen, die länger hält. Es wird über die Ausgangssperre und die laufenden Deals gesprochen. Es wird überlegt, den Müll zu sammeln und zu verkaufen. Es wird festgestellt, dass man zu vielen Leuten die Sachen verkauft hat und das Postfach voll mit Spam ist.
Saatgutbeschaffung, Anbau und ein geplatzter Deal
03:28:30Es wird über die Beschaffung von Saatgut und den Anbau gesprochen. Es wird die Freude auf die Cockerzeit ausgedrückt. Es wird über den Spaß am Spiel und die Möglichkeit, ein riesiges Haus mit einem Keller voller Automaten zu haben, diskutiert. Ein Deal platzt, weil die Zeit abgelaufen ist und der Kunde das Geld nicht mehr gegeben hat. Es wird überlegt, den Kunden mit einem Baseballschläger zu verprügeln. Es wird neues Saatgut geholt und angepflanzt. Es wird überlegt, das Weed am Mixing Table zu verfeinern, aber es wird festgestellt, dass man diesen noch nicht hat. Es wird das Ziel, 1000 Euro an einem Tag zu verdienen, erreicht. Es wird überlegt, wie viel man anpflanzen kann und neues Saatgut gekauft. Es wird über eine automatische Bewässerungsanlage diskutiert. Es wird über die Möglichkeit, Quests zu machen, gesprochen. Es wird überlegt, einen Typen umzubringen, der nicht bezahlt hat. Es wird versucht, einen friendly Status bei Chloe, Ludwig oder Beth zu erreichen.
Freundschaften, Verkäufe und eine Begegnung mit der Polizei
03:36:04Es wird darüber diskutiert, wo Chloe, Ludwig oder Beth wohnen. Beth wird gefunden und es wird beschlossen, sie zu kontaktieren. Es wird bedauert, dass man während dem Skateboard fahren nicht auf die Map gucken kann. Es wird über das Haus am See Samira gesprochen. Es wird ein gutes Geschäft abgeschlossen und beschlossen, alles zu verkaufen, um Kohle zu machen. Es wird festgestellt, dass das Business läuft und bald wieder neue Wohnungen benötigt werden. Es werden Drogen verpackt und die Professionalität dabei betont. Es wird über den bevorstehenden Deal mit Kyle gesprochen. Es wird überlegt, das Weed in Gläsern zu verkaufen, da mehr reinpasst. Es wird festgestellt, dass besseres Kush vorhanden ist. Es wird Müll entsorgt und Beth gefunden. Es kommt zu einer Begegnung mit der Polizei, wobei Drogen versteckt werden müssen. Ein Mitspieler wird beim Dealen erwischt und versteckt sich in einem Obdachlosenzelt. Die Polizei durchsucht ihn, findet aber nichts.
Drogenverkauf und Beschaffung in RimWorld
03:40:21Es wird versucht, Drogen von Kyle zu beschaffen, jedoch gestaltet sich die Suche nach ihm schwierig, da er sich an einem unklaren Ort befindet. Nach einigem Hin und Her gelingt es, die Drogen zu erhalten. Im Anschluss wird Beth aufgesucht, um ihr Drogen zu verkaufen, allerdings ist sie von der Qualität des Produkts nicht überzeugt. Es wird beschlossen, besseres Gras anzubauen, um die Kunden zufriedenzustellen. Währenddessen wird das Skateboard im Spiel gelobt, und die Notwendigkeit der Gartenarbeit betont. Der Anbau von Chili und das Gießen der Pflanzen werden gezeigt. Es wird eine größere Zucht mit dem guten Gras gestartet, um die Nachfrage zu befriedigen. Kevin wird beauftragt, die Drogen zu verkaufen, während sich um den Anbau gekümmert wird. Es wird überlegt, ob es sinnvoller wäre, die Hauptquest zu verfolgen, um neue Inhalte freizuschalten.
Freischaltungen und Herausforderungen im Drogenhandel
03:47:33Es werden neue Regionen und Funktionen freigeschaltet, darunter Westville mit neuen Kunden und ein Mixing Table. Es wird das Gefühl geäußert, dass Informationen fehlen, möglicherweise aufgrund eines früheren Verbindungsabbruchs. Der Mixing Table soll getestet werden. Trotzdem läuft das Geschäft und es gibt erstaunlich wenig Probleme mit der Polizei. Es wird versucht, Beth von den Drogen zu überzeugen, aber sie lehnt weiterhin ab. Es wird Geld eingezahlt und über die Logistik des Drogenverkaufs diskutiert. Der Mixing Table erfordert verschiedene Zutaten wie Weed, Serial und einen Mörser. Es wird überlegt, ob man Hasch Brownies herstellen soll. Es werden verschiedene Zutaten wie Cola, Donuts und Bananen für den Mixing Table benötigt. Es wird mit Benji Coleman gesprochen, um ihn als Dealer anzuheuern. Es wird überlegt, ob man Taco in die Drogen mischen soll.
Crack-Produktion, Dealer-Anheuerung und Produktmanagement
03:56:03Es wird ein neuer Dealer namens Benji angeheuert, dem die vorhandenen Drogen und der Kundenstamm übergeben werden. Währenddessen wird im Spiel Thick Crack hergestellt, ein neues Produkt mit einem hohen Marktwert. Es wird diskutiert, ob man das neue Produkt selbst konsumieren soll. Der Dealer hat nur Platz für acht Kunden, während der Kundenstamm größer ist. Es werden Thick Crack aus Donuts und Gras hergestellt. Benji hat einen Deal abgeschlossen und es wird überlegt, Higher-Value-Products herzustellen. Es werden Drogen verloren und es wird hektisch. Kunden laufen weg, weil Deals nicht bedient werden können. Es wird überlegt, mehr Mitarbeiter einzustellen. Die nächste Stufe soll erreicht werden. Es wird besprochen, was angebaut wird und wie man neue Saatgut organisiert. Im Product Manager wird das OG Cash vom Markt genommen und Sour Diesel und Green Crack angeboten. Thick Crack wird ebenfalls verkauft. Der Preis für Thick Crack wird auf 60 Dollar festgelegt, da es süchtiger macht.
