NORSE: Oath of Blood Release - Taugt das Game? ! 21:00 Planetcrafter Hardcore ! Ab morgen Vorbereitungen für Molten Core

Wikinger-Titel im Test: NORSE vs. Wartales

Transkription

Es wurde ein neuer Titel im Wikinger-Setting vorgestellt. Die Eindrücke im Test sind positiv, vor allem die Kombination aus taktischen Kämpfen, einer fesselnden Rache-Geschichte und dem Siedlungsaufbau wird gelobt. Der Vergleich mit Wartales fällt zugunsten des neuen Spiels aus, trotz bekannter Performance-Probleme auf High-End-Systemen.

Norse: Oath of Blood
00:00:00

Norse: Oath of Blood

Streamplan und World of Warcraft Vorbereitung

00:10:50

Der Stream beginnt mit dem Thema Norse: Oath of Blood, das in der Early Access erschienen ist. Nach einer kurzen Betrachtung wechselt der Streamer jedoch zu den Plänen für den Rest des Tages: Um 21 Uhr wird die Hardcore Challenge in Planet Crafter fortgesetzt. Hauptaugenmerk liegt jedoch auf der bevorstehenden World of Warcraft-Session, da der Streamer in den Molten Core-Raid aufgenommen wurde und ab sofort mit intensiver Vorbereitung beginnt, einschließlich der Installation von Mods wie DBM und GTFO.

Erste Eindrücke von Norse: Oath of Blood

00:12:21

Das Spiel wird vorgestellt, das in der Wikingerzeit angesiedelt ist und rundenbasierte Kämpfe bietet. Es wird ein Vergleich mit War Tales gezogen. Der Streamer startet ein Tutorial und kämpft gegen mehrere Gegner. Die Steuerung mit der Kamera und der Umgang mit Aktionspunkten werden erklärt. Die Kämpfe erfordern strategisches Denken, wie das Nutzen von 'Wachsamkeit' und das Flankieren von Gegnern, um erfolgreich zu sein.

Schwierigkeiten im Kampf und Storyelemente

00:35:22

Trotz guter Anfangserfolge im Kampf gerät der Streamer in eine schwierige Situation, als er von mehreren Gegnern umzingelt wird und durch einen kritischen Treffer stirbt. Nach einem Neustart wird die Story fortgesetzt: Protagonist Gunnar muss Zeuge, wie sein Vater getötet wird, und flieht mit seiner Schwester Sigrid. Sie suchen Zuflucht beim Onkel Jarl Egil, der sie verspricht zu unterstützen, um Rache zu nehmen und eine neue Siedlung aufzubauen.

Ressourcen sammeln und erste Missionen

01:30:41

Nachdem eine neue Basis entstanden ist, beginnt der Streamer mit der Jagd auf Wildschweine und einen Alpha-Wolf, um Ressourcen wie Leder und Hacksilber zu sammeln. Die Kämpfe erweisen sich als anspruchsvoll, aber auch als Gelegenheit, die Charaktere durch Erfolge und Erfahrungspunkte zu stärken. Ein wichtiges Storyelement ist der Verrat durch Steinar, der für den Tod des Vaters verantwortlich ist und nun bekämpft werden muss.

Erste Begegnung mit storyrelevanten Gegnern

01:40:36

Nach dem Sieg über den Wolf und der Sammlung von Ressourcen beginnt die Geschichte richtig: Schergen des Verräters Steinar greifen an. Dies ist der erste Kampf gegen menschliche Gegner und beginnt die Rache-Storyline. Die Gefahr ist real, da der Gegner in der Überzahl ist, was taktische Manöver wie das 'Festpinnen' von Feindern erforderlich macht, um die Angriffe zu kontrollieren und den Kampf zu überstehen.

Neue Ressourcen und Entscheidung für Rache

01:53:22

Nachdem die Schergen besiegt sind, erhält die Gruppe wertvolle Beute, darunter bessere Ausrüstung wie einen Eisenschmiedehelm, und alle Charaktere leveln auf. Die Belohnung wird als Sieg gefeiert und die Gruppe fühlt sich stark genug, um den nächsten Schritt zu gehen. Onkel Jarl Egil verspricht weitere Unterstützung und Ressourcen für die Siedlung, sodass die Gruppe nun offiziell die Vorbereitungen für die Rache an Steinar aufnimmt.