Automatisierung, Optimierung und Multiplayer-Probleme
04:04:17Es wird eine automatische Bewässerungsanlage freigeschaltet. Das Ziel ist es, alles zu automatisieren und zu optimieren. Es werden Autos und Häuser für Zehntausende gekauft. Es wird überlegt, wann die nächste Session stattfinden soll. Es wird überlegt, einen Experten für Drogenverkauf in den Stream einzuladen, um Tipps zu erhalten. Es wird über die Freude am Spiel gesprochen, obwohl es darum geht, den Markt mit Crack zu überschwemmen. Das Spiel wird als cooler Grind beschrieben. Es wird beschlossen, morgen mit dem Drogen-Dealer-Simulator fortzufahren. Es wird ein Drogenlabor in RimWorld geplant. Es gibt viele tolle Games und es wird überlegt, wie man alles spielen soll. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, alles unter einen Hut zu bekommen. Es gibt Probleme mit dem Multiplayer-Modus. Es wird beschlossen, die Aufgaben zu verteilen: Verkaufen, Einkaufen und Pflanzen. Es wird überlegt, ein Business-Meeting abzuhalten. Es wird gespeichert und die Sachen werden ins Regal gepackt.
RimWorld Anfängerfreundlicher Start mit Claudie und Tipps
04:33:13Claudie spielt RimWorld zum ersten Mal auf dem Schwierigkeitsgrad "Nackte Brutalität", während ich ihr Tipps gebe. Ich glaube, dass dies für Anfänger hilfreich ist, da sie Fragen stellen, die ich als erfahrener Spieler nicht mehr berücksichtigen würde. Es ist cooler, den Start mit jemandem zu verstehen, der wirklich keine Ahnung hat. Ich bin gespannt, ob ich Matt im Todesschlaf von seiner Sucht heilen kann. Mecabellum hat auch richtig Spaß gemacht. Am besten Autowake ausmachen. Good point. Ja, aber sicher, dass es funktioniert? Sieht nicht so aus, dass es funktioniert. Jetzt war die Good Traders. Verändert sich nämlich nichts. Flausch ist inzwischen besser als du, das glaube ich auch. Ich würde gerne vielleicht auch nochmal mit den Exoticotradern reden. Bisschen Kohle haben wir ja noch. Kommt gar nicht an, die ganzen Roboter sind kaputt gegangen, es wird ausgeflippt, es hat alle Roboter kaputt gemacht. Oh, das war unangenehm. Hm, das war sehr unangenehm. Wir haben nochmal ein Deathrest Capacity Serum.
Matt's Suchtentzug im Todesschlaf und Wiederaufbau der Roboter
04:35:40Es ist möglich, Matt im Todesschlaf von seiner Sucht zu befreien, was sehr vorteilhaft ist. Wir müssen zwar vorübergehend auf ihn verzichten, aber es ist dennoch eine effektive Lösung. Aktuell haben wir 9000 Stahl. Matt hat alle Roboter kaputt gemacht, wodurch nur noch ein Lifter übrig ist. Dies ist sehr ungünstig, da ich nun alles neu aufbauen muss. Die Roboter liegen hier alle. Zwei Clean Sweeper, drei Lifter und ein Agri-Roboter fehlen jetzt komplett. Ein Nap-Serum wäre auch eine gute Idee gewesen. Ich lasse Matt jetzt einfach ein bisschen schlafen, dann ist alles gut. Komponenten werden noch hergestellt. Die Rüstungen sind glaube ich auch alle fertiggestellt. Ich mache es jetzt hier nochmal ein. Und dann machen wir mal wieder ruhig ein bisschen Advanced Components. Aber die kann ich auch parallel auch hier machen. Machen wir nochmal ein paar. Man kann sie doch recht günstig wiederbeleben. Kann nur Matt machen. Und Matt schläft gerade. Also ja, also kann man. Werde ich auch tun. Aber ich kann es nur gerade jetzt nicht.
Intel-Management, Killbox-Planung und Drogenverkaufserfolg
04:39:16Es ist wichtig, das Intel zu nutzen, da das gute Intel in einem Tag kaputt geht. Mit dem roten Intel kaufe ich drei Anti-Grain Warheads, um krasse Explosionen gegen Raids zu verursachen. Der Drogenspiel hat eben so viel bock gemacht beim Zuschauen richtig cool, nur schade, dass am Ende ganz knapp nicht mehr geklappt hat mit den 100k Bounty, das war ja richtig knapp, aber freut mich, hat richtig bock gemacht. Machen wir morgen weiter. Das heißt, wenn sie dafür über den Zaun steigen müssen, machen sie es auch. Wir nutzen immer den schnellsten Weg. Und der schnellste Weg ist ja nicht immer, also der schnellste Weg, um zu dir zu kommen. Und nicht der schnellste Weg, was Bodenbeschaffenheit anbetrifft. Das heißt, du kannst sie nicht lenken. Wir müssen sie auch noch mal über kurz und lang vernichten, weil die nicht so schlimm sind für uns, die hier unten. Ziel ist, heute sehr viel zu erreichen. Hier ist noch Giftmüll in der Killbox, das wird eine große Killbox. Ich bin sehr gespannt, wie die performt am Ende.
Twitch-Aktion, Raid-Abwehr und Matt's Entzug
04:49:51Es gibt eine Twitch-Aktion mit 35% Rabatt auf Geschenk-Abo-Bundles ab dem 27. März. Das ist wie September, aber ohne besonderen Anlass. Es ist eine ziemlich coole Aktion, möglicherweise im Zusammenhang mit den Frühlingsangeboten bei Amazon. Kurz darauf folgte ein Breach Raid Imperial. Um den Raid abzuwehren, wird Matt geweckt und ein Mind-Nam-Serum gegeben. Scholzi spendet großzügig mit Gifted Subs. Chat, ich mörser. Ich muss mörsern. Aber ich trau mich nicht, mit Enter Grain Warhead zu mörsern. Ich werde niemals im Leben treffen damit. Oder? Glaubt ihr, ich treffe mit der Enter Grain Warhead? Ich schieße mit der Anti-Grain Warhead für die verschenkten Subs ein Feuerwerk mit einer Entagrain. Die Anti-Grain Warhead rettet die Situation, da sie sehr stark ist. Es wird betont, dass man sorgsam mit den verbleibenden Warheads umgehen muss, da sie teuer sind. Matt muss sich um die Roboter kümmern, was gerade das Wichtigste ist. Ich glaube, ich sollte ein paar mehr Nambserums benutzen mit ihm. Er darf auf keinen Fall flippen. Ich muss ja im Blick behalten, seinen Zustand. Und dann werden wir gleich losfliegen, Chat. Wir werden gleich losfliegen, aber erst, wenn alle Roboter da sind.
Drogen für die Kolonie, Holzüberschuss und Bodenverschönerung
05:02:33Ich brauche ein bisschen Drogen, damit es den Leuten besser geht. Oder ich wäre da mit einem einfach in Human. Wobei in Human kannst du auch krass ausflippen, muss ich sagen. Und ich müsste wahrscheinlich mit dem Holz irgendwas anstellen. Ich weiß nicht, was ich mit dem ganzen Holz machen soll. Wir haben viel zu viel davon. Ich kann es gar nicht auswählen. Wir haben irgendwie 20.000 Holz. Was mache ich damit? Hier wird fleißig weitergecraftet. Ich habe angefangen hier Böden zu machen. Aber ich meine, ich könnte hier die krass teuren Böden machen. Die dauern halt lange zu bauen. Aber es gibt ja hier diese. Die Fine Wood. Die sind halt richtig, richtig teuer. Ich mache schon wieder wilde Sachen. Ich finde, ich kann nicht mehr so lange diese Dinger bauen. Ich muss wichtige Dinge bauen. Ich war im Urlaub, habe ein wenig die Sonne genossen. Wir haben gerade an Raid, haben die Anti-Grain Warhead benutzt. Es schneit, was mich leider verlangsamt. Was nicht gut ist, weil ich draußen arbeiten will. Es ist halt Ice Age, minus 14 Grad. Ey, der Boden sieht ganz geil aus, ey.
YouTube-Upload des ersten Mad Runs und Planungen für zukünftige Streams
05:08:03Der allererste Mad Run, der vor fünf Jahren stattfand, wird bald auf YouTube hochgeladen. Die Dateien wurden in einem Internetarchiv gefunden und zusammengesucht. Ich reakte nur auf Streamer und Influencer-Drama. Das ist mein Lieblings-Content. Aber nicht auf Gameplay. Ich muss eigentlich mal wieder auf Feuerwehr reakten. Muss mit Ritter auch mal wieder einen Termin finden, dass wir mal wieder die nächste Folge mal schauen. Wir machen morgen von 14 Uhr bis 18 Uhr, werden wir wieder Crack-Kokain anpflanzen und verkaufen zusammen mit Putzi und mit Kay. Und dann machen wir anschließend morgen wahrscheinlich, also wir machen morgen, ich habe noch gar keinen Streamplan, aber morgen von 14 bis 18 Uhr Terminus. Dann mache ich da drauf anschließend dieses komische Open Bla. Nochmal und dann wahrscheinlich RimWorld. Und vielleicht nochmal ein bisschen Make-A-Ballum. Junge, kann ich morgen vier Spiele spielen? Ich muss dann so einen 12-Stunden-Stream machen oder so. Open Front. Ja, ich würde gerne morgen in Open Front reinschauen. Ich würde morgen gerne RimWorld spielen. Ich würde gerne ein paar Matches Make-A-Ballum machen. Und ich würde...
Kolonie-Management, Sauberkeit und neue Roboter
05:12:56Ein bisschen Package Survival Meal auf Lager zu haben, ist nicht verkehrt. Ich habe auch von deinem Urlaub hier mal gefragt, wer Tipps für Europa-Universität für mich hat. Und einer hatte mir den YouTuber Van Bergen empfohlen. Wir sind aber gerade dabei, Roboter zu bauen, die uns helfen, Sauberkeit so in die Kolonie zu bringen. Das im Schnee ist ein bisschen doof. Wir haben heute wirklich tausend Dinge vor. Ich hoffe, dass ich jetzt mal ein bisschen schneller progresse. Ich meine, wir haben jetzt noch fünf Stunden RimWorld vor uns. Na, sagen wir mal viereinhalb. Halbe Stunde machen wir noch mit Natascha Koro. Alter, minus 72 bei Matt. Leck mich am Arsch. Wenn du dies meinten am Serum, wenn ihr das beide nicht nehmt, sind wir tot. Bitte nicht ausflippen. Bitte nicht ausflippen. Roboter ist fertig. Nice. Ich brauche jetzt mal die Staubsauger-Roboter. Ich glaube, jetzt hat er einen angeworfen, oder? Ja. Ein Staubsauger-Roboter wird gerade gemacht. Nice. Kann man meinen Namen herstellen? Ja, aber kannst du nur herstellen, wenn du Enormally-Events machst.
Spekulationen über neues RimWorld DLC und Pläne zur Imperialen Zerstörung
05:20:10Das mit dem neuen Rimver DLC hypt mich schon massivst. Bis dahin müssen wir auf jeden Fall den Imperator gestürzt haben. Adam hat da ein Video gemacht, wo er mit jemandem von Ludien Studios gesprochen hat, und er schätzt, dass es in 3-4 Monaten ein neues DLC geben wird. Dann wurde gesagt, dass auf Steam ein neuer Bild veröffentlicht wurde. Und dann hat ja Ludien Studios auf verschiedenen Social Media Plattformen nach jemandem gesucht, der in der Lage ist, Bilder zu machen, die ähnlich der aktuellen RimWorld Hintergrundbilder sind. Also hört sich alles danach an, als sind die gerade dabei, ein neues DLC zu releasen. Ich hoffe sehr, dass das mit dem Thema Reisen zusammenhängt. Alles, was in Richtung Karawanen, in Richtung auf dem Planeten bewegen, Quests unterwegs und sowas, das würde ich halt hart fühlen. Der Run dauert halt schon 100 Stunden, weil es ewig gedauert hat, überhaupt an diesen Punkt zu kommen. Dass wir eine gewisse Stärke erreicht haben. Aber es ist immer noch genauso der Plan. Der Plan hat sich nichts verändert.