Aufbruch und Zusammenfassung der Vorbereitungen

01:53:58

Der Stream endet mit dem Gefühl, dass der Grundstein für ein episches Abenteuer gelegt ist. Nachdem die Siedlungskomponente kurz gezeigt wurde, zieht es die Gruppe weiter, um ihre Rache zu planen. Der Streamer ist begeistert vom Potenzial des Spiels und betont, dass er es trotz des technischen Aufwands sehr genießt und den Einstieg als gelungen empfindet.

Erste Eindrücke vom Gameplay

01:55:03

Der Streamer hat das Tutorial abgeschlossen und gibt einen ersten Vergleich zu anderen Spielen. Er vergleicht NORSE positiv mit Wartales und Battle Brothers, was seine Begeisterung für rundenbasierte Taktikspiele zeigt. Die Geschichte rund um Gunnar, den Rachezug und das Anlegen einer Siedlung im Fjord fesselt ihn bereits. Er empfindet das Spiel als kurzweilig, was ungewöhnlich für ihn ist, da er normalerweise Story-Sequenzen überspringt. Die Mischung aus Rache-Plot, Aufbau der eigenen Welt und taktischem Kampf wird positiv bewertet.

Performanceanalyse des Spiels

02:02:38

Ein zentraler Kritikpunkt des Streams ist die Performance. Auf einem High-End-System mit einer RTX 4080 bei 1440p erreicht der Streamer nur 70-79 FPS, was für ihn als Low gilt. Er vermutet starke Performance-Probleme auf schwächeren Rechnern. Als Ursache nennt er die Unreal Engine, weshalb das Spiel für Shooter ungeeignet sei, aber für ein Rundenstrategiespiel möglicherlich noch tolerabel. Er betont, dass die Performance ein echtes Problem darstellt und die Entwickler hier nachbessern müssen.

Planung zukünftiger Projekte und Spiele

02:12:58

Der Streamer gibt Einblick in seine zukünftigen Pläne und Präferenzen. Er hat das WoW-Sourcloud-Event genossen, wird aber WoW nach dessen Ende nicht mehr streamen, da der Content für Zuschauer zu repetitiv und langweilig ist. Stattdessen möchte er sich auf viele kurzfristige Releases konzentrieren, um ein Gefühl dafür zu bekommen. Er plant, Planet Crafter fortzusetzen und möglicherweise NORSE zu einem späteren Datum durchzuspielen. Großprojekte wie Planet Crafter, Faktorium oder ARK stehen weiterhin im Fokus seines Streams.

Erste Konfrontation und ein Charakter

02:21:28

Die ersten echten Kämpfe im Spiel werden als herausfordernd beschrieben, insbesondere auf der höchsten Schwierigkeitsstufe. Eine Schlüsselperson namens Sigrid wird gerettet, die als agil und stark beschrieben wird und sich als wertvoll für das Team erweist. Nach einem langen, verlustreichen Kampf, der fast zum Totalverlust der Formation führt, gelingt es dem Streamer, den Boss zu besiegen und wertvolle Ressourcen sowie neue Gefährten wie Gormer und Harostein zu gewinnen. Sieg und Erlebnis werden als sehr zufriedenstellend empfunden.

Aufbau der Siedlung Södervik

02:47:19

Nach dem Sieg über den ersten Boss beginnt der eigentliche Aufbauphase. Die Siedlung wird in Södervik umbenannt. Eine Projektleiste zeigt an, dass Baut wie ein behelfsmäßiges Lager automatisch über die Zeit fertiggestellt werden. Das System umfasst das Rekrutieren und Ausrüsten von Kämpfern, die individuelle Skilltrees und Verletzungen, die sie für Missionen untauglich machen. Der Streamer erkundet das Inventar und die Ausrüstungsmöglichkeiten seiner Gefährten und plant zukünftige Projekte, wie die Errichtung einer Näherin und die Ankunft des Schmieds.

Fazit und Kaufempfehlung

03:01:27

Der Streamer fasst NORSE positiv ab und empfiehlt es. Das Spiel wird für seine gelungene Atmosphäre, die Musik, die Story und die taktischen Kämpfe gelobt. Es sei vergleichbar mit Wartales, aber mit einem Fokus auf Aufbau und Storytelling. Trotzdem werden die Performance-Probleme und Kinderkrankheiten wie mangelnde Speicheroptionen und Anpassungsmöglichkeiten kritisiert. Er stellt klar, dass es sich um einen Full Release handelt, der aber noch Optimierungsbedarf hat. Trotzdem würde er es weiterempfehlen und hat selbst Lust, es bald fortzusetzen.

Übergang zu Planet Crafter

03:07:15

Der Streamer beendet den Abschnitt über NORSE und kündigt den Wechsel zu Planet Crafter an. Der Tonfall wird ernster, da es sich um eine Hardcore-Challenge handelt. Der Streamer hat in den vorangegangenen Versuchen oft durch Verhungern verloren, was er im neuen Run vermeiden will. Er erwähnt, dass er vom Spiel so gefesselt war, dass er bis morgens um drei weiterspielte, was ein seltenes Ereignis ist. Der Fokus liegt auf Lernen und Verbesserung im neuen Versuch.

Werbeblock für Emma Matratzen

03:08:06

Bevor der Stream zu Planet Crafter wechselt, platziert der Streamer eine werbliche Ankündigung für die Matratzenmarke Emma. Er preist deren Produkte, insbesondere das Elite Stützkissen, das er persönlich sehr schätzt. Er hebt die Testphasen (Probeschlafen) bis zu 100 Tage und die langen Garantien hervor. Er erwähnt frühere Lieferprobleme, die aber laut eigener Aussage durch Gespräche mit dem Unternehmen behoben wurden und rät den Zuschauern, Feedback zu den Produkten zu geben.

Stream-Einleitung und Produktphilosophie

03:14:07

Zu Beginn des Streams betont der Streamer die Wichtigkeit von ehrlichem Feedback zu beworbenen Produkten, um Kooperationen transparent und vertrauenswürdig zu gestalten. Es folgt ein umfassender Überblick über das Spiel 'Planet Crafter', das zufällig auf Steam mit 97% positiver Bewertung entdeckt wurde und den Streamer stark fesselte, bis in die frühen Morgenstunden.

Vorbereitung auf den Planet Crafter-Hardcore-Run

03:14:35

Nach einer kurzen Werbeunterbrechung wird der Streamtitel angesprochen: 'Planet Crafter Hardcore Toxicity Planet'. Es handelt sich um den vierten Versuch auf einem giftigen Planeten im Hardcore-Modus, bei dem ein Tod das Spielende bedeutet. Der Streamer stellt eine Kanalpunkte-Wette auf, ob er länger als eine Stunde überleben wird.

Planet Crafter
03:16:17

Planet Crafter

Start des Hardcore-Runs und anfängliche Herausforderungen

03:17:36

Nachdem die Wette gestartet ist, beginnt der Streamer sofort mit dem Überlebenskampf. Er stürzt auf einem giftigen Planeten ab und muss sofort Ressourcen wie Eisen, Sauerstoff und Wasser sammeln, um grundlegende Überlebensgeräte wie einen Rucksack zu bauen. Er betont, dass die Ressourcensuche auf einem toxischen Planeten extrem gefährlich ist.

Aufbau der Basis und erste Fortschritte

03:30:35

Nachdem die grundlegende Ausrüstung hergestellt ist, beginnt der systematische Aufbau einer Basis. Zuerst werden Überlebensfunktionen wie Sauerstofftank und Wohnmodule geschaffen. Anschließend werden erste Anlagen zur Terraforming, wie Atmosphärenreiniger, konstruiert, um den giftigen Planeten schrittweise bewohnbar zu machen.

Erkundung, Ressourcenmanagement und Gameplay-Strategie

03:43:50

Das Gameplay dreht sich um die ständige Balance zwischen Erkundung, Ressourcenfarmen und Basisbau. Der Streamer erkundet neue Bereiche, sucht nach Kisten mit Vorräten und stellt fest, dass das Entfernen des giftigen Schleims die Umweltverträglichkeit verbessert. Er muss dabei permanent Nahrung, Sauerstoff und Wasser verwalten, was die zentrale Herausforderung darstellt.

Terraforming-Fortschritt und neue Baupläne

04:02:31

Der Terraforming-Index (TI) steigt kontinuierlich an, da mehr Anlagen zur Luftreinigung, Wärmeerzeugung und Sauerstoffproduktion betrieben werden. Neue, effizientere Baupläne wie der 'Nahrungszüchter' und verbesserte Sauerstofftanks werden freigeschaltet und gebaut, was die langfristige Überlebenschancen signifikant erhöht.