Drogenanbau, soziales Leben und Spielauswahl
05:29:33Es wird über den Drogenanbau im Spiel gesprochen, der Spaß macht. Es wird festgestellt, dass Streaming harte Arbeit ist und wenig soziales Leben ermöglicht, was aber mehr Zeit zum Streamen lässt. Die riesige Auswahl an Computerspielen wird thematisiert, was es erschwert, sich für ein Spiel zu entscheiden. Es wird der Entschluss gefasst, Freunde zu vernachlässigen, um mehr Zeit zum Spielen zu haben. Die Optik des Spiels wird kurz bewertet. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die neuen Schützen im Spiel zum Einsatz kommen werden. Die Möglichkeit eines Umzugs im Spiel aufgrund unvorhergesehener Ereignisse wird erwähnt. Es wird betont, dass keine Versprechungen gemacht werden, da jederzeit unerwartete Ereignisse eintreten können. Probleme mit Intelligenz im Spiel und fehlenden Tanks werden diskutiert. Der Schnee im Spiel wird als störend empfunden, da er die Arbeitsgeschwindigkeit verlangsamt und die Sicht behindert. Es wird der Bedarf an mehr Tragerobotern geäußert und der Bau weiterer Antennen in Erwägung gezogen.
Streamer-Drama und Quest-Entscheidungen
05:36:35Es wird über einen anderen Spieler (Kay) gesprochen, der das Spiel solo spielt, was zu Streamer-Drama führt. Kay wird aus zukünftigen gemeinsamen Spielsessions ausgeschlossen. Es wird angedeutet, dass nächste Woche ein Enthüllungsvideo über Kevin gemacht wird, in dem vermeintliche Fehltritte aufgedeckt werden. Es wird die Notwendigkeit betont, alle Charaktere miteinander zu verbinden, um die Bandbreite optimal zu nutzen. Es wird überlegt, weitere Roboter zu bauen, obwohl Platzmangel herrscht. Eine bevorstehende Mission wird erwähnt und die Entscheidung getroffen, diese zu starten. Es wird die Ankunft eines neuen Zuschauers begrüßt und Kevin für sein Solo-Spiel kritisiert. Es werden verschiedene Questbelohnungen bewertet und entschieden, welche Quests angenommen werden sollen. Die Schwierigkeit, sich zwischen verschiedenen Aufgaben zu entscheiden, wird thematisiert. Der Kauf eines Bio-Decoders wird in Erwägung gezogen, um Intelligenz haltbar zu machen. Die Basis wird als wunderschön bezeichnet.
Killbox-Bau, Schneechaos und Pläne
05:42:28Der Bau einer Killbox wird aufgrund der aktuellen Wetterbedingungen verzögert. Es wird überlegt, die Schneeräumzone zu erweitern und mehr Roboter dafür einzusetzen. Eine verfügbare Quest wird erwähnt, die jedoch vergessen wurde. Es wird die Wichtigkeit betont, neue Fahrzeuge zu organisieren. Der aktuelle Plan wird dargelegt: Eine Quest soll erledigt werden, für die noch vier Tage Zeit sind. Dünger wird als nützlich erachtet. Es wird spekuliert, ob Schnee schmilzt, wenn Dünger eingesetzt wird. Es wird erwähnt, dass heute Informationen zur neuen PoE-Saison kommen sollen. Der Umzug eines Zuschauers und Jobsuche werden thematisiert. Es wird die Fülle an guten Spielen beklagt, die es schwer macht, sich zu entscheiden. Der aktuelle Run soll unbedingt geschafft werden. Es wird beschlossen, ab sofort jeden Tag 50 Stunden zu streamen. Das Ziel im Spiel ist es, das Empire zu vernichten.
Drogenkammer, Koro-Bestellung und Verteidigungsstrategie
05:52:16Es wird beschlossen, eine große Drogenkammer zu bauen und einen separaten Raum für Düngemittel einzurichten. Die Reparatur von Mechs wird thematisiert und weitere Roboter werden in Auftrag gegeben. Es wird ein Kaffee getrunken und über eine bevorstehende Koro-Bestellung gesprochen, die im Rahmen einer Kooperation stattfindet. Es wird erklärt, dass solche Werbepartnerschaften vertragliche Verpflichtungen mit sich bringen. Das schnelle Unboxing der Koro-Produkte wird angekündigt, da bereits vieles aufgegessen wurde. Es wird überlegt, ob man Kacke in den Mörser schießen kann. Die Schnee-Situation wird als nervig empfunden, da sie die Arbeit im Freien behindert. Es wird geplant, nach einer Party im Spiel eine Quest zu erledigen. Es wird überlegt, die Sichtbarkeit zu erhöhen, um mehr Action vom Empire zu provozieren. Eine leichte Quest soll schnell erledigt werden. Eine Artillerie wird entdeckt und die Notwendigkeit von Flugabwehrsystemen (ADs) erkannt. Es wird überlegt, wie die Verteidigung gegen Angriffe verbessert werden kann, insbesondere gegen Raketenwerfer.
Komponentenproduktion, Killbox-Planung und Eiszeit-Frust
06:09:34Es werden Advanced Komponenten hergestellt und überlegt, ob ADs gebaut werden sollen. Die Entscheidung wird vertagt, stattdessen sollen die Räume für den Drogenanbau vorbereitet werden. Für die Luzi wird Deathrest benötigt. Geschütztürme werden als nützlich erachtet, besonders in Anbetracht der bevorstehenden imperialen Quests. Der Schnee und die damit verbundene Eiszeit werden als frustrierend empfunden. Es wird überlegt, die Killbox zu erweitern und einen längeren Gang zu ziehen, um die Gegner zu verlangsamen. Ein Feueraum wird verworfen, stattdessen sollen Türen und Barrikaden eingesetzt werden. Es wird spekuliert, ob sich Bauroboter lohnen. Die Effizienz von Transportrobotern wird gelobt. Es wird geplant, die Geschütztürme mit den neuen Geschütztürmen zu zerstören. Barrikaden sollen vor den Geschütztürmen gebaut werden. Die Kosten für den Bau der Geschütztürme werden als hoch eingeschätzt. Es wird überlegt, die Geschütztürme mit etwas Abstand zu bauen, um eine Kettenreaktion bei einer Explosion zu vermeiden.