Engpass: Nahrungsmangel und verpasste Überlebenswette

04:44:05

Trotz des Ausbaus der Anlage kommt es zu einer kritischen Nahrungskrise. Der Streamer verhungert knapp bevor der erste Nahrungspflanze voll ausreift, verpasst somit die Wette, die auf ein Überleben bis 1 Uhr ausgerichtet war. Er analysiert den Fehler und identifiziert die Notwendigkeit, Ressourcen effizienter zu managen und Laufwege zu optimieren.

Analyse und Vorbereitung für den nächsten Versuch

05:10:05

Nach dem gescheiterten Run beginnt der Streamer sofort mit der Analyse und Planung für den nächsten Versuch. Er erkennt Fehler in seiner Strategie, insbesondere dass die Basis zu weit entfernt von den Rohstoffquellen liegt und die Nahrungsproduktion nicht rechtzeitig beginnen konnte. Er startet einen neuen Run mit der Erkenntnis, eine kompaktere Base zu bauen, um die Wege zu verkürzen.

Frustration und Konzentration im Gameplay

05:20:04

Der Streamer äußert seine anhaltende Frustration über häufiges Sterben im Spiel und betont die Notwendigkeit einer besseren Leistung. Er appelliert an den Chat, sich mehr zu konzentrieren und Fehler zu vermeiden, da Sterben oft auf mangelnde Aufmerksamkeit zurückzuführen ist. Er wiederholt seine positive Einstellung und die Entschlossenheit, diesmal erfolgreich zu sein, und sieht das Spiel als sehr anspruchsvoll und geil an.

Ressourcenmanagement und Sammlertouren

05:24:41

Der Streamer konzentriert sich auf das effiziente Sammeln von kritischen Ressourcen wie Eisen, Silizium und Magnesium. Er unternimmt mehrere Runden, um Kisten zu looten und diese zurück in seine Basis zu bringen. Er priorisiert das Einsammeln von Ressourcen, die er wirklich benötigt, anstatt alles blind zu sammeln, und betont die Notwendigkeit von Organisation, um Platz im Inventar zu schaffen.

Fortschritte und das Jetpack-Ereignis

05:44:53

Nachdem der Streamer erfolgreich eine gefährliche Zone überlebt hat, stellt er fest, dass er sich im Spiel kontinuierlich verbessert. Er erreicht wichtige Meilensteine wie die Herstellung von Atmosphärenreinigern und baut eine Wasseraufbereitungsanlage. Höhepunkt ist die Entdeckung eines Jetpacks, das seine Bewegungsgeschwindigkeit erheblich erhöht und die Erkundung des Planeten massiv erleichtert.

Aufbau einer stabilen Basis und Nahrungsproduktion

06:18:14

Der Fokus liegt nun darauf, eine sich Basis zu etablieren und die Nahrungsversorgung zu sichern. Der Streamer baut den ersten Nahrungszüchter an und pflanzt Auberginen an, um eine kontinuierliche Nahrungsquelle zu schaffen. Er beginnt damit, seine Lagerräume zu organisieren und über den Bau weiterer Gebäude nachzudenken, um seine Überlebenschancen auf dem giftigen Planeten zu erhöhen.

Erkundung des Hauptgebäudes und des Fortschritts

06:42:53

Der Streamer bricht zu einer riskanten Tour zum zentralen Gebäude auf, um wertvolle Beute zu finden. Er findet unter anderem ein zweites Essen und stellt fest, dass sich seine Erkundungstaktiken durch das Jetpack deutlich verbessert haben. Er gibt den Fortschritt der Terraforming-Prozesse bekannt und ist motiviert, seine Basis weiter auszubauen und für die nächste Session gut vorbereitet zu sein.

Planung für zukünftige Streams und Wrap-up

07:04:15

Nach einem erfolgreichen Sessionabschluss plant der Streamer sein Vorgehen für die nächsten Tage. Er kündigt einen Mix aus World of Warcraft und weiteren Planet Crafter-Streams an, wobei er die genauen Zeiten über Discord bekannt geben wird. Am Sonntag steht ein großer Raid in WoW auf dem Plan. Der Stream endet mit einem Dank an die Community und dem Wunsch für eine gute Nacht.