Stromversorgung, Verteidigungsstrategie und Turmplatzierung
06:22:55Es wird festgestellt, dass ein Problem sich von alleine gelöst hat. Es wird erkannt, dass die aktuelle Verteidigung unterschätzt wird. Die Gauss-Rifle wird als gefährlich eingestuft, da sie Gegner durchdringt. Es wird das Ende der Eiszeit herbeigesehnt. Die Türme werden langsam versorgt, sind aber teuer. Es wird überlegt, eine Killbox zu bauen, in der die eigenen Kolonisten sicher sind. Es wird diskutiert, ob Schnee geschoben werden soll. Water Treatment wird erforscht, um den Durchfall der Kolonisten zu reduzieren. Die Mauer soll vergrößert und aus Blasstein gebaut werden. Notfalls sollen die Armored Walls der Falco Traders genutzt werden. Schildgeneratoren sollen eingebaut werden. Es wird überlegt, ein weiteres Atomkraftwerk zu bauen. Es wird beschlossen, erstmal nur einen Turm zu bauen und zu beobachten, wie er sich im Raid verhält. Natascha soll in fünf Minuten beim Placement helfen. Die ersten Türme stehen und sehen gut aus. Es wird festgestellt, dass die Gatling Munition benötigt und nach jedem Raid befüllt werden muss. Ein neuer Lifter ist fertig. Es wird überlegt, noch einen Agri-Roboter und einen Trageroboter zu bauen.
Schneeschmelze, Killbox-Bau und Raid-Begrüßung
06:31:23Es wird wärmer und der Schnee sollte bald schmelzen, was die Bewegung und den Killbox-Bau beschleunigen wird. Es gibt viel zu tun, aber es wird guter Fortschritt gemacht. Die Killbox wird als "insane" bezeichnet. Ein neuer Hubschrauberlandeplatz mit Garage und Flugzeugen ist geplant. Ein Raid wird begrüßt und nach Mechabellum-Erfahrungen gefragt. Es wird beschlossen, ADs zu machen, sobald der Schnee geschmolzen ist, um den nächsten größeren Gefährt zu besorgen. Ein Schildgenerator soll angebaut werden. Es wird über das Spiel Nordholt gesprochen, das von den Entwicklern empfohlen wurde und ganz cool aussah. Ein Roboter geht kaputt, was als nervig empfunden wird. Es wird ein Computerspiel Release Verbot von mir verhängt, bis alle aktuellen Spiele durchgespielt sind. Water Treatment wird gebaut, um den Durchfall der Kolonisten zu reduzieren. Es wird festgestellt, dass es zu viele Spiele gibt, um alle zu spielen. Es wird kein Stahl mehr vorhanden. Es wird erwähnt, dass 1700 MMR in Mechabellum geschlagen werden soll und dass in den letzten Wochen eine starke Verbesserung stattgefunden hat.
RimWorld und Werbeunterbrechung für Koro
06:37:28Es wird über RimWorld gesprochen, ein Spiel, das regelmäßig gespielt wird und dessen Entwickler bisher einen guten Job gemacht haben. Es wird eine kurze Werbeunterbrechung für Koro angekündigt, inklusive Skins. Natascha wird ebenfalls im Stream zu hören sein, es wird ein Koro Unboxing geben. Es wird sichergestellt, dass Natascha im Stream gehört werden kann, bevor es mit dem Koro Unboxing weitergeht. Es wird über die Lautstärke von Nataschas Mikrofon gesprochen und gescherzt, dass sie wie immer schreien müsse. Natascha erzählt von ihrem Urlaub, der windig begann, aber dann schön wurde, und von vielen Katzen, die sie gesehen hat. Es wird erwähnt, dass sie und der Streamer von Mücken zerstochen wurden. Das Koro Unboxing beginnt, wobei betont wird, dass Koro ein langjähriger Kooperationspartner ist und einmal im Monat ein Unboxing- und Bestellstream stattfindet. Es wird festgestellt, dass viele Kekse bestellt wurden, darunter Erdnuss-Butterfüllung-Kekse und Haferkekse mit Schokodrops. Beide Sorten sind vegan und werden als lecker beschrieben. Nataschas Lieblingskeks sind Hafer-Doppelkekse mit dunkler Schokofüllung.
Koro Unboxing: Linsen-Chips, Macadamia-Nüsse und mehr
06:42:52Die Hafer-Doppelkekse mit dunkler Schoki werden als besonders lecker hervorgehoben. Es werden Bio-Linsen-Chips mit Tomate und Rosmarin probiert und für gut befunden. Weiße Drops mit Kokosblütenzucker werden für Joghurt und Skyr erwähnt, besonders nach dem Stream. Unbehandelte Macadamia-Nüsse wurden für eine Freundin mit Lebensmittelallergien bestellt. Nataschas Mango, getrocknete Bio-Mango-Streifen, wird vorgestellt. Es wird erwähnt, dass einige andere Kekse und getrocknete Granatapfelkerne bereits gegessen wurden. Überlegt wird, ob die Granatapfelkerne zu hart sind und ob man sie schreddern könnte. Verschiedene Joghurtvarianten werden besprochen, darunter Quark, vegane Joghurts von Alpro und Skyr. Griechischer Joghurt wird ebenfalls erwähnt, und es wird darauf hingewiesen, dass man bei Koro viele getrocknete Früchte und Müsli für Joghurt-Toppings finden kann. Es wird festgestellt, dass beim letzten Mal zu viele Kekse bestellt wurden und diesmal etwas gesünderes bestellt werden soll. Lupinenkaffee von Koro wird in Betracht gezogen, da er koffeinfrei ist und sich gut für den Abend eignet. Eine neue French Press wird möglicherweise benötigt. Cashewkerne mit Sour Cream und Onion sind ausnahmsweise nicht ausverkauft und werden bestellt.
Neue Produkte und vegane Optionen bei Koro
06:49:48Es wird überlegt, was es Neues bei Koro gibt, darunter Dattelsirup, Haselfrüchte-Snack, vegane Crunchy-Protein-Creme und Cashewnuss-Banana. Nach Jackfrucht wird gesucht, und es wird überlegt, ob Haferflocken benötigt werden. Feinblatt-Haferflocken werden bevorzugt. Gekeimte Bio-Feinblatt-Haferflocken werden entdeckt und diskutiert. Diese sind teurer, da sie einen zusätzlichen Arbeitsschritt im Zubereitungsprozess durchlaufen, bei dem Enzyme aktiviert werden. Es wird überlegt, vegane Bolognese zu probieren, um tierische Produkte zu reduzieren. Der Sale-Bereich wird erwähnt, wo es viele vegane Angebote gibt. Es wird überlegt, normale Cashews für den Morgen zu bestellen. Gebrannte Cashew-Kerne mit Salted Caramel werden als besonders lecker hervorgehoben. Es wird überlegt, was noch für den Joghurt bestellt werden soll, und der Spekulatius-Aufstrich wird erwähnt. Instant-Kaffee soll ebenfalls mitgenommen werden. Verschiedene Müslisorten werden besprochen, darunter Schokogranola und Beerenmüsli. Das Schokomüsli wird als gut und nicht zu zuckerhaltig beschrieben. Es wird festgestellt, dass fast alles bestellt wurde und nicht zu lange gestöbert werden soll, da noch Geschütztürme in Rimworld gebaut und Menschen getötet werden müssen.
Koro Kooperation und RimWorld Session
07:00:01Es wird sich bei Koro und dem Chat für die Aufmerksamkeit bedankt. Der Streamer wird nach dem Stream die Bestellung aufgeben und hofft, dass die Cashewkerne mit Sour Cream dann noch verfügbar sind. Natascha verabschiedet sich. Es wird betont, dass Feedback zu den Kooperationspartnern wichtig ist und bisher nur positives Feedback zu Koro eingegangen ist. Ein Kochstream wird in Erwägung gezogen, aber der Aufwand wird als zu groß eingeschätzt. Es wird zu RimWorld zurückgekehrt. Es wird eine neue Killbox gebaut und über den Energieverbrauch des Large Shield nachgedacht. Es wird das Ziel gesetzt, in den nächsten drei Stunden die neue Killbox fertigzustellen, ein neues Fahrzeug zu organisieren und ein imperiales Senatsmitglied zu töten. Es werden Advanced Components hergestellt. Die Killbox wird definiert und verschiedene Waffenoptionen werden in Betracht gezogen. Es wird überlegt, EMP-Granaten zur Verteidigung einzusetzen. Eine Autodoor aus Plastal für den EMP-Werfer wird in Erwägung gezogen. Stahl soll aus der Erde gewonnen werden. Ein Roboter ist fertig und wird wiederbelebt. Der Schnee schmilzt, was wichtig für den Fortschritt ist. Es wird überlegt, eine Kläranlage zu bauen. Ein neues Forschungsprojekt im Bereich Hygiene wird gestartet. Das Schild soll mit Armoured Walls aus Bioferit gebaut werden. Es wird über Stargate gesprochen.
Probleme in RimWorld und Ziele für den Stream
07:20:19Ein Bär wird ausgebuddelt und Suki ist am Gammeln. Es wird festgestellt, dass der Streamer heute sehr viel vorgenommen hat und pünktlich Feierabend machen möchte, da er morgen früh mit dem Streamen beginnt. Die neue Killbox kann fast ausprobiert werden. Es werden Granitblöcke hergestellt, um die Killbox fertigzustellen. Ein riesiges Gebiet wird gelobt. Der Wasserstand im Tank steigt langsam, aber stetig. Überlegt wird, mehr Strom zu produzieren, da die Schutzschilde viel Energie verbrauchen. Es wird überlegt, eine größere Pumpe für mehr Wasser zu bauen, aber dies wird als unnötig erachtet. Zuerst soll sich um die Killbox gekümmert werden. Die Killbox nimmt ein riesiges Ausmaß an, und hier sollen die Fahrzeuge platziert werden. Es wird wiederholt, dass heute mindestens ein Fahrzeug beschafft, ein imperiales Senatsmitglied getötet und die Killbox fertiggestellt werden soll. Der Roboter ist fertig. Stahl und Uran werden benötigt. Das Biom hat sich verändert, die Ice Age ist vorbei, und es ist wieder ein Temperate Forest. Hydroponics sollen gebaut werden, was Advanced Components kostet. Matti soll in einen Vampir verwandelt werden, hat aber auch wieder Todesschlaf. Ein Psychic Ship bereitet Probleme und soll zuerst beseitigt werden. Die neue Killbox soll eingeweiht werden. Es wird versucht, das Psychic Ship zu zerstören, aber es ist schwierig, es zu treffen. Alle Gegner kommen gleichzeitig. Die neuen Geschütztürme sollen eingeweiht werden. Es wird festgestellt, dass das Spiel schlecht läuft und es ein langer Stream wird.
RimWorld Strategie und Verteidigungsaufbau
07:32:01Zunächst konzentriert sich auf die Analyse eines missglückten Angriffs und die daraus resultierenden Lehren. Es wird reflektiert, dass die Angst vor einem 'psychic droner' zu einer verfrühten Blockade geführt hat, was sich als Fehler erwies, da die Killbox noch nicht vollständig eingerichtet war. Trotzdem wird betont, dass nicht alle Ressourcen verloren sind und der Bau eines Weges begonnen wurde, um Gegner frühzeitig abzufangen. Es folgt die Überlegung, dass eine starke Verteidigung Priorität haben sollte, bevor man sich auf die Suche nach ADs und Fahrzeugen konzentriert, um entspannt agieren zu können. Die Beschaffenheit des Bodens, ein 87x95 großes Areal, das 20.000 Stahl gekostet hat, wird erläutert, und die Notwendigkeit überdacht, die Positionierung der Geschütztürme zu optimieren, um Gegner besser zu kontrollieren. Es wird angestrebt, eine Killbox zu errichten, die eine sichere Verteidigung ermöglicht, um sich anschließend anderen Aufgaben zu widmen, wobei Zäune zur Verlangsamung der Gegnerbewegung in Betracht gezogen werden. Es wird der Mangel an Granit und die potenziellen Konsequenzen riskanter Entscheidungen thematisiert, während gleichzeitig die langen Laufwege der Kolonisten und die Notwendigkeit schnellerer Reaktionszeiten angesprochen werden.
Unglückliche Ereignisse, Kanalpunkte-Wette und weitere Strategien
07:38:46Es wird ein unglückliches Ereignis thematisiert, bei dem eine Kolonistin namens Chiara durch einen One-Shot-Angriff stirbt, was zum Verlust einer Kanalpunkte-Wette führt. Es wird der Versuch unternommen, Chiara wiederzubeleben, während gleichzeitig die Bedeutung des schnellen Fertigstellens der Killbox betont wird, wobei die Türme vorerst zweitrangig sind. Ein Weg soll gebaut werden, um mehr Zeit für die Verteidigung zu gewinnen. Es wird die Notwendigkeit einer Reanimationsausrüstung hervorgehoben und das unglückliche Zusammenspiel von Feuer und Abwesenheit eines Kolonisten namens Matt bei Chiaras Tod analysiert. Trotz des Rückschlags wird versucht, sich nicht entmutigen zu lassen und sich auf die verbleibenden Aufgaben zu konzentrieren. Die möglichen Konsequenzen eines Reaktor-Meltdowns werden kurz angesprochen, bevor die Aufmerksamkeit wieder der Verteidigung gegen ankommende Insekten gilt. Es wird die Bedeutung von Matteo hervorgehoben, der in der Lage sein muss, die Angriffe abzuwehren, während gleichzeitig versucht wird, die Kühlschlangen zu entlasten. Der Einsatz von Insect Corpse zur Schädlingsbekämpfung wird erwähnt, und Bastian wird für das Schließen der Wände gedankt.
Geburtstage, Ziele und Killbox-Optimierung
07:56:04Es wird kurz auf Geburtstage eingegangen, während gleichzeitig der Verlust einer Kolonistin (Chiara) und die Notwendigkeit, die Kochaufgaben neu zu verteilen, thematisiert werden. Es wird festgestellt, dass die anfänglichen Ziele für den Tag möglicherweise zu ehrgeizig waren, da mehrere Probleme gleichzeitig auftreten. Die Ursache für Chiaras Tod wird auf einen riesigen Laser zurückgeführt, der eine Explosion verursachte. Ein Reaktor-Meltdown wird erwähnt, und die Reparatur der Luftschleusen wird als dringend notwendig erachtet. Trotz der Schwierigkeiten wird versucht, den Fokus auf die verbleibenden Aufgaben zu richten und keine Fehler zu machen. Es wird betont, dass das Fertigstellen der Killbox, das Beschaffen eines weiteren Fahrzeugs und das Töten eines Senatsmitglieds die Hauptziele für den Stream sind. Die Frage, warum kein Wasser mehr vorhanden ist, wird aufgeworfen und die Notwendigkeit, die Killbox wieder in Stand zu setzen, betont. Trotz der Rückschläge wird versucht, die Kontrolle über die Situation zurückzugewinnen und sich auf das RimWorld-Gameplay zu konzentrieren, wobei die Wiederbelebung von Chiara angestrebt wird. Die Notwendigkeit von mehr Steinen wird angesprochen, um die Killbox fertigzustellen, und Uran als alternatives Baumaterial in Betracht gezogen. Es wird die Idee von Kolonisten mit EMP-Granaten oder einem EMP-Launcher diskutiert, um die Verteidigung zu verbessern.
EMP-Kanonen, Killbox-Design und Sci-Fi-Aspekte
08:05:35Es wird die Idee eines EMP-Geschützturms aufgegriffen und der Bau von EMP-Kanonen beschlossen, um die Notwendigkeit des manuellen Werfens von Granaten zu eliminieren. Trotz einiger Rückschläge wird der Fortschritt beim Bau der Killbox hervorgehoben, während gleichzeitig auf das Vorhandensein ausreichender Nahrungsreserven hingewiesen wird. Es wird Jürgens Geburtstag erwähnt, der jedoch aufgrund von Food Poisoning und der Fertigstellung einer Waffe eine Pause einlegen sollte. Es wird die Fertigstellung der Killbox angestrebt, wobei Statuen zur Verbesserung der Umgebung in Betracht gezogen werden. Es wird der Wunsch geäußert, Chiara wiederzubeleben, sobald die Killbox steht und eine vernünftige Verteidigung vorhanden ist. Zäune sollen eingesetzt werden, um die Gegner zu verlangsamen, wobei Stacheldraht als Alternative in Betracht gezogen wird. Es wird erklärt, dass die Spielwelt von RimWorld nicht mit der Erde identisch ist, sondern auf verschiedenen Planeten im Universum spielt, und dass das Ziel darin besteht, ein Raumschiff zu bauen und loszufliegen. Die Möglichkeit, die Spielwelt durch Mods zu erweitern, wird erwähnt, und es wird die Geschichte von Matt, dem Anführer, der versucht, das Imperium zu stürzen, skizziert. Die Bedeutung des Sandbox-Gameplays und die Freiheit, die eigene Geschichte zu gestalten, werden betont.
RimWorld: Basisbau, Ressourcenmanagement und Vorbereitung auf zukünftige Missionen
09:03:06Es werden Vorbereitungen getroffen, um ein Senatsmitglied des Imperiums zu töten. Der Fokus liegt auf dem Aufbau einer soliden Verteidigungsbasis mit einer Killbox und Geschütztürmen. Ressourcen werden gesammelt, darunter Intel, das für die nächste Mission benötigt wird. Matteo wird in Deathrest geschickt, während Bella Luzi bereits darin ist. Der Bau der Killbox schreitet voran, und es wird überlegt, wie der Müllbereich optimiert werden kann. Es wird eine Minigun gesucht und Regale für Waffen und Rüstungen geplant. Der Streamer äußert den Wunsch, die aktuellen Ziele bis zum Ende des Streams zu erreichen, notfalls auch durch Überziehen der Zeit. Ein Sportwagen soll restauriert und ein Garagentor gebaut werden, um die Fahrzeuge sicher unterzubringen. Es wird über die Notwendigkeit eines Parkplatzes diskutiert und Pläne für dessen Gestaltung entworfen. Der Streamer erklärt, dass das Ziel ist, bis zum Ende des Streams ein Senatsmitglied zu töten, um im Spiel voranzukommen. Es wird über die Gestaltung eines Parkplatzes und die Platzierung von Garagentoren diskutiert. Der Plan ist, hier das ganze Zeug reinzubauen, hier die Hydroponics und sowas. Das heißt, hier draußen die Felder können verschwinden. Wir können alles planieren. Riesigen Parkplatz bauen. Und hier sollen die Fahrzeuge hin.
Fahrzeugbeschaffung, Basisausbau und Vorbereitung auf den Kampf
09:18:40Es wird überlegt, für jedes Fahrzeug eine eigene Zappsäule zu bauen und Matt in seiner Midlife-Crisis ein Cabrio zu gönnen. Es wird überlegt, wie man Wein aus Beeren macht. Es werden Ressourcen gescannt und abgebaut, um den Sportwagen zu restaurieren und einen Senatsangehörigen zu töten. Es werden Car Wheels hergestellt und der Parkplatz wird fertiggestellt. Die Garagentore werden fertiggestellt. Es wird ein Supercar beschafft. Der Streamer plant, alle Fahrzeuge wie Pokémon zu sammeln und die Basis weiter auszubauen. Es wird überlegt, wo Flugzeuge platziert werden sollen und die Basis soll sauberer und verständlicher gestaltet werden. Es werden die falschen Toiletten im Gefängnis bemängelt und geplant, diese zu verbessern. Es werden Ressourcen für das Auto benötigt und überlegt, Beerenwein herzustellen. Es wird ein Roadkill und ein Bang Bus gebaut. Es wird überlegt, die Killbox zu testen und ein Geschützturm wird ausprobiert. Es wird überlegt, wie man an die Gehirne der Gefangenen kommt, um sie für Roboter zu nutzen. Es wird ein Steinroboter erschaffen. Der Streamer erklärt, dass der Imperator in der eigenen Scheiße einbalsamiert werden soll. Das Auto Lightning wird gebaut und ein Blitz schlägt ein. Der Streamer verlegt Strom und parkt das Auto in der Garage. Ein neues Fahrzeug wird beschafft und ein Senatsmitglied soll getötet werden.
Verteidigung, Questannahme und Angriff auf einen sadistischen Arc Count
09:30:40Eine Belagerung beginnt und die neue Killbox wird getestet. Es wird überlegt, ob normale Orang-Geschützt-Türme gebaut werden sollen. Es wird ein Geschützturm ausprobiert und die Geschütze sind schnell leer. Es wird ein Freeholder bekehrt. Es wird überlegt, das Gehirn eines Gefangenen zu entnehmen und für Roboter zu nutzen. Vanakats Brain wird destroyed. Der Streamer überlegt, die braune Scheiße umzukippen und damit den Swimmingpool zu befüllen. Matteo baut das Auto Lightning. Der Streamer verlegt Strom. Die automatischen Tore sind geil für die Autos. Der Sportwagen wird eingeparkt. Ein neues Fahrzeug wird beschafft und ein Senatsmitglied soll getötet werden. Es soll eine Party gefeiert werden. Es wird eine Kanalpunktewette abgeschlossen. Die Homezone wird verlegt. Der Streamer plant, am Abend loszufliegen, das nächste Senatsmitglied zu töten und auf dem Rückblick noch mal dies oder so zu machen. Es wird die Quest angenommen, den sadistischen Arc Count Lascasteo Opus zu töten, der für die grausamen Bedingungen in den Sklavenlagern verantwortlich ist. Der Streamer plant, ihn in seiner Villa anzugreifen.
Erfolgreicher Angriff, Looting und Planung für die Zukunft
09:49:55Der Streamer freut sich über das nächste Senatsmitglied und nähert sich dem Imperator. Die Mission beginnt mit einem Angriff auf die Villa des Arc Count. Es kommt zu einem Feuergefecht, bei dem der Streamer ein Bein verliert. Der Arc Count wird getötet und ein exzellentes Laserschwert namens Red Wolverine erbeutet. Verstärkung trifft ein, aber der Streamer kann die Situation retten. Es wird überlegt, wie man das Intel holen kann, da es neben einem Orbited Trade Beacon liegen muss. Der Streamer plant, ein zweites Team zum Clearen und Looten einzusetzen. Es werden goldene Statuen, Spiegel und ein Piano mitgenommen. Es werden insgesamt zehn Intel erbeutet. Der Hubschrauber hat wenig Ladekapazität. Matteo hat schlechte Laune wegen Tiaras Tod. Der Streamer plant, Ancient Danger zu öffnen. Es wird mit Uri telefoniert und Deathrest Capacity Serum gekauft. Es wird ein Bonus-HD gemacht. Der Streamer geht etwas zu essen machen. Ned braucht Todesschlaf. Es soll eine Zapfsäule gebaut werden. Der Streamer plant, den Innen-Garagen-Bereich von der Killbox zu separieren. Es werden zwei Spiegel und eine goldene Statue mitgenommen. Es wird ein schnelles AD geholt. Es wird ein Truck Rack gefunden. Der Streamer plant, den Truck morgen zu holen. Es wird ein Truck Rack gefunden. Der Streamer plant, den Truck morgen zu holen. Es werden Poison und Compact Weaponry gefunden. Der Streamer plant, den Truck erstmal nicht zu restaurieren. Es wird Ades Farmen als kleinste Gefahr angesehen. Es werden mehrere Hubschrauber benötigt. Der Streamer möchte den Louis haben. Es wird ein Fabrikator gebaut. Es werden ADs auf der Suche nach geilen Blueprints und nach Reanimationssaniten und nach besseren Fahrzeugen gefahren. Es werden viele Ziele erreicht. Die Killbox steht. Ein weiterer Senatsmitglied wurde getötet. Der Louis ist top. Es wird die Killbox komplett aufgebaut. Der Streamer plant, den Truck erstmal nicht zu holen. Es wird sich auf die Dinge konzentriert, die relevant sind. Der Streamer plant, den Fabrikator zu bauen. Es werden weitere Hubschrauber gesucht. Die Killbox wird erweitert. Hier soll ein riesiger Garten Eden entstehen. Es wird Imperial Convoy gecheckt. Der nächste Plot ist Killer Fruit. Es wird überlegt, die nächsten zu sich zu locken. Es wird überlegt, ein Shuttle-Down zu schießen. Es wird geplant, den Imperator in neun Streams zu töten. Die Kolonie wird schon in Millionen geknackt. Es hat Spaß gemacht. Der Run ist der längste, die der Streamer je gespielt hat. Der Streamer ist müde. Es wird morgen um 14 Uhr weitergespielt. Schedule wird gespielt und das Drogenimperium wird aufgebaut. Es wird in Open Front reingeschaut. Die Siedlung wird kaputt gemacht. Alle Kundinnen haben überlebt. Der Stream wird beendet